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"콘텐츠만드는방법" 검색결과 581-600 / 61,299건

  • 문화콘텐츠전문가 자기소개서
    을 통해 새로운 아이디어를 얻고, 이를 콘텐츠에 반영하여 더욱 풍성하고 의미 있는 결과물을 만들어낼 수 있다는 것을 알게 되었습니다. 이러한 저의 가치관은 다양한 사람들과 소통 ... 문화콘텐츠전문가 자기소개서1. 성장과정 및 학창시절어릴 적부터 동화책을 읽으며 알게 된 이야기는 상상력과 호기심을 키워주었습니다. 여러 문화권의 설화와 신화에 대해 관심을 가지 ... 들과 함께 영화를 보고, 영화 속 장면들을 따라하거나 새로운 이야기로 각색해보는 활동을 즐겼습니다. 이 과정에서 자연스럽게 콘텐츠를 기획하고 창작하는 것에 대한 흥미를 느끼게 되
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022-1 미디어와젠더 에세이 과제
    을 가지게 되는지를 생각해보고 잘못된 점이 있는지에 대해 생각해보고 싶었다. 이 수업을 통해 내가 선호하지 않는 콘텐츠를 포함하여 다양한 콘텐츠에서 여성과 남성을 재현하는 방법을 배워볼 수 있을 것이라고 생각한다. ... 의 드라마는 현실의 연애가 어떤 것인지 몰랐던 어린 나에게 비현실적인 낭만을 만들어냈다. 그 이후에는 점점 여성의 사회적 지위와 역할에 대한 논의를 학교에서 배우고, 또래 친구 ... 의 사고를 해야 하는지를 배워보고 싶다. 그리고 나는 다양한 미디어 콘텐츠 속에서 나의 취향에 맞게 선택적으로 콘텐츠를 소비하고 있다. 내가 원하는 콘텐츠만 보면서 스스로 어떤 생각
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.26
  • 넷플릭스 마케팅 성공 사례
    가 시청한 컨텐츠를 시청한 다른 시청자들이 시청한 컨텐츠를 추천하기도 한다. 넷플릭스가 빅데이터를 사용하는 또 다른 방법은 포스터이다. 다음은 각기 다른 시청자에게 추천되는 같은 영화 ... 컨텐츠를 유튜브에 업로드하고 있지만, 시청자들이 찾아보지 않는 이상 특별한 관심이 없는 작품을 유튜브 컨텐츠로 시청하기까지 만드는 것은 어렵다. 따라서 잡지 형태로 집으로 배송 ... (NETFLIX)란 인터넷과 영화에서 유래한 OTT 서비스 업체이다. OTT 서비스란 인터넷을 통해볼 수 있는 TV 서비스로 전파나 케이블이 아닌 범용 인터넷망으로 영상 콘텐츠를 제공
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.19 | 수정일 2020.09.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    [독후감]매일 아침 써봤니-김민식
    에는 사람들에게 놀 거리를 만들고 자신은 그걸로 돈을 버는 사람들이 있다. SNS의 창시자들이 바로 그렇다.많은 사람들이 유튜브 콘텐츠를 보는데 그치지만, 사실 콘텐츠를 만드는 사람이 될 ... 일을 찾고 즐기는 인생을 사는 방법에 대한 길잡이 역할을 한다.2. 저자 소개김민식은 한국 3M에서 영업직 입사, 한국외대 통역대학원 입학, MBC 공채 PD 등 흥미로운 이력 ... 와 우연한 성공을 연습하는 좋은 환경이 바로 놀이다. 실패를 여러번 경험해야 한다. 그래야 가장 창의적일 수 있는 조건이 만들어진다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.10
  • 최근 청소년 문제가 심각한 사회 문제로서 이슈화되는 경우가 있습니다. 자신이 생각할 때 청소년 문제 중에서 가장 심각하다고 생각되는 주체를 한 가지 정하시고, 왜 그 주체를 선택했는지 이유, 그 문제에 대한
    의 매력 중 하나다. 특히 청소년들은 그들의 호기심과 흥미를 쉽게 끌어들이는 다양한 콘텐츠에 빠져들기 쉽다. 이러한 콘텐츠는 사용자를 계속해서 화면 앞에 머무르게 만드는 설계가 되어 있 ... 화된 콘텐츠를 제공하는 등의 방법으로 스마트폰 사용 시간을 늘리려고 노력한다.대응 및 예방 전략청소년 스마트폰 중독 문제에 대응하고 예방하기 위한 전략은 개별, 가정, 학교, 사회 ... 해야 한다.먼저, 스마트폰은 그 자체로 다양한 기능과 콘텐츠를 제공한다. 게임, SNS, 동영상, 음악 등 다양한 엔터테인먼트 콘텐츠를 손쉽게 접근할 수 있는 것은 스마트폰 사용
