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"문화콘텐츠기획론" 검색결과 5,481-5,500 / 11,685건

  • 신진디자이너편집샵 에이랜드&어라운드더코너 마케팅분석
    국내 신진 디자이너 편집샵Contents 편집샵 개념 및 국내 편집샵 발전과정 ‘ 에이랜드 ’ 분석 (STP,SWOT, 4P) 경쟁 브랜드 ‘ 어라운드 더 코너 ’ 분석 결론 ... 문화 , 예술분야로 영역 확대 독립성 편집샵의 개념 창의성 브랜드 정체성 (Brand Identity) 매장 자체가 문화상품 기존 매장들과의 차별화편집샵의 개념 Ex) 모델 ... 에이전시 에스팀 ‘ 믹샵 (MIXOP ) 패션 , 문화 , 예술을 아우르는 복합 문화공간 Mix( 섞다 ) + Shop( 가게 ) 의 합성어 스타일링 및 뷰티 클래스 , 팝업 스토어
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.04.15 | 수정일 2016.04.29
  • 매일유업 영업관리 자기소개서
    는 최소 input대비 최대 output을 실현하는 경영과학의 이론을 배우는 학과입니다. 또한 발표와 토론위주의 수업으로 진행되는 언어문화컨텐츠학과를 통해 남을 설득하는 재미와 의견 ... 한 주제로 같이 하고싶은 프로그램을 기획하며 학생들이 원하는 알찬 시간을 가질 수 있었고, 고객지향에 대한 가치를 이해할 수 있었습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.05 | 수정일 2023.02.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    SM 엔터테인먼트 자기소개서, 경럭기술서, 면접 최종본
    로 편입을 하였습니다. 또한 문화, 예술, 축제, 공연, 관광의 이벤트적 요소와 기획과 마케팅, 재무와 같은 경영학 측면의 강의를 함께 공부할 수 있는 관광학부의 이벤트학을 공부 ... SM ENTERTAINMENT모바일앱마케터/브랜드마케팅/경영관리/마케팅/회계담당/SUM CAFE 파티셰, 직원/모바일커뮤니케이션즈/포토팀/매니지먼트/안드로이드,모바일기획, 모바일 ... APP,웹디자인,스타일가이드,모바일UI, UI,UX/ 라이센싱, 해외마케팅, 전시기획, 프로모션/판매,세무,회계/홍보기획/음식료/마케팅전략기획/상품기획및판매전략수립/마케팅전략수립및
    자기소개서 | 2페이지 | 7,900원 | 등록일 2017.03.30
  • 프랑스와 한국의 만화와 영화 분석
    가능.③글과 그림의 조합으로 읽는 즐거움과 보는 즐거움을 동시에 제공.④대중성과 효용성이 큰 문화콘텐츠. 다양한 나이 대에 어필할 수 있기 때문에 대중성이 큼. 만화의 효용성을 사용 ... 다.④프랑스의 만화작가는 여타의 문학장르 작가나 삽화가와 동등한 예술가로 대접 받음. 미테랑 대통령 사회당 정부가 문화에서부터 소외된 것들을 문화로 인정하고 지원함으로써 문화적 평등 ... 에서 개최되는 세계최대의 출판만화축제로, 1974년부터 시작해 30년이 넘는 역사를 지님. 1980년대에는 미테랑 대통령 사회당 정부의 지원에 힘입어 프랑스 5대 국제문화행사의 하나로
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.05.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    (재능나눔봉사 A+ 레포트) 재능기부의 특징과 한계 및 성공조건에 대한 소고
    모두에게 소중한 기회가 됨2. 재능기부의 종류 : 유형화1) 재능기부의 내용을 통한 분류재능기부는 총 5가지로 분류되는데, 의료·보건·건강과 관련된 슈바이처 프로젝트, 문화·예술 ... 의 의료시설이 열악한 지역을 찾아 검진과 치료봉사를 하거나 의료비 지원 봉사, 헌혈 봉사, 어르신 안마, 사랑의 의료 봉사- 오드리햅번 프로젝트 : 문화ㆍ예술 관련 활동. 예술분야 ... '을 구성해 멘토들이 재능을 기부함으로써 방송 전문인력을 양성하고 양질의 방송콘텐츠 제작환경을 조성하도록 ‘프로보노’ 활동을 지원함, 어학, PT노하우, 디자인, 블로그, 재테크
    리포트 | 3페이지 | 1,800원 | 등록일 2014.09.26
  • SM기업분석
    대중 문화콘텐츠를 제작할 때 스타를 기용하여 흥행의 안정성을 모색하는 스타 시스템 Ex) 공채탤런트 1980 년대 스타서치와 SM 기획 등이 선두적으로 스타비즈니스 시스템화 추구 ... 국내 처음 스타 육성 프로그램 트렌드와 조직방향 “ 지금은 문화의 시대 , 콘텐츠의 시대를 넘어 ‘ 콘텐츠 프로듀싱의 시대 ’ “ 창조적인 조직과 교육을 통해 창조적인 인물을 길러내 ... 지만 흥행에 성공하면 수익성이 높은 산업 엔터테인먼트 상품을 제작하기 위해서는 대체로 초기비용이 크다 엔터테인먼트 산업은 사적재가 아닌 공공재적인 성격을 가진다 문화적 장벽 언어
