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"게임이론이해내용" 검색결과 561-580 / 15,122건

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    중소기업 생산지원팀 합격 자기소개서 (사람인 자유양식)
    을 가지고 체계적인 준비를 해왔습니다. 중소기업의 생산지원팀은 생산 현장의 원활한 운영을 돕고, 자재 관리부터 일정 조율, 품질관리까지 다방면의 업무를 수행하는 핵심 부서입니다. 저 ... 운영관리, 품질경영, 산업공학 등 관련 전공과목을 집중적으로 이수하였고, 생산관리산업기사 자격증을 취득해 이론과 실무지식을 갖추었습니다. 자격증 취득 과정에서 생산 계획 수립 ... , 자재소요량 산출, 품질검사 절차, 공정별 표준 작업 시간 계산 등 실무적인 핵심 내용을 배우며 현장 적응력을 높였습니다.더불어, 대학 산학협력 프로젝트로 중소 제조기업과 협업
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.16
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    협력의 진화 내용 요약 리뷰
    , 각 개인 1의 이득을 얻게 된다.이 게임은 언제 끝날지 알 수 있게 유한번 게임을 한다면 무조건 처음부터 다 배신만 하게 되어있다. 10000번한다 치면 계속 협력하다가 10000 ... 번째에는 무조건 배신하는게 이득이다. 더이상 할 게임이 없어지니까. 근데 상대방도 그럴 것이기 때문에 10000번째에는 상대방이 배신할 것을 나도 안다. 그러면 10000번째 값 ... 대회-팃포탯그래서 각 정치,경제,게임이론 전문가들을 모셔서 어떤 식으로 죄수의딜레마를 타파할 전략을 만들 수 있을지 한번 만들어보라고 시켰다. 다양한 전략이 나왔다.-다우너상대가 내
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.15
  • 2022 건국대학교 재직자전형 신산업융합학과 자기소개서(최초합, 22학번)
    권 발매 프로그램에 새로운 기능을 추가하고, 코딩한 내용을 문서화시켜서 유지 보수에 쉽도록 합니다. 프로그램의 테스트 과정을 거쳐 문제가 발생한 부분에 대해서 원인과 해결 방법 ... 경험과 신산업융합학과에서 배운 이론적 지식을 더해 성공적인 창업역량을 갖춘 인재로 성장할 것입니다. ... 이내)`게임 제작으로 글로벌 경쟁력을 갖추다 `게임 개발 직종 부문의 기능대회를 준비하며 프로그래밍의 전문성을 다졌습니다. 게임 제작 동아리 활동 중 학교 대표로 선발
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.08.26
  • 한국 중 고등학생들이 가장 호소하는 문제상황을 파악하고 학교사회복지실천을 통해서 이를 예방하거나 조기에 개입하는 방안을 제시하시오
    폰을 통해 도박 게임에 무제한 접속할 수 있기 때문에 스마트폰 규제가 의무화돼야 한다”고 생각한다.② 개입내용-심리ㆍ정서적 문제 :어머니의 죽음으로 인한 상실감과 낮은 자존감 등 ... 하는 내용을 지역사회에 전달하는 역할을 하며,학교의 교육목적을 주민에게 알리거나 반대하는 지역사회의 욕구를 반영하는 역할을 하며, 학교안팎의 다른 전문인력과 협력하여 학교행정과 교육정책 ... 를 선택했다. A군이 처음 도박에 손을 댄 건 단순한 호기심이었다. 그는 친구들이 스마트폰으로 게임을 하는 걸 보고, 문득 ‘딱 한 번만 해볼까’라는 생각을 하게 됐다. 방법
    리포트 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.03.13
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    정신간호학 간호진단 '비현실적 지각과 관련된 불안'
    생활에 대한 질문을 할 때 불안해 함- 불안하여 컴퓨터 게임과 휴대폰을 늦은시간까지 하는 모습을 보임 하지만 게임과 휴대폰을 할때도 불안이 완화되지 않는다고 호소하심.- 해치는 환경 ... 다.2. 대상자가 심한 불안감을 느낀다면 즉시 간호사에게 알리도록 교육한다.이론적 근거 : 불안을 스스로 통제 할 수 없을 시 간호사의 도움을 통해 불안을 완화하기 위함이다.3 ... 해요”“누군가 웃거나 속삭일 때 제 욕을 하는 것 같아요”“착한 척 해도 저를 이용하려고 그런 것 같아요”비현실적 지각과관련된 불안영역. 9대처/ 스트레스 내성과. 32대처반응객관
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.29
