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"게임이론이해내용" 검색결과 701-720 / 15,122건

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    현대놀이이론 중 Freud의 정신분석이론. Piaget의 인지발달이론. 행동주의이론. 상위의사소통이론 등 4가지에 대한 각각의 핵심개념을 정리하고. 각 이론이 지니는 시사점을 제시해보세요
    의 인지행동 놀이치료1) 핵심개념2) 시사점4. Bateson의 상위의사소통이론1) 핵심개념2) 시사점Ⅲ. 결론Ι. 서론핸드폰, 컴퓨터와 같은 기기들이 발전하기 전만 해도 아동 ... 의 발달로 노는 것보다 영상을 보고 게임을 하는 것을 더 재미있게 생각하게 되었다. 그러나 강제 학습과 게임, 영상시청이 아동에게 악효과를 부른다는 이야기가 많아지자 부모들은 아동 ... 고 있는 내용이기에 큰 시사점이 있다고 생각하지는 않는다.2. Piaget의 인지발달이론1) 핵심개념〃Piaget(피아제)는 유아가 개념을 인지하는 과정에서 갈등을 경험하는 것과 동시
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.22
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    간호지도자론4공통) 훌륭한지도자가 갖추어야할 세가지 조건은 리더십특성이론이란 무엇이며 이론이 중요해지기 시작한이유와 장단점을 간략히 서술하시오0k
    을 수 있는 보상은 무엇인지를 파악하는 게 전략이다. 이러한 구조를 파악하는 데 유용하게 쓰이는 수단이 게임 이론이다. 한쪽이 얻으면 상대는 반드시 잃어야 하는 제로섬 게임, 서로 ... 가 협력하면 상호 윈윈할 수 있는 죄수의 딜레마 게임, 상대와 교대로 자신이 원하는 걸 한 번씩 함께하는 성 대결 게임, 핵 대결에 비유되는 치킨게임게임 이론을 이용해 구조 ... 간호지도자론4공통) 훌륭한지도자가 갖추어야할 세가지 조건은 리더십특성이론이란 무엇이며 이론이 중요해지기 시작한이유와 장단점을 간략히 서술하시오0k간호학과 간호지도자론4공통1
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    | 방송통신대 | 18페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.11.15
  • 자폐장애교육 ) 바람직한 행동의 습득과 증가를 위한 전략을 예시를 들어서 기술하시오.
    한 특성과 발달적 욕구를 반영한 행동 교수 및 중재 전략인 상황이야기(김경민, 2012), 게임을 이용한 집착행동 중재(이제화, 2005), 그림교환 의사소통 체계(김현민, 2009 ... ) 프로그램을 소개하고자 한다.2. 본론1) 자폐의 특성자폐아동의 사회·정서적인 손상은 크게 공동 관심의 애착의 결여와 상징 사용 능력의 결함의 영역으로 나뉜다(김경민, 2012 ... ). 이러한 손상은 주시행동의 회피, 정서표현 혹은 정서인지의 결함 등의 형태로 나타나며 상대방의 심리나 욕망, 믿음 등을 이해하지 못하고 공감이 결여된다(이봉익, 김성인, 1999
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    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.06
  • 에릭번의 상호교류 부모교육의 내용을 정리하여 논하시오
    에릭번의 상호교류 부모교육의 내용을 정리하여 논하시오목차에릭번의 상호교류 부모교육의 내용을 정리하여 논하시오I. 배경II. 교류분석이론의 주요개념1. 인성의 구조와 구조분석1 ... 다. 그러나 번의 교류분석은 저술방식이 난해하고 상당히 이론지향적이며 정신치료에 보다 적합한 내용이기(Fine, 1980)때문에 TA의 주요 개념과 이론이 일반대중에게 소개된 것은 해리스 ... 다-너는 괜찮다2) 나는 괜찮치 않다-너도 괜찮치 않다3) 나는 괜찮다-너는 괜찮치 않다4) 나는 괜찮다-너도 괜찮다7. 게임과 각본1) 게임2) 각본III. 부모교육에의 적용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 5,900원 | 등록일 2021.02.10 | 수정일 2021.02.14
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    Clayton Christensen의 파괴적 혁신(Disruptive Innovation)의 개념, 장단점, 유형 등 이론적 사항을 조사하여 제시하고, 파괴적 혁신을 통해 기업 및 조직 경영혁신에 성공한 대표적인 사례를 1개 선정하여 분석하시오. 할인자료
    . ‘파괴적 혁신’ 이론은 20여 년이 지난 현재까지도 그 파괴력을 유지하고 있다.비디오게임 시장에서의 닌텐도 Wii의 성공이 대표적인 사례이고, 최근 스마트폰 시장에서 샤오미 등 중국 ... 산 중저가 브랜드의 약진도 적용된다. 사실 거의 모든 하이테크 시장은 이 이론에서 자유롭지 못하다. 파괴적 혁신의 개략적인 내용은 다음과 같다.1) 시장의 리더는 새로은 경쟁자 ... Clayton Christensen의 파괴적 혁신(Disruptive Innovation)의 개념, 장단점, 유형 등 이론적 사항을 조사하여 제시하고, 파괴적 혁신을 통해 기업
