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"굿산업디자인" 검색결과 61-80 / 626건

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    CGV 마케팅 분석 (4P, SWAT, 5C, OTT 시대에 영화관이 살아남을려면)
    CGV CGVINDEX 01. 기업소개 02. 연혁 03. 산업내환경분석 04. 매출비교 05. ESG 경영 06. 기업비교 07. 4P 전략 08. SWOT 분석 09. OTT ... ESG 위원회 건설 15 2022 년 국가브랜드경쟁력지수 NBVI 영화관 부문 13 년 연속 1 위 선정 연혁 2020 년 ~2022 년 02 7보완재 산업 내 경쟁자 대체제 공급자 ... 구매자 산업환경 분석 03 8 진입장벽매출비교 04 9 단위 : 1 억 CGV, LOTTE SINEMA, MEGABOXESG 경영 지속가능경영 모두를 위한 지속가능한 즐거움 목적
    리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.27
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    하이트진로 서포터즈 서류 합격 자소서
    주류산업의 대표임에도 도전을 멈추지 않는다는 것입니다. 하이트 진로는 두껍상회라는 어른이 문방구를 오픈해 다양한 굿즈와 포토부스로 희소성 있는 시장을 개척했습니다.이러한 이유로 다양 ... 사람들을 만나는 것과 음주를 좋아하다보니 자연스레 주류 산업과 기업에 대한 관심은 증가했습니다.[하이트 진로여야만 하는 이유]술의 가장 큰 매력은 사람 간 대화를 매끄럽게 해주 ... 를 불러일으키도록 홍보를 진행하는 것입니다. 예로 대전에서 참이슬 파티를 열게 된다면, 뉴트로시대 컨셉으로 행사를 진행하여, 익숙한 과거 복고풍 디자인으로 내부를 꾸미고, 포스터
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.13
  • 영화산업과마케팅 ) 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지 설명. 2. 영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장점과 단점에 대하여 자세히 설명하시오.
    영화산업과마케팅 1. 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오. 2. 영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장점과 단점에 대하여 자세히 설명하시오. 3. 영화 ... 성과 신선함 같은 요인들의 영향력을 자세히 설명하시오. 5. 버즈 마케팅(Buzz Marketing)의 방식이 어떻게 영화흥행에 도움이 될 수 있는지 자세히 설명하시오. 영화산업과마케팅 ... 재이기 때문에 고위험 산업이면서도 고수익 산업입니다. 영화는 경험재이기에 생산자와 소비자 간의 정보가 비대칭을 이룹니다. 생산자인 제작사와 감독이 가진 정보가 소비자인 관객의 정보보다 많
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.19 | 수정일 2024.07.01
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    근대건축사 과제발표 보고서
    었다. 1804년 시카고강이 미시간호와 합류하는 지점에 미군 육군이 디아본 요새를 세웠으며, 1830년에는 새로운 정착지가 이 요새를 중심으로 형성되어 1834년 시가 되었고, 산업혁명 ... 에는 나무담장, 나무 헛간과 별채, 그리고 잘 사는 집 뒤에는 나무 마굿간이 있었다. 그 마굿간에는 종종 나무 마차, 건초, 땔감, 기름 등이 들어있었다.' 라고 역사가 크로미가 시카고 ... 로 번지는데 한 몫을 하게 된다.특히 빈민들이 거주하는 지역에는 값싸게 지은 목조 주택들이 목재와 석탄 야적장, 페인트 헛간, 가구 공장 및 가연성 물품으로 가득찬 다른 산업용 건물
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.21
  • 문화교양3 동시대예술산책 공연 전시 축제 등을 관람하고 다음의 내용을 중심으로
    등 갈등으로부터 비롯된 폭력에 저항하는 메시지를 적극적으로 전달하려 노력하고 있다. 3. 리얼 뱅크시 한국 전시 개최의 의의 근대 산업화가 시작되고 나서 자유를 갈망하던 사람 ... 에게 제공하는 것이다. 산업화 이후 인류는 고독과 관계 속에서 자신이 원하는 것을 선택할 수 있는 자유와 동시에 선택한 결과를 조건 없이 수용해야만 하는 책임을 지게 되었다. 현대 ... 의 그림은 자본주의 사회와 갈등을 비판하는 그림을 전시함으로써 입장료를 받고 그림이 페인팅 된 굿즈를 판매했기 때문이었다. 제로 많은 전시리뷰에서 극단적인 자본주의를 비판하는 예술
    방송통신대 | 6페이지 | 3,400원 | 등록일 2024.09.11
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    JYP 쓰리식스티 채용 자기소개서와 면접자료
