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"게임이론이해요약" 검색결과 761-780 / 3,176건

  • 도시와 공간경제의 이해 - 산업의 공간적 집중의 이해와 신경제지리학적 해석을 중심으로 -
    않는다는 전제하에서 의사결정을 한다고 가정하자. 여기서 가격이 일정하다고 가정했기 때문에 각 기업이 시장점유율을 늘리는 유일한 방법은 입지선택을 조정하는 것이다. 입지게임의 초기 ... 에 따라 최종재의 생산입지가 결정된다고 가정하였다. 이러한 세 지점 간 생산의 입지문제를 해결하기 위해 그는 몇 가지 가정들을 하였다. 첫째, 공간상에는 하나의 기업만이 존재하고 기업 ... 되거나 상이한 생산함수가 존재할 경우 이와는 다르다. 2차원상의 베버의 입지 삼각형에서 운송비를 최소화할 수 있는 지점을 선택해야 하고, 그 최소지점(거리)은 피타고라스의 정리를 활용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    누리과정의 교수학습원리는 크게 7가지로 구분하여 제시할 수 있다. 7가지 교수학습원리에 대한 개념 요약
    활동은 매일 충분히 할 수 있게 배정되어야 한다. 날씨관계로 실외 활동이 어렵다면 실내에서라도 몸을 움직일 수 있도록 해야 하며, 게임이나 신체활동의 기회를 마련한다. 이야기 ... 나누기와 동시 및 동화 듣기 그리고 그리기와 노래 부르기와 같은 정적인 활동을 한 후 게임이나 신체 활동 같은 동적인 활동을 할 수 있어야 한다. ... 과목 : 보육교사론주제: 누리과정의 교수학습원리는 크게 7가지로 구분하여 제시할 수 있다. 7가지 교수학습원리에 대한 개념 요약, 설명하고 각각의 구체적인 사례를 제시하여 서술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.20
  • 교육과정 개발 모형을 바탕으로 만 5세 유아의 ‘적응능력 향상 활동’을 개발하고자 한다. 아래에 근거하여 과제물의 내용을 작성하시오.
    . 적용된 교육과정 개발 모형의 이론적 배경에 대한 진술 제시3. 교육목적과 교육목표를 구체적으로 제시4. 6회의 적응능력 향상 활동의 제목과 내용 등을 정리한 요약표의 제시 ... 항목을 고려해야 함을 뜻하며, 각 요소들은 독립적인 요소로서 기능하는 것이 아닌 상보적인 관계임을 시사한다. (1) 교육 목표의 설정은 타일러의 교육모델 이론에 있어 가장 중요 ... 야생화 찾기(3)식물도감을 이용해 이름 알기동화책, 돋보기, 도화지, 식물도감3,4야생화 빙고야생화 탐구 태도 및 호기심 키우기숲에 나가 ‘빙고게임’형식으로 야생화를 찾게 함빙고
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년기 자녀(씀씀이가 커지는 아이, 아이돌에 열광하는 아이, 게임에 중독된 아이, 공부를 하기 싫어하는 아이, 장래희망이 없는 아이, 따돌림 문제, 이성교제에 몰입하는 아이, 한부모 아이, 재혼가정의 아이) 중 2가지를 선택하여 효율성 이론을 적용하여 부모역할 강화 전략에 대하여 논하여 봅시다.
