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"뉴미디어기술과사이버사회" 검색결과 561-580 / 891건

  • U-Class (유비쿼터스 시대, U-Learning, RFID시장)
    시스템 , 지능형 멀티미디어 디스플레이 지능형 학생용 책상 ,Cyber touch E-book 시스템 , 유무선 네트워크 시스템 , 지능형 magic window - 구축사례 한국교육 ... 증 대㈜ Inside RF 2004 년 4 월에 창업한 ㈜ Inside RF 는 RF 기술을 기반으로 유비쿼터스 시대를 대비한 `USN(Ubiquitous Sensor ... Network) 전문기업 ‘ 향후 20 년을 내다보고 RFID 의 확장성과 유비쿼터스 사회를 보고 그 성장력을 기반으로 한국의 산업과 인류의 번영에 기여하고 새로운 가치를 창조하기 위해
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.23
  • [e비즈니스]인터넷 비즈니스 수익모델 분석-다음(DAUM)사이트의 UCC
    산하에 편승해 새로운 성장을 모색하려는 기업들과 인터넷 세대들의 욕구가 맞아 떨어져 그 파급은 더욱 거세지고 있다. UCC가 이처럼 시장에서 주목받고 있는 이유는 바로 뉴미디어시대의 ... 킬러콘텐츠로 성장할 수 있는 잠재력 때문이다. DMB·IPTV·와이브로 등 뉴 미디어가 속속 등장하고 있지만 정작 서비스 확대에 절대적인 영향을 미칠 콘텐츠 확보가 지지부진 ... 콘텐츠이다. 즉, UCC는 웹사이트 이용자에 의해 생산된 콘텐츠를 일컫는 말로, 미디어 조직에 속하지 않은 일반인들의 비직업적 활동의 산물로서 웹 공간에 공표한 콘텐츠를 의미한다. 이
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.09
  • [청소년과 인터넷]청소년 인터넷 문화의 활동유형과 문제점 및 개선방안
    의 결합으로 인한 커뮤니케이션 기술의 발전과 뉴미디어의 등장은 개인의 일상생활뿐만 아니라 정치, 경제, 문화 및 사회구조에 까지도 막강한 영향력과 변화를 가져오고 있다.국가 정보화 정책 ... )의 비약적인 발전으로 인터넷이 일상생활의 중요한 도구가 되면서 사이버 공간(cyberspace)이라는 새로운 세계가 생활공간으로 자리 잡고 있다. 실제로 컴퓨터 기술과 통신기술 ... ◆ 목 차 ◆Ⅰ. 서론1. 문제제기2. 연구의 목적 및 내용Ⅱ. 사회문제로서의 청소년 사이버일탈1. 사이버 공간2. 인터넷 중독3. 청소년의 일탈행위Ⅲ. 청소년 사이버일탈의 사회
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.12
  • [민주주의]정보화와 21세기 한국정치 전자민주주의
    서, 한국의 대의 민주주의의 한계를 극복하기 위한 방안의 하나로서 전자민주주의에 대해서 논의하겠다.Ⅱ. 전자민주주의뉴미디어와 정보통신 기술의 발전에 따른 정보화의 진전은 사회 각 분야 ... 가 있다고 보는 것이다.쌍방향성(interactivity)을 전제로 하는 뉴미디어 정보기술을 활용화한 성공적 사례로, 미 캘리포니아의 팰로 앨 토 시의회에서 승인하고 스탠포드대학 ... 시키고, 정부를 개혁하려는 노력이 포함되어 있다. 정보기술이 민주주의와 정부개혁의 새로운 가능성을 제시해 주고 있을 뿐만 아니라 정치영역의 개혁 없이는 우리가 바라는 정보사회의 이상을 실현
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.07.17
  • 이러닝과 유러닝(e-laerning & U-learning)
    -Learning 은 교육 경험을 제공하기 위하여 인터넷과 디지털 기술을 이용하는 것※ e러닝의 유사어로서는 웹기반 교육, 원격 교육, 가상 교육, 사이버 학습, 멀티미디어 학습, ICT ... ) (급속히 발전하는 뉴미디어와 정보기술 및 인간과 기계의 학습과 표현을 가능하게 할 기술연구)유-러닝(U-Learning)의 정의Ubiquitous Learning의 약자유비쿼스터 ... (코너스톤)같은 독창적인 기능을 제공한다. *이 버전과 유사한 XP에서의 제품은 없다.대상 : 하이엔드 PC사용자와 기술관련직 종사자, 게이머, 디지털미디어 매니아, 그리고 학생 특w}
