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"메타버스리뷰" 검색결과 21-40 / 87건

  • 영화 '레디플레이어원' 속 사용된 기술
    영화 속 사용된 기술2021년 현재 뉴스에 가장 많이 등장하는 단어가 무엇이냐고 물으면 ‘메타버스’ 라고 답할 수 있을 것이다. 메타버스란 가상, 초월을 의미하는 메타(Meta ... 라 영화에 나오는 기술 또한 사람들의 흥미를 불러일으키기 충분했다. 그야말로 메타버스 속에서 펼쳐지는 이야기인 것이다.메타버스에서 가장 주된 기술 세가지는 VR((Virtual ... 이 더욱 강화된 형태이다. 현실공간과 가상공간 정보를 결합하여 두 세계가 결합한 가상의 공간을 만들어내는 것이다. 최근 코로나 때문에 대면활동이 힘들어진 교육계에서도 메타버스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.25 | 수정일 2023.08.04
  • 메타버스 새로운 기회 [독서감상문]
    고 실황공연에서의 수익을 뛰어넘었다는 내용이었다. 그러고 종종 메타버스라는 용어를 듣곤 했는데, 그게 정확히 뭘 말하는 건지 몰랐고 무척 궁금했었다.그러던 차에 보통 영화 리뷰 ... 메타버스 새로운 기회 [독서감상문]1. 본 도서를 선택한 이유얼마 전 뉴스에서 미국의 유명레퍼 가수의 신곡 발표에 대한 기사를 봤다. 무슨 게임 플랫폼을 통해서 신곡 발표를 하 ... 를 즐겨보던 유튜브 여기저기를 기웃거리는데 김상균 교수라는 분이 메타버스 세계에 대해 강의하는 것을 보고 메타버스에 대해 더 알고 싶어져서 이 책에 관심이 생겼다.메타버스는 ‘초월
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.19
  • 경영학 관련 마케팅 이슈 레포트
    가상과 현실의 연결, 메타버스메타버스란 ‘가상’, ‘초월’ 등을 뜻하는 영어 단어 ‘메타(Meta)와 우주를 뜻하는 ‘유니버스’의 합성어로, 현실세계와 같은 활동이 이뤄지는 3 ... 닐 스티븐슨이 소설 《스노 크래시》에 언급하면서 처음 등장한 개념으로 이 소설에서 메타버스는 아바타를 통해서만 들어갈 수 있는 가상의 세계를 가리킨다. 이러한 메타버스는 코로나 ... 으로 전망했다.) 등에 근거한다.메타버스는 현실에 기반을 두고 있지 않기 때문에 이용자들이 그것에 적응하기 위해서는 그곳만의 세계관이 필요하다. 세계관이 있어야 가상공간에서의 스토리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.10.27 | 수정일 2021.11.20
  • 최근 애플이 발표한 ‘비전프로’가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오. 서론
    프로'를 공간 컴퓨팅 장치로 정의하며, 이 기술이 메타버스나 XR 같은 관련 기술들과 어떻게 다른지 두 가지 관점에서 설명할 수 있다.첫 번째, 공간 컴퓨팅은 본질적으로 물리 ... 적 공간에 기반을 두고 있다. 메타버스는 팬데믹 시기에 로블록스나 제페토와 같은 디지털 공간과 아바타에 중점을 두었지만, 엔데믹으로 인해 사람들의 관심이 다시 물리적 공간으로 옮겨가면 ... 서 메타버스에 대한 관심이 줄어들었다. 반면, 공간 컴퓨팅은 냉전 시대의 사진 정찰 위성에서 시작된 물리적 공간 데이터 분석을 기반으로 발전했다. 디지털 기술의 진보로 공간 매핑
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래의 부를 위한 투자 공부 A+리뷰 독후감
    입니다.『미래의 부를 위한 투자공부』는 한마디로 ‘NFT, 메타버스, 블록체인이 만들어 가는 새로운 시대에 미래 문화의 흐름을 알면 투자의 길이 보인다’로 요약할 수 있다.저자 신진상 ... 기를 바란다’고 밝히고 있다.책은 프롤로그와 6개의 장, 에필로그로 구성되어 있다.프롤로그 : 메타버스, NFT를 기술이 아닌 ‘문화’로 인식해야 돈이 보인다1장 역사를 잊은 투자 ... 스트리트와 메타버스6장 게임은 미래 투자의 핵심이다에필로그 : 새로운 부의 흐름을 잡아라1장 역사를 잊은 투자자에게 수익률은 없다중국 시진핑은 ‘한나라의 부활을 꿈꾸며 실크로드를 복원
