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"닌텐도의 차별화 전략" 검색결과 541-560 / 601건

  • [마케팅] 게임 시장 분석
    1. 콘 솔 게 임 의 역 사(1) 콘솔게임의 등장1980년도 중반에 일본의 닌텐도라는 화투회사에 의해 패밀리라는 콘솔이 등장하면서 게임업계의 콘솔은 본격적인 시작을 하게 되 ... 되었지만 소프트웨어의 실력에서 닌텐도의 지위가 크게 흔들리지 않았다.슈퍼 패미컴 소프트웨어는 기존 패미컴 소프트웨어의 호환성을 가지지 않고 16비트 게임기로서의 성능을 최대한 살렸 ... 기 때문에 보다 새로운 소프트웨어를 선보일 수 있었다. 닌텐도(야마우치 사장)는 "" 최대의 라이벌은 타사가 아니라 바로 패미컴 "" 이라며 시장에서의 지배 계승과 안정, 새로운
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.11.13
  • [경영학]문화적 기반의 디자인경영사례
    문화적 기반의 디자인경영사례-쌈지를 중심으로-1.문화적 디자인경영2.쌈지의 문화예술적 디자인경영2.1 쌈지의 경영성과2.2 쌈지의 디자인전략2.3 쌈지의 아트마케팅2.4 쌈지 ... 했다.할리우드만족감을 얻으려 했다는 게 전문가들의 분석이다. 그리고 닌텐도를 들 수가 있다. 비디오 게임기로 미국시장을 점령한 닌텐도는 1984년 '패미콤'이라는 가정용 게임기를 수출하여 그 ... 해 미국시장의 80%인 3억 달러의 매출을 기록하고 미국에서는 '닌텐도 한다'라는 말이 전자오락한다'라는 말로 통용될 정도로 전자오락의 대명사가 되었다. 닌텐도는 1996년 주
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.07
  • [x-box 마케팅]x-box의 마케팅
    하여 XBOX를 홈 네트워크로 만들어 놓겠다는 전략을 세우고 있다. MS와 PC업계는 이후 2, 3년 안에, 혹은 2004년에 간단히 홈 네트워크를 구축하여 가정 내에서 콘텐츠 ... 았다. 앞으로 MS측도 이들 콘솔방에 대한 전략을 새로이 세워 두어야 할 것이다.◆ SWOT 분석◆ 문제점- 현재 MS사는 엑스박스가 한대 팔려 나갈 때마다 10만 원 이상의 손해 ... ) 전략을 세웠기 때문인데 이 유비쿼터스 전략이란 거대한 컨텐츠 (DVD나 게임, 음악 등)들이 세계에 깔려있고 사람들은 언제나 이 컨텐츠들에 접촉하게 될 수 있는 환경을 말하는 것이
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.01
  • 플레이스테이션 한국진출사례
    의 경쟁 정도1. 경쟁사의 수가 적다. 2. 주요 경쟁사들의 전략적 유사도가 비슷함 3. 시장 성장률이 가파르다. 4. 제품의 차별화가 크다. 5. 브랜드간 Switching Cost ... 증가 Nintendo의 Target 층의 차별화 DVD 매체에 대한 관심 폭증 전체적인 게임 시장의 성장 소비자들의 욕구 및 기대 향상TPC 게임 및 오락실 게임의 장벽 경쟁제품 ... 규모의 경제를 통한 원가우위 게임시장에 대한 노하우 게임의 호환성 및 확장성 용이 PlayStation1 에 이어지는 시장선점효과 높은 브랜드 인지도 7-eleven과 전략
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.10.10
  • 삼성기획선점경영
    가 새로운 적을 발견하고 새로운 싸움의 방식을 만들어 가는 경영전략에 대해서 귀 기울여야 한다. 시장판세를 냉정하게 읽고, 지금 우리를 지탱하는 핵심상품산업이 무엇인지를 파악 ... 우리가 느끼는 고요와 적막이 위기라는 사실을 일깨울 것이다.시장기존의 경쟁사새로운 적이 유나이키아디다스/푸마같은 동종업계닌텐도아이들이 컴퓨터 앞에 앉아 게임을 즐기느라 신발을 신 ... 장 경쟁수평 자율경영조직 -> 산업간 경계 소멸다각화와 규모경영벌이면 된다.핵심가치 산업가장 강한 것 하나만 집중17. 기회선점 경쟁과 상품화 전략아파트 산업의 기회선점 경쟁 요소
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.12
