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"소니경영실패분석" 검색결과 601-620 / 868건

  • [디자인경영][디자인경영전략][기업내 디자인][기업내 제품디자인]디자인경영 기본요소, 디자인경영 중요성, 기업 내 디자인 인식, 기업 내 제품 디자인 차별화, 디자인경영 성공사례, 21세기형 디자인경영 전략
    디자인경영의 기본요소와 디자인경영의 중요성 및 디자인경영의 성공사례를 통해 본 21세기형 디자인경영 전략 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 디자인경영의 기본요소1. leaDership - 경영 ... 그리드(grid) 개발2. culturE3. system4. creatIvity5. strateGy6. orgaNizationⅢ. 디자인경영의 중요성Ⅳ. 기업 내 디자인 인식1 ... . 최고경영자의 디자인 인식도2. 사내 업무협력관계3. 디자이너에 대한 대우Ⅴ. 기업 내 제품 디자인의 차별화Ⅵ. 디자인경영의 성공사례1. 사례 12. 사례 23. 사례 3Ⅶ. 21
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    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.09.30
  • [경영 경제]소니의 위기와 대응전략
    . 소니의 탄생배경 및 이데이-안도 체제의 경영전략 및 모습 ----42. 'SONY'의 위기 ----------------------------------63. 위기대응 전략 --- ... 에 남다른 비즈니스 감각을 가지고 있었던 것도 사장 발탁의 이유가 되었다.(3) 이데이 노부유키의 초기 경영전략- 이데이 노부유키(出井伸之) 회장 : "소니나 GM같은 거대한 리얼 ... -안도 체제 이후의 모습- 경영을 맡았던 당시만 하더라도 소니는 3천억 적자상태였지만, 바이오(오디오, 비디오 스테이션 기능의 PC), 베가(평면 TV) 등의 신제품을 히트
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.08
  • 삼성센스의 소비자행동분석
    와 L(6.4%), TG삼보 에버라텍(5.5%), 후지쓰 라이프북(5.2%), 소니 바이오(4.2%) 등이 그 뒤를 이었다.4. 소비자 분석현재의 노트북 소비자들은 진득한 ‘단골 손님 ... 소비자 행동분석(삼성 센스)-목차-1.선정이유2.기업소개3.시장상황분석(1)소비자들의 구매행동 변화(2)국내 노트북 시장의 점유율(3)소비자들의 브랜드별 노트북 보유수4.소비자 ... 분석5.제품 분석6.산업 구조 분석(1)진입장벽(2)구매자의 교섭력(3)공급자의 교섭력(4)주요 경쟁자 분석7.SWOT 분석8.향후 전략 및 결론9.참고 문헌1.선정이유컴퓨터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.09
  • [마케팅]혁신기업 닌텐도의 마케팅전략과 국내 성공요인
    조사로 창업하여 게임 회사로 성장하기까지 닌텐도는 언제나 ‘오락’이라는 영역을 중심으로 움직여왔다. 닌텐도는 경영 다각화를 통해 여러 가지 사업을 시도해봤으나 모두 실패한 경험 ... 목 차1. 닌텐도 소개2. 환경 분석3. SWOT 분석4. STP 분석5. 마케팅전략6. 국내 성공요인7. 향후 전략8. 최종 결론1. 닌텐도 소개닌텐도DS란, 연령, 성별 지금 ... 된다. 이러한 매출을 올릴 수 있다면 앞서 말한 우리 자사의 단기목표 07.12 월 ~ 08.5월까지의 2천 5백억 원의 매출증대를 이루어 낼 수 있을 것이다.(3) 산업구조분석
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    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.15
  • [경제불황기][전략]경제불황의 개념, 경제불황기 기업경쟁력 제고를 위한 경영전략, 경제불황기 탈출을 위한 마케팅전략, 경제불황기 해외마케팅 시장개척전략, 경제불황기 경쟁력 제고를 위한 광고전략 심층 분석
    분석Ⅰ. 경제불황의 개념Ⅱ. 경제불황기 기업경쟁력 제고를 위한 경영전략1. 상시적 긴장감 조성2. 핵심인재 위주의 소수정예화3. 제품/서비스의 지속적 고도화4. 시장변화에 탄력 ... 경제불황의 개념, 경제불황기 기업경쟁력 제고를 위한 경영전략, 경제불황기 탈출을 위한 마케팅전략, 경제불황기 해외마케팅 시장개척전략, 경제불황기 경쟁력 제고를 위한 광고전략 심층 ... 적 대응5. 재무 선진화6. 경영스피드 증대7. 글로벌 자원활용 체제 구축8. 혁신을 통한 조직학습역량 극대화9. 위기대응 전략 수립10. 경영의 투명성·윤리성 강화Ⅲ. 경제불황기
