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"메타버스리뷰" 검색결과 41-60 / 87건

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    [경영정보시스템]포터의 경쟁세력모형 이론에 대해 설명하고 관심 산업분야에서 새로운 정보기술에 의한 산업변화를 경쟁세력모형을 이용하여 설명하시오
    등)의 등장은 기존 패션 시장의 수요를 분산시키고 있습니다. 또한, 메타버스 기반 가상 의류와 같은 기술도 장기적으로는 대체재로 작용할 수 있는 가능성을 지니고 있습니다.4 ... ) 구매자의 교섭력 강화빅데이터 기반 소비자 분석과 리뷰 시스템은 소비자에게 더 많은 선택권과 정보력을 제공하고 있습니다. 소비자는 단순히 제품 가격뿐 아니라 품질, 브랜드 가치, 배송
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.04.15
  • 4차 산업 혁명 안에서의 뷰티 산업과 K-뷰티 전망
    폰을 통해 만들어진다.또한, 최근 이슈화되고 있는 ’메타버스‘도 눈여겨볼 필요가 있다. 마타버스는 4차 산업혁명의 가상현실과 유사한 개념인데, 아바타, 가상현실 속 세상을 지향 ... 에게 기존보다 한층 다양하고 정확한 선택지를 제공하기 위해 카이스트 전기전자공학부와 손을 잡고 빅데이터 분석 및 처리, 딥 러닝 알고리즘을 도입했다. 자사 고객 리뷰 데이터 100만 개 ... 를 긍정 및 부정 리뷰로 분류, 이를 바탕으로 피부 고민, 타입별 선호 제품 유형과 트러블 유형을 분석했다. 이니스프리는 고객 데이터를 바탕으로 신제품을 출시함은 물론, 잘 팔리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.08 | 수정일 2022.11.29
  • 올리브영의 마케팅과 판매 혁신 사례
    는데 제품이 오늘이나 내일 아침에 필요한 경우에 유용하게 사용할 수 있는 서비스이고, 한 번이라도 사용해봤다면 다음번에도 사용할 정도로 편리하다.두 번째는, 리뷰 서비스이 ... 다. 올리브영은 뷰티 업계에서 가장 많은 리뷰 기록을 보유하고 있고, 더 많은 리뷰를 확보하는 것을 목표로 다양한 서비스를 선보이고 있다. ‘온라인과 오프라인 통합 리뷰 서비스’ 도입 ... 을 시작으로 가짜 리뷰를 차단하는 ‘리뷰 블라인드 시스템’을 구축하고, 리뷰 작성에 대한 ‘리워드(Reward)제도’를 시스템화했다. 요즘은 인터넷과 SNS 등이 많이 발전하여 제품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.12 | 수정일 2022.03.01
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    간호학에서의 FL(플립드 러닝) 적용 및 학습자 참여 전략
    다.Tagroom 푸앙이② 메타버스 [Metaverse] 기능 개발‘Tagroom’은 ‘열품타’처럼 함께 공부 시간을 기록하는 기능에 메타버스를 접목한 어플리케이션이다. 어플 속에서 캐릭터 ... -advisor’에서도 메타버스 기능을 추가하여 함께 공부할 수 있는 기능을 제시한다면 도움이 되리라 생각한다. 가상 공간을 학교와 유사하게 꾸미고 학생들이 선호하는 의 ‘푸앙이’ 캐릭터 ... 와 관련된 보상, 뱃지 등을 제시한다면 더욱 효과적일 것이다. 또한, 팀 대항으로 시간이나 달성도를 경쟁하는 방법도 가능하다. 메타버스를 활용하는 방안은 학습자의 자기 주도 학습을 촉진
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.11
  • 2021년 방송통신대 사회복지시설과사회적경제 1. 사회복지 실천현장에서 사회적 경제조직이 가지는 의미와 중요성을 서술하시오. 2. 사회적 경제 관련 언론 기사를 하나 선정하여 캡쳐 하고, 기사 내용에 대한 본인 의견을 작성하시오. (2)
    에서는 콘서트, 뮤지컬 등의 사회적 기업의 문화예술 분야 공연 영상을 비롯하여 사회적 이슈를 다룬 책, 영화의 리뷰 등을 공유한다.메타버스 활용 이벤트도 열리는데 MZ세대 등을 타깃 ... 으로 하였으며, 메타버스 공간에서 O/X퀴즈, 초성게임 등에 참여하면 무료로 사회적 경제 제품을 제공한다. 또한, 공생마켓에 참여하는 사회적 기업과 제품의 소개를 비롯하여 마켓
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • (성적인증)메가과제-광고학-광고방법
    적인 소비자에게 다양한 루트에서 효과를 얻게 됩니다. 온라인과 오프라인 둘다 각각의 장단점이 존재하지만 앞으로 다가올 메타버스가 대중화되는 시대에는 오프라인과 온라인이 결합 ... 정도 명확한 사람들이 많이 존재하지만, 미래 메타버스 시대에서는 그 경계가 허물어져 온라인의 활동이 오프라인으로, 오프라인의 활동이 온라인으로 상호작용하며 지금보다 훨씬 더 강한 ... 한 방식의 마케팅 활동을 벌여 자사의 제품이나 서비스를 홍보하고 있고, 소비자들도 단순히 구매에만 그치는 것이 아니라 리뷰를 통한 피드백이나 실시간 소통 등의 방식으로 2차 광고
