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"멀티미디어 컨텐츠설계" 검색결과 521-540 / 2,058건

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    주변에서 일어난 경제현상들 중, 예시를 들어, 수요공급이론과 원리 등을 연결시켜 논술해 보자.
    멀티미디어 전자기기 시장으로 본 스마트폰의 수요와 공급의 관계.1) 집단의 전유물이였던 미디어기기. (1970년대부터 1980년대)- 문화라는 콘텐츠의 공급을 시대별로 살펴보 ... 면 70년대까지는 집단으로 콘텐츠 공유를 하는 현상이 강했다. 음악을 듣기 위해서는 음악다방을 티비쇼를 보기 위해서는 티비를 가진 가구에 사람들이 모여서 공유를 했고 영화 컨텐츠를 보 ... 되어 하나의 새로운 군이 탄생하게 된다. 이를 가속하게 된 대표적인 기기가 바로 PC(Personal Computer)다. PC는 90년대부터 마찬가지로 종합 멀티미디어 기기를 대표
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.10.21 | 수정일 2014.11.13
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    서비스 상품
    지 않은 일반 정보 콘텐츠디지털화 되지 않은 학교, 학원 등 각종 교육내용 및 정보3. 문화콘텐츠 상품의 정의, 범위 및 특징3) 문화콘텐츠 상품의 특징 ① 원소스 멀티유즈 ; 한 ... 한 특질 소유 한국의 대중 문화콘텐츠에 대한 호감 상승 미디어기술의 융합을 주도할 수 있는 기술력 보유약 점(W)-특정한 연령 또는 성별에 한정된 문화권력 -상대적으로 낮은 수익 ... 루팅 훈련 동기부여 보상 팀워크시설설계활동의 흐름장비표준화표식고객화종업원 의상단계의 수 단순 복잡기타 유형단서 보고서 명함 연설문 보증고객 교육 훈련고객관여도2. 서비스 상품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.02.13
  • 1. 백홀기술
    멀티미디어 서비스를 제공할 수 있는 NGN으로 발전하고 있으며, 기존의 고정 사용자뿐만 아니라 이동하는 사용자에 대한 지원을 목표로 하고 있다. 3GPP를 주축으로 하는 이동통신 ... 을 받지 않지 않으며, 유무선의 구별 없이 다양한 콘텐츠와 애플리케이션을 통합망을 통해 이용자에게 전달할 수 있는 망이 될 것으로 기대되고 있다. 이러한 유무선통합망에 대한 요구 ... 홀 전달망 기술이더넷 기술은 전통적으로 근거리 통신망 환경에서 사용되도록 설계되었기 때문에 브리지 및 스패닝트리의 확장성, 사용자 트래픽의 보안(security), 서비스 품질보장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    카카오톡 기업분석연구
    만 아니라 사진, 동영상 등의 멀티미디어 첨부 등 다양한 기능이 가능하다. 국내외 MIM시장의 선두주자로써 스마트폰의 보급과 함께 ‘모빌리안’의 증가로 인해 최대의 이용자를 확보 ... 분석6. 사업전략분석7. 조직설계8. 과제수행평가1. 연구제목(주) 카카오(‘카카오톡’) 기업분석연구2. 연구의 의의그동안 경영학원론 강의를 통해서 배운 경영이론들을 기초로 카카오 ... 기업의 선정이유최근 여러 방면에서 소셜미디어의 활용에 대해서 많은 관심을 갖고 있는 상태이다. 소셜미디어란 개인이 주도하기 때문에 개방적이며 서로 의사 소통이 가능한 매체를 말
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.12.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국국제사인디자인전
    한데 사전등록을 미리 못해서 입장료 5,000원을 내고 전시회에 들어갔다. ‘한국국제사인디자인전’에서의 전시품목에는 디지털프린팅, 미디어 및 잉크, 제작시스템, 후가공 및 장비 ... , 디지털 입력 및 디자인, 디지털 사이니지, LED, Lighting, Digital sigange(디스플레이, 운영시스템, 콘텐츠제작), KIOSK(입력장치, 출력장치, 인터페이스 ... ), Touch Panel (H/W, S/W & Contents) 가 전시되어 있었고 이 전시회는 사인산업에 관한 모든 것을 알 수 있는 전시회이고 관람객은 대부분 관련업 종사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.05.20 | 수정일 2018.10.26
  • 멀티미디어 배움터 2.0 2장 연습문제풀이
