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"포켓몬go" 검색결과 41-60 / 210건

  • 미래 유망직업 10선(수행업무, 활동분야, 필요역량, 필요한 교육과 훈련 및 자격, 전망)
    , 공공데이터 진단체계 마련 등을 위해 노력하고 있다4. 가상현실/증강현실전문가1) 수행업무‘포켓몬고(GO)’는 2016년 7월 출시된 이후 전 세계적인 열풍을 불러 일으켰 ... 다. 스마트폰을 들고 걸어 다니다 보면 화면에서 포켓몬을 만날 수 있었고, 포켓몬이 나타나면 몬스터볼을 던져서 포획할 수 있었다. 증강현실을 활용한 포켓몬고는 현실과 영상 콘텐츠를 결합 ... 해 게임 속 포켓몬스터를 현실에서 잡는 듯한 경험을 할 수 있었다. 게임 유저들의 반응은 폭발적이었다. 현실세계에 가상의 사물이나 정보를 겹쳐 보여주는 증강현실은 게임뿐 아니라 쇼핑
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.06.20
  • [경영학과] 2021년 2학기 IT와경영정보시스템 기말시험 과제물(AR, VR, XR 기술 변천사)
    2016년, 전 세계적으로 히트를 기록한 닌텐도사의 게임 ‘포켓GO’가 AR 기술을 사용한 대표적인 예시에 해당한다. 어찌 보면 이미 잘 만들어진 IP(Intellectual ... 년의 포켓GO까지 도달하기까지 어떠한 과정을 지나쳐왔을까?전술한 ‘포켓GO’의 사례는 3차 산업혁명 결과물의 정수(精髓)인 스마트폰과 AR 기술을 접목한 사례이다. ‘포켓GO ... ’가 발표되기 7년 전, 2009년 발표된 Sekai(セカイ) Camera라는 애플리케이션이 있었고, ‘포켓GO’의 개발사 닌텐도의 AR 카드가 있었다. 물론, AR 기술
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 12,500원 | 등록일 2021.11.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    방통대 (방송통신대학교) 컴퓨터과학과 공통교양 컴퓨터의 이해 중간과제물
    증강현실 게임 포켓몬고(Pokémon GO)가 있다. 사용자 위치를 기반으로 현실의 다양한 장소에서 포켓몬을 수집할 수 있다. 지역에 따라 수집할 수 있는 포켓몬이 다르며, 포켓 ... _page=3&vid=54)GameFocus : 뉴스홈 > 뉴스센터 > 취재국내 서비스 6주년 맞이한 나이언틱 '포켓몬고(Pokémon GO)'... 한국 유저들과 함께한 6년 간 ... 를 가상의 그래픽과 함께 보여줌으로 써 더 증강된 현실을 경험할 수 있도록 한다. 포켓몬고에서 가상의 포켓몬이 스마트폰을 통해 현실의 배경과 겹쳐져 마치 현실에 존재하는 것 같은 효과
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    [합격자소서] 삼성전자 자기소개서
    자신의 견해를 기술해 주시기 바랍니다.(1000자 이내)[포켓몬,GO! 기술과 콘텐츠의 기막힌 콜라보]포켓몬고는 출시한 지 단 며칠 만에 나이, 인종, 성별을 초월하여 수많은 사용 ... 자를 확보한 AR 게임입니다. 사회적인 영향부터 경제적인 효과까지 큰 파장을 일으켰기 때문에 포켓몬고로 인한 경제효과를 이르는 '포케노믹스'라는 경제용어까지 생겨났습니다. 사용 ... 자들은 포켓몬고를 새로운 형태의 게임으로 받아들이며 그 기술에 열광하고 있습니다.하지만, 알고 보면 포켓몬고의 AR 기술은 상용화된 지 꽤 오래된 기술로 이미 많은 기업에서 이를 활용
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    이렇게쓰면 합격 - [제일기획 자소서] 제일기획 3급 채용 자소서 - 연대 언홍영.경영 전공자자소서
    를 기술해 주시기 바랍니다.[VR과 AR]포켓Go로 인해 화제가 되었던 증강현실과 가상현실에 대해서 이야기하고 싶습니다. 포켓몬go는 VR 과 aR등의 기술이 사람들의 삶
    자기소개서 | 3페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.01.17 | 수정일 2024.01.29
  • 증강현실의 개념 및 스마트폰에서의 구현 사례 분석 서론
    에서 포켓몬을 포획하고 훈련하는 경험을 제공한다. 사용자는 스마트폰의 카메라와 GPS를 통해 주변 환경을 인식하고, 가상 포켓몬을 찾아 나서며 캡처할 수 있다.Pokémon GO는 스마트 ... 을 제공한다. 또한 GPS를 사용하여 사용자의 위치에 따라 포켓몬이 등장하거나 특정 장소에서 이벤트가 발생하도록 설정되어 있다.Pokémon GO는 출시 후 짧은 시간 내에 글로벌 ... 폰의 카메라를 활용하여 실제 환경을 배경으로 가상 포켓몬을 표시한다. 사용자는 화면에서 가상 포켓몬을 찾아 캡처하거나 전투할 수 있으며, 이를 통해 현실과 가상의 융합된 경험
