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"투자게임부문" 검색결과 741-760 / 5,788건

  • 부르디외 사회학 입문 요약
    에서 식별되는 속성들에 의해 설명될 수 있다. 자본은 투자활동을 통해 축적되고 상속에 의해 전달되며, 그 자본의 소지자가 가장 이윤이 높은 투자 기회를 가짐에 따라 이윤을 얻을 수 ... 부터 우리는 세 부문을 구분할 수 있다. 사회적 여정의 개념은 계급의 첫 번째 부분인, 그 수가 지속적으로 감소하고 있는 장인과 상인들로 구성된 쇠락하는 프티부르주아 계급을 규정하는 데 ... 이 서로 구분되는 차등화 과정인 만큼 사회생활 전체를 포괄한다.장은 일종의 시장으로 간주될 수도 있고, 행위자들은 게임을 하는 사람들처럼 행동한다.“분석적 용어로 장은 하나의 망
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.08.13
  • [최종합]15-2 스마일게이트 공채 전략기획-인사
    했습니다. 기사 하나가 전부였던 중국의 선례를 시작으로 게임보험의 큰 그림을 그렸습니다. 투자를 받기 위한 상품의 프로토 타입 혹은 비즈니스 모델 구상을 위해 계리사를 준비하는 형 ... 습니다. 하지만 스마일게이트 식구로서 우리 회사 게임의 방향은 위처럼 되어야 한다고 생각합니다.6. “지원부문”에 지원한 이유는 무엇이며, 역량향상을 위해 어떤 노력을 기울였는지 기재 ... 팀원과 함께 할 수 있어 더 즐거웠던 시간이었습니다.4. 게임 및 엔터테인먼트 산업과 관련하여 수행한 다양한 활동들에 대한 경험을 작성해 주십시오. (게임제작, 동아리, 인턴
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.07.23
  • 로봇세 개요, 찬성과 반대의견, 향후 과제 분석
    에게 인간을 능가하는 능력을 부여하는 기술의 개발로 정의할 수도 있다. 이러한 관점에서, 1997년 체스게임에서 IBM의 딥 블루(Deep Blue)가 승리하게 되면서 인공지능의 가능 ... 제조 산업이 로봇 시장 규모의 2/3 이상을 차지했으며 2020년도에는 로봇 제조 산업에 1억 1,000만 달러(약 1,290억 원)에 달하는 투자가 이뤄질 것으로 관측된다.- 기술 ... 및 직업의 질, 임금에 지속적으로 긍정적인 영향을 미칠 수 있도록 정부와 기업들은 근로자들에 지속적인 교육 제공 필요- 정부의 지속적인 로봇연구와 개발에 대한 투자가 요구- 정부
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.11.27
  • 배달의 민족 마케팅,배달의 민족 성공사례,배달의 민족 브랜드마케팅,배달의 민족 서비스마케팅,글로벌경영,배달의 민족 사례분석,swot
    700 만건 돌파 2013. 12 2013 KDA( 코리안디자인어워드 ) 아이덴티티 부문 수상 2014. 01 알토스벤처스 , IMM, 사이버에이전트 등 국내외 주요투자사 ... 로부터 투자유치 , 2014. 01 누적 다운로드 900 만 건 돌파 , 2013 년도 배달앱 방문자 수 1 위 , 2014. 03 업계 최초 누적 다운로드 100 만건 돌파 ,배달의민족 ... – 사다리게임 배달의민족 전략 분석 [ 3C 분석 ]② 기술 ∙ 역량 분석 – 생활 편의 제공 배달의민족 전략 분석 [ 3C 분석 ]③ 현재 마케팅 전략 – B to B 전략 배달
    리포트 | 29페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.06.05
  • (국제통상론 공통) 뛰어난 역량과 능력을 갖춘 국가 통상정책 책임자(실무자)는 어떤 모습인지 설명하시오
    화된 독립부서 신설 필요8) 민간부문과의 활발한 교류(1) 국내의 다양한 의견수렴(2) 민간부문의 전문가 활용4. 시사점Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론우리나라는 통상교섭을 중시하여 왔다. 부존 ... 화가 중요한 화두였으며, 그 이후 국민의 정부에서는 외국인 투자환경의 개선이 최우선의 정책과제였다. 적어도 이들 정부의 초기에는 내부를 스스로 여는 적극적인 개방정책의 추구가 필요 ... 적 힘의 관계, 권력 분배, 정치적 게임의 내용과 성격은 그 나라의 제도가 어떻게 짜여있느냐에 따라 영향을 받게 되고, 그 결과로써 정책과정에서 어떤 집단이 다른 집단보다 우위 또는
