• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(868)
  • 리포트(846)
  • 시험자료(12)
  • 자기소개서(4)
  • 방송통신대(4)
  • 논문(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"소니경영실패분석" 검색결과 561-580 / 868건

  • Apple의 역사와 성공요인
    과 itunes의 시너지2-5. ipod SWOT분석2-6. ipod의 4P분석2-7. ipod의 발전방향 분석3. 애플의 미래를 밝게 하는 원동력1. 애플 History1)1970년대 ... 와의 내분 끝에 잡스를 애플에서 몰아내고 최고경영자에 취임한다. 1985년, 친 스컬리 경향을 갖게된 애플의 이사회는 스티브 잡스로부터 주요 업무를 박탈했다. 잡스는 후에 애플 ... 에서 퇴사하고 넥스트 사를 창업하게 된다.3)1990년대 초반의 전성기1989년 매킨토시 포터블의 실패 이후 애플은 보다 나은 디자인을 만들기 위한 제품 전략을 채택했다. 첫번째 휴대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.11.25
  • 환경을 극복한 국내외 기업 조사
    - 환경분석론 REPORT -< 목차 >- 국내 기업 환경 극복 사례 -휴대용 멀티미디어 기기 전문 기업, 레인콤1. 레인콤의 주력 사업인 MP3 아이리버의 환경 요인(1)아이팟 ... , General Motors▶ General Motors의 경영 위기 현황1. General Motors가 처한 위험 환경(1) 2005년도 고유가 시대의 도래로 인한 경쟁력 약화(2 ... 다. 현재 세계 MP3 플레이어 시장은 플래시메모리형에서 HDD형으로 주력 제품이 변화하고 있으며 소니, 필립스 등의 선진 IT 기업들이 시장에 참여하면서 세계 MP3 플레이어 시장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.05
  • 제휴마케팅을 읽고나서 - 상생과 협력의 패러다임
    64%가 계약 이후 운영 및 파트너와의 관계를 관리하는데 실패한 것이 원인이었다는 분석이다.둘째, 전략적 제휴에 대한 인식에 문제가 있는 경우가 많다. 대부분의 기업에서 비즈니스 ... 제휴마케팅을 읽고나서 - 상생과 협력의 패러다임책에대한 감상제휴마케팅을 읽고 느낀점과 감상을 정리하여 독후감을 작성해 보았다. 최근 글로벌경영 트렌드는 당연 윈-윈이다. 윈-윈 ... 을 넘어서 기업간 혹은 소비자와 기업간의 이익을 극대화하기 위하여 서로 협조를 이루기도 한다. 이러한 경영트렌드를 파악한 글로벌 기업들은 더욱 앞서나가 경쟁기업과 손을 잡기도 한다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.19
  • 소비자행동 4판 (1,2,장관련 사례조사)
    층을 확대하는 것이 닌텐도의 핵심전략이다”라고 밝힌 바 있습니다. 이와타 사장의 말처럼, 고객층의 확대는 닌텐도의 전략기반이 되었습니다. 소니, 마이크로소프트가 18세에서 35세 ... 에서 400만개 이상이 판매되는 성과를 올렸습니다.2)차별화된 개발전략소니와 MS사가 고성능 첨단 기술 개발에 집착한 반면, 닌텐도는 사용편의성과 합리적 가격을 중시하는 고객 지향적 제품 ... 이상이 판매되는 빅히트를 기록하였고, 비즈니스 위크지 2006년 최고 상품으로 선정되기도 했습니다.3) 조용한 혁신의 리더십닌텐도 창업자의 손자인 야마우치 히로시 사장은 경영위기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.19
  • 성공하는 기업들의 8가지 습관을 읽고 - 기업들의 성공패러다임에 관하여
    설명이 따른다. 그래도 경영, 경제학을 공부한, 또는 아는 사람들은 아는 유명한 책이다.제목을 한번 분석해보면 성공하는 기업들의 8가지 습관에서 성공하는 기업은 재무적으로 큰 성과 ... 의 특성을 발굴함에 있어, 경쟁력 있는 비교집단을 선정하여 비교분석한 후 결론을 도출하고 있다. 여기서 도출된 개념과 프레임워크는 다시 현실에서 검증한 후 일반화하는 방법을 쓰고 있 ... 들에게도 다른 기업들과는 구별되는 좋은 습관, 즉 경영 요인이 존재하지 않을까? 이 책은 이러한 동기에서 쓰여졌다. 짐 콜린스와 제리 포라스는 성공을 위한 경영 요인을 갖고 있는 기업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.31
