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"일본콘텐츠산업" 검색결과 761-780 / 13,775건

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    (한국문화자원의이해2) 유네스코 인류뮤형문화유산으로 등재된 국악 관련 종목 중 하나를 선택하여 설명하세요
    에 주목하면 더욱 그렇다. 고구려의 고분벽화나 각종 문헌에 정착된 전통연희 자료들을 일관되게 해명할 수 있다. 무엇보다 최근 우리나라는 문화콘텐츠 산업의 발달이 활발하게 이루어지고 있 ... 의 한국화를 위한 창작 자원으로써 충분히 제공할 수 있는 문화콘텐츠다.현대에 발견할 수 있는 한류뿐 아니라 과거에도 한류 열풍은 있었다. 이미 삼국시대에도 중국과 일본에서 한류로 인기 ... , 조선시대의 문헌기록과 도상 자료에서도 발견되고 있다. 이런 전통연희가 가진 가치는 매우 크다. 오랜 역사와 주변 국가와의 교류는 단순히 우리나라뿐 아니라 한국, 중국, 일본
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
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    일본 디벨로퍼 모리빌딩 회사 소개
    피데스개발 966 인스케이프양양 by 파르나스 / 가산 모비우스 타워 안강건설 1,928 판교대장 디오르나인 / 의정부 고산 2 차 한강듀클래스 지식산업센터 네오벨류 782 네오 ... 에피소드 오피스텔 ( 서초 / 신촌 / 강남 등 ) / 그랜드조선호텔 제주 KT 에스테이트 4,922 소피텔 앰배서더 호텔 앤 레지던스 / 노보텔 앰배서더 동대문 해외 일본 모리빌딩 ... - 100% 21 - - - 100 - 100% 24 - - - 110 - 100% 27 - - - 165 - 100% [ 단위 : 만 엔 ]■ 일본 모리빌딩 디벨로퍼 현황 ㅣ
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.29
  • 법문화 '음란물 규제'와 '게임 규제'에 관해서 A+ 레포트
    1.?음란콘텐츠 규제의 문제점과 바람직한 방안오늘날은 인터넷을 통해 쉽게 음란물을 접할 수 있음에 따라 그에 따른 문제점이 많이 발생하고 있다. 그래서 국가에서는 이에 대해 청 ... 소년을 보호하고자 음란콘텐츠를 규제를 하고 있다. 청소년들은 올바른 성적개념, 가치관 등이 제대로 잡히지 않아서 규제가 필요하다는 것은 동의한다. 하지만 청소년 보호란 명목으로 성인 ... , 영화 등을 의미한다. 따라서 포르노가 유해하다면 성적개념 등이 잘 못 잡히므로 성에 관한 범죄율이 높아야한다. 하지만 포르노 금지국가인 한국은 13위다. 포르노 산업이 굉장히
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.15 | 수정일 2022.10.19
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    대중문화의 이해
    을 측정하였고 웹툰이 대형 포털 사이트 기반의 무료 콘텐츠로 소비된 시장을 산업 규모가 커지면서 웹툰 작가들을 대거 유입시켰습니다.언택트 문화에 따른 플랫폼 유료화 및 전자결제 ... (manhwa) ,미국에 코믹스(comics), 일본에 망가(manga)가 흔히 만화라는 카테고리 안에 생산 소비되지만 현재 한국의 웹툰을 여느 인터넷 만화와 구분지어야 하는 이유이 ... 다양한 계층에서 손쉽게 소비되는 콘텐츠를 뜻하며, 10분 내외의 분량으로 한 회를 마무리하는 웹소설이나 웹툰, 캐주얼 게임 등이 포함됩니다. 게임과 웹툰의 허니문은 수년 전
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.29
  • BCG Matrix의 각 사업 영역에 대해 명확히 설명하고, 이를 바탕으로 관심 기업의 사업 포트폴리오를 BCG Matrix를 이용해 분석
    합병했다. 네이버는 ” UGC(User Generated Contents, 사용자가 제작한 콘텐츠) 서비스 분야의 기술 경쟁력을 높이고, 새로운 글로벌 UGC 플랫폼을 개발하는데 ... 되어 있는데 이것이 바로 SBU 인 것이다.3. BCG 매트릭스의 주요 개념BCG 매트릭스는 2 가지 주요 개념을 기반으로 한다. 1) 산업 시장 성장률 2) SBU의 시장 점유율이 ... 점유율이 높다는 것은 사업이 해당 산업 내 Leader를 점하고 있다는 의미이고 기대 성장률이 높다는 것은 연간 10%의 판매액 성장을 한다는 의미이다.4. BCG 매트릭스 영역
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.04
