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"스포츠미디어 논문" 검색결과 541-560 / 575건

  • [인터넷 방송의 수익구조] 인터넷 방송 수익구조에 관한 연구
    절 연구방법2제4절 논문의 구성2제 2 장 인터넷 방송의 이론적 배경3제1절 인터넷 방송의 개념31. 인터넷 방송의 정의32. 인터넷 방송의 특징4제2절 인터넷 방송의 현황51 ... 화 의미가 함축되어 있는 웹 캐스팅이라는 명칭이 가장 정확한 표현이란 의견이 지배적이다.본 연구에서는 컴퓨터 이용자가 인터넷을 통해 오디오 또는 비디오를 비롯한 다양한 멀티미디어 ... 에서 오락과 더불어 정보의 비중이 높았다는 것을 반영한다.{구 분사례수연예/오락가요/음악영화뉴스/시사스포츠컴퓨터/인터넷교육/학습전체(350)60.9%40.9%27.1%20.9%18.6
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    | 리포트 | 37페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.16
  • [사업계획서] 사업계획서
    전문설비가 된 곳을 제외하고는 절대로 지원할 수 없는 기능이다.(4) 게임뿐만 아니라, PC통신, 인터넷 역시 얼마든지 사용할 수가 있다는 점이다.빠른 전송속도로 수많은 멀티미디어 ... 다면터넷 게임, CD 레코딩, 문서출력부가 서비스home page 제작, 논문제작, 웹호스팅, 음료수 판매등이용요금일반게임 이용요금 1,000원(1시간)부대서비스 이용요금 (용도 ... →로, 디아블로 헬파이어 , 툼레이더 , 언리얼, SHOGO *롤플레잉 : 서풍의 광시곡, 파이널판타지 , 파랜드 택티스 , 이스 이터널, 퇴마 전설*스포츠 : 하드볼 6
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.24
  • [졸업논문] 컨텐츠산업의 현황 및 세계적 변화에 따른 한국 컨텐츠산업의 조정 및 발전방안
    이 연구에서 다루는 컨텐트산업의 범위를 설정하기 위해서는 우선 컨텐트에 대한 개념정의가 필요하다. 현재 컨텐트는 논문, 서적, 문서의 내용이나 그 목차를 의미하는 과거의 개념 ... 을 넘어서 영화, 방송, 뉴스 등 미디어의 내용이나 게임, CD-ROM타이틀 등 컴퓨터 관련 저작물의 내용을 지칭하는 용어로 사용되고 있다. 따라서 컨텐트는 인터넷, PC통신 등 가상 ... 은 향후 음성, 문자, 화상, 영상 등의 멀티미디어가 진전될 경우 문자위주의 정보산업이 가장 큰 비중을 차지할 가능성이 높다는 것을 의미한다. 따라서 출판산업에서의 디지털화 움직임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 77페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.05.01
  • 해외방송의국내진출현황
    해외방송의 국내 시장 진출 현황과 정책 방향{) 이 발제문은 방송위원회(2000)의 중 본인이 담당했던 위성방송의 국제적 관계 및 개방 정책 논문의 채널 재전송 부분을 기초 ... 에 있어 주요한 분야를 형성하고 있다.그러나, 1990년대 이후 새로운 미디어 기술이 속속 발전하고 전세계적인 경제 통합의 분위기가 확산되어 감에 따라 국제 방송 산업의 모습도 크 ... 채널의 등장을 가져오게 하였으며, 이러한 기술적 변화는 각국의 탈규제 정책과 결합하여 강력한 영향력을 행사하게 되었다. 국경을 초월한 사업을 전개하고 있는 거대 초국가적 미디어
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    | 리포트 | 20페이지 | 무료 | 등록일 2001.02.15
  • 2002 월드컵의 경제적 효과와 관광객 유치를 위한 방안
    이후 얻은 가장 큰 쾌거라 할 수 있다.축구는 지구상에서 언어, 인종, 종교, 국가, 민족, 문화를 초월하여 가장 인기 있고 대중적인 스포츠로 손꼽히고 있다. 오늘날 월드컵 축구 ... 대회는 올림픽과 함께 스포츠를 포함한 모든 분야에 걸쳐 세계에서 가장 규모가 클 뿐만 아니라, 비즈니스적으로, 그리고 문화적ㆍ사회적으로 역동적인 구도로 진행되고 있는 이벤트라고 할 ... 는 유치ㆍ개최에 따른 파급효과와 관련하여 산업의 진흥, 지역발전, 그리고 사회ㆍ문화적 활동의 장으로서 그 가치가 날로 확산되고 있고 있는 지구촌 최대의 스포츠축제라고 해도 과언