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.12
  • 삼성물산 (기획,전략,경영) 자소서 [부록 면접팁, 질문 및 답변,자소서 작성요령 등]
    습니다. 시대의 흐름에 맞춰 온라인과 비대면, 나아가 메타버스라는 화두의 기회를 잡으려면 온라인 몰의 확장은 필수라고 생각합니다. 삼성물산은 젊은 세대가 선호하는 브랜드를 많이 보유 ... 해 주시기 바랍니다급변하는 현대사회에서 매일매일 새로운 이슈가 생산되지만, 최근의 화두는 단연 ‘메타버스’라고 생각합니다. 코로나라는 전염병의 확산으로 인한 비대면 문화의 확산과 제 ... 4차산업혁명이라는 기술의 큰 흐름이 맞물려 메타버스라는 가상공간에서의 활동이 급부상하고 있습니다. 이는 특히, 기성세대 보다는 새로운 기술에의 접근이 용이하고 거부감이 없는 젊은층
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 17페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.04.09
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    리마케팅하라 독후감
    에 대해 감성에 호소하거나 접근해야 한다. 고객 없이 회사가 존재할 이유가 없다는 점을 인식하고 고객 경험을 바탕으로 신선한 리뷰로 만족도를 높일 필요가 있다. 코로나19 팬데믹 ... 이후 급증한 온라인 사용자들로 인한 변화는 아마존의 '자연 노출 방식'처럼 적합성, 인기, 신뢰성에 기반한 첫 페이지를 노출해 구매자 중심의 검색엔진을 활용해 드러난다. 향후 메타 ... 버스, 라이브 커머스, D2C 마케팅 등 온라인 판매 시장이 성장할 것으로 전망된다. 2021년 8월 명동 스노우스퀘어에 문을 연 나이키 라이즈 서울은 눈여겨볼 만하다. 온·오프라인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.19
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    성균관대학교 일반대학원 미디어커뮤니케이션학과 학업계획서
    1. 자신의 학문적 지향정치적 지식에 대한 편향된 인식이 정치 유튜브 채널 선정과 평가에 미치는 영향 연구, 폐기물 제로 제품의 소비자 구매 장벽 이해 연구, 메타버스의 지각 ... 의 한중 리뷰에 나타난 페미니즘 프레임 연구, 미국 내 가격 전략 스트리밍 서비스 시장: Netflix의 요금제에 초점 연구 등에 관심이 있습니다.2. 진학동기 및 목표제가 성균관대학교
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.05
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    2021년 하반기 슈피겐코리아 해외영업 실제 합격 자소서
    Essay1. 슈피겐코리아를 지원한 이유를 기술해주세요.현대인의 필수품인 스마트폰은 4, 5차 산업혁명 시대 이후 메타버스가 발전함에 따라 모든 네트워크, 전기전자 기기 ... 하면서 코로나 19로 인해 오프라인 수출이 불가능해졌고 Amazon을 통한 판매를 통해 기업의 수출을 지원했습니다. 업체의 윷놀이 제품을 Amazon에 판매하면서 리뷰를 통해 구매자의 상당
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.16
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    A+ 서평_콘텐츠의 지배자들을 읽고 나서
    . 스마트폰은 한마디로 종합 콘텐츠 플랫폼으로 진화 하였으며 이 콘텐츠 시장은 메타버스가 일상화되면 제2의 콘텐츠 혁명을 맞게 될 것으로 보인다.콘텐츠 크리에이터의 등장은 앞에서 언급 ... 진다.이처럼 새로운 디지털 자산으로 부상한 가상 콘텐츠는 현실세계의 아이템과는 차원이 다른 상상력이 가미된 하이퍼 콘텐츠(hyper contents)가 될 것으로 보인다 특히 메타버스 ... ’ 시대가 성큼 다가 온 것이다. 실제로 하버드 비즈니스 리뷰는 22년 인플루언서 산업의 규모가 164억 달러, 한화 약 20조 원을 기록했다고 밝히기도 하였다.크리에이터들은 또한
    리포트 | 9페이지 | 8,900원 | 등록일 2024.03.03
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    가상현실과문화_자신만의 독창적이고 차별성있는 가상현실(VR) 문화서비스 모델을 설계하여 가상현실 서비스 기획안을 제출하세요.
