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"방송소프트 산업" 검색결과 601-620 / 5,898건

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    현대 문화의 속성을 중심으로 한국 대중문화에 대하여 기술하고 구체적인 문화 현상을 예를 들어 설명하시오.
    한다. 산업자본주의는 기본적으로 하드를 중심으로 한 것이다. 하지만 지식정보시대에는 가시화 되지 않은 무형의 소프트를 자본으로 삼는 경우가 많다.디지털 기술의 발달로 인하여 인간 ... 이 쉽지 않다. 이것이 바로 소프트 상품이 갖는 경쟁력이라고 말할 수 있다.우리가 잘 알고 있으며, 자랑스러워하는 한류 또한 이와 같은 개념에서 출발한다. 무형의 시대가 갖는 시대 ... 적이며 역사적인 의미, 나아가 하드가 아닌 소프트가 지니는 21세기의 의미, 그리고 국가의 문화정책이 주도하는 문화적인 업적이 아닌 민간 차원이 주도하고 의도하지 않은 결과가 창출
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.07
  • e-스포츠(정의, 출현, 발전, 현황, 전망, 문제점)
    가 되기 때문에 정신 스포츠에 해당된다고 볼 수 있다.e스포츠 경기에서는 규정되어 있는 운영 체제나 경기 종목 소프트웨어 이외의 프로그램을 설치할 수 없다. 테이블, 의자 등 ... 은 경기 규정이나 유니폼 규정을 통해 정해진 복장을 갖추어야 한다.종목의 경우에 게임성, 게임 접근성, 대회 관련성, 방송 중계성 등을 고려하여 종목 심사 위원회를 통해 공정한 경쟁 ... 는 전자 장비, 네트워크 장비, 방송 장비 등이 구현되어 있는 곳이어야 한다. 기본 시설이 갖추어져 있다면, 비가 오거나 동절기가 아닌 이상 실내, 실외 모두 경기가 진행될 수 있
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.10
  • 경제학입문 - 경제학 관련 동영상 시청 후 소감문 작성
    와 광부 등을 보내주는 등의 방법으로 한국 경제 발전을 위한 자본 확보에 도움을 주었다. 이러한 과정을 통해 한국은 경제기반을 다질 수 있게 되었다. 가발이나 섬유 수출 산업 ... 에 산업을 시작하거나 유지하기에 어려움이 많다. 당시 많은 나라에서 철강 산업의 발전을 위해 노력했지만, 우리나라보다 경제가 더 발전된 나라에서도 철강 산업을 안정되게 이루어 낸 나라 ... 가는 성과를 거두게 되었다. 어려운 환경에서도 성공을 이루어낸 한국의 철강 산업 경험을 통해 ‘모험 없이는 성장도 없다.’는 교훈을 얻을 수 있었다.`70년에는 새마을 운동이 시작
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.20
  • 김정은의 리더십
    · 오락 · 서비스 시설 건설 및 관리 )『 실리ㆍ계산적 』 ▪ 이익을 철저히 계산하여 실리를 추구 ▪ 초대형사업보다는 관광시설 구축 , 주택건설 , 소프트웨어 산업 육성 등 ... 을 텔레비전으로 방송 → 주민들의 오락거리 제공 ( 정치성만을 고집하지 않고 오락성을 고려 ) ⇒ 북한주민들을 즐겁게 만드는데 관심 ▪ 주민생활의 현장을 자주 방문할 뿐 아니라 주민
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.08.05 | 수정일 2020.12.15
  • 디지털정보의이해와활용 문제만들기 A+ (중간과제)
    디지털 정보 이해와 활용201621013 스포츠산업학과 권은빈9과1. 다음 중 모바일 서비스 환경의 구성요소로 맞게 짝지어진 것을 모두 고르시오.ㄱ. 콘텐츠-브라우저, 모바일 ... . 이동환경에서 차량용 단말기, 스마트폰과 같은 모바일 단말기를 통해 동영상 및 양방향 데이터 서비스가 가능한 멀티미디어 방송으로 전송수단인 방송분배 방식에 따라 지상파와 위성파로 나뉘 ... 는 방송을 무엇이라 하는가?? DMB? IPTV? 케이블TV? RFID13. 디지털방송에서는 모든 프로그램이 디지털 방식으로 제작, 전송되므로 방송과 통신이 융합하는 추세이
    시험자료 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.07
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    광주 소프트웨어(S/W) 축전 소감문 (제목:광주 s/w 축전을 통해 얻게 된 생각의 변화)
