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"한국독립애니메이션" 검색결과 41-60 / 1,473건

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    A+ 문화콘텐츠 레포트 1. 콘텐츠의 성공 사례 2. 콘텐츠의 실패 사례 3. 현재 문화 콘텐츠에서 중요한 이슈
    ~2018), 한국콘텐츠진흥원한국애니메이션의 발전과 다양화를 위한 독립/실험단편애니메이션의 현황 및 대중화 연구, 손국환, 한국애니메이션학회, 2020한국과 일본의 애니메이션 기업의 사례 ... 2021년 전망 보고서, 한국콘텐츠진흥원, 20212020 콘텐츠산업포럼 발제자료집_게임포럼 발제집, 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원세계 애니메이션시장 규모 및 전망(2009 ... 문화콘텐츠와 창의력 레포트-목 차-1. 콘텐츠의 성공 사례 - 소셜 RPG 모바일 게임 ‘쿠키런 : 킹덤’2. 콘텐츠의 실패 사례 - 전 연령층을 대상으로 한 애니메이션3. 현재
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.02
  • 중국 트랜스미디어 애니메이션 <진시명월(秦時明月)> 연구 (A Study on Chinese Transmedia Animation <The Legend of Qin>)
    애니메이션 시리즈로, 이후 TV 애니메이션, 웹과 모바일 게임, 만화, 실사 드라마, 그리고 독립적인 서사를 제공하는 3D 애니메이션 영화까지 다양한 형태로 제작되어 각 매체가 서로 ... 애니메이션 콘텐츠 을 중심으로 그 플랫폼의 구성, 세계관, 서사 구조 및 캐릭터 구성을 분석하고자 하였다. 플랫폼 구성 측면에서, IP는 2007년에 시작 ... 을 중심으로 진행된다. 스토리 구조와 캐릭터 구성 측면에서, 은 높은 독립성과 연속성을 가진 트랜스미디어 IP로, 각 매체가 독립된 스토리라인을 가지면서도 일관된 세계관
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.30 | 수정일 2025.06.05
  • 문화콘텐츠스토리텔링전략 2021-2학기+2021-1학기 기말고사 족보
    . 다음 중 애니메이션대한 설명으로 옳지 않은 것은 무엇인가?1) 실재에 대한 인식을 반전시키며, 세계에 대한 탐구와 실존에 대한 성찰을 강화한다2) 실험 애니메이션은 전통 ... 적이고 마케팅적 이해에 의해 규정된다3) 애니메이션은 “생명을 부여하다”라는 의미의 라틴어 ‘Animare’에서 유래하였다4) 프레임 바이 프레임형식으로 직접 움직임의 환상을 만들 ... 이 계속 차용되는 것은 그 안에 사회적 통념이 반영되는 탓이며 학습과 기대의 효과를 통한 향유의 할성화를 기대할 수 있다.클리셰4. 일본 애니메이션 의 스토리텔링 전략으로 옳은 것
    시험자료 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.01
  • 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 3개년 기말고사 문제 21~19년 A++ 한글파일
    이 드러나며, 이 내력담 드러내기와 사건의 실체가 연동된다.4) 조석의 는 아마추어리즘을 전면화하였다.답: 2)4. 일본 애니메이션 의 스토리텔링 전략으로 옳은 것을 모두 고르 ... 처레임 바이 프레임형식으로 직접 움직임의 환상을 만들어간다.3) 실재에 대한 인식을 반전시키며, 세계에 대한 탐구와 실존에 대한 성찰을 강화한다.4) 애니메이션은 “생명을 부여 ... 하다”라는 의미의 라틴어 ‘Animare’에서 유래하였다.답: 1)11. 다음 보기에서 나타난 만화 스토리텔링의 양상은 무엇인가?최근 극장용 애니메이션으로 인기를 휩쓴 은 일본
    시험자료 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.11 | 수정일 2024.01.25
  • 서비스마케팅 ) 독신가구 증가에 따른 (서비스)시장 기회 모색 - 이를 중심으로 서비스 신제품 개발 아이디어 제시
    들이 들어가고 있는 상황이다. 현재 대한민국에 이러한 현상이 계속된다면 인구들이 급격하게 감소하게 되어 고령사회가 될 것이기 때문에 해결해야 할 문제이기는 하다. 일을 할 수 있 ... 지만 일단 교육비를 제외하면 1인 가구의 소비가 더 활발하다는 것을 확인 할 수 있다.? 독신가구 현황한국의 1인 가구는 5년간 매년 약 15만 가구씩 증가하고 2047년경에는 1인 ... 적으로도 안정적이며 결혼과 가족에 대해서 새로운 시각으로 바라본다는 특징이 있다.세 번째는 30대에서 50대 까지 분포되어 있는 한국 사회에 다양한 이유들(이혼, 기러기가족, 경제
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.12
  • 웹 응용을 위한 MPEG-4 얼굴 애니메이션 파라미터 추출 및 구현 (Extraction and Implementation of MPEG-4 Facial Animation Parameter for Web Application)
    하였다. 이 시스템은 특정한 플랫폼과 소프트웨어에 독립적으로 웹상에서 애니메이션 서버에 접속함으로써 3차원 얼굴 모델을 애니메이션할 수 있으며 자바 3D API를 이용하여 구현 ... 을 생성한다. 애니메이터는 FAP(Facial Animation Parameter)에 따라 얼굴모델을 애니메이션하고 렌더링한다.본 시스템은 웹 상에서 아바타를 제작하는 데 사용될 수 있 ... 다. In this study, we developed a 3D facial modeler and animator that will not use the existing
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.17 | 수정일 2025.06.26
  • 일본대중문화론 ) 일본의 만화, 애니메이션, 영화 중에서 작품을 하나 선택하여 자신의 관점에서 분석한 리포트를 제출하시오.
