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"렌더링기법" 검색결과 61-80 / 433건

  • 샘플 쓰레드 기반 실시간 BRDF 렌더링 (Sample thread based real-time BRDF rendering)
    본논문에서는BRDF를이용한재질렌더링에서적은수의샘플을사용하면서화소(pixel)노이즈가없는렌더링방법을 제안한다. BRDF를 이용한 재질 렌더링에서 이미지 품질을 결정하는데 가장 중요 ... 한 요소 중 한가지는 모든 방향으로부터 들어오는 빛의 양을 어떻게 적분할 것인가 이다. 일반적으로 이러한 적분에는 빛의 양을 샘플값들의 합으로 근사시키는 Monte Carlo 기법 ... 이 널리 사용된다. 이 방법은 샘플링 수를 늘릴수록 실제 물체의재질에 가깝게 렌더링이가능하지만많은 렌더링 연산이 필요하고, 반대로 샘플링 수를 줄이면 심각한 화소 노이즈가 발생
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.01 | 수정일 2025.06.05
  • 1. 1980년대 컴퓨터그래픽의 발전에 해당되는 요소들 중 8가지를 들고 어떤 측면에서 발전을 이루었는지 설명하시오.aaa
    에 따라 결과가 어떻게 달라지는지 설명하시오.4. 3D 그래픽 작업에서 가장 중요한 작업 중의 하나가 렌더링 작업이다. 우선 중요한 렌더링 기법의 4가지 발전 단계를 들고 어떤 ... 다. 우선 중요한 렌더링 기법의 4가지 발전 단계를 들고 어떤 특징이 있는지 서술하시오. 다음으로 실사로 촬영한 동영상에 그래픽을 추가할 때 유의해야 할 점은 어떤 것이 있는지 구체적인 ... 다.4. 3D 그래픽 작업에서 가장 중요한 작업 중의 하나가 렌더링 작업이다. 우선 중요한 렌더링 기법의 4가지 발전 단계를 들고 어떤 특징이 있는지 서술하시오. 다음으로 실사
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.03 | 수정일 2020.12.09
  • 1980년대 컴퓨터그래픽의 발전에 해당되는 요소들 중 8가지를 들고 어떤 측면에서 발전을 이루었는지 설명하시오
    .4. 3D 그래픽 작업에서 가장 중요한 작업 중의 하나가 렌더링 작업이다. 우선 중요한 렌더링 기법의 4가지 발전 단계를 들고 어떤 특징이 있는지 서술하시오. 다음으로 실사 ... 데이터의 크기에 따라 결과가 어떻게 달라지는지 설명하시오.4. 3D 그래픽 작업에서 가장 중요한 작업 중의 하나가 렌더링 작업이다. 우선 중요한 렌더링 기법의 4가지 발전 단계를 들 ... .1kHz로 DVD에 사용되는 오디오는 48kHz의 샘플링 레이트를 갖게 된다.4. 3D 그래픽 작업에서 가장 중요한 작업 중의 하나가 렌더링 작업이다. 우선 중요한 렌더링 기법
    방송통신대 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.10.27 | 수정일 2020.11.04
  • 증강현실을 위한 GPU 기반 실시간 광원 추정 기법 (GPU-Based Real-Time Light Source Estimation for Augmented Reality)
    사전에 촬영된 정적인 실세계 이미지 위에 가상 물체를 동적으로 렌더링하기 위해서는 이미지에 나타난 조명환경을 분석하고 이를 가상객체 렌더링에 반영하는 광학적 정합 과정이 요구 ... 된다. 이에 본 논문은 실세계의 3차원 복원 기하와 그에 매핑되는 텍스쳐로부터 광원의 3차원 위치를 추정하는 기법을 제안한다. 먼저 광원의 높은 강도를 복원하기 위해 LDR로 촬영 ... 된 텍스쳐를 HDR로 변환하고, 계층적 분할을 통한 샘플링 기법으로 2D 이미지 상에서 광원을 추정한 후, 기하 상에서의 대응을 통해 3차원 위치를 획득한다. 본 광원 추정 기법
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.01 | 수정일 2025.06.05
  • 3학년 1학기 방통대 미디어영상학과 그래픽커뮤니케이션 기말과제
    렌더링 작업이다. 우선 중요한 렌더링 기법의 4가지 발전 단계를 들고 어떤 특징이 있는지 서술하시오. 다음으로 실사로 촬영한 동영상에 그래픽을 추가할 때 유의해야 할 점은 어떤 ... 다른 이미지로 변화하는 기법이다. 즉 두 개의 서로 다른 이미지나 3차원 모델 사이의 변화하는 과정을 서서히 나타내는 것을 모핑이라 한다..마이클잭슨(Michael Jackson ... 하는 수단으로 사용된다(오늘날 거의 모든 유형의 시스템과 기기에서 GUI를 찾아 볼 수 있음)7)셰이딩-림자 처리는 3차원 컴퓨터 그래픽스 분야의 렌더링 과정에서, 또는 소묘 과정에서 빛
