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"팬덤과 소비문화" 검색결과 581-600 / 857건

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    우리나라 청소년 문화의 일반적인 특성에 대해 설명해 보세요.
    통로의 역할을 수행한다.- 청소년들은 대중문화의 향유 과정에서 소비와 더불어 스타를 주인공으로 한 이야기를 지어내고 돌려 읽는 팬클럽활동인 팬픽과 같은 그들만의 하위문화를 생성 ... 한 집단행동까지 할 수 있게 한다.- 청소년들은 대중스타 수용에 가장 적극적이며, 이것은 그 시기에 자연스러운 현상이라는 점 때문에 문화산업의 함정, 소비산업의 상업성에 희생자가 되 ... 기 쉽다는 점이다.- 각 개인의 다양성과 독특성에 기인하여 스타를 수용하기보다는 집단적·대중적 인기와 분위기에 끌려감으로써 문화적 포퓰리즘의 경향에 종속될 수도 있다. 그로인해 팬덤
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.02.21
  • APPLE 애플 기업분석과 SWOT분석및 애플 마케팅전략과 브랜드전략분석및 애플 향후전망과 시사점연구
    하였고 조금 더 독특한 디자인에 목말라 있던 소비자들의 마음을 붙잡은 것이다. 아이폰은 아이폰3G를 시작으로 현재 아이폰6S까지 더욱 발전된 형태로 소비자들에게 팬덤을 구축하고 있다. 이런 ... 팬덤은 제품 충성도로 표현되어 아이폰이 다른 안드로이드 기반의 휴대폰과는 다른 차별화된 하나의 문화로 정착하는 역할을 하고 있는 것이다. 그리고 확장제품의 하나로 기기가 고장난 ... 에 표현에 한계가 있다는 점이다. 더불어, 제품차별화가 어렵다는 점에서 아쉬움이 있다. 그러나 공동브랜드 전략은 아이폰과 애플이 곧 하나라는 이미지를 심어줌으로써 소비자들에게 더욱
    리포트 | 19페이지 | 4,200원 | 등록일 2016.02.17
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    현재 우리 사회에서 각종 신드롬(syndrome)이 유행하고 있다. 특히 10대 청소년 들이 연예인이나 운동선수에 대해 열광하는 경우가 많이 있다.
    소년들은 대중문화의 향유 과정에서 소비와 더불어 스타를 주인공으로 한 이야기를 지어내고 돌려 읽는 팬클럽활동인 팬픽과 같은 그들만의 하위문화를 생성하면서 소비자인 동시에 생산자 ... 소년들은 대중스타 수용에 가장 적극적이며, 이것은 그 시기에 자연스러운 현상이라는 점 때문에 문화산업의 함정, 소비산업의 상업성에 희생자가 되기 쉽다는 점이다.④ 각 개인의 다양 ... 성과 독특성에 기인하여 스타를 수용하기보다는 집단적·대중적 인기와 분위기에 끌려감으로써 문화적 포퓰리즘의 경향에 종속될 수도 있다. 그로인해 팬덤의 건강성을 잃을 우려도 있다. .4
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.12.13
  • 페미니즘 관점에서 바라본 한국영화의 현황과 미래 [A+ 받음]
    을 위해 여성 캐릭터를 살해하는 등 비정상적으로 소비하는 클리셰를 일컫는 용어이며, 게일 시몬이 1994년 발행된 히어로 코믹스 『그린 랜턴』의 한 장면을 보고 만들었다.출처: http ... 계 성폭력, 미투 운동에서 보듯이 남성 지배적인 산업과 문화가 존재하며 셋째, 육아로 인한 경력단절 넷째, 편견과 고정관념 속에서 과소평가되는 여성의 자신감 결핍 다섯째, 롤모델이 적 ... 계에도 그대로 적용된다. 이렇게 여성 영화인은 많은 어려움을 마주한다. 그리고 그들은 자신들이 겪는 어려움에 대해 계속해서 목소리를 내왔다. 2016년에는 문화예술 분야의 여성
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.01.12 | 수정일 2021.12.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 자료 한류(한류 소개, 나라별 한류 형태,한류 장단점, 한류 전망, 한류 열풍,한류 문제, 한류 문화)
    Korean Wave Group Member :Index 한류 소개 01 02 장단점 및 개선사항 03 나라별 한류의 형태 04 한류 문화의 전망We create power ... 소개 01한류 소개 4 한류의 정의 “ 한류 ” 란 1990 년대 중 , 후반 시작된 TV 드라마 , 대중음악 등 “ 한국 대중문화의 해외 지역에서의 유행현상 ” 을 의미 . 한류 ... 의 발생 배경 한류의 개념 한류는 현재 대중음악을 넘어 드라마 , 영화 , 의상 , 음식등을 한국 문화 전반에 사용 . 각 지역의 국가들이 유교문화를 기반으로 문화적 , 정서적 속성