  • [경영]6시그마경영
    ●6시그마경영이란?◆ 6시그마경영은 '불량을 통계적으로 측정 ? 분석하고 그 원인을 제거함으로써 6시그마수준의 품질을 확보하려는 전사차원의 활동을 의미?6시그마 품질 수준은 제품 ... 되면 생산현장에서는 제품 불량이 거의 사라지고, 서비스부문에서는고객의 불만이 제로에 근접●6시그마 경영의 특징◆통계 데이터에 근거한 철저한 분석?6시그마는 모든 결과를 통계적 데이터 ... , 분석, 성과 계산 등을 철저하게 계량화 함으로써 객관적 타당성을 확보-추진목표까지도 명백하게 계량화하므로 진도, 목표관리와 개선작업이 용이?이 같은 특성 때문에 경영관리 수준이 낮
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.23
  • 음반시장 축소와 공유사이트 활성화의 상관관계
    에 대한 분석음반시장의 불황 분석뉴욕타임스 – (2005.12.27) 음악시장의 기본 패러다임이 바뀌고 있다는 기사를 게재 대형음반사의 환경변화대응의 실패 독립 중소 음반사의 시장잠식 ... 음반시장 축소와 공유사이트 활성화의 상관관계매스미디어와 음반목 차서 론 음반 시장의 현황 음반 시장 불황의 분석 외국의 사례서 론서 론조사 배경 2000년 이후 국내 음반시장 ... 03.9 가처분 신청 수용(최신음악 9,329곡에 대하여 음반으로부터 복제금지) 05.3 벅스지분 60%와 경영권 음악업계에 넘기기로 협상 05.9 벅스뮤직 유료화제 시행저작권 논쟁
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.02.14
  • 닌텐도의 성공신화 [마케팅 전략]
    게임 시장의 특수성을 이해하지 못했기에 수익성 창출에 실패 할 수 밖에 없었다. 닌텐도는 이러한 사례를 분석, 실패를 미연에 방지하기 위해 닌텐도 코리아의 임원으로 일본 본사의 사업 ... 은 무엇인지를 분석해보겠다.기업 소개닌텐도 : 壬天堂 을 일본어로 읽은 것임. “운을 하늘에 맞기는 회사” 라는 뜻 1973년 업소용 게임기' 레이저 크레이'발매 1980년 게임 ... 트레이닝 소프트웨어. 매일 반복시 자신도 모르는 사이에 영어로 생각할 수 있는 확실한 기초가 다져짐.시장상황거대한 경쟁사 'SONY' 2000년 이후 소니가 설립한 SCEK PS2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.30
  • 네트워크 경제란 무엇인가?
    는 네트워크 경제의 확산이 `힘의 이동`시대를 맞아 기존의 기업경영방식을 전면 재검토할 것을 촉구하고 있다고 분석했다.이로 인해 경제적으로나 지정학적으로 21세기형 새로운 `힘의 방정식 ... 해서 성공할 수 있는 반면 한번 실패한 제품이나 기업은 계속해서실패하게 된다.예를 들면 어떤 시장에서 가격이나 기술에서 우위를 가리기 힘든 제품이있을 경우 초기의 작은 우위성에 의해 ... 에서 의트워크 경제로 바뀌고 있고 세계경제를 형성하고있는 `힘의 방정식`이 변하고 있다.최고경영자(CEO)들은 정보통신혁명으로 시작된 네트워크 경제에서 승자가되는 방법을 고민하라. 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.09
  • [중국시장진출]게임산업과 패션산업의 중국시장진출, 방송산업과 IT산업의 중국시장진출, 소프트웨어산업과 항만산업의 중국시장진출, 타이어산업과 환경산업의 중국시장진출, 텐트산업의 중국시장진출 분석
    게임산업과 패션산업의 중국시장진출, 방송산업과 IT산업의 중국시장진출, 소프트웨어산업과 항만산업의 중국시장진출, 타이어산업과 환경산업의 중국시장진출, 텐트산업의 중국시장진출 분석 ... Ⅰ. 개요Ⅱ. 게임산업의 중국시장진출1. 아라아이디시2. GV3. 위자드소프트4. 판타그램인터랙티브Ⅲ. 패션산업의 중국시장진출1. 글로벌 경영의 프론티어 기업〔이랜드〕1) 중국 ... 진출 경영성과2) 중국 진출 전략3) 성공동인2. 중국 현지화의 성공 1) 중국사업의 경영성과2) 중국사업 진출 개요와 추진전략3) 중국사업 성공동인Ⅳ. 방송산업의 중국시장진출Ⅴ