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    | 리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.03.17
  • [실리콘밸리][실리콘밸리 역사][실리콘밸리 무어의 법칙][실리콘밸리 위기, 해법]실리콘밸리의 개념, 실리콘밸리의 역사, 실리콘밸리 무어의 법칙, 실리콘밸리의 기업, 실리콘밸리의 위기, 해법, 실리콘밸리 시사점
    실리콘밸리의 개념, 실리콘밸리의 역사, 실리콘밸리 무어의 법칙, 실리콘밸리의 기업, 실리콘밸리의 위기와 그 해법, 실리콘밸리의 시사점 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 실리콘밸리의 개념Ⅲ ... . 실리콘밸리의 역사Ⅳ. 실리콘밸리 무어의 법칙Ⅴ. 실리콘밸리의 기업1. 휴렛패커드1) 경영전략2) 내부조직3) 인사관리4) 지역내 네트워크2. 선 마이크로 시스템즈1) 경영전략2) 내부 ... 조직3) 인사관리4) 지역내 네트워크3. 애플1) 경영전략2) 내부조직3) 기업간 협력4. 시스코1) 신세계-네트워크 가용성, 오픈 시스템, 보다 저렴한 TCO2) 첨단 애플리
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    | 리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2009.07.15
  • 마이크로 소프트의 국제경영 분석 발표 PPT
    , 노르웨이, 독일, 그리스, 영국, 에스토니아, 라트비아, 리투아니아, 루마니아북중미남 미아프리카아시아 (대양주)유 럽대 륙국 가SWOT1.반독점 소송 2.다각화 실패 3.정부 ... 벌금 부과. MS, 유럽 사법 재판소에서 소송인터넷 시장네스케이프와의 경쟁 네스케이프의 무료 배포 파이어 폭스비디오게임 시장일본 소니와의 게임업계 경쟁과열 Play Station ... 2 VS X-BOX X-BOX360 신제품 출시소니 PS2MS X-BOX360MP3 시장새롭게 형성될 경쟁 시장(MP3) MS사의 [ZUNE 출시] 국내시장 [레이콤-아이리버
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    | 리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.30
  • 아이팟 기업 소개및 분석
    를 시작.(하지만 애플3은 애플2와 호환이 되지 않는다는 결정적인 단점으로 실패작)1981'애플 엑스포 81'이 개최.1981아시아 지역에서는 최초로 싱가포르에 생산 공장을 설립 ... 시스템 내부를 공개함)1983애플 컴퓨터의 판매가 부진한 것에 당황한 스티브 잡스는 보다 유능하고 경험이 많은 경영인이 필요하다는 판단 아래 펩시콜라의 사장이었던 존 스컬리 ... 3 플레이어 "iPod" 를 발표.2002미국 내 172개로 직영점 확대2003유니버셜, 워너, 소니, BMG, EMI의 정식 합의를 통한 음악 판매 사이트 아이튠스 스토어 시작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.24 | 수정일 2014.06.06
  • 게임기(X-BOX) 마케팅분석
    비디오 영상 사업을 선도하는 기업화등의 비젼을 가지고 진출해 있다. 가지고 진출② 경쟁사분석일본 소니 컴퓨터 엔터테이먼트(SCE)사의 가정용 게임기로, 전 세계적으로 1억대 이상 ... 이후에도 천문학적인 금액을 들여 마케팅에 힘쓰고 있지만, 업계 선두인 소니의 Playstation2와의 차이는 좀처럼 줄어들지 않고 있다.게임기 자체의 사양, 모(母)그룹 ... . 상황분석☞ 3C분석① CompanyX-Box는 MS社가 개발한 가정용 비디오게임기, 2001년 11월15일 미국에서 처음 시판.2000년 3월 X-BOX 개발 발표,2001년
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    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.09
  • [경영전략] 쏘니의 경영전략
