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"스포츠미디어세계" 검색결과 681-700 / 7,537건

  • 논문계획서 ) 라이브 커머스 상품 구매에 인플루언서가 미치는 영향
    (사례연구)논문계획서(사례연구)논문계획서논문제목라이브 커머스 상품 구매에 인플루언서가 미치는 영향문제의 제기(목적과 필요성)? 몇 년 전 전 세계를 강타한 코로나로 인해 사회 ... 이나 각종 앱 등에서도 활발하게 진행되고 있다.? 인플루언서의 기본 개념은 ‘대단히 영향력을 지닌 사람’으로 온라인 영역인 미디어나 블로그, 카페, 유튜브 등에서 자신의 전문적인 영역 ... (연구대상인 선정 사례의 주요내용 요약)? 김동규(2023)에 의하면 전 세계에서 라이브 플랫폼 사용자 규모가 가장 큰 시장은 중국으로 2020년 3월 중국 내 사용자는 약 9억 명
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.12
  • 광고유형을 목적에 따라 분류해 보고 3가지 사례를 제시해 보시오.
    는데, 최근 광고 가 담고 있는 실제 의미는 이러한 사전적 의미를 훨씬 뛰어넘어 상품, 서비스, 아이디 어에 대한 정보를 다양한 미디어를 통해 소비자에게 널리 알리 는 총체적인 활동 ... 다. 광고 속 주인공들이 차별을 극복하고 스포츠를 통해 자신들이 원하는 세상을 기다리는 것이 아니라 만들어 나간다는 영상과 함께 ‘You Can’t Stop Us (우리를 멈출 수 없 ... 다)라는 강렬한 메시지를 전달했다. 이 광고는 일본 내 커다란 파장을 불러왔지만 나이키재팬은 이번 광고의 목적은 젊은이들이 변화와 미래를 만드는 데 스포츠를 활용 하라는 것을 보여주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    리더십의 유형에 대해 조사한 후 이상적인 리더십 사례에 대해 제시해보세요
    . 서론오늘날 리더십에 대한 관심은 세계 공통이다. 리더십 관련 서적이 쏟아지고, 연일 관련 기사가 각종 지면과 미디어를 장식하는 것만 봐도 그렇고, 실제 우리 주변의 크고 작은 조직 ... 하는 그녀의 모습은 스포츠 종목을 넘어 팀을 운영하고 조직을 이끌어나가는 많은 관리자들에게도 멋진 본보기가 되어주었기 때문이다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 여름철 한국 사회의 열실신 위험도 분석 및 대응 전략 심층 연구
    하며, 이 중 약 79%가 60세 이상 고령층에서 발생했다.39스포츠 선수 및 군인: 강도 높은 신체 활동과 보호 장비 착용으로 인해 열 스트레스에 취약하며, 열 관련 질환 위험이 높 ... 다.27 2001년 NFL 선수 Korey Stringer의 열사병 사망 사례는 스포츠 분야의 위험성을 보여준다.27사회경제적 영향:생산성 저하 및 직업병 증가: 열 스트레스는 생산 ... 성 저하, 직장 내 부상 위험 증가, 뇌 기능 저하로 인한 추론 능력 감소 등을 야기한다.36 전 세계적으로 열 관련 노동 생산성 손실액은 연간 2조 달러를 초과하는 것으로 추정
    리포트 | 29페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.07.23
  • [방송통신대학교 2020학년도 2학기 기말시험] 레크리에이션활동지도(공통)(언택트시대의 여가활동의 변화)
    택트시대 여가활동의 변화 모습2. 언택트시대에 각광받게 될 여가활동1) 홈 트레이닝2) 미디어 콘텐츠 감상3) 비대면 문화생활4) 취미 랜덤 구독Ⅲ. 결론Ⅳ. 느낀점 및 시사점참고 ... 는 사람이 있다고 가정해보자. 축구는 실외운동이며, 팀 스포츠라는 점에서 비대면으로의 전환이 불가능하다고 볼 수 있다. 따라서 이들은 집에서 즐길 수 있는 새로운 여가활동을 찾아 나서야 ... 활동의 구체적인 내용들에 대해 알아보도록 하겠다.1) 홈 트레이닝집에서 운동을 하는 사람들이 늘어나고 있다. 외부에서 팀 스포츠를 즐길 수도 없고 헬스장에도 갈 수 없게 됨에 따라
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.01.14
  • 명견만리 미래의 가치 편 독후감
