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"청소년인터넷도박" 검색결과 581-600 / 1,854건

  • 우리나라와 국제사회의 사이버 범죄 관련 법제 - 주제에 관한 법적 이해, 생활속에 미치는 영향, 나의 견해
    가 넓으며 각 범죄마다의 특성을 가지고 있다. 그 중에서도 정보통신망 이용범죄의 대부분은 인터넷 사기와 금융 범죄로 이루어져 있다. 우리가 익히 알고 있는 보이스 피싱이 그 대표적인 ... 및 청소년 성보호에 관한 법률 제2조에 따라 아동이나 청소년으로 인식될 수 있는 대상이 등장하여 성교 및 유사 성교 행위 등이 등장하는 내용의 생산물을 배포하는 경우 강력한 제제 ... 의 대상이 되고 있다. 이밖에 정보통신망을 통해 도박 사이트를 만들거나 도박행위를 하는 것, 다른 사람의 명예를 훼손하는 글을 쓰거나, 불안과 공포를 야기하는 콘텐츠들을 반복
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.02 | 수정일 2020.09.04
  • 소년터넷 중독 원인과 예방(문제해결원리 단계 활용)
    었다.여성가족부에서는 청소년들을 대상으로 하는 ‘청소년터넷, 스마트폰 이용습관 진단조사’를 정기적으로 해오고 있다. 이 결과를 보면 청소년의 인터넷 중독현상이 점점 심화되어 가 ... 부터 시작되는 부모간의 갈등으로부터 벗어나고자 도피처를 찾다보니 인터넷에 머무르는 시간이 더 많아지고 있는 것이다.그렇다면, 청소년지도사로서 청소년의 인터넷 중독문제를 해결할 수 있 ... 터넷, 스마트폰 과의존 해소를 위한 상설 전문기관인 ‘국립청소년터넷드림마을’을 2014년 설립했다. 이 기관에서는 전문상담가가 운영하는 개인상담과 집단상담은 물론 문화적 감수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    VR_AR 기반 디지털 헬스케어 비지니스 모델
    방법은 없을까?청소년(정신건강, 게임중독, 흡연)쉽고 재미있게 심리 치료를 받고 싶은데 좋은 방법 없을까?성인(도박중독, 공황장애)노인(우울증, 치매예방)움직일 수가 없으니, 여행 ... Controller디바이스네트워크플랫폼컨텐츠유선(기가인터넷) 무선(5G) 방송(UHD)S/W 플랫폼 서비스 플랫폼게임, 의료, 영상 교육, 제조 전자상거래 스포츠, 부동산 등VR기획자, VR ... 비즈니스 모델에프앤아이 VR 활용사례(1) - 모바일 VR 기반 청소년 정신건강 향상 프로그램 제공 ex) 자기 조절력 향상 훈련, 사회성 향상 훈련, 인지적 유연성 향상 훈련 등*3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.06.17 | 수정일 2021.06.17
  • [청소년문제] 최근 청소년 도박문제가 사회적 문제로 부각되어지면서 청소년도박에 노출방지책에 방안과 대처를 논하시오.
    방안이 필요한 시점이다.◎ 청소년도박의 사례청소년들이 도박에 쉽게 노출되는 이유는 인터넷과 스마트폰 등 정보화 기술 발달로 인한 정보의 접근성이 쉬워진 것이 큰 부분을 차지하고 있 ... 중독은 빠르게 확산 될 가능성이 있고, 돈을 목적으로 하는 것이니 만큼 2차 범죄로 이어지는 케이스가 많기 때문에 사전에 예방이 꼭 필요한 문제이다.Ⅱ. 본론◎ 청소년도박의 실태 ... 들이 하자고 하면 따라서 하게 되고, 함께 하지 않으면 왕따가 되는 극단적인 경우까지 있기 때문에 청소년들 사이의 도박은 빠르게 전파될 수밖에 없다. 특히 스마트폰이 보급 및 활성
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    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.07.28 | 수정일 2022.05.31
  • 고려대 정책대학원 정책분석 기말과제(가중되고 있는 청소년 도박 문제해결을 위한 정책분석)