    식으로 쓰이는 지는 잘 몰랐다. 방송용으로, 그리고 취미로 드론을 주로 사용한다고만 알고 있었는데, 항공 촬영 뿐만 아니라, 산업시설을 점검하는 데에도 쓰인다는 것을 이번에 처음 ... 을 통한 소프트웨어 중심사회를 실현하기 위한 소프트웨어 교육이 떠오르고 있다. 창의적이고 논리적인 사고력을 바탕으로 한 문제해결 능력 향상이 궁극적인 목적이라고 할 수 있 ... 다. 소프트웨어교육이라는 것이 나에게는 사실 멀게 느껴지고, 관련이 없다고만 생각을 해왔다. 3학년이 되어 컴퓨터교육을 들으면서 그나마 관련 용어를 정리할 수 있었지만, 초중고등학교를 다닐
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.03
  • IP기반 모바일 게임 업체 검토
    생각을 밝혔다(실제 한국의 게임산업은 음악 및 방송을 합친 수출액보다도 4배나 높다). OS는 마이크로 소프트가, DB는 오라클이, 미들웨어는 IBM이 잡고 있다. 우리가 비집 ... IP기반 모바일 게임 업체 검토1. 게임 산업전세계 게임시장 120조원이다. 한국의 게임 시장의 규모는 12조 5천억 원이다.대략의 트렌드를 짚어보자.(1) 모바일 게임이 시장 ... 하고 있다. 어쨌든 글로벌하게는 게임을 죄악시 하는 문화가 있고, 하여 한국에 기회가 생겼다. ‘넥슨’의 김정주 회장은 소프트웨어로 돈을 벌 수 있는 방법은 게임 밖에 없다, 는
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.15
  • 한류의 장단과 미래 전망
    등 한국 관련 제품의 이상적인 선호현상까지 번졌다. 포괄적인 의미에서는 이러한 모든 현상을 가리켜 한류라고 하지만, 본 레포트에서는 한류를 ‘방송문화산업’에 관련된 한국 대중문화 ... 류의 장점1) 경제적 수출효과한류의 수출효과는 문화콘텐츠상품의 직접수출효과와 소비재상품의 간접수출효과로 구분지어 추정한다. 본 레포트에서는 방송문화산업에서의 한류를 논하고 있 ... 적으로 나타나고 있다는 점은 한두 개의 드라마의 영향을 넘어 선 것으로 판단되며, 한류 산업의 영역이 방송에 국한되지 않고 확장되며 경제효과를 누리고 있음을 알 수 있으며 그 경제
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.05
  • [방통대 컴퓨터과학 4학년 정보통신망 A형] 다음 5개의 주제 중, 관심 있는 주제 1가지를 선택하여 서술하시오.
    ) 효율성2) 문제점 : 보안문제3. 정보통신망과의 관련성1) 네트워크 수요의 기하급수적 증가2) 소프트웨어 정의 네트워크 환경 구축4. 활용 가능 정보통신망 기술1) 빅데이터2 ... ) 사물인터넷(IoT)3) 클라우드 컴퓨팅Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론지난 10여년 간 네트워크 기술은 음성, 데이터, 방송 등 모든 사용자 서비스를 인터넷망에서 통합 지원할 수 있는 대용량 ... 한 비즈니스 요구 증가 등을 가져 왔다. 최근 SDN은 NFV, 클라우드 서비스, 빅데이타 등 여러 영역에 응용되면서 네트워크 산업의 핵심 요소로 부각되고 있다. 글로벌 시장의 추세
    방송통신대 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.04.03
  • 유통물류 기업 사례조사 '쿠팡'
    Growth Strategy 02 사업현황 Business Status 04 향후계획 Future Plans국내 이커머스 산업 이머커스 시장참여기업 이커머스 시장규모 45 조 ... )2015 년 6 월 10 억불 투자에 이어 … 2018 년 11 월 20 억불 재투자 김범석 대표 “ 새로운 서비스와 인프라 구축에 사용할 것 ” 소프트뱅크의 손정의 대표는 어떤 ... 지만 , 다양성이 전부는 아니다 .가 격 최저가격으로 승부수 … 한편으로 ‘ 다이렉트 커머스 ’ 시도편의성국내 이커머스 산업 추세 : 타 기업의 행보 롯데 신세계 최근 글로벌로지스
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.06
  • 사이버테러 사례를 중심으로 사이버 강군이 되려면
