• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(9,718)
  • 리포트(8,188)
  • 자기소개서(820)
  • 방송통신대(444)
  • 시험자료(151)
  • ppt테마(49)
  • 논문(38)
  • 서식(13)
  • 노하우(9)
  • 이력서(6)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"플랫폼매출" 검색결과 581-600 / 9,718건

  • [방송통신대학교 2021학년도 2학기 중간과제물] 레크리에이션활동지도(공통)(게임산업의 현황과 전망)
    하고 있는 반면 모바일게임이 차지하는 비중이 크게 늘어났다는 점이다. 최근 5년간 모바일 게임 매출은 연평균 23.5% 증가하였으며, 게임시장에서 가장 큰 비율을 차지하는 플랫폼 ... . 게임산업의 발전 동향1) 사회적 상호작용과 몰입 경험2) 모바일 게임3) 콘솔 게임4) 클라우드 게임과 플랫폼 게임Ⅲ. 결론 (게임산업의 전망)Ⅳ. 느낀 점 및 시사점참고문헌Ⅰ ... 의 리밍 플랫폼을 통해 게임 영상을 보는데 더 많은 시간을 할애하면서 게임산업의 전체적인 파이가 여러 방면으로 커지고 있음을 알 수 있다. “코로나19로 모든 프로스포츠가 중단
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    1인 창조 기업 관련 보고서
    기업의 특성 및 발전단계 34. 1인 기업 평균 매출액 및 성공 사례 45. 1인 기업 활성화를 위한 지원방안 5Ⅲ. 결론 6Ⅳ. 참고문헌 7Ⅰ. 서론우리나라는 「1인 창조기업 ... 는 18,269명(3.99%)를 기록하고 있다. 1인 창조기업은 기업당 매출액이 276백만원, 당기순이익은 31백만원으로 조사되었으며, 이는 2018년에 비해 33백만원(13.6 ... 다고 답하였는데 그중 매출감소가 88.7%를 차지했다. 어려움을 극복하기 위해서 새로운 판로를 개척하고자 노력하고 있으며, 비대면 서비스를 위한 대책을 강구하고 있다고 대답했다.3
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    물류관리전략과제 - 기업조사
    롭게 느껴졌으며 , 알리바바 기업을 더 알고 싶었기에 이 기업을 선택하게 되었다 .제 1 장 기업 조사 - 연혁 알리바바 그룹의 시작은 B2B 플랫폼이었다 . 이후 유통의 전 후방 ... 매출로 계상되지는 않지만 , 향후 성장 가능성을 보았을 때 그 저력을 충분히 가늠할 수 있다 .제 1 장 기업 조사 - CEO 중국의 최대 온라인 기업인 알리바바의 창업자인 마윈 ... 다 .제 1 장 기업 조사 - 물류네트워크 알리바바 그룹의 물류 플랫폼인 ‘ 차이냐오 스마트 로지스틱스 네트워크이다 . 차이냐오 네트워크는 지난 2013 년에 설립돼 공급체인 내 모든
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.03.28
  • 비지니스 협상 사례연구(다음, 카카오)
    매입을 통한 M&A대비, 자산가치가 높은 기업을 인수한 뒤 매각을 하여 차익 획득 등이 있다.3. 기업 선정 동기카카오는 아이위랩 시절인 2009년 연 매출 300만원, 현재 ... 의 이름으로 바꿔 2010년에는 연 매출 3400만원을 올리던 작은 기업이었다. 그러나 2010년 카카오톡을 출시해 매출 규모가 2011년 18억원, 2012년 461억원, 2013년 ... 을 띄게 된다. 플러스친구나 for kakao가 등장하기 전에는 무료 메신저의 특성상 흑자를 내지 못하였으나, 지금은 명실상부한 모바일 플랫폼의 甲으로 등극했다. 소규모로 시작
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.20
  • 알리바바의 기업 경영 전략
    요인72.3. 알리바바의 신사업93. 결론104. 참고문헌 12서론1.1 알리바바 기업소개2017년 11월 11일 광군제 때 하루 매출이 Black Friday, Cyber ... Monday 전체 매출액의 3배가 넘는 253억 달러를 기록, 전체 결제 중 모바일 결제 비중 90%를 차지하는 기업이 있다. 바로 Alibaba다. 알리바바는 중국 최대의 전자상거래 ... 라는 평판을 얻는데 도움이 되고 있다. 전자상거래 플랫폼의 모든 판매자들은 신분을 검증하기 위한 온라인 인증 테스트를 필수적으로 받아야 한다. 알리바바는 판매자를 상시 관리함으로써 불법
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.04 | 수정일 2022.06.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    인공지능 및 로봇이 서비스하는 현 시대의 소비자행동 변화
    으로 마케팅 전략을 위해 고객에 대한 심층적 이해가 필요하다. 여기서 마케팅은 고객 욕구를 파악해 매출을 증대하는 일련의 활동인데 고객 니즈의 파악을 위해 소비자 행동과 연관된 다양 ... 하는 전사적 마케팅 전략이 필요한 것이다. 특히 마케팅 전략은 시대의 흐름을 읽는 것이 중요한데 지금의 시대는 4차산업혁명 시대로써 AI와 관련해 4차 산업혁명은 플랫폼 경쟁과정 ... 에서 시작되어 지능정보기술의 대두를 가져오게 되었는데 여기서 지능정보기술은 초연결 및 초지능 환경에 있어 플랫폼 경쟁에 대한 전 산업의 확산 및 플랫폼 주도의 전통산업에 있어 파괴 및
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.23
  • 경영학개론, 기업이 해외에 진출할 때 어떤 국제경영관리전략들이 있는지 설명하고 대표적인 사례를 조사하여 작성하시오.