    JYP 쓰리식스티 채용 자기소개서와 면접자료- 목 차 -1. 엔터테인먼트 관련 산업에 지원하게 된 동기와, 왜 'JYP Three Sixty'여야만 하는지 기술하시기 바랍니다 ... 은 무엇이며, 이를 갖추기 위해 어떤 경험을 하였는지 기술하시기 바랍니다. [1,000자 내외]4. 엔터테인먼트 산업과 'JYP Three Sixty'의 미래에 대한 자신의 생각을 기술 ... 하시기 바랍니다. [500자 내외]5. 면접 기출 질문 및 모범답안1. 엔터테인먼트 관련 산업에 지원하게 된 동기와, 왜 'JYP Three Sixty'여야만 하는지 기술하시기
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.28
  • 플라스틱 업사이클링 요약 레포트
    을 만들고 이를 이용해 제품을 생산한다. 물량해체 작업은 지적 장애인 단체인 ‘굿 윌 스토어’에서 이루어지며, 제품의 디자인은 독립 디자이너들과 협업을 통해 진행된다.6. 국내외 ... 들어 세계의 선진국들은 지구 온난화의 방지, 재생가능 자원의 사용 촉진을 통한 순환형 사회의 형성 등을 위해 다양한 산업적, 정책적 전략들을 수립하여 추진하고 있다. 화학제품 ... 플라스틱 발생량 및 재활용 시장의 동반 상승추세로, 대중적 관심과 구매유인력 증가로 인해 환경 및 문화의 융·복합 산업으로서 글로벌 플라스틱 업사이클링 시장이 개화되고 전 세계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.23
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    LG이노텍 R&D(연구개발)직 합격 자기소개서
    을 제작할 지원금 받게 되었습니다. 3D 프린터와 전자회로를 이용해 예술과 공학이 어우러진 제품을 제작 하겠다는 아이디어였습니다.산업디자인학과 미대생이 3D 프린팅 설계를 담당 ... 를 선택하여 이를 실천한 본인의 성공 또는 실패 사례를 기술해 주십시오.서울관광 굿즈를 제작한 경험이 새로운 시도였습니다. 전국 공모전에 제출한 아이디어가 예선을 통과하여 시제품
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.16
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    스페이스마케팅(서평)
    다듬어진 디자인이 기업에게 여러 가지 이익을 발생시킨다는 사실을 깊이 인지하고 있다. 예로 매년 그해의 성공 상품이나 굿디자인 상품을 선정하는 것도 이러한 경향을 반영 ... 을 가미해서 유사하지만 지역에 맞는 디자인을 적용시켰다 따라서 나이키타운을 방문하는 고객은 누구든 나이키타운의 주민이 되고 이는 결국 브랜드를 공유하게 함으로써 공동체 의식같 ... 브서는 디자이너의 경영자적 마인드와 마케팅적 접근이 상당 기간 동안 전개되어왔다 따라서 이제 공학이나 판매 및 세일즈 등의 관계를 파악하지 못한 상태에서는 디자인 활동이 위축될 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.12.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    [2021년도 하반기] SK지오센트릭_친환경사업_최종면접까지 진행
    하는 능력을 길렀습니다.기획자로서 현장 경험을 기르고자 에버랜드 대학생 마케터로 활동하며 레저 산업의 트렌드를 리서치 하고 아이디어를 제안했습니다. 산업의 특성상 현장성이 중요 ... 하다고 생각하여 경쟁사에 직접 방문해 콘텐츠 진행 과정이나 고객들의 반응을 살펴 기록했습니다. 직접 갈 수 없는 해외 파크의 경우, 영문 기사나 SNS 해시태그를 보며 산업 트렌드를 파악 ... 을 기록하며 성공적인 마케팅으로 인정받았고, 최우수 팀 상을 수상했습니다. 이때 시작한 레트로 콘텐츠는 이후 굿즈, 포토존 등 연관 사업의 확장으로 이어졌습니다. SK종합화학의 친환경
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.23 | 수정일 2024.04.26
  • 저작권과 스마트폰의 이해
    하는 대상은 무엇인가?① 산업 디자인② 기술적 발명③ 서비스나 상품의 식별표지④ 문학적 창작물⑤ 컴퓨터 알고리즘정답: ③정답해설:상표권은 특정 상품이나 서비스가 어디서 왔는지를 식별 ... 하지 않는 것은?① 영화관에서 영화 촬영② 저작권자의 동의 없이 음악 리믹스 제작③ 수업시간에 저작물 일부 인용④ 타인의 사진을 상업 광고에 무단 사용⑤ 게임 캐릭터를 도용하여 굿 ... 다.1서 동의 없는 단독 행사 행위는 잘못이다.24. 다음 중 특허권과 관련 없는 것은?① 발명의 보호② 기술적 아이디어 보호③ 창작 표현 보호④ 산업적 이용 가능성⑤ 독점적 실시
    시험자료 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.07.17
  • 세계의 정치와 경제 B형 ) 세계화로 인해 발생하는 스포츠 산업과 스포츠 리그의 변화를 묘사하고, 이러한 현상으로 소외된 집단에 대해 서술하시오. 더불어 이렇게 소외된 집단의 문제를 해결할 방안에 대해 고민하고 논하시오.
