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"렌더링기법" 검색결과 181-200 / 421건

  • 2020 1학기 기말고사 문화기술과 사회변동 간단한 요약정리
    사진더 그 이상- 감마선, 암 치료프로토콜: 통신을 하기 위한 약속, 여러 가지 신호를 발생시키는 기법└1985년 이탈리아 과학자 마르코니에 의해 프로토콜 실현(모르스로 표현 ... 기술, HMD등 오감 자극하는 다수의 입출력 장치 기술소프트웨어- 3D소프트웨어그래픽렌더링 시스템 ?웹기반소프트웨어: 웹을 이용해 3D물체를 표현하는 과정가상현실이 잘 표현된 영화 ... 기법-현실세계와 가상세계가 하나의 영상으로 처리②현실을 증가시키고 강화하는 기술-실제 환경을 배경으로 정보를 제공해 확장된 현실감을 느낄 수 있음③현실이 아닌 가상의 이미지-컴퓨터
    시험자료 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.14 | 수정일 2022.12.09
  • 그래픽스 개론 기출 문제 정리
    )와 back buffer(b)를 교대로 사용. 하나가 표시에 사용될 때 다른 하나에 렌더링을 한 후 스위칭 한다.12.3D입체영상(S3D) 방법 혹은 방법인체 제작 혹은 2D ... 전혀 다른 모양으로 변형된다.33.앤티 앨리어싱 기법을 설명하시오앨리어싱을 줄이기 위한 방법으로 경계가 부드럽게 보이도록 하는 기법이다.픽셀 하나를 잘게 나누는 슈퍼 샘플링 방법 ... 47.텍스트 클리핑 종류를 설명 하시오.48.3차원 과정을 설명하시오.모델링->투영->렌더링->애니메이션 과정을 거친다.2차원에서는 단순히 2D 모델링 3차원에서는 3D모델링이
    시험자료 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.06 | 수정일 2020.02.16
  • 3D 렌더링 알고리즘
    (Wireframe) 렌더링 기법이 있다. 이 방법은 (1)처리 속도가 빠르며 (2)오브젝트의 구조를 쉽게 파악할 수 있기 때문에 작업용 화면 표시 방법으로 적합하긴 하지만 이름 그대로 뼈 ... Radiosity 기법을 이용해서 난반사(Diffuse) 특성의 계산을 끝낸 다음 Ray Tracing으로 반사와 굴절을 추가해서 마무리하게 된다. 또 하나는 엄청난 렌더링 시간이다. 앞서 ... Rendering Algorithm- 와이어프레임 렌더링그림 와이어프레임 렌더링일단 가장 간단한 렌더링 방법으로는 오브젝트의 모서리(Edge) 만을 그려주는 와이어프레임
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.07.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴활 1급 필기 기출 요약-1과목 컴퓨터 일반
    [1과목: 컴퓨터 일반]그래픽 기법★ 디더링(Dithering): 제한된 색상을 조합하여 복잡한 색이나 새로운 색을 만드는 작업★ 렌더링(Rendering): 3차원 애니메이션 ... 을 만드는 과정 중의 하나로물체의 모형에 명암과 색상을 입혀 사실감을 더해주는 작업- 모델링(Modeling): 렌더링을 하기 전에 수행되는 작업★ 모핑(Morphing): 2개 ... 로 새롭게 변형·수정하는 작업★ 인터레이싱(Interlacing): 그림 파일을 표시는 데 있어서 이미지의 대략적인 모습을먼저 보여준 다음 점차 자세한 모습을 보여주는 기법IPv6
    시험자료 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.06.11 | 수정일 2023.12.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    [건축, 도자, 공예] 건축물을 소재로 한 작품 조사 10작품
    으로 뉴욕과 이탈리아의 도시 풍경을 담고 있다.이 작가는 주로 도시를 자주 작업하는데 정교하고 딱딱 맞아떨어지는 그런 도시가 아닌 흐린 효과를 가진 건축 렌더링을 그린다. 유화 ... 하 묘사하여 팝업 책의 시리즈를 만들었으며, 이러한 구조를 렌더링하여 만든 도면을 흑백 사진을 페어링하였다.Garaicoa가 쓰는 재료매체는 크리스탈 양초와 쌀, 종이 램프 등 ... 분위기가 잘 살아나는 느낌을 준다는 생각이 들었고, 도자성형기법 첫 시간에 보여주셨던 작은 벽돌을 쌓아 만든 작품처럼 적용하여 작업할 수 있겠다는 생각도 들었다.4) 진저 브레드 하우스다.