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    [결국 원하는 대로 이루어질 거야] 에세이 독후감감상문
    의 에너지가 채워지도록 스스로 만들어가는 것도 필요하다고 생각이 듭니다. 내면에 행복과 긍정을 가득 채울 수 있도록 보고 듣는 것들도 긍정과 배움을 얻을 수 있는 콘텐츠를 찾아서 봐야 ... 및 느낀 점- 참고문헌[ 결국 원하는 대로 이루어질 거야 책 소개 ]결국 원하는 대로 이루어질 거야는 내 마음을 제대로 파악하는 방법, 잘 될 수밖에 없는 씨앗을 심는 방법 ... 최서영 작가는 프리랜서로 유튜브 채널을 통해서 라이프 스타일과 자기계발 콘텐츠로 활동하였습니다.[ 책을 읽으면서 인상 깊게 읽었던 구절 2개 소개 ]첫 번째 인상 깊은 구절은 ‘ 직장
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.14 | 수정일 2024.03.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    브랜드 전략에 중요한 트렌드 조사
    입니다. 그런 수많은 시청자들의 취향 데이터를 바탕으로 오리지널 콘텐츠를 꾸준히 만들어 낸다면 기존의 가입자들은 더욱 충성스런 팬이 될 것이고 새로운 가입자들도 늘어나게 될 것은 불 ... 를 만들거나 미술관을 관람한 후 푸드 파티를 즐기기도 하죠. 독특한 입맛을 지닌 사람들이 모여 ‘나만의 레시피’를 공유하기도 하는데요. 매일 먹는 밥, 색다르게 먹고 싶은 취향 ... 를 형성하고 즐기고 있습니다.취향공동체의 형성과정에서 미스미디어를 접하고 만들어내는 과정을 살펴보겠습니다.이 시대에 텔레비전을 본다는 것은 무엇을 의미할까요? 그 행위가 의미하는 바
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    [서평] 에디토리얼 씽킹 (모든 것이 다 있는 시대의 창조적 사고법)
    ’를 통해 차별점을 만들어 내는 과정이 중요하다. 저자는 ‘레퍼런스’ 단계를 설명하는 예시로 아드리안 게니의 작품을 소개한다. 단순히 겉으로 드러난 스타일이나 현상만을 취한 것 ... ‘컨셉’을 ‘포지셔닝’하는 것이다. 결국 컨셉이란 내가 이 콘텐츠를 통해 가장 하고 싶은 말을 분명히 하는 것과 내 콘텐츠를 타인이 소비해야만 하는 포인트 간의 간극을 좁혀나가 ... 한다는 의미이다. 그리고 사회적 인식이나 타인의 관점에 의해 고정화된 ‘프레임’을 경계해야 한다고 지적한다. 당연시하는 전제의 뒤에 “정말 그럴까?”라고 덧붙여서 생각하는 방법이 있다.
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.06.07 | 수정일 2025.06.09
  • 매스미디어의 이해 ) 정보와 뉴스의 과잉 시대에 중요성이 높아진 미디어 리터러시의 개념과 ML 교육의 필요성
    하기 위해서는 네트워크 알고리즘, 콘텐츠와 미디어 기술에 대한 이해가 필요하다.미디어 리터러시는 현대 사회에 꼭 필요하다. 우리는 디지털 미디어의 세상에 살고 있기 때문이다. 각종 ... 미디어 플랫폼, SNS, 다양한 디바이스, 콘텐츠를 통해서 정보의 과부하와 선택의 어려움 겪는 ‘정보의 홍수’에 살고 있다. 따라서 수많은 정보 중 필요한 정보를 파악하고 참 ... , 거짓을 구별하는 것이 중요해졌다.미디어 리터러시는 미디어에 대한 비판을 포함하지만, 맹목적 비난은 ML이 아니다. 미디어의 메시지와 콘텐츠, 생산 메커니즘에 초점을 맞춰야 한다
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    K-컬처의 현황과 발전방안(K-Film의 현황과 발전 방안)
