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"디지털커뮤니케이션과문화" 검색결과 5,501-5,520 / 8,859건

  • 아이리버 마케팅 사례 분석
    (계속)Promotion 전략 이동매체광고를 통한 국내 브랜드 인지도 증대 전시회, 직영점을 통한 체험마케팅 다양한 독창적인 문화코드 개발 고객층을 위한 온라인 커뮤니케이션 증대 ... 속화 젊은 층의 Trend로 자리 잡은 Portable Digital Device 빠른 제품교체주기/영역파괴현상 2007년 미국, 일본 디자인상 수상기회(Opportunity ... , 소니, 삼성)과 같은 독창적인 문화코드 개발 글로벌 기업들의 공격적인 시장참여 BRICs를 중심으로 하는 신흥시장 개척 철저한 현지조사와 이에 맞는 제품 개발이 선행 과제 노년
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.02
  • 인터넷과 커뮤니케이션 환경의 변화에 대하여
    커뮤니케이션이 가지는 특성이 사람들 사이의 커뮤니케이션 상황에 변화를 가져오고, 더 크게는 사회 문화적인 변화를 불러오고 있다. 인터넷은 커뮤니케이션 구조에 변화를 가져오고 있고, 그 ... 인터넷과 커뮤니케이션 환경의 변화에 대하여1. 커뮤니케이션 환경 전반에 걸쳐 큰 변화 인터넷인터넷은 커뮤니케이션 환경 전반에 걸쳐 큰 변화를 일으키고 있다. 컴퓨터를 통한 ... 구조의 변화는 상호 소통되는 커뮤니케이션의 내용에도 큰 영향을 끼치고 있다. 인터넷을 통한 커뮤니케이션에서는 실제 우리가 살고 있는 현실공간에서 사람을 만난다는 물리적인 측면
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.22
  • iptv 활용방안
    KT wonderful ideacontents서론 들어가는 글 본론 본론 1 IPTV e러닝 본론 2 - IPTV를 통한 e러닝의 가능성 입시 교육 실버 산업 영어교육 문화교육 ... 스포츠교육 결론KT wonderful idea서론들어가는 글 인터넷 인프라의 비약적인 확대, 통신기기의 혁명. 디지털 네트워크의 등장으로 일반인들은 시공간의 제약없이 손쉽게 다양 ... 한 멀티미디어서비스를 제공받을 수 있게 되었다. 그에 따라 자연스럽게 디지털콘텐츠는 우후죽순 등장하였고 새로운 컨텐츠의 발견이 비즈니스의 성패를 좌우하게 되었다. 정보,통신의 끊임없
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.01.17
  • 애플스토리
    디자인컬트 브랜드감성 브랜드그 밖에 마케팅 전략보상판매P P L강한 소비성향 새로운 트렌드에 민감 브랜드와 입소문 중시 인터넷 생활소비자가 문화를 만든다연령, 성별, 소득수준, 문화 ... 등으로 구성된 이 공간에서 고객들은 애플의 제품과 서비스를 맘껏 사용하는 체험을 즐기게 된다.'지니어스바'로 고객과 커뮤니케이션애플 본사의 R D 인력이 순환하며 상주하고 있는 이 ... 의 커뮤니케이션에서 확실히 성공유통 구조의 차별화홍보 측면결론애플의 가장 큰 장점은 자사 제품의 차별성을 고객들이 잘 이해하게 하는데 성공했다는 점이다.마케터 , 고딘은 요란한 신제품
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.23
  • [공영방송][공영방송정책][공영방송위기][공익성][방송]공영방송의 이념, 공영방송의 본질, 공영방송의 특성, 공영방송의 가치, 공영방송의 공익성, 공영방송의 공정성에 관한 문제, 공영방송의 위기에 대한 대응
    는 새로운 역할에 대한 평가에서 비롯되는 듯 하다. 영국의 BBC는 자신의 새로운 역할을 아래와 같이 정립했다.o 디지털 영국 건설 (Building Digital Britain)o 공 ... 공영방송의 이념, 본질, 특성, 가치와 공영방송의 공익성, 공정성에 관한 문제 및 공영방송의 위기에 대한 대응 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 디지털 시대의 공영방송Ⅲ. 공영방송의 이념Ⅳ ... 역할 부여의 의미Ⅶ. 공영방송의 변화 요인1. 디지털 미디어2. 방송 전송 창구의 다양화3. 시청 환경의 변화4. 미디어의 사회적 역할Ⅷ. 방송의 공익성과 공영방송의 역할Ⅸ. 공영
