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"디지털정보플랫폼개발" 검색결과 5,601-5,620 / 7,800건

  • 스마트폰과 미래변화 및 활성화 방안
    .인 정보. 미디어 소비행태가 디지털 소비 형태로 급격히 변화하고, 역사상 가장 강력한 정보력으로 무장한 세대가 출현한다. PC로 처리하던 업무를 스마트폰으로 수행할 수 있게 되 ... 네트워크 과부하를 경감시키는 소프트웨어 및 장비시장이 성장될 것이다.2) 플랫폼 개발스마트폰 OS별 세계점유율을 살펴보면 노키아의 Symbian은 44.3%, 애플의 iPhone ... 을 공있도록 편리한 개발환경 SDK를 제공한다. MS사의 Windows Mobile은 WindowCE 기반의 모바일용 플랫폼으로 각 기능들이 모듈화되어 있어, 개발하고자 하는 타겟
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.17
  • 한국기업의 디자인 혁신 브랜드 성공사례 분석
    는 SK 텔레콤은 ‘차세대 멀티 인터넷 서비스’ NATE 를 기반으로 한 유무선 연계 플랫폼 구축사업을 확대하여 , 이동전화 ᆞPCᆞPDA ( 개인휴대 정보단말기 )•VMT( 차량용단말 ... 디자인 리더십 - 디자인리더 (CDO) ‘ 문화적 콘텍스트 Cultural Context’ 한국형 가전제품 개발 - 위니아만도의 딤채 Contextual Design ‘ 딤채 ... ’ 딤채의 디자인 및 개발 전략 전략적 신상품 딤채 - 마케팅 전략 위니아만도 딤채의 어원과 김치 냉장고 삼성전자 - 지펠 고급 브랜드로 글로벌 시장을 공략 핵심전략 개발 Value
    리포트 | 33페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.05.21
  • 싸이월드와 베스킨 라빈스의 데코마스0k
    로 우리나라에서는 OB맥주를 CI의 효시로 본다.? DECOMAS(CI)의 기대효과-DECOMAS(CI)의 개발을 통한 창업정신의 강화-기업조직의 체계화, 활성화, 조직 구성원들의 사기 ... 을 통해 축적된 우수한 능력의 커뮤니티 기획, 디자인, 개발 인력이 포진되어 있으며 이를 바탕으로 기업의 커뮤니티 컨설팅을 수행하고 있는 인터넷 커뮤니티 전문업체입니다.”“인터넷 ... 커뮤니티 싸이월드(cyworld.nate.com)는 실명제 인맥 기반의 가상사회, 신뢰기반의 정보공유를 컨셉으로, 사람과 사람 사이의 친분관계를 형성하고 도와주는 범용 커뮤니티 서비스
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.19
  • 클라우드 컴퓨팅에 대해서
    google의 클라우드 컴퓨팅 적용사례구글의 APP Engine 은 구글의 웹 응용 프로그램 개발 및 호스팅 플랫폼으로 사용자들이 자신의 하드웨어 인프라 없이도 트래픽이 매우 많은 웹 응용프. ... 자료 분석 등을 처리 할 수 있도록 한 핵심 기술이며 높은 산업적 파급효과 및 이용 편리성 등으로 제2의 디지털 혁명을 주도할 차세대 핵심 인터넷 서비스로 각광받고 있다.Ⅱ ... 시프트는 웹 서비스의 개발에 따라 SaaS의 개념을 확장하고, IBM은 이러한 개념들을 자율적 컴퓨팅 성명서(Autonomic Computing Manifesto)에 규정
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.20
  • [모바일임베디드]Windows 7 Mobile Protection- Best Practices in using Bitlocker -
    Configuration Register) 8~24 개로 구성 컴퓨터의 상태 정보를 저장 AIK(Attestation Identity Key) 데이터에 대한 디지털 서명키 여러개 ... 모바일 디바이스 종류별 수요 전망 5 모바일 임베디드 시스템 스마트폰의 전세계 수요 지속적 증가 전망1. 서론 [ 계속 ] 모바일 플랫폼 별 점유율 전망 6 모바일 임베디드 시스템 ... 다양한 모바일 플랫폼 사용환경 전망1. 서론 [ 계속 ] Windows mobile 7 2011 년 5 월 25 일 윈도우 모바일 OS 망고 (v7.5) 출시 음성자판 오피스 제품군