    의 성장(2) 한국 독립 애니메이션의 발전방향 고찰4. 참고문헌1. 서론현대 사회에서 개인은 다양한 사회 집단의 구성원임과 동시에 어떠한 목적이나 기능을 위한 것이 아닌 지위 ... 일본대중문화론일본의 만화, 애니메이션, 영화 중에서 작품을 하나 선택하여 자신의 관점에서 분석한 리포트를 제출하시오.일본대중문화론일본의 만화, 애니메이션, 영화 중에서 작품 ... 문화에서 영화와 애니메이션의 위상(2) 일본 애니메이션 『너의 이름은.』의 내용과 해석(3) 일본 대중문화에서 신카이 마코토 감독의 작품관3. 결론(1) 21세기 애니메이션 주인공
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.19
  • 작가주의 애니메이션에서 표현된 선과 형의 유희성 연구 (A Study on the Enjoyment of Line and Shape expressed in Auteurist Animation)
    hapes express strong enjoyments in animations. 한국애니메이션학회 애니메이션연구 최승원, 서영주 ... . 넷째, 애니메이션에서 형의 메타모포시스로 인하여 강력한 유희성이 표현된다. Animation, as a medium of art, shares the grammar of ... 애니메이션은 매체예술로서 연출과 편집의 문법은 화와 공유되고 시각적 표현성은 미술이나 디자인과 공유된다. 극장용이나 TV용과 같은 상업 애니메이션은 대중의 기호와 예산에 의한
    논문 | 17페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.23 | 수정일 2025.05.26
  • 문화콘텐츠전문가 자기소개서
    들의 관심사와 요구사항을 파악하였고, 쉽고 재미있는 애니메이션 형태의 교육 영상을 만들었습니다. 처음에는 낯설어하던 아이들도 영상을 통해 한국 문화에 흥미를 느끼기 시작하였고, 이후 ... 인해 소통에 어려움을 겪는 것을 목격하였습니다. 이에 저는 아이들의 눈높이에 맞춰 한국 문화를 소개하는 영상 콘텐츠를 제작하는 프로젝트를 제안하였습니다. 아이들과 소통하며 그 ... , 독립영화 제작 동아리에서 팀장을 맡았던 경험이 있습니다. 당시 팀원들은 각기 다른 학과를 전공하고 있었고, 처음에는 동아리 운영 방식에 대한 의견 조율에 어려움을 겪
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.24
  • 특수교육) 자폐성 장애 미디어 보고서 다슬이, 장애부모로 산다는 건
    수 있었습니다. 특수아동에게는 대한민국 국민이라면 누구나 받는 의무교육을 누리기 힘겨운 상황을 보여주며 다큐멘터리 영상이 마무리되었습니다. ... 의 부모로 산다는 건’이라는 다큐멘터리 영상과 영화 ‘다슬이’라는 독립 영화 이 두 영상을 시청 후 분석해보았습니다. 이 두 영상은 자페라는 특수영역에 해당하는 아동과 청소년 ... 는 지역입니다. 다슬이가 매일 챙겨보는 한 애니메이션 속에 나오는 하늘을 날아다니는 눈사람은 다슬이의 유일한 친구이기도 합니다. 이 애니메이션에 집중을 하고 있는 다슬이는 특유의 소리
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.04 | 수정일 2020.11.25
  • 애니메이션에서 관찰되는 분할화면에 대한 연구 - 폴 드리센 애니메이션을 중심으로 (A Study on the Split-screen Observed in Animation - Focusing on Paul Driessen’s Animation)
    expressed only in animations independently from the interpretation from the viewpoint of films and its function as implicit film language. 한국애니메이션학회 애니메이션연구 정혜경 ... 분석을 통해 분할화면 형태의 다양성과 다중화면 프레임들 간의시간과 공간의 경계를 초월한 새로운 내러티브의 구조를 제시한다.본 논문은 영화적 해석에서 독립하여 애니메이션에서만이 표현 ... 이논문은 영화와 애니메이션 비선형 편집에서 나타나는 분할화면의 개념을 살펴보고 형태에 따른 구분과 내러티브적 역할에 대하여 논의한다. 영상화면에서 연출되는 분할화면은 각 프레임간