    제어 소프트 웨어의 개발 및 공급 사업을 목적으로 설립된 회사이다. 한국·일본·아시아에서 원격솔루션 시장 1위를 달리고 있으며 누적매출의 60%를 수출로 달성한 명실상부한 글로벌 ... 기업이라고 할 수 있다.알서포트는 창업 직후부터 해외로 눈을 돌렸다. 대형 시스템 통합(SI) 프로젝트나 게임 소프트웨어 프로그램이 아닌 순수 패키지 소프트웨어로 매출액을 올렸 ... 로, 금융투자업체이다. 올해 창립 50주년을 맞이하면서 이번 경영 전략의 키워드로 ‘고객가치’를 내세웠다.‘5년 후 경상이익 1조 달성’과 ‘자본시장의 대표 플랫폼 플레이어의 완성’을 중
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영경제]카카오엔터테인먼트 기업분석
    , 카카오페이, 카카오뱅크를 비롯한 플랫폼 부문과 카카오게임즈, 카카오엔터테인먼트, sm엔터테인먼트 등으로 이루어진 콘텐츠 부문으로 사업을 구분할 수 있다.전 세계적으로 엔터테인먼트 ... 엔터테인먼트를 바탕으로 글로벌 플랫폼으로의 도약을 꿈꾸고 있다.본 분석은 콘텐츠 시장 경쟁이 치열하게 펼쳐지고 있는 상황에서 종합 콘텐츠 플랫폼으로서 카카오엔턴테인먼트의 경영전략 ... 으로서 팬들은 스타에 관한 것이라면 아낌 없이 소비하고 열정을 다하는 로열티를 가진다.카카오 플랫폼이 SM 지식재산권(IP)의 글로벌 진출 기반이 되고, 반대로 SM의 콘텐츠가 카카오
    리포트 | 23페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.06.21
  • 아이디어스 기업분석
    커 설립 2014: 아이디어스 ios 서비스 오픈 안드로이드 서비스 오픈 모바일 앱 어워드 대상 2015: 월 매출 1000 만원 작가 배출 2016: 입점 작가 1000 명 달성 ... 오픈 ( 공유공방 ) 아이디어스 테이블 오픈 ( 다이닝랩 ) 오프라인 금손클래스 오픈 스토어 2 호점 오픈 ) 누적거래 2000 억 달성 2020: 일 매출액 10 억돌파 아이디 ... ↑ , 인지도 ↑ ○스토어 , 테이블 : 작품을 내 보임 ○스토리 : 커뮤니티 형성 2) 접근성 ○모든 페이지마다 대형플랫폼 아이디가 있음 → 어느 플랫폼을 가더라도 정보를 얻음 ○공유
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    중국의 게임산업 관련 리포트
    을 이룩하였다. 중국의 게임 공정위원회와 중국 게임산업 연구원이 발표한 '2021년 6월 중국 게임산업 보고서'에 따르면 2021년 상반기 중국 게임 시장의 매출액은 1,504억 ... 도 84억 6,800만 달러(약 9조 9,889억 원)로 2020년 대비 11.58% 증가했다. 모바일 게임 부문에서의 성장도 두드러졌다. 센서 타워 스토어 정보 플랫폼이 발표 ... 한 중국 모바일 게임 배급사의 전 세계 앱 스토어와 구글 플레이 8월 매출 랭킹에 따르면 39개 중국 업체가 글로벌 배급사 TOP100에 올랐다. 모바일 게임 부문에서 매출 상위
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.24
  • [아주대학교]마케팅- 카카오게임 마케팅전략
    모바일게임 플랫폼의 선두주자 ! 카카오 게임 KAKAO TALKTeam Members KAKAO TALK1. 프로젝트 주제 선정동기 및 주요 이슈 2. 기업 개요 - Vision ... 의 비중은 70%!선정동기 및 주요 이슈 KAKAO TALK 3. PC 에서 모바일로 게임 시장의 트렌드 전환 컴투스의 경우 , 모바일 게임시장 진입 후 지난 1 분기 매출 역대 ... 이슈 KAKAO TALK 4. 카카오 게임 플랫폼의 강력한 영향력과 시장지배력 ‘ 잘 나간다 ’ 하 는 모바일 게임들의 뒤에 붙어 있는 이름표 , “ for kakao ” 앱
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    제품수명주기에 대한 내용과 특징에 대하여 설명하시오