    , 음악, 이미지 및 그래 픽과 같은 멀티미디어 콘텐츠를 전송, 이용, 결제하기 위해 필요한 요소기술과 관련된 표준MIDI : MIDI 표준은 서로 다른 악기 제작 회사들에서 생산 ... 에 미니 CD/DVD에 드라이버 소프트웨어를 포함하여 배포하는 활용도 많아졌다.2-6 멀티미디어 환경을 지원하는 운영체제의 특성이 기존의 운영체제와 어떠한 점에서 차이가 있는지 설명 ... 하라.멀티미디어 환경을 지원하는 운영체제는 Microsoft사에서 Window.3.x에서 GUI(Graphical User Inerface) 환경을 통해 사용자가 손쉽게 다양
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.10.01 | 수정일 2016.04.28
  • [A+] 방송기획제작의 기초 (기출 위주 핵심 정리)
    을 송신하는 방송.④ 이동 멀티미디어 방송 : 이동 중 수신을 목적으로 다채널을 이용하여 복합적으로 송신하는 방송.? 방송사업과 사업자의 유형1. 지상파방송사업지상의 무선국을 이용 ... 한다는 비판을 받는다.② 시장으로서의 수용자현실 자본주의의 미디어 시장에서 수용자는 콘텐츠를 구매하고 이용하는 소비자로서 존재한다. 이렇게 수용자를 미디어의 재원으로 바라보는 시각 ... 의 여부를 떠나서 프로그램 제작과 송출 및 수신의 매스미디어 현상을 총칭한다.? 한국의 방송법 2조에 따른 방송의 범주① 텔레비전 방송 : 영상·음성·음향 등으로 이루어진 방송 프로그램
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 17페이지 | 4,500원 | 등록일 2017.12.21
  • 무선 인터넷
    접근을 위한 보안문제와 IMT-2000과 관련되어 음악과 동영상 등의 멀티미디어 정보 처리, 프록시 서버(proxy serevr)의 과부하와 관련된 네트워크 관리문제에 관한 표준 ... 한 형태경량화가 최우선 요소는 아니다.(3) 사용하기 편리한 인터페이스의 제공그림, 동영상, 음성 등의 화려하고 다양한 형태의 멀티미디어 정보로 가득찬 기존 유선 인터넷에 익숙한 네티즌 ... 을 사용한다. 현재 국내 시장에서는 한통프리텔과 한솔엠닷컴이 MS의 솔루션을 제공한다.3. 무선인터넷 핵심서비스1) 위치 기반 서비스사용자가 자신의 위치와 관련된 컨텐츠나 정보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.11.28
  • 암호화폐와 블록체인
    ) 멀티미디어 콘텐츠 ………………………………………………………………………………………… 9다) 공유경제 …………………………………………………………………………………………………… 9라) 투표 ... 터넷이 등장한 이후 40년 가까이 이메일, 소셜 미디어, 모바일 웹, 빅 데이터, 사물 인터넷의 초기 형태와 같은 다양한 신기술을 접해 왔다. 이러한 기술은 정보 검색과 습득 및 ... 기 힘들다. 또한, 빠른 결제를 추구해야 하는데 10분의 타당성 검증 시간을 가진 비트코인과 똑같이 설계한다면 그것도 문제가 될 것이다. 이러한 이유로 다양한 암호화폐가 탄생한 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.04.29 | 수정일 2018.06.14
  • 1. 백홀 기술과 가상화 기술
    에서 데이터 기반의 멀티미디어 서비스를 제공할 수 있는 NGN으로 발전하고 있으며, 기존의 고정 사용자뿐만 아니라 이동하는 사용자에 대한 지원을 목표로 하고 있다. 3GPP를 주축으로 하 ... 방법에 제약을 받지 않지 않으며, 유무선의 구별 없이 다양한 콘텐츠와 애플리케이션을 통합망을 통해 이용자에게 전달할 수 있는 망이 될 것으로 기대되고 있다. 이러한 유무선통합망 ... 망을 통해서 음성 트래픽을 전달하도록 설계되었다.2.5G 무선망의 출현과 함께 등장한 GPRS 데이터 서비스로 인해 백홀망도 기존의 TDM망을 기반으로 frame relay
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.23
  • 서평 : 멀티미디어시스템 워크북
    [서평] 멀티미디어시스템 워크북김형근, 곽덕훈 공저. 한국방송통신대학교출판문화원. 2012년 7월 25일 초판 1쇄.1. 도식화요약은 초심자에게 도움이 된다. 큰 줄기를 잡을 수 ... 의 아나로그 미디어로부터 다른 아날로그 미디어로 변환하거나 아날로그 미디어를 몇 가지 특징으로 바꾸는 역할을 수행한다. 처리라는 것이 변환의 느낌을 가지면 된다. 우리는 멀티컴퓨터 ... . 예를 들어 디지털 미디어 장치는 캡처, 프로세싱, 프레젠테이션이라는 표현을 사용하고 아날로그는 소스, 필터, 싱크라는 표현을 사용한다. 가운데에 있는 프로세싱, 필터 이런 게
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.11.09
  • [방통대 컴퓨터과학 4학년 정보통신망 A형] 다음 5개의 주제 중, 관심 있는 주제 1가지를 선택하여 서술하시오.