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    (책 정리해드립니다) NFT 레볼루션 리뷰/요약/발제/정리
    의 스토리 -> 고유성과 희소성은 군중 심리를 자극하기 충분- 비대면 환경 -> 코로나19, 메타버스, SNS 활동, IP 주체가 플랫폼에서 원작자로 옮겨감 #NFT의 특징 정리쉽
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.27
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    김상균 메타버스 독후감
    김상균 메타버스 독후감메타버스에 인류가 자아까지 심을 것이라고는 상상을 하기 힘들었다. 하지만 저자는 그런 미래가 올지 모른다고 했다. 메타버스 안에서 사는 자아, 그리고 현실 ... 속 나의 자아, 모두 나로부터 비롯되는 것이기도 한데 우선 메타버스라고 하는 그런 디지털 공간 안에 있는 것과 현실의 나를 분리를 해야 하는 건 맞다고 생각을 했다.메타버스는 가상 ... 현실 같은 기술을 쓰는 거 같기도 했는데 앞으로는 물리적 제한을 더욱 두지 않게 되고 직접 찾아가서 무엇을 체험하는 것보다 메타버스를 통해 그렇게 하게 될 확률이 높다고 했
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.07.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    취미와예술 2022) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화 분석 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 이전의 취미생활로 회귀한 것인지 아니면 코로나 19 팬데믹 시기의 변화된 취미생활의 영향을 여전히 받고 있는지
    개봉이 아닌 넷플릭스를 통하여 영화를 개봉하기도 하였다.?2. 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화1) 메타버스를 통한 취미생활의 확산메타버스란 ... 현실 세계와 같은 세계가 3차원의 가상세계에서 이루어지는 것을 이르는 말로 메타버스에서는 우리가 일상생활에서 누리는 모든 것들이 온라인상에서 가능하다. 메타버스 속의 아바타를 통하 ... 여보이는 한 편 버버리는 온라인 게임 B Surf를 선보였다.?메타버스가 앞으로 더욱 주목받을 수 있는 이유는 현실에서는 가능하지 않은 모든 것들이 메타버스 안에서는 가능하기 때문
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.09.21 | 수정일 2023.11.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅학과 졸업논문(지그재그 성공사례)
    있게 된 것이다.최근에 큰 주목을 받는 메타버스도 e-커머스 시장에 지각변동을 가져왔다. 메타버스는 확장현실(XR)기술을 기반으로 콘텐츠 IP를 확장한다. 실제로 가상의 인플러언스 ... 들이 인스타그램, 틱톡 등의 소셜 커머스 플랫폼에 등장하여 브랜드 마케팅에 활용되고 있다. 그리고 제페토와 로브록스 등 인기 메타버스 서비스는 유명 브랜드와 제휴를 맺고 가상 세계 ... 적으로 결제할 수 있는 통합 결제 서비스인 ‘Z결제’를 쇼핑몰 메타 서비스상 최초로 19년 10월에 런칭한 바 있다. 또한 지그재그에서 도입한 ‘Z 리뷰’는 여러 쇼핑몰에서 구매한 상품 리뷰다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 7,900원 | 등록일 2022.01.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    [E비즈니스][방송통신대학교] 최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오.
