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"아트앤테크놀로지" 검색결과 41-60 / 126건

  • 경영 과제 - YAHOO! 마리사 메이어의 되살아난 YAHOO!(야후)
    는 사용자들에게 가장 개인화된 디지털 경험을 제공하는 디지털 미디어 선도 기업이다. 사용자들이 원하는 환경과 방식을 전달하고, 특히 ‘사이언스+아트+스케일’이란 독특한 조합으로 광고주 ... 를 내어주게 되었다. 그러나 현재 지속적으로 임원진이 회사를 떠나며 야후는 존폐의 위기에 몰리게 되었다.-마리사 메이어 소개마리사 앤 메이어(Marissa Ann Mayer ... 인재들을 확보하기 위해 다양한 모바일 스타트업 기업 중 우수한 인재가 있는 가능성 있는 기업을 인수했다.자신의 테크놀로지, 디자인, 프로덕트 집행 분야에서의 능력을 아낌없이 발휘
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.04.29
  • 아트
    로서 일상생활에서 흔히 볼 수 있는 물체, 특히 미국을 상징하는 테크놀로지와 매스 미디어의 소산(코카콜라, 마릴린 몬로의 얼굴, 미키 마우스..)을 미술의 자원으로 높인다.팝아트는 현대 ... 다. 일반적으로 미술평론가 L.앨러웨이가 54년에 처음 사용한 것으로 알려지고 있으나 팝 아트가 비평용어로 채택되기 이전에 팝 아트적 징후를 상기시키는 작품이 영국에서 나타났다. 즉 49 ... 파의 비평가 L.앨러웨이가 60년대 뉴욕으로 옮아가 한 무리의 미국작가 작품을 총칭하여 '팝아트'라고 부름으로써 이 명칭이 정착되었다.1958년 2월호 《건축디자인》에 실린 자시
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.26
  • 브랜드 가치가 높은 기업들
    브랜드 가치가 높은 기업들3위 GoogleGoogle 그룹형태주식회사산업 분야인터넷, 휴대 전화, 소프트웨어, 테크놀로지창립미국 캘리포니아 주 멘로 파크 (1998년)국가미국본사 ... 웹 애플리케이션을 제공하는 구글 앱스 등이 있다.하드웨어 부문에서는 구글미니, 모토로라, 넥서스 시리즈 가 있다.Google 의 기업문화- Don't Be Evil -Don't ... ), 디지털 컨탠츠(전자책) 아마존 아트, 아마존 인스턴트 비디오, 아마존 프라임, 컴퓨팅 서비스 (아마존 웹서비스. AWS), 아마존 로컬, 아마본 와이어리스, 아마존 프레시 등이 있
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.03.31
  • 사진작가와 시대적 흐름 사진분석
    세상으로의 잉태 , 자연으로의 부활안드레아 구르스키 (Andreas Gursky ) 1955~, 독일 “ 명확한 구조에 대한 애착과 ( 중략 ) 작품에 대한 통제를 유지하려는 것 ... 을 보여줌 (1990 년대 중반 ) Sha Tin, 1994How to create? 옵티컬아트 형 배치 - 연출된 사진이 아님에도 인공적이고 비현실적으로 다가옴 Chicago Board ... of Trade, 1997How to create? 옵티컬아트 형 배치 - 연출된 사진이 아님에도 인공적이고 비현실적으로 다가옴 99 Cent II Diptychon , 2001
    리포트 | 47페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.18
  • 알키미아 , 현대 모던주의,STUDIO ALCHIMIA 스튜디오 알키미아
    들을 위한 가장 확실한 중심정의 역할을 담당한다. 되찾은 수공업 시대와 함께 일상 환경을 생각하는 모든 이들에게 또 다시 영향을 미치는’ 아트 앤 크래프트’ 정신, 그리고 각각의 물체 ... 에 대한 끊임없는 짊문을 던지고 있다. 따라서 재디자인으로 알려져 있는 맨디니의 디자인 철학에 대한 연구는 디자인의 심층에 깔린 근본문제, 즉 인간, 사물, 미학, 기능성, 테크놀로지 ... 이다. 이 작품들은 특히 ‘미니멀 아트’로부터 차용한 듯한 형태들의 단순화, 멤피스 멤버들 자신들이 가구의 제작 등을 위해 아베트 라미나티 회사를 통해 만들었던 장식용 판
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.02.19
  • 디자인이란
    200비디오아트(VIDEO ART)백남준기술과 예술의 만남테크놀로지(technology)의 예술적 가능성의 추구에서 생겨남팝아트와 비디오아트가 현대디자인에 끼친 영향은 디자인 자체 ... 개념추상 라이브아트YBA 컨텍스트 아트 애브잭트 슬래커 미술후기 미디어 아트WHY복잡한 현대사회에 대한 반향아파트 실내디자인에 나타난 미니멀리즘의 표현특성에 관한 연구논문 中 ... 는 벽지태양열 가로등테크놀러지의 주체로서 상황과 여건을 자유자재로 주도순응하지 않는 삶, 즉 창조주의 관점에서 도전적인 삶을 사는 소비그룹아트 감성을 가진 실용주의를 추구하는 소비그룹
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.27
  • 아트