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    사례와 함께 본 교수요목 5가지
    교수요목의 정의: 교수요목(Syllabus)은 특정 교육 프로그램 내에서 가르쳐야 할 내용과 그 내용을 가르치는 방법, 학습 활동, 평가 방법 등을 체계적으로 정리한 문서를 의미 ... 를 봅니다. 예시 2: 시제 표현 (현재, 과거, 미래) 수업 내용: 한국어의 시제 표현 방법을 학습합니다. 현재 시제: "하다" -> "합니다" 과거 시제: "하다" -> "했 ... 고 시제를 변환하도록 합니다. 교재 예시: 현재: 나는 학교에 갑니다. 과거: 나는 학교에 갔습니다. 미래: 나는 학교에 갈 것입니다. 예시 3: 존댓말과 반말 수업 내용: 한국어
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.02 | 수정일 2024.10.23
  • 2020년 이전까지 발생한 국내 범죄사건 소개하고 범죄학 이론으로 설명하기
    적인 집단 괴롭힘을 당하게 된다. 가해자들은 자신의 게임 캐릭터 레벨을 권 군에게 대신 올리라고 폭행을 하였고, 그에게 용돈을 갈취하였다. 파이프와 야구방망이 등으로 때리며 물고문 ... 들을 불구속하여 풀려나게 한다.사건을 이론으로 설명하기지금의 내 상식으로는 이해하기 힘든 사건이었다. 고등학생도 아닌, 이제 갓 중학생이 된 15살 미만의 아이들이 누군가를 괴롭히 ... 를 해오고 있다. 이러한 환경은 결국 피해 학생이 가해자가 되어 또 다른 피해자를 낳고 있는 ‘폭력의 전이화’가 되고 있는 것이다.위 사건을 통해 범죄 이론들을 하나씩 자세히 설명
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.09
  • 사회복지현장실습보고서 - 최종완성본 자료(실습생 서약서, 실습기관 분석 보고서, 실습일지 등등)
    (대학실습지도 등) 이외에는 절대 발설하지 않으며, 교육적 목적이라 하더라도 가명을 사용하여 개인의 비밀이 침해되지 않도록 한다. 실습종료 후, 실습관련 내용을 학회지 등에 게재 ... 사항, 건의 등 포함)아이들마다 개성과 성격이 확실하고 관심 분야가 다양하여 접근 방식도 연구해서 좀 더 다가갈 수 있도록 노력해야겠다.다음 실습내용실습중간평가 준비 및 발표실습 ... 에서는 질문의 내용을 정확하게 대답하지 못하여 반복 학습이 필요하였다.15:00~17:00국어지도-(초2)심00 남아동과 EBS만점왕 국어 교재 중 글에 나오는 인물의 마음을 짐작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 6,500원 | 등록일 2022.11.26 | 수정일 2022.12.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    다중지능이론을 바탕으로 한 자기 분석과 지능 개발 전략
    다중지능이론을 바탕으로 한 자기 분석과 지능 개발 전략목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 다중지능이론의 개념과 주요 지능 설명2. 나의 강점지능과 약점지능 분석1) 강점지능: 대인관계지능 ... 에서 뛰어난 능력을 지닐 수 있다고 주장한다.본 보고서에서는 다중지능이론의 핵심 내용을 간략히 살펴본 후, 이를 바탕으로 본인의 강점과 약점 지능을 분석하고 각각에 대한 강화 및 보완 ... 전략을 제안하고자 한다. 이를 통해 보다 효과적으로 자기 자신을 이해하고, 개인화된 발전 계획을 수립하는 데 기여하는 것이 본 리포트의 목적이다.Ⅱ. 본론1. 다중지능이론의 개념
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.04.20
  • 교육공학 2025년 1학기 방송통신대 중간과제물)교재 1장부터 4장까지(3쪽~116쪽) 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오
    하면 학습자는 자연스럽게 개념을 체득할 수 있다. 또한 보드게임이나 카드 게임을 활용하여 문제 해결 능력을 기르게 하면 재미와 학습 효과를 동시에 얻을 수 있다. 스토리텔링을 활용 ... 한 주제에 관한 핵심내용 및 적용 방안1) 핵심내용구성주의 학습이론은 행동주의와 인지주의와는 달리, 학습을 단순히 외부 자극에 대한 반응이나 정보의 처리 과정으로 보지 않고, 학습 ... 하고, 이를 통해 지식을 구성하고 문제를 해결하는 과정은 구성주의 원리를 잘 반영한 사례라고 할 것이다.결론적으로, 구성주의 학습이론은 학습자가 능동적으로 지식을 구성하고, 실제
    방송통신대 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.26 | 수정일 2025.03.20
