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"멀티미디어 컨텐츠설계" 검색결과 721-740 / 2,058건

  • 기업 컨텐츠유료화 성공 전략, 기업 산업다각화 성공 전략, 기업 기술상용화 성공 전략, 기업 기술수출 성공 전략, 기업 M&A(기업인수합병) 성공 전략, 기업 아웃소싱 성공 전략
    - LINE전문정보제공기관, 멀티미디어(CD-ROM), 원문제공처3) 정보의 가공과 활용- 정부가공 방침 수립- 정보분석 프레임위크설계, 적정분석기법활용 가공가치도 제고- 경쟁정보 ... 기업 컨텐츠유료화 성공 전략, 기업 산업다각화 성공 전략, 기업 기술상용화 성공 전략, 기업 기술수출 성공 전략, 기업 M&A(기업인수합병) 성공 전략, 기업 아웃소싱 성공 전략 ... 분석Ⅰ. 기업 컨텐츠유료화 성공 전략1. 가격선정 신중2. 서비스공급자 자정노력Ⅱ. 기업 산업다각화 성공 전략Ⅲ. 기업 기술상용화 성공 전략1. 사업타당성 분석2. 조직개발전략1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.09
  • [소셜미디어]소셜미디어로 인한 사회변화와 문제점 및 향후 발전방안-소셜미디어순기능역기능, 소셜미디어장점단점-
    가 증대하고 있다는 점이다. 개인주의화와 더불어 편리한 인터넷 매체의 발달로 누구나 손쉽게 커뮤니케이션하고 표현할 수 있는 욕구가 증대하고 이러한 트렌드의 이면에는 멀티미디어 양방향 ... 하면, 소셜미디어라는 것은 웹 2.0이 가지는 포괄적인 기술적 특성과 참여-관계-공유-발견이라는 프로세스를 구현하여 콘텐츠를 다루게 하는 새로운 방법이라고 정의할 수 있다. 그렇 ... 겠다. 사람들은 소셜미디어 속에 제공된 콘텐츠들에 대하여 관심을 갖고, 이에 적극적으로 참여한다. 그들의 참여는 콘텐츠를 단순히 수용하는 것 이상의 의미를 지니고 있다. 사람들은 콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.03.09
  • [졸업 논문] 데이터마이닝 기법을 활용한 음원 추천 시스템 개발
    . 서 론웹의 급속한 발전과 하드웨어의 발달로 인해 멀티미디어 데이터의 수량 및 쓰임새가 증대되고 있다. 이러한 시대적인 요구에 따라 멀티미디어 데이터의 양은 기하급수적으로 늘어나 ... 산업공학 종합설계데이터마이닝 기법을 활용한음원 추천 시스템 개발Development of music recommendation system by using data mining ... 에서 Content-based와 Collaborative Filtering 로 크게 두 가지 접근 방법이 존재한다. Content-based 접근 방법은 상품 설명에 의존하고 적은 자료
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 31페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.12.23 | 수정일 2021.12.30
  • 21C 유망직종과 21세기형 인재00
    제작에 필요한 언어(C언어, Visual C++, 자바, 링고), 멀티미디어 DB, 제작도구(디렉터 등)를 활용하여 종합된 멀티미디어 컨텐츠를 하나의 프로그램으로 설계, 개발 ... 할 수 있는 인력을 말한다. 교육, 출판, 기업홍보 및 광고제작 실무자 혹은 멀티미디어 프로그램의 기획과 CONTENTS개발, 대화형 구조 설계 담당자, 기존의 순수 예술에 컴퓨터 ... 예술을 접목시키고자 하는 자, 멀티미디어 프로그램 설계 및 개발자가 이에 해당한다. 하나의 프로그램으로 설계, 개발하기 위해서는 멀티미디어PD의 작업과 중복되는 경우가 대부분이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 41페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.11.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    [유비쿼터스] 유비쿼터스에 관련된 용어정리
    기술단일 환경을 목표로 제작된 음성, 데이터, 영상 등 멀티미디어 콘텐츠를 다른 환경에서도 이용할 수 있도록 가공, 선별, 변환하는 기술.인터넷 환경은 각종 디지털 가입자 회선 ... 나 휴대폰에서도 수상될 수 있도록 하는 사용자 요구가 있을 수 있으며, SC29EG11(MPEG)에서는 이러한 추세를 반영하여 상품으로서 디지털 멀티미디어 콘텐츠를 정의, 유통, 소비 ... 를위해 HLR의 기능을 확장한 HSS(Home Subscriber Server)가 가입자 정보를 관리하며 멀티미디어 및 이동성 정보 처리를 위하여 SIP가 적용된다.이동통신망은 다른
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.25
  • PC,최첨단,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    OS가 탑재된 태블릿 형태의 기기로 기존 태블릿의 주요 기능인 E-book, 웹서핑, 애플리케이션 등 멀티미디어 콘텐츠 이용은 물론 pc와 동일하게 문서작업 등 콘텐츠 생성이 가능 ... 부터 본격적으로 출시. 휴대형 멀티미디어 플레이어, 휴대형 멀티미디어 재생기, 차세대 휴대형 컨버전스기기로, MP3플레이어 기능 외에 인터넷 기능, 문자입력 기능, 게임기능, 전자 ... ontent/bloter_html/2009/11/18/19443.html,1인 미디어 뉴스 공동체, 이희욱Ⅱ. 본론도입기 _ 슬레이트 PC슬레이트 PC란 ?마이크로 소프트의 윈도우
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    [영상제작입문 공통] TV2.0과 소셜 텔레비전(소셜TV)이란 무엇이며, 구체적인 시청사례를 조사하고, 향후 텔레비전 산업에 미칠 영향과 전망을 분석하시오.