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.03.16
  • 글로벌 캐릭터 산업의 이해
    , 게임, 애니메이션을 위한 IP(Intellectual Property) 구매가 활발해지면서 성장세를 이끌고 있는 것으로 분석된다. 2국가별 캐릭터·라이선스 산업 규모 및 전망 ... , 게임·완구, 출판, 가정용품·가구·침구, 문구·제지, 선물, 식음료, 건강, 미용 등 라이선스 상품의 소비 시장을 기준으로 작성되어 캐릭터와 연관된 제작 및 유통시장을 포괄 ... 한 캐릭터·라이선스 시장의 성 장도 가속화될 것으로 전망된다. 특히 페파 피그 의 경우 방송뿐만 아니라 장난감, 보드게 임, 컴퓨터게임, 출판, 가구 등을 포함해 약 35종의 상품
    리포트 | 52페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.04 | 수정일 2017.12.06
  • 인천아시안게임의 문제점 재정적, 운영적 접근
    . 재정적 실패 원인 분석2. 인천아시안게임 운영적 실패원인2-1. 대회 관련 시설유치(준비) 부문 2-2 경기진행 부문의 미흡함2-3. 안일한 대회홍보[Ⅲ] 결론: (인천아시안게임 ... 관광사업분야 재정적 실패 사례분석 - 1차과제‘인천아시안게임’의 실패적 재정운영과 대회기획 중심으로전공명: 관광재무회계지도교수님 : 김인배 교수님(3)조박진호(2008105073 ... )/문선정(2013110517)/ 박혜준(2013102148)Liubing (2015105620)/ JIN JINLING(2015106013)목 차[Ⅰ] 서론1.인천아시안게임 선정
    리포트 | 19페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.10.25 | 수정일 2016.10.28
  • 글로벌 캐릭터 산업의 이해
    , 게임, 애니메이션을 위한 IP(Intellectual Property) 구매가 활발해지면서 성장세를 이끌고 있는 것으로 분석된다. 2국가별 캐릭터·라이선스 산업 규모 및 전망 ... , 게임·완구, 출판, 가정용품·가구·침구, 문구·제지, 선물, 식음료, 건강, 미용 등 라이선스 상품의 소비 시장을 기준으로 작성되어 캐릭터와 연관된 제작 및 유통시장을 포괄 ... 한 캐릭터·라이선스 시장의 성 장도 가속화될 것으로 전망된다. 특히 페파 피그 의 경우 방송뿐만 아니라 장난감, 보드게 임, 컴퓨터게임, 출판, 가구 등을 포함해 약 35종의 상품
    리포트 | 52페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.08
  • 스피커 제조 업체 검토
    수 있을까? 그 질문에 대한 답이 적확할 때, 투자가 진행될 수 있다.1.2. 하만삼성전자는 하만 카본을 80억불을 주고 인수했다.삼성전자의 전략은 벅스비 AI와 하만 스피커 ... 는 기존 스피커의 핵심부문과 유사한 소형 액추에이터에 의해 생성된다.자석과 코일은 그대로 있고 진동막 대신 변환기란 게 들어간다. 스피커를 사용하지 않고 특정 표면을 사용 ... ) 녹음에 해당한다. 실제 소리처럼 들려주는 것을 목표로 한다.3. 결론구리 코일을 대체한 PCB가 게임 체인저가 될 수 있을까?. 고급 스피커 시장은 그대로 있다. 미(beauty
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.09.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    아이코닉스의 다각화 전략과 전략적 제휴
    ◆ 기업 외부요인산업의 특성? 소재의 선택과 타 산업으로의 확장이 용이하다.? 게임, 캐릭터 산업 등과 결합할 때 높은 부가가치를 창출할 수 있다.진출대상국가의 정치·경제·문화적 환경 ... , 이탈리아의 카툰스 온더베이 페스티벌 등 유럽 전시회에 참가하면서 프랑스 국영방송 TF1과 배급계약 체결에 성공해외시장진출방법의 분류합작투자자회사신설외국기업인수라이센싱프랜차이즈기술 ... 은 위의 표에서 ‘합작투자’나 ‘자회사 신설’로 볼 수 있고, 직접 투자하는 방식으로 해외시장 진출의 활동 규모와 몰입도를 높이겠다는 전략으로 해석할 수 있다.올해 자국 애니메이션
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.10.26
