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"일본에니메이션" 검색결과 721-740 / 8,571건

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    (국제경영학) 한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕
    으로서 여러 산업이 발달해있는 일본에서도 이러한 변화는 나타났다. 이와 관련하여 코로나19 팬데믹 기간 중에 일본에서 이전보다 더 발전한 산업에 대해서 게임산업과 말산업, 전자상거래 산업 ... , 재생에너지 산업 등 여러가지 산업으로 테마를 나누어서 자세하게 조사해보았다.II. 본론1. 게임산업일본은 전통적으로 게임 산업이 발전한 국가이다. 일본은 닌텐도나 세가 등 ... 의 주도로 구매 외에 게임을 하기 위한 비용이 별반 소요되지 않으나 온라인 소셜게임의 경우 유저수에 비해서 소비액의 규모가 큰 편이라고 한다. 일본의 게임 산업은 코로나19 팬데믹
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.04
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    일본제품과 일본문화의 관련성
    은 리포트 마지막 부분에 반드시 작성해 주시기 바랍니다. 목차 I. 서론 II. 본론 1. 친숙하고 귀엽다. 1) 일본애니메이션 산업 동향 2) 캐릭터 상품의 2차 가공(제품화 ... 심층적으로 분석하고자 한다. II. 본론 1. 친숙하고 귀엽다. 1) 일본애니메이션 산업 동향 일본을 떠올렸을 때, 특히 일본의 제품을 떠올렸을 때 가장 먼저 떠오르는 것 ... 현대일본특강 주제: 일본제품과 일본문화의 관련성 학습한 내용을 바탕으로 일본제품과 일본문화의 관련성에 대해 자유롭게 작성해 주시면 됩니다. 리포트 작성에 참고한 자료 목록
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.05
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    한국방송통신대학교 세계정치와 경제(기말과제)
    국은 지리적 인접성과 문화적 유사성을 기반으로 문화·경제 교류가 활발하게 이루어지고 있다. 특히 케이팝, 일본 애니메이션, 중국 드라마 등 대중문화 분야에서의 상호 소비가 증가 ... 를 끌고 있다. 예를 들어, 한국 드라마는 일본과 중국에서 인기리에 방영되고 있으며, 일본 게임과 애니메이션은 한국과 중국에서 큰 소비층을 형성하고 있다. 중국의 틱톡 SNS는 MZ ... 정책과 더불어 국내 인구감소 문제를 해결하고 글로벌 시장에서 더욱 성장할 수 있을 거라 기대한다.문제2. 한국, 중국, 일본 간의 문화적, 경제적 교류가 점차 활발해질수록, 이 국가
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.22
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    포켓몬 빵 열풍이유와 부작용[포켓몬,띠부실,피카츄,MZ세대,레트로]
    3만 원 이상 구매 영수증 지참자에 한해 포켓몬 빵을 판매하겠다’는 안내문을 붙였다가 혼쭐이 나기도 했다.3) 일본에 로열티 지불포켓몬빵의 포켓몬 캐릭터는 일본 애니메이션 ... 다. 포켓몬빵을 구해달라는 자녀들의 성화에 부모들은 물량이 남아 있는 편의점과 대형마트를 찾는 '고난의 행군'에 나선다. 1990년대 말 ‘포켓몬스터’ 애니메이션이 방송되면서 포켓몬 인기 ... 시리즈 스티커를 일컫는 말로, '띠고 부치고 띠고 부치는 씰'을 줄인 조어다. 1990년대 말 포켓몬스터 애니메이션이 방송되면서 포켓몬 인기는 전국 초중고교를 강타했고, 띠부띠부씰
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.09
  • 오사카 답사 보고서 현장체험학습 수학여행
    현장체험기간2017년 10월 24일 ~ 10월 28일제출자체험학습장소일본 오사카 일대체험학습주제수학여행 일기내 용10월 24일, 일본으로 가는 배를 타기 위해 우리는 부산으로 가 ... 점에서는 주로 간식을 샀는데 예를 들어 곤약젤리, 모찌를 사고 그 외에도 릿밤, 파스 등을 샀다. 돈이 순식간에 사라졌다. 일본에 오기 전까지만 해도 나는 잘 몰랐지만 일본 ... 에서 매우 유명하다는 ‘글리코상’ 전광판을 보고 일본 유명간식인 타코야끼도 먹었다. 그런 후 일본 호텔에서 잠을 잤다. 10월 27일에는 아침부터 저녁까지 ‘Universal Studio