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2024.05.07
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    설득커뮤니케이션의 대표적 유형인 광고, PR, 선전에 대해 정의하고 학습자가 생각하는 성공적인 광고물과 실패한 광고물을
    까지 벌어진 광고를 제작했었다.광고는 게임과 전혀 관련 없는 장면들이 주를 이루고 있으며, 광고의 마지막 부분에 잠깐 게임 플레이 영상을 보여주는 것으로 끝이 난다. 광고의 내용 ... 으로 주를 이루고 있는 것은 여성의 신체를 보여주는 것이며, 모델이 하는 대사 또한 게임과 큰 관련성을 찾기 힘들다고 생각된다. ‘하라 M’의 광고는 그저 자극적인 요소를 광고에 삽입 ... 기도 하다.설득 커뮤니케이션 관점에서 이 광고를 바라보았을 때도 이론적으로 전혀 맞지 않은 광고임을 알 수 있다. 앞서 성공한 광고 사례에서 말했듯이 소비자가 광고주가 전달하고자 하
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18 | 수정일 2022.07.19
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    사회학개론_각자 적당한 사회화의 예를 선택하여 '지배이데올로기의 습득'이라는 관점을 적용해 설명하시오.
    관점마르크스는 자본주의 사회에서 사회화를 지배 이데올로기의 습득으로 이해하고 있다. 이 개념은 마르크스의 경제학적 이론과 역사적 분석에 중요한 역할을 한다. 마르크스는 자본주의 사회 ... ( Sigmund Freud)는 심리학의 창시자로, 인간의 성격과 행동을 이해하기 위해 다양한 이론을 제시했다. 그 중에서도 "사회화"라는 개념은 프로이트의 관점에서 중요한 역할을 한다 ... .참고문헌Ⅰ. 서론우리 사회 속에서 내재하여 있는 지배 이데올로기란 유형과 내용이 여러 가지로 다양하며 이들 간에 긴장 혹은 경쟁 등이 유발할 수 있다. 따라서 이런 환경 속
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
  • 영유아 수학교육의 행동주의 이론이 교육현장에서 기여 할 점과 보안 할 점
    . 행동주의 이론에서는 유아를 수동적인 학습자로 보며 교사 강의 중심의 수학교육을 특징으로 하고 있다. 행동주의 이론에 의한 수학은 수학적 내용이나 교과 중심의 교수 방법으로, 수학 ... [아동수학지도]? 주제 : 영유아 수학교육과 관련된 행동주의 이론이 교육현장에서 기여하는 점과 보완해야 할 점을 설명하시오.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 행동주의 학습이론2. 행동 ... 행동을 연구 대상으로 하며 내재적인 사고과정이나 구조에는 관심이 없다. 행동주의라는 명칭도 여기에서 비롯된다.이에 본 리포트에서는 행동주의 학습이론을 중점적으로 살펴보고 행동주의
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.13
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    미디어교육 출석 대체 과제 디지털 미디어 능력
    에서는 이러한 문제의식을 바탕으로, 디지털 미디어 능력의 개념과 구성 요소를 설명하고, 유아 및 아동에게 디지털 리터러시 교육이 왜 중요한지를 이론적?발달학적 관점에서 고찰하고자 한다 ... 에게도 필수적인 생활 요소가 되었다. 실제로 유아들은 유튜브를 통해 동화를 듣고, 교육용 게임을 통해 수 개념을 익히며, 디지털 기기를 통해 다양한 감각 자극을 경험하고 있다. 그러나 ... . 또한 실제 국내외 교육 사례를 통해 교육 프로그램의 구성 방식, 교수-학습 방법, 성과 등을 구체적으로 살펴봄으로써 향후 미디어교육이 나아가야 할 방향에 대해 제언하고자 한다.2
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.05.13
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    요약정리(제9장 테크놀로지 활용 수업, 제10장 효과적인 테크놀로지 활용)
    의 경우 시뮬레이션을 통한 반복적 조작으로 사고 과정의 정교화 및 오개념 변화 , 자기주도적 발견 학습을 촉진 하는 데 유용 테크놀로지 활용 수업의 실제 게임 유형 특징 물리 ... 해야 한다는 것 교육학적 기반 : 학습지원을 위해 교과내용을 어떻게 제시하고 어떠한 교육 방법을 사용할 지에 대한 것 기술적 기반 : 다양한 기술과 매체의 적용성과 한계를 인지 ... 콘텐츠는 학습목표 및 교육과정에 적합한 내용으로 한정하고 자율적 참여를 유도 넷티켓 , 개인정보 보호 및 사이버 폭력에 대비하는 디지털 시민성 교육 필요6 1. 테크놀로지 활용 수업
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.10
  • E스포츠의 세계 전체 범위 족보
    한 연관성- 아이오와주립대학 젠타일 박사팀에 의해 진행된 이번 연구에서 비디오 게임 실력은 외과의사의 복강경 수술을 한 과거 케이스 수와 또한 외과의사의 수련 기간 정도와 연관된 것 ... 던 9명의 의사들이 전혀 비디오 게임을 하지 않았던 15명의 외과의사들에 비해 37%가 수술 중 실수를 덜 했고, 27%가 더욱 빨리 수술을 수행했고, 42%가 수술능력 테스트 ... , 2007)게임을 하고 자라는 세대가 정보화시대를 주도하는데 게임이 길러주는 요소(존벡, 미첼 위드, 2004)· 게임 세대는 능력을 중요시하고 전문가가 되고자 한함. 게이머들은 새로운