    . 부모 효율성 이론2. 사례 1 : 아이돌에 열광하는 아이3. 사례 2 : 공부하기 싫어하는 아이Ⅲ. 결론 (총 요약)Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론기본적으로 부모는 자녀를 양육하기 위 ... 성장기자녀의 이해와 부모역할청소년기 자녀(씀씀이가 커지는 아이, 아이돌에 열광하는 아이, 게임에 중독된 아이, 공부를 하기 싫어하는 아이, 장래희망이 없는 아이, 따돌림 문제 ... 들이 성장해서 사회적 구성원이 된다고 하더라도 똑같은 문제가 반복될 것이다. 그렇다면 다양한 문제를 가지고 있는 청소년기 자녀 중 두 명의 사례를 선택해서 부모 효율성 이론을 적용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    주어진 사례를 ‘과제중심모델’에 근거하여 개입계획을 세우시오2
    를 3가지로 요약을 해보게 되었다.1. 클라이언트는 현재 자신이 삶의 의욕이 전혀 없다는 것에 대해서 이야기하며 자신의 상황이 왜 이렇게 되어버렸는지에 대해서 이야기 했고 금전적인 ... 과 함께 생활하고 있다. 학습지 교사 일 외에 하나 더 할 정도로 직업적 기능도 좋고, 지역사회참여활동도 활발하였다.그러나 2년 전 학습지 교사를 그만두게 되면서 우울해하고, 불면 ... 으로 술을 마시기 시작하면서 아일들을 볼보는 것도 힘에 부쳐하기 시작하였다. 반복적으로 자살에 대한 생각에 몰두하였다. 정신과 치료를 권유하나 거부하였고, 큰 아들은 게임에만 몰두
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    마리아 몬테소리의 교육방법에 대한 설명과 몬테소리 교육방법에 대한 본인의 생각을 설명하시오
    스럽게 생활하는 환경 안에서 관찰해야 하며, 유아가 정서적으로 정신적으로 자신의 능력을 충분히 발휘하기 위해 환경에 지속적으로 적응해 나가야 한다고 주장하였다.몬테소리는 정신지체 ... 되고 있는 것이다. 몬테소리 교육에 대해 구체적으로 살펴보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 몬테소리 프로그램1) 프로그램의 이론적 기초몬테소리 이론의 기본개념은 준비된 환경, 자동교육, 흡수 ... 정신, 민감 기 등으로 요약해 볼 수 있다.몬테소리는 유아들에게 특정 행동을 쉽게 배울 수 있는 민감 기가 있다고 믿고, 유아들이 민감 기를 통해 성장하면서 보다 적극적으로 환경
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.18 | 수정일 2018.09.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    중독환자의 최신치료 연구동향
    고 논문게재를 하고 있는 것을 알 수 있다.알코올중독 상담과 관련된 연구자가 채택한 이론적 토대의 연구동향으로는 13가지 이론이 채택되었다. 이 중에 'Huss'의 알코올중독 이론 ... 프로그램을 통해 스마트폰 중독 치료 연구를 연구 및 진행 중이다. 이러한 중독 관련프로그램은 주로 예방을 목적으로 하는 프로그램연구인 '김명식 등, 2013; 한국청소년상담복지개발원 ... 프로그램으로 연구가 진행됐다. 이 프로그램을 통해 청소년들이 스스로 변해야 하는 이유를 생각해보고 행동 계획과 실천을 목적으로 한다. 연구 결과를 따랐을 때 프로그램 참여한 후
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.11 | 수정일 2019.03.12
  • 2020 합격생 교육학 서브노트
    작업/ 환상게임-- ?현실치료 상담(글래써) - 선택이론/ 전행동이론/ 책임적자아이론- 정신분석(과거결정론)과 행동주의(환경결정론) 비판=> 현재욕구, 3R중시=> 왜냐! 인간 ... 교육과정 part■교육과정교과중심교육과정 --- 학교의 지도하에 학생이 배우는 모든교과와 교재=> 지식의 함양을 가장 중시 - 인류문화유산을 이론과 체계에 따라 형성된 교과 ... 를 학습하게 해야한다고봄 => 학생들의 흥미와 자발성이 없어도 배워야만함.--- 교육과정 - 학생들이 배워야 할 교과목을 모아놓은 교수요목--- 교육내용 - 문화유산의 전달 => 즉
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.08.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    사춘기 자녀와 의사소통을 증진시키기 위한 실제 프로그램을 4회기로 구성하시오. 대상과 목적, 프로그램의 구체적인 실시방법
    파악한다.주요 사업내용 요약(프로그램명 및 주요 시행내용)※성과목표별 주요 프로그램1개씩 기재세부프로그램명주요내용이심전심서로에 대한 이해를 할수 있도록 가족관련 영상을 시청 ... 정연하게 프로그램 참여준비를 함- 가족에 대한 영화를 시청함- 자신의 자녀소개, 자녀에 대한 문제 풀기진행(부부이심전심게임)복지사1명봉사자5명303회2시간상처입은 마음의 표현 ... 주변 환경에 있어서도 긍정적인 파급 효과를 가져오게 된다. 이렇게 부모교육을 하게 되는 것은 중요한 것이다. 본론에서 부터는 사춘기의 자녀를 양육하고 있는 부모와 자녀간의 의사소통
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.27
  • 경청, 배려
    와 ( )은 이율배반적인 것 같지만 한 방향이요, 우리의 삶을 지탱해주는 게임의 기본적인 룰이라고 정의 할 수 있다.=경쟁9.공자의 인 사상과 거리가 먼 것은?=모든 사람을 평등하게 대하 ... 행복의 조건1. 행복은 사람에 대한 작은 예의를 지키는 데서 만들어 진다.2. 우리 모두를 만족시켜 주는 가치를 붙들어야 한다.3. 좋아하는 것보다 즐기는 것이 더 중요하다.4 ... 었다. 그리고 협력을 보다 구체화하는 데에는 ‘인식의 변화, 태도의 변화, 초점의 변화, 결과(배가의 법칙)’등을 통해서 이루어져야 한다.④ 잘되는 조직, 잘되는 팀, 잘되는 가정
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 123페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.05
  • 상담심리학 ) 자존감 수업 (윤홍균 저, 출판사 심플라이프)를 읽고 아래에 제시된 설명에 따라 작성합니다.