  • 증강현실 소개 및 관련 기술과 동향 분석 등을 조사 - 멀티미디어 개론
    은 헬리콥터 비디오에서 활주로와 거리 데이터를 생성하는 새로운 내비게이션 소프트웨어를 테스트 하였다.2000년대 : 2000 년에 일본 과학자 히로카즈 카토 (Hirokazu ... 에 이미지 인식이라고 부른다. 인쇄 된 QR 코드에서 특수 표지판에 이르기까지 모든 것이 가능하다. AR 장치는 또한 경우에 따라 콘텐츠를 위치시키기 위해 마커의 위치 및 방향 ... 로 GPS, 나침반, 자이로 스코프 및 가속도계를 사용하여 사용자의 위치를 ​​기반으로 데이터를 제공한다. 데이터는 특정 영역에서 찾거나 얻는 AR 컨텐츠를 결정한다 . 스마트폰
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.18
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    사람의 성의식에 영향을 미치는 요인들을 이론배경과 함께 자신의 경험을 통해 설명하세요
    지고 이로 인해 왜곡된 성문화를 받아들이는 사례도 늘어나고 있다. 특히, 1998년 일본문화에 대한 개방정책과 인터넷 확산의 사회적 흐름 속에서 무분별한 노출만을 강조하는 성 문화 ... 에서의 에서부터 사람의 성의식을 형성하는데 가장 크게 영향을 끼치게 된 요인이라고 할 수 있다. 이와 관련해 영화나 드라마, 음악, 광고와 같은 다양한 대중문화 컨텐츠가 영향을 끼쳤으며 ... 적으로 불륜 커플에 대해 관대한 사회적 분위기가 형성되기도 하였으며 그러한 사회적 흐름이 국내 간통죄 폐지에도 영향을 미치기도 하였다.(2) 음악 산업음악 산업의 경우에는 청소년
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.12
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    특허분석 및 활용(생분해성 필름을 활용한 쓰레기봉투)
    최종발표 생분해성 필름을 활용한 쓰레기봉투 특허분석 및 활용PRESENTATION 목차 특허분석 및 활용 CONTENTS A : 개요 및 동향 1. 기술개요 2. 적용분야 3 ... . 기술 , 시장 , 정책동향 및 유사특허 CONTENTS B : 분석 1. 기존기술 한계 2. 기술특장점 3. 주요경쟁자 4. 시장활성화 요소 CONTENTS C : 종합의견 1 ... 가 강화되면서 새롭게 부각되고 있는 신흥 산업 분야 ∙ 최근에는 일부 국내 기업의 기술수준은 비교적 높은 수준에 이르렀으나 , 국내 산업의 규모로 볼 때 일정규모 이상의 생산 플랜트
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.20
  • 숭실대 국제무역학 외국/중국기업 (바이두Baidu) 기업분석 레포트
    8 월 5 일에 미국 나스닥에 공모가 27 달러로 상장하였다 . 2006 년 12 월에는 일본에도 진출하여 2007 년 3 월에 베타 서비스를 시작했고 2008 년 1 월 23 일 ... 2005 년 8 월 5 일 기업구분 IT 기업 , 나스닥 상장 설립자 리옌홍 (Li Yanhong ), 쉬융 (Xu Yong) 종업원 수 37,779 명 (2019.12.) 산업 ... 으며 , 특히 헬스케어 , 자동차 애프터 마켓분야에서 새로운 사업을 모색하고 있다 .중국 外 사업영역 2010 년 일본어 검색 서비스 시작 일본 2019 년 삼성전자의 인공지능
    리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.12 | 수정일 2024.04.08
  • [경영학]회계와기업경영 발표과제, 하이트진로 기업분석, 재무분석
    하이트 진로 기업분석CONTENTS01기업소개 1924년 진로와 1933년 하이트맥주02재무분석 영업이익율과 순이익율도 개선되면서 수익성도 개선03기업환경분석 주류 트렌드의 변화 ... 되면서 수익성도 개선 I NO. 02순이익증가율03. 기업환경분석기업환경분석경쟁력 강화 측면 산업육성 정책국가 재정 측면 조세정책알코올 남용 방지 국민건강 보호정책성숙시장 진입 주류 ... 산업주류 트렌드의 변화 I NO. 03산업의 특성지나친 음주는 건강에 해롭습니다.기업환경분석주류 트렌드의 변화향후에도 코로나19 확산의 변화는 주류 시장 규모에 영향을 줄 것
    리포트 | 40페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.21
  • <2021년 4월 11일 시험지> 한양대학교 4차산업혁명으로의 항해 중간고사 족보