  • [관광경영학과] 카지노경영론 주요개념 정리
    : 카지노 사업자가 고객에게 게임참여를 조건으로 칩스로 신용대여 하는 것* 필(Fills) - 테이블 칩이 부족하면 채우는 것크레딧(Credits(=Collection ... 금액한도표 : 1회 베팅가능 최저액과 최고액을 표시한 표 (웹패드)8. 드롭박스 : 게임 테이블에 부착된 현금함9. 드롭 : 드롭박스내에 있는 현금, 수표, 유가증권 등의 내용물 ... * 드롭 : 딜러는 게임을 하고자 하는 고객에게 칩을 주고, 받은 지역화폐를 드롭박스에 넣는데, 지역화폐를 주고 칩을 산 금액을 뜻10. 전문모집인 : 카지노 사업자와 일정한 계약
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.17
  • 위기의 아이들 3회
    학생의 사례를 보고 분석하여 개입계획을 세워보려고 한다.Ⅱ. 본론문제원인 및 내용조성원 학생은 매일 밤낮이 바뀐 생활을 하고 있는데, 일과 대부분을 온라인 게임이 차지하고 있 ... 었으며 본인은 게임 속에서 음성채팅하면서 같이 즐기는 것이 재미있다고 했는데, 그 이외에는 소통하는 수단은 없었다.학교에 가는 것을 원치 않아 어머니와 갈등이 심한 상태였는데, 양친 ... - 무중력 아이들을 감상하고 다큐멘터리 내용에서 등장한 학생들의 사례를 보고 분석하여 개입계획을 세울 수 있다.다큐멘터리 내용에는 자신의 방 이외에는 어디에도 나가려 하지 않는 조성원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.13
  • 인지심리학 ) 선택적 주의의 개념을 인지실험 사례를 들어 설명하고, 관련된 여러 이론들 중 이론을 하나 선택하여 그 이론의 요점과 선택한 이유를 기
    공부를 하거나 컴퓨터 게임을 하고 있다할지라도 누군가가 자기 이름을 부르면 즉시 그 소리에 반응을 한다라는 것에 대답을 구하고 있다. 즉, 강력한 내용의 메시지는 선택적 주 ... 실험사례(2) 선택적 주의 이론3. 결론4. 참고문헌1. 서론우리는 엄청나게 시끄러운 카페에서도 내가 좋아하는 연예인에 대한 이야기를 하는 사람들의 말소리는 유독 잘 들린다 ... 읽기는 자동처리되지만, 단어 색상을 읽으려면 인지적 노력이 반드시 필요하다. 이러한 것이 스트룹 간섭 효과라 할 수 있다.(2) 선택적 주의 이론선택적 주의와 관련한 입장은 여러
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.02
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    (컴퓨터의이해 1학년) 정보사회와 4차 산업혁명, 컴퓨터와 통신 결합, 처리장치, 가상현실, QR코드
    감 형성에 있어서도 고려해야 할 요소임이 분명하다.게임 중독에 이르는 과정에 대한 이론은 여러 가지가 있다. 막스 슐러(Max Scheler)는 온라인 게임의 특성이 청소년 ... 만들기(본인의 소속 학과 및 이름, (가)에서 선택한 장치의 명칭을 확인할 수 있도록 함)목 차1. 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4 ... 3년 사이버네틱스(Cybernetics)분야에 기계가 유추를 통해 문제 해결을 하는 논문과 기계가 목적을 구현하여 달성하는 논문 등이 발표되며 전환점이 되었으나 이론적인 영역
    방송통신대 | 19페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.03.14
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    뉴스포츠 얼티미트 수업지도안
    다.관찰법감상문6. 지도상의 유의점내용항목상세내용안전1. 준비운동을 통해 학생들의 부상을 예방할 수 있도록 한다.2. 플라잉디스크로 장난치거나 일탈행위를 하지 않도록 주의를 준다.3 ... 함양을 위해 자기편과 상대편의 게임 활약상에 대해서도 서로가 칭찬과 격려를 해주고 자신의 잘못에 대해서는 사과할 수 있는 ‘사랑의 시간’을 마련한다.피드백1. 피드백 제공시 학습 ... 이 승리한다.)- 교사의 설명에 경청하며 규칙을 잘 이해할 수 있도록 한다.-게임실시- 팀 별로 정렬- 이상적 배치도 제시- 규칙 다시 한 번 설명- 팀 별 작전 회의 시간 제공- 게임
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.21 | 수정일 2024.06.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어를 활용한 유아 교육 내용을 작성해 보시오