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.01 | 수정일 2022.04.18
  • 픽셀 파티클 시뮬레이션 기반의 영상 스케치 드로잉 기법 (Image-based Sketch Drawing System using Pixel Particle Simulation)
    영상의 비사실적 렌더링 기법(Non-photorealistic Rendering)이란 입력 영상을 추상화 또는 스타일화 하여 표현하는 방식으로, 정보전달에 용이하다는 점과 보 ... 는 이에게 보다 친밀하게 다가갈 수 있다는 장점을 가진다. 본 논문에서는 이러한 영상의 비사실적 렌더링 기법의 하나의 방식으로 실사 영상을 스케치 형태로 변형하는 새로운 방법을 제안 ... 한다. 기존의 필터링 기법 방식의 외곽선 추출 방식을 벗어나 실제 사람이 그린듯한 형태의 메커니즘을 따라가는 픽셀 파티클 기반의 접근을 사용하여 보다 미적이며 다양한 효과의 적용
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.13 | 수정일 2025.07.20
  • 순서 독립 투명도를 이용한 스프라이트 쉐도우 생성 기법 (Shadow Generation technique for 2D Sprites Using Order-Independent Transparency)
    스프라이트 렌더링은 2D게임을 위해 가장 널리 쓰이는 기법이다. 하지만, 현재 대부분의 게임에서는 스프라이트를 해당하는 2D텍스처를 화면상에 배치할 뿐 사실성 증대를 위한 효과 ... 는미비한 실정이다. 본 논문에서는 스프라이트 렌더링의 사실성 증대를 위한 그림자 생성기법을제안한다. 본 기법은 스프라이트 텍스쳐를 분석 한 후, 파라미터로 입력되는 비율정보, 방향 ... 정보를 이용하여 그림자를 생성한다. 생성된 그림자는 순서독립 투명도(Order Independent Transparency) 기법을 이용하여, 프레임 버퍼에 블랜딩 됨으로서, 소프트
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.29 | 수정일 2025.06.04
  • [방송통신대학교] 그래픽커뮤니케이션 기말시험(온라인)
    성이 떨어져 세밀한 표현이 어려워지게 된다.?문항4(15점)4. 3D 그래픽 작업에서 가장 중요한 작업 중의 하나가 렌더링 작업이다. 우선 중요한 렌더링 기법의 4가지 발전 단계를 들 ... - 렌더링 기법의 4가지 발전단계로는 1. 플랫 셰이딩(flat shading) 2. 고로드 셰이딩(Gouraud shading) 3. 퐁 셰이딩(Phong shading) 4. 레이트 ... 점)1. 1980년대 컴퓨터그래픽의 발전에 해당되는 요소들 중 8가지를 들고 어떤 측면에서 발전을 이루었는지 설명하시오.답안)1. 레이트레이싱(Ray Tracing) 기법
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.01
  • [A+과제]대전과기대 - 4차산업혁명과 미래기술 - 7장 '실감형기술' 문제풀이 과제
    을 디스플레이, 렌더링, 트레킹 등의 기술을 이용해서 구현하고, 현실과도 같은 감각(시각, 청각 등)을 느끼게 만들어준다. 현실과 차단되어있기 때문에 현실과의 상호작용이 약하다. 정답은 3번 ... )④전원기술(Power Technology)해설: 가상현실을 구현하는 대표적인 기술로는 디스플레이 기술 / 트래킹 기술 / 렌더링 기술 / 인터랙션 및 사용자 인터페이스 기술이 있 ... 었고, 촉각, 후각, 미각 등의 기타 감각은 아직 연구단계에 있다. 가상현실의 영상이 투영되는 헤드기어가 여기에 해당된다.렌더링 기술이란 표시장치에 보이는 영상의 고해상도/고화질 구현
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.03
  • 단일패스 스테레오 렌더링을 위한 양방향 와핑 (Bidirectional Warping for Single-Pass Stereo Rendering)
    은 빈 공간의 발생을 최소화하는 양방향 와핑 기법과 그 구현을 보인다. 제안하는 기법은 가시성에 따라 기하가 렌더링 되는 뷰를 달리하는 것으로써 샘플링 되는 픽셀 영역을 넓혀 빈 ... 스테레오 이미지는 영화, 게임 등에 입체감을 효과적으로 부여할 수 있는 방법이지만, 양안에 대한 렌더링으로 연산량 부하가 증가하는 문제점이 있다. 이미지 와핑을 이용하면 두 장 ... 공간의 발생 가능성을 낮추며, 시각적 유사도가 낮은 스테레오 이미지에서 기존 이미지 와핑 기법 대비 높은 품질 향상을 보인다. 본 기법은 높은 확장성을 가지며, 복잡한 기하 및