    이론과 디지털 미디어 리터러시의 적용. 호텔경영학연구, 30(3), 135-153.정지은, 손나연, & 김현정. (2022). 메타버스를 활용한 문화콘텐츠 사례 연구. 문화산업연구, 22(1), 201-213. ... 참여↓[아바타 간 소통 및 글로벌 채팅/음성 번역 시스템]↓[개인 맞춤 기록 저장 및 리뷰 작성]↓[플랫폼 내 다른 축제나 특별 이벤트로 연동 가능]이 구조 안에서 사용자는 본인 ... 전략1) 온라인 마케팅SNS와 유튜브 등 영상 플랫폼을 통한 티저 영상과 실제 사용자 체험 리뷰 영상을 적극적으로 배포한다. 이때 간단한 모바일 AR 필터 혹은 미니 게임을 제공
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.01
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    디지털 경제에서 프로슈머들의 역할이 필요하게 된 배경과 그 개념을 정의해 보고 적정한 사례를 찾아 프로슈머의 역할과 그 성과에 대해 설명해 보시오
    대체적인 분석이다.27일 식품업계에 따르면 농심은 메타버스 플랫폼 제페토에서 소비자에게 가장 큰 호응을 얻은 레시피 조합을 적용한 한정판 제품 ‘신라면 제페토 큰사발’을 다음달 9 ... 10월 농심은 제페토에 ‘신라면 분식점’을 개설하고 ‘천하제일 라면 끓이기 대회’ 이벤트를 열었다. 이벤트 기간에 40만 명 이상이 가상세계 신라면 분식집을 찾았다. 이들이 메타 ... 버스에서 제시한 매운맛 강도와 건더기 스프의 종류 및 양 등에 맞춰 농심이 연구개발한 결과 신라면 제페토 큰사발의 맛 조합이 탄생했다.농심이 지난 8월 내놓은 ‘라면왕김통깨’도 프로
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.26
  • 미디어4-게임애니메이션VR의이해-게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. 참여자, 목표, 설정(스토리, 캐릭터, 사운드), 절차 , 규칙, 충돌 혹은 갈등, 도전, 기술과 재료 이를 바탕으로 2022년 2023년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분
    되었다. 이와 함께 자택에서 업무를 이어가기 위해 가상현실, 메타버스 등 새로운 기술들이 개발되고 도입되었다. 코로나 19의 덕을 본 산업 중 하나로, 게임이 손꼽힌다. 자가격리 ... 영역 갓 오브 워 라그나로크 ? 스포일러 없는 초반 플레이 리뷰 https://blog.ko.playstation.com/2022/10/24/20221024-gowr/ 7) [리뷰 ... -gowragnarok/ 11) 갓 오브 워 라그나로크 ? 스포일러 없는 초반 플레이 리뷰 https://blog.ko.playstation.com/2022/10/24/20221024-gowr/ 12.20
    방송통신대 | 6페이지 | 3,600원 | 등록일 2023.03.09
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    A+ 서평 피터드러커의 경영을 읽다를 읽고 나서
    어 T우주와 메타버스 '이프랜드'는 각각 실사용자 130만명, 누적 다운로드 870만회를 기록하며 순항 중이다. 미디어 사업 또한 양적 성장을 지속하고있으며 하늘을 나는 택시인 UAM ... 유명한 사람이다. ‘경영’이 하나의 개념이자 관행, 직업으로 존재하게 된 것은 바로 경영학의 대가 피터 드러커의 생각 덕분이다.그는 거의 반세기 동안 하버드 비즈니스 리뷰에 기재
    리포트 | 5페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.07.23
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    국립현대미술관 미술관교육과 기간제근로자 교육(일반, 국제)자기소개서, 직무수행계획서