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.04.20 | 수정일 2017.04.02
  • 사생팬의 개념과 실태,진화,등장배경 및 영향 분석
    논의Ⅰ.서론1990년대 등장한 팬덤문화는 서태지와 아이돌을 시작으로 해서 HOT, 젝스키스 등의 1세대 아이돌을 거쳐, god, 신화, 동방신기 현재의 EXO에 이르기까지 지속 ... 들을 타겟으로 하여 마케팅 전략을 짜고 있다. 이러한 사회현상에서 보이듯이 팬덤문화는 이미 청소년의 삶에 깊이 관여하고 있으며, 이는 비단 청소년의 삶뿐만 아니라 대중문화의 트렌드 ... 를 변화시키고 있다. 하지만 이러한 팬덤문화의 눈부신 발전 이면에는 여러 가지 부작용도 함께 존재한다. 문화의 다양성 침해, 지나친 상업화로 인한 대중문화의 변질, 자극적인 컨텐츠
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.02.15
  • '아이돌 문화’ 분석을 중심으로
    이미지 소비의 시대-‘아이돌 문화’ 분석을 중심으로-목 차Ⅰ. 들어가며Ⅱ. ‘아이돌’에 대한 개념적 정의 및 등장배경1. 개념적 정의2. 등장 배경Ⅲ. ‘아이돌’은 어떻게 생산 ... ) 보이그룹과 여성 소비자2) 아이돌 그룹과 동성 소비자(1) 걸 그룹과 여성 소비자(2) 보이그룹과 남성 소비자Ⅳ. ‘아이돌’ 문화가 시사하는 바 : 이미지가 실재인 사회참고 문헌 ... 이 소비자의 정상성 문제와 관련해 설정된 탓에, 정상적 팬덤으로서 성인 남성 팬덤은 스스로를 명명하는 새로운 개념을 필요로 하였고, 이를 대표하는 말이 바로 ‘삼촌 팬’이다. 주로
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    2020VER.) NEW 서울권역 이러닝 한양사이버 문화콘텐츠 스토리 텔링 전략 중간 기말 족보
    성대면 상황이나 구두 문화에서 발화 공유되어 공공적 형태를 취함팬덤의 즐거움은 가담하고 싶은 대화공동체에 의해 결정됨(팬들끼리 작품 보고나서 수다 떰)- 텍스트적 생산성기존의 텍스트 ... 의 소비를 방해하지 않고, 여러 사람이 동시에 편익을 받을 수 있는 비경쟁성, 비선택성, 비배제성 등의 공공재 특성+ 문화적 역량을 기반으로 한 경제적 수익 실현+ 향유자 중심 ... 시장 개척을 통한 돌파구 마련B.게임, 애니메이션, 모바일 콘텐츠 등 문화장벽이 낮은 곳을 지중 공략@문화콘텐츠 배급의 특성-지속적 콘텐츠 평가를 통한 소비자의 니즈 파악-문화상품
    시험자료 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.11.21 | 수정일 2020.04.19
  • 팬덤문화
    으로만 이용되는 것이 아니라 조직적인 차원에서 스스로의 권리를 찾아간다는 점에서 팬덤 현상은 곧 문화 소비자 운동이라고도 볼 수 있다.1990년대 후반 H.O.T., 젝스키스, 핑클 ... 한 것 처럼 참혹한 결말에 빠진다. 어떻게 보면 이연년을 팬문화의 원조라 볼 수 있다. 그렇다면 본격적인 팬 문화는 어떤 것이고 어떻게 시작하였을까? 그리고 과연 팬덤 현상을 청소년 ... 이나 일부계층만이 누리는 하위문화로 치부가 가능한지에 대한 의문을 중점으로 발표를 진행하도록 하겠습니다.팬덤의 정의특정한 인물이나 분야를 열성적으로 좋아하는 사람들 또는 그러
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.07.03
  • 소녀시대 삼촌 팬,한류마케팅,엔터테이먼트사업,한류 사회문화,한류 소녀시대,한류 사회이슈
    소녀시대를 통해 본 삼촌 팬목차Ⅰ. 서론1. 논의의 의의2. 키워드(1) 아이돌(2) 소녀(3) 동호회Ⅱ. 본론1. 삼촌들은 왜 소녀시대에게 열광하는가2. 삼촌 팬덤의 특성 ... 은 무엇인가3. 삼촌 팬덤은 어떻게 유지되는가Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론1. 논의의 의의지금까지 아이돌은 주로 10대 여성에게 향유되었으며, 기성세대들에게 어필하지 못했다. 그러나 최근에는 30 ... ~40대, 그것도 여성이 아닌 남성들이 여성 아이돌 그룹의 팬덤 현상에 가세하고 있다. 기존의 30~40대 남성들은 주로 스포츠나 운동경기에 열광했으며, 대중매체 스타에는 그다지