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.18
  • [한류문화의 의의] [한류문화의 특성] [한류문화의 사례] [한류문화의 문제점] [한류문화의 방향] 한류문화의 이해
    . 기획 단계부터 한국시장뿐 아니라 세계시장을 염두에 두고 작업을 한다. 우리나라의 음반 등 문화콘텐츠의 내수시장의 규모가 크지 않기 때문에 태생적으로 국제화 및 현지화를 추구 ... 는 중화문화권에 고품질의 국내 문화 컨텐츠가 진출할 수 있도록 관련업계와 함께 가칭 ‘아시아문화교류협의회’를 구성, 운영하기로 했다. 또 베이징 등 주요 지역 해외공관에 문화관 ... 을 파견하고 최근 개원한 한국문화컨텐츠 진흥원의 해외사무소 설치도 추진하는 등 한류 확산을 위한 육성책을 추진해 나갈 방침이다.2. 한류문화의 특성(1)문화를 활용한 해외시장진출전략
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.24
  • 현대카드 마케팅 SWOT,STP,4P와 향후전략 PPT
    4P 전략 (1) Product (2) Price (3) Place (4) Promotion 8. 결론 (1) 시사점 (2) 향후전략방안 CONTENTS1. 현대카드 기업소개현대 ... 들에게 성공적으로 하위 브랜드를 각인 카드 별 광고를 기획하여 소비자들이 손쉽게 현대카드의 각 카드 별 이점을 파악하고 당장 카드를 계약하지 않더라도 브랜드에 대한 인식을 하도록 함 ... 변화해야 하며 그것을 최고 경영자가 앞장서서 기업 문화와 사업 내용을 디자인 하는 것이 중요하다고 생각한 것  수평적 사고와 창의적 발상 , 기업 문화까지 아우르는 통합적 디자인
    리포트 | 42페이지 | 5,200원 | 등록일 2016.10.25
  • 뽀로로 마케팅 전략 뽀로로 미국진출 swot, stp분석, 4P,성공요인
    의 증가를 보이고 있는 시장● 콘텐츠가 학술, 의학, 기술 등 여러 분야에서 사용되어 수요 증가 예상● 미국 애니메이션시장은 문화산업으로 경제적 가치가 높음● 미국 애니메이션은 SF ... Fantasy가 대부분이어서유아교육용이라는 목적으로 틈새를 공략가능→ 결론적으로 문화콘텐츠의 거대한 시장인 미국에 한국 애니메이션 수출의기틀을 마련하기 위한 방안입니다.2.환경분석 ... 외부 환경분석미국● 세계 최고 문화산업 강국으로 군수산업과 함께 애니메이션산업은 미국경제를 이끄는 2대 산업이다.● 미디어 콘텐츠 산업 수출은 약 1000억 달러에 육박한다.● 약
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.01.04
  • 어플을 활용한 스마트관광
    어플을 활용한 스마트 관광어플 소개 어플 활용 장점 단점 개선점 Index.1. 스마트투어가이드 스마트투어가이드는 우리나라의 역사와 문화를 재미있는 이야기로 들려주는 한국관광공사 ... 에서 만든무료 오디오 가이드 어플리케이션입니다 . 대한민국 대표 관광지와 박물관 , 그리고 시티투어 곳곳에 숨어있는 역사와 문화 이야기를 들으실 수 있습니다 . 테마별 이야기 ... 관광공사에서는 우리나라의 아름다운 매력을 알리기 위해 여러 명의 여행전문가가 전국을 돌아다니면서 관광자원과 문화를 샅샅이 취재하였으며 , 이렇게 수집한 소중한 관광정보를 대한민국
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.11.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    티에스이 자기소개서 신입 IT·솔루션·기술영업합격자소서
    팀은 OOOO OOO 컨텐츠 크리에이터를 연사로 섭외했습니다.연사 섭외 후, 성공적인 컨퍼런스 개최를 위해 구성원 모두 컨퍼런스 홍보 활동에 주력했습니다. 저는 팟캐스트 방송 ... 했습니다. 이를 통해 카스 맥주의 시장 진출 경쟁력이 있음을 파악했습니다. 둘째, 기네스스토어 하우스 탐방입니다. 현지 직원 2명과의 인터뷰를 통해 전세계적인 맥주인 기네스의 철학, 문화 ... , 비전을 알게 됐습니다. 두 활동을 통해 4가지 수출 전략 아이디어를 생각했습니다.현지 펍에서의 식음행사, 경쟁력 있는 가성비, 한국의 치맥문화 홍보, 신메뉴인 카스 레드에일
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    서울대, 연세대, 고려대, 성균관대 합격 자소서!