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내외 수퍼 IP의 사례와 성공 전략에 대한 구체적 사례를 들고
    다. 세대 간의 정서적 연결을 가능케 한 콘텐츠 제공이 주요했다. 부모와 자녀가 함께 즐길 수 있는 스토리와 게임은 포켓몬을 가정의 중심으로 자리 잡게 만들었고, "포켓GO ... 적으로 이해해 보면, 디즈니의 마블 시네마틱 유니버스(MCU), 일본의 포켓몬, 그리고 한국의 카카오프렌즈 등은 각각 자신만의 고유한 스토리와 확장 가능성을 통해 수퍼 IP의 가능 ... 로, 포켓몬이 있다. 포켓몬은 일본의 게임프리크가 개발한 게임으로 시작했으나, 현재는 전 세계적으로 사랑받는 IP로 성장하였다. 포켓몬의 성공은 단지 다양한 플랫폼으로의 확장에만 있지 않
    리포트 | 4페이지 | 6,000원 | 등록일 2025.01.11
  • 롯데멤버스-마케팅 자소서
    지원동기 (500자)‘포켓go’게임의 위치 기반 기술에서 Lpoint 앱의 ‘사용할 수도 있는 쿠폰’을 꿈꾸다.Lpoint 앱의 쿠폰 추천을 통해 예상되는 소비를 구매로 이끌 ... 겠습니다. ‘포켓go’게임을 하면서 ‘포켓몬 잡는 대신 할인 정보나 인기상품들이 보인다면 어떨까?’혹은 ‘이를 쉽고 빠르게 구매할 수 있다면 어떨까?’ 하고 생각하게 되
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24 | 수정일 2021.11.26
  • 4차산업혁명 ) 4차산업혁명관련한 기술들, 비지니스 등에 관한 주제를 정하고 그 주제에 관한 자료를 검색하고 조사한 자료를 정리하여 제출
    시장에서 큰 성공을 거둔 나이언틱 사의 《포켓GO》 덕분에 단숨에 대중적인 인지도를 획득했다. 물론 이 경우는 증강현실 기술 자체보다도 《포켓몬스터》라는 대형 IP의 힘이 압도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    [관광자원론] 자연을 활용한 관광 성공 사례 및 활용방안 연구
    과 연계한 경험 제공3) 드라마 및 포켓몬GO를 활용한 마케팅Ⅲ. 관광 사업 실행 이후 돗토리시의 변화Ⅳ. 국내 관광지에 활용 가능한 부분1. 문경새재 도립공원2. 문경새재 도립공원 ... 하여 관광객들이 가까운 곳에서 해안을 관람할 수 있도록 하고 있으며, 스노클링, 카약, 서핑, 낚시 등의 체험을 제공하여 관광객들의 만족도를 높이고 있다.3) 드라마 및 포켓몬GO를 활용 ... 돗토리 지역의 이미지를 제고하는 계기가 되기도 했다.뿐만 아니라, 돗토리시는 증강현실 기반 게임인 ‘포켓몬GO’를 활용한 마케팅에도 힘쓰고 있다. 돗토리현청에서는 2016년 7월 27
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.27
  • 한국국토정보공사(LX) 합격자소서
    에 어떻게 접목할 수 있을지 의견을 기술해 주십시오. 글자수 531 / 700 자최근 배달 어플리케이션 서비스와, 스마트폰게임 포켓몬Go를 통해 위치기반 서비스산업이 크게 이슈화 되 ... 었습니다. 어플리케이션으로 버스 도착 예정시간도 알 수 있고, 택시를 부르는 시대가 도래 하였습니다. 나아가 위치기반산업의 발전가능성은 무궁무진하다고 생각합니다. 포켓Go와 같이
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고
    , Th정보를 더 정확하고 더 효율적으로 전달하는 중요한 기술로 인정받고 있다(이상국, 2007).2) 활용 사례(1) 포켓몬GO증강현실기술이 가장 적극적으로 활용되는 분야는 게임이 ... 로서 인식할 수 있도록 하였으며, 대표적인 증강현실 게임으로는 포켓몬GO를 꼽을 수 있다.2016년 7월 미국에서 먼저 출시되어 국내에서는 2017년 1월 첫 출시된 나이앤 ... 틱(Niantic) 사의 포켓몬 고는 스마트폰을 들고 움직이며 위치의 변화에 맞춰 화면에 등장하는 포켓몬을 잡고, 실제 환경을 바탕으로 게임 상에서 포켓스탑 또는 체육관이라고 설정된 공간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보사회와디지털문화4공통 교재 2장의 내용참조하면서 우리사회에서 프라이버시의 보호사례분석하고 어떤방안이 마련되어야 할지 모색해 보시오0K