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.08
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    부경대 일본문화읽기 23년도 2학기 기말족보
    고 로봇공학자의 꿈을 키웠던 사람들이 적지 않다.4) 지금도 TV에서는 매일 애니메이션이 방영되고 있을 정도로 만화/애니메이션일본인들의 일상생활 깊숙이 자리 잡고 있다.다음 가부키 ... 부경대 일본문화읽기 23년도 2학기 기말족보다음 중 와카슈가부키와 관계있는 것은 어느 것인가?1) 오쿠니2) 온나가타3) 요시자와 아야메4) 남색문화다음은 무사 시대의 문화 중 ... 이 되었다.2) 이것은 일본인의 미의식과 선종의 영향이 결합되었다.3) 이것은 현재 꽃꽂이와 더불어 일본인들의 실용적인 생활 예술로 자리매김하고 있다.4) 이것은 산지를 맞추
    시험자료 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.22
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    애니메이션 데빌맨 크라이베이비 감상과 오프닝 영상 분석
    애니메이션 데빌맨 크라이베이비감상과 오프닝 영상 분석1.작품감상넷플릭스 오리지널 애니메이션 데빌맨 크라이베이비를 보았다. 이 작품은 70년대에 나온 나가이 고의 만화 "데빌 ... 맨"의 리메이크이며, 작가 본인도 이 애니메이션에 참여 했다는 사실 매우 흥미로웠다.한국 넷플릭스의 고질적인 특징이지만 역시 자막 번역이 엉성한 부분이 많았다.하나하나 예를 들기는 힘들 ... 지만, 문장 자체로는 해석이 맞지만 전체 맥락으로는 말이 안되는 번역이 꽤 보였다. 이러한 점은 개선을 했으면 좋겠다.나는 애니메이션을 좋아하기 때문에 예전에도 성인용 애니메이션
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.22 | 수정일 2021.07.30
  • 일본문화 바로알기 감상문 (A+, 중간고사 감상문)
    , 이누야샤, 나루토 등 일본 만화와 애니메이션을 즐겨보았다. 하지만 어느 순간부터 우리는 일본 기업에 불매운동을 하고 일본을 소비하는 사람들에게 매국노라는 표현을 아무렇지 않게 사용 ... 면서도 뭔가 모를 씁쓸함이 남아있다. 일본 만화와 애니메이션을 좋아해 어릴 적부터 많이 접해왔던지라 그 추억을 떠올리면 아직도 행복하고 향수에 잠기곤 한다. 하지만 그 모든걸 다 부정 ... ‘일본문화 바로알기’ 를 읽고-무조건적 혐오의 확산에 대한 우리의 태도‘무조건적 혐오를 멈춰주세요.’ 「일본문화 바로알기」 를 읽고 든 생각이다. 나 또한 어릴 적부터 지브리
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.23
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    마이클 온다치 잉글리시 페이션트 독후감
    지만 트라우마가 생길 정도로 무서웠다. 예전에 반딧불이의 묘라는 애니메이션에서도 폭격에 당한 사람을 봤는데 화상은 정말로 끔찍할 정도로 심했다.이 소설을 보면 약간 동막골이라는 영화 ... 는 생각도 많이 했다. 나라면 어렵지 않을까 그런 결론을 내렸다. 극적인 장면이라고 하면 라디오에서 일본에 원폭이 떨어졌다고 방송한 것이었다. 다만 전쟁 해방이라는 명분으로 쓰인
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.11.18
  • 웹툰 영상화 사업의 현황과 의의
    웹 소설, 드라마와 관련된 전통을 착실하게 쌓아올릴 수 있었다. 일본과 미국은 20세기 초부터 애니메이션을 제작하기 시작하였으며, 두 국가는 세계에서 가장 먼저 디지털 기술을 활용 ... 원으로 평가하기도 하였다. 이는 두 웹툰 플랫폼이 단순히 대한민국 내부의 내수시장에만 그 비중을 차지하고 있을 뿐만 아니라, 미국이나 일본과 같은 전통적인 만화산업의 강국은 물론 ... 다. 지난 2015년에서 2020년까지 연재된 웹툰 의 경우에는, 드라마가 대대적인 성공을 거둠에 따라서 애니메이션과 뮤지컬 제작이 논의되고, 해당 작품에 등장하는 캐릭터를 바탕
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.01