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 9,000원 | 등록일 2009.07.11
  • 국제마케팅- 온라인게임 리니지의 일본진출 사례 ; 기업환경분석과 진출방법, 구체적방안
    들에 대한 안목이 부족한 탓이다.지금까지 진출방식을 결정하는 데 앞서 크게 NCsoft의 경영자원 및 강점과 약점을 SWOT분석을 통해 알아보았다. 그 결과, 일본으로 진출함에 있 ... ·················································2Issue#1 기업환경분석 ··································21. 기업내부환경분석2. 일본시장환경분석 ... ···········································16Ⅰ. 서 론앞의 Module 1에서 여러 해외시장의 매력도를 각각 분석하여 당시 첫 해외 진출이었던 NCsoft가 왜 ‘일본’이라는 나라를 택하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.02
  • 설득의 성공사례와 실패사례 분석
    나 범위도 넓어졌다. 『설득과 표현기법』이라는 과목을 수강하면서 설득에도 많은 이론이 존재한다는 점을 알게 되었다. 그렇다면 지금까지 배운 이론들을 중점으로 설득의 성공 사례와 실패사례 ... 에 대해 분석해보고자 한다.1. 인지부조화 이론“인간은 자신의 마음속에서 양립 불가능한 생각들이 심리적 대립을 일으킬 때, 적절한 조건 하에서 자신의 믿음에 맞추어 행동을 바꾸 ... 양 내렸는데도 국내 시판가격을 국제가격보다 높게 묶어둔 것은 결과적으로 경영진의 중대한 실수였다. ‘영악한’ 소비자들은 국내가격이 곧 인하될 것이라는 ‘합리적 기대’ 아래 구매
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.04
  • 깨진 유리창 법칙
    은 삼등석에 좁아지지만 더 저렴한 삼등석으로 브랜드 이미지 변경으로 실패) GM의 올드모빌(기존 충성스런 고객들을 무시하는 광고로 실패)등 고격들의 소리에 귀 기울이지 않았던 경영진 ... 과 기업의 사소하지만 치명적인 실수가 결국 기업의 앞날을 뒤흔든다는 점을 은유한다. 저자는 책 전체에 걸쳐 깨진 유리창 이론을 기업경영과 조직관리에 적용하는 방법을 제시하고 있 ... 들이 깨진 유리창 법칙에 주목해야 하는 이유가 바로 여기에 있다. 오늘날 많은 기업들이 ‘위기’를 운운하며 분주히 변화를 꾀하고 있다. 그러나 미래의 경영전략이나 원대한 비전에는 많
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.03
  • 인적자원 역량 및 관리
    의 구성요소3. 핵심역량의 조건제 2절 경영역량의 개념과 정의1. 경영역량의 정의2. 역량중심 접근 방식에 대한 분석2-1 경영역량2-2 행위적 역량2-3 핵심 조직 역량3. 효과적인 ... General Electric4-2 360도제도 ? 크로톤 빌4-3 Lund4-4 비교 분석(그림 2)제 3절 핵심 역량 관리의 국·내외 사례1. 핵심 역량 경영의 외국 사례2 ... . 핵심 역량 경영의 국내 사례3. 핵심 역량 경영실패 사례III. 결론I. 서론금융위기 이후 한국의 기업들은 전례 없는 시련과 도전에 직면하면서 변화를 요구 받게 되었다. 정부
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.23
  • 디자인경영혁신-삼성,LG, 애플
    철학 등의 측면에서 디자인 선도기업을 분석 하였다.소니나이키BMW필립스삼성애플혁 신 내 용 ( 애플 )폭 넓은 고객층 끌어들이기기술 집착증 에서 벗어나다양한 제품군을 무기로디자인 ... 디자인 경영혁신(애플· LG ·삼성)`08. 5. 28 5조동영상 클릭목 차선 정 이 유1기 업 소 개 및 비 전2혁 신 추 진 과 정4혁 신 내 용5시 사 점6성 공 요 인3선 ... 는화세계 최고 역량의 디자인 전문가 발굴, 육성4321성 공 요 인 (삼성)CEO스스로 디자인에 대한 안목 키움CDO(Chief Design Officer) 에게 전폭적인 권한실패
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.04.29
  • [독후감]블루오션