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.01.17
  • 멀티미디어 배움터 2.0 3장 연습문제
    위의 그림을 만들어낸 몇 가지 방식들 가운데 하나이다. 다른 방식으로는 텍스트, 멀티미디어, 3차원 렌더링을 들 수 있다. 실제로 모든 3차원 렌더링은 2차원 벡터 그래픽스 기술 ... 을 전체적으로 넓게 분산되도록 이미지에서 명암도에 따른 픽셀의 수를 고르게 분포시키는 기법어두운 이미지는 전체적으로 밝아지고, 밝은 이미지는 전체적으로 어두워져서 명암 차이가 쉽 ... 게 구 GIF 압축과 JPEG 압축의 특성과 적용 분야의 차이점을 설명하고, 각각 어떠한 경우에 적합한 압축 기법인지 설명하라.GIF압축◆ GIF(Graphics Interchange
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.10.03 | 수정일 2016.04.28
  • 디자인에 관한 내용입니다.
    의 필요성① 사용자의 요구※ 페르소나 기법사용자 조사기법 중 하나인 사용자 테스트로 최종 소비자가 될 본보기 모델을 선정하여 반응을 관찰하여 소비자의 요구사항(needs)을 알아낸다 ... 화)* 종합의 최적화 : 아이디어 스케치, 렌더링, 축척 모형, 실척 모형, 디자인 품평회 및 디자인 프리젠테이션5. 평가(발전)* 결과에 대한 평가 : 조사, 분석, 평가하여 다음
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.04.08
  • 스포츠와 VR
    고 있다. 시장 초기 가장 각광을 받고 있는 VR 콘텐츠 영역은 게임 분야이다. 게임은 집중도와 몰입도가 높으며, 기존 3D 렌더링 방식을 확장하여 제작 가능하다는 점에서 VR ... 의 중계가 추가로 제공될 때 해결 가능할 것으로 보인다. 실제로 모바일 등 신규 미디어를 통해 타임슬라이스 기법을 적용하여 특정 경기 장면을 상세하게 보여주거나, 경기장 내 다양한 장면
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 가상현실
    가상의 관련 정보를 덧붙여 보여주는 것 . 실제 환경에 가상 사물이나 정보를 합성해 원래 존재하는 것처럼 보이게 만드는 컴퓨터 그래픽 기법 .가상현실의 종류 1. Desktop VR ... 차원 상호작용 기술 가상 세계 관리 기술 VRML 과 X3D가상현실의 주요 기술 1. 3 차원 디스플레이 기술 모델링 – 렌더링 – 하드웨어의 3 단계로 이루어짐 . 모델링 기술 ... : 가상환경에 디스플레이 될 정보를 표현하고 생성하는 기술 . 렌더링 기술 : 모델링 된 정보를 참여자의 감각기관에 제시하기 위하여 디스플레이 장치에 정보를 전달하는 기술 . 3
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.25
  • 3D게임엔진3가지와 특징
    엔진은 다양한 구성이 지원이 되는데, 대표적으로 렌더링엔진, 애니메이션엔진, 물리엔진, 인공지능엔진, 네트워크엔진, 사운드엔진이 있다.먼저 렌더링엔진에 대해 설명하자면, 우리가 게임 ... 을 변환시켜주는 것이 바로 렌더링엔진이라고 할 수 있다. 3D맥스나 마야와 같은 그래픽 툴로 제작된 3D데이터들의 대한 정점과 좌표, Texture 좌표 Normal 및 ... Diffuse 값을 모터와 같은 평명적인 화면에 변환하여 보여주는 것이 렌더링 엔진이다.두 번째, 애니메이션엔진은 렌더링엔진으로 캐릭터나 3D데이터를 변환하여 보여줬다면 그 캐릭터를 움직일
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.08.23
  • 렌더링알고리즘의 종류와 그 특징