    논문 | 24페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.18 | 수정일 2025.07.21
  • 소비자행동 왓챠 기업분석
    적 / 인지적 요인을 바탕으로 미래전략 제시브랜드 소개 2011 년 8 월에 설립된 대한민국의 소프트웨어 회사 한국판 넷플릭스 ' 로 불리는 대표 VOD 콘텐츠 플랫폼 설립 초반 ... / 한국문화관광연구원왓챠 외부환경 분석 기술 1 기술 발전에 따른 스마트폰 및 OTT 서비스 이용량 증가 방통위가 발표한 ‘ 2020 년도 방송매체 이용행태조사’에 따르면 한국인 ... 분석 왓챠 4P 분석 국내외 영화 , 드라마 , 애니메이션 등 미디어 콘텐츠 모든 스마트 기기에서 시청 가능한 스트리밍 서비스 제품 베이직 요금제 : 7,900 원 / 월 (4
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    지역탐방보고서 할인자료
    게는 부동산 관련 언론보도에서 강남3구으로 불리는 서울 동남권 지역을 통칭하기도 한다. 2. 지역의 주요 사회지표 제시 대한민국 서울특별시 동남부에 위치한 강남구 동 - 찬천 ... ·첨단 산업의 요새, 압구정동 청담동지역은 패션,예술,영상,애니메이션 유동의 거리 인구 및 세대현황 : 전체인구 540,127명(남258,461명, 여281,666명) 총면적 ... 들에게 심신 기능 유지를 도모함에 있어서 부양가족의 경제적, 정신적 부담을 덜어주기 위해서 각종 서비스를 제공 지원하고 있는 것으로 볼 수 있다. 그리고 이 같은 지원현황 목적은 독립적인
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.04
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    지역탐방보고서 서울시강남구 할인자료
    게는 부동산 관련 언론보도에서 강남3구으로 불리는 서울 동남권 지역을 통칭하기도 한다. 2. 지역의 주요 사회지표 제시 대한민국 서울특별시 동남부에 위치한 강남구 동 - 찬천 ... ·첨단 산업의 요새, 압구정동 청담동지역은 패션,예술,영상,애니메이션 유동의 거리 인구 및 세대현황 : 전체인구 540,127명(남258,461명, 여281,666명) 총면적 ... 들에게 심신 기능 유지를 도모함에 있어서 부양가족의 경제적, 정신적 부담을 덜어주기 위해서 각종 서비스를 제공 지원하고 있는 것으로 볼 수 있다. 그리고 이 같은 지원현황 목적은 독립적인
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 (5%↓) 2850원 | 등록일 2023.01.18
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    [미디어영상학과] 2023년 1학년 2학기 인간과사회 기말과제물
    회사에 다녔고, 스파이더맨 작품의 제작에 참여한 경험이 있다. 주인공의 애니메이션화, 액션 시퀀스 등 다양한 작업을 작업하였다. 현재 한국으로 돌아와서, 디자인 업무도 수행 ... . 산업구조의 변화 또는 기술발전에 따른 노동의 미래1. 노동의 구체적인 내용본인은 2D와 3D 애니메이션을 만드는 일을 수행하고 있다. 이는 캐릭터 디자인, 배경 설정 ... , 애니메이션 움직임 등을 포함하고, 이를 위해 애니메이션 소프트웨어 및 도구를 사용하여 캐릭터 및 장면을 디자인하고 움직임과 시각 효과를 구현이 가능하다. 과거에 뉴질랜드에서 디즈니 계열사
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.30
  • 비교문학론 - 마지막 수업과 제국주의
    하고자 하는 시도는 꼭 세계문학이 아니라도 주변에서 찾아볼 수 있다. 바로 일본에서 진행했던 애니메이션 사업이다. 일본의 애니메이션을 주의 깊게 살펴보면 표면적인 이야기는 우정 ... 를 수출함으로서 전 세계 사람들에게 알리려고 하는 것이다. 한편, 중국과 한국에서는 문학, 영화 등을 통해서 일본의 제국주의 침략을 까발리고 있다. 특히 한국에서는 , 등과 같이 ... 일본의 핍박을 이겨내고 독립운동을 완수하고자 하는 영화들이 잘 만들어져 있다. 중국에서도 라는 작품 속에서 주인공들이 일본전쟁에 동원되어 평범했던 삶이 망가지는 장면들이 담겨 있