    세계의정치와경제(기말) B형 교재 10장과 관련한 참고 자료를 참고하여, 세계화로 인해 발생하는 스포츠 산업과 스포츠 리그의 변화를 묘사하고, 이러한 현상으로 소외된 집단에 대해 ... 발생하는 스포츠 산업과 스포츠 리그의 변화를 묘사하고, 이러한 현상으로 소외된 집단에 대해 서술하시오. 더불어 이렇게 소외된 집단의 문제를 해결할 방안에 대해 고민하고 논하시오 ... . 목차 1. 서론 2. 본론 1) 세계화로 인해 발생하는 스포츠 산업과 스포츠 리그의 변화 2) 소외된 집단과 문제점: 인종차별 3) 스포츠에서의 인종차별 해결방안 3. 결론 4
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
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    K-POP 등 K-Culture 산업의 IMC전략 제안서 작성
    과목명: 광고학주제: K-POP 등 K-Culture 산업의 IMC전략 제안서 작성현대사회의 경영은 서비스 산업 뿐만아니라 모든 분야에 있어 소비자를 대상으로 FUN제공의 사업 ... 에서부터 제품디자인, 포장, 브랜드 이미지 등 기업의 모든 마케팅활동을 일관성있게 통합적으로 커뮤니케이션함으로써 고객과 그 이해관계자들과 긍정적인 이해관계 구축하고자하는 마케팅 ... 전략이다. 이러한 통합적 마케팅 커뮤니케이션은 음악산업에서도 크게 살펴볼 수 있는데 대형 연예기획사들은 아이돌 그룹을 기획하는 데 앨범과 그룹멤버간의 스토리라인과 자체적인 세계관
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.22
  • 톡톡 디자인씽킹과 창업이야기 강의 정리본 1-6주차
    디자인reference 자기만족이냐 고객의만족이냐순수미술 (내면적)디자인 (고객의니즈 투영)고객의 니즈를 반 보 앞선 트렌드산업군마다의 차이 있다. 자동차분야는 3-5년정도 미리 예측 ... 톡톡 디자인 씽킹 1-6주차 강의 정리1주차창업 디자인 씽킹-디자인사고 이해-창의적 디자인 프로세스-디자인사고 워크샵디자인사고의 이해1.개념1)디자인의 정의외형 중심의 기능 ... 적 정의에서 콘텐츠, 서비스, 개발 프로세스 등을 포함하는 포괄적인 디자인으로 정의디자인=기업전략의 핵심(톰피터)디자인=일상생활의 일부(락시미)일상생활 속에서 인간을 중심으로 포괄
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.22
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    서울관광재단(STO) 관광MICE 마케팅 일반 자기소개서
    습니다. 당시 저는 외국인 참가자들과 함께 한국의 전통문양을 활용한 굿즈 홍보 프로젝트를 진행했습니다. 하지만 콘텐츠 구성에서 문화 해석 차이로 갈등이 발생했습니다. 예를 들 ... 문양이 지닌 역사성과 지역 사회의 감정을 설명하며, 단순한 디자인이 아닌 정체성을 다룬다는 인식을 공유했습니다. 이후 양측의 요구를 모두 반영한 ‘이중 콘셉트’ 홍보 전략을 제안 ... 프로젝트 이후 굿즈 판매량이 기존 대비 약 30% 이상 증가하는 성과로 이어졌습니다. 이 경험은 관광 분야에서 다양한 이해관계자 간의 미묘한 입장 차이를 조율하는 데 있어 ‘상호 이해
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.25
  • 인간의 신체, 특히 여성이나 약자의 신체를 대상화하고 유희 거리이자 폭력의 대상으로 삼는 원인은 무엇일까? 혐오나 비하를 생산하는 대중문화를 여성주의적 시각에서 봐야 하는 이유는 무엇일까요? 사례를 들어 설명하세요.