    소니에 기술과 인력자원의 유동성 확보⑥ 내부적 및 외부적 글로벌화2. Sony의 산업 분석1) 내부 환경i) 환경경영? 기업 이익의 사회환원"Let's Make It Happen ... 테표■ 가치 창조 경영 ■신제품과 신기술을 중시하는 회사답게 소니는 최고 경영자에서 말단 근로자까지 작은 아이디어도 소중히 여긴다. 이데이 노부유키 사장은 항상 침대에 볼펜을 두 ... 당시부터 “다른 기업과 비슷해서는 팔리지 않는다. 참신한 신기술로 승부한다”는 소니경영철학은 여기서 다져진 산물이다. 세계 최초라는 ‘가치창조 경영’은 한 제품이 성공하면 다시
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.06
  • [도요타]도요타 무한성장의 비밀 독후감
    은 도요타의 내부 정보수집, 분석능력이 없었다면 실행되어지지 않았을 것이다. 그것을 통해 그들의 실수의 재발을 막고 그 실패에 있어서 사물을 '헛수고를 가려내는 눈'과 '앞을 내다보는 눈 ... REPORT -도요타 무한성장의 비밀을 읽고나서 ( 히노 사토시 저)수 업 : 기술 관리론학 과 : 경영학과학 번 : 32031141성 명 : 박다운교수명 : 안영진교수님제출일 ... : 2005.10.31학교 수업, 신문, 방송 등과 같은 곳에서 도요타를 접했고, 지금도 접하고 있다. 도요타의 렉서스를 접하고 싶지만 아쉽게도 꾸준히 도요타 기업경영 방식
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.01
  • 6sigma
    개선 투자비용비용품질개선 투자비용품질실패비용6시그마 경영특징1. 통계적 데이터 중시2. 고객 만족에 초점3. 재무성과로 연결4. 6시그마 전문인력이 주도5. Top-Down식 전개6 ... 6시그마 경영의 이해발표일 : 05. 11. 283조목 차1. 6시그마란 ? -6시그마의 등장 배경 -6시그마의 정의(총체적,통계적 의미) 2. 6시그마의 내용 -품질비용 관점 ... -기존 품질활동과 6시그마의 관계 -6시그마 경영 특징 -개선 방법과 성공요인 -추진체계 3. 도입사례와 우리의 과제 -주요기업의 도입 사례 -6시그마의 성공적 도입 방안 -우리
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    | 리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.10.25
  • 애니콜 (Anycall) 마케팅 분석
    에 주력할 예정이며, 부품 국산화율의 증대를 통하여 비용 삭감 및 경쟁력 향상을 꾀하고 있다.표준화 전략 또는 한국식의 경영을 중국 내에 그대로 적용하는 것은 실패할 확률이 높 ... 애니콜 (Anycall)목 차Ⅰ. 서론1. 선정동기2. 애니콜에 대해Ⅱ. 본론1. 애니콜의 시장 진입2. 애니콜의 SWOT 분석3. 애니콜의 4P4. 애니콜의 STP 전략Ⅲ ... 브랜드’에서 사성전자의 브랜드 가치는 약 177억 달러로 21위를 기록했다. 이는 애플과 소니, 캐논, 닌텐도 등 쟁쟁한 글로벌 업체를 제쳤으며, 소비자 가전분야에서는 노키아(5위
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.25
  • 일본경제 동향과 전망
    과 문화, 법규를 탄력적으로 이해하지 못해 실패하게 된다. 1990년대 초에 버블붕괴를 계기로 일본은 잃어버린 10년이란 저성장의 동면시기에 돌입하게 된다.??? 1985년 ... 품질을 유지한 가격설정의 경영노력이 있었기 때문이다. 이에 물류기업들도 물류업무의 효율화 및 공동화로 안정적인 물량조달과 가격조정에 커다란 역할을 해 주었기에 물가는 안정적으로 유지 ... 화 된 시기이었다. 반면에 일본식 경영방식인 연공서열제, 종신고용제는 서서히 사라지고 성과주의와 연봉주의 채택으로 고연봉의 능력주의자가 등장하기 시작하고 2000년대에는 외자
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.02
  • 성공하는기업의8가지조건
    에 위치하고 있는 18개의 비전기업을 6년동안 분석하여 장수한 성공기업의 경영원칙을 제시하는 책이다.*특징 1. 장수한 기업들만 집중적으로 연구 - 평균 1백 년 이상 된 18개 ... 1 .제리 포라스제임스 콜린스25 - 2영속하는 위대한 기업들의 연구자로서, 기업과 사회 각 분야 지도자들의 조언자이다. 스탠퍼드대학 석사과정(경영학)을 마친 뒤 HP와 맥킨지 ... 에서 일했다. 그 뒤 스탠퍼드대학 경영대학원 교수시절에는 정열적이고 창조적인 교육으로 명성이 자자했으며, 대학으로부터 '명강의'상을 받기도 했다. 지금은 콜로라도 주 볼더에 있는 자신