    으로 증강인간으로서의 인간 능력이 확장2. 일본의 4차산업대응전략에 대한 설명으로 맞지 않는 것은?1) ICT 및 첨단기술을 융합하여 제조강국 도약2) 사회구조적 과제 해결이 쉽지 않 ... 발전으로 공유경제, 생산자 중심 견제의 변화로 볼 수 있다.8. 각국의 4차 산업혁명의 정책명과의 연결이 잘못된 것은?1) 미국-메이킹 인 아메리카2) 중국-중국제조20253) 일본 ... 2021년 1학기 4차산업혁명으로의 항해중간고사1, 4차 산업혁명의 도입으로 개인의 삶에 미치는 영향 중 맞지 않는 것을 고르시오.1) 주변의 삶과 무관한 개인적 삶을 영위
    시험자료 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.10.02 | 수정일 2021.12.03
  • 중국 게임 규제 사례와 현황
    는 중국 문화산업의 한계와 세계화가 어렵다는 것을 보여준다.이런 검열은 자유로운 환경속에서 창의적인 문화 콘텐츠가 나오는 것을 제한하니, 전 세계적으로 중국의 소프트파워가 인정을 받 ... 봤자, 국공내전 혹은 항일전쟁에 대한 것으로 비판의 대상이 국민당이나 일본이 되는 게임이 다였다. 아마 이것은, 근현대사 속에서 중국 공산당의 과오를 들어내고 비판하게 된다면 ... 로 "정치적 검열이 없는 곳이기에 우리의 싸움을 이어갈 수 있다"라며 직접 만든 게임 내 콘텐츠를 통해 중국 정부를 비판해왔다. 동물의 숲 안에서 정부를 비판하는 말이나, Free
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.10
  • IT와경영정보시스템 ) 망이용대가를 받으려는 인터넷 서비스 제공업체(통신사, ISP)의 입장과 망이용대가를 지불하지 않으려는 유튜브, 넷플릭스 등 글로벌 콘텐츠 제공업체(CP)의 입장, 그리고 정부를 비롯한 다른 이해관계자의 입장을 요약하여 정리하시오.
    서비스 제공업체(통신사, ISP)의 입장과 망이용대가를 지불하지 않으려는 유튜브, 넷플릭스 등 글로벌 콘텐츠 제공업체(CP)의 입장, 그리고 정부를 비롯한 다른 이해관계자의 입장 ... 를 받으려는 인터넷 서비스 제공업체(통신사, ISP)의 입장과 망이용대가를 지불하지 않으려는 유튜브, 넷플릭스 등 글로벌 콘텐츠 제공업체(CP)의 입장, 그리고 정부를 비롯한 다른 ... 등에서 기술 혁신을 진행되는 4차산업혁명 시대에 걸맞은 교육은 아날로그 전반인 교육 현장보다 디지털 방식이 많은 부분 적용된 방향이 적합하다. 이제 코딩, 메타버스, 다양한 앱
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.17
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    컴퓨터의 이해
    ). 단, 1번 과제 전체분량은 A4 용지 2페이지 이내이다. (15점)가) 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명하라.1) 정보사회의 개념과 특징 2) 4차 산업혁명의 의미와 특징 ... 3) 정보사회와 4차 산업혁명의 상호작용 4) 사회 및 경제적 영향(나) 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들에 대하여 설명하라.1) 정보 접근성의 증가 2 ... 다정보사회의 기반이 되는 디지털 기술들이 4차 산업혁명의 핵심적인 요소로 활동하며, 디지털화된 정보가 생산, 분석, 이용되는 과정에서 새로운 비즈니스 모델과 서비스가 탄생하고 있
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.13 | 수정일 2024.05.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래의 부를 위한 투자 공부 A+리뷰 독후감
    나 프로슈머가 된다.NFT란 뭘까? 필자는 이란 책을 통해 기술적 이해에 도움을 받았다. NFT의 3가지 구성요소는 ‘스마트 계약, 디지털 콘텐츠, 메타데이터’이다.‘스마트 계약’은 블록 ... 체인에서 실행되는 프로그램 코드이다. 특정 조건이 만족됐을 때 자동으로 계약 및 검증의 과정을 이행하는 스크립트로 NFT에 고유 식별자 형태를 부과한다. ‘디지털 컨텐츠’는 거래 ... 사람들이 가장 중요하게 여기는 가치 1위가 돈, 2위가 가족이었다.저자는 일본의 장기 침체 원인 중 하나로 ‘인터넷을 너무 과소평가한 것’을 들고 있다. 일본은 지금도 현금 결제
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.15
  • 경영전략 사례분석(수직적통합, M&A인수합병, 국제적전략, 다각화전략, 전략적제휴)