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    | 리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.20
  • [언론 윤리법제] 인터넷 언론과 법적 문제
    을 원하지 않아 고소를 취하했다. 이 사건은 한 여대생이 재미삼아 일간지에 나온 교통사고 사망기사와 스포츠 신문에 나온 변씨의 기사를 조합해 올린 것으로 인터넷의 쌍방향성과 신속 ... 로 인한 컴퓨터와 통신매체가 융합된 미디어인 인터넷이 폭발적으로 이용됨과 함께 저널리즘 문화에도 많은 변화가 일어나고 있다. 인터넷 신문과 방송이 언론으로서의 모습을 갖추는 데에는 미국 ... %, 피신청인의 53.7%가 공감을 표시했다.*이 문제에 대해 시대적 상황과 매체 특성상의 이유를 들어 인터넷 매체를 언론으로 포함시켜 논문을 쓰고자 한다. 이미 인터넷 매체
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.08
  • [경제원론] 직업분석-광고 기획자 AE
    이다. 시험은 논문, 영어, 상식 등을 보며 10∼11월중 공채로 선발한다. 이 밖에도 광고회사에서 실시하는 각 광고 대상에 응모하여 입상하면 특채로 입사 되는 경우가 있다. 광고 ... 가 빠르게 늘어날 것으로 보인다.또한 전자통신의 발달에 따른 멀티미디어시대의 도래, 기업 경쟁의 세계화, 사회계층의 다양화 및 생활양식의 빠른 변화 등은 광고전문가에게 더욱 다방면 ... 심리를 이용할 수 있죠.스포츠화 광고를 맡았을 때는 한동안 사람들의 신발만 보고 다녔어요. 또 내가 만든 광고의 제품이 잘 팔리고 있는지, 소비자들에게 어떤 반응을 보이고 있는지 알
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    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.05
  • 현대사회와 언론 - 뉴스
    는 뉴스는 범죄, 부패, 사고, 재해, 스포츠, 오락, 행사, 인간적 흥미에 관한 것들이고, 지연적인 보상(delayed reward)을 주는 뉴스는 공공행사, 견제, 사회문제 ... 어전의 시대에서도 발견된다. 문자 이전 시대나 반문자 시대의 사람들도 뉴스에 집착하고 있었다는 사실을 논문을 통해서 자주 언급되어왔다. 살펴보면 뉴스를 교환하지 않고 사는 사회 ... 에 신문들은 모스의 전신을 이용하기 시작했다. 이로부터 뉴미디어의 첫 걸음이 시작된다.신문 기자들은 저널리즘 기법의 형성과 함께 기술 혁신의 영향을 받았다. 그리고 뉴스의 교환 활동
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.11.09
  • [여성학] 대중매체와 패미니즘
    1. 패미니즘과 미디어의 관계남성위주의 시각에서 다루어진 기존의 학문에 성(gender)이라는 변인을 끌어들인 것 을 여성학이라고 하는데 이러한 학술적 논의를 넘어서서 성의 불 ... 을 가지고 이로 인해 대중문학에 좀더 관심을 갖게된다. 매스미디어 속의 여성 이미지를 연구하는 여성 미디어 운동은 다음 세가지 주제로 요약할수 있다. (한국여성 개발원 1996:4 ... 고 있다.이플리스 광고의 추상미의 모습이나 고수의 박카스 광고 스포츠 물품 광고에 여자가 등장치 않는 것 등이 바로 그러한 예이다.(4) 여성은 중요한 결정이나 중요한 일은 하지 않
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.06.13
  • [마케팅 원론]CJ 홈쇼핑의 문제점과 개선방안
    마케팅 사례발표 3조CJ 홈쇼핑의 문제점과 발전방향연구절차자료 수집자료 분석문제점 도출원인분석대안제시 및 평가결론인터넷 자료관련 논문관계자 인터뷰증권사 자료 분석4P 분석SWOT ... 차별화 필요Promotion'홍보 마케팅' 전략을 핵심으로 전자 상거래 시장의 활성화에 따라 CJ mall 홍보에 주력 '살인의 추억' 등 영화통한 홍보 스포츠 스타 통한 마케팅 ... 으로 경쟁 심화threat경기 침체로 인한 알뜰 구매심리 중소 쇼핑몰에 대한 인식 악화로 상대적인 신뢰도 상승 효과 미디어 발달, 신용결제 확산 등으로 수요 증가 기대