    를 제품에 도입함으로써 현재 제품의 판매 상태, 기대 매출과 기대 수익 상태 등을 예측할 수 있는 이론으로, 기업은 이에 근거하여 적절한 마케팅 전략을 세울 수 있다.아래에서는 총 4 ... 까지를 생애주기에 빗대어 설명하는 이론이다 :1) 도입기제품이 시장에 막 등장한 시점으로, 투자비용에 비해 매출 수준이 미미하므로 아직까지 기업은 이익을 경험하지 못한다.그러나 ... 한다.4) 쇠퇴기시장에서 이미 판매가 어느 정도 완료 및 포화된 상황으로 기업은 매출의 상승을 기대하기 어려운 시점이다.따라서 투자 역시 줄임으로써 일정 수준의 이익을 확보하고자 하
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나19(COVID-19)와 비대면 언택트
    ·머 스트잇과 같은 온라인 명품 플랫폼들이 급성장하고 있다. 특히 주목할 만한 점은 이러한 명품 소비 트렌드를 MZ세대가 주도하고 있다는 점이다. MZ세대는 밀레니엄 세대(1980년 ... 대 건재했다. 더 많은 기회는 아시아에서 찾을 수 있다. 중국과 한국 명품 온라인 시장에는 무한한 가능성이 있다’고 하면서 온라인 명품 플랫폼에서 보이는 코로나 시대 소비 트렌드 ... 의 변화를 짚었다.세계 명품의 시장규모는 2천 942억 달러(약 374조 원)로 2021년 대비 13.5% 증가한 것으로 나타났다. 지난해 국내 주요 백화점의 해외 유명브랜드 매출
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    (국제경영학) 언택트(untact)의 의미를 설명하고, 언택트 시대에 성장 가능성이 높은 산업, 기업 등에 대해 자유롭게
    으며 2019년 12월 기준 매출액 50억원을 달성하였고 국내외 주요 화장품 회사에 플랫폼을 제공하고 있다.3. 비대면 교육비대면 교육 활성화는 에듀테크(Edutech) 산업이 부상 ... 소비시장이 확대되고 있으며 그에 따라 관련 산업이 성장할 것으로 예상된다. 온라인 소비 확대에 따라 택배업체들은 역대 최고 매출을 경신하고 있다. 이렇게 코로나 시국에 진입 ... 이 합작해 설립한 스마트 헬스케어 기업으로 2019년 12월 기준 매출액 81억원을 달성하였다. 온라인으로 서울대학교 병원 문진이 가능하고 스마트폰을 통해 모바일 코칭 및 건강기록
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업은 시장의 변화에 대응하고 자신이 보유한 제품을 타겟 고객에게 정확 할인자료
    했다. 특히 모바일 플랫폼의 등장으로 인해 시장은 많은 변화를 겪게 되었다. 이는 모바일 기술의 발전과 스마트폰의 보급으로 인해 온라인에서의 모바일 플랫폼의 중요성이 대두된 것이다. 그 ... 하나의 매장에서 출발해 현재는 380개 매장에 직원 2만7000여명, 연 10억 달러가 넘는 매출액을 기록하고 있다. ‘인앤아웃버거’는 어떻게 고객들의 엄청난 사랑을 받는 전설 ... 을 중요하게 여기며 고객들을 만족시킬 수 있는 요소를 철저히 점검하고 실행했다. 다시 말해서 인앤아웃은 매장 숫자를 늘리는 대신 기존 매장에서 최고의 매출을 올리면서 체계적으로 성장
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2024.01.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    퍼포스 경영 독후감
    하는데, 이는 기업의 존재 이유와 일치해야 한다. 문제는 기업들이 노동의 가치는 무시하고 기존의 사회·환경 문제는 외면한 채 이익과 매출만을 목표로 한다는 점이다. 삼성·현대·LG ... 에는 퍼포스 경영진 대표로 아마존, 애플, 마이크로소프트, 구글 등이 포함돼 있다. 여기 일론 머스크의 테슬라, 스페이스 X가 있다. 그들은 장기적인 기업 경영을 추구했고 플랫폼 기업 ... 으로서의 경영 목적이 명확하다. 책장사로 출발한 아마존이 플랫폼 기업으로 주도권을 잡을 수 있었던 것은 지속적인 투자와 미래가치, 기업의 사회적 책임(CSR 기업의 사회적 책임