    현대적인 게임 산업의 노하우를 바둑 게임에 결합하고, 바둑 대회 및 중계 서비스 또한 확대할 계획이다), 마지막으로 청소년 대상의 크리에이터 매니지먼트 및 콘텐츠 기획사 클레버이앤엠 ... 2004~2019년 연평균 18% 증가라는 경이적인 성장세로 단순한 제약 산업을 넘어서 헬스케어 산업 전반에서 기업 입지를 확고히 했으며, 1분기와 2분기에 각각 1,166억 원 ... 추가 승인 신규 품목 도입?출시 등을 통해 성장 속도를 더욱 높일 계획이다.결론적으로, 휴온스그룹은 지리적으로 상이한 시장에 위치한 복수의 산업에서 다양한 사업들을 운영하는 제품
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.12 | 수정일 2022.01.05
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    (한국사의이해) 아래 문제 중 2개를 선택하고, 교재를 참조하여 각각 서술해주세요
    지만 당시에는 일본어를 사용하거나 일본에 대해서 긍정적, 우호적인 발언을 하는 것도 주의를 기울여야 하는 시대였다. 그도 그럴 것이 당시 일본콘텐츠는 성적인 부분이 한국보다 활성화 ... 소년 시절의 나2023년 현재 오늘날의 청소년들은 4차 산업혁명과 산업화, 인공지능의 발달로 전 세계 누구와도 PC와 스마트폰을 사용해 대화할 수 있고 국가와 인종, 종교의 장벽 ... 한 정보도 얻을 수 있는 지금과는 달리 그 시기 외국에 대한 모습은 영화나 티비에서 보는 것만이 전부였기 때문에 동경의 대상이었던 것으로 생각된다. 특히 일본은 1990년대 이전
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.26
  • 국내외 정보통신분야 표준 제정기구 비교 분석
    M2M표준을 정하지 않고, 기구에서 제공하는 표준에 맞춰 개발한다. 한국정보통신기술협회(TTA)를 비롯해 미국정보통신표준협회(ATIS), 미국통신산업협회(TIA), 일본전파산업협회 ... 에서는 정보통신분야와 밀접히 관련된 국가기술표준원, 국립전파연구원과 한국정보통신기술협회를 중심으로 살펴보고자 한다.1) 국가기술표준원(KATS)산업통상자원부의 소속기관인 국가기술표준원 ... 은 기술표준, 제품안전 등 인증을 총괄한다. 국가표준(KS)총괄 업무, 제품 안전과 시험 인증(KORAS) 등 정책 수립과 시행 업무를 맡는다. 산업기술 개발과 공산품의 품질 향상
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.11.28
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    명지대 현대일본의이해 대체과제 A+(만점)레포트 / 한국 일본의 아이돌 차이 분석
    한국과 일본 아이돌 문화의 차이 분석과일본 아이돌 문화의 변화 및 행보과 목 명 :담당교수 :학 과 :학 번 :이 름 :제 출 일 :목 차1. 아이돌의 의미12. 한국과 일본 ... 아이돌의 문화적 차이12.1. 아이돌 육성 시스템12.2. 아이돌에 대한 대중의 인식22.2.1. 완성형의 한국22.2.2. 성장형의 일본22.3. 프로듀스48을 통해 본 문화차이 ... 33. 한국 아이돌의 해외 진출44. 일본 아이돌 문화의 문제점54.1. 성 상품화 마케팅54.2. 내수용으로 인한 폐쇄성65. 일본 아이돌 문화의 변화 및 행보66. 결론7참고문헌
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.08
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    (컴퓨터의이해) (가) 정보사회에 대하여 설명하라
    할 4차 산업혁명으로 인해서 창의적 사고와 상상력과 기술의 결합으로 인해 발생하는 새로운 콘텐츠가 생산될 것으로 기대된다.⑨ 정보와 지식을 핵심자산으로 하여 기술을 활용하던 기존 ... 산업혁명에 대하여 설명하라.※ 과제 관련 내용으로 교재 1장을 정독한다. 그밖에 더 자세한 내용은 인터넷을 참고한다.2. 컴퓨터의 입출력 방식에 대한 다음 내용을 각각 A4 용지 1 ... 지 않고, 자유롭게 정보를 주고받는 정보 기술의 환경을 말한다.④ 시간, 장소, 장비, 네트워크. 서비스에 자한받지 않고, 컴퓨팅, 통신, 접속, 콘텐츠, 조용함을 구현
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.04 | 수정일 2022.03.05
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 29일 월요일
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