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"디지털문화론" 검색결과 601-620 / 45,250건

  • [문화정보론] 디지털 디자인과 영화
    2004학년도 제 2학기 제 10주차2004. 11. 5 발표디지털디자인과 영화안명주 (비주얼디자인 2)양미란 (비주얼디자인 2)오경애 (비주얼디자인 2)이귀영 (비주얼디자인 2 ... , 현재 한국영화 중 ‘인어공주’ 의 흥미로운 디자인 세계를 들여다보았다.1. 한국 영화의 역사(1) 한국 영화의 탄생(2) 한국 영화의 변화2. 디지털 디자인과 한국 영화(1 ... PIFF의 전망4. 디지털 디자인과 한국 영화의 미래참고문헌 & 사이트1. 한국 영화의 역사(1) 한국 영화의 탄생한국에 영화가 전래된 시기를 보면 일본보다 불과 5,6년 정도
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.15
  • [레저스포츠, 마케팅, 디지털 문화] 디지털 문화와 마케팅 -Heelys-
    에서 받는 제약 및 구속이 디지털 상에서 해결된다는 점은 현실 속에서 할 수 없는 일을 디지털이 맡아서 하게 되는 현상으로 이어진다. 즉 디지털 문화가 자리잡으면서 현실상에서 불 ... 성은 지금움 없이 혼자서도 자신이 원하는 때에 놀 수 있다.Step 1에서 제시한 ‘혼자 놀기’ 문화. 이 문화는 의사소통의 창구가 열린 디지털 시대에서 아날로그적 유대감이 부족 ... 로서 자기 개발에도 이어지는 보람 있는 ‘혼자 놀기’라고 할 수 있다. 또한 힐리스는 같은 취미를 갖은 이들끼리 아날로그의 세계에서 만날 수 있는 빌미를 제공해 주어 디지털 문화
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.10
  • [디지털 컨덴츠]디지털 고인돌 문화 컨덴츠
    확인 보존상태 양호 지역 통치자 무덤 발견 화순고인돌 공원 요도목차_계속세계속의 유산 화순 고인돌 축제내용 고인돌 이미지고인돌이란 무엇인가?고인돌이란? 포괄적으로 대석문화(大石文化 ... 라, 문화인류학적으로 고인돌의 비밀을 풀 수 있는 가장 중요한 지역이므로 다양한 거석문화(巨石文化)의 명칭을 고인돌(goindol)또는 한국적인 고인돌로 통일 하고자 한다.화순고인돌 ... 한 돌 문화 유적을 보면 지금은 수중에 잠긴 부분이 많지만 천길 단애의 붉은 바위벽인 적벽, 지석강의 수려한 강물에 담긴 영벽정의 산수, 화강암을 밀가루 반죽하듯 빗어낸 천상의 손길
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.19
  • [디지털]디지털 시대의 문화 예술의 다양한 양상과 그에 관계된 생산과 소비의 양상에 대하여
    화의 본격적 시작이다. 수 십년 전부터 디지털 시대의 도래가 가속화 되어 왔고 현재에 이어 미래까지 디지털 문명이 문화, 예술, 경제에 걸친 사회 전반에 영향을 미친다고 생각해 보 ... 았을 때 우리는 우리가 살아가고 있는, 그리고 앞으로 살아가야 할 디지털 시대의 문화 예술의 다양한 양상과 그에 관계된 생산과 소비의 양상에 대하여 살펴 볼 필요가 있다.우선 ... 하려는 진지한 노력과 연구가 이어지고 있다.최근 문화기술(Cultural Technology)의 중요성이 부각되고 있는 데, 디지털 기술의 접목으로 문화예술 산업의 규모가 엄청나게 확대
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.11
  • 도서관자료 납본 증명서 (법 제20조제2항에 따라 디지털 파일형태로 납본하는 도서관자료의 경우) [문화체육관광부 행정서식]
    ■ 도서관법 시행규칙 [별지 제9호의4서식] 도서관자료 납본 증명서 (법 제20조제2항에 따라 디지털 파일형태로 납본하는 도서관자료의 경우)납본번호 :①번호②국제표준자료번호
    서식 | 1페이지 | 무료 | 등록일 2014.06.23
  • [교육방법 및 교육공학]디지털 문화와 교육