    리포트 | 40페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.01.16
  • [비교체육]매스미디어와 스포츠의 지향점
    다. 예를 들면 각종 경기복과 구기의 컬러화나 농구의 4쿼터제가 TV의 발전과 함께 스포츠가 변화 한 것이라고 할 수 있다.미디어를 통해 대중들에게 전해지는 스포츠는 종종 사회적이고 ... 윤리적인 문제를 수반하면서 사회는 스포츠선수와 대중들의 윤리 문제에 대한 제기를 해왔다. 따라서 미디어와 스포츠의 상호협조를 통한 윤리문제와 강령의 끊임없는 수정을 해야 하 ... 는 바이다.Ⅱ. 본론1. 매스미디어의 개념현대인들의 생활에서 신문, TV, 인터넷과 같은 매스미디어는 매우 중요한 부분을 차지하고 있다. 신문을 통해 사회 전반적인 뉴스를 읽
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.14
  • [신문방송학]매체발달 - 라디오의 위기와 극복
    TV의 일방향성을 뛰어넘어 인터렉티브 매체로의 발전을 가능케 한다.라디오도 이런 변화의 소용돌이의 중심에 있다. 그 때문에 이러한 변화에 발맞추어 뉴 미디어의 새로운 기술을 도입 ... 된 상호간의 커뮤니케이션, 이동성, 그리고 개인성 등 TV의 등장이라는 풍파 속에서도 사람들의 관심을 충분히 끌 수 있는 매력이 있었던 것이다.하지만 현재 우리는 뉴 미디어시대에 접어들 ... TV와 인터넷 등의 뉴미디어는, 올드 미디어인 라디오라는 매체의 입지를 약화시키는 기제로 작용하면서 라디오는 뉴 미디어시대에 또 다른 위기를 맞이할 수밖에 없는 상황이다.라디오
    리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2006.03.20
  • [사회와문화] 인터넷의 사회적 문제점
    인터넷의 사회적 문제점Ⅰ. 머릿말20세기는 매스 미디어의 세기였다. 눈부신 과학기술의 발달에 힘입어 근대적 사회체계는 매스 미디어를 거쳐 뉴미디어를 탄생시켰고, 뉴미디어는 반대 ... 은 현대 사회에 제대로 적응할 수 없을 것이다.이번 과제에서 뉴 미디어인 인터넷의 유래와 현황, 그리고 사회적 문제점에 대해서 알아보기로 하겠다.Ⅱ.본 문정보·통신 기술의 발달 ... 로 그 사회체계를 변화시키는 강력한 힘을 행사하게 되었다. 최근 뉴미디어는 다양한 형태의 미디어들을 하나로 융합함으로써, 정보처리 및 전달방식을 통합해 가고 있다. 요컨대, 기능
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.22
  • [교육] 정보사회와 교육
    하는 사이버 공간인 가상공간은 생활공간이 된다. 이 가공된 공간과 관련해서 주목할 현상은 이른바 ‘가상현실(virtual reality)이다. 가상현실이란 첨단 멀티미디어 기술의 상징 ... 하는 컴퓨터 관련 기술과 이를 전달하는 각종의 통신기술이 과거 어느 때에도 볼 수 없었던 차원에서 혁명적인 혁신이 일어나고 생성하는 사회를 일컫는다.(송자김지홍, 정보사회와 경제, ‘정보 ... 하는 과정은 뉴미디어의 발달로 가능한 것이다. 이런 의미에서 뉴미디어의 발달은 문화의 대중화를 발달시킨 촉진제 역할을 충분히 수행하여 그 역할을 다하고 있다고 볼 수 있다.2. 양보다 질
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.04.10
  • [임용고사]도덕 고 1 교과서 정리
    를 다른 정보와 합치거나 그 일부를 빼거나, 형태를 바꿈으로써 얼마든지 새로운 정보로 바꿀 수 있다.☞뉴미디어와 멀티미디어컴퓨터와 통신이 결합되고, 여기에 디지털 기술을 더하여 나온 ... 고 1Ⅰ- 1 현대 사회의 도덕 문제와 환경 문제(1) 현대 사회의 변화 추세정보화☞정보화란, 정보 통신 기술사회생활의 각 부문에 응용하는 과정을 의미한다.☞정보의 특성첫째 ... 새로운 정보통신 미디어를 뉴미디어라고 한다.여러 미디어를 통합하는 미디어를 멀티미디어라고 한다.☞정보화의 장점첫째, 중앙집권적이고 수직적인 조직 원리를 분권적이고 유연한 조직
    시험자료 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.08.25