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.06 | 수정일 2025.06.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    경희대학교 일반대학원 컴퓨터공학과 학업계획서
    유닛 수 결정 방법 연구, 예술적 드로잉의 로봇 성능을 위한 스트로크 기반 렌더링 및 계획 연구, 강화학습 기반 HVAC 제어 및 시뮬레이션 기법 연구, 은닉 마르코프 모델과 신경 ... 를 위한 에너지 효율적인 센서 라우팅 방식 연구, Grad CAM 기반의 Noise 생성을 통한 전이 정보 최적화 기법 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 지도 학습(웹, 논문
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.04.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    사무행정 2학기 기말 정리
    렌더링(rendering)3차원 애니메이션을 만드는 과정, 물체의 모형에 명암과 색상을 입혀 사실감을 더해주는 작업모델링(modeling)렌더링을 하기 전에 수행되는 작업어떠한 방법 ... 으로 렌더링할 것인지를 정함모핑(morphing)2개의 이미지를 부드럽게 연결하여 변환·통합컴퓨터 그래픽, 영화에서 많이 응용필터링(filtering)이미 작성된 그림을 필터 기능 ... 하믄 데 있어서 이미지의 대략적인 모습을 먼저 보여준 다음 점차 자세한 모습을 보여주는 기법메조틴트(mezzotint)무수히 많은 점과 선으로 이미지를 만드는 것클레이메이션(c
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터에서 점, 선을 자연스럽게 잘 그릴 수 있는 여러 가지 알고리즘에 대해 알아보고, 이 알고리즘들의 특징에 대해 알아봅니다.
    .효율적인 곡선 렌더링 가능.장점:다양한 기하학적 형태의 표현 가능.정수 연산 기반으로 빠르게 동작.단점:대각선이나 복잡한 곡선에서 부드러움이 다소 떨어질 수 있음2.3 DDA 선 ... (Antialiasing Algorithm)원리:픽셀의 밝기나 색상을 조정하여 시각적으로 선이 매끄럽게 보이도록 함.하프톤(Halftoning) 또는 감마 보정 기법 사용.특징:자연
    리포트 | 4페이지 | 5,500원 | 등록일 2025.01.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    성균관대학교 일반대학원 소프트웨어학과 학업계획서
    검색 트리의 설계 및 구현 연구, UHD급 클라우드 게이밍 서비스 지원을 위한 엣지 렌더링 기술 연구, 전문가의 안내 혼합을 통한 대화형 감정-원인 쌍 추출 연구, 적응형 양방향 ... 필터를 이용한 위상 기반 광류 기법에 관한 연구, 문자클래스 매칭을 지원하는 정규표현식 매칭 프로세서 구조 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 다중 장치 환경에서 장치별 신체 활동
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.02.23
  • 스마트 미디어에서의 아날로그 펜화기법 제작 연구 - 어플리케이션 “스케치 플러스”를 중심으로 (Research on the Productions of Analog Pens within the Smart Media)
    본 연구는 아이폰 전용 어플리케이션 ‘스케치 플러스’의 제작을 중심으로 진행된 스마트 미디어에¡서의 펜화 기법을 적용한 제작 연구이다. 비사실적 렌더링을 기반으로 펜화기법을 개발 ... 펜화기법을 재현하는 본 연구가 융복합형 비사실적 렌더링의 제작사례로 활용될 수 있기를 기대한다. This research, mainly focused on the ... , 재현하고 그 과정에서 디자인적 관점과 알고리즘의 융합과정을 기술하는 것을 목적으로 한다. 연구를 통해 전통적 예술형태를 모방하는 기술인 비사실적 렌더링에 대한 개념을 이해
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.25 | 수정일 2025.05.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    이산수학의 컴퓨터 활용사례를 들어보세요.