    는 화가나 조각가들의 작품까지도 포함하여 확대 수용한다.팝아트는 1950년대 유럽의 타시즘과 아르 브뤼 , 엥포르멜 등으로 불리우는 서정 추상과 뉴욕의 추상표현주의 , 특히 앤션 ... 다는 사상에 고무되었고 현대의 테크놀로지 문명에 대한 낙관주의를 기조로 하고 있다.미국 팝 아트의 선배세대인 R.라우션버그와 J.존스는 이미 50년대 중반부터 각종 대중문화적 이미지 ... 팝 아트현대 산업사회의 특징인 대중문화 속에 등장하는 이미지를 미술로 수용한 사조인 팝아트는 예술성 자체의 의미라기 보다는 광고, 산업디자인, 사진술, 영화 등과 같은 대중 예술
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.25
  • 최종일과 뽀뽀로 소개
    위원2006 ~ 2008대한민국캐릭터대상 대통령상 수상2008한국콘텐츠진흥원 이사2009 ~한국애니메이션 제작자협회 회장2012. 09 ~서강대학교 지식융합학부 아트테크놀로지
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.20
  • 허만밀러가구공장
    허만 밀러 가구 공장 Herman Miller Seating Manufacturing Plant Building System Technology 08460015 함 신 애 지도 ... 은 문제를 드러내고 알루미늄의 경우 경도가 판넬의 외관과 내구성에 영향을 줄 수 있다 . 5. 경량 단열 메탈 판넬 알루미늄 판넬 – 모던 아트 뮤지엄 ( 안도 다다오 ) 스텐레스
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.06
  • P&G 글로벌 전략 사례 연구
    혹은 열두 번 박스단위로 세제를 구입합니다 . 구매 결정을 할 때마다 다른 종류의 브랜드로 변경할 가능성은 존재하기 마련입니다 .” - 전 CEO 에드 아트츠 기업 애착도가 아닌 ... 를 위해 세 가지 환경 조사를 수행 10 대 소비자 니즈 (top ten consumer needs) 인접 분야 (adjacencies) 기술게임위원회 (technology game ... 이나 컨셉은 현존하는 브랜드 자산을 활용할 수 있어야 함 →인접한 영역에 목표를 집중하여 아이디어 조사 기술게임위원회 (technology game boards) Ex) crest 브랜드
    리포트 | 66페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.03.12
  • 현대건축론 - 건축가 Toyo ito
    황금콤파스상경력2005 구마모토 아트폴리스 커미셔너2002 타마미술대학교 미술학부 객원교수그는 세계적으로 가장 혁신적이고 영향력 있는 건축가이다. 그는 실제의 세계와 가상의 세계 ... 은 1991년 런던의 엘버트 루지애나 박물관에서 'vision of japan'으로 전시되었고 최근에는 the basilica palladiana di vicenza에서 'toyo ... . 테크놀러지에 있어서도 새로운 건축 구조를 완성하기 위해 첨단 기술이 최대한 활용되는 것을 곳곳에서 발견할 수 있다. 여기에 무엇이건 간에 고정 불변의 것을 싫어하는 그의 성향이 반영
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.25
  • 아트
    아트 작가들중 가장 널리 알려진 피터 블레이크, 선정적인 이미 지의 애렌 존스등이 주요 작가로 활동하였다.5.미국의 팝아트 ... 1>팝아트 개요1.팝아트는 개념상 특정한 시간과 장소에서 태어났다고 한정할 수 없으나 팝아트는 1950년대 중반 영국에서 장식미술 분야에 있어서 시네마, 광고, 만화 등 대중소비 ... 은 작가들이 모여서 대중사회의 문화, 예술, 매스미디어와 같은 문제들을 토론하고 전시회를 개최함으로써 팝아트라는 명칭을 얻게 되었다.3.팝아트는 일반적으로 1960년대 초기에 미국
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.17
  • 서양문화사 - 근대의 역사적 사건 best(건축,예술 분야)
    되었다.파장 - 컬러 텔레비전가 등장하면서 좀더 다양한 방식의 미디어 테크놀로지 예술이 성행하게 되었다. 이러한 비디오 아트는 60~70년대 이후 비디오, 컴퓨터 등의 전자매체를 이용 ... 에 큰 영향을 미쳤다.파장 - 피카소가 죽었을 때 남긴 작품은 거의 50,000 점 정도였다. 이는 실로 방대한 양이다. 피카소의 모든 그의 그림에서는 모성애와 여성미의 절대 찬양
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.11.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대미술과 과학기술 - 과학기술을 응용한 예술