    으면서 메타버스 전시관, 온라인 워크숍, 디지털 큐레이션 등 다양한 형태가 실험되고 있습니다. 이에 MMCA 미술관교육과는 ‘Welcome to MMCA: Gatherings ... 을 도입해 만족도를 90점 이상으로 높이겠습니다. 중장기적으로는 메타버스 공간에서 가상 전시 투어를 기획하여, 해외 문화기관과 연계한 국제 워크숍을 분기별 개최하겠습니다. 이를 통해 ... 도 93%를 달성하였고, 종료 후에도 SNS 온라인 리뷰에서 “MMCA를 더욱 가까이 느꼈다”는 평가를 받았습니다. 이러한 경험은 “모두를 위한 예술교육”을 실천하는 국립현대미술관
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.07.30
  • 제프 베조스가 아마존 주주 서한에서 밝힌 일과 성공의 14가지 원칙
    적 가십거리가 사용되는 것과 상반된 모습이다. 21세기를 넘어 22세기까지는 정말이지 비대면의 세계라는 메타버스가 유행할 것이 필연적이기 때문이다.비대면 시대에 점차적으로 성장 ... , 보다 나은 새로운 아이디어에 배팅하는 모습을 보인다. 가령 페이스북을 예로 들자면 사명을 “메타"라고 바꾸었다. 그 이유는 페이스북을 극단주의, 허위정보 및 일부 알고리즘에 치우쳐진 ... 어있다.물론, 그 두가지 요소에 긍정적인 고객경험이 바탕이 되어있다면 우리들이 말하는 리뷰는 좋은 트래픽을 남길 것이고 그 좋은 리뷰로 상호작용하고 있는 기존 판매자와 구매자를 바탕
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.11
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    내 영혼을 다독이는 관계 심리학 A+최상의 리뷰
    와 실제의 경계가 없는 메타버스에 접속해서 업무를 본다. 친구들 모임도 메타버스에서 가능하다. 홈카페에서 차를 마시며 전자책을 읽고 넷플릭스 같은 OTT서비스를 즐긴다. 가끔 여행 ... ,‘필자’는 리뷰 쓰는 사람입니다.우즈훙 님의 『내 영혼을 다독이는 관계 심리학』은 자기계발 분야 인문 심리학책이다. 저자는 2016년에 중국인의 국민성을 심리학적으로 분석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.22
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    MZ세대의 소비 트렌드와 기업 마케팅 전략 변화
    (Online to Offline) 전략을 통해 온·오프라인 채널을 통합하고, 소비자가 브랜드를 다각도로 경험할 수 있도록 한다. 또한, AR 필터나 메타버스 플랫폼을 활용한 가상 ... 미디어를 일상적으로 활용한다. 이들은 인스타그램, 유튜브, 틱톡과 같은 플랫폼을 통해 제품 정보를 탐색하고, 리뷰를 확인하며, 브랜드와 직접 소통한다. 특히, 소셜 미디어 인플 ... 루언서의 추천이나 콘텐츠는 구매 결정에 큰 영향을 미친다. 이를테면, 한국의 MZ세대는 유튜버나 인스타그래머의 제품 리뷰를 신뢰하며, 이를 통하여 브랜드에 대한 호감을 형성한다. 이
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.19
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    (책 정리해드립니다) 커뮤니티는 어떻게 브랜드의 무기가 되는가 리뷰/핵심요약/발제/정리
    를 위한 메타버스를 만든 레고, 창의적 경험을 파는 닌텐도)? 창조활동을 공유할 수 있도록 커뮤니티 형성 및 보상체계를 구축하라(ex. 닌텐도 라보 커뮤니티)-> 3번, 4번은 DAO ... 적)? 고객이 구매한 제품만 돈이 되는 것은 아니다. (ex. 커뮤니티 활동과 리뷰)5. 덕후의 마음을 훔치는 굿즈로 승부하라? 커뮤니티를 통해 소비자가 아닌 팬슈머를 길러내라? 찐팬
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.13
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2025년 12월 06일 토요일
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