  • [신문방송학] 신문편집
    1. 서론2. 본론2 -1 신문의 장점 및 한계2 -2 사회적 환경변화-인수 합병에 따른 신문산업 구조의 변화-뉴미디어의 등장-신문산업과 디지털기술의 도입2 -3 신문제작 시스템 ... 사 전자신문이나 온라인 서비스의 등장, 각종 지역미디어의 출현을 들 수 있다.이처럼 신문은 사회경제적인 변화와 뉴미디어의 등장에 따라 전에 없던 힘겨운 상황을 맞이하고 있 ... 이들 뉴미디어와의 경쟁에서 살아남는 것이 더욱 어려워지게 되었다.3)신문산업과 디지털기술의 도입신문사들은 이상과 같은 환경에 직면하여 새로운 디지털 기술을 도입하고 다각도로 신문
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.11
  • [원격교육론]사이버학습의 정의와 발전방향에 대한 프레젠테이션
    사이버 학습의 의미컴퓨터와 통신망(인터넷) 및 교육프로그램을 이용하여 가상의 공간에서 운영되는 새로운 미래형 학습형태사이버 학습의 필요성정보통신 기술의 발전 인터넷의 확산 ... 교육 뉴미디어 정보 통신 매체를 이용한 상호작용 원격 교육의 시대피닉스 대학의 온라인 캠퍼스1) History Currency 1976년 직업에 종사하는 성인들의 고등교육에 대한 ... 교육훈련 과정이 필요하다.* 사이버 학습의 종류 - 사이버대학교한양 사이버 대학교http://www.hanyangcyber.ac.kr 지식기반의 정보 사회로 일컫는 밀레니엄 시대
    리포트 | 42페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.05 | 수정일 2018.06.14
  • [언론학원론] 디지털과 인터넷
    하게 된 뉴미디어는 기존 미디어기술적인 장벽을 극복하고 커뮤니케이션 및 정보전달을 위한 전송채널을 다각화하며 공간적, 시간적 제약을 극복함으로써 언제 어디서나 누구 ... 와도 커뮤니케이션을 할 수 있는 기반을 제공해 주었다. 그러나, 이런 기존의 뉴미디어가 가지고 있는 시간적 공간적 제약의 극복이라는 특징에 만족하지 않고 더욱 발전한 반도체의 기술 ․ 정보통신 ... (사회과학적 접근)1) 정치적 측면2) 사회적 측면Ⅲ. 결론우리가 제시하는 해결방안이란...Ⅰ서론최근 세계는 디지털 기술과 인터넷 등 IT기술의 급속한 발전으로 농업 혁명, 산업
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.15
  • 인문과학과 사회과학의 영역에 정보기술을 적용하였을 때 기대할 수 있는 효과
    인문과학과 사회과학의 영역에 정보기술을 적용하였을 때 기대할 수 있는 효과에 대해 사례를 들어 구체적으로 설명하시오.21세기는 고도의 정보화 사회가 될 것으로 예상된다. 즉 ... , 정보가 중심이 되어 그 역할이 중시되는 사회로서 모든 산업 활동이나 개인생활에서 정보의 역할이 강조되는 사회가 될 것이다. 최근에 N세대의 등장과 국민PC의 등장이라는 사이버와 관련 ... 의 전통적 매체는 물론 다른 뉴미디어들과도 다른 특성을 가지고 있다고 할 수 있다. 첫째, 실시간? 양방향의 멀티미디어 네트워크이며, 개방적?대중적 네트워크라는 점이다. 즉, 여행정보
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.08
  • [인터넷문화]인터넷의 역사와 개념의 고찰과 인터넷 대중문화의 장단점 및 윤리에 대하여
    ) 매체 환경의 변화본래 미디어(media, 매체)란 정보 전달을 통하여 인간의 의사소통을 가능케 하는 모든 것을 의미한다. 따라서 뉴 미디어는 기존의 미디어에 새로운 컴퓨터 및 통신 ... 적으로, 사이버 공간은 컴퓨터 네트워크가 창출하는 공간적 은유를 의미하며, 구체적으로는 다른 사람들과 공유하는, 집단적으로 구성되는, 네트워크상의 가상 사회를 뜻한다. 인터넷의 보편 ... 이다. 정보사회에서는 개인 생활을 비롯한 정치, 경제, 문화의 제반 사회생활에서 정보 의존도가 커지는 사회이다.둘째, 정보사회는 컴퓨터 및 전자통신 기술의 결합인 정보통신 기술
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.13
  • [광고]현대사회란?