    , 원기둥, 원뿔 등의 데이터 구조를 사용하기도 합니다. 렌더링 기법은 대체로 스캔라인 기법, 광선추적 기법, Radiosity 기법 등으로 나눌 수 있습니다. 과거에는 스캔 라인 ... 기법렌더링이 주종을 이루었으나 렌더링이 방송, 광고, 영화 등에서 더욱 정교한 사실감을 요구하게 되면서 광선 추적 기법이 대부분의 렌더링 소프트웨어에 사용되고 있 ... 습니다. 그리고 Radiosity 기법은 광선추적기법의 단점을 보완해 줄 수 있는 차세대 렌더링 기법으로 많이 연구되고 있습니다. 렌더링 기법의 역사적 발전 현재 아직도 진화하고 있는 렌더링
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.15
  • [경상대학교]컴퓨터와 멀티미디어 이론부분 총 요약본
    티앨리어싱]?디더링- 제한된 색상을 섞어 다양한 색상을 만들어 내는 2D 그래픽 기법- 8Bit 컬러를 디더링하게 되면 24Bit 컬러를 흉내낼 수 있음- 조절하는 옵션디퓨전 ... 어싱- 비트맵 이미지를 확대했을 때 나타나는 계단 현상(앨리어스)을 없애는 기법- 경계면의 픽셀을 물체와 배경의 색상을 혼합해서 표현 -> 경계면을 부드럽게 보이도록 함- 적당히 ... 섞어야 이미지 왜곡이 발생하지 않음[모델링과 렌더링]- 3D 그래픽에 사용하는 방식?모델링- 모델 : 3D 그래픽을 생성하기 위해 사용하는 대상물- 모델링 : 그래픽 대상을 만들
    시험자료 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.06.16
  • ZAHA HADID _ Vienna University of Economics Library and Learning Centre.
    하고 해체하는 것이 목표 . 포스트모던 건축의 일파이며 , 조각 같은 건물의 형상 , 설계과정에서 비선형 기법 , 구조 및 포장 등 건축 요소에 왜곡과 혼란을 일으키는 비 유클리드 ... Hadid 의 건축 계획 단계 1. 아이디어를 집대성하는 드로잉 2. 작은 가구까지 그리는 렌더링 3. 건물을 에워싸는 표피 .( 외장재 ) 1. 시각적인 긴장과 경외심을 갖게 하는 형태
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.08.16
  • 컴퓨터활용능력 1급 필기. 17년 1회차 오답정리
    규격, 다양한 규격의 압축 포맷과 부가 표준을 만듬- 동영상뿐 아니라 오디오도 압축, 프레임 간 연관성 고려해 중복 데이터 제거함으로써 압축률 높이는 손실 압축 기법 사용* DVI ... 파일을 다운로드하면서 실시간 재생하는 기법* MIDI- 전자악기 간 통신규약, 연주 방법에 대한 명령어 저장, 음성이나 효과음 저장 불가능, 연주 정보만 저장되 있어 크기↓ ... - 시퀀싱 작업을 통해 작성, 16개 이상의 악기를 동시에 연주 가능2. 멀티미디어 그래픽 기법- 디더링(Dithering) : 제한된 색상 조합해 복잡한 색·새로운 색 만드는 작업
    시험자료 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.02.18
  • 증강현실, Augmented Reality
    ). 61-3 . 증강현실 (AR) 과 가상현실 (VR) 의 구분 1 . 가상현실 - 현실에서 존재하지 않는 환경에 대한 정보를 디스플레이 및 렌더링 장비를 통해 사용자로 하여금 볼 ... , 제작에서 전혀 새로운 기법들이 요구된다 . 2015 년 1 월 독립영화제인 선댄스영화제에서는 뉴프론티어 부문 상영작 14 편 중 10 개 작품이 가상현실 콘텐츠였다 . 2015
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.04.15 | 수정일 2017.04.26
  • 배영권 컴퓨터내용 정리
    을 매핑3) 매핑이 끝나고 오브젝트를 사진을 찍듯이 이미지를 표현하는 것을 렌더링4) 이미지를 시간의 흐름에 따라 연속적으로 보여주어 움직임을 나타내는 것을 애니메이션3. 2D와 3 ... 가지 렌더링 방식을 설명하시오.스캔라인 : 이미지를 위로부터 순서대로 렌더링 해 나가는 방식이다. 비교적 고속의 렌더링 방식이지만 정밀도가 약간 떨어지고 굴절율, 심도, 효과는 적용 ... 보다는 밖의 풍경이나 건물투시도 등의 렌더링에 효과적으로 쓰이며 광원으로부터 모든 각이 일정하므로 점광원이나 집중광원보다 다소 빠른 렌더링을 수행한다.라이트 방향 설정 반구를 통하