  • 셰일가스혁명과 국제 에너지 산업의 변화[ Shalegas Revolution & Internatinal Enery Industry Change ]
    생산 1976 년 Federal energy Regulatory Commission R D 투자 1998 년 수압파쇄법 개발 성공 1986 년 수평시추법 및 공기파쇄법 개발 성공 오 ... ~ 1997 년까지 총 250 만 불을 투자하여 바넷지역에서 최초로 성공 셰일 혁명의 시작수평시추법 기술혁신으로 채굴생산성 증가 (1)수압파쇄법 7화석연료의 생성과정 8 거위의 배를 가르 ... 배출하락으로 가격경쟁력을 회복한 화학 , 철강 , 기계 산업계는 반대 메이저와 중소 개발회사 간의 이익 충돌 미국의 무역수지의 변화 미국 무역수지 적자의 20~30% 는 에너지부문
    리포트 | 48페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.07.21
  • 4차 산업혁명 - 소셜커머스 주식 수혜주(기업) 분석
    접객의 영역인 ‘오프라인’을 효율적으로 공략하는 데 있다는 의견이 많이 나오고 있다.4차 산업에서의 소셜커머스 투자소셜커머스란 소셜 네트워크 서비스(SNS)와 상거래를 합성 ... 카카오톡, 국내 1위 SNS 서비스인 카카오스토리를 포함한 다양한 모바일 서비스를 제공하고 있으며 가입자 기반을 대상으로 모바일 게임, 모바일 광고, 모바일 커머스, 모바일 ... , 영업이익은 각각 4,194억원(-7.6% QoQ), 306억원(-19.8% QoQ) 전망 - 모바일 광고 부문 턴어라운드, 카카오톡 생활 플랫폼화 및 O2O(택시, 대리기사 등
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.13
  • A+받은 지역활성화방안보고서 (화성시)
    관심◎삼성전자삼성전자의 이재용 부회장은 삼성전자가 비메모리 부문(시스템반도체) 세계 1위로 올라서기 위해 2030년까지 133조원을 투자하고 전문 인력 1만5000여 명 채용 계획 ... 력, 창의력 그리고 문제해결력을 키울 수 있어 유치원생과 초등학생들은 퍼즐이나 블록 맞추기 등 게임방식을 이용해 컴퓨터 프로그래밍 원리를 배운다.(5) 삼성전자와 화성시의 코딩에 대한 ... 로서 브랜딩 되고 경쟁력이 높아지는 계기가 마련되었음을 강조하며 아낌없는 투자를 약속했다.(6) 코딩대회 개최현황현재 국내의 코딩대회는 조선일보에서 개최하는 ‘전국 어린이 코딩
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.06 | 수정일 2022.10.18
  • SK하이닉스 SK하이닉스 인수합병 SK하이닉스 경영전략 SK하이닉스 전망 호재와 악재 SK하이닉스 M&A PPT
    의 중복투자요소 제거, 신제품개발 및 제품의 조기 출시를 통한 시장의 조기선점 및 수익성 확보, 규모의 경제달성을 통한 수익성 제고, 고부가가치 분야인 비메모리 반도체부문의 핵심 ... 평가는 7개 부문에서 현대전자가 우위에 있고 나머지 8개 부문에서는 비등하다는 결과를 발표함으로써 경영사를 현대그룹으로 결정하지만 LG의 구본무회장은 강력하게 저항하고 김대중 ... 와 함께 D램의 치킨게임이 시작되었다. D램의 가격폭락으로 하이닉스는 영업이익이 줄어들었으나 단기적인 현상으로 2009년 2010년에 더불어 상승하였고 다시 2011년 치킨게임
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.03.31
  • 경영학개론)강원랜드가 공기업의 영향을 받아서 좋은점과 그만큼 제약을 받는 부분
    한다는 점에서 강원 랜드를 일반 사기업으로 받아들이는 것이다.하지만 현재 강원랜드는 주무부처인 산업통산자원부와 모 기관인 강원도 등 공공부문이 대다수의 지분을 가지고 있는 ‘기타 공공 ... 에서는 강원랜드가 일반 사기업이 아니라 공공부문의 영향을 받는 공공기관이기에 받는 영향에 대해 알아봄으로써 강원랜드에 대한 이해를 더욱 깊이 하여 현재 뜨거운 감자로 떠오르고 있 ... 250실, High1호텔 197실, High1콘도 903실을 호텔로서 운영하고 있으며 테이블게임 200대, 머신게임 1,360대를 가지고 있는 강원랜드 카지노 및 High1 C.C
    리포트 | 6페이지 | 4,800원 | 등록일 2018.04.05
  • (A+)조직의 성장과 쇠퇴(네이버와 대우자동차 사례를 중심으로)