    는 컴퓨팅 환경”을 의미한다. 코로나19 팬데믹 시절에 주목받았던 로블록스, 제페토 등의 메타버스는 아바타와 디지털 공간에 집중되었다. 이와 달리 공간 컴퓨팅은 디지털 공간과 물리 ... 460만 원)였다. 2022년 10월 페이스북의 모회사 메타는 혼합현실 헤드셋인 메타 퀘스트 프로를 1,499달러에 출시하였다. 당시에도 대중들은 가격이 너무 비싸다고 비판 ... 하였고 그결과 메타는 해당 제품의 가격을 999달러로 인하한 바 있다. 이러한 선례가 있음에도 불구하고 비전프로의 가격은 변하지 않았고 올해 2월 미국에서 처음으로 판매가 시작
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    한양대학교 일반대학원 미디어커뮤니케이션학부 학업계획서
    를 다니며 수강했던 과목을 기술하면 메타버스커뮤니케이션, 콘텐츠제작, 콘텐츠산업개론, 디지털광고제작, 뉴스보도실습, 사이버커뮤니케이션, 소셜미디어분석, 소비자데이터분석, 미디어빅 ... 적 소비의 차이 분석 연구, 피드백이 온라인 리뷰에서 위험으로 인식되지 않는가에 대한 연구, 맥루한 이론에 관한 메타분석:미디어학, 철학, 예술학 그리고 디자인학 중심으로 한 연구
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.02
  • 부산대학교 영어교육학 박사 자기소개서 학업계획서
    적 피드백, 진단적 피드백, 정교한 피드백)에 따라 수업모형을 계획하고 학습자의 정의적 태도를 살펴볼 것이다.2) 메타버스를 활용한 영어 말하기 학습 연구지난 2년간 진행 ... 된 Zoom 교육의 피로도가 증가하며, 비대면 교육에 대한 새로운 패러다임이 필요한 시점이다. 메타버스 플랫폼 중 하나인 게더타운(Gather.town)은 가상공간에서 사용자가 아바타 ... 말하기 수업 연구에서 ‘인사동에서 쇼핑하기’라는 주제로 실제적 과제 활동을 진행하였을 때 학습적 효과가 입증된 바 있다(장지영, 2021). 현재 메타버스 플랫폼을 외국어교육
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.01.24 | 수정일 2023.01.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    매튜 볼 메타버스 모든 것의 혁명 독후감
    매튜 볼 메타버스 모든 것의 혁명 독후감메타버스가 혁명적인 건 다소 과장이 섞인 것이라고 생각을 해왔다. 메타버스 시장 자체가 거대해질 것이고 인공지능 기술과 융합해서 매우 큰 ... 는 못했다.다만 저자가 주장하는 메타버스의 강점도 많은데 그것은 ‘현실’을 반영한 체계이다. 데이터를 현실처럼 보여주는 것, 한 마디로 얘기해서 ~위치 알려줘 거리 보여줘 이런 ... 주문을 넣으면 시각화해서 매우 진짜 같은 영상이나 화면을 제시하는 것, 이것이 메타버스 기술로 가능하다고 한 것이다.또한 인공지능 기술이 들어가면 예측, 결정까지 도맡아서 할 수 있
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.02.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    한양대학교 일반대학원 경영학과 학업계획서
    을, 학부 차원을 뛰어넘는 지식을 배우고 싶습니다.3. 연구계획저는 한양대 대학원 경영학과에 들어간다면 사용자가 메타버스를 인지적으로 평가하고 감정적으로 경험하는 방법: 소셜 가상 현실 ... 감수 및 통화 정책 전송 연구, 소셜 네트워크 사이트의 정보 매개하기: 시뮬레이션 연구, 전자책 구매에 대한 미리보기와 리뷰의 상호작용 효과 분석 연구, 친구의 크라우드 펀딩
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 트렌드 2024 김지혜 독후감
    . 최소한 이런 트렌드는 알아야 뒤처지지 않는 다는 것입니다. 이런 의미에서 이 책을 부담없이 읽으면 좋겠습니다.ISSUE 1 NFT2023년 트렌드 키워드 하면 메타버스, NFT를 절대 ... 빼놓을 수 없습니다. 너무 핫해서 정확히 무슨 뜻인지 해석을 못해도 다들 한번쯤은 들어보셨을 것입니다. NFT나 메타버스 등이 단일 전략으로는 성장 동력이 다소 저하된 것은 사실 ... 트렌드 2023 리뷰’입니다. 2부는 ‘디지털 트렌드 2024 전망’ 입니다. 저는 이 책을 읽으면서 챗 GPT의 도움을 받아 쓴 책 같기도 하고, 인터넷에서 쉽게 볼 수 있