  • 만화 강국 프랑스의 웹툰 발전가능성
    는 주로 일본에서 판권을 사온 만화들이었다. 게다가 1990년 후반에 애니메이션 르네상스라고 불리던 시기에 접한 애니마저도 포켓몬스터나 디지몬 어드벤처 등 일본 작가의 작품이 많 ... 았다. 그래서 막연히 만화라고 하면 일 본이 떠올랐다. 그런데 프랑스의 만화가 일본 다음으로 세계에서 가장 큰 만화 시장으로 꼽힌다 는 점에서 생소하게 다가왔다. 한국에서 유명한 만화
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.03
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    요로 타케시 미야자키 하야오 대담 요약
    이 글은 ‘아이들이 생기 있게 살기 위해서’ 라는 테마로 해부학자 요로 타케시와 애니메이션 감독 미야자키 하야오가 했던 대담을 요약한 것이다. 요로와 미야자키는 아이들이 만화 ... . 미야자키는 1년에 한 번 정도 애니메이션을 보고 ‘그건 뭐였지’ 라고 하는 경험이 더 낫지 않겠냐고 말했다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.31
  • 한양대 e-러닝 성문콘 중간기말 시험문제 족보 2020~2022 최근3개년 (성공하는문화콘텐츠소재개발전략)
    은 하나이다.6. 수학자이자 비교 문학자로, 한국과 일본의 문화 차이를 인식하여 비교하는 활동을 하였으며, 문화원형의 개념에 주목하고 원형사관이란 독창적 이론을 정립한 사람 ... 청담동 스캔들4) mbc 드라마 해를 품은 달5) sbs 드라마 뿌리 깊은 나무24. 다음 는 OSMU에 관한 설명이다. 맞으면 O, 틀리면 X를 선택하시오.애니메이션은 OSMU ... 를 가장 많이 활용하는 분야이다. 월트 디즈니사는 애니메이션의 OSMU 전략을 통해 많은 수익을 창출하고 있는 대표적인 기업이라고 할 수있다. 월트디즈니사의 흥행작품인 라이언킹
    시험자료 | 59페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.05.16 | 수정일 2023.06.07
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    감상문_폼포코 너구리 대작전
    과 목 명< ‘폼포코 너구리 대작전’ 감상문>XX학과 20XXXXXXX 이 름폼포코 너구리 대작전은 다카하타 이사오 감독의 일본 애니메이션으로, 인간과 가까이에 살던 너구리 무리 ... 애니메이션은 자연 보호와 재개발이라는 주된 시사점 외에도 너구리 집단에서 일어나는 일들을 실제 인간 사회에서 일어나는 일들과 연관 지은 점을 생각해 보게 한다.영화에 등장하는 재개발 ... 지는 않다. 애니메이션에서도 보여졌듯이 개발이 시작되었을 때에는 환경 훼손에 관한 뉴스가 보도되었지만 점차 TV에서 그 문제를 다루지 않게 되었다. 현실에서도 재개발이 시작되었을 때
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.26
  • 원소스멀티유즈, 뮤지컬 '데스노트'와 애니메이션 '데스노트'
    ‘데스노트’이다. 애니메이션 ‘데스노트’와 뮤지컬 ‘데스노트’를 비교해보고자 한다. 뮤지컬 ‘데스노트’? 다소 생소할 수도 있다. 일본은 ‘데스노트’로 영화도 만들고 드라마도 제작 ... 을 선택하게 된 것이다. 그럼 본격적으로 뮤지컬 ‘데스노트’와 애니메이션 ‘데스노트’를 비교해보도록 하자.Ⅱ. 본론일단 이해를 돕기 위해 ‘데스노트’의 대략적인 줄거리를 말해보 ... 어뜨 뮤지컬에서 느낀 각자만의 매력적인 부분도 짚어 봐야하지 않나 싶다. 매력적인 부분은 많지만 각자 두 개씩만 말해보도록 하겠다. 먼저 애니메이션 ‘데스노트’의 매력적인 부분을 말
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.19 | 수정일 2022.11.21
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    [e러닝] 문콘마(문화콘텐츠마케팅전략의수립과집행) 2022학년도 겨울계절학기 기말고사 족보+전범위 교안
    적 목표는 파워 브랜드를 만드는 것이다.③ 정답 없음④ 고객의 인식 속에서 경쟁자와 차별화되기 위한 수단이다.⑤ 브랜드는 명칭만을 의미한다.5. 애니메이션 ... 의 접점 문제를 해결하는데 실패하였다.④ 일본 제작을 선택하여 재미는 만족시켰으나 정체성이 모호한 작품이 되었다.