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.15
  • 11번가
    등 실버세대 관련 상품을 총망라한 플랫폼으로 시니어 본인이나 자녀가 여기저기 둘러보지 않고도 한 공간에서 관련 제품을 구매할 수 있도록 했다 . 또 젊어지는 비결 · 시니어 재테크 ... · 여가 생활 아이템 등 노년층을 위한 정보도 마련모바일 쇼핑 11 번가 특성화 전략11 번가 특성화 전략테마쇼핑 11 번가 특성화 전략11 번가 특성화 전략 11 번가의 판매자 ... 위의 철강회사 로 발돋움 하였다 . 1999 년 추진된 프로세스 혁신을 통해 구매 , 생산 , 판매 등 전 부문의 업무 프로세스를 재정립하고 디지털 통합 서비스를 구축
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.18
  • 1인창조기업 스마트폰 콘텐츠 개발
    하였고, 이를 계기로 창업의 길로 들어서게 되었다. 신석현 대표는 2009년 10월에 디지털 나침반 '옴파스 월드 시티'로 '삼성 어플리케이션 스토어 개발자 챌린지'에서 플래티넘상을 거머쥐 ... 만으로도 성공의 가능성을 보았다고 한다.② 콘텐츠 개발 성공비결"남들과 다른 생각, 비전을 바라보는 추진력"옴니아노와 옴파스는 모두 마이크로소프트의 모바일 OS인 윈도 모바일 플랫폼 기반 ... 의 웹 애플리케이션이다. 창업 당시는 아이폰 열풍이 한창이여서 윈도 모바일 플랫폼 앱을 개발에 대해 주변사람들은 의아해했다.이미 지나간 플랫폼에 매달린다고 생각했기 때문이었다. 하지
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.10
  • 애플 아이폰의 한국 진출 과정 및 의미와 방안
    개발자와 이동통신사업자가 배분하는데, 아이폰의 경우는 개발자와 애플이 배분하고, 이동통신사업자는 소외되는 모델이라는 점이다. 결국, SKT은 전통적인 이동통신시장에서 플랫폼 사업자 ... 했다.애플의 성공요인은 사람들의 니즈를 정확히 파악하고 이를 바탕으로 한 전략 수립에 있다. 사람들이 진정으로 원하는 편리함을 제공하기 위해서 제품과 기술 개발에 노력한다. 사람 ... 를 둔다. 애플은 디지털 기기를 단순한 기기로 보는 것이 아니다. 타 경쟁업체들이 하드웨어의 사양을 보다 크게 많은 용량에 치중하는 기술적인 전략을 구사해왔다면 애플은 디지털 기기
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.08.31
  • (전략경영) Kodak(코닥) 사례 분석
    에서 세계최고가 될 수 있을까“Ⅵ. 핵심역량 VRIO 분석아래의 도표에서 나와 있는 네 가지 경쟁우위 (1.화학기술과 전자영상을 접목할 수 있는 전략적 구조 2.핵심제품 플랫폼개발하기 ... 게 조정③ “지역경제 뿐 아니라 지역사회의 일원”으로 공헌 : 환경보호에 대한 적극적 입장(2) 변화된 산업 환경에 대한 대처방안① 모든 사업부문에서 적극적인 신제품 개발, 출시 ... (4) 최근 상황① 코닥의 기술적 우위를 따라가기 위해 자국 내 연구 개발 투자에 주력)② 세계에서 원가가 가장 낮은 비디오테이프 공장 가동③ 유연하고 유동성 있는 노동력 보유
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.25
  • 기업정보시스템의 평가지표, 기업정보시스템의 인트라넷, 기업정보시스템 인적자원개발, 기업정보시스템 ASP(응용프로그램 서비스 제공회사), 기업정보시스템 CALS(광속상거래, 칼스)
    기업정보시스템의 평가지표, 기업정보시스템의 인트라넷, 기업정보시스템의 인적자원개발, 기업정보시스템의 ASP(응용프로그램 서비스 제공회사), 기업정보시스템의 CALS(광속상거래 ... , 칼스) 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 기업정보시스템의 평가지표Ⅲ. 기업정보시스템의 인트라넷Ⅳ. 기업정보시스템의 인적자원개발1. 지식사회, 지식경제에서는 인적자원에 대한 패러다임2. 지식베이스 ... 햄버거로도 잘 알려진 맥도날드사는 ISDN(Integrated Services Digital Network; 종합정보통신망)기술로 패스트푸드 업계에서의 선두적 위치를 고수