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    학은제 A플러스 모사율 7프로, 주제 6가지로 광고의 목적에 따라 개념을 제시하고, 이 중 3가지를 선택한 후 이와 관련된 최근 광고의 사례를 제시하기
    시키고, 이를 통해 해당 서비스를 이용하도록 유도하는 광고이다. 최근에는 소셜 미디어 플랫폼이나 온라인 비디오 플랫폼을 활용하여 더욱 효과적으로 전달하고 있다.예시로는 온라인 학습 ... 플랫폼 서비스나 음식 배달 서비스 등이 있다.셋째,‘기업광고’는 기업이 추구하는 브랜드의 이미지를 소비자에게 각인시켜 긍정적인 이미지 구축·강화에 목적을 두는 광고이다.예시로 대표 ... 한다. 파타고니아는 계속된 환경 보호라는 목적에 기반한 광고 마케팅을 했음에도 핵심 메시지를 전한 후 2년간 매출액이 40%로 급증했다. 이를 통해 의견광고도 출산 장려 광고, 공익광고협의회 유튜브 캡처 마케팅 활동의 일환으로 작용할 수 있음을 알 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.01.10
  • olgakay, 허킨스, 라엘, 인플루언서, 왕홍, 아마존, 알리바바
    을 유통할 수 있었고 이를 통해 큰 매출을 올릴 수 있었다. 이러한 방식은 중소기업에겐 혁신이었고, 소비자에겐 편리함으로 다가오면서 기업과 플랫폼 기업 그리고 소비자 모두에게 혜택 ... ‘OlgaKay’, 한국의 허킨스, 미국의 라엘. 이 세 기업은 판매경로를 아마존이라는 세계 최대 전자상거래 플랫폼을 선택했다. 기존의 오프라인에서 판매하는 것이 아닌, 아마존이 ... 라는 플랫폼을 통해 고객에 접근하여 판매하는 전략을 사용한다. 4P의 관점에서 본다면 PLACE를 활용한 사례라 볼 수 있다. 인터넷 생활 속에서 전자상거래 시장으로 접근성이 굉장히 좋
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    2024년 김영평생교육원 시장조사론 전체 1등으로 A+ 받은 과제 _ 국내외 기업의 마케팅 조사 사례에 대하여 구체적으로 설명하시오.
    를 준다는 이념을 가진 한국형 드럭스토어다. 올리브영의 독주체제는 수치로 증명되고 있다. 올리브영은 지난해 매출 3조8612억원, 영업이익 4660억원을 기록했다. 전년 대비 매출 ... 의 마케팅 전략에 대해 알아보고 싶은 마음이 생겨 본 과제의 조사 기업으로 올리브영을 선정하게 되었다.Figure SEQ Figure \* ARABIC 1. CJ 올리브영 매출 추이 ... 하는 모습도 보인다.마케팅 시사점지금까지 올리브영의 마케팅 전략을 상권 특화, 온라인/오프라인 플랫폼, 그리고 제품 특화 이렇게 세가지로 나누어 정리해보았다. 세 가지 모두 중요한 요소
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.11.27
  • amazon.com을 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사한 뒤 요약하시오.
    컴퓨팅 분야에도 본격 진출하였다. 특히 아마존 웹 서비스(AWS)는 아마존이 2006년에 시작한 클라우드 컴퓨팅 플랫폼으로서 현재 전 세계 시장을 선도하고 있다. AWS는 오늘날 ... 를 제공하는 플랫폼이다. AWS는 2006년 스토리지 서비스 S3와 가상 서버 EC2의 출시를 시작으로 상업적 클라우드 서비스를 선보였으며, 이를 통해 업계에서 클라우드 컴퓨팅 ... 다. 오늘날 AWS는 190여 개 국가에서 수십만 이상의 기업을 지원하는 글로벌 인프라 플랫폼으로 자리잡고 있다.AWS는 글로벌 클라우드 인프라 시장에서 확고한 1위를 차지하고 있
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.24
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 31일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:43 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감