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"메스게임" 검색결과 41-60 / 273건

  • 모성애는 선천적 영향이 큰가, 후천적 영향이 큰가에 대한 토론자료
    Ⅰ. 100분 토론 형식 스크립트사회자 :여러분, 안녕하십니까? 백분토론에 박한길입니다.2014년 3월 초, 어린 딸을 굶어 죽게 한 게임 중독 부부가 뉴스의 화제거리가 됐던 적 ... 이 있습니다. 그들은 인터넷 채팅을 통해 만나 결혼했고 온라인 게임의 가상 캐릭터를 지극 정성으로 키웠습니다. 심지어 그들은 아이가 미라처럼 말라버릴 때까지 방치해두었다고 합니다 ... 에게, 아니면 적어도 어머니에게 모성애라는 게 있을까요?그저 게임에 중독된 것 때문에 아이를 버린 걸까요,아니면 혹시 이들의 뇌 구조 자체가 아이를 사랑할 수 없게 생긴 게 아닐까요
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.24 | 수정일 2017.07.10
  • MCM 브랜드분석과 SWOT분석및 MCM 마케팅전략 사례연구와 MCM 중국진출전략제안과 느낀점
    세계에 현대식의 여행과 이동성이 촉발적으로 발달하기 시작했던 시기를 의미한다. MCM 로고는 승리를 뜻하는 월계수와 옛 로마 카드 게임 보드식으로 표현된 로고로 꾸며져 있 ... 를 기회로 맞이하여 마케팅 전략을 펼쳐야 할 것이다.- 매스티지 시장의 확대와 선호도 증가.메스티지 마케팅은 불황의 여파로 지갑은 얇아졌지만 소비의 질은 낮추기 싫어하는 소비자 ... 의 심리를 겨냥한 새로운 마케팅 개념으로 국내외적으로 점차 확산되고 있다. 21 세기에 들어 메스티지는 중산층 소비자들의 소비심리로 자리 잡았다. 이러한 메스티지에 대한 선호도증가
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.11.01
  • 인간성장발달,신체발달,인지발달,심리사회 발달,신체 및 운동기능 발달,성인기의 발달과업,심리사회 발달,질병-대사증후군
    흡수 ( 영양상태의 개선 , 건강관리 , 교육수준의 향상 , 메스컴의 발달 ) 사회경제적 지위와 교육수준 →지능지수에 영향 생산적 대화 좋아함PART 2 인지발달 형식적 조작 단계 ... , 고혈압 , 대장암 , 유방암 , 비만을 줄임 - 자존감을 향상 ex) 여가시간을 활용한 운동 걷기 , 사이클 집안일 , 직업활동 ( 노동 등 ) 놀이 , 게임 , 스포츠 또는
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.08
  • 영화 어떤나라 감상문
    의 감춰져 있던 모습을 간접적으로 보여주고 있다. 북한의 최고 행사인 전승기념일 메스게임에 참가하는 현순이, 송연이의 훈련 모습, 평소모습과 더불어 그들의 가족의 일상생활을 보여주
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.18
  • 매스게임
    REPORT-매스게임1. 정의많은 사람이 맨손이나 기구를 이용하여 집단으로 행하는 체조 및 율동. 체육대회나 올림픽경기대회 등의 개회식·폐회식 때 관중들에게 보여주기 위하여 주로 ... 실시된다. 매스게임은 주제를 선정하여 기(起)에 해당하는 입장, 승(承)에 해당하는 열과 오의 정렬, 전(展)에 해당하는 연기, 결(結)에 해당하는 퇴장의 네 단계로 구성 ... 있다.또한 관중석에서는 스탠드 매스게임이라고도 하는 카드섹션이 행하여지는데, 이를 통하여 문자와 그림 등으로 참가한 국가나 지역의 특징 및 명칭을 연출하기도 한다.2.역사매스게임
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.21
  • 당구에 관해
    목 차1. 서론2. 당구에 대한 사회적 인식3. 당구의 역사1) 당구의 기원2) 3구 게임의 보급3) 스리 쿠션(Three Cushion) 시대의 도래4. 당구의 기본 기구1 ... 는 수치슷한 옥외 스포츠였던 것을 실내 게임으 로 개량, 유럽 각지에서 발달해 간 것으로 간주되고 있다.「Cinoket Ganester」(1674년刊) 중에서는 십자군에 의해 동방 ... ))이라고 하는 원추형의 것을 놓고 Maces(메스)라고 하는 구부러진 막대기의 한쪽 끝을 어깨에 얹고 다른 한쪽 끝을 쥐고 돌을 쳐서 굴리는 옥외 경기였다고 한다.그 후 유럽
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.07.26
  • 청소년 문화(인터넷 게임 중독)
    삶의 모습들을 만들어 내었고, 인터넷이라는 거대한 정보망은 생활의 편리함은 물론 개인의 일상을 새롭게 창조해 나가는데 일조하고 있다.이는 곧 인터넷게임이 언제 어디서나 즐길 수 ... 있는 보편화된 놀이 수단으로서 사람들 속에 자리 잡고 있다는 의미이기도 하며, 인터넷게임은 전 연령과 계층에 걸쳐 대중화 되어 가고 있고 특히 청소년들에게 급속히 확산되고 있 ... 다.주목할 만한 것은 10대 청소년의 97.2%가 인터넷을 사용하는 주목적이 게임과 오락을 위해서라는 것으로서, 대부분의 청소년들이 인터넷게임에 강한 흥미와 선호도를 나타내며, 새로운