    는 뉴미디어로 변천되어 전통적 매스커뮤니케이션 방식의 광고는 사라지고 홈쇼핑이라는 방식에 의한 광고의 시대가 시작된다. 이 방식은 사이버 광고가 주류를 이루게 되는데 여기서는 수용자 ... 이번과제의 주제는 이었다. 그런데 막상 과제를 하려고 보니 너무 포괄적인 것 같아서 이번에 시험 봤던 광고와 함께 연관시켜서 과제를 작성해보려고 한다.현대의 Mass Media ... 사회는 폭 넓은 매체에 의해 정보를 얻고 그것을 토대로 모든 활동을 하고 있다. 그 중 광고는 상권의 형성과 정보교환의 역할을 잘 소화해 자본주의 경제에서 이익을 추구하는데 큰
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.23
  • 정보화시대의 민주화
    하는 정치적 자원으로 간주될 수 있다.4.한국에서의 정보화와 정치성과의 관계4-1.정치적 속성이 작용하는 두가지 측면■ 뉴미디어와 관련된 정보기술 정책의 전문 엘리트가 정치 분야 ... < 정보화 시대의 민주화 >1.서론현대 사회에서 정보 통신 기술의 발달은 가상공간이라는 새로운 세계를 우리에게 가져다주었다. 컴퓨터가 만들어 낸 가상공간에서는 물리적 제한이 없 ... 과 함께, 남의 것을 평가하고 비평하며 타인과 협조하는 등의 태도를 기를 수 있다. 정보 통신 기술 발달을 통해 확보된 자유로운 정보에 대한 접근성을 바탕으로 수평적인 사회적 관계
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.07
  • [뉴미디어론] 뉴미디어의 세계
    적 자는 뉴미디어 사회사회적 커뮤니케이션은 더 이상 의미에 의해 정의될수 없고, 뉴미디어는 단지 가상적으로 그 의미를 중계한다고 주장하였다. 반대로테크닉적이고 미디어에 의해 중계 ... < 컨트롤된 카오스 >뉴미디어의 세계서 론오늘날 우리가 지극히 전자화된 세계에서 살아가고 있다는 것은 너무도 자명한사실일 것이다. 하지만 우리는 그동안 많은 현상들의 이해를 가능 ... 한 메시지이다)를 인용하여 뉴미디어의 특징을 규정하고자 하였다.또한 필자는 매스미디어의 영역에서는 질적인 범주들이 정의될 수 없으며 이는 시청률로 대체되었다는 것에 주목하며, 매스미디어
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.07.16
  • 교육개혁과 21세기 학교교육
    사회에서의 노동 자원 자본이 부의 척도였던 것과는 달리 새로운 지식과 과학기술 ? 문화의 창조가 개인의 삶의 질과 국력을 좌우하게 되었다.21세기 주역이 될 디지털과 더불어 지식 ... 사회에서 지식과 정보의 생명력은 짧기 때문에 단순한 지식의 암기와 습득보다는 새로운 지식? 과학기술 ? 문화를 창조하고 활용하는 일이 중요하다. 그러므로 지식을 암기하는 교육은 무 ... )산업사회(자본?기술기반사회)지식기반사회(정보화사회)교육목적상부계층: 관조보편적 능력으로서이성의 구사(지식 ?기술활용)개인 욕망의 무한 충족(지식?정보의 창출)하부계층: 교화제도교육
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.01.03
  • 인터넷 게임 중독과 대처방안
    상거래 등으로 그 기능이 확장되고 있다. 그중에서도 게임은 산업적인 규모에 있어서나 대중의 인기도에 있어서 뉴미디어 기능 가운데 으뜸을 차지하고 있다고 해도 과언이 아닐 것이 ... 하는 게임을 알아야 하고, 용어를 알아야 대화가 통하기 때문에 게임을 하게 되는 계기가 된다. 반대로 현실세계에서 사회기술이 부족하거나 자신감결여로 친구관계를 잘 맺지 못하 ... 라는 점에서 학교생활과 취미생활 간에 적지 않은 영향을 미칠 것으로 우려된다.청소년층을 중심으로 게임이 사회에 미치는 영향이 증대되면서 이제 게임은 더 이상 청소년들에게 놀이가 아닌
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.07
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2025년 08월 16일 토요일
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