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.12.16
  • 오타쿠[ otaku , 御宅 ] 이해 및 오타쿠 타켓 마케팅전략
    은 서브컬처 =오타쿠문화 =소프트파워 시대 콘텐츠왕국 이면의 오타쿠 존재 인정-오타쿠의 소비시장 확대 서양판 오타쿠 : 너드(Nerd)의 새로운 이미지화 빌 게이츠, 스티브 잡스 ... 이미지 여성오타쿠 : 위상의 모에 오타쿠의 소비성향을 근거로 한 새로운 프레임 3C 취미검정 VS 오타쿠 소토코모리 한국의 오덕후오타쿠(オタク, Otaku) 어원 [宅] – 폐쇄 ... 하고 상세히 알기 위해 시간소비코미케 ( 코믹마켓 ) 수용자 수급자 1975 년 시작 - 2 년마다 개최 . 만화 , 아니메 , 게임 동인지 즉석 판매회 . 최초 32 개 – 현재
    리포트 | 46페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.02.06 | 수정일 2017.03.07
  • [레포트] 대중예술의 이해, 50년대의 대중예술, 여성국극
    들이 향유하는 문화가 다양화 된 만큼 대중예술의 장르 또한 다양화되었다. 사학과 전공 수업을 들으면서 문득 생각하게 되었다. 오늘날에는 이렇게 다양한 대중예술이 존재하지만 과거 우리나라 ... 은 과거에 팬들에게서 선물공세는 기본이었고 공연을 보기 위해 가출을 하고 혈서까지 쓰는 팬이 적지 않았다고 한다. 50년대의 여성국극의 팬덤은 오늘날 아이돌그룹의 팬덤과 성격과 형태 ... 다른 이유로는 여성국극은 한국의 전통적인 문화를 강조한다는 점에서 대중들의 사랑을 받았다. 당시 사회는 서양식 오페라와 뮤지컬, 일본식 가극 등의 일종의 음악적인 연극들이 다양
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.06.19
  • 아프리카TV 성공요인 & 차별화 전략
    의 모든 방송 BJ 중심의 서비스 생태계 아프리카 TV BJ 팬덤 문화의 확장 PC 와 모바일 동시 서비스 모바일 APP 성장 아프리카 TV 현황 SWOT 분석 서비스 지표 사업영역 ... 중심의 서비스 생태계 아프리카 TV BJ 팬덤 문화의 확장 PC 와 모바일 동시 서비스 모바일 APP 성장세상의 모든 방송 일 평균 3 천개 이상의 상시 채널 개설 - 사회 문화 ... 이슈 , 지상파 / 케이블의 인기 프로그램 , 오프라인 문화 행사 등 다양한 소재의 실시간 방송 - 로드 FC 송가연 데뷔전시 , 동시 200 개 이상의 BJ 방송 개설 (2014
    리포트 | 45페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.10.04
  • 아이돌 산업의 전망(발표용)
    의 성공요인 소비시장의 활성화 팬덤 문화의 활성화와 연령대가 다양해짐에 따라 소비시장 또한 활성화아이돌 산업의 성공요인 아이돌 자원 풍부뮤지컬 계에서의 아이돌 1 세대 아이돌의 뮤지컬 ... 한 아이돌 육성 시스템 하나의 국가적 경쟁력 팬덤문화의 발달로 안정적 수입창출 가능 엔터테이먼트 입장에서 소위 대박그룹 한 팀이면 큰 수익 창출 가능 아이돌 뮤지컬진출에 대한 사양 ... 폭과 적극적인 팬 공략아이돌 산업의 성공요인 세대를 어우르는 문화컨텐츠 세바퀴와 같은 프로그램을 통해 아이돌은 부모자식세대 간의 교두보 역할을 해내고 있다 . .아이돌 산업
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.23 | 수정일 2014.01.24
  • 독후감 - 유튜브 레볼루션
    들은 일정한 팬덤을 형성하고 유지해가는 능력을 가지고 있고, 진솔함과 진정성, 새롭고 다양한 관점을 세상에 제시하고 있었다. 나는 이 책을 읽으면서 수많은 컨텐츠들을 제작하고 업로드 ... 적 산업, 문화, 언론의 변화를 조리 있게 설명한다.현재 유튜브 최고 인기 동영상은 흔히 게임 콘텐츠나 화장과 미용, 요리를 다룬 라이프스타일 콘텐츠라고 하는데 나는 사실 이 분야에 별 ... 하게 되었는지, 그리고 어떻게 소비되고 있는지, 그리고 다음 세대의 콘텐츠는 어떤 것인지에 대해 실제 유튜브 크리에이터의 사례를 들어 이야기하고 있다.크리에이터라는 직업을 만든 것