    ----------- 7▶ 현재 시행중인 청소년 (도박) 관련 정책 평가▶ 탐색한 대안들의 추진방향1. 문제 인지▶ 문제 인지 - 청소년 도박문제 실태현재 스마트폰과 인터넷 기술 ... ------------------------------------------ 4▶ 현재 시행중인 청소년 (도박) 관련 정책4. 탐색한 대안들의 평가 및 추진방향 ---------- ... 생 위험군 : 남 1.6% 여 0.5% / 학교 밖 위험군 : 남 12.1% 여 3.9%)▶ 문제 원인 - 청소년 도박이 일어나는 원인⑴ 사회적인 측면청소년의 흡연율(2012년 11.4
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    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.04
  • 소년기의 일반적특성과 정신건강의 중요성
    터넷을 통해 도박에 더 쉽게 접근할 수 있을 것이다. 사이버 도박 문제는 10대들에 의해 더 쉽게 발견될 수 있다.3. 청소년기 정신건강문제 해결방안청소년기 정신장애의 치료1) 치료 ... 문제청소년들의 행동 문제에는 절도, 강도, 강간, 폭력, 심지어 살인까지 포함된다. 적절한 치료 없이 성인기까지 문제가 계속되면 더욱 공격적일 수 있다.다. 청소년도박소년들은 인 ... 오.서론청소년기는 13세에서 19세 사이의 아이들이 어른이 되는 과도기 기간이다. 몸은 급속히 성숙하여 심리적으로 독립적인 경향이 있다. 심리적으로 인지발달을 경험한다. 모든 부분
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.19 | 수정일 2019.10.23
  • 터넷중독의 정의
    의 경험 등을 포함시키고 있다. 인터넷 중독은 게임, 채팅, 음란물, 인터넷도박, 정보검색, 인터넷 쇼핑중독 등 다양한 형태로 나타나며, 특히 청소년의 게임중독이 현재 가장 광범위하고 심각한 문제로 지목되고 있다. ... 는 1996년 임상심리학자 영(Young)이 DSM-IV의 '병적 도박'의 진단기준을 원용하여 인터넷에 대한 강박적인 사고, 내성과 금단, 의도한 것 이상의 과도한 인터넷사용, 지속적인 ... 한 손상이나 고통을 일으키는 부적응적인 패턴의 인터넷 사용으로 인터넷사용자가 약물과 알코올 또는 도박에 중독되는 것과 유사한 방식으로 인터넷에 중독되는 심리적 장애를 의미한다.병리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 청소년 도박 문제가 사회적 문제로 부각되어지고 있다
    최근 청소년 도박 문제가 사회적 문제로 부각되어지고 있다. 청소년도박 노출방지책에 대한 방안과 대처를 논하시오.서론술, 담배, 여자는 남자들이 죄악을 저지르는 3대 근원이 ... 다.하지만 이 문제는 단순히 성인의 문제만이 아니라, 소셜매체를 통해 쉽게 도박을 접할 수 있는 청소년에게까지 전염되는 문제가 되었다. 그에 대한 심각성과 해결방안은 아래의 본론 ... 자발적인 참여 활동이 습관이 될 위험요소가 있다.특히나 나이가 어릴수록 습관적인 도박행동으로 인한 문제성 도박으로 진행될 가능성이 높으며, 특히 청소년 시기는 학업, 진로, 부모
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    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.20
  • 최근 청소년 도박문제가 사회적문제로 부각되어지면서 청소년도박에 노출방지책에 방안과 대처를 논하시오
    이상의 인터넷 도박사이트 수익금 때문에 또다시 주목받고 있다. 이 엄청난 수익금으로 인해 청소년들은 도박판에서 쓰고 있는 ‘대박’이라는 용어에 관심을 가지게 되고 인터넷 도박게임 ... 유행하면서 아동?청소년들이 부모님과 함께 경마장을 찾음으로 자연스럽게 성인의 도박 문화를 경험하게 되었다. 이같이 아동?청소년도박 접근성이 높아짐에 따라, 정부는 이에 대한 ... 하는 청소년 도박행동에 비해 상대적으로 정책적인 대책이 미흡한 것이 현실이다. 따라서 본론에서는 최근 청소년 도박문제가 사회적문제로 부각되어지면서 청소년도박에 노출방지책에 방안과 대처