    으며 90만 독자의 사랑을 받고 있는 명견만리 시리즈와 다섯 번째 책 명견만리는 대유행 이후 인류가 직면한 복합적인 위기를 진단하고 방향을 제시한다. 세계를 휩쓴 대유행은 그동안 우리 ... . 한창수 고려대안산병원 정신건강의학과 교수에 따르면 이 시대 젊은이들은 '배운 무력감'이 지배적이었다. KBS공공미디어연구소가 2020년 9월 수도권에 거주하는 만 24~29세 남녀 ... 세계적으로 '그린 턴' 움직임이 빠른 가운데 1인당 이산화탄소 배출량(OECD 회원국 기준)이 세계 4위인 한국은 '기후 악당'으로 지목되고 있다. 유럽연합(EU)이 '탄소국경세
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.08
  • [서평] 콘텐츠가 전부다
    가 급감하는 가운데 전 세계미디어와 엔터산업의 규모가 전년 대비 5.6%나 축소됐는데, 비대면 서비스의 확산으로 넷플릭스와 스포티파이 등의 세계 주요 플랫폼을 통한 콘텐츠의 소비는 다. ... W 넥스트 소셜 미디어에 대한 또 다른 변화의 모습을 예상해볼 수 있다. 5장은 스트리머가 곧 콘텐츠이며, 영토 확장에 나선 게임 콘텐츠를 설명하고 있다. 2018년에 리그오브 ... 레전드 프로게이머가 인터뷰한 내용에서 국내의 프로 스포츠 선수 중에 가장 높은 연봉을 받는다고 밝히면서 게임이 단지 오락에 그치지 않는다는 것을 확인하였고 더 많은 참여게임을 만들어낸
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    삼성전자 공정직 합격자소서
    Essay1.삼성전자를 지원한 이유와 입사 후 회사에서 이루고 싶은 꿈을 기술하십시오.[풍요로운 삶의 조성, 삼성전자]FIRST&BEST, 삼성전자는 세계 최고 기술력으로 일상 ... 에서 역량을 발휘하여 전 세계를 더 나은 세상으로 만들겠습니다.Essay2.본인의 성장과정을 간략히 기술하되 현재의 자신에게 가장 큰 영향을 끼친 사건, 인물 등을 포함하여기술하시기 ... 24조 원, 5G 상용화를 앞두고 기대감이 더 높아지고 있습니다. 고용량 콘텐츠인 두 기술은 5G 시대 미디어 생태계를 변화시킬 핵심입니다. 삼성전자 역시 MWC 2018/19
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.02
  • 1 먼저 인간과 사회 교재 제15장 (커뮤니케이션, 문화, 대중매체)을 읽은 후 대중매체의 효과에 대해서 정리하고, 2.교재에서의 대중매체의 효과에 대한 이론들이 SNS를 중심으로 확산되는 메시지의 효과를 설명하는데 타당한지 여러 사례들을 들어 서술하시오.
    /articleDetail?nodeId=NODE06287331 뮤직비디오 이용이 청소년의 현실인식에 미치는 영향에 관한 연구 스포츠사회학, 이창섭 저, 2013. 궁미디어 인간과사회, 정준역 외 2인 저화원 ... ······························································································4 Ⅰ. 서 론 전통적미디어는 수용자의 피드백이 불가능 극히 제한되있었다 신문이나 잡지 ... 교수 / 오뚜기 실험)을 보면 미디어에서 제공하는 폭력적 정보들이 정신건강에 얼마나 유해한 영향을 끼칠 수 있는지 잘 알 수 있다. 비슷한 인구통계학적 조건을 가진 아이들을 2개
    방송통신대 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.14 | 수정일 2025.01.21
  • 스포츠 레포트 <바둑과 사람들>
    스포츠 리포트바둑과 사람들목 차Ⅰ. 바둑의 기원 및 근대바둑11. 기원12. 근대바둑의 발전1Ⅱ. 바둑과 관련한 고사성어21. 위기십결(圍棋十訣)22. 기타2Ⅲ. 특별한 개념 2 ... 는 각종 미디어가 없었던 먼 옛날, 시간을 천천히 두고 아버지의 보살핌 속에서 바둑을 배운다면 불가능할 것도 없다. 나와 같은 맥락의 이야기는 현현기경(玄玄基經) 원서문에도 이미 나온 ... 을 물론 세계대회를 재패하는 등 큰 활약을 하게 된다.이어서 이창호는 세계바둑을 휩쓸다시피 하였고 한국이 바둑의 최강임을 인정받게 된다. 이 외에도 서봉수, 유창혁 같은 선수들이 세계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해 보기