    공연을 받음으로써 다채로운 축제를 만들 수 있었습니다. 지루할 수 있는 공연 사이 명장면 따라잡기 콘텐츠기획해 많은 학생들의 호평을 이끌었습니다. 한편 야간자율시간에는 문화부 ... 의 고 참여한 활동은 포함됩니다.] (1500자 이내)1학년 때는 학생 부회장, 2학년 때는 학생회장으로서 학교 축제를 기획하는 역할을 맡았습니다. 1학년 때 축제를 기획하며 여장 ... 을 받았습니다. 이후 2학년 때 학생회장에 당선되어 축제를 기획하는 역할을 다시 맡게 되었습니다. 1학년 때 받았던 피드백을 바탕으로 코스프레 행사를 신설했고 타 학교 댄스팀의 찬조
    자기소개서 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.08.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화 컨텐츠로써의 웹툰
    문화 컨텐츠로써의 웹툰Ⅰ. 웹툰의 등장 배경우리 조는 웹툰의 시작을 웹툰이란 용어가 본격적으로 쓰이고 전문적인 웹툰 연재 공간이 마련되기 시작한 2003년으로 보고자 한다. 물론 ... 의 급증과 불법 복제의 성행으로 인해 사람들이 만화책을 구입하려 하지 않으면서 만화책 출판계가 더욱 쇠퇴되었다. 그 결과 메이저 3사(서울문화사, 도서출판 대원, 학산문화사)에서만 14 ... 는 또 하나의 이유는 웹툰이 무료로 이용할 수 있는 컨텐츠라는 것이다. 비용을 지불해야만 하는 과거 만화방이나 일반 대여점에서의 만화책 대여나 온라인 만화서비스들과는 달리 웹툰은 인
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.23 | 수정일 2018.01.22
  • (독후감) '모모세대가 몰려온다'를 읽고
    로, 콘텐츠기획하고 상품을 만들어내는 생산자 감성에 대하여 살펴보고 있다. 4장은 “모모세대의 소비문화”라는 주제로, 10대는 무나(무로 나눔), 교신(교환 신청), 생정(생활 ... 다. 스마트폰을 어른보다 잘 다루고, 가야 할 미래를 본능적으로 잘 아는 그들은 벌써 직접적으로 경제와 소비, 생산 분야에 커다란 영향을 미치기 시작했고, 향후 사회ㆍ정치ㆍ문화 전반 ... 에 새로운 기운을 불어넣을 것이다. 한국트렌드연구소 소장 김경훈은 이러한 10대들을 '모어 모바일(MORE MOBILE) 세대', 줄여서 '모모세대'라고 정의하고, 그들의 일상과 문화
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.08
  • 포인트티비,포인트TV,Point Tv,DFD,UML,포인트Tv시장분석,포인트Tv조직문화
    Point TV 동영상 플레이어 시스템 Point TVPage 2 Table of Contents Q 1 Q 2 Q 3 Q 4 기업의 업종 조직문화 주요제품과 서비스 시장 분석 ... 설비자가 서비스신청 THEN 기획팀에게 영업보고 ENDIF ENDDO DOWHILE 영업보고와 지불증명서 IF 영업보고 접수 THEN DB 를 만들어 총무팀에게 제출 IF 콘텐츠 ... 콘텐츠 소비자 광고주 고객 영업 2.1 영업보고 업무분장 기획 2.2 콘텐츠 제공요청서 콘텐츠 제공 영화 배급사 광고 DB 고객 DB 영업보고 광고 영업 2.3 업무분장 광고모집정보
    리포트 | 44페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.09.06
  • 문화적관점에서본 일본한류의 장래성
    되기 시작하였고 중국뿐 아니라 일본에서도 우리의 문화 컨텐츠 를 수입하면서 폭발적인 반응을 이끌어 낸 것이다. 그러나 흐를 류 라는 류 의 뜻처럼 최근에는 한류가 흘러 없어지지 않 ... 가 있다면 밀고나가는 것이 중요하다고 생각한다. 또한 그 기대에 맞는 질 좋은 국산 문화 컨텐츠의 개발도 중요한 과제라고 생각한다. 우리들의 자세도 중요하다. 우리가 우리의 것 ... 을 사랑하는 마음을 가지면 경쟁력을 가지게 되고 그것을 기반으로 진출했을 때 성공할 수 있다고 생각한다. 문화 컨텐츠에 대한 개발시장의발전과 더불어 기발한 마케팅과 인력 노하우가 필요