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    | 리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.07.11
  • 관광정보
    미디어에 의한 효과적인 정보매체가 부상하게 될 것이다.여기서 관광정보에 대해 그 기능과 구조, 즉 관광지에 관한 점정보 , 이동에 관한 선정보 , 특정 관광지역내의 관광자원 ... , 하천 등의 자연경관과 기상, 풍토, 박물관 등의 산업시설, 전통공예, 개성적인 지역산업, 각종 스포츠시설과 캠프시설 등의 정보를 들 수 있다. 이외에도 관광산업을 지원하는 숙박 ... 적으로 시작한 것은 95년 중반이다. 웹사이트 를 통해 관광정보를 본격적으로 제공하기 시작한 것은 1997년에 들어서면서부터이다.현재 발표된 국내 관련 논문에 의하면 관광정보시스템
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.29
  • 사람들은 어떤 온라인 기사에 주목하는가
    언론사닷컴의 페이지뷰에영향을 미치는 요인에 관한 연구: 한국아이닷컴(한국일보 사이트) 중심으로1. 서론(연구목적 및 필요성)미디어 산업이 변하고 있는 가운데, 검색엔진 ... 으로서의 역할로 성장했던 포털이 뉴스산업에 손을 대기 시작하면서 미디어계에서도 거대한 공룡으로 다리잡았다. 이로 인해 가장 피해를 본 것은 전통적인 미디어의 대표격인 신문 매체의 사이트, 즉 ... 언론사닷컴이였다. 미디어산업의 변화와 관련하여 현재 재직하는 회사와의 관련성으로 본 연구주제를 택했다.언론사닷컴들은 앞다투어 웹사이트를 통한 수익성 확보를 위한 방안을 모색
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.09 | 수정일 2014.05.12
  • [글쓰기 교양] P세대의 해부
    의미 부여는 그만하자는 입장도 있다. @세대(At generation)은 비교적 잘 알려지진 않았다. 인터넷 e-mail주소를 이용하여 만든 용어로, 첨단정보산업시대에 뉴미디어 ... 를 변화시킬 수 있다'고 응답했으며, 70%는 '최근의 사회 변화를 바람직하게 생각한다'고 밝혔다. 이들의 관심사항은 사회, 경제, 정치, 문화, 스포츠 순으로 컴퓨터 게임, 영화 ... 학교 논문집, 제31집(1986)』,p.61-p.83.동아닷컴, “http://www.donga.com/fbin/searchview?cp=ts&n=200306080163
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.15
  • 인터넷과 저작권침해
    에서는 몇몇 사람이 직접 만나는 대면관계(face-to-face)가 형성되다가 산업사회에는 매스미디어를 중심으로 한 대중관계(one-to-many)로 발전됐다. 그러나 인터넷을 기반 ... 는 새로운 양상의 저작권침해문제가 심각하게 대두되고 있다.자세히 살펴보면 과거에는 학술논문이나 문학작품 등의 저작물들이 종이라는 매체를 이용하여 책이나 문서의 형식으로 유통되었다. 뿐 ... Asai홍콩에서 발행되는 스포츠 레저 전문지인 Action Asia지는 1992년 여름호에 다이빙에 적합한 장소로서 필리핀의 보라케이를 소개하는 기사를 게재하였는데, 이 기사의 내용을 하였다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.05
  • 기업의 사회적 공헌
    /베니건스4) IT.미디어 (10)동양 SYSTEMS/미디어플렉스 ON/MEDIA ON/HBO/OCN/투니버스/온게임넷/바둑TV/제미로온라인/ICBL5) 기타 (4)서남재단/동양오리 ... )|(주)코오롱스포렉스|코오롱개발(주)2. 사회공헌 프로그램 및 지원액수☞ 동양동양의 경우는 크게 학술부문, 장학사업, 보육사업, 미술사업 그리고 스포츠 농구단 운영으로 나눠 볼 수 ... 아시아지역에 관한 인문, 사회과학 분야를 집중 지원하고 있다. 구체적으로는,1 서남 동양학술총서 연구 과제 지원논저부문 과제당 800만원, 박사학위 논문부문 과제당 400만원2 서남
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.25
  • 성과 미디어 문화 분석