    았다.II. 본론1. 소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 광고방법 계획현대사회의 소비자들은 시각이나 청각 등 다양한 멀티미디어 컨텐츠에 매우 익숙해져있다. 여기에 더해 증강현실 ... 에서도 운동 마니아들 사이에서는 잘 알려진 스포츠 의류 브랜드인 언더아머의 사례가 있다. 언더아머는 나이키나 아디다스와 같은 기존의 업체들이 주름 잡고 있는 스포츠 의류 시장에서 처음 ... 부터 크게 두각을 보이던 기업은 아니었다. 언더독은 이른바 언더독이었다. 언더독은 스포츠에서 우승을 할 확률이 낮은 팀이나 선수를 가리키는 것이다. 언더아머에서는 자사가 언더독이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    (30점만점)[빅데이터의 이해와 활용] 방송통신대 통계데이터과학과 중간과제물
    에 가까워질수록 언급되는 횟수가 빠르게 증가하였으며 계속 상승세이다. 축구가 전세계적으로 인기있는 스포츠라는 점도 추측해볼 수 있다.②[구글 Trends] 그래프1 - Asian Games ... 스포츠의 전세계적인 인기를 실감하게 한다.반면 아시안게임은 구글 Ngram Viewer와 구글 Trends에서 모두 가장 낮은 수치를 보인 대회이다. 아시아라는 지역적 한계와 함께 ... 한다.②2007년, 애플의 아이폰 출시를 시작으로 인터넷과 소셜미디어, IoT 등을 통해 생성되는 데이터가 폭발적으로 증가했다. 휴대폰의 전원을 켜는 그 순간부터 실시간으로 위치
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.06
  • 태권도 ) 태권도장 위기 극복을 위한 관계기관의 역할
    세계적인 가치가 있는 스포츠이다. 이러한 태권도를 교육하는 태권도장의 위기를 극복하기 위해서는 저출산, 코로나 해결이 아닌 실질적인 지원 대책이 필요하다고 생각한다. 그래서 지금 ... 의 역사 및 현황2. 태권도 관계기관 소개1) 국기원2) 태권도진흥재단3) 세계태권도연맹3. 태권도 관계기관의 문제점1) 세계화에 집중된 있는 사업2) 공연 위주의 홍보 활동3 ... 적·정신적 활동 강조3) 시대의 발전에 맞춘 다양한 미디어에 노출4) 태권도 교육 커리큘럼의 변화Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론태권도는 해외에 우리나라의 문화를 알리는데 크게 기여
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.07 | 수정일 2022.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    [교수학습과정안][수업지도안] 건강과 체력의 이해 학습지도안 세안입니다. 상호 장학을 비롯해 각종 연구수업 및 수업 시연에 유용하게 사용할 수 있습니다.
    ) 지도 개념 : 건강과 체력의 의미, 건강과 체력의 관계, 체력 증진의 원리와 관리 방법* 준비- 수업 장소 : 교실- 필요한 장비와 배치 : 수업콘텐츠, 단원학습지, 멀티미디어 ... 시청이 없도록 사전 점검* 교사 활동- 수업유형 : 일제 학습- 교수전략 : 멀티미디어그래피(multimedia)* 학생활동1) 교사의 설명 경청2) 단원 노트에 본시 학습 내용 ... 갖추어져야 하는 것은 무엇일까요? 같이 생각해봐요.건강의 의미에 대하여 알아봅니다.세계보건기구(WHO)에서 넓은 의미의 건강 정의에 대하여 설명한다.건강의 의미에 대하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국의 여성 가슴크기 선호에 반영된 서구중심주의
    경쟁에 의해 우수한 문화가 자연스럽게 열등한 문화로 유입된다는 이론이다. 그리고 발전커뮤니케이션 이론은 제 2차 세계대전 이후 제3세계 국가들이 미국의 우수한 매스미디어와 매스컴 ... 을 다”라는 불만에도 작은 가슴을 추구했다.그 후 1920년대 후반부터 점차 중간 크기의 가슴이 선호되다가, 제2차 세계대전 이후 1950년대와 1960년대에 미국에서 “큰 가슴 ... 성적 쾌락을 비롯한 가정적 지원의 역할을 맡은 것으로 여겨지면서 그러한 열광은 지속되었다. 또한 전후 미국의 지속적인 경기 상승으로 도래한 대중소비사회에서, 기업들과 미디어에 의해
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.14
  • 취미와예술 ) 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 이전의 취미생활로 회귀한 것인지 아니면 코로나 19 팬데믹 시기의 변화된 취미생활의 영향을 여전히 받고 있는지, 영향을 받고 있다면 그 내용은 무엇인지에 대해 초점을 맞춰 보시오 (2)