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    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.02.10
  • 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오
    자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오1. 서론2020년을 살아가는 우리들은 인터넷과 컴퓨터기반의 사회를 살아가 ... 밖에 없다. 그 중하나가 청소년들의 일부에서 벌어지는 인터넷 또는 게임 중독이라고 할 수 있다. 하지만 이를 무작정 막는 다는 것은 미묘한 상관관계가 있다. 엄연히 우리나라는 E ... 의 음악도 봉준호 감독의 기생충도 아닌 인터넷 게임이다. 전체 2019년 문화 콘텐츠 수출액중 56.5%를 차지하는 독보적인 분야이다. 이에 중독된 청소년을 바라보는 시선을 조심 할
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.21
  • 게밈중독,원인의사회학적고찰,게임중독의사례,게임중독의사례.셧다운제
    18 권 3 호 김여진 (2011), 「청소년의 개인적 특성과 대인관계가 게임 과몰입에 미치는 영향에 관한 연구」 , 서울과학기술대학교 대학원 이상준 (2007), 「인터넷게임 ... 이용 고위험 청소년들의 정신건강 분석」 , 『 정신보건과 사회사업 』, 제 26 집 유은희 · 하은혜 (2009), 「인터넷 중독 유형에 따른 청소년의 온 - 오프라인 친구관계」 ,ow} ... 을 있는 청소년들은 인터넷 중독의 경향성 이 높음 인터넷이용 목적 - 청소년 전연령대 에서 게임이 1 위 청 소년의 약 53% 가 인터넷으로 인한 수면 부족 을 체감 , 약 25
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    | 리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    크래프톤 자기소개서 작성 성공패턴과 면접기출문제 입사시험경향
    나요?☞새롭고, 흥미롭고, 잊지 못할 모험을 선사하는 자기혁신적인 게임 회사 -크래프톤에서 제작하면 좋은 어린이를 위한 게임의 이름을 하나만 제안해 보세요.-한국 콘텐츠 시장의 현황은 어떠한가요?-크래프톤에서 제작하면 좋은 청소년을 위한 게임의 이름을 하나만 제안해 보세요. ... 한 상황이며 정부의 규제 일변도 정책과 열악한 근무 환경 등으로 유능한 인재들이 업계를 떠나고 있습니다. 과연 해법은 무엇일까요?☞ 인터넷게임중독 예방에 관한 법률안은 중독유발지수 ... )을 발의했다. 이 법안은 게임을 술, 마약, 도박과 같은 4대 중독유발물질로 규정한다는 내용을 담고 있다. 세 법안 모두 본회의를 통과하진 못했지만 게임업계에 큰 충격을 안겨주
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    | 자기소개서 | 355페이지 | 9,900원 | 등록일 2019.01.05 | 수정일 2019.05.09
  • 최근 청소년 도박문제가 사회적 문제로 부각되어지면서 청소년도박에 노출방지책에 방안과 대처를 논하시오
    경향을 판단하는 수준까지 아직 보편화된 기준이 없는 실정이다. 또한, 청소년 대부분이 게임머니나 캐시를 이용한 인터넷 게임을 도박이 아니라 게임활동으로 인지하고 있으며, 친구들과 하 ... 다. 청소년들은 도박에 대한 인식이 명확하지 않은 상태에서, 놀이의 한 형태로써 도박을 경험하게 된다. 실제로 ‘노름’이란 말 자체가 ‘놀이’의 옛 말인 ‘놀음’에서 나온 말이 ... 기 때문에, 주변에서 청소년도박문제를 인지하기 어렵다. 청소년 도박행동에 주목할 필요가 있는 것은 도박행동이 일시적 현상이 아닌 성인기까지 진행되는 진행형의 질병이기 때문이다. 도박
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.04.30
  • 최근 청소년 도박문제가 사회적 문제로 부각되어지고 있는데 청소년도박에 노출방지책의 방안과 대처를 논하시오.