    해 피해를 입었던 사례를 분석1) 포켓몬 고 게임 열풍 프라이버시 침해 사례 잇따라세계적인 인기를 끌고 있는 '포켓몬 고(go)' 게임이 프라이버시 침해 논란을 일으키고 있 ... 다. 게임 유저가 포켓몬을 잡기 위해 이리 저리 이동해야 하는 탓에 사유지 무단 침입 등의 문제가 국내외에서 잇따르고 있기 때문이다. 일반 가정집에 나타난 '포켓몬 고' 게임 속 캐릭터 ... 가 증강현실 기술을 통해 휴대폰 카메라에 보이고 있다.그런데 포켓몬 캐릭터는 유저가 있는 장소 주변 여러 곳에서 출몰하기 때문에 이용자들은 포켓몬을 잡기 위해 여러 장소를 이동
    방송통신대 | 9페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.03.09
  • 실감형문화콘텐츠 사례 조사 및 관점제시
    ”▲ 포켓GO [출처 : NAVER뉴스]▷ 2017년 출시된 게임으로 GPS·구글 지도·AR기술을 활용하여 세계적으로 인기를 얻음▷ 애니메이션 “포켓몬”을 실제 현실에 적용하여 젊 ... ) 국내 AR·VR 산업 현황3. AR·VR의 적용사례 분석1) 자동차 버추얼 개발2) 분당 서울대학교 병원 VR 체험3) 관관분야의 VR4) 포켓몬 고결 론1. 4차 산업혁명 ... 여행360° 파리 VR여행360° 융프라우 VR여행▷ 360° 세계 VR여행▲ 360° 세계 VR여행 [출처 : YouTube PAV360 VR tour 채널]4) “포켓몬 고
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.29
  • 증강현실의 활용 사례 및 향후 전망
    현실을 활용한 사례로는 어떠한 것들이 있는지에 대해 알아보고자 한다.1) 게임 앱의 활용2016년에 출시해 전 세계적으로 포켓몬 붐을 일으켰던 ‘포켓몬GO’는 가장 성공한 증강현실 ... 생활을 활동적으로 바꿈으로써 더욱 인기를 끌었다. 이러한 ‘포켓몬GO’라는 큰 성공을 바탕으로 2개의 세력으로 나뉘어 현실 세계를 거닐며 영역 쟁탈전을 하는 ‘Ingress’, 실제 ... 되어지고 있다.그림 2 ‘포켓몬GO’, ‘드래콘 퀘스트워크’, ‘Ingress’2) 가구 배치 시뮬레이션 시스템집에 새로운 가구를 들이기 위해 집의 각종 위치의 치수를 재고 또 구매
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    편의점 영업관리직무의 역할에 대해 기술하여 주세요
    부터 인터넷에서 화제가 된 적이 있었습니다. 이미 입소문이 난 상태고 많은 20대와 30대들이 포켓몬빵을 보면서 어릴 때를 추억했습니다. 또한 포켓몬빵이 출시되기 이전부터 포켓GO ... 층과 상권을 분석하는 것도 중요하지만 시대가 변함에 따라서 나타나는 주요 SNS의 영향력도 무시할 수 없습니다.예를 들어 몇 달 전부터 큰 인기를 끌고 있는 포켓몬 빵의 경우 출시되기 전 ... 게임이 국내에서 인기를 끌은 적이 있었습니다. 이를 통해 봤을 때, 소비자들은 과거를 추억할 수 있는 제품에 대해서 큰 열광을 보이므로 포켓몬빵은 가맹점주에게 매출 향상
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    상상마케팅스쿨 16기 1차 합격 USP
    에 공헌하는 것을 목표로 하는 POSTECH VIC 프로젝트 대회에서는 당시 유행하던 “포켓GO”와 지역 발전 프로그램을 접합시킨 지역 정보 구축 시스템을 계획하여, 이를 상세
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.15 | 수정일 2023.09.20
  • 증강현실에 대한 리포트
    게 해준 ‘포켓몬GO (Pokemon Go)’가 있다. 기존의 게임들은 인사이드 게임, 즉 한정된 공간에서 하는 게임이 대다수 였다. 하지만 포켓몬GO는 실외(Outdoor ... 이었다고 할 수 있다. 이는 스마트폰 전용 게임으로 GPS기술을 통해 현실에서 포켓몬을 잡으면서 실제 만화 주인공이 된 듯한 착각을 불러 일으켰다.벌써 증강현실의 미래를 보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.10
  • [간호정보학] 간호 기술 아이디어_메타버스
    하는 환경을 의미한다. ?수년 전 세계를 열풍으로 몰아넣은 ‘포켓GO (Pok´emon GO)’가 대표적 사례로, 게임의 인기와 더불어 우리를 증강현실이라는 세계로 이끌었다.라이프 ... 하다.메타버스에 뛰어든 두 번째 그룹은 온라인 게임 플랫폼들이다. 포트나이트 게임의 제작사 에픽 게임즈(Epic Games), 로블록스(Roblox), 포켓몬고(Pokemon Go
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.24
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2025년 10월 25일 토요일
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- 작별인사 독후감