    보 고 서성과 미디어 문화 분석 - 광고(4조)차 례1. 들어가는 말1-1. 광 고 의 정 의1-2. 광 고 의 기 능1-3. 광고와 성2. 젠더 어필 광고2-1. 젠더 어필 ... 았더니...-msn 메신저⑤ 움직이며 느낀다-필립스 스포츠 오디오⑥ 오늘, 우린 하나가 됐다-한솔3-3. 섹스 어필 광고의 효과(1) 긍정적 효과①상품의 구매력 상승 효과성적자극 ... 학교 석사학위 논문(※실험집단의 구분에서, 고-정보와 저-정보는 언어적 정보수준으로 변인을 구분한다. 또한, 실험광고의 대상제품은 패션의류로 한다.) 상표명 회상률Sex appeal
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    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.12
  • [마케팅전략] 깜찍이소다 마케팅전략
    전파 - TV : 17:00 ~ 19:00 어린이 시간대 집중 인쇄 - 소년일간지, 스포츠지, 청소년 만화지 중심 매체 운영 방안Media GuidelineⅤ ... :Simon,C.J M.W Sullivan연구논문(1990)브랜드 자산 (BRAND EQUITY)이란 무엇인가...브랜드 자산(BRAND EQUITY) 이란 특정브랜드와 그 브랜드의 이름
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 56페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.26
  • [문헌정보] 국내대학DL(연세대 및 2개대학)
    , 웹 학술정보에서는 가나다순 리스트가, 학위논문, 고서, 웹 학술정보에서는 주제별 리스트가 제공된다. 또한 멀티미디어/비도서에서는 소장처별 리스트가 제공된다2.1.3 검색 제한 ... 을 불논리 연산자로 조합하여 사용할 수 있다. 3) 리스트 열람 : 단위 검색별로 제공되는 리스트를 통하여 원하는 자료를 찾아내는 검색 방법으로 연속간행물, 멀티미디어/비도서, 고서 ... , 문화예술, 레저 스포츠 관련 자료와 학회·협회의 최신 세미나, 국내의 저명한 교수2.5 기타 검색2.5.1 신착자료최근 도서관에 입수되어 정리된 자료들을 살펴볼 수 있는 신착자료
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 100페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.27
  • [정보통신] 정보검색엔진
    되고 있는 검색엔진의 검색방식에 의한 기준으로 나누어 설명하겠다.가)주제별 검색엔진인터넷에 있는 정보를 정치, 경제, 문화, 스포츠, 교육, 쇼핑 등과 같이 14 개의 주제별로 목록 ... 전자 멀티미디어 연구소와 승현석 씨가 개발한 검색 엔진. 1996년부터 서비스를 시작. 메타검색(지능형)엔진 이라 자체 데이터 베이스가 없다.검색의 범위: 국내외 월드 와이드 웹 ... 를 시작-1백만 건의 과학기술 정보를 데이터베이스로 구축-키워드형 검색과 논문 목록을 동시 제공나)원문 서비스 제공kordic 에서는 원문서비스를 제공하는데 이 원문은 html
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.09
  • [인터넷] 인터넷이 청소년에게 미치는 영향
    사명감을 가지고 출발한 이 논문에서는 인터넷과 관련된 수많은 내용들 중에서 청소년들이 주로 사용하고 있는 인터넷의 이용분야를 5가지로 분류하여, 그 분야의 특성과 청소년 ... %), 롤플레잉( 15.1%),스포츠 레이싱 (9.2%), 액션 슈팅 (8.1%) , 어드벤쳐(3.2%) 순이다. 이용빈도는 일주일에 1-3회가 41.7% 4-6회가 22.5% 1 ... 도시 중 고등학생 1천 54명을 대상으로 조사한 바에 따르면 응답자의 77.1%가 PC통신이나 인터넷상의 음란, 폭력정보를 접촉한 경험이 있다고 응답함으로써 멀티미디어 음란 영상물
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.05.29
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2025년 11월 28일 금요일
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