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게임마케팅 독후감 - 게임마케팅 관련 독후감 1건 제공
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"게임마케팅" 검색결과 561-580 / 21,959건

  • 광고홍보 커뮤니케이션 ) 1020 타겟층을 위한 롯데리아 불고기 버거 홍보 방안
    한정판 상품 , 특별한 디자인 , 유행에 맞춘 신제품이 구매 욕구를 자극한다 % [ 기존 마케팅 방안 ] 이처럼 1020세대는 개인화된 경험과 감각적 만족을 중시하며, 디지털 환경 ... 다 버거 X 음악 XAI “ 버거 , AI 가 만나 음악이 되다 [ 새로운 마케팅 방안 ] GEN Z KILLER 1020 대의 특성에 따라 유행을 선동하는 전략 ATL 캠페인 전략 ... 하여 스토리라인에 불고기 버거 노출 . [ 새로운 마케팅 방안 ;ATL] OTT 활용 스트리밍 플랫폼과 협업 하여 자연스럽게 불고기 버거 노출 디지털 광고 Z 세대 사이에서 인기있는 유명
    리포트 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    독서, 글쓰기
    1. 누구나 쉽게 1주일 만에 전자책 만드는법저는 롤이라는 게임을 10년이라는 시간동안 즐겨하고 있는데요지난 시즌 마스터 티어를 2번이나 달성해 상위 0.06%에 도달 ... 니 조금은 자랑할만하겠죠?N잡 얘기하다 뜬금없이 왠 롤? 사실 자랑도 자랑이지만 당연히 N잡 얘기입니다!!저는 롤이라는 게임의 마스터 티어를 달성한 후 이 경험과 노하우를 바탕 ... 으로 바로 재능 기부 사이트에서 전자책을 판매하고 있기 때문이죠전자책은 별다른 마케팅을 하지 않아도 월 5권 이상씩 판매되어 자동으로 치킨값을 벌어주는 파이프 라인중 하나입니다.사실 큰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    [세특][세부능력및특기사항][세특예문] 교육학 세특 작성법 견본입니다. 교육학은 교육의 본질, 목적, 내용, 방법, 제도, 행정 따위에 관한 이론을 연구하는 학문으로 교육에 대한 역사적, 심리학적, 과학적 연구 등이 포함되므로 세특 작성하기가 매우 어렵습니다. 따라서 본 예문을 보시면 교육학 세특을 어떻게 작성해야 하는지 잘 알 수 있을 것입니다.
    에 임함.예문 2평소 게임에 관심이 많은 학생으로 ‘게임 이론’이란 주제로 발표 수업에 임함. 이를 위해 인터넷과 각종 서적을 참고하여 이를 근거로 자신의 주장을 펼침. 경제는 시장 ... 이론 가운데 게임 이론을 소개하면서 이 내용을 이해하기 위해서는 스폰지 게임의 원리를 알면 의외로 손쉽게 알 수 있으며 그 역사적 과정을 도표로 제시함. 비교적 전문적 분야임 ... 에도 불구하고 청중의 수준을 고려하여 쉽고 재미있게 수업을 구성하여 발표했기에 급우들로부터 큰 호응을 끌어냄. 특히 이론적 근거를 설명하기 위해 김광호의 ‘게임 이론 : 전략적 사고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.06
  • 마케팅원론 ) 소비자를 분석할 때 어떤 요소들을 분석해야 하는지를 설명하고, 소비자 분석을 통해 성공을 거둔 구체적인 사례를 제시하세요.