    한다고 법에 명시하고 있음에도 불구하고 현실적으로 제약이 존재하는 것이 사실이다.다) 불법 소프트웨어 사용 : 소프트웨어가 기업용과 개인용(가정용)으로 구분 되어 개인용은 무료 ... 로 배포(공개 소프트웨어)되고 기업용은 판매가 될 경우, 기업이나 영리기관에서는 공개용 소프트웨어를 사용할 수 없다. 만약 이를 위반 하면 저작권법 위반이 된다. 최근 공개용 소프트 ... 웨어구매해서 사용해야 법 위반도 하지 않고 악성코 드 감염도 피할 수 있다. SK컴즈 직원은 공개 소프트웨어를 사용해서 업데 이트 하다 악성코드에 감되었고, 3.4 디도스 공격 때
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.27 | 수정일 2020.11.07
  • [서평] YG는 다르다
    는 할리우드 콘텐츠를 홍콩의 영화와 음악이 대체할 수도 있을 것 같았다. 시간을 흘리고 보니, 소프트 대국 미국을 이긴다는 것의 고단함을 알게 된다.홍콩이 중국에 반환되고, 일본이 주춤 ... 문화 수입이 허용되니 열풍이 사그라 들었다. 중국의 한국 문화에 대한 사정도 비슷할 수 있다. 사드다 뭐다 해서 수입 빗장을 잠그고 자국 산업을 키우고 나서 시장을 연다. 우리 ... 가 되니, 글로벌 시장을 신경 쓰지 않았다. 우리는 자국에서 산업이 만들어지지 않으니 외국으로 나가야 하는 절박함이 있다.(2) 두 번째는 일본 드라마는 톤이 비슷해서 글로벌하게 안
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.19
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    미래사회의 정보화사회로 인한 문제점과 해결방안0k
    성'이다. 산업 사 회에서는 정보가 일방적으로 전달되는 한계가 있었다. 산업 사회의 대표적인 대중 매체인 텔레비전을 생각해 보자. 방송국에서 제작된 획일화된 정보가 텔레비전을 통 ... 선진 공업국에 대한 문화종속은 점점 심각해 진다.한국의 경우도 소프트웨어 제작기반은 빈약한 채 하드웨어의 판매량이 급속하게 증가하고 있는 홈 비디오, 1991년 시범 방송 ... 미래사회의 정보화사회로 인한 문제점과 해결방안0kⅠ. 서 론전 세계는 제 4차 산업혁명의 시작으로 인하여 관심과 기대가 뜨겁게 달아오르고 있다. 제4차 산업혁명에 따른 기존의 1
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.11.08
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    인터넷 방송 규제 정책 반대 입장 논거
    지 못하면 어느 분야에서든 도태되고 이는 곧 전체적인 문화나 소프트파워의 발전에서 뒤쳐질 수 있다는 것을 의미한다. 특히 인터넷 방송은 누구나 제작할 수 있고 출연할 수 있다는 점 ... 는 결과를 가져온다. 가장 중요한 정체성, 특징을 부정하고 이 산업을 키울 수가 없다. 인터넷 방송은 많은 사람들이 스스로 창작할 수 있는 표현의 자유, 창작의 자유, 그들의 문화 ... 를 대표하는 문화로 성장한 전례가 없다. 우리나라의 경우만 보아도 과거 만화 산업, 애니메이션 산업을 지금 인터넷 방송에 대한 규제와 똑같은 논리고 규제를 하고 탄압을 했다. 그
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.04.12
  • 디지털 불평등, 디지털 소외 문제점 및 해결방안 [디지털 소외,디지털 불평등,디지털 포용,디지털 격차]
    보급 등 방송·콘텐츠 접근성도 보장할 방침이다.5. 참고자료1) 4차 산업혁명의 그늘 ‘디지털 소외’, 해결할 수 있을까/박설민/2020.06.192) 코로나19로 드러난 ‘디지털 ... 는 현상을 말한다. 최근 정부 주도하의 ‘디지털 뉴딜’ 정책을 중심으로 ‘포스트 코로나’와 4차 산업혁명 시대에 대응하기 위한 채비에 나서고 있다. 정부는 디지털 뉴딜 정책을 통해 AI ... 분야, 5G통신, 빅데이터 등 ‘신(新)ICT’ 기술 확보를 통해 우리나라 4차 산업혁명에 박차를 가한다는 목표다. 그러나 4차 산업혁명으로 인해 다가오는 ‘디지털 시대’가 최근
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.07.23 | 수정일 2020.07.24
  • 무역통상진흥