    을 한 마디로 요약하자면 이렇다. 저자가 독자에게 해주는 자존감에 대한 그 중에서도 자존감을 높이는 방법에 대한 수업이다. 자존감이 왜 중요한지부터 시작해서 자존감수업은 자존감이 낮 ... 를 내는 방법을 잘 모른다는 점이다. 또한 게으름 때문에 잘 움직이지 않는 것도 단점이다.내가 잘할 수 있는 일들에는 컴퓨터 게임, 배드민턴, 기계 만지는 법, 조립, 독서, 글쓰기 ... 이도(읽기 편한)와 표절의 위험을 최소화 하면서 자기 사랑을 연습해 볼 수 있는 책이라는 판단에서 선정하였습니다.1) 책의 내용을 구체적으로 요약합니다.2) 앞에 제시된 에 대한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.26
  • 편집형 조현병 케이스 스터디 A+
    접촉 유지 및 간단한 문답을 주고받았으며 간단히 손 쥐었다 펴는 게임을 하기도 했다. 3. 환각을 경험하였을 때 감정을 말하도록 격려함 4. 대안 논의(노래, 독서, 산책, 다른 이 ... 편집형 조현병 (Paranoid Type Schizophrenia) CASE STUDY 학 교 실습기관 실습기간 지도교수 학번 및 반 이 름 목차 A. 논문요약 Ⅰ. 서론 Ⅱ ... . 방법 Ⅲ. 결과 Ⅳ. 고찰 B. 사례보고서 1. 간호사정 2. 간호과정 3. 참고문헌 A. 논문요약 “조현병 환자에서 자기상에 대한 양가감정의 특성” 대한조현병학회지, 19(1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.01.28 | 수정일 2025.07.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    언어의이해1B) AI와 컴퓨터언어학에 대해 간략히 서술하시오0k
    워낙 다양하게 나오고 있어 제대로 이해 못하는 것이 너무 많이 못 알아볼 정도다. 마찬 외계인 언어와 같다는 착각이 들 정도로 엄청난 통신언어가 쏟아져 나오고 있다.필자도 무슨 말 ... 인지 이해를 못하여 한참 헷갈리는 경우가 허다하게 나타나고 있다. 지금까지 통신언어는 배우 우려할 만큼 비문법적인 경향으로 흘러가고 있으며 이것이 빠른 속도로 현실 언어로 자리 잡 ... 에는 이 시대에는 비전문가들이 AI 도구를 통해 코딩 없이 앱을 만드는 것이 흔해질 것이라고 전망하기도 했다.2) 인공지능주도개발 기술현재 인공지능 개발은 데이터 과학자와 애플리
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.09.02
  • [사회복지현장실습] 사회복지실습 중간평가서, 종결평가서 / 2020년 7월 작성 자료. A+ 자료
    명기관명실습기간실습지도자실습평가일실습지도교수1. 실습목표와 관련된 실습내용 및 역할에 대한 평가1.1. 수행한 실습내용 및 역할의 요약-보호: 센터 아이들의 안전지도, 도시락-교육 ... : 학년별 1:1 수준별 학습지도-문화: 보드게임 및 다양한 놀이 기구를 이용해 아이들 놀이지도-실습과제: 실습일지, 관찰일지, 프로그램계획, 홍보물 등1.2. 평가실습 계획서 ... 의 일정에 맞춰 실습을 진행하고 과제를 수행하였고, 아이들과의 관계 형성에 많은 노력을 했다. 긍정적인 자세로 아이들을 지도하였고 학습지도 전 미리 내용을 파악하고 정확한 정보를 전달
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.09
  • 우리가 귀인을 하는 이유와 귀인이 우리의 행동에 미치는 영향을 자신의 경험에 근거하여 기술
    -1. 귀인이론2. 귀인이 우리 생활에 미치는 영향1)귀인을 하는 이유2)귀인이 우리 생활에 미치는 영향3. 참고문헌1. 귀인이론귀인이란 원인을 귀속시키는 것이다. 좀 더 쉽게 말 ... 다.2. 귀인이 우리 생활에 미치는 영향1) 귀인을 하는 이유첫 번째, 개인적인 측면에서 보자. 내가 오늘 시험을 못 본 이유는 한 달 동안 게임에 빠져 있었기 때문이야 라고 귀인 ... 한다면, 다음번 시험을 잘 보기 위해서는 게임을 줄이는 노력을 할 수 있다. 즉, 무엇인가 원인을 알게 되면 행동을 통제할 수 있다. 개인적인 발전에 중요한 이바지를 할 것이다.두
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 8,000원 | 등록일 2017.08.28 | 수정일 2019.09.20
  • 우울장애 대상자 간호과정 간호진단5, 간호과정3, 문헌과 비교 포함