    한 매체로도 이용이 가능하도록 설계된 서비스이다. 이러한 멀티스크린 서비스는 언제, 어디서든 콘텐츠를 이용하고자 하는 고객 니즈를 만족시키기에 적절하기 때문에 향후 큰 확산이 기대 ... ) SNS 접목 서비스 본격화(4) 멀티스크린 서비스 확대(5) 리치콘텐츠의 증대2) 소셜 텔레비전이 텔레비전 산업에 미칠 영향과 전망(1) 소셜TV 시청률과 표준화된 소셜TV ... , 페이스북을 통해서도 코멘트를 남길 수 있다. 컴캐스트 측은 콘텐츠 공유를 통해 지인들의 시청이 늘어날 경우 이를 포인트로 지급하는 방식도 고려 중에 있다.(4) 멀티스크린 서비스 확대
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.29 | 수정일 2016.10.24
  • [교육학]【A+】구성주의 학습 환경을 이용한 매체의 개발
    및 구현’, ‘멀티미디어 컴퓨터를 활용한 영어교육’, ‘IT와 교육컨텐츠 및 교육방법의 혁신’이다. 이 세 저널 모두 컴퓨터를 활용하여 구성주의이론을 갖추어 교육 환경을 만들 ... 은 유비쿼터스라는 기술을 이용한 학습에 맞춰져 있는 것이 아닌 그 기술에 집중이 되어있다. 위의 세 저널을 통하여 컴퓨터의 멀티미디어를 이용한 적용 사례를 보고 현재의 학습 방법을 하루 ... . 구성주의적 학습 환경의 이용 사례- IT와 교육컨텐츠 및 교육방법의 혁신Category기술적 특성교수 학습적 특성e-Learning? Hypermedia(자유스러운 링크)? 멀티
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.21
  • [방송국][방송사][방송]방송국(방송사)의 유형, 방송국(방송사)의 서비스, 방송국(방송사)의 프로듀서, 방송국(방송사)의 월드컵중계방송, 방송국(방송사)의 뉴미디어진출 분석
    계층을 형성하고 있는 매체이다. 그 이유는 TV라는 매체에는 시간적 공간적 제한이 없고, 자체가 가지고 있는 멀티미디어적인 기능(문자, 소리, 영상)에 있어서 현재까지는 타의 추종 ... 방송국(방송사)의 유형, 방송국(방송사)의 서비스, 방송국(방송사)의 프로듀서, 방송국(방송사)의 월드컵중계방송, 방송국(방송사)의 뉴미디어진출 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 방송국(방송사 ... )의 뉴미디어진출참고문헌Ⅰ. 개요방송과 통신의 융합시대에는 다양한 매체의 등장과 매체소유의 다양화는 미디어산업과 시장의 경쟁을 촉진하고 자유롭고도 포괄적인 여론형성에 기여하게 되는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.11
  • 사이버교육(인터넷교육, 온라인교육) 정의와 특성, 사이버교육(인터넷교육, 온라인교육) 장점과 상호작용, 사이버교육(인터넷교육, 온라인교육) 효과, 사이버교육(인터넷교육, 온라인교육) 문제점과 관리방향 분석
    되는 네트워크, 멀티미디어 등의 기술적 결합에 의한 컨텐츠, 인터넷에 의한 쌍방향적 상호작용성이 구비되었을 때 실현될 수 있는 학습 및 교육 방법이다. 따라서 이러한 사이버 교육의 구성 ... 한 멀티미디어 기술들이 강의 제작에 결합되기 때문에 학습목적과 교육효과를 높일 수 있는 다양한 형태의 컨텐츠들을 구현할 수 있다.반면 멀티미디어 기술의 도입에 따른 고비용의 문제 ... 작용을 극대화하여 학습효과를 증대하고 멀티미디어를 기반으로 하는 현실감 넘치는 교육환경을 구축하여 고품질 교육의 대중화를 이룩할 수 있다. 또한 용이한 교육자료의 재활용 또는 공유
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.06
  • 방송미디어와 소셜미디어의 상관관계