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    | 리포트 | 88페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.22 | 수정일 2023.11.24
  • 레크리에이션 활동지도 레크리에이션 활동지도 실제 아이스브레이킹 스팟 그룹 다이나믹스 커뮤니케이션 프로그램 특징 활동
    다. 단순히 게임적 요소만 추구하기 보다는 ‘소통의 기술’을 경험하고 이해할 수 있도록 설계되는 경우가 많다. 활동 구성 시 관찰자, 화자 등의 역할을 부여하여 실제로 체험하도록 한다 ... 의 질문을 통해 반성을 유도해야 한다. 커뮤니케이션 활동은 게임 종료 후 참여자들이 직접 경험을 나누도록 구성해야 교육적 효과가 높아진다.Ⅲ. 결론위에서 살펴본 네 가지 유형 ... 과 배경을 가진 참여자가 함께할 경우 접근 방식이나 난이도를 조정하는 유연성이 요구된다는 점을 얻었다.마지막으로, 본 보고서를 통해 배운 내용들을 실제 현장이나 앞으로의 활동 설계
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    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.10.24
  • 사회복지현장실습일지(A+ 받은 자료)
    실습일일자 2021년 08월 23일 (월요일) < 중 략 >실습내용직원들과 전반적으로 인사를 하고 슈퍼바이저인 센터장님께서 지역아동센터의 역할 및 지역적 특성을 소개 ... 하여 정해진 학습 범위를 우선 스스로 해결하도록 하고 모르는 문제는 격려하며 함께 풀었고, 그 후 부루마블, 젠가 게임을 하며 놀이와 함께 집중력을 향상시키고자 했다. 급식 전 손씻 ... 아동 칭찬 시 질투하는 모습을 보이기도 함, 반장을 하고 싶어 함, 식사를 맛있게 함)에게 골고루 먹어보도록 지도하였다. 급식 뒷정리 후 휴게시간에 오늘의 실습내용을 간략
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.06 | 수정일 2022.04.16
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    지금까지 배운 주요 상담이론 중, 한 가지를 선택하여 주변 사람을 대상으로 상담사례를 다음과 같은 형식으로 작성해서
    과 비합리적인 생각에 관해 내담자가 이해할 수 있도록 하는 시간을 가졌다. 또한 ABCDE 이론에 관하여 이해할 수 있도록 했다. 내담자가 초등학생이기 때문에 이러한 내용을 이해하기 ... 어려울 수 있으나 지능에 문제가 없고 내담자의 눈높이에 맞추어 설명하는 것에 주의를 기울이며 ABCDE 이론을 이해하며 연습할 수 있도록 했다. 부적절한 정서에 관한 내용 ... 다. 이에 따라 내담자의 문제를 REBT 이론을 통한 ABCDE 틀을 통해 논박을 활용하여 비합리적인 신념을 합리적인 신념으로 변화시킬 수 있도록 하고 치료의 목표는 내담자와 합의
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.22
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    영화 미드웨이를 통해 살펴본 미 해군과 일본해군의 리더십 사례
    인가. 2) 일본해군의 리더십 3) 조직간 갈등: 대본영내 일본육군과 해군의 첨예한 대립. 4) 워게임(War Game) 5) 미 해군의 리더십. 6) ‘체스터 니미츠’ 제독 ... 도 하는데 뛰어난 리더는 이 두가지를 모두 사용할 줄 아는 사람으로 과제에 대한 높은 이해도와 조직구성원간의 상호작용과 조직에 대한 이해가 높다. 리더십 이론은 대부분 리더의 자질 ... 정해진 게임규칙 하에 동등한 위치에서 진행되어야 했지만 이번 워게임에서는 어째서인지 그러한 규정이 전혀 지켜지지 않았다. 우가키 참모장이 부하직급에 해당하는 마츠다 함장을 강하
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.06
  • 체육 중등 임용고시 요약정리 (스포츠교육학-체육교수이론,모형, 스타일)
    *교육적 동등과 평등-교육적 동등은 모든 학습자가 동일한 내용의 방식으로 학습해야 한다는 것-교육적 평등은 학습자가 처해있는 상황을 고려하여 체육학습의 기회가 다양하고 합리 ... 적으로 제공 되어야 한다는 것*전통적 수업과 수준별 수업-전통적 수업: 교육적 동등-> 참여 기회의 평등·목표 1, 내용 1, 용기구 및 시설 변화 x ->?일부학생 소외·배제?-수준 ... : 배워야 할 내용을 움직임을 통해 보여주는 것(고려사항: 시범을 보이는 위치, 전체에서 부분으로 시범 보이기, 시범의 속도, 시범 보이기 전 말로 집중시키기), 학생이나 사진이나 동
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    | 시험자료 | 68페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.10
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    현대적 놀이이론내용을 설명하시오.