    으로 미디어를 편집하거나 광고 디자인에 특정 커뮤니티를 언급하고 지지하는 모습을 내비치다가 물류, 디자인, 마케팅 등 여러 업계에 손해를 끼치고 있기 때문이다.대중문화는 사람을 비추 ... 는 공연, 방송, 음반, 굿즈 등 다양한 범위로 확장되어 존재한다. 사람들은 자신의 욕망, 바람을 대신 이루어낸 존재로서 ‘스타’를 바라보기에 그들의 발자취(스타일, 언행 등 ... 에서 복잡미묘한 관계를 형성한다.’초기에 시네마 판에서 나타나는 스타가 많았으나, 시간이 점차 흐르자 문화 컨텐츠를 다루는 엔터테인먼트 산업 전반에 널리 퍼지게 됐다.점차 자본이 밀려
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.03
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    [소셜 미디어 트렌드의 진화] 인스타그래머블과 FLEX의 쇠퇴에서 웰니스와 침묵 공간으로
    . 웰니스 공간의 등장4.1 정신적 안정을 위한 디자인 혁신4.2 문화적 내러티브의 통합4.3 신경 포함적 공간 설계5. 사운드 테라피의 확산5.1 청각적 치유의 과학적 근거5.2 ... 개화의 부상과 쇠퇴2.1 인스타그래머블의 정의와 확산인스타그래머블은 인스타그램에 게시할 가치가 있는 공간이나 객체를 의미하는 신조어입니다. 이 개념은 단순히 예쁘고 독특한 디자인 ... 로 이어져 신규 고객 유입과 매출 증대에 긍정적인 영향을 미쳤습니다.이러한 현상은 F&B 업계뿐 아니라 패션, 뷰티, 라이프스타일 브랜드, 심지어 호텔과 부동산 마케팅까지 다양한 산업
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.22
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    글로벌 OTT 플랫폼의 국내 진출이 국내 산업에 미친 영향과 향후 과제 및 대응에 대한 연구
    주제: 글로벌 OTT 플랫폼의 국내 진출이 국내 산업에 미친 영향과 향후 과제 및 대응에 대한 연구 목차 제1 장 서론 제1 절 문제 제기 제2 절 연구 목적 제3 절 논문 ... 플랫폼 2. 미국 OTT 플랫폼 점유율 현황 3. 글로벌 OTT 플랫폼 점유율 현황 4. 국내 OTT 플랫폼 점유율 현황 제2 절 글로벌 OTT 플랫폼 국내 진출이 국내 산업 ... 라 리메이크 판권을 통한 2차 수익도 거둘 수 있었다. 이 드라마의 제작사인 에이스토리는 2022년 서울 동대문디자인플라자에서 열린 ‘국제방송영상마켓’ 행사에서 미국, 일본, 중국
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.22
  • 알톤 자전거 서비스 마케팅
    디자인 면에서의 제품 경쟁력 (13 년 굿디자인어워드 최우수상 ) 포스코 , 삼성 SDI, GS 글로벌 등과의 전략적 제휴 협약 협소한 유통망 (1/4 수준에 그치는 대리점 수 ) 낮 ... 콘텐츠화 지구 온난화와 고유가 시대 건강에 대한 관심 , 레저인구 증가 경쟁사의 젊은 층을 겨냥한 마케팅 디자인을 내세운 외국 브랜드의 진입 값싼 중국산 제품의 한국시장 진출 알톤 ... 대 생산능력의 자체 공장을 보유 - ‘Creative F actory ( 다양한 소비자 니즈 충족 , 새로운 디자인 스타일 ), Innovative R D ( 연구와 개발을 통한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.02 | 수정일 2021.11.26
  • 문화콘텐츠와 창의성, 문화콘텐츠의 중요성, A+ 자료
    ) : 캐릭터 산업은 대중에게 파급효과가 큰 고부가가치 산업으로 매우 큰 경제적 효과 실제 인물인 BTS 를 일러스트 캐릭터화 한 ‘BT21’ 은 아이돌 자체 굿즈 가 아닌 캐릭터 ... ) 이 다양한 분야나 장르에서 활용되면서 고부가가치를 만들어 내는 비즈니스 구조 문화콘텐츠 산업은 OSMU 전략 등을 통해 방송 통신 서비스 및 제조업과의 동반성장을 통한 생산 유발 ... , 경제영향력 , 고용 유발 등 전후방 산업연관 효과가 큰 성장 동력 기능 2첫째 , OSMU 전략으로 경제적 효과 多 EBS 연습생 펭수가 출시 후 9 개월간 100 억원의 매출
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.05
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 24일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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