  • 온라인마케팅 전략분석
    온라인마케팅 전략분석1. 인터넷과 경쟁구조 변화인터넷의 상용화는 기업 경영과 마케팅에 심대한 영향을 주고 있다. 즉 인터넷은 기업의 수익을 전반적으로 저하시키고, 새로운 경제가치 ... 정보를 손쉽게 획득할 수 있게 됨에 따라 경쟁자간의 독점적 차별성을 유지하기가 어렵게 된다. 그리고 인터넷은 ‘입지’의 중요성을 희석시키고, 상권 규모를 특정 지역에서 전국 및 전 ... 세계로 확대할 수 있다. 이에 따라 경쟁자 그룹이 확대되고, 인적 판매나 차별화된 서비스의 전달이 힘들어지면서 기존 경쟁자와의 경쟁이 ‘저가격’에 좀더 초점을 맞추게 되어 ‘치열
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.04.22
  • [조직행위]할인매장의 선두주자 E-MART 사례분석과 농협의 신 개념 마켓 전략
    ..PAGE:1할인매장의 선두주자 E-MART 사례분석과농협의 신 개념 마켓 전략..PAGE:2목 차이마트 소개회사소개/연혁경영이념/방침비전이마트의 진출배경 ... (SEGMENTATION)/표적시장의선정내/외부환경분석표적시장의 선정이마트의 성공전략비용우위전략고객서비스전략브랜드전략매장개설/상품전략재무분석 및 실적결 론이마트의 성공요인사회에미친영향력이마트의현문제점앞 ... 회사로서 신세계의 강력한 물류네트워크와 최저가격보상제를 비롯한 차별화된 정책으로 대한민국 할인매장을 이끌어가는선두주자◎ 연혁1993.11 국내 최초 할인점 신세계 이마트 창동점
    리포트 | 30페이지 | 4,000원 | 등록일 2006.04.11
  • [국제경영] 한빛 소프트의 글로벌화 전략
    한빛 소프트의 글로벌화 전략차례1. 회사소개 2. 게임시장의 현황 3. 세분시장 전략 4. 제품별의 전략 5. 마케팅 전략6. 재무관리 7. 물류전략 8. 인사관리 9. R D ... 전략 10. 결론주요판매제품 – '스타크래프트' , ' 디아블로2', ' 하얀 마음 백구'1. 회사소개한빛 소프트1999년 1년에 설립된 디지털 엔터테인먼트 전문기업주력분야 – 게임 ... . 국제 게임시장의 현황PC 온라인 게임 - 급속한 성장 중3. 국제 게임시장의 현황주요 게임업체 매출액일본의 소니와 닌텐도의 강세(단위: 백만 달러)4. 한빛 소프트의 비전5
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.10.15
  • [경영학]선진기업의 경영사례 분석
    선진기업의 경영사례 분석1. 나이키의 글로벌 아웃소싱2. 고어사의 격자형 경영구조3. 네슬레의 브랜드 전략4. 닌텐토의 게임기를 넘어5. 다우케미컬의 경영계획 수립 기법6 ... . 디즈니의 인터넷 비즈니스 전략7. 로열더치 쉘의 시나리오 경영8. 꿈을 실현한 보잉-7779. 시세이도의 커뮤니케이션 전략1. 나이키의 글로벌 아웃소싱부메랑 모양의 빨간색 나이키 상표 ... 들이 서로 다른 다양한 식생활 문화를 갖고 있다는 측면에서 보면, 식품산업만큼 글로벌화가 어려운 사업은 없을 것이다.네슬레는 이의 대응 전략으로 ‘글로벌 브랜드 전략’을 채택
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.08.09
  • [경영학 원론] 비디오 게임 산업에 대한 전망
    기 위한 전략을 구사했다. 이에 맞서 경쟁업체인 닌텐도의 게임큐브와 소니의 PS2도 가격을 인하해 맞대응 하였다. MS의 막대한 자본력을 바탕으로 한 가격인하는 끈질기게 반복 ... 에 대한 소개2)소니컴퓨터엔터테인먼트(SCEI) 본사의 소개3)내, 외부환경분석(SWOT분석, STP, 4P'mix)3장 경쟁사 분석1)마이크로 소프트2)닌텐도3)PC게임과 온라인 ... 디자인을 선호하는 소비자들의 취향에 맞지 않는다.PC와 차별화 유지 실패-PC와 흡사한 구조이다 보니 PC게임의 이식이 너무나 간편하다.이는 제작사 입장에서 장점이 될 수도 있
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.14
  • 소니경영분석