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.07
  • [미술임용 서답형 문제] 회화
    는 표 일상적인 환경에서 이질적인 환경으로 옮겨 그 물건으로부터 실용적인 성격을 배제하여 물체끼리의 기이한 만남을 연출시키는 기법인 ( )는 ( )라고도 한다. 환경의 변화를 뜻 ... 다.시프팅34 종이 등을 찢어 붙여 표현하는 회화 기법의 하나로 콜라주의 일종인 ( )는 서양에서 ( )가 최초로 사용했다. 현실의 세부묘사를 하던 수법을 발전시켜 캔버스에 여러 ... 가지 종이를 붙여서 미적효과를 자아내게 하는 기법을 고안해냈다."파피에콜레, 브라크"35" 색지, 헌잡지, 실, 헝겊 등을 한 화면 위에 붙여서 표현하는 기번은 ( )는 한 화면
    시험자료 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.15 | 수정일 2014.06.06
  • 컴퓨터그래픽스
    렌더링이 대표적이다. 현재는 컴퓨터 그래픽스의 모든 분야가 3D를 주축으로 발전되고 있다.- 4D : 3차원 공간에서 시간축을 더한 것으로 시간예술로 지칭되기도 하며 컴퓨터 ... 기법들이 확립되었고 후반에는 화질의 고품질화와 재질감 표현 기법의 개발이 이루어졌다.- 컴퓨터 그래픽스에 관한 연구나 발표도 활발히 이루어져 1973년 제1회 컴퓨터 아트전(도쿄
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.07.12
  • [인터넷과 정보사회 공통] 1. 최근 1년간의 웹 브라우저 점유율(PC 및 모바일 전체)을 조사하고 국내와 해외 웹 브라우저 점유율이 다른 이유를 분석하시오. 2. 최근 이슈로 떠오르고 있는 AR 및 VR에 필요한 HMD 기기(예 이큘러스 리프트, hTC 바이브, 플레이스테이션 VR 등) 2가지를 조사(또는 사용) 해보고 특징과 장단점을 서술하시오.
    스케일링 강화, 구글이 개발한 개방형 네트워크 프로토콜 스피디(SPDY), 사전 렌더링 등의 기능을 갖췄다.(3) 구글 크롬(Google Chrome)구글에서 개발하여 오픈 소스 ... 그래픽 기법이다. 기존의 가상현실은 가상의 공간과 사물만을 대상으로 하고 있었다. 증강현실은 완전한 가상세계를 전제로 하는 가상현실과는 달리 현실세계의 환경위에 가상의 대상을 결합
    방송통신대 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2017.04.07 | 수정일 2017.04.09
  • 지하공간 3차원 가시화 프로그램 알고리즘 분석 및 개선방향 연구
    베이스 123.2.2.1 위치 정보133.2.2.2 지반조사 정보143.2.2.3 시공 정보143.2.2.4 현장 계측 정보143.3 지반정보 3차원 영상화 기법153.3.1 렌더링 ... 하므로, 계측 정보의 표준화는 건설 현장에 적용되는 계측기의 특징을 파악하고 진행한다.3.3 지반정보 3차원 영상화 기법3.3.1 렌더링렌더링이란 평면인 그림에 형태, 위치, 조명 등 외부 ... 153.3.2 모델링163.3.3 공간보간기법(Kriging)164. 지하공간 3차원 가시화 프로그램 개선 방향 제안175. 결론186. 참고문헌18표 목차표 1. 기존 프로그램
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.28
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2025년 06월 26일 목요일
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