    마케팅원론소비자를 분석할 때 어떤 요소들을 분석해야 하는지를 설명하고, 소비자 분석을 통해 성공을 거둔 구체적인 사례를 제시하세요.마케팅원론소비자를 분석할 때 어떤 요소들을 분석 ... 참고문헌1. 서론마케팅은 현대의 경영활동으로 생산되는 상품이나 서비스를 소비자에게 의 판매, 유통하는데 관련된 모든 체계적인 활동을 의미한다. 마케팅은 상품의 판매를 위한 전략 ... 을 조절하는 것부터 시장 진출에 대한 방향이나 전략, 시장조사부터 상품의 개발과 개량, 판매와 광고, 경쟁활동 등 전반적인 모든 활동이 이에 속하게 될 것이다. 이러한 마케팅 활동 중
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+]넷플릭스(Netflix)의 혁신 경영 사례 분석_기업경영분석
    선호도 등의 데이터를 분석하여 다양한 사용자 세그먼트를 식별하고, 각 세그먼트에 맞는 콘텐츠와 마케팅 메시지를 제공한다.예를 들어, 넷플릭스는 '오징어 게임'과 같은 글로벌 히트작 ... 공유 대응 전략7. 마케팅 전략의 혁신7.1. 타깃 오디언스 설정 전략7.2. 고객 중심 마케팅7.3. 전략적 파트너십 구축8. 글로벌 확장 전략8.1. 3단계 글로벌 진출 전략8 ... 로 자리매김하고 있다. 넷플릭스는 단순한 비즈니스 모델의 변화를 넘어, 조직문화, 기술 혁신, 콘텐츠 전략, 마케팅 접근 등 다양한 영역에서 파괴적 혁신을 이끌어내며 엔터테인먼트 산업
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.28 | 수정일 2025.05.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    케이뱅크 신입사원 합격 자기소개서
    마케팅 프로그램으로 은행 앱을 설치/가입/이용하게 할지 이야기해 주세요. ※ 친구 1인이 아닌, 20대가 대상이며, 마케팅 프로그램을 중심으로 이야기해 주 ... 하고 있는 앱 중 가장 좋아하는 앱은 무엇이고, 그 이유에 대해 자유롭게 설명해 주세요.저는 현재 가장 좋아하는 앱으로 카카오톡을 꼽고 싶습니다. 카카오톡은 메신저, 쇼핑, 결제, 게임 ... 수 있습니다.간편한 결제 기능: 카카오톡은 카카오페이를 통해 간편하게 결제할 수 있습니다.흥미로운 게임 기능: 카카오톡은 다양한 게임을 제공하여, 일상의 지루함을 달래줄 수 있습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.29
  • 아프리카TV
    을 보낸다.(2) 마케팅믹스 4P전략1) Product아프리카TV는 게임방송, 스포츠 중계방송, 라디오방송, 지식/교육 방송 등 종합적인 분야에서 다양한 개인방송 컨텐츠를 보유하고 있 ... ) Strength(2) Weakness(3) Opportunity(4) Threat5. 아프리카TV의 마케팅전략 사례(1) 내부마케팅(2) 마케팅믹스 4P전략1) Product2 ... 차단의 어려움(3) Opportunity- 시장규모성장- 방송 소비 패러다임의 변화- 모바일 게임 시장의 확대(4) Threat- 후발주자들의 등장- 차별화되는 시스템이 없은
    리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2023.04.13
  • 닌텐도,닌텐도소개,닌텐도역사,닌텐도위기분석,글로벌게임시장,뉴미디어와게임시장의변화,닌텐도SWOT
    에 직면한 닌텐도ANALYSIS IDEAS INTRO HISTORY 세계 최초의 휴대용 게임기 공격적인 투자 Game Watch (1980) 신제품 개발 노력ANALYSIS ... IDEAS INTRO HISTORY 세계 최초의 휴대용 게임기 공격적인 투자 Game Watch (1980) 신제품 개발 노력 위기 = 새로운 기회 닌텐도만의 경영방식ANALYSIS ... 게임시장 북미 $22.2 남 미 $3.3 유럽 $17.7 아시아 $36.8 아프리카 $1.4 2014 년 수익 ( 단위 : 10 억 , billion) ( 출처 : NEWZOO
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 47페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.07
  • 리그오브레전드 STP 전략 및 4P 분석
    간의 대전 액션과 공성전이 결합된 실시간 전략게임을 의미하는 MOBA(Multiplayer Online Battle Arena) 이다 . Riot Games2020 게임이용자 실태 ... 에서 , LoL 단일 게임만으로 유명 제작사의 합계 수치에 버금가는 이용자 수를 확보한 것이다 . The List of Games, 2020, 10 월 3 주 더로그 PC 방 주간 ... 하는을 거둔 게임이 되었다 . SuperData , A Nielsen Company, 2019, Top free-to-play games by revenue, 2019. 이런 LoL
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.19 | 수정일 2023.07.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    버거킹 기업분석, 마케팅 믹스 및 마케팅 개선안