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.02.20
  • <새로운 미래가 온다>(다니엘 핑크) 독후감/서평
    . 큰 그림을 바라보며 더 깊고 다양한 감정을 느끼며 생각하게 하는 우뇌의 기능에 귀를 기울이고 있다. 이와 같은 우뇌의 기능에 대한 연구결과를 토대로 많은 메스컴들 역시 관심을 보 ... 컴퓨터와 비디오 게임을 즐기는 현대인, 영화 산업보다 규모가 큰 게임 산업을 예로 들고 있다. 가상세계를 경험하는 롤플레이 게임을 통해 공감 능력을 기르고 우리 사회를 체험할 수 있
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.12.23 | 수정일 2016.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    [세계의역사 / B형] 2014년 한 해 동안 중국에서 일어난 사건이나 현상들 중 하나를 선택하고, 그와 관련된 보도자료를 7건 이상 인터넷을 통하여 확보한 후, 그 자료들을 근거로 비판적이되 주체적인 글을 200자 원고지 20매(4000자, A4용지 4매) 정도로 작성하시오
    이 아닐까 생각한다. 더불어 메스미디어의 발달에 엔터테인먼트 산업이 뒤따라가지 못하면서 중국인들이 원하는 세련된 대중문화를 생산하지 못한다는 점도 있을 것이다. 바로 그 틈새시장을 공략 ... 적으로 한류 열풍을 이룰 수 있게 되었다. 영화, 음악, 드라마뿐 아니라 온라인 게임, 모바일 콘텐츠, 애니메이션 등 그 영역도 점차 확대되고 있다. 그게 편중하여 의료, 패션, 관광
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.06
  • 컴퓨터 구조(직접 작성한 A+자료입니다.)
    보다 더 중요한 자원이 되는 사회 시간적 동시화와 공간적 지구촌화의 가속화가 일어나는 사회 메스 미디어나 통신기술의 발달에 의해 유통되는 정보의 절대량이 증가한 사회 정보나 지식의 생산 ... 의 운영 중단으로 인한 사회적 기능 마비 문화적 역기능 컴퓨터 오락의 저속한 이용과 컴퓨터 게임의 도박 등으로 건전한 사회 문화에 악영향을 끼치는 역작용 윤리적 역기능 비윤리
    리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.03.29
  • 대중 매체가 청소년에게 미치는 영향
    대중 매체가 대중(청소년)에게 미치는 영향산업이 발전하고 기술이 발달함에 따라 더욱 두각을 나타내고 있는 것이 바로 메스미디어 곧 대중 매체이다. 대중 매체는 많은 사람 ... 3)양모군(15세)은 폭력성이 강한 인터넷 게임에 중독되어 있던 중 살인할 때의 느낌을 알고 싶다며 잠을 자던 자신의 친동생을 흉기로 살해하였다가 경찰에 구속되었다. 조사 결과 ... 가대부분의 정보가 대중 매체를 통해 유포됨으로서 청소년들이 쉽게 모방하고, 습득할 수 있다는 것이다. 청소년들은 이러한 정보로 인해 게임을 즐기듯 흥밋거리로 생각하고, 이로 인해
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.09.18 | 수정일 2017.11.22
  • 형법총론 판례
    적으 총을 번갈아 자기의 머리에 대고 쏘는 소위 “러시안 룰렛” 게임을 하다가 을이 자신이 쏜 총에 맞아 사망한 경우, 이를 제지하지 못한 동석자에 대하여 중과실 치사죄의 책임을 물 ... 을 수 있다. (91도 3172)-피고인들은 위 갑과 을이 “러시안 룰렛”게임을 함에 있어 갑과 어떠한 의사의 연락이 있었다거나 어떠한 원인행위를 공동으로 한 바가 없고, 다만 위 ... 게임을 제지하지 못하였을 뿐인데 보통사람의 상식으로서는 함께 수차에 걸쳐서 흥겹게 술을 마시고 놀았던 일행이 갑자기 자살행위와 다름없는 위 게임을 하리라고는 쉽게 예상할 수 없
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.04.29
  • MCM 브랜드 성공전략& CEO김성주
    (Mode creation munich)로마숫자 ‘1900’현대식 여행이 급속도로 발달한 시기승리를 뜻하는 월계수와 옛 로마 카드게임의 보드 형태로 표현된 장식MCM의 로고..PAGE ... 화 전략..PAGE:18중저가 브랜드의메스티지 시장진입2. 신 사업에 대한불확실성소비자가 인식하는브랜드의 고급이미지 부족2. 경쟁- 메스티지 브랜드 중높은 가격대메스티지에 대한선호
    리포트 | 35페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.18 | 수정일 2017.09.25
  • 협동의 가능성과 민주 리더십 실제 사회적 딜레마 상황의 사례분석 통합