    했다. 이미 라디오 시장은 포화상태라서 소니가 들어오면 출혈경쟁이 더욱 가속화될 것이고 결국은 이 때문에 실패할 것이라는 주장이었다. 하지만 세간의 예측과 달리 소니는 라디오 시장 ... 장관 본문게재 추천사프랑스 인시아드(INSEAD) 경영대학원의 김위찬 교수와 르네 마보안 교수가 공동 저술한 이 책은 치열한 기존 경쟁시장인 레드오션에서 가치 혁신을 통해 새로운 ... Strategy)신철호 (산업정책 연구원 부이사장/성신여대 교수)1950년대 소니의 창업자인 이부카와 모리타가 라디오 시장에 진출한다고 선언했을 때 모두들 소니가 미쳤다고들 말
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.19
  • 6시그마 정리
    에도 적용 가능한 경영기법으로 확립 - 이후 텍사스 인스트루먼트가1992년 6시그마운동 도입 후 GE, IBM, 소니 등으로 확산3. 6시그마의 의미• 통계적 의미- 산포가 작아져 주어진 ... IBM 6시그마 실패▶IBM은 1989년 모토로라를 벤치마킹, CEO인 존 에커스가 'IBM의 부활을 위한6시그마 수준의 품질달성'을 선언하면서시작하였으나 경영악재로 인한 대규모 감원 ... 6시그마경영차례시그마의 정의 2. 6시그마의 배경 및 역사 3. 6시그마의 정의 통계적 정의 현실적 정의 4. 6시그마 전문가 벨트제도 5. 6시그마의 방법론 D M A I C
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.03
  • 기획의 99%는 컨셉이다
    확신으로 반대를 무릅쓰고 강행해 세계 최고의 히트상품이 된 소니 워크맨아름답고 멋진 미사여구보다는 다소 거칠고 투박할지라도 기업 경영의 본질을 담고 있다면 , 오히려 경영진의 의지 ... 뽑는 전문가 제품 컨셉 도출 과정 제품 개념 개발 아이디어 탐구 →아이디어 검토 및 선정 전략 가설 검토 마케팅 전략 검토 → 사업 경제성 분석 제품화 제품 개발→테스트 마케팅 ... 과 서비스 , 청결과 가치를 제공하는 것을 의미한다 .”체험 7. 컨셉은 사람의 마음에 숨어 있다 브랜드만 들어도 마음이 끌리는 리바이스 이지만 남성 기성복 브랜드로 확장 했다가 실패
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 62페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.13
  • [경영]6시그마경영에 대하여
    의 일반적 정의6시그마경영은 '불량을 통계적으로 측정·분석하고 그 원인을 제거함으로써 6시그마수준의 품질을 확보하려는 전사차원의 활동'을 의미한다.기존 품질개선 활동이 제조과정에 한정 ... 일본 소니 등이 6시그마 운동에서 앞서 나가고있는 선두주자들이다.2. 6시그마경영 도입 사례{사례기업도입목적성 과특 징비 고모토로라일본기업에 대한 경쟁력 열세를 극복말콤볼드리지상 ... 6시그마경영에 대하여목 차1. 6시그마경영이란?2. 6시그마경영 도입 사례3. 6시그마 도입방안4. 6시그마 추진절차참고자료1. 6시그마경영이란?6 시그마는 다양하게 정의되고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.09
  • [기업 경영]소니[SONY]의 변화와 혁명
    - 目 次 -제 1 장 序 論1. 연구 목적2. 연구 방법제 2 장 소니 社의 개관 및 역사제 3 장 소니 社의 주제별 분석1. 디지털 시대 변화하는 소니2. 미래사회에서 소니 ... 핵심 키워드를 발견하기에 이른 것이다. 발전성이 내다보이는 IT 사업 분야에는 경영자원을 집중 투자해 경쟁력 우위를 점하는데 게을리 하지 않았다. MSX 컴퓨터 사업에 실패 ... 여 평가하였다. 이 평가에서 사회적 책임을 가장 잘 수행해온 것으로 평가된 기업이 바로 소니이다. 소니는 사회 정의 실현과 환경 친화적인 경영등 5개 항목 중 4개 부문에서 최고 점수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.18
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 28일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:56 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감