    을 것이다. 비디오 아트는 이름 그대로 비디오, 즉 텔레비전을 표현 매체로 이용 한 현대 예술의 한 경향이다. 비디오아트는 크게 테크놀로지(technology)의 예술적 가능성 추구 ... 산책’이라는 수업을 한 학기동안 들었다. 그 동안 1880년대의 사실주의와 모더니즘부터 시작해 애브젝트 아트까지 매우 다양한 사조들에 대해 자세히 배웠다. 한 학기 동안 배워왔 ... 2010-1현대미술과 과학기술- 과학기술을 응용한 예술 -- -- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 현대미술과 과학기술의 만남2. 과학기술이 응용된 미술1) 팝아트2) 키네틱 아트
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.07.01 | 수정일 2016.12.05
  • 디자인사 핵심정리집
    이 완벽 구현됨.디지털 아트-정의: 컴퓨터의 조력으로 이미지 생산.기술적 용어로, 어떤 미술사조와도 상관 없음.-원본이나 지시대상이 없으며, 그 자체로 현실.-디지털 테크놀로지 ... 음.)에니메이션 / 영상애니: 연속된 이미지를 시간적으로 배치,움직임의 착시를 얻게 하는 기법. 또는그 기법으로 얻은 결과물. 선형적 형태.장점: 인간이 시각적으로 상상 가능한 어떤
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.09.19
  • [ 문화 콘텐츠 예술론 ] 스마트 대중문화 디지털컨텐츠의 팝아트 예술의 현황 및 관계와 고찰
    목차Ⅰ. 서론1. 연구 배경 및 목적1. 연구 배경 및 목적 12. 연구 범위 및 방법 2Ⅱ. 팝아트Pop Art)1. 팝아트의 개념32. 팝아트의 전개4가. 영국의 팝아트4 ... 나. 미국의 팝아트5다. 한국의 팝아트 현황73. 팝아트와 대중문화의 관계9Ⅲ. 디지털컨텐츠(Digital Contents)1. 디지털컨텐츠의 개념14가. 컨텐츠의 정의14나. 디지털 ... 컨텐츠의 개념152. 웹 사이트의 디지털컨텐츠 분류16가. 웹 사이트17나. 1인 미디어18다. UCC193. 디지털컨텐츠와 현대 팝아트의 관계Ⅳ. 디지털컨텐츠에 나타난 팝아트
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.21
  • 다다이즘
    다 . M. 에른스트 의 작품도 여기에 속한다 . 1950 년대 초 로렌스 앨러웨이에 의해 명명된 팝 아트도 역시 테크놀러지라든가 매스 미디어 에 의해 대중의 시각 안에 있는 조형적 요소
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.14
  • 2000년대 패션
    게 접목된 TECHNOLOGY 많은 디자이너들이 기술과 패션의 접목에 대해 시도 2000년 이전과 확연히 발전하게 된 정보통신의 발달로 패션에도 많은 영향 보편적인 대중적 패션으로 자리 ... 이 많더라도 낭비하지 않음(모즈 룩, 히피룩, 펑크룩, 팝아트, 아방가르드, 미니멀리즘, 포스트모더니즘, 초현실주의, 해체주의 등이 새로운 감각과 더불어 계속 반복되며 나타남)한 ... 부,8부 팬츠 등의 오드리 햅번 스타일브리티시룩과 80년대 디스코 스타일 믹스엔 매치 화려하고 펑키한 새로운 룩의 브리티시스타일 체크무늬 가죽가켓 퍼 망사스타킹 등이 믹스 앤 매치
    리포트 | 47페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.10
  • 미디어, `예술`을 만나다
    제4회 서울 국제 미디어 아트 비엔날레를 다녀와서Ⅰ. 비엔날레 가는 길Ⅱ. 개요Ⅲ. 비엔날레의 전반Ⅳ. 작가과 작품1. 진시영 2. 최정원 Ⅴ. 디지털 아트Ⅵ. 결론*첨부 ... - 참고문헌Ⅰ. 비엔날레 가는 길완연한 가을의 하늘을 바라보며 제4회 서울 국제 미디어 아트 비엔날레가 열리는 서울 시립미술관을 찾았다. 특히 시청역에서 내려 미술관으로 향하는 덕수궁 ... 개의 현실’을 폭넓게 조망했다고 여러 차례 예고되어 왔기 때문에 그 규모도 상당할 것 같아 기대는 더욱 클 수밖에 없던 것이었다. 미디어 테크놀로지와 현대 예술이 만나 이루어내
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.11
  • 3M, 작은 것은 위대하다
    Technologies sector), 산업 및 소비자부문(Industrial and Consumer sector), 생명과학부문(Life Sciences sector). 각 사업부문 ... 에는 생산·마케팅·재무·연구개발 등 사업의 거의 모든 부문에서 자율권을 갖고 있는 제품사업부가 딸려 있다. 이렇게 여러 사업부가 각자의 시장에서 성공하려고 애를 쓰다 보니 자연 3M ... 가 1970년이었다.그 4년 후 이에 응답한 사람이 사무용 테이프 사업부의 화학 엔지니어인 아트 프라이(Art fry) 였다. 그는 교회의 성가 대원으로 주일마다 노래를 부르고 있
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.30 | 수정일 2016.08.10
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2025년 08월 17일 일요일
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- 작별인사 독후감