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.07.15
  • 웹2.0과 한국사회
    으로서의 웹→ 플랫폼 위에 있는 서비스는 사용자가 원하는 대로 할 수 있음● TV나 라디오처럼 정보와 서비스를 ‘제공’하기만 함● 웹사이트에 자신이 올린 데이터를 움직이거나 활용 ... . 참고문헌1. 서 론Web 2.0이란 “정보의 개방을 통해 인터넷 사용자들 간의 정보공유와 참여를 이끌어 내고, 이를 통해 정보의 가치를 지속적으로 증대시키는 것을 목표로 하 ... 이 바로 “플랫폼으로서의 웹”이었다.기술적인 측면에서는 기존에 진행되어 오던 다양한 XML 응용, SOA, 브라우저 확장기술, RIA, 웹서비스 응용, Semantic Web 응용
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.30
  • 컴퓨팅 패러다임의 변화, 클라우드 컴퓨팅
    하면 “ 대규모 분산처리( Distributed Processing ) 컴퓨팅 패러다임으로서 소프트웨어, 스토리지, 플랫폼 등 IT 자원들을 추상화, 가상화, 동적 확장이 가능한 체계 ... 다.첫째는 개인 사용자 관점의 보안 문제이다. 개인 사용자의 특성상 개인정보의 누출, 개인에 대한 감시, 개인 데이터에 대한 상업적 목적의 가공 등의 보안 문제가 제기 될 수 있 ... 다. 기업 사용자에게 제기 될 수 있는 보안 문제로는 고객 및 기업 정보의 누출, 정보의 왜곡 등이 있다.클라우드 컴퓨팅 상의 보안 기술로는 사용자 인증 기술, 접근제어 기술, 스토리지
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.25
  • 클라우드컴퓨팅
    주제선정이유 – IT패러다임의 변화미래 인터넷 경제의 최대화두는 클라우드 컴퓨팅의 가속화이며, 대규모의 투자를 할 것이다 - 에릭 슈미츠, Google CEO 제 2의 디지털 ... 시대가 오고 있으며, MS 플랫폼이 클라우드 컴퓨팅 혁명의 중심이 될 것이다 - 빌게이츠, Microsoft 회장 미래 소프트웨어, 하드웨어, 컨설팅에서 기회가 있는 클라우드 컴퓨팅 ... 을 차기 주력사업으로 육성할 것이다 - IBM, 2007. 11 클라우드 컴퓨팅의 발달로 PC는 사망 선고를 당하게 되지만 결국 디지털라이프는 더욱 풍부해질 것이다 - The
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.08
  • 위키피디아에서 본 웹 2.0
    나 애플리케이션을 개인이 장착하고 배포 할 수 있는 채널과 틀이 마련됨으로써 수동적인 정보소비자에서 사용자가 주권을 가지는 능동적인 소비자로 변화 했다. UCC 같은 생산하는 디지털 ... (Tim O’reilly)에 의해 도입된 개념이다. 웹2.0은 기술을 뜻하는 용어가 아니라 웹이 곧 플랫폼이라는 의미로, 인터넷만 있다면 어느 곳에서도 데이터를 생성, 공유, 저장 ... .0의 대표작이라 할 수 있다.접근성과 편의성의극대화재활용성과확장성집단지성사용자의 능등적인 참여롱테일 론※ 정보의 접근성과 편의성이 극대화- 웹2.0은 RSS 기술 등을 통해 개인
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.11
  • 골든 브릿지 증권에 대하여
    다. 20세기에 초엽에 진전된 전화와 전신과 같은 통신 기술의 개발과 신문, 라디오, 텔레비전과 같은 대중매체의 발달은 정보를 신속히, 멀리, 많은 사람에게 전달하고자 하는 인간 ... 과 유통, 즉 디지털 콘텐츠의 생산, 유통은 과거 문화상품의 생산과 유통이 수직적으로 통합되었던 경우와 달리 복합적인 가치사슬 위에서 이루어진다.다중의 플랫폼 상에서 동일한 내용 ... 라는 단계와 결합되면서 글로벌 복합 콘텐츠 그룹으로 성장하는 진화 경로를 보인다.3. 디지털 융합 시장에서 콘텐츠 영역의 중요성방송, 통신 융합 환경에서 문화상품 생산은 곧 다중 플랫폼
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.09.03
  • 프랭크 게리