    디지털 문화와 교육-북리뷰-21세기 정보화 시대라는 말은 이제 귀가 따갑도록 들어왔을 것이며 이미 급속도록 진행되고 있고이러한 정보화 시대의 디지털 문화에 맞춰 교육도 바뀌 ... 화의 문화적 의미 탐구와 제2부 교육의 디지털 정보화라는 두 부분으로 나뉘어져 있으며 1부 에서는 디지털 정보화와 문화적 의미를 살펴보고 2부에서는 교육을 접목하여 설명 하였다.먼저 ... 인상과 동아시아인들의 자아인상은 관계망 속에서 형성되는 자아인상, 끊임없이 새롭게 구성되는 자아인상이라는 점에서 맥락을 같이 하는 것이다.디지털 사회 문화의 양면성은 인터넷을 비롯
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.09
  • [콘텐츠]디지털기술 발전과 문화컨텐츠 패러다임 변화, 문화산업 특성에 기인하는 필요성, 디지털컨텐츠의 가치평가, 문화컨텐츠산업의 효율적인 수출증대 방안, 디지털 문화컨텐츠산업 진흥을 위한 정책사업 도출
    문화컨텐츠산업의 패러다임 변화와 과제 및 발전 방안 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 문화상품과 인터넷Ⅲ. 디지털 기술의 발전과 문화컨텐츠 패러다임의 변화Ⅳ. 유망산업으로 기대되는 배경Ⅴ. 문화 ... 산업의 특성에 기인하는 필요성1. 세계화에 따른 문제2. 정체성의 문제Ⅵ. 디지털 컨텐츠의 가치 평가Ⅶ. 예술과 산업의 호환이라는 과제Ⅷ. 문화컨텐츠산업의 효율적인 수출증대 방안Ⅸ ... . 디지털 문화컨텐츠산업 진흥을 위한 정책사업 도출1. 컨텐츠 제작의 인적 기반 구축2. 저작권 제도의 정비: 디지털 컨텐츠 유통 활성화를 위한 저작권 집중 관리 제도의 도입3
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2007.11.30
  • [디지털, 컴퓨터예술, 사이버] 디지털 사회가 문화에 미치는 영향
    디지털 사회가 문화에 미치는 영향- 컴퓨터 예술의 가능성에 대한 논리적 기초정 기도1. 디지털 사회의 도래우리 세상은 디지털로 모든 것을 재구성하는 과정을 거치고 있다. 아날로그 ... 공간에서 디지털 공간으로의 이동이 본격적으로 진행되고 있다는 말이다. 과연 이것이 가능한 일일까? 네그로폰테(N. Negroponte)는 다음처럼 그 가능성의 근거에 대해 말 ... 한다.“우리가 경험하는 세계는 아날로그 공간이다. 우리 눈으로 볼 때 세계는 디지털이 아닌 연속성의 세계다. 아날로그 세계에서는 갑자기 켜지거나 꺼지는 일, 검정에서 흰색으로 바뀌
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.02.12 | 수정일 2015.06.12
  • [문화산업][문화컨텐츠]문화산업 특성,역할, 문화 패러다임 변화, 문화컨텐츠기획의 방법,접근틀, 디지털화와 애니메이션, 경쟁력 강화를 위한 시장개방이 바람직한 원칙, 차세대 3D 디지털 기술과 문화컨텐츠 산업
    에 미치는 영향Ⅶ. 경쟁력 강화를 위한 시장개방이 바람직한 원칙Ⅷ. 차세대 3D 디지털 기술과 문화컨텐츠 산업Ⅸ. 향후 과제1. 다양한 유통채널 확보2. 신디케이션 시장 활성화3 ... 를 한다.7. 기타전통문화를 상품화하여 해외에 수출함으로써 국제수지 개선에도 기여하며 나아가 국가경쟁력 강화에도 크게 기여를 한다. 디지털기술의 도움으로 매체보다는 지적재산권을 수반 ... 문화산업과 문화컨텐츠산업의 특징, 패러다임, 향후 과제 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 인터넷과 세계화Ⅲ. 문화산업의 특성과 역할1. 높은 부가가치를 지닌 환경 친화적 산업2. 정보통신혁명
    리포트 | 21페이지 | 7,500원 | 등록일 2007.12.15
  • [신문방송+사회학] 문화와 행정_디지털시대의 방송산업
    REPORT디지털시대의 방송산업문화와행정Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 최근 방송시장 현황 및 전망(1) 방송시장 규모 및 구조의 변화(2) 국내방송 플랫폼 현황2. 방송의 디지털 전환 ... : 디지털 문화산업시대의 발전방향목 차Ⅰ. 서론방송의 디지털화, 다매체화, 인터넷의 발달과 같은 다양한 환경변화 및 기술발달로 인해 방송 산업에 커다란 물결이 일고 있다. 즉, 우리 ... (1) 전환 현황(2) 디지털 전환의 파급효과(3) 디지털 전환의 지연요인과 대책3. 방송 통신 융합 및 다매체화(1) 개념(2) 종류와 현황1) TV 포털 서비스2) 인터넷방송