    버거킹 마케팅 믹스 개발 성공사례 분석 000 조 ( 조이름 ) 000 000 000 ( 이름 )목차 마케팅 믹스 개발 배경 2. 개요 - 버거킹의 현황과 역사 3. 사례를 통한 ... 마케팅 분석 - 4P 마케팅 믹스 - 3P 마케팅 믹스 - 국내 , 해외 패스트푸드점 분석 - 개선점 제시 4. 마무리1. 마케팅 믹스 개발 배경 1. 마케팅 믹스 개발 배경1 ... . 마케팅 믹스 개발 배경1. 마케팅 믹스 개발 배경 [ 32 세의 새로운 CEO, 다니엘 슈워츠 ( 오 ) ]2. 기업 개요2. 개요 - 현황 본사 : 미국 플로리다 마이애미 창립
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.26 | 수정일 2022.06.06
  • 마케팅 ) 마케팅환경의 개념과 의의에 대해 설명하고, 마케팅 환경변화의 특징을 질적 변화 측면, 양적 변화측면, 시간적 변화 측면에서 설명하시오
    마케팅환경의 개념과 의의에 대해 설명하고, 마케팅 환경변화의 특징을 질적 변화 측면, 양적 변화측면, 시간적 변화 측면에서 설명하시오,마케팅환경의 개념과 의의에 대해 설명 ... 하고, 마케팅 환경변화의 특징을 질적 변화 측면, 양적 변화측면, 시간적 변화 측면에서 설명하시오,목차1) 서론2) 본론3) 결론출처1) 서론마케팅 환경의 사전적 정의는 기업의 마케팅 ... 목표 달성에 영향을 미치는 요인들을 의미한다. 마케팅 환경은 기업으로부터는 거의 영향을 받지 않는데 기업에 대해서는 영향을 미치기 때문에, 기업은 마케팅 환경을 무시하거나 경시할 수
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    CJENM 마케팅 합격 자기소개서
    지만, 신선함과 파급력으로 앨범 홍보 효과를 누릴 수 있는 좋은 창구가 될 것입니다.따라서, 글로벌 온라인 게임 ‘포트나이트’ 콘서트를 신곡 앨범 마케팅으로 제안하고 싶습니다. 포트 ... 2022 CJENM 음악마케팅여러분이 CJ ENM과 해당 직무에 지원한 동기는 무엇이며, ENM이 여러분을 선발해야 하는 이유를 설명해주세요. ①CJ ENM과 해당 직무에 관심 ... 습니다. EXO의 뮤직비디오를 보며 한국을 사랑하게 된 친구의 모습을 통해 음악 콘텐츠의 가능성을 확인했습니다. 특히 해외 팬들과 직접적으로 교류할 수 있는 마케팅 직무에 관심을 가졌
    자기소개서 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.27 | 수정일 2024.06.10
  • 넥슨 크레이지아케이드m런칭 캠페인 분석
    는 세계 최고의 접속 신기록상황분석 CASUAL GAME 크레이지 아케이드는 기존 롤플레잉 장르에만 국한돼 있던 국내 온라인게임에도 변화 ‘ 캐주얼 게임’이란 신조어를 창출 https ... 글로벌 전체 회원 수 2 억 5 천만 명을 보유 캐주얼 게임 크레이지 아케이드 2019 년 3 월 21 일 해당 IP 를 활용한 모바일 버전 출시를 준비 중인 상황 문제인식상황 ... /View.aspx?seqno=58 300,000 2001 년 10 월 크레이지 아케이드 , PC 게임 출시 단 1 년만에 30 만 동시접속자 국내는 물론 전 세계적으로도 유래 없
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.28
  • [A+](생산관리)제품수명주기와 서비스 수명주기의 차이점에 대해 조사하시오.
    게 되는 과정을 말한다. 각 단계는 변화하는 수요에 대응하여 어떤 제품을 추가하고 탈락시킬 것인지에 대한 지침을 알려준다. 제품의 수명에 대한 이해가 있으면 마케팅 관리에 있 ... 닌텐도는 슈퍼마리오와 포켓몬스터 등 대형 히트작을 통해 세계 최대 게임기 회사로 거듭났으나 콘솔 분야 후발주자였던 소니에 역전당해 주춤했고, 최근엔 스마트폰 게임 시장의 확대에 제대로 ... 대를 달성했으며, 앞으로 2000만대 이상 판매하는 것을 목표하고 있다고 전했다.제품 판매 전략은 침대용 게임기라는 독특한 분야를 개척했으며, 마리오, 젤다, 포켓몬과 같은 히트작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.28 | 수정일 2024.01.03
  • [영화산업과 마케팅 2022년 1학기 중간과제] 1.영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계에 대해 자세히 설명하시오.2.영화에 미치는 흥행 요인을 3가지 이상 열거하고 각각에 대해 자세히 설명하시오.
    2022학년도 1학기 중간과제물(온라인제출용)교과목명 : 영화산업과 마케팅학 번 :성 명 :연 락 처 :과제유형(공통형/지정형) : 공통형- 이하 과제 작성목 차1. 영화 ... 마케팅이란 영화라는 상품의 정보를 소비자에게 전달하고, 이를 소비하도록 하는 일련의 과정으로 배급시스템에 의한 경제학적 마케팅 기법을 통해 소비자인 관객의 만족도를 높이고 흥행 ... 수익을 극대화시키기 위한 영상비즈니스 차원의 포트폴리오 전략이라 할 수 있다.영화마케팅은 전통적인 마케팅 전략의 기본요소인 4P(Product, Price, Place
    방송통신대 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.05.19 | 수정일 2024.05.21
  • 마케팅관리론_최근 등장한 신제품 중에서 한 가지를 선정하여, 그 신제품이 성공하게 된 마케팅 전략에 대하여 설명하시오.