    화 시키고 디지털 도구 (3 차원 스캐너 ) 를 활용하여 3 차원 디지털 데이터로 전환시킨다 . 그리고 3 차원 데이터로 전환된 정보를 컴퓨터의 계산을 통해 2 차원적인 평면 , 단면 , 입면 ... 분야에서도 활용됨 디지털 프로젝트 의 베이스가 된 프로그램Gehry Design process Digital Project 카티아 를 기반으로 건물 모델링 및 종합 설계 , 제조 ... , 자신의 경험을 통하여 창출Gehry Design process 작업 과정 : 게리의 디지털 디자인 작업과정은 그가 가지고 있는 추상적 사고를 스케치와 모형을 통해 구체
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.09
  • 이동통신 발전 과정 및 차세대 이동통신 발전 방향
    형 상황인지 서비스 제공을 위한 기반 기술 개발.나. 이동성 지원 플랫폼 기술-멀티 네트워크 엑세스 환경을 제공하기 위한 단말 및 네트워크 이동성 관리 기술 및 위치 측위 기술 ... 정보통신서비스의 대중화를 실현하였다. 전화만 가능한 대표적인 이동통신으로 데이터 통신은 불가능하고, 휴대하기에 제품이 크다는 문제점이 있다.2G에는 1996년 세계최초 CDMA ... 상용화를 하였고, 아날로그에서 디지털방식으로 기술전환 및 걸어다니는 무선인터넷 서비스를 개시하였다.2.5G에는 2000년 세계최초 CDMA 2000 1X 상용화를 하였고, 휴대폰동
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.11
  • 엔터테인먼트 산업의 이해와 제2의 한류 성공전략(아이돌가수 중심)
    와 콘텐츠 환경의 변화미디어 기업의 가치사슬제조기업에서 콘텐츠기업으로콘텐츠 상품제도한ㆍ중ㆍ일 협력관계 구축..PAGE:3소비자의 욕구에 따라 디지털 플랫폼, 네트워크, IT 등 ... ·영화·음악) → 디지털化 → 디지털 문화콘텐츠(DMB·디지털음원·모바일게임)전통문화정보순수예술대중문화생활문화아날로그 콘텐츠(1990년대 이전)아날로그환경(개별·분산)디지털 콘텐츠 ... (1990년대 이후)디지털환경전통문화정보순수예술대중문화생활문화(연계·융합)U-콘텐츠(2010년 이후)전통문화정보순수예술대중문화생활문화유비쿼터스환경(통합·공유)엔터테인먼트 콘텐츠
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.15 | 수정일 2017.09.25
  • 클라우드컴퓨팅 종합 분석
    이 전적으로 제공업체 부담 . 회사 기밀정보 , 재산권 , 인적 정보 등의 보안에 대한 문제발생 가능성이 있음 . 명확한 규정이 없어 보안의 책임소재가 명확하지 않음 . 플랫폼간 ... 경영정보학원론 잘하조 - 클라우드 컴퓨팅C O N T E N T S 1. 클라우 드 컴퓨팅이란 ? 2. Salesforce.com 3. Salesforce 의 이용가능성 4 ... 너머에 있는 정보와 소프트웨어를 필요할 때 그냥 꺼내 쓰기만 하면 됩니다 .” - 세르게이 브린 , 구글 공동대표 “ 클라우드 컴퓨팅의 발달로 PC 는 사망선고를 당하게 되
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.19
  • 성공한 기업가의 사례 보고서(엔씨소프트의 김택진 사장을 대상으로)
    소프트의 업종은 온라인, 모바일 게임소프트웨어 개발 및 공급업이며, 주된 사업은 온라인 게임의 개발 및 서비스 제공을 포함한 디지털 엔터테인먼트 관련 인터넷 사업이다. 엔씨소프트 ... 이 될 것이다.이에 따라서 최근에 많은 대학생들은 창업에 의지를 가지고 있는 것으로 나타나고 있다. 한국고용정보원은 대학생들의 창업에 대한 관심도와 현황을 파악하고자 전국 남녀 대학 ... 는 현재 본사(서울 삼성동 소재)를 거점으로 북미, 유럽 등 총 13개의 계열회사로 구성되어 있으며, 전체 구성원인 2,235명이 우수한 게임컨텐츠를 개발하고, 국내 및 해외에 공급
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.03
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2025년 07월 12일 토요일
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