    년 NHN( 주 ), 네이버 ( 주 ) 로 사명 변경 및 게임사업 분리 환경변화가 빠른 산업에서 적응하여 엄청난 성과를 이뤄낸 흥미로운 기업1.2 네이버 성장주기모형 창업 공식 ... 을 제시1.3 네이버의 공식화단계 조직특성 [2007~2011] 공식화 단계 조직 특성 특징적 구조 공식적 절차 , 명확한 과업분화 , 전문가 영입 -NHN 은 성공적인 게임사업 해외 ... , 게임 본부 ) 목표 명성 , 안정 , 시장확대 - 이미 달성한 국내 1 위를 넘어서 세계로 , 네이버 . nhn 일본 진출 최고경영자 관리스타일 통제를 바탕으로 한 위임
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.10.13 | 수정일 2018.07.02
  • CRM 분석경영을 통한 카지노업계 세계1등 Harrah’sentertainment
    증가 하나이상의 게임을 하는 고객의 수가 72 퍼센트 증가 수익성이 5 천만 달러 이상 증가 정보 기술 투자에 대한 62 퍼센트의 내부수익률 IT 와 CRM 의 통합이 하라 ... 선호도가 이러한 힘과 관련이 있다 . 엔터테인먼트 : 엔터테인먼트부문의 공급자의 교섭력은 극도의 차별화된 제품이 있을 경우에 다소 높다 . 항공여행 : 항공여행산업에서의 힘은 경기 ... 들의 경쟁으로 갈수록 고객들을 만족시키기가 어렵다 . 관광객들은 높은 엔터테인먼트와 서비스를 원하고 겜블러들은 높은 수준의 카지노 게임머신을 기대한다 . 이러한 경쟁 속에 카지노 회사
    리포트 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.05.16
  • 밀레니얼 세대 개념, 특징 그리고 시장전망 [밀레니얼,멜리니얼세대,X세대,베이비부머,사토리,단거선우,개념소비,N포세대,Z세대]
    고 온라인 쇼핑이나 게임을 즐기면서 건강과 식생활에 투자를 아끼지 않으며 이전 세대와 달리 소유보다는 공유를 추구한다.그리고 2008년 글로벌 금융위기 이후 사회생활을 시작해 다른 세대 ... ’에 투자한다. 삼성카드가 2018년 20대와 30대 회원의 카드 사용 내역을 분석한 결과 여행 관련 사용액은 2014년에 비해 각각 63%와 69% 증가했다. 2014년 3만~4만 ... 화하는 부문에서 씀씀이가 두드러지게 나타나고 있다. 향후 밀레니얼세대는 2020년 이후 세계 노동인구의 35%를 차지하고, 소비력 차원에서도 X세대를 뛰어넘을 것으로 전망된다. 명실상부
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.03
  • 뽀로로의 성공요인과 현황분석,해외진출 전략분석 및 향후전망분석
    애니메이션 캐익터 개발(스타, 게임, 영화, 팬시 등)필름 배급 및 사업 부문라이선스, 머천다이징, 출판, 이벤트, 프로모션, 해외수출입해외진출 이유1. 국내시장 규모 ... 기업소개 : 아이코닉스애니메이션 기획 및 마케팅 전문회사국내 창작 애니메이션 개발애니메이션 비즈니스 사업 전개콘텐츠 개발 부문애니메이션 기획, 제작, 해외공동제작비 ... 시장 진출 want2. 국내 애니메이션의 지속적인 흥행실패 - 계속되는 실패로 국내 투자자 찾기 어려움 - 해외파트너 모색 필요 : 해외 성공가능성 검증 want - 제작비 부족부분 투자 유치 받기 위함
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.19
  • [A+자료] 21세기 자본 독후감상문
    교수가 우리나라 뉴스에서 인터뷰하는 걸 보았다. 맨큐의 경제학으로 유명한 맨큐 교수와 완전히 관점이 대척점에 서있는데, 나는 누가 더 옳은 건지 잘 모르겠다.인천시는 아시안게임 ... 을 개최하면서 빚더미에 올라 소속 공무원 수당도 못주는 상황에 이르렀다. 하물며 인천광역시민들은 제대로 된 행정서비스를 기대할 수도 없는 지경에 이르렀다. 인천아시안게임으로 엄청난 부채 ... ) "...정부와 개인의 재산권을 구분하는 것은 정치적, 경제적, 사회적으로 상당히 중요하다."(p.156) "...민간의 부가 항상 공공부문의 부를 압도했다는 사실은 놀랍지 않다. 역
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.09.11 | 수정일 2018.12.28
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2025년 08월 17일 일요일
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