    주제 : 협동의 가능성과 민주 리더십 실제 사회적 딜레마 상황의 사례분석 통합목차Ⅰ. 서론1. 협동을 필요로 하는 사회문제의 증가 실태Ⅱ. 본론1. E-fishery 게임1) E ... -fishery 결과 분석2) E-fishery게임을 통한 협동의 가능성 분석2. 협동 관련 실제 사회적 딜레마 상황1) 협동의 성공사례⑴ 공동이익 달성을 위한 남극협정⑵ FC ... 적 딜레마 상황에서 협동을 통한 문제 해결 방법을 보여주는 대표적 게임인 E-fishery 게임의 결과, 양상 분석을 통해 어떠한 요소가 올바른 협동에 도움을 주고 어떠한 요소가 올바른
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.17
  • [독후감] 풀꽃도 꽃이다 독서감상문
    고 있다. 그리고 1점이라도 더 점수를 올리기 위해 유치원 시절부터 끊임없이 이어지는 사교육 현장에 대해 사교육이 몰고 오는 피폐에 대해서도 적나라하게 메스를 들이대고 있다. 또한 ... 이 생긴다. 또한 인구절벽은 국력을 약화시키는 최대의 주범이 된다. 우리는 언제까지 이러한 제로섬게임을 계속할 것인가. 우리의 아이들에게 희망을 줄 수는 없는 것인가. 80년대 말
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.09.03 | 수정일 2016.09.19
  • 당구의기초
    을 하이런(high run)이라고 한다.- 런아웃(run out) : 1이닝에서 자신의 점수에 달해서 게임세트(game set)가 되는 것.- 로스트(lost) : 공식전에서 쓰는 용어 ... )라는 것이 씌어 있는데 그것이 어떤 종류의 것이었는지는 분명치 않다.어쨌든 당구의 원형은 지상에 2개의 둥근 공 - King(킹)이라고 하는 원추형의 것을 놓고 Maces(메스 ... 를 가진 틀이 있는 테이블 위에서 공과 공을 부딪쳐서 득점을 겨루는 게임으로 발달해 왔다. 영국에서는 상아 공을 2개 사용하여 당구대에 아이언 아치(ironarch)라고 하는 아치 모양
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.10.21 | 수정일 2014.12.22
  • 아동기 발달과 사회복지실천
    ·정서적·사회적 발달을 촉진시키며, 성격 형성에도 중요한 영향을 미친다. 또한 놀이와 스포츠게임에 참여함으로써 또래와 우정관계를 형성하고, 팀의 구성원과 협동하고 게임 규칙을 준수 ... 다. 이것은 아동이 가정이나 애착을 가진 사람으로부터 분리되어 적어도 4주 동안 학교에 가는 것에 대하여 과도한 불안을 가지는 상태를 말한다. 학교공포증을 보이는 아동은 두통, 복통,메스한다.
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.10.28
  • 인간의 눈으로 다시 보는 과학 기술
    함에 따라 우리생활이 편하게 된 것은 사실이다.전기제품은 우리가정 생활을 편리하게 해주었고, 자동차와 비행기는 빠르고 편안한 여행을 가능하게 했다. 또한 메스미디어와 정보통신기술의 발달 ... 들이 나타나고, 음란성 허위광고와 스팸메일의 증가가 심각하다. 그리고 인터넷 게임속에서의 사이버머니를 통한 거래는 실제 범죄로 이어질수도 있다. 현대 과학기술의 발달은 정말 눈
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.02.24 | 수정일 2015.10.06
  • 삼성전자
    올림픽, 아시안게임, 축구, 승마, 하키, 태권도, WCG 등의 스포츠 후원세계 시장에서의 브랜드 인지도 상승Citizenship + Friendship 강조팅마케전략자연환경과 생태 ... 상승메스티지(messtige) 마케팅팅마케전략전서류형지원 자격SSAT 전형전형시 우대사항신입생채용지원서 작성1.지원 자격 1)2010년 8월 이전 졸업예정이거나 졸업하신 분 2)병
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.09 | 수정일 2015.01.15
  • 국내 기업의 해외진출형태 사례조사(엔씨소프트를 중심으로)
    국내 기업의 해외진출형태 사례조사(엔씨소프트를 중심으로)1. 들어가는 글국내 대표적인 온라인 게임업체인 엔씨소프트는 1998년 성공적으로 리니지를 출시한 지 2년 만에 2000년 ... 는 국내 제1의 온라인 게임업체로 만족하지 않고, 적극적인 해외진출을 통하여 매출의 다변화를 도모하여 지속적인 성장을 이루는 원동력이 되었다. 그러면 엔씨소프트의 해외진출 현황을 보 ... 는 멀티 거점 확보와 세계적 게임 개발 경쟁력을 갖추는 것이었다. 불과 창업 3년 후인 2000년부터 본격적인 해외 진출을 시작한 엔씨소프트는 현재 아시아, 유럽, 북미 등 세계 각
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.03 | 수정일 2014.01.19
  • 프레시홍 - 추석
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- 작별인사 독후감