    리포트 | 21페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.07.27
  • 녹색기업, 녹색경영
    것 현황 유한킴벌리의 기본사명 및 경영원칙기본사명 소비자가 선호하는 유익한 제품과 서비스를 공급하여 위생문화 발전을 선도하고 건강과경영원칙원칙내용인간존중사원의 안전을 제 1순위 ... 로 하는 생명존중 정신의 실현, 사원 상호간의 신뢰형성, 회사와 사원간의 원활한 커뮤니케이션을 통한 열린 경영의 실천, 회사 성공의 주역인 인재의 양성, 성공에 기영한 사람에 대한 ... 은 기저귀 제공.디지털 날염2001년 ~기존 공정에서 12명이 15일 걸리는 것을 1명이 1일에 소화할 수 있게 됨. 자원절약, 품질 및 시장성, 정보 및 자료관리 능력 혁신.3. 재
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.11.27 | 수정일 2015.12.15
  • 디자인과 한글
    에 달하는 상품 가운데 70%가 한글 디자인 제품이다.또한, 다음커뮤니케이션은 아예 다음체라는 글꼴을 개발해 공개하는 등 브랜드 이미지 강화를 위한 마케팅 수단으로 활용중이다.이 ... 처럼 한글 자체가 문화상품으로 주목받으면서 산업계에서도 한글 디자인을 실제 산업에 연계하려는 움직임을 보이기 시작했다. 한국캐릭터협회는 6일 남산 애니메이션센터에서 ‘한글디자인과 문화 ... 콘텐츠산업’을 주제로 포럼을 열고, 한글 디자인이 문화콘텐츠산업에서 활용되는 다양한 사례를 소개하였다.)이날 초빙한 신승일 소장(한류전략연구소장)은 “한글은 수평선, 수직선, 사선
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.05
  • 다이소 유통관리 PPT (기업분석, 유통전략, 4p&stp&swot분석 포함)
    S OURCING A BAILABLE M OST T RANSFORMABLE 감각 있는 제품을 제공 합리적인 소비문화 주도 내 취향에 따라 리폼과 DIY 가 가능 고품질 제품 ... (digital picking system) 다품종 소량 배송 시스템등 독자적 물류서비스 구축 ▪ 니즈에 맞는 다양한 구색으로 고객 유인 ▪ 가격대비 높은 품질과 브랜드 밸류보유독자 ... 관리 ) DPS (digital picking system: 다품종 소량 배송 시스템 ) 통해 정확하고 효율적인 배송 →유통원가 및 재고관리 비용 등을 최소화 ⑥ 최적의 물류
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.03
  • [파워포인트] K-1과 PRIDE를 통해 본 일본의 격투시장(이종격투기)
    무예의 개념정립에 관한 연구. 서울대학교 석사학위논문. p.41. 미디어 스포츠 사회학. 김원제 지음. 커뮤니케이션 북스 디지털 시대의 일본방송/윤희일/커뮤니케이션북스 http ... → 몇 년 안에 1000억 원 전망일본의 이종격투무도 : 에도시대 초기에 등장 변천 : '술(실용성)→예(정점)→도(철학적접근)' 새로운 여가문화의 탄생 대리만족을 통한 스트레스 ... 해소일본의 이종격투일방적인 수용이 아닌 자국문화로 재생산→새로운 문화형성 K-1이 종합격투기의 효시는 아니다. 그러나 다른 문화나 상품을 통해 더 큰 부를 창출할 줄 안다(예
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.21
  • 아이폰의 SWOT과 산업구조 분석
    도 행하고자 한다. 바야흐로 컨버젼스 디지털 제품의 홍수 속에 유비쿼터스가 시대의 대세로 자리잡은 현재, 아이팟으로 디지털 음악의 문화적 트렌드를 만들며 성공신화를 써온 애플 ... 한 수익창출 모델을 만들었다. 이제 아이팟은 MP3 플레이어를 넘어 하나의 문화적 트렌드로 많은사람들 사이에 자리잡았다. 아이폰이 세인의 주목을 받고 있는 이유는 아이폰이 아이팟 ... 이 통신시장에 진출한다고 하였을 때 세인의 관심이 주목 된 것은 당연하였다. 혹자는 아이폰을 기존 전화기의 한계를 뛰어넘는 디지털 기술의 집합체라고 극찬하고, 혹자는 MP3시장과 확연히
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.30
  • [사회과학]디지털세대 新 소비문화 지름신