    을 주목하게 되었다.*소니의 글로벌화 목표-명확한 비전과 정책-명확한 목표와 경쟁사로부터의 전략차별화-연구개발주제의 전략적인 선정과 예리한 초점 맞추기 및 공정한 평가-소니 ... 1)경영이념2)경영지침3. 경영전략4. SWOT분석5. 경쟁사 분석- 삼성 vs. 소니1)경쟁사 소개(삼성전자)2)Sony 와 삼성전자의 비교6.위기 및 극복사례1)위기 상황2 ... 으로 Transistor Radio, Walkman, 고품질 TV를 개발해서는 큰 성공을 했다.3. 경영전략:세계화를 향한 최고의 전략①가치 창조 경영-창업 당시부터 "다른 기업과 비슷
    리포트 | 53페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.08
  • 엠플(mple)의 고객 이탈방지 방안
    과정에 즐거움이라는 가치를 부여한다.② 웹 2.0을 적극 반영한 오픈마켓으로 새로운 검색시스템과 주제어-태깅 참여형 서비스, 미니엠플 등의 차별화된 서비스로 새로운 쇼핑 2.O ... 시대를 연다.■ 고객 유치/관리 전략■1. 웹 2.0을 기반으로 하여 획기적으로 개선된 ‘검색서비스’- 상품에 대한 기준 정보를 관리함으로써 판매고객이 상품 정보를 입력할 때 발생할 ... 입점 느끼게 해주는 수단이다. 하지만 기존고객에 대한 이벤트는 신규회원 유치 이벤트보다 value가 떨어지는 것도 단점이다. 초특가 상품은 닌텐도 DSL, 옙 MP3, 애플 아이팟
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.16
  • [무역]시장세분화
    하여 시너지 효과를 가져올 수 있는가?5. 표적시장의 선정{전략구분특징장·단점차별화전략(DifferentiatedMarket Strategy)- Multiple Target Market ... 이 명확한 경우비차별화전략(UnDifferentiatedMarket Strategy)-Combined Target Market Approach- Mass Market 겨냥- 보편성 높 ... STP 전략의 개념코틀러에 의하면 효과적인 마케팅은 조사로부터 출발한다. 시장을 조사하면 각기 다른 욕구를 가진 소비자들로 구성된, 서로 다른 세분시장들(S)이 드러난다. 기업
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.30
  • e-sports산업의 발전과 기업스폰서쉽의 효과와 영향에 대한 연구분석(A+)
    . 기업이미지의 중요성과 역할III.. 결론1. 연구결과2. 우리나라의 게임 산업 발전 전망과 전략참 고 문 헌e-sports산업의 발전과 기업스폰서쉽의 효과와 영향에 대한 연구분석I ... , 그리고 사운드 등에 따라 차별화된 상품이다. 또한 이렇게 차별화된 상품의 품질은 그 상품을 직접 소비하기 이전에는 즉, 게임을 구입하여 플레이하기 이전에는 분별할 수 없는 특징 ... 는 것과 유사하다. 다만, 이미 발매된 PSP와 함께 MS사의 Xbox360, SONY사의 플레이스테이션3, 닌텐도 WI 등 차세대 게임기가 보급, 또는 발매 될 예정이므로 시장이
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.17
  • [마케팅]마케팅 성공 사례 분석-sony의 마케팅전략과 SWOT분석
    마케팅 성공 사례 분석sony의 마케팅전략※목차※1장 서론조사동기와 회사 소개2장 본론1. 회사의 경영지침2. 마케팅전략3. SWOP 분석3장 나의 생각4장 참고문헌1. 서론내 ... 가 이 회사를 조사한 경위는 SONY의 플레이스테이션 때문이었다. 플레이스테이션은 비디오게임기에서는 따라올제품이 없는 세계적인게임기이다. 비디오게임의 왕좌를 지켜오던 닌텐도는 이제 ... 단순히 휴대용게임기만 잘만든다는 평이 있을정도이니 말이다. 물론 소니하면 게임뿐 아니라 전자제품에서도 상위권이다. 그렇기 때문에 나는 세계적인 기업인 소니의 마케팅전략을 조사
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.17
  • [경영세미나] 게임산업분석-온라인게임을 중심으로