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.28
  • 도서관자료 납본서, 보상청구서 (법 제20조제2항에 따라 디지털 파일형태로 납본하는 도서관자료의 경우) [문화체육관광부 행정서식]
    ■ 도서관법 시행규칙 [별지 제9호의2서식] [ ] 도서관자료 납본서[ ] 보상청구서(법 제20조제2항에 따라 디지털 파일형태로 납본하는 도서관자료의 경우)(앞 쪽)납본번호
    서식 | 2페이지 | 무료 | 등록일 2014.06.23
  • 디지털 시대의 기업문화
    ……………………………………………… 13. 論文의 槪要 …………………………………………………………… 2Ⅱ 디지털 時代의 企業文化 ……………………………………………… 31. 디지털 時代의 特徵 ... ………………………………………………… 32. 組織文化의 槪念과 機能 …………………………………………… 43. 디지털 時代의 企業文化 特性 ……………………………………… 7Ⅲ 企業文化 開發의 方案 ... 은 예상치 못한 환난을 겪어오고 있으며, 80년대부터 우리 나라 企業에서도 企業文化라는 槪念은 새로운 企業環境을 만드는데 대한 많은 관심을 집중시켰다. 또 20세기에 시작된 디지털
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2001.09.24
  • [디지털 문화예술] 디지털 시대의 문화예술 -새로운 미디어와 예술
    제4부 새로운 미디어와 예술의 미래디지털 문화 예술의 발전에 관하여1. 배경- 제2의 르네상스- 'culture technology': 21c를 주도할 문화 산업을 뒷받침하는 이 ... 공학 기술을 체계화시켜 연구하자...2. Culture Technology- 문화를 위한 기술, 문화 예술 산업의 발전을 위한 디지털 기술- 접근 방향ⅰ실용적인 접근: 문화와 예술 ... , 그리고 문화 예술 산업을 위한 디지털 기술을 개발한다.ⅱ이론적인 접근: 문화와 예술을 계산학적 이론과 디지털 기술로써 모델링한다.ⅲ공학적인 접근: 이공학 기술 개발에 문화
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.03.25
  • [작문] 디지털 시대의 문화예술
    의 재화만 봐도 지금의 시대를 디지털, 멀티시대라 부를 수 있을 것이다.디지털 시대의 문화예술이라는 책을 레포트 참고문이라고 했을 때 약간의 의심을 하게 되었다. 과연 서양미술 ... 과 디지털 시대의 문화예술 사이에 어떤 연관성이 있기에 이 책을 읽어보라고 하셨는지 약간은 의아해했지만 예술이라는 단어가 있기에 어느 정도 관련이 있겠지 싶어 첫 장을 열게 되었다.몇 ... 개안되는 chapter 중에서 난 1단원인 디지털 시대의 문화시대라는 단원을 읽었다. 첫 단추를 잘 꿰야 한다는 말도 있듯이 이 책을 다 읽을 것은 아니지만 그래도 첫 단원을 읽
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.05
  • [언어 디지털] 디지털 시대의 언어문화
    제 1 장 언어와 문화1.1 언어란 무엇인가1.1.1 언어의 정의언어는 인간이 다른 동물과 구분되는 가장 큰 특성이다. 언어의 실체에 대한 접근 방법으로 기능을 바탕으로 하 ... 성을 가진다 인간 언어의 창조성은 서로 구별되는 개별 구성 단위들이 무한히 새롭게 조합 가능하다는 말이다4)문화적 전달사람의 언어는 한 세대에서 다음 세대로의 전수가 본능에 의해 이루 ... 와 통찰력을 가진 세종대왕은 제 겨레 특유의 말씨에 알맞고, 만백성이 깨치기 쉬운 민중의 글자를 만들어 내게 되었다 할 만하다.제4장 아날로그 시대의 언어 문화4.1. 세종의 정신
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.28
  • [정체성][문학][언론][대한민국국민][방송][문화][디지털미디어][서술적]문학의 정체성, 언론의 정체성, 대한민국국민의 정체성, 방송의 정체성, 문화의 정체성, 디지털미디어에 따른 문화정체성, 서술적 정체성