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나, 마케팅 관련 사례
    현실과 가상현실보다 더 확장된 개념인 메타버스를 활용한 마케팅도 현재 큰 주목을 받고 있다. 메타버스메타와 유니버스의 합성어로 3차원의 가상세계를 의미하는 것이며, 대표적인 ... 고, 꼭 제페토가 아니더라도 그들만의 메타버스를 만들어 활용하기도 한다. 실제로 한 대학교의 신입생환영회를 메타버스 안에서 진행하기도 하였다. 이처럼 메타버스는 다양한 분야에서 활용 ... 를 보내는 것이다. 이렇게 받은 빈 상자는 배송이 완료된 상품으로 인식하게 되고, 실제로 구입한 소비자만 쓸 수 있는‘실구매 리뷰’를 작성할 수 있게 되는 것이다. 즉 구매를 거짓
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    [강력추천] 2025 미래소비사회와 상품 예상 기출문제(50문제)_고득점_A+
    ③ 고가의 명품 소비 집중④ 1회용품 선호5. 미래형 유통채널로 가장 적절한 것은?① 방문 판매② 재래시장③ 무인 스마트 매장④ 오프라인 대형마트6. 다음 중 메타버스 소비 사례 ... 증가③ 오프라인 체험 소비 확대④ 메타버스 상점 이용40. 팬덤 소비의 긍정적인 효과는?① 맹목적 구매 증가 ... 보다 실제 사용자 리뷰 신뢰② 무조건적인 브랜드 충성도③ 익명 후기 배제④ 충동구매 증가39. 다음 중 '디지털 디톡스' 소비 행태에 해당하는 것은?① 스마트폰 중독 장려② SNS 활동
    시험자료 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.05.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠 산업의 4차 산업을 통한 콘텐츠 혁명 - nba가 z세대를 사로잡은 비결
    – 게임에 익숙한 Z 세대 공략 골대 뒤에서 보는 상황 - NBA TV 를 통한 VR 생중계 , 게임처럼 다양한 각도에서 감상 가능VR 중계 - 메타 버스 , 아바타AR 기술의 활용 ... - NBA Playmakers 뉴 미디어 저작권 개방 정책을 통한 자발적 홍보고퀄리티 경기 분석 리뷰 팔로워 3,737 만명 유투브 광고 수익 허용 뉴 미디어 저작권 개방 정책을 통한
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.24
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    Z세대와 트라이브 문화
    할 것입니다. 메타버스, 인공지능(AI), 블록체인과 같은 새로운 기술은 Z세대가 기존의 디지털 트라이브를 넘어서 더 다양하고 복잡한 커뮤니티를 형성하게 할 것입니다. 특히 메타버스 ... 사회학회.김영희. (2022). 메타버스 시대의 Z세대 트라이브 진화. 디지털 경제 연구소.Anderson, K. (2021). Gen Z and the New Tribalism. N. ... 에서 브랜드에 대한 정보를 쉽게 얻을 수 있으며, 소셜 미디어를 통해 제품 리뷰나 브랜드의 사회적 책임 이행 여부를 빠르게 공유합니다. 이러한 정보 교환은 Z세대 소비자들이 특정 브랜드
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    웹2.0은 기존 인터넷상에서 정보를 모아 보여주기만 하는 웹 1.0보다 한 단계 더 발전한 웹 기술이다
    더 몰입감 있는 웹 경험을 제공할 수도 있다. 메타버스 등의 가상 환경은 웹 3.0의 핵심적인 축으로서 사용자는 가상 공간 상에서 다른 사람들과 상호작용을 하고 거래하며, 사회적인 ... 으로서 데이터와 사용자의 의도를 이해하여 맞춤형 콘텐츠를 제공하며, 블록체인과 분산형 네트워크를 통해서 데이터를 관리하기도 한다. 또한 메타버스나 3D 웹 등을 기반으로 한층 더 몰입감이 있 ... 에 지대한 영향을 미치게 되었다. 또한 웹 2.0에서는 사용자들이 리뷰나 평점을 남길 수 있는 시스템이 도입되었다. 아마존의 상품 리뷰나 에어비앤비의 숙소 평가가 대표적인 예이
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.03
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2025년 12월 06일 토요일
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