    은 소니를 위협할만한 시장점유율은 아니지만 닌텐도를 제치고 시장에서 2위 자리를 굳혔으며, Microsoft의 향후 전략이 주목되고 있음.일본 시장 일본게임산업의 활성화는 1983 ... 년 Nintendo가 가정용 게임기인 Family 컴퓨터를 판매한 이후임. 현재 일본 게임 업계는 일본 가정용 게임기 시장이 가장 중심적이고, 이를 뒷받침 해주는 거대한 소프트웨어 ... 공급업체 그리고 아케이드게임과 가정용 비디오 게임기 사업을 병행하는 대형 사업자들로 구성되어 있음. 앞으로 소니와 닌텐도가 차세대 게임기를 두고 경쟁을 할 것으로 예상됨.독일시장
    리포트 | 40페이지 | 5,000원 | 등록일 2005.06.26
  • 멀티미디어산업
    하고 있고 경쟁제품도 많다면 박리다매 전략을 구사하는 것이 바람직 할 것이다. 그러나 품질이 차별화되고 이렇다할 경쟁상대가 없다면 고가정책을 구사해서 매니아층을 석권할 필요도 있 ... 다. 지금부터 우리는 게임산업의 현재 주소와 활성화를 위한 기업의 마케팅 전략 그리고 게임산업의 미래에 대해 알리고자 한다.2. 떠오르는 게임산업게임산업은 선진국들이 막대한 투자 ... 와 관심으로 급속한 발전을 하고 있는 21세기형 지식산업이며, 정서서비스 산업 및 감성산업으로 집중적으로 육성해야 할 중요한 국가전략산업이다. 또한 감성사회를 대비하는 정서서비스 산업
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.07
  • [마케팅종류]마케팅전략(30가지)
    , 노스웨스트항공의 월드퍼크, 애플사의 사용자클럽 등 다수가 있다.8. 차별적 마케팅전략(Differentiated Marketing Strategy)-일명 복수 세분시장 전략 ... 각종 분석의 기초자료를 제공한다. 분석을 통해 도출된 결과는 체계적으로 정리되어 시장 세분화 또는 상품 차별화 전략을 위해 활용되는 것이다.21.내부마케팅(Internal ... 을 구매하면 자동적으로 클럽의 회원이 되어서 정보제공, 할인제공, 우대서비스 등 각종 혜택을 받을 수 있도록 하는 제도이다.예컨대, 시세이도클럽, 닌텐도클럽, 대한항공의 모닝캄클럽
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.10
  • [국제경영론] SONY 엔터테인먼트의 국제 경쟁력
    DriverbGovernment Driver3설명Ⅲ.SCE의 국제경쟁력의 다이아몬드 모델 분석1SCE의 분석2요소조건3수요조건4관련,지원산업 조건5기업의 전략,조직 및 경쟁상황6정부의 역할Ⅳ.SCE ... : SCE)의 플레이스테이션(이하: 플스1 or 플스2 or PS1, PS2)과 관련하여 전반적인 비디오 게임 산업의 분석과 SCE의 국제경영전략을 포터의 다이아 몬드 모델을 응용 ... 하여%를 독식 했으나 현재 미국 마이크로 소프트의 X-BOX가 새로 급부상했으며 SCE의 플스2, NINTENDO社의 게임큐브 이렇게 3파전의 양상을 보이고 있다.2비디오 게임산업
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.22
  • [마케팅] 국내엔터테인먼트사업의 해외마케팅전략
    REPORT REPORT{{{{{{. 과목 : 국제경영. 제목 : 국내 엔터테인먼트 산업의 해외마케팅전략. 교수 : 윤중섭 교수님. 제출일 : 2003년 12월 4일(목). 만든 이기계 ... 경쟁게임산업내 경쟁 격화와 잠재적 경쟁자인 가전, 컴퓨터회사의 게임시장 진출에 따른 게임기회사들의 대응전략은 신제품 개발 및 가격 인하, 멀티미디어 단말기로의 기술개발 등을 통해 ... 가시화되고 있다. 게임기산업의 선구자 닌텐도는 잃었던 시장지위를 찾기 위해 오랜 진통 끝에 올해 6월부터 64비트급 게임기 닌텐도 64의 발매에 나섰다. 닌텐도 64는 64비트
    리포트 | 46페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.12.19
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 10월 01일 수요일
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