    마케팅관리론최근 등장한 신제품 중에서 한 가지를 선정하여, 그 신제품이 성공하게 된 마케팅 전략에 대하여 설명하시오.목 차Ⅰ.서론Ⅱ.본론1. 신제품2. 성공 전략Ⅲ.결론Ⅳ.참고 ... 문헌Ⅰ. 서론신제품이 출시되고 디자인, 생산, 상품 등록까지 마쳤으면 판매만 하면 된다. 그러나 의외로 많은 회사들은 제품 개발만 신경 쓰고 마케팅은 알아서 이루어질 것이라고 생각 ... 과 타깃 고객의 관심을 이끌기 위해서는 다양한 방법을 사용해야 한다. 이에 본론에서는 최근 등장한 신제품 중에서 한 가지를 선정하여, 그 신제품이 성공하게 된 마케팅 전략에 대하여 설명
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.19
  • 노인여가이용사업(실버산업, 노인레크레이션)리포트
    을 하는 PC방에서 저렴하면서도 최신식 컴퓨터를 구입하여 PC방을 운영한다. 노인들이 좋아할 만한 쉬운 게임들을 설치하고 컴퓨터 교육방으로도 사용한다.공간 20평▶ 마케팅전략- 노인 ... 일자리를 창출한다.▶ 사업내용 : 노인들을 위한 다양한 취미활동, 게임놀이 등을 통해 즐길 수 있는 공간을 제공한다.▶ 사업추진배경 : 은퇴 후 시간은 많고 즐거움을 찾는 노인 ... 들이 많아 졌지만 마땅히 여가를 즐길만한 장소와 아이템이 없어 보여 사업을 추진하게 됨▶ 사업아이템 : 장기, 바둑놀이, 노인PC게임, 댄스방 등▶ 사업구상 및 운영방안- 총60평
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    21세기 들어오면서 한류를 활용한 한국의 문화콘텐츠 수출은 비약적으로 증가하고 있다. 특히, 과거에는 주로 음악이나 드라마가 대세였으나, 현재는 음악이나 드라마뿐만 아니라, 영화, 게임, 티비 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화콘텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 문화콘텐츠 수출 확대를 위한 전략을 제시 할인자료
    , 게임, 티비 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화콘텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 문화콘텐츠 수출 확대를 위한 전략 ... , 드라마는 전 세계 어디서든 쉽게 볼 수 있다. 한국 콘텐츠 산업은 케이팝, 드라마, 영화 등에서 큰 성과를 거두었고, BTS, '기생충', '오징어 게임'이 세계적으로 인기를 끌 ... 을 수 있다. 브랜드 마케팅 한국 문화와 콘텐츠를 대표하는 브랜드 이미지를 구축하고, 이를 적극적으로 마케팅하는 것이다. 강력한 브랜드 이미지는 글로벌 시장에서의 인지도를 높이는 데
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2024.11.23
  • 광고의 정기능이 무엇인지 알고 있는대로 작성하기
    [광고학]광고의 정기능이 무엇인지 알고 있는대로 기술하시오제1장 서론제2장 광고의 정기능1. 광고의 문화적 정기능2. 광고의 사회적 정기능3. 광고의 마케팅적 정기능4. 광고 ... 는 사회의 거울이며, 영화는 표현하고 광고는 디자인하며 디자인은 배려한다고 설명한다. 예를 들어 게임 산업이 활황일 때는 TV만 키면 볼수 있는 게임 광고가 늘어남을 알수가 있다.2 ... 를 제시할 수 있다. 그리고 기업의 사회발전에 기여함을 나타낼 수 있는 광고의 형태에는 기부 등을 통해 사회발전에도 기여한다는 다양한 모습을 나타내기도 한다.3. 광고의 마케팅적 정기능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.10
  • 방송통신대학교 통계데이터학과) 파이썬컴퓨팅 출석수업과제물 (30점 만점 A+)
    development)웹 스크래핑 또는 크롤링(web scraping/crawling)자동화(automation)이미지 처리(image processing)게임 개발(game ... , Mahotas, Pillow 등이 제공된다. 이를 통해 이미지 파일을 불러오고, 처리하고, 분석하고, 저장하는 데 필요한 다양한 기능을 제공된다.7. 게임 개발(game ... 을 제공한다. 이 라이브러리들은 데이터를 저장, 관리 및 원하는 연산을 수행할 수 있고, 데이터를 가공해서 적절하게 시각화할 수 있는 기능을 제공한다. 이를 통해 금융, 마케팅, 건강
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.11
  • 콘크리트 마켓 시사회
  • 전문가요청 배너
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2025년 11월 26일 수요일
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- 작별인사 독후감