    디지털세대 新 소비문화 지름신Ⅰ. 서론Ⅱ. 지름신이란Ⅲ. 지름족 vs 얼리 어답터Ⅳ. 지름족의 ‘작은사치’Ⅴ. 포스트디지털세대(PDG)Ⅵ. 포스트디지털세대의 코드Ⅶ. 포스트디지털 ... 다.최근의 디지털세대들의 라이프 스타일은 초기 디지털세대보다 덜 개인적이면서도 자기 욕구에 충실하고, 의사소통이 직설적이고 단문적이다. 댓글문화가 발달하고, 충동구매 경향이 강하 ... 을 누르는 문화에 익숙하지만 다이얼을 돌리는 문화는 경험해 보지 못한 세대다. 이들에게 있어 디지털 매체는 자신의 몸과 같이 익숙하고 편안한 것이며, 이 같은 자신감을 바탕으로 아날로그
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.24
  • [콘텐츠]디지털컨텐츠의 개념, 디지털컨텐츠의 특성, 디지털컨텐츠의 분류, 컨텐츠산업의 시장규모, 디지털컨텐츠산업 현황,전망, 컨텐츠유료화 방안, NCsoft(엔씨소프트) 성공 사례, 위즈엔터테인먼트 성공 사례
    하는 방식과 유형별 분류 방식을 생각할 수 있다.1. 내용별 분류디지털 컨텐츠를 내용별로 분류할 경우에는 인터넷 영화?음악?서적 등의 문화컨텐츠, 의료?진료정보, 원격진료 등의 보건 ... NCsoft(엔씨소프트)와 위즈엔터테인먼트의 성공사례를 통해 본 디지털 컨텐츠산업의 현황과 전망 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 디지털 컨텐츠의 개념Ⅲ. 디지털 컨텐츠의 특성Ⅳ. 디지털 컨텐츠 ... 의 분류1. 내용별 분류2. 유형별 분류3. 혼합형4. 일본 멀티미디어포럼 분류방법Ⅴ. 컨텐츠 산업의 시장 규모Ⅵ. 국내 디지털 컨텐츠산업 현황 및 전망Ⅶ. 컨텐츠 유료화 방안Ⅷ
    리포트 | 26페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.01.03
  • 레포트(2AM)마케팅전략
    적 요인_Socialⅰ) 과거에 비해 사회가 개방성과 다양성을 지향 -> 소비자들의 Needs와 Wants가 다양해짐 -> 구매력까지 갖춘 20~50세대들이 경제적 요인과 함께 문화 ... -> 2011년도 음반판매량 3위권 진입, 음원차트순위 최상위권 유지7. STP전략ㄱ) Segmentation & Targeting대중문화민감도↕Main TargetSub Targaet ... report 2011-01-05 기사TSM스타 마케팅 센터(2010년 9월)ㄷ. Promotion_IMC전략수립ㄱ. 마케팅 커뮤니케이션 환경분석ⅰ) 자사 마컴환경분석지금
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.07.24
  • 디지로그를 읽고난 감상문
    기술이 훌륭하게 접목되어 융합할 수 있는 3박자를 두루 갖추고 있기 때문이다. 지식정보사회는 나눔의 사회이며 물질이 아닌 감동을 기본으로 한다. 최첨단 디지털 문화는 관계 속 ... 는 산업이므로, 후기정보사회로 갈수록 쌍방향 커뮤니케이션은 중요한 사회적 의제로 작동할 수밖에 없다.쌍방의 관계를 중시하는 한국의 페어 문화는 따라서, 정보사회에 엄청난 시너지 효과 ... 하고 조화시키기는 힘들다. 흔히 디지털과 아날로그는 서로 동석할 수 없는 것으로 생각하지만, 우리의 언어, 문화에 녹아 있는 디지로그 정서, 서로 같이 있을 수 없는 것을 하나로
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.07.26
  • 유비쿼터스의 개념과 실제 적용사례
    고, 가까운 문방구에 접속하여 전 자화폐로 계산한 후 아이에게 받아갈 것을 알려준다. Y씨의 부인은 정원 가 꾸기가 취미인데 Y씨 집안의 디지털 TV, 에어콘, 냉장고 등 전자제품 ... 으로 커뮤니케이션 할 수 있는 것을 가리킨다.2. 유비쿼터스 개념의 유래1) 마크 와이저 (Mark Weiser 1952-1999)- 처음으로 유비쿼터스의 개념을 명확히 제시한 사람 ... 한 새로운 가치 창조: u-Japan 전략 이라는 제목 의 이 제안서를 보면 유비쿼터스 네트워크화를 추진해 세계에서 유래 없는 IT 인프라 창조하고 이를 바탕으로 디지털 콘텐츠
    리포트 | 41페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.05.13
  • 스포츠와 매스미디어의 상호공생적 발달