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.25
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    [방통대] HTML웹프로그래밍 중간과제물_HTML태그(요소)정리~CSS 속성 정리_30점 만점
    는 효과이다.애니메이션에는 다른 css 스타일로 전환될 때의 처음과 끝 모양을 제외한 중간 상태를 나타내는많은 키프레임들이 포함되어 있다., 내 위치한다.animation 속성 ... ; } }animation-duration애니메이션 총 시간time : 음수값을 제외한 s 또는 ms 단위로 입력 필요Ex).t1 {animation-duration : 5s ... ;},animation-timing-function애니메이션 진행 속도ease : 시작과 끝은 느린 속도, 진행은 빠른 속도 (기본값)linear : 처음과 끝이 같은 속도ease-in : 시작 속
    방송통신대 | 23페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.06.13
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    근현대 한일관계를 공부하면서, 학습자 자신에게 일본이란 어떤 존재 혹은 어떤 의미를 갖는다고 생각했는지 자유로운 형식으로 서술하시오
    었다. 수많은 독립운동가들이 목숨을 바쳐 독립을 위해 싸웠으며, 수많은 한국인들이 강제 노동, 위안부 등으로 고통을 겪었다. 이러한 역사적 사실은 한국인으로서 일본에 대해 부정적인 ... 문화 등은 한국 사회에 큰 영향을 미쳤다. 일본의 애니메이션과 만화는 한국에서도 큰 인기를 끌고 있으며, 일본의 전통 문화는 많은 한국인들에게 매력적으로 다가온다. 이러한 문화 ... 한 감정을 불러일으키는 나라이다.먼저, 역사적으로 일본은 한국에게 큰 상처를 준 나라이다. 일제강점기 동안 한국은 일본의 식민 지배를 받았고, 이로 인해 많은 고통과 희생을 겪
    방송통신대 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.13
  • 월트디즈니사의 M&A 전략 -픽사를 중심으로-
    의 사업 부문을 운영하고 있다.먼저 스튜디오 엔터테인먼트 부서는 월트 디즈니 애니메이션 스튜디오(Walt Disney Animation Studio), 픽사 애니메이션 스튜디오 ... (PIXAR Animation Studio), 블루 스카이 스튜디오(Blue Sky Animation Studio)로 대표되는 애니메이션 스튜디오를 포함하여 실사 영화를 제작하는 월트 ... 으로 제아이덴티티는 평면적이고 단순하던 ‘디즈니 왕국’을 입체적이고 다채롭게 만들어 주었다. 또한 픽사와 디즈니의 애니메이션 스튜디오가 각각 독립적으로 존재하면서도 픽사의 아이덴티티
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.02
  • 성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 중간고사 교안정리+21,19년도 중간고사 족보
    1주차: 창작소재 개발전략의 이해학습 내용드라마, 영화 성공 작품의 장르전환 전략대중서사, 게시판소설화의 한국적 판타지 소설 영역 개척독창적 창작문화 콘텐츠의 성공사례와 OSMU ... 산업: 창조적 무한상상력을 배경으로 함(석탄과 같은 자원을 사용하지 않고 무한히 사용할 수 있는 창조적 상상력이 자원이 된다 문화콘텐츠 산업이 다음 세대를 이끌어 나갈 한국의 가장 ... 의 성공전략이라 함)무비컬에 대한 견해와 전망-또 다른 독립된 제작방식의 하나로 자리잡아 나감창작소재가 성공적인 만화, 영화, 뮤지컬에 중요한 이유-성공한다는 것은 시장성을 확보
    시험자료 | 211페이지 | 5,500원 | 등록일 2024.09.23 | 수정일 2024.09.26
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 17일 일요일
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9:57 오후
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- 작별인사 독후감