    현대적 놀이이론내용을 설명하시오.1.서론놀이란 영유아가 자발적으로 활동을 시작하고 활동 자체에 만족을 추구하며 자유롭게 행동하는 활동이다. 이러한 놀이는 영유아에게 발달 ... 으며 그 놀이이론에는 각 학자들이 다양하게 정의를 내리고 있는 실정이다. 그러므로 이상 본론으로 넘어가 현대적 놀이이론의 대한 내용을 설명하여보자.2. 본론2-1. 현대적 놀이이론이란 ... 현대적 놀이이론이란 놀이를 왜 해야하는가에 기초를 형성한 고전적 놀이이론을 바탕이면서 20세기에 들어서면서 그 한계를 극복하고 현대심리학의 영향을 받아 보다 체계적으로 발전시킨 이론
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.03
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    (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고
    에서 고등학교의 컴퓨터 교육과정을 새롭게 개발했다. 그런데 내용이 알고리즘과 이론 위주여서 학생들이 실생활에서 활용할 수 있는 이론위주의 교육으로 전환되어야 한다.3장 행동주의 학습 ... 오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오.1장 국내교육공학2장 컴퓨터 교육의 등장3장 행동주의 학습이론4장 교수설계의 특징 ... 에서 어떻게 메시지를 설계해야 효과적인 학습을 할 수 있을지에 대해 연구한다. 셋째, 교수전략은 특정한 학습이론에서 수업방법에 관한 시사점을 도출하려는 단편적 차원에서 벗어나 보다
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.16
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    (2025학년도 2학기 중간과제물, 유아수학교육, 공통형)1. 영유아 수학교육의 중요성의 이유를 네 가지 선택(유은영, 홍혜경, 2022 제1장 참고)하여 논리적으로 제시하시오. 2. 프뢰벨의 은물 10가지를 제시하고, 유아 수학교육에의 기여와 비판점을 서술하시오. 3. 다중지능이론에 기초하여 (1) 유아 수학교육의 내용, (2) 교수-학습 방법, (3)
    ) 유아 수학교육에의 기여점3) 유아 수학교육에의 비판점3. 다중지능이론에 기초하여 (1) 유아 수학교육의 내용, (2) 교수-학습 방법, (3) 기여 및 비판점을 설명하시오.1) 유아 ... 에 기반한 수학교육 내용은 특정 지능에 치우치지 않고, 다양한 지능을 통합하여 수학적 개념을 풍부하게 탐구하도록 설계된다.2) 교수-학습 방법다중지능이론에 기반한 유아 수학교육 ... 을 통하여 수학적 개념을 학습한다. 예로 "세 마리 곰" 이야기를 통해 수 세기와 비교 활동을 한다.②논리-수학적 지능: 퍼즐, 논리 게임, 패턴 찾기 활동으로 논리적 사고를 자극
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    | 방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.07 | 수정일 2025.11.25
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    인지 발달에서의 놀이의 효과를 기술하시오.
    를 제공할 필요가 있다. 본 과제에서는 아동의 발달 영역 중 ‘인지발달’에 초점을 맞추어 놀이가 인지발달에 어떤 영향을 미치는지 알아보도록 한다.Ⅱ. 본론1. 인지발달 이론 ... 행동 간의 관계를 이해하는 아동의 사고체계가 바로 마음 이론이다. 의미 있는 가작화 놀이는 마음 이론을 함양하는 도구로써 나와 타인을 이해하게 하며 관점의 차이가 있다는 사실 ... ············································································· p.2~41. 인지발달 이론 (Piaget 이론)2. 놀이와 인지발달의 관계3. 인지발달에서의 놀이의 효과Ⅲ. 결론
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.26
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2025년 11월 26일 수요일
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