    화에 따른 멀티미디어 데이터 폭증 및 트래픽 동적 변이 심화와 서버 가상화 기술 발달, 클라우드 컴퓨팅 확산, 폭증하는 콘텐츠 수용을 위한 대규모 데이터 센터 등장, IT 기반 다양 ... 에 맞추어 네트워크 규모를 확대하려고 한다. 그러나 설정하고 관리하는 네트워크 장비가 계속해서 늘어나면서 네트워크 관리가 복잡해졌다. 기존의 인터넷 설계는 장기간 측정한 트래픽 패턴
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.04.03
  • 스마트러닝 (smart learning)
    →진정한 의미의 개별화 학습 , 맞춤형 학습을 실현하게 할 것예시 KT 스마트로봇 키봇 2 키봇 2 는 KT 와 아이리버가 함께 개발한 로봇단말에 교육 / 멀티미디어 콘텐츠가 결합 ... 된 제품이며 , 다양한 종류의 멀티미디어 기능을 즐기는데 최적화 되어있다 . 특징으로는 교육콘텐츠 , 멀티미디어 기능 , 빔프로젝터 , 음성 / 터치 인식 , 증강현실을 이용한 체험 ... 는 1 만여 편의 교육용 비디오 , 도서 ( 단편 :100 편 , 전집 :20 질 ) 와 6 백여 개의 앱을 즐길수 있음 . 2) 더욱 강력해진 멀티미디어 기능 더 빠른 속도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.12.05
  • 모바일 러닝의 교육적 활용을 위한 실태 조사
    으로 변해가고 있어 단순히 음악만 듣던 MP3를 다양한 멀티미디어 재생이 가능한 PMP(Portable Multimedia Player)가 대체해가고 있으며, 무선 인터넷 접속 ... . 모바일 학습6Ⅲ. 연구 방법81. 연구 대상82. 연구 설계93. 검사 도구94. 자료 수집 및 분석11Ⅳ. 연구 결과 및 논의131. 조사대상자의 일반적 특성132. 모바일 ... [표 Ⅳ-12] 기기사용능력 23[표 Ⅳ-13] 기기사용난이도 24[표 Ⅳ-14] 학습콘텐츠 취급능력 25[표 Ⅳ-15] 학습콘텐츠 난이도 26[표 Ⅳ-16] 자아학습효능감 27[표
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 57페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.12.13
  • 국내 앱북의 현황과 미래
    하게 사용할 수 있어서 교육 출판 업체들이 플래시나 멀티미디어 기능이 가미된 앱북 출시에 열을 올리고 있다고 보도했다(이옥기, 2011).이러한 앱북 콘텐츠와 시장은 2013년 ... 현재까지 지속적으로 성장해왔다. 허정은(2012)은 앱북은 앱스토어(App store)2)에서 쉽게 다운 받을 수 있으며, 종이책보다 다양한 콘텐츠 구성요소를 담을 수 있고, 상호 ... 등장했지만 박미희(2013)나 박소영(2012)과 같이 유아용 앱북의 특성 연구나 변시우·방규선(2012)과 같이 앱북 설계 및 구현에 관한 기술 연구에 국한되어 있다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.09.28
  • 시맨틱웹
    , 영상 등 멀티미디어 데이터를 삽입하는 것이 가능.HTML과 XHTMLCSSJavaScipt..PAGE:2424시맨틱 웹의기초가 되는기술| XHTML |인터넷 표준 제정 단체인 W3C ... 역할의 확대 |과거텍스트 중심콘텐츠 표시웹 브라우저콘텐츠=->목적소프트웨어반환..PAGE:1212시맨틱 웹이란?현재 웹의 문제점| 웹 역할의 확대 |현재데이터 취득어플리케이션소프트 ... 를 작성하기 위해 사용되는 언어. HTML을 사용하여 이미지나 동영상 등을 삽입한 도큐먼트를 작성하거나 정보를 검색하거나 상품을 주문하는 양식을 설계하는 것이 가능하다.- 태그