    시험자료 | 109페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.26 | 수정일 2023.01.29
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    애니메이션 럭키스타 감상문
    럭키스타는 약 15년 전에 방송되었던 애니메이션이다. 4컷 만화가 원작이라고 한다. 주인공은 이즈미 코나타이다. 코나타가 고등학교에서 겪는 일상적인 에피소드가 주된 내용이다. 코 ... 나타는 어머니가 안 계시고 소설가인 아버지와 함께 살고 있었다. 코나타는 게임 오타쿠였다. 만화, 애니메이션도 상당히 좋아하는 것 같았다. 코나타는 늘 히이라기 카가미, 츠카사 ... 라고 하는 장면이 나왔다. 카가미는 공부를 열심히 하면서도 코나타와 만화에 관한 정보도 주고 받았다. 코나타 반의 담임인 쿠로이는 코나타와 함께 게임을 하기도 했다. 이 애니메이션
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.18
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    [요청자료] 환경 관련 과목 세특 기재 예문입니다. 환경 과목 세특 작성은 너무나 어렵습니다. 따라서 본 자료를 통해 쉽게 작성하시길 바랍니다.
    음.기재 예시 2환경과 미디어에 관심이 많은 학생으로 인간이 환경을 바라보는 다양한 관점에 대한 발표에서 일본애니메이션 감독을 통해 설명하면서 인간의 환경에 대한 태도 및 가치 ... , 인간과 세계관의 갈등을 스틸 이미지와 애니메이션의 줄거리를 통해 급우들에게 구체적으로 설명함. 또한 선과 악의 이분법적 대결 구도로 만들어지는 갈등이 아닌 등장인물의 다양한 관점
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.07.25
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    스튜디오 지브리 영화 반딧불의 묘 감상문
    . 전쟁 중에 시도 때도 없이 공습에 시달린 점 얼마 안 지나서 일본이 무조건 항복한 점으로 보아 도쿄 대공습을 배경으로 한 작품임을 알 수가 있었다.전쟁의 참상은 세이타, 세츠코 ... 를 비웠을 때 동생에게 길에 떨어진 얼음 덩어리를 먹인 것 등으로 잘 표현을 했다.씻을 수도도 나오는 곳이 없어 바닷물로 씻고 온 몸 피부가 뒤집어진 것, 정말 애니메이션이고 가상이
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.10.18
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    만화와 웹툰의 경제적 효과에 대하여 설명하시오.
    한 엔터테인먼트 산업을 넘어서서 경제적인 영향력을 가지고 있습니다. 만화와 웹툰 산업은 출판, 애니메이션, 게임, 영화 등 다양한 산업과 연계되어 있으며, 이를 통해 많은 일자리 창출 ... 지 않는 이미지와 글을 결합하여 이야기를 전달하는 형식으로, 그 역사는 오랜 세월 동안 이어져 왔습니다. 만화는 고대부터 벽화나 조각상 등의 형태로 존재했으며, 특히 일본 ... 습니다. 특히 일본에서는 만화가 히로시게가리 엑사이트(Hokusai Katsushika)의 작품을 시작으로, 만화가 오사무 테즈카(Tezuka Osamu)의 등장으로 큰 발전을 이루
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
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2025년 10월 04일 토요일
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