    미디어를 활용한 유아 교육 내용을 작성해 보시오? 본 문1. 서론미디어가 우리 생활에 끊임없이 존재하는 현대사회에서, 유아 교육에도 미디어를 활용하는 것은 필수적인 요소가 되 ... 단계와 특성에 맞춘 적절한 미디어 사용 방법과 시간을 설정하고, 학부모와 교사는 유아의 미디어 사용에 대한 지식과 인지력을 갖추어야 한다. 이러한 노력을 통해 미디어를 활용한 유아 ... 교육은 보다 효과적이고 안전한 방법으로 발전할 수 있을 것이다.2. 미디어를 활용한 유아 교육의 이론적 배경미디어를 활용한 유아 교육의 이론적 배경 연구 결과에 따르면, 유아
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    영유아의 놀이행동을 관찰하여 일화기록하고, 놀이관찰척도를 사용하여 기록한 후 분석하여 놀이지도방안
    (1968)라는 학자는 Piaget이론을 근거로 하여 영유아의 놀이를 인지적 측면에 의하여 분류했다. 즉, 기능놀이와 구성놀이, 극화놀이, 규칙적인 게임으로 그를 구분한 것이다.해당 ... 고 있는 것이다. 이에 나는 본 과제를 통해 유아의 놀이행동을 관찰하고, 그를 분석한 뒤 적합한 놀이 지도 방안 등을 모색해 보고자 한다. 자세한 내용은 본론과 같다.Ⅱ. 본론1 ... 규칙 있는 게임이 그것이다.그의 연구에 따르면 영유아는 연령이 증가함에 따라서 혼자 기능놀이와 혼자 구성놀이, 그리고 혼자 극화 놀이로 이동을 하는 경향이 나타났다고 한다. 또
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.11
  • 긍정적행동지원 총정리
    는 시간대 파악 가능- 더 자세한 정보를 파악해야 하는 날짜와 시간 파악 가능- 일화기록- 학생의 행동을 직접 관찰한 내용을 이야기 식으로 기록하는 것- 객관적이어야 하기 때문에 말 ... 으로써 행동의 발생 가능성을 높이는 환경적 사건이나 상태나자극- 배경사건 중재중재예시 : 휴대폰 게임을 하고 싶어 함배경사건 제거하기집에서 게임을 할 수 있도록 부탁드림선행사건 수정하기 ... 응답카드 등을 사용해 강의식 수업이 아닌 게임 방식으로 수업을 진행배경사건의 영향을 개선하기수업을 잘 들으면 쉬는 시간 마다 게임을 하게 해 줌8) 대체기술 교수- 교체기술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.11.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    영유아프로그램의 모델 중 구성주의 모델과 개방주의 모델 비교 분석
    과 발달에 결정적 역할을 한다.’는 내용이 나에게는 굉장히 인상적이었다. 이 시기 영유아는 신체, 정서, 인지, 사회 등 다방면에 있어 발달과 성장의 초석을 마련하게 되기 때문이 ... , 인과성 개념, 분류 개념, 도덕성 발달, 언어 발달 등은 유아기의 교육내용으로 높이 평가되고 있다.2) 교육목적 및 목표구성주의 이론은 유아가 어떻게 생각하며 발달해 가면서 유아 ... 놀이와 게임 등의 활동은 중요한 학습 및 학습활동의 자원이 된다. 피아제 이론에서 시사하는 활동은 논리 수학적 지식 및 물리적 지식, 사회적 지식의 유형에 근거를 둔 활동이나, 도덕
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.05 | 수정일 2023.06.09
  • [2024년 대비] 2023 신규 간호사 분당서울대학교병원 합격 자료(합격인증 O, 서류, AI, 면접 정보 매우 자세함)
    었습니다. 메모장에 최대한 작은 글씨로 적어놓고 눈동자가 많이 안 움직이게 하려고 노력했습니다. 컴퓨터 카메라 앱으로 연습하는 것도 좋아요.AI에서 게임 부분은 허니유님 영상을 많이 참고 ... 했습니다. 게임별로 공략법? 비슷하게 올라와 있는데 이대로만 하면 게임에서는 크게 어려움 느끼지 않으실 거예요. 게임은 쥐잡기랑 물약은 제외입니다!자기소개, 질문 선택 면접, 기본 ... 파악(인성 검사): 한 페이지 당 60초의 제한 시간이 있어 오래 생각할 시간 없이 눌러야 합니다. 누르다 보면 이상한 이론 같은 게 나올 때가 있습니다. Ex) 물의 순환고리
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 13페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.12.13 | 수정일 2023.06.06
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 26일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감