    은 개념이 주된 구성요소입니다. 이러한 이산수학적 개념을 이용하여 렌더링 및 변환, 투영, 3D 모델링 등과 같은 기법에 적용할 수 있습니다.셋째. 암호화(Cryptography
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.04.16
  • 게임엔진 기반 실시간 렌더링 제작 도구 분석 (Analysis of Game Engine Based Real-Time Rendering Methods)
    3D 기법의 영상 제작 과정은 영상을 시각화하는 렌더링 과정을 거치게 된다. 렌더링에는 많은 시간이 소요되어 대부분의 애니메이션 회사나 영화 프로덕션에서는 렌더팜(Render ... Farm)이라는 고가의 렌더링 서버를 갖추거나 렌트하고 있다. 이 과정은 제작 시간과 작업비용의 부담이 커서 렌더 비용을 줄이는 것이 중요한 이슈로 대두되고 있다. 최근 기술의 발달 ... 로 실시간 게임엔진을 사용해 긴 시간을 소모하는 렌더링 과정이 없이 실시간으로 결과물을 확인하면서 3D 영상을 제작하는 것이 가능해졌다. 본 연구는 실시간렌더엔진인 게임엔진
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.01 | 수정일 2025.06.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷마케팅_VR(가상현실)과 AR(증강현실)을 활용한 모바일 마케팅 사례에 대해 조사하시오.
    )인공현실(artificial reality), 사이버공간(cyberspace), 가상세계(virtual worlds)라고 말하기도 한다. 가상현실 기법의 적용된 게임은 입체 ... 시간으로 렌더링하여 가리킨다. 앞으로 시각에 의존적이던 경향이 청각·후각으로 확산되는 추세로 확대시켜야할 차세대 기술도 모색되어야 한다.특성은 영상물의 실시간 렌더링의 가능으로 원
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    성균관대학교 일반대학원 컴퓨터공학과 학업계획서
    연구, 미래 무선 네트워크 가상화를 위한 계층적 다중 서비스 자원 할당 기법 연구, CSD 기반 스토리지 시스템 구축을 위한 분석 모델 기반 용량 계획 접근 방식 연구 등을 하 ... , 메타버스의 실시간 렌더링을 위한 정점 청크 기반 객체 컬링 방법 연구, BSS 색상 및 근접 정보를 사용하여 무선 LAN 업링크의 공간 재사용을 개선하는 연구 등을 하고 싶습니다.
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.09.12
  • GPGPU 환경에서 최대휘소투영 렌더링의 고속화 방법 (Acceleration techniques for GPGPU-based Maxmum Intensity Projection)
    최대휘소투영은 볼륨 렌더링의 한 기법으로, 의료영상을 판독하기 위해서 중요한 기능이다. 광선 투사법을 이용한 최대휘소투영 렌더링은 비교적 높은 화질의 영상을 생성하나 많은 연산 ... Graphic Process Unit) 기술을 이용하여 최대휘소투영 렌더링의 속도를 향상시키는 방법에 관한 연구를 수행한다. 본 논문에서는 GPGPU를 수행 할 수 있는 프로그래밍 ... 방법을 제안한다. 구체적으로, 블록 기반 공간 도약 기법을 적용하여 불필요한 부분을 도약하고, 이분 이동법을 통해 블록 경계면의 탐색을 고속으로 수행하며, 초기 값 추정 알고리즘
    논문 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.26 | 수정일 2025.05.27
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2025년 07월 31일 목요일
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