    문학의 정체성, 언론의 정체성, 대한민국국민의 정체성, 방송의 정체성, 문화의 정체성, 디지털미디어에 따른 문화정체성, 서술적 정체성 심층 분석Ⅰ. 문학의 정체성Ⅱ. 언론의 정체 ... 성Ⅲ. 대한민국 국민의 정체성Ⅳ. 방송의 정체성Ⅴ. 문화의 정체성Ⅵ. 디지털미디어에 따른 문화정체성Ⅶ. 서술적 정체성참고문헌Ⅰ. 문학의 정체성문학은 사회의 지배적인 매체가 어떻게 ... 적으로 벗어날 수 있는 새로운 가능성까지는 되지 못했다. 디지털 매체의 출현은 인쇄 매체에 종속되었던 문학에 근본적인 변화를 초래하였다. 디지털 기술이 다양한 영역으로 확대됨에 따라 인쇄
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.11.20
  • [리터러시][비쥬얼][컴퓨터][미디어][영상][도구][대중문화컨텐츠][디지털]비쥬얼 리터러시, 컴퓨터 리터러시, 미디어 리터러시, 영상 리터러시, 도구 리터러시, 대중문화컨텐츠 리터러시, 디지털 리터러시 분석
    비쥬얼 리터러시, 컴퓨터 리터러시, 미디어 리터러시, 영상 리터러시, 도구 리터러시, 대중문화컨텐츠 리터러시, 디지털 리터러시 분석Ⅰ. 비쥬얼 리터러시Ⅱ. 컴퓨터 리터러시Ⅲ ... (Technology Literacy)Ⅵ. 대중문화컨텐츠 리터러시Ⅶ. 디지털 리터러시참고문헌Ⅰ. 비쥬얼 리터러시‘비주얼 리터러시’는 ‘미디어 리터러시’나 ‘정보 리터러시 ... 기 때문이다.“모든 이미지는 문화적으로 복잡하게 형성된 기호와 상징체계를 통해서 강력한 메시지를 전할 수 있다. 그러므로 이제 리터러시(literacy)는 시각적인 이미지에 대한
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.23
  • 젊은이의 생활을 통해 본 디지털 문화
    젊은이의 생활을 통해 본 디지털 문화미래상을 쌓아 가는 현대인빠르게 개발되고 있는 새로운 미디어는 시시각각 사람들의 촉수를 긴장시킨다. 나이가 지긋하신 윗세대 분들이 자연에 묻혀 ... 현상을 아울러 살피려고 한다. 이는 비판적인 눈을 견지하고, 극단화시키지 않은 디지털 문화의 미래 시나리오를 바라볼 수 있기 위함이다.뉴 미디어를 적극 사용하는 사람들은 그것 ... 그 신비함을 익숙하게 이용했던 것마냥 지금의 젊은 세대는 동영상, 디지털 음악, 마우스 클릭에 五感이 노출되어 있다. 겨울에는 고드름을 따서 먹고, 대나무를 잘라 활을 만들어 쏘
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.06.13
  • 디지털 문화컨텐츠산업 진흥을 위한 정책방향
    디지털 문화컨텐츠산업진흥을 위한 정책방향1. 디지털기술 도입에 따른 문화산업 정책의 방향2. 디지털 문화컨텐츠산업 진흥을 위한 정책사업 도출1) 컨텐츠 제작의 인적 기반 구축2 ... ·융자 지원 및 정보 서비스 지원6) 문화컨텐츠산업 진흥을 위한 추진체계의 개선: 부처간 협조7) 실제작공정에 필요한 DB 구축사업1. 디지털기술 도입에 따른 문화산업 정책의 방향문화 ... 를 생산하는 문화산업의 활성화야말로 뉴미디어 정책의 중핵이라는 점에서 문화산업의 정책 입안은 뉴미디어 정책의 핵심을 이루는 것이다. 따라서 디지털 강국으로 부상하기 위한 국가
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.05.30
  • [기술특성][문화산업][전자상거래][IPTV]문화산업의 기술특성, 전자상거래의 기술특성, 네트워크의 기술특성, IPTV의 기술특성, 디지털TV의 기술특성, 모바일게임의 기술특성
    문화산업의 기술특성, 전자상거래의 기술특성, 네트워크의 기술특성, IPTV의 기술특성, 디지털TV의 기술특성, 모바일게임의 기술특성 분석Ⅰ. 문화산업의 기술특성1. 지식집약서비스 ... (Digital Right Mamagement)은 디지털 저작권 관리 시스템으로 특정 채절(CAS) 또는 정보(DRM)에 대하여 특정 수신자만이 수신 가능하도록 암호화해서 수행 ... (Newtwork)2. 헤드엔드(Headend)3. 셋톱박스(Set-Top-Box ; STB)Ⅴ. 디지털TV의 기술특성Ⅵ. 모바일게임의 기술특성1. 그래픽2. 프로그래밍3
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.29
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2025년 08월 18일 월요일
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