    보고서, 서울 : 커뮤니케이션북스 김창남(1998), 대중문화의 이해, 나남:p.208~209 박선희(1999), 전자민주주의에 대한 개념적 검토와 컴퓨터매개정치, 정보화와 뉴미디어 ... 는 매스미디어가 스포츠를 중요한 내용으로 다루면서 출현한 용어 새로운 소비 영상문화로서 이미지를 생산하고 재현하는 과정을 통해 스포츠소비욕구에 반응한 현상이며 의미와 재미의 전달 ... 과정1-1. 미디어스포츠의 개념1-1. 미디어스포츠의 개념미디어스포츠 리얼리티가 높은 이벤트, 뉴스, 오락물, 막대한 이윤이 창출하는 거대산업 스포츠와 다양한 미디어가 문화와 상호
    리포트 | 50페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.08.13
  • [정보격차]정보격차의 원인 및 실태분석, 정보격차 대책 및 해소방안 고찰
    의 어떤 미디어보다도 인간 커뮤니케이션의 물리적 시공간에 대한 통제력을 급격하게 성장시켰다. 또한 이른바 통합 멀티미디어 기기로 진화하면서 소위 ‘유비쿼터스(Ubiquitous ... ) 커뮤니케이션’의 시대를 열어가는 미디어 발달의 역사는 인간 커뮤니케이션의 시공간적 제약을 극복하고, 그 상호작용의 지평을 확장시키는 과정이었음을 상기해 본다면 이동전화를 근간으로 한 ... 모바일 미디어의 눈부신 변화 발전이 인간 커뮤니케이션의 영역 확장을 주도하고 있다고 해도 과언은 아닐 것이다.하지만 여기서 우리가 한 가지 주목할 점이 있다. 기존의 신문
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.22
  • 인터넷 안티문화
    목 차◆ 들어가면서1. 안티의 개념2. 안티의 배경3. 안티의 유형 및 사이트4. 안티 문화의 영향5. 안티 문화의 한계점과 과제◆ 마치면서인터넷 커뮤니케이션-인터넷 안티 문화 ... 도 과언이 아니다. 그래서 인터넷 커뮤니케이션 중의 하나로 ‘안티’ 문화를 말해보려고 한다. 안티 문화는 동일한 생각을 가진 사람들이 비판적 시각으로 어떠한 사건이나 인물을 바라본다 ... ◆ 들어가면서_- 인터넷은 점점 더 발달하고 우리의 생활과 떨어뜨려서는 안 될 것이 되어버렸다. 그러한 인터넷은 인터넷을 이용하는 많은 사람들의 커뮤니케이션의 공간이 되었고, 이러
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.09
  • [마케팅]PDG세대를 겨냥한 감성 마케팅, 텐바이텐
    적 수용시각적 라이프 스타일낙천적 라이프 스타일바로바로 주의관계 중시즉시성제일기획, 「디지털 문화가 만들어 내는 지금까지와는 다른 시대, 그리고 그 시대의 주역 'Post Digital ... 의 성과와 위협요소 Ⅵ. 텐바이텐의 향후 전략Post Digital Generation디지털기기는 생활의 일부이며, 디지털기기를 통해 아날로그의 따뜻함을 찾아가는 시대차갑고 기계적인 ... 디지털기기를 새롭게 배워야 하는 도구로 여기던 시대디지털 시대Post 디지털 시대제일기획, 「디지털 문화가 만들어 내는 지금까지와는 다른 시대, 그리고 그 시대의 주역 'Post
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.07.06
  • [마케팅]엔터테인먼트 마케팅 전략
    성 추구 - 오프라인 광고 마케팅과 상호 보완적 온라인 마케팅 Adtainment Marketing차별화된 디지털 브랜드 구축을 위한 감성 커뮤니케이션Off-Line Product ... 란?문화산업을 생산하여 유통시킴으로써 효익을 발생시키는 모든 행위 또는 산업Marketing 이란?Market + ing : Human, 곧 고객의 마음속에 변화를 일으켜 소비 ... 적 트랜드 형성 주 5일제 싱글족과 가족주의 소득 2만불 시대인터넷, 모바일 기술개발 위성, HDTV 홈 씨어터 싸이월드 미니홈피문화가 경제를 견인하고 엔터테인먼트가 소비를 주도
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.03.30
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2025년 08월 23일 토요일
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