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.08.28 | 수정일 2018.09.19
  • 대중문화 속에서 팬덤효과의 긍정적, 부정적인 면에 대하여 기술하시오
    아하는 가수나 배우들을 흠모하는 사람들 혹은 그룹들을 지칭하며 이들의 흠모의 대상이 되는 스타 관련 문화상품을 소비하는 역할을 하는 존재로 인식되어 있다.팬덤(Fandom)은 특정 ... 를 생산한다.즉, 대중문화소비자이며 동시에 생산자인 팬덤은 인터넷, 컴퓨터, 디지털 카메라, 캠코더와 같은 디지털 테크놀로지의 성장에 따른 결과물이다.이는 문화소비하던 사용 ... 대중문화 속에서 팬덤효과의 긍정적, 부정적인 면에 대하여 기술하시오최근 대중문화계의 화두는 팬덤과 팬덤현상에 관한 것이다.물론 ‘팬’의 존재는 오래전부터 존재해왔다. 자신이 좋
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.13
  • 러시아에서 도브의 실패, 소비자로부터의 마케팅
    3-1 문화연구방법 3-2 결론01 서론 - 광고와 소비자01 광고의 이해01 이해란 무엇인가 ? 이해 란 어떤 기준을 주입하는 것이 아니라 받아들이는 이의 개인적인 공감대 ... 문화 팬덤 문화 여러 하위 문화들을 무시하는 오류가 발생 그렇기 때문에 하나의 고정된 기준을 들이대는 것은 좋지 않다 .01 그래서 광고란 커뮤니케이션현대의 소나타 하이브리드광고 ... 세계화 에 대한 수용정도 파악03 문화적 연구 방법 심화된 사전 조사 1 차적 조사 2 차적 연구성공한 마케팅 전략은 다른 곳에서도 통하겠지 ? 03 결론 문화 소비자 개인 이해{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.05.01
  • 현대사회와 스포츠
    , 놀이)? 경쟁만이 존재하는 일반적 시장과는 달리 스포츠 시장에서는 경쟁과 협력이 동시에 발생? 스포츠의 1차 소비자(관람객)는 자신을 선수와 동일시하는 경향이 강함 (=팬덤문화 ... - 스포츠 소비자가 원하는 것을 충족시키기 위해 제품이나 가치를 생산하고 교환하는 과정- 스포츠를 스포츠 소비자들에게 유통하고 프로모션 하는 활동- 일반제품을 소비자들에게 스포츠 ... 를 이용하여 유통하고 프로모션 하는 활동- 스포츠 산업 규모의 확대- 스포츠 소비자들의 요구 증대- 기업 커뮤니케이션 효과 증대? 사업영역의 측면? 스포츠가 마케팅의 대상이 되
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.12.03 | 수정일 2021.06.08
  • 팬덤1000
    성과 소속감을 갖게 되면서 팬덤문화의 순기능이 확산 . 위계질서가 생기면서 행동 통제 가능 . 대중문화소비를 통해 창조적 소비 경험을 누릴 수 있다 .부정적인 관점의 팬문화 현실 ... 청소년들이 만드는 두 얼굴의 팬문화팬덤 [fandom] 오빠 ( 누나 ) 부대 워너비 ( Wanna Be ) 그루피 (Groupie ) 퍼내틱 (fanatic)' 의 팬 (fan ... 어 정의 텔레비전의 보급과 함께 대중문화가 확산되면서 나타난 현상의 하나팬덤의 역사 1980 년대 가수 조용필을 시초로 등장 1990 년대 서태지와 아이들의 등장으로 팬덤문화 생김
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.24
  • [A+] 배달의 민족 IMC 광고전략
    와 내부 브랜딩 ( 기업문화 ) 의 조화 배달앱 시장 1 위 무리한 사업 다각화 전략에 따른 부메랑효과 음식점에 대한 이용후기 조작 가능성 1 인 가구의 증가 외국인 유입 증가 ... 고객을 대상으로 하는 마케팅의 제약 큼 . ∴ 작은 시장 타겟팅 → 1 차적 세분화를 통해 사회초년생인 20~30 대를 선정 . 그들이 영유하고 있는 문화 , 가치관 , 흥미 등 ... 브랜딩에 중점을 둔 팬덤 마케팅 잡지광고 이벤트 , 공모전 실시 TV 광고 자체 개발 서체 배포 대상 기업 및 브랜드 개요 / 마케팅 전략 / IMC 전략 / 광고 전략대상 기업
    리포트 | 25페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.12.26 | 수정일 2024.03.12
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2025년 10월 02일 목요일
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