    -멀티미디어 컨텐츠방송미디어와 소셜미디어의 상관관계방송미디어와 소셜미디어의 상관관계1.소셜미디어란?소셜미디어(Social Media)는 사람들이 자신의 생각과 의견, 경험, 관점 ... (Social Media)는 방송미디어의 일방적 독백을 사회적 미디어의 대화로 변환시키는 웹 기반 기술을 이용합니다. 소셜미디어는 지식과 정보의 민주화를 지원하며 사람들을 컨텐츠 소비 ... 자에서 컨텐츠 생산자로 변화시킵니다.2.소셜미디어의 탄생배경첫째, 첨단 정보 통신과 멀티미디어 기술의 발전 및 융합의 결과로서 사회와 문화의 새로운 패러다임의 등장을 들 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.11
  • 디지털저작권관리(DRM) 법적 의의와 발전사, 디지털저작권관리(DRM) 현황과 기술 동향, 디지털저작권관리(DRM) 기능과 영향, 디지털저작권관리(DRM) 컨텐츠시장, 디지털저작권관리(DRM) 한계와 전망 분석
    기여한 기술은 멀티미디어 컨텐츠의 압축기술을 들 수 있다. 컨텐츠 압축기술은 원시 컨텐츠의 1/10에서 1/100까지의 압축을 가능하게 하며, 따라서 동일 네트워크 속도에서 10 ... 려는 목적으로 개발된 것으로 사용자 편의성을 높인 브라우저를 이용할 수 있도록 하였다. 초기에는 하이퍼텍스트만 지원하던 포맷에서 점차로 멀티미디어 포맷을 지원하기에 이르렀으며, 이것 ... 으로 구성하는 것을 제안하였다.개방형 DRM에서는 멀티미디어 정보(자산)에 대한 모든 권리소유자를 지원할 수 있는 모델을 구축하는 것이 중요하다. 그러므로 DRM의 배후 메타데이터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.06.14
  • eDonkey, eMule, BitTorrent 서비스에 대한 분석과 개인적인 사용 소감 (P2P 네트워크 과목 숙제)
    을 무제한으로 이용할 수 있는 인프라스트럭쳐가 구축되게 되었다. 당시 폭발적으로 증가하는 멀티미디어 컨텐츠와 각종 게임, 동영상, 학술 자료 등에 목말라 있던 나는 어린 학생 신분이 ... 은 결과가 있기를 바란다. 이미 많은 게임 회사나 영화 배급사가 BitTorrent를 이용하여 그들의 멀티미디어 컨텐츠를 사용자들에게 배포하고 있는 추세이다. 하지만 네트워크 대역폭 ... 가 더 많은 대역폭을 이용하여야 하고 전송 속도도 느려서 네트워크 상태를 악화시키는 단점이 있다.또 프로토콜의 설계상 BitTorrent보다 전송 속도가 느리다는 것도 주목할 만
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.08
  • [교양] IT에서 바라본 멀티미디어의 현실과 미래
    IT에서 바라본 멀티미디어의 현실과 미래◇ 과 목 : 멀티미디어와 교육◇ 담당교수 :◇ 제 출 일 :◇ 소 속 :◇ 학 번 :◇ 이 름 :먼저 간단히 멀티미디어에 대해 설명 ... 를 전달해 왔다. 또한 그림은 원시사회의 경우 문자 대용으로 이용하기도 하였지만 다량의 정보를 함축적으로 표현하기 위해서도 많이 사용되었다. 우리 일상생활에 멀티미디어 기술이 많이 ... 사용되고 있다는 중요성을 인식하게 되면서, ‘멀티미디어’라는 용어를 많이 사용하는 실정이다. 이와 같이 다양한 데이터의 표현 매체들은 우리는 ‘멀티미디어’(Multimedia)라고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.01.30 | 수정일 2014.03.31
  • 스마트폰 ppt 리포트[발표,과제 A] 스마트폰의 과거부터 현재, 스마트폰의 기능, 전망 등 스마트폰의 모든것
    MART P HONE 휴대 전화 애플리케이션 정보 검색 은행 , 금융업무 개인 정보 관리 멀티 미디어스마트폰의 특징 S MART P HONE 스마트폰의 가장 큰 특징 PC 처럼 범용 ... S MART P HONE S MART P HONES MART P HONE S MART P HONE I ndex Contents 1 스마트폰이란 Contents 2 스마트폰 ... 의 기능 Contents 3 스마트폰의 특징 Contents 4 일반 휴대전화와의 비교 Contents 5 최초의 스마트폰 Contents 6 스마트폰의 시장 동향 Contents 7
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.10.05