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.22 | 수정일 2016.12.14
  • [국제경영전략] 엔씨소프트 글로벌화를 위하여
    [국제경영전략]엔씨소프트 글로벌화를 위하여목 차서 론본 론(1) 온라인게임의 정의와 그 현황1. 온라인 게임의 정의2. 온라인 게임 현황(2) NC소프트의 시작1. CEO 연혁2 ... . 회사 개요 및 연혁3. NC소프트의 시장 진입 및 성공엔씨소프트가 온라인게임을 택한 이유리니지의 시장 진입과 성공엔씨소프트 분석 (첫번째 핵심 역량)엔씨소프트 분석 (두번 ... 째 SWOT)엔씨소프트의 해외진출방식과 그 필요성엔씨소프트의 해외진출(성공사례 : 대만, 홍콩)엔씨소프트의 해외진출(실패사례 : 미국)엔씨소프트의 해외진출(진행중:중국)결 론엔씨소프트
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    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.30
  • 유밀레 공화국에 대한 성공 전략
    은 아니다. 신제품 성공시 인센티브를 제공하며, 이른바 실패할 수 있는 자유를 회사에서 지원하는 것이다. risk(위험)를 판단하는 여부는 경영진이 하며, 회사를 보다 안정 ... , 소니 프로덕션 부사장)CKO류밀레(서울대, 엔터테이너)2. 인사관리30여명의 직원들의 유대관계는 가족적인 분위기로 회사의 전반적인 운영을 이끌어 나가고 있으며, 이커머스팀과 코엑스 ... 로 발돋움 하는 것이며, 깨끗한 경영을 위해 노력하며, 경상이윤의 10%를 문화(연극제작)를 위해서 사용하겠다는 포부도 잊지 않았다.3. 창조성『유밀레 공화국』에서 신제품 개발시
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.16
  • 일본보고서를 읽고
    의 위대한 선각자로 추앙받고 있다. 앞으로 자본주의적 경제 대국의 성공과 실패는, 자원의 유무와 저본의 많고 적음보다도 향상심을 위한 교육을 비롯해 사회적 환경의 정비와 함께 경영 ... 을 충실히 실천하고 있다는 사실과 그 밑바탕에는 창업자로부터 이어져 오는 독자적인 경영 철학이 있음을 발견할 수 있다. ‘도요타이즘’,‘마쓰시타 정신’,‘소니 스피리트’등의 단어 ... 별로 여러 가지 데마를 설정하여 일본 시스템을 분석한 책이다. 특히 실용적 관점에서 일본의 현상을 제시하였다.먼저 정치부분에서는 일본 정치의 매커니즘과 일본정치의 파벌, 중앙정부와 자치
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.18
  • [감상문]삼성처럼 경영하라에 대한 내용분석 및 독후감
    삼성처럼 경영하라시작부터 달라야 한다사람들은 먹고사는 것 이상의 의미를 사업에서 찾는다. 사업을 하고 회사를 만든다는 것은 성공에 대한 개인적인 야망이 있기 때문이다. 옛날 ... 는 투기는 절대 피해야 하며, 넷째 직관력의 연마를 중시하는 한편 제2, 제3의 대비책을 미리 강구해 둬야 한다. 만약 대세가 기울어 실패라는 판단이 서면 깨끗이 미련을 버리고 차선 ... 에 도달있다.어떤 회사를 만들 것인가?위대한 사업가는 기회를 놓치지 않고 온몸을 던져서 아이디어를 자신의 현실로 만드는 사람들이다. 그리고 작은 실패라도 잊지 않고 타산지석으로 삼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.29
  • 시어즈백화점과 인터넷 기술 집중화 전략 세그먼트 e비즈니스
    들 것이라는 분석이다.경험도 무시할 수 없다.96년 AT&T로부터 분사한 루슨트는 독자 경영 7년째. 하지만 1886년 세워진 시어즈 백화점은 116년 동안 꿋꿋한 자립경영 ... 경제신문 2001.07.30 15:43일자- 경영위기를 벗어나기 위해 한 노력 중 서로 다른 고객 Data Base 결합 및 분석에서 고급백화점과 유사한것과 같은 효과 와 22 ... 1. 경영위기에 빠진 씨어즈 백화점이 인터넷 기술을 통해 경쟁력 회복을 시도하는 내용을 담은 사례이다 씨어즈 백화점은 경영위기에서 벗어나기 위해 어떤 노력들을 했는가?(시어즈
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.05
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2025년 11월 28일 금요일
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