    수출기업- 하드웨어(컴퓨터, 통신기기), 전자부품, 기타 디바이스- 소프트웨어(솔루션, 모바일앱, 이러닝)- IT서비스, 산업별(공공, 금융, 제조, 유통) SI프로젝트 및 인터넷 ... 1. 무역통상진흥11-1. 무역통상진흥 동향11) 수출지원기반활용사업12) 무역사절단13) 한국우수상품전14) 서울국제식품산업대전(SEOUL FOOD)25) 국내전시산업 지원사업 ... ) 수출성공패키지921) 고성장기업 수출역량강화922) 글로벌 강소기업 육성사업1023) 차이나 하이웨이1124) 해외IT지원센터 운영1125) 정보통신방송 해외진출지원1226) 중소
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    [직업의 종말] - 불확실성의 미래를 준비하라
    한 축적으로 부와 영향력이 쌓였으며, 1700년부터 1900년까지의 산업경제 시대에는 제약 요인이 토지에서 자본으로 옮겨갔다. 지배 기관은 민족국가에서 은행으로 바뀌었으며 금융재벌 ... 게 되었다. 창업 진입장벽이 낮아지고 있는 것이다.이러한 원인으로는 3가지가 있다.첫째로는 생산도구가 대중화되면서 상품 창출 비용이 감소하게 되었다.서비스형 소프트웨어가 확산 ... 되면서 공유경제 활성화에 기여했다. 월단위 비용만으로 다양한 소프트에어를 활용할 수 있게 된 것이다. 마이크로소프트의 오피스 프로그램은 개인이 쓰기에 부담되는 비용을 지불해야 하지
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.10 | 수정일 2020.02.08
  • 드론계의 애플, DJI
    드론계의 애플, DJI언제부터인가 우리는 ‘드론’이라는 것을 많이 접하게 되었다. 방송을 보다보면 하늘 높은 곳에서 드론을 통해 찍은 영상을 보기도 하고, 영화에서도 주인공 ... 속도로 성장하기 시작했다. 그리고 최근 여러 산업 분야에서 드론을 사용하기 시작하거나 드론을 통해 사업 발전을 이끌어 내기 위한 모습을 보이면서 더욱 더 빠른 속도로 성장하고 있 ... 사용된다.DJi의 드론들은 하드웨어, 소프트웨어 그리고 주변기기까지 모든 것이 완벽하다. 또한 DJI는 그들의 신제품을 6개월마다 출시한다. 이러한 제품들은 그 전보다 성능이 향상
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.25
  • 애플, 스티브 잡스 레포트 (A+)
    샌프란시스코에서 태어났으며 태어나자마자폴과 클라라에게 입양되었다. 그는 양부모를 친부모로 여겼다.3살이 되던 해 그의 가족은 아버지의 직장을 따라 사우스 샌프란시스코의 산업단지에있 ... 는 높은 가격과 제한적인 소프트웨어 때문에 상업적으로 실패했다. 이 때문에 스티브 잡스는 경영 내분으로 인해 그룹에서 밀려났고 보다 저가의 컴퓨터프로젝트인 매킨토시로 대체 ... 되었다. 1984년 애플은 매킨토시를 발표했다. 매킨토시는 슈퍼볼 경기 중계방송에서 방영된 유명한 텔레비전 광고를 통해 알려졌다. 매킨토시를 성공으로 이끌게 된 실제적인 계기는 훌륭한 인쇄
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.15
  • 정당 더불어민주당, 미래통합당, 정의당. 비교정책 경제, 사회, 외교・안보. 3개 정당에 대한 정책을 비교 할인자료
    의 위상을 세우는 것, 범국민 소프트웨어(SW)·인공지능(AI) 교육 확산, 대학의 인공지능(AI)학과 및 정원 확대, 인공지능(AI) 전문 고급 인력 양성, 방송미디어산업의 활성화 ... 당의 경제정책 중 하나로 제조업 혁신성장 및 경쟁력 강화를 들 수 있다.관련 내용으로 시스템반도체, 미래 차, 바이오 등 3대 신산업을 차세대 주력산업으로 육성, 기술 신산업규제 ... 개선 및 민간투자촉진 등이다. 소재·부품·장비 산업 경쟁력 강화 등과 관련되어서는 소재·부품·장비 핵심기술 조기 확보, 규제개선, R&D, 인력양성, 테스트베드, 특화단지 등 주기
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2020.07.30 | 수정일 2020.08.03
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2025년 09월 06일 토요일
AI 챗봇
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10:34 오전
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