    을 해 줌.5. “OO님은 쌍커풀 없는 눈이 예뻐요.”, “피부가 뽀얘서 보기 좋아요.” 등의 칭찬을 해 주고, 게임을 잘 못하고 그림도 잘 못 그린다고 표현 할 때 아직 익숙하지 않 ... 정신간호학 실습ⅠCASE STUDY우울 장애[Depressive disorder]1. 사례자 질병 요약정의-감정은 기분과 정동으로 이루어짐-기분: 비교적 오랜 기간 지배 ... 정신역동학적 요인-프로이트 학파의 이론: 인지적 상실감이 원만히 해결되지 않고 지연, 왜곡될 경우-스피즈와 보울비 등: 아동기의 경험에 의하여 생성-성격구조이론: 우울증이 발생하기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.04
  • [행동주의이론] 고전적 조건형성과 조작적 조건형성
    의 대부분은 학습되거나 학습에 의해 수정된다고 보기 때문에 학습이론(learning theory)이라고도 한다. 행동주의이론은 정신분석과는 반대로 밖으로 직접 관찰 가능한 인간의 행동 ... 에 관심을 가지며, 인간을 환경 속에서 보려는 사회복지의 전통적 노력에 가장 가까이 접근하고 있는 이론이라 할 수 있다. 이 접근 방법은 개인과 환경 사이에서 일어나는 상호 작용 ... 이란 집에서 아이의 시험성적이 좋지 않을 경우 TV를 볼 수 없게 하거나 컴퓨터게임을 하지 못하게 하는 것을 예로 들 수 있다. 그러나 이러한 처벌을 가하는 것은 신중한 고려를 필요
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.10.30 | 수정일 2018.11.01
  • [사회복지현장실습] 지역아동센터 실습일지 1일차~20일차, 실습지도자 의견 포함, 2020년 7월 작성자료, A+자료
    나무의 개미를 잡고 관찰하며 이야기를 나누는 유익한 시간을 보냈다. 또 심심해하는 아이에게 무슨 놀이를 할지 물어보고 원하는 빙고, 할리갈리 보드 게임 등의 놀이 활동을 했 ... 하는 문제는 시간이 오래 걸리거나 틀리는 빈도수가 높았다. 아직 2학년 1학기 과정이기 때문에 천천히 구구단을 외울 수 있도록 지도 해야겠다. 학습지도 후에 아이들과 퍼즐 맞추 ... 는 활동을 했는데 아이들과 조금 더 가까워지고 싶어서 속도를 맞춰서 함께 퍼즐을 맞췄더니 할 이야기도 많아지고 재미있어했다.16:00 ~ 17:30▶도시락 포장, 배달◀코로나로 인해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 51페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.09
  • 가치명료화 교육방법
    가치명료화(VC) 교수이론대화전략가치명료화 전략 중 가장 융통성이 있는 것은 명료화 반응이라고 하는 것이다. 이것은 학생들이 좀 더 생각하도록 자극하는 것이 목적일 때 학생이 말 ... 는 것이 기쁘지 않아요. 소년 야구게임을 하는 것이 낫겠어요.” 만약 교사가 “월요일에 만나자” 와 같은 어떤 애매한 말 밖에 하지 않았다면 그 학생은 자신이 하고 있는 것에 대해서 ... 을 발표하게 한다.교수이론이 지적받는 요소들비판가들은 VC가 어떠한 이론적 기반도 갖고 있지 않다고 주장한다. 그런가 하면 지지자들은 “그것은 실제적으로 인간성장발달에 관한 일련
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.08.06
  • 뷰캐넌과 그의 사상, 뷰캐넌의 공공 선택 이론, 뷰캐넌과 그의 이론(공공선택론)에 대한 평가
    다. (Politics as a Business)” 로 요약할 수 있는 공공선택이론은 미시경제이론과 민주정치이론의 주요 가정들을 바탕으로 하여, 경제학적 관점으로 정치를 분석한 이론이다.공공선택이론 ... , 정치적 결정을 하게 하는 유일한 방법인 '공공선택의 이론'으로 노벨경제학상을 받았다.[James McGill Buchanan, 1919~]2. 뷰캐넌의 일생뷰캐넌은 정부에 대 ... 인간’이라고 한다.공공선택이론에서는 이 두 가지 가정에 의해 경제적 행위뿐만이 아니라, 정치적 행위에서도 개인의 행위가 직접민주제하에서 개별 구성원이 투표행위를 할 때나, 또는
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.05 | 수정일 2017.04.12
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 26일 수요일
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