    생활3. 결론4. 출처 및 참고문헌1. 서론2019년에 보고된 코로나19는 우리의 일상을 완전히 붕괴시켰다. 세계보건기구는 2020년 1월 코로나19의 전 세계적인 위험도 ... 으로는 휴식 활동, 취미 오락 활동, 사회 및 기타 활동, 스포츠 참여 활동 순서로 나타났다. 개인적인 여가활동의 비율이 증가하고, 전체적인 활동에 대한 만족도는 감소했다. 휴식 활동 ... 있다.또한 해외에서도 코로나19로 인한 취미 생활의 변화는 중요한 화두이다. 음주 문화의 증가, 미디어 및 게임 이용의 증가, 가족 단위의 활동 증가, 가정에서의 요리 활동 증가
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스
    을 의미하는 메타와 세계와 우주를 의미하는 유니버스의 합성어를 말한다. 즉, 현실을 초월하는 가상의 세계인데 스마트폰과 인터넷 등 디지털 미디어를 통해서 만나는 새로운 세상 ... )다양성2)거울 세계3)아바타2.사례1)메타버스의 사례3.교육에서의 활용1)가치Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론메타버스라고 하는 개념은 SF 소설인 스노우 크래쉬에서 시작했다. 이 ... 소설에서 묘사하는 상황을 메타버스의 개념으로 가져온 것인데 아바타라고 하는 개념도 처음으로 시작했다. 에타버스라고 하는 가상세계에 들어가게 되면 가상의 신체를 빌려서 활동해야 하기
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.13 | 수정일 2023.01.15
  • 심리학의 다양한 관점에 대해 설명하고 심리학의 미래에 대해 논하시오. 서론
    심리학개론심리학의 다양한 관점에 대해 설명하고 심리학의 미래에 대해 논하시오.서론심리학은 개인의 행동과 정신 과정에 대한 과학적 연구를 통해 내면 세계와 외부 환경 간의 상호작용 ... 을 탐구하고 그 근본 원리를 추구한다.심리학의 중요성은 그 활용 범위에서 확인할 수 있다. 의료, 교육, 경영, 사회복지, 스포츠, 법률 등 다양한 분야에서 심리학의 지식과 이론은 인간 ... 시기의 경험은 내면 세계와 성격의 특징을 형성하는 데 영향을 미친다고 보며, 이러한 발달은 심리적 문제의 원인이 될 수 있다고 주장한다.치료와 자기인식정신분석적 관점은 정신분석 치료
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.17
  • 코리아타임즈 기사번역 [ANALYSIS] Luxury brands find future with 'metaverse,' blockchain 20210505
    information technology can maximize (극대화 하다,최대화 하다) their brand value.그러나 세계적으로 가속화되는 디지털화 추세는 COVID 19 ... brands 명품 브랜드를 위한 메타버스[참고] 메타버스현실세계를 의미하는 ‘Universe(유니버스)’와 ‘가공, 추상’을 의미하는 'Meta(메타)’의 합성어로 3차원 가상세계를 뜻 ... 한다. 메타버스에는 가상세계 이용자가 만들어내는 UGC(User Generated Content)가 상품으로서, 가상통화를 매개로 유통되는 특징이 있다. 미국 IT 벤처기업인 린든랩
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.05 | 수정일 2023.06.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    병원학교 프로그램(Hospital School Program) article 요약 보고서
    준다. 친구나 교사와 사회적 관계를 생성하며 유지할 수 있고 활동이나 스포츠를 통해 의사소통의 기반과 다양한 우정을 다질 수 있다.병원학교에서 한 가지 중요한 것은 교사의 역할이 ... 다. 교사는 환아의 감정을 이해하고 작은 입원 병실과 큰 외부 세계 사이의 다리 역할을 한다. 교사는 아픈 아이의 신호를 인지하고 응답하는 중요한 역할을 담당한다. 학생들은 복용 ... 다. Dovi는 대화형 멀티미디어 화이트보드와 소형 드론이 장착된 로봇으로, 병원이나 집에서 교실의 학교 친구들과 학생을 연결할 수 있다. 이 프로젝트는 아동이 학습할 권리를 방해
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.02.17
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2025년 10월 23일 목요일
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