    화된 형태로 충족할 수 있는 제품을 만들어내는 방법을 강구하는 것으로, 이는 제품과 관련한 서비스 및 아이디어 등의 측면을 포함한다.현재 K-필름의 경우에는, “영화”라는 제품을 완제품 ... 적 노력III. 결론IV. 참고문헌I. 서론한류(K-wave)는 한국의 여러 콘텐츠 – 한국의 음악, 영화, 드라마, 게임, 만화와 웹툰을 비롯하여 패션, 뷰티, 푸드 등 인접 산업 ... 에서 사용하는 하드 파워(Hard power)와 대비되는 개념으로 군사력, 정치력, 경제력 등에 의존하던 과거 외교와는 달리 현재 외교가 콘텐츠, 교육, 지식 등 연성 권력에 의존
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    CRM을 통한 마케팅 성공사례
    다. CRM 마케팅에서 중요한 것은 가장 적절한 방법으로, 가장 핵심적인 고객층에게 그들이 원하는 시간에 소통을 할 수 있고, 적합한 콘텐츠를 제공하는 것이다. 이에 따라서 CRM 마케팅 ... 에서는 잘 찾아볼 수 없는 방식이기 때문에 업계에서 큰 반향을 일으키고 있다. 넷플릭스는 앞으로도 소비자들이 더 선호하는 바 등을 면밀히 고려하여 다양한 콘텐츠를 만들어내는 데 ... 하여 소비자들이 원하는 콘텐츠를 넷플릭스 플랫폼 상에서 시청할 수 있도록 만들기도 했다. 넷플릭스의 이러한 성공에 일각에서는 전통적인 방식의 텔레비전 방송이 설 자리를 서서히 잃
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.13
  • 통합적사고와디자인(통사디) 2024 1학기 기말고사 시험족보(조선대학교)
    하고, 이를 위한 디자인 철학, 과정, 그리고 방법이라고 할 수 있다. 또한, 삶의 태도이자 인류와 생태환경을 조화롭게 만드는 실천의 과정이라고 정의할 수 있다. ④ 사회적 배경 ... 의 문제, 디자인의 대상으로 확대되고 있다. 즉, 다시 말해서 진정성, 소통, 사회를 위한 가치 또한 고려해야 하며, 그 범위는 콘텐츠, 서비스, 개발 프로세스 등을 포함하는 포괄적인 ... 이 계기가 되었다. ‘기계미학’의 눈부신 성공, 장식미술의 거부로 인해 미국 모던스타일의 유선형 양식이 유행하였다. 공학적인 신소재로서 플라스틱과 알루미늄으로부터 신형 유리로 만든
    시험자료 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.10.01
  • 논문 ) 유튜브 이용자의 준사회적 상호작용에 관한 고찰
    으로서의 유튜버와 콘텐츠 소비 형태3) 유튜브 공동체2. 준사회적 상호작용1) 준사회적 상호작용 개념2) 준사회적 상호작용 특징Ⅲ. 연구문제 및 연구방법1. 연구문제2. 연구방법1 ... 으로 모바일로 유튜브 영상 컨텐츠를 이용하기 때문에 시간과 공간의 제약을 적게 받아 일반인들의 유튜브 이용 시간이 늘고 있다. 콘텐츠 소비 패턴도 다양해지고 복잡해지고 있으며 유튜브 ... 사와 관련된 정보가 공유됨으로써 준사회적 상호작용은 강력한 영향을 미칠 것이다.Ⅲ. 연구문제 및 연구방법1. 연구문제유튜브 크리에이터들은 이용자들이 크리에이터 채널의 콘텐츠를 필요
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.05 | 수정일 2021.05.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    콘텐츠산업에서 비즈니스 모델과 전략스토리의 차이를 설명하시오
    산업에서의 비즈니스 모델콘텐츠 산업을 “콘텐츠를 판매하고 수익을 내는 산업”으로 이해할 때, 그렇다면 이렇게 콘텐츠를 판매하는 기업은 구체적으로 어떻게 그 수익을 만들어낼 것인지 ... 콘텐츠산업에서 비즈니스 모델과 전략스토리의 차이를 설명하시오.-목차-1. 콘텐츠 산업에서의 비즈니스 모델2. 콘텐츠 산업에서의 전략 스토리3. 참고문헌II. 콘텐츠 산업 ... 에서 비즈니스 모델과 전략 스토리의 차이1. 콘텐츠 산업에서의 비즈니스 모델1) 비즈니스 모델의 개념비즈니스 모델(Business model)이란 기업이 수익을 내는 방식을 지칭하는 것
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년들의 중독 중 관심주제별 선택하여(인터넷중독, 게임중독, 도박중독, 성중독등)본인의 생각을 서술하시오.