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.02.09
  • 현대기아자동차 식스시그마
    의 6 시그마 세부전략 현대 , 기아 자동차의 6 시그마 사례 현대 , 기아 자동차의 6 시그마 추진 성과 6 시그마의 한계와 개선방향6 시그마란 ?CONTENTS 6 시그마의 개념 ... 시그마 ( sigma:σ ) 라는 통계척도를 사용 모든 품질수준을 정량적으로 평가 문제해결 과정과 전문가 양성 등의 효율적인 품질문화를 조성 품질혁신 , 고객만족을 달성하기 위해 ... 함 국내에서도 삼성그룹 ·LG 그룹 · 한국중공업 현대∙기아 자동차 등 대기업에서 도입 품질혁신에 성공함으로써 많은 기업들이 도입에 적극적인 관심을 보임CONTENTS 식스 시그마
    리포트 | 45페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.09.10
  • 애니메이션 기업의 서비스 마케팅 성공요인 분석
    가. 서Multi use)를 통해 수익성을 확보한다.나. 원 소스 멀티 유즈 [ one-source multi-use ]: 하나의 소스(source) 즉 하나의 컨텐츠(contents ... 적 전개'와는 차이- TV와 극장용 애니메이션 성공의 후광을 활용하여 매니아층을 위해 다양한 플랫폼의 상품을 개발(2) 1차 콘텐츠 확장 : 출판만화 콘텐츠로 TV용 및 극장 ... 'T유를 주장하여「TV도쿄」와 공동 소유- TV방영 후 상품화 등으로 발생한 2차 수입을 감독이 받아 제작진에 재분배(7) 콘텐츠의 상품성 유지 : 외부와의 협력시스템을 통해 타분야
    리포트 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.07
  • 문화교류 시각에서 분석한 베를린 유대인 박물관
    경우의 문화교류는 단순히 드라마나 영화와 같은 콘텐츠를 수출하고 수입하는 1차적인 단계에 머무르는 것만이 아니라, 그 안에 내재된 내적 정서를 상호 수용하는 수준의 교류를 의미 ... 문화교류 시각에서 분석한베를린 유대인 박물관의 설립과 그 의의- 2011 -목 차1. 들어가며 : 문화교류에 대하여2. 사례분석 : 베를린 유대인 박물관(1) 다니엘 리베스킨트 ... 의 건축관(2) 유대인 박물관의 설립과 구성(3) 유대인 박물관의 의의3. 나오며 : 베를린 유대인 박물관의 문화적 의미※ 참고문헌※ 이미지 출처문화교류 시각에서 분석한베를린 유대인
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.06.26
  • 방송편성의이론과실제3공통)나폴리(Napoli)가제시한다양성개념을분석평가해보시오0k
    주 전문 채널의 형식을 띠면서, 그 문화적 기반으로 다양하고 실험적인 문화 다양성의 확보를 주장하였다. 새로운 방송 프로그램 유통창구의 창출을 도모하고자 기획되었던 외주 전문 ... 도 질 높은 영상 콘텐츠를 제작할 수 있도록 여건을 조성해 줄 수 있다는 긍정적인 효과를 가지게 한다.이 현상이 한때의 붐으로 끝나지 않고 방송 영상 콘텐츠를 통한 문화의 교류 ... 프로그램에 나타나거나 상징되는 사회적, 정치적, 문화적 관점의 다양성을 의미한다. 내용의 다양성 중 의견과 관점의 다양성에 대해 나폴리는 내용 다양성이 자유롭게 교환될 수 있는 사상
    리포트 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2013.03.29
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2025년 07월 11일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감