  • 국제마케팅 - 삼성전자 성공요인 및 마케팅 전략분석
    하며 이와 함께 자사 제품 간에 동기화 를 쉽게 하여 높은 편의를 제공 . (3) 다양한 어플 스토어의 어플리케이션 ( 멀티미디어 , 엔터테인먼트 기능 ) 멀티미디어 기반환경을 구글 ... 에서 갤럭시 시리즈의 입지 다양한 Segment 별 Line-up 안드로이드 진영의 대표 브랜드 자체 운영체제 활성화 시도 고객 충성도 강화 콘텐츠 제공 업체와 협업 강화 구글 ... Product 원가 절감으로 25% 가격인하 ( 설계방식 간소화 ) 기존 저가제품 , 최첨단 고급제품 이원화 출시 세계 5 위 브랜드 가치 개성화 전략으로 인터넷가능 핸드폰이나 패션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.03.25
  • 도서관 사례 조사
    기능 전자정보열람실 , 멀티미디어실 , 디지털 정보검색실 , A/V 실 문화기능 시청각시르 강당 , 회의실 , 집회실 , 공연장 , 세미나실 , 전시실 , 문화강의실 , 컴퓨터 ... 이 펼쳐지게 하였다 . 건물의 1 층에는 지역 사회에 대한 정보와 조언을 제공하는 원스톱 센터 가 있고 , 2 층과 3 층은 첨단 정보 동신 시설 , 멀티미디어 센터 와 컴퓨터 교육 ... 도서관 사례 조사Contents 도서관의 공간구성 공공도서관 도서관의 변화 도서관의 기능 도서관의 종류 도서관의 이동 동선 도서관 사례 조사 질의응답도서관의 종류 설립 및 유지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.06.22
  • 아이러브폰의기능
    습니다 . 파일 오류 시 파일 삭제 후 다시 다운 받으시면 됩니다 . 저 같은 경우 멀티미디어 메뉴에 5 번 컨텐츠 탐색기를 통해 실행 하시면 될 경우도 있었습니다 . 외장메모리 ... 용으로는 영어 듣기 도 가능한 기능 ◎ 매뉴얼 기능 : MP3슬라이드를 연다 통화버튼 위의 메뉴 버튼을 누른다 5 번 멀티미디어를 누른다 멀티미디어 메뉴에서 4 번 MP3 를 누른다 실행 ... 휴대전화 매뉴얼 소개 공학설계입문 20101343 권 순 철매뉴얼 기능 실행방법 조작법 기타 ◎ 휴대전화 기종 : 오렌지 컬러 폰 2MP 3 기능 : 노래를 듣거나 교육
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.06
  • 위성방송 도입 배경과 과정
    에 무궁화 2호 위성을 발사했고 1999년 9월 5일에 무궁화 3호 위성을 발사함으로써 초고속 위성 멀티미디어 인터넷 다채널 디지털 위성방송과 기업 통신 네트워크 등에 다목적 ... 으로 사용할 수 있게 되었다.무궁화 위성의 성공적인 발사와 더불어 고품질 영생채널 증가는 다양한 멀티미디어 서비스를 제공할 수 있게 되어 국내 어느 곳에서나 필요한 곳에 초고속정보통신 ... 으로서 최대 168개 위성방송 채널과 초고속 멀티미디어 서비스를 제공하여 우리나라가 정보대국으로 성장할 수 있는 발판을 마련해 주었다.넷째, 전파방송 자원의 신 산업화이다.정부
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.12
  • 21c여성직종
    과 감각을 갖추고 디자인을 담당하는 사람을 웹 디자이너라고 부른다.03. 멀티미디어 컨텐츠 제작멀티미디어 컨텐츠 제작은 컨텐츠의 기획, 설계, 제작 과정을 거쳐 상품화에 이르도록 하 ... 03. 멀티미디어 컨텐츠 제작04. 전자상거래 전문가05. 컴퓨터 게임 프로그래머06. 네트워크 보안07. 사이버 무역08. GRO(Guest Relations Officer)09 ... 는 일로 우선, 프로젝트 기획 단계에서 아이템을 선정하고 시장 조사를 실시하여 개발 전략을 수립한다. 이때 도출된 아이디어로 컨셉을 설정하고 멀티미디어 컨텐츠의 시나리오를 작성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.26
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