    전체적인 지원이 필요합니다. 이러한 방법을 통해 청소년들의 건강한 성장을 지원하고, 건강한 사회를 만들어 나가는 데 기여할 수 있을 것입니다. ... 호기심이 많기 때문에, 인터넷을 통해 쉽게 성적인 콘텐츠를 접할 수 있습니다. 이러한 성 중독은 성격의 변화와 심리적 문제를 일으킬 수 있습니다. 이에 대한 대처 방안으로는 청 ... 소년들이 성교육을 받는 것이 중요합니다. 성교육을 통해 올바른 성 관념을 형성하고, 인터넷에서 성적 콘텐츠를 구별할 수 있는 능력을 기를 수 있습니다.청소년들의 중독 문제는 매우
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리 주변에는 무수히 많은 스마트미디어가 있습니다. 스마트미디어는 어떤기능이 있는지 우리생활과 연관지어 살펴보고 디지털 육아와 미디어중독의 폐단, 원인, 해결방안을 제시하세요
    있도록 권장하고, 부모와 함께하는 시간을 늘리는 것이 중요합니다. 또한, 스마트미디어를 활용한 교육적인 콘텐츠를 제공하는 것도 좋은 방법입니다. 예를 들어, 언어교육, 수학교육 ... 등을 스마트폰을 활용하여 제공하는 것이 좋습니다. 이러한 방법으로 디지털 육아와 미디어 중독 문제를 예방하고 해결할 수 있습니다.스마트미디어는 우리 삶을 편리하게 만들어주 ... 터넷, 스마트폰, 컴퓨터 등 디지털 기술의 발전으로 우리 주변에서는 스마트미디어가 매우 보편화되었습니다. 이러한 스마트미디어는 우리 삶을 편리하게 만들어주지만, 그만큼 부작용
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.08
  • 여러분의 경험과 수업에서 배운 내용을 기반으로 조직의 훈련프로그램을 개발하고 시행하기까지의 단계들을 열거하고 설명하세요.
    먼저 조직의 요구를 이해하고 명확한 목적 및 목표를 설정함으로써 효과적인 훈련 콘텐츠를 만들어야 한다. 이 과정에서 훈련 일정과 장소를 조정하고 실행한 뒤, 결과를 평가해 개선 ... 콘텐츠 개발 단계에서는 훈련의 내용과 방법, 자료 등을 세심하게 개발하는 것이 중요하다. 이 과정은 훈련의 목적과 목표에 충실하며, 참여자들에게 가치 있는 학습 경험을 제공하는 데 ... 목 개념 이해, 디자인 도구 사용능력 향상, 실무 프로젝트에 대한 이해 평가 방법 결정 - 훈련 전후 역량 테스트, 훈련 만족도 평가 훈련 콘텐츠 개발 교육 내용 - UX 디자인
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    태권도와 타 산업을 융합하여 창업을 진행한다는주제아래 아이디어를 선정하고 기획서 만들기
    다. 유투브, 인스타그램, 틱톡 등을 활용해서 퍼포먼스 영상, 쇼츠 영상을 만들어 배포하면 이를 통해 회사를 홍보할 수 있을 뿐 아니라 컨텐츠 자체가 수익 창출원이 된다.(태권도 ... 는 태권도 자체만으로는 생존을 모색하기 어렵다는 의견이 나온다. 태권도와 다른 산업을 융합해서 태권도가 단순히 수련생들에 의존하지 않으면서도 생명력을 유지하기 위한 방법을 모색 ... 는 태권도와 엔터테인먼트 산업을 융합해서 태권도 관련 콘텐츠 제작사를 창업하는 방안에 대해 모색하고자 한다.태권도 시범단의 ‘이탈리아 갓 탤런트’ 경연 장면(출처: 태권도신문
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    [논리적사고와글쓰기] 기말 소논문 과제 - 유튜브 저작권 침해 영상의 문제점과 해결방안, A+
    가 있다. 마지막으로, 청소년부터 대학생 등 젊은 세대를 대상으로 저작권 교육과 홍보를 할 필요가 있다. 이와 같은 방법을 통해 유튜브 저작권 침해 사례를 최소화하고 건전한 콘텐츠 ... 과목명 :교수명 :제출일 :유튜브 저작권 침해 영상의 문제점과 해결방안이름 :학과 :학번 :목차1. 서론1.1 코로나와 유튜브의 급성장1.2 문제제기 - 유튜브 불법 콘텐츠1.3 ... 배송, 원격진료 등 비대면 서비스가 큰 폭으로 성장했다. 그리고 그중에서도 눈에 띄는 성장을 보인 업종이 바로 유튜브, 넷플릭스와 같은 영상 콘텐츠 관련 산업이다. 지난 2021
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.01.14 | 수정일 2024.08.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스 발표
    자들은 가상 세계 속 공간을 스스로 창조하고 타인이 만든 공간을 방문하기도 한다 .상호작용 메타버스는 다양한 디지털 콘텐츠와 상호작용을 통해 사용자들이 가상 세계에서 활동할 수 있 ... 의 현실과 미래 01 메타버스의 장단점 02 03 04 contents contentsMETAVERSSE 메타버스란 ? M eta universe 현실세계를 의미하는 universe ... 감은 높이는 방법으로 현실 공간에 2D 또는 3D 로 표현되는 가상의 물체를 겹쳐 보이게 하면서 상호작용하는 환경을 의미한다 . 라이프 로깅 : 사물과 사람에 대한 일상적 경험과 정보
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.15
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2025년 08월 15일 금요일
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