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    (A+) 제주대학교 콘텐츠비지니스 족보(단원별 정리 키워드 강조 직접 타이핑)(A+)
    . 이를 무엇이라고 하는가? 답: 방송통신융합5-21. CD 수준의 음질과 데이터 또는 영상서비스 등이 가능하고 우수한 고정 및 이동수신 품질을 제공하는 디지털 방식의 멀티미디어 ... Modified Contents), 사용자 재창조 콘텐츠(User Recreated Contents) 미국에서는 창작의 개념이 강조된 UGC(User Generated ... 콘텐츠가 게임/만화/영화/캐릭터/소설/음반 등의 여러 가지 2차 문화상품으로 파급되어 One-Source의 흥행이 2차 상품의 수익으로까지 이어지는 문화상품만이 가지는 연쇄적인 마케팅
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 5,900원 | 등록일 2017.07.17 | 수정일 2021.01.23
  • 소셜미디어4공통) 소셜미디어가 언론(신문과 방송)에 미친 영향을 이론적으로 고찰하고, 구체적으로 SNS가 활용된 뉴스기사 2건을 조사하여 비교 분석하시오0K
    공유를 통한 정보 및 콘텐츠 공유 등 다양한 활동을 돕고 있다. 이에 따라 인간관계도 수평적인 관계로 이어져 혈연관계에서 지연관계가 형성되는 1인 미디어, 1인 커뮤니티, 정보 공유 ... 의 속성을 가졌다면, 소셜 미디어는 다양한 형태의 콘텐츠가 다양한 이용자들에 의해 생성되고 공유되는 다대다(many-to-many)의 쌍방향적 관계성을 토대로 하므로 1인 미디어, 1 ... 인 커뮤니티의 특징을 지닌다고 볼 수 있다. 소셜 미디어는 방송매체의 일방적 독백을 사회적 매체의 대화로 변환시키고, 그 이용자들이 콘텐츠 소비자임과 동시에 콘텐츠 생산자가 되
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.09.29
  • Apple vs Sony 수직적 통합 전략비교 애플의 성공 소니의 실패
    멀티미디어 기기, 카 미디어 같은 다양한 AV 기기를 연결하여 즐길 수 있게 된다면 다양한 수익 모델이 발생할 수 있을 것이라고 생각했다. 이렇게 소니 왕국이 건설되면 장차 ... 1..PAGE:11수직적 통합 전략수직적 단계해당 전략내용부품A4 ChipCPU 직접 설계Hardware외부 제작시스템 안정성 극대화SoftwareFinal Cutkiller ... 성의 경험가치 제공부품 A4 chip CPU 를 직접 설계하여 처리속도와 전력소비효율을 극대화하고 비용은 낮춤HW 직접제작 하드웨어 직접 제작을 통해 시스템 안정성 극대화SW
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.07.21 | 수정일 2017.09.25
  • 빅데이터
    하여 빅데이터 처리에 적용시키고 있다. 그중에 최근 소셜 미디어, 카카오톡 등 비정형 데이터의 증가로 인해 분석 기법들 중에서 텍스트/오피니언 마이닝, 소셜 네트워크 분석, 군집 ... 연관성이 있는 상품을 추천합니다. 빅데이터 마케팅으로 유명한 넷플릭스는 고객들이 어떤 콘텐츠를 이용하고 어느 장면에서 그만 보는지 등을 파악하여 소비자 맞춤 콘텐츠를 추천 ... 된 센서들을 통해 소비자의 자동차 운전과정에서 감지되는 데이터를 수집하고, 그들의 CRM시스템, 판매점, 제품개발 및 설계시스템, 생산/ 공장 작업장에서 감지되는 테라바이트급
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 4,800원 | 등록일 2018.08.17 | 수정일 2018.11.26
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2025년 10월 23일 목요일
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