    지 않도록 미리 방지하는 전략이다. 예를 들어 대중매체의 공익광고나 청소년 대상의 예방교육을 통해 불법 인터넷 도박의 위험성을 알리는 전략이 이에 포함될 것이다. 특히 청소년 ... 작용의 질, 학생과 교사의 상호작용, 또래 친구들과의 상호작용 등을 포함할 수 있다. 청소년들의 도박도박 중독 역시 개인이 지닌 특성과 환경과의 상호작용으로 발생한 행동이 ... 다. 이렇게 볼 때 청소년도박을 예방하기 위해서는 그들의 환경을 개선해야 할 것이다. 아래에서는 위와 같은 최근 청소년 도박문제가 사회적 문제로 부각되어지고 있는데 청소년도박
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.02.22
  • 터넷 윤리(도박, 중독) 성경적 윤리의식 중심으로
    적·경제적 손실은 연간 10조원이 넘는 것으로 나타났다. 이 같은 통계는 청소년들의 게임 중독 현상이 갈수록 심각해지고 있음을 단적으로 보여주는 예이다.또한 인터넷 도박의 경우에도 불법 ... 인터넷은 어린이와 청소년들의 사고와 행동에 가장 많은 영향을 미치고 있는 문화적 환경이기도 하다. 그러나 우리나라는 인터넷 강국이지만, 청소년 14.3%가 인터넷 중독인 인터넷 ... 이 2010년 조사한 인터넷 중독 조사 실태에 따르면 인터넷 중독 청소년은 87만 명으로 이 중 당장 치료가 필요한 고위험군만 17만 명이나 된다. 또한 게임 중독으로 인한 사회
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.05
  • <아동복지론> 인터넷게임중독
    확률도 높다고 할 수 있다.3. 인터넷(게임) 중독의 현황1) 유아동 및 청소년터넷중독 취약계층 비교◆유아동 인터넷중독률 7.9%로 성인(6.8%)보다 높아◆-유아동 및 청 ... 이 차이남-소득구간별로는 월평균 가구소득 100~200만원 미만 가구의 인터넷중독률이 9.1%로 가장높게 나타났는데, 이들 가구 청소년자녀의 경우 중독률이 13.9%로 매우 높음-저 ... 게 나타남(5)청소년터넷중독 취약계층 현황◆저소득층, 다문화가정, 한부모가정 청소년터넷중독에 취약◆-청소년 중독률 10.4% 대비, 저소득층(가구소득 200만원 미만)(13.0
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    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.01
  • 국민대학교 교과 시사면접 준비
    심을 줄 필요가 있습니다.또한 나이를 줄인다.학교폭력 문제 > 완전히 해결 할 수는 없음 > 줄이는 방법 >2. 청소년 도박, 게임중독3. 비트코인4. 인터넷뱅크 ? 카카오뱅크 등 ... 1. 청소년 보호법저는 청소년 보호법이 아닌 소년법 개정에 대해서 찬성하는 입장입니다. 먼저, 청소년 보호법의 목적은 청소년에게 유해한 매체물과 약물 등이 청소년에게 유통되는 것 ... 있도록 함입니다.이처럼 미성년자 범죄를 다루는 것은 청소년 보호법이 아닌 소년법이기 때문에 소년법을 개정함으로써 미성년자 범죄에 형벌을 좀 더 강화하여 미성년자 범죄자들에게 경각
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    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.08.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오
    들은 게임이나 SNS, 인터넷, TV 시청 등을 하며 여가를 보내는 것이다.소비 위주의 현대 사회에서 여가문화산업 또한 물질의 지배를 받게 되고, 노동인구에 속하지 않는 청소년 ... 문화의 대부분이 인터넷이나 TV 등의 대중 매체에 집중되어 있다는 점도 이를 더욱 가속화한다.또한 물리적으로도 대학 위주의 입시 교육 하에서 청소년들은 여가 시간에 체험학습 등 ... 사회 및 유관 기관 차원의 청소년 여가 프로그램 통합 시스템 구축, 근린 시설이나 인터넷 등을 통한 적극적인 홍보 또한 필요하리라 생각한다. 전국적으로 약 600여 개의 청소년 수련
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    [청소년복지] 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오
    자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오1. 서론급변하는 오늘날 우리는 컴퓨터와 인터넷이 없는 사회를 생각할 수 있 ... 터넷은 가상의 공간에서 이루어지는 것이므로 아직 완전한 역할 가치를 정립하지 못한 청소년에게 있어 과도한 사용은 심각한 신체적, 정신적, 심리적, 사회적 영향을 미치게 된다. 따라서 ... 본 과제에서는 청소년들의 인터넷 중독의 실태 및 원인, 인터넷 중독이 청소년에 미치는 영향, 그리고 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    소년터넷 중독의 유형과 실태에 대해 조사하고, 청소년터넷 중독의 해결책을 제시
    과목명: 청소년복지주제: 청소년의 인터넷중독설명: 청소년터넷 중독의 유형과 실태에 대해 조사하고, 청소년터넷 중독의 해결책을 제시하시오.목차I. 서론II. 본론1. 청소년 ... 인터넷 중독의 실태2. 청소년터넷 중독의 유형3. 청소년터넷 중독 해결 방법III. 결론IV. 참고문헌I. 서론청소년들의 인터넷 중독이 사회적으로 문제된 것은 어제오늘 ... 들과 심지어는 아동과 노인에게도 심각하게 나타나는데, 스마트폰은 결국 온라인을 기반으로 하기 때문에 스마트폰 중독은 결국 인터넷 중독의 문제로 귀결된다.아래에서는 청소년들의 인터넷
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.03
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2025년 11월 27일 목요일
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