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"게임프로젝트" 검색결과 5,381-5,400 / 12,012건

  • 한양중학교 정교사 자기소개서
    있도록 지도하였습니다. 또한, 티볼의 기초 기능부터 게임 전술까지 모든 연습과정을 즐기며 첫 시합부터 준결승까지 승리하였고 결승전에서는 아깝게 패배하여 준우승을 하였습니다.한양중 ... 을 실천 하는 것은 학생의 존엄과 가치를 존중하며 학생이 그 어떤 경우라도 수업에서 소외되지 않도록 하는 것입니다. 저는 이를 실현하기 위해 체육수업에서 협동학습, 프로젝트 학습을 통해 모든 학생이 수업에 적극적으로 참여할 수 있는 환경을 조성하였습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.01.20
  • [프로젝트 기획안]새마을운동 전 국민 의식개혁 프로젝트 - 새마을운동 발표 자료 -
    새마을운동 전 국민 의식개혁 프로젝트건국 이후 민족의 10 대 업적 건국 60 주년 기념 설문조사 / 조선일보팀원소개 MEMBERS PROJECT LEADER 대한민국 정부 ... 의 태동과 확산 북한의 천리마운동과 비교 새마을교육원 중심의 의식개혁 새마을운동 : 전국민 의식개혁 프로젝트 INDEX 목차월요일 아침에 쿼터백 노릇하기 Monday Morning ... QuarterbackI . 새마을운동 이전의 농촌상황 새마을운동 : 전 국민 의식개혁 프로젝트생산성 저하 전근대적인 영농방식으로 가난을 숙명으로 인식 I . 새마을운동 이전 농촌상황
    리포트 | 51페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.15 | 수정일 2014.07.28
  • TREND(홀로그램)FAD(인쇄산업)
    : 홀로그램기술이 트렌드인 이유미국 DARPA( 미국방위고등연구계획국 ) 지원 하에 홀로그램을 이용한 차세대 대용량 저장장치를 개발하기 위해 산학연 컨소시엄 형태의 대형 국책 프로젝트 ... - 위기 - 대안 출판 산업 목차소개 출처 : 통계청 출판 산업은 영상 , 게임 , 소프트웨어 등 차세대 성장 동력으로 각광받는 문화 콘텐츠 사업 미디어 환경 변화와 소비환경 변화
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.23
  • 인적자원관리 - NHN 인사관리
    NHN 인사관리차례 간단 기업 소개 인재 육성 프로그램 복지 후생간단 기업소개 No.1 검색 포털 네이버 국내 최대 인터넷 게임 포털 한게임 국내 최초 어린이 전용 포털 쥬니어 ... 및 시상 사전 심사를 통해 선발된 참가자들은 10 박 11 일 간의 합숙 워크숍을 통해 스튜디오를 구성하고 , 실무형 프로젝트를 수행 워크숍 마지막 날에는 과정 별 심사를 통해 ... 가의 강의와 스튜디오 별로 배치되는 멘토를 통해 프로젝트에 대한 멘토링을 지원 . NHN 디자인 마케팅 부문 신입사원 채용 워크숍 우수 이수자에게는 2012 년 NHN
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.12.15 | 수정일 2017.06.09
  • FUN 경영 정의와 소개, 사례
    을 표창하는데 이 독수리 시상식이 있는 날에는 물 풍선 던지기 게임과 주점 장터 등과 같이 대학 축제에서나 볼 수 있는 이벤트가 즐비합니다. 또 김상우 대표는 사내 직원들과 북클럽 ... 이용, 사진등록등 소소 해 보이지만 크게는 리프레쉬 캠페인, 프로젝트로 이어집니다. 리프레쉬 프로젝트에서는 결식 아동을 위한 밥차 보내기가 진행되어 소비자들에게 재미는 물론 사회
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.10.09
  • ESTP 외향적 감각형
    기 시작한다. 불을 밝히고, 음악을 듣고, 게임은 시작된다. 또 이 게임은 탁월한 기업가, 국제외교가, 중재자, 뛰어난 교섭인의 경향을 지닌 ESTP 유형들에게 맞다. 이 유형을 한 ... . 그러나 이들도 자기 고집대로 나간다고 언제나 성공하는 것은 아니다. 왜냐하면 이들이 일의 세부 계획을 수행하는 것에 대해 싫증을 내는 것이 훌륭한 프로젝트가 될 수 있는 일을 실패
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.27 | 수정일 2024.01.27
  • 사이버 범죄의 개념과 사례 및 개선방안
    사이버 범죄에 관련되어 있고 그것에 대한 대처능력은 어느정도 인지를 가늠해보고 팀프로젝트의 방향을 잡고 의미를 부여하는데 초점을 두었다. 또한 설문조사란 것이 얼마나 힘든 작업인지 ... 에서 발생하는 사기라는 점이다. 경찰청 홈페이지에 따르면 그 유형은 쇼핑몰 사이트 사기, 개인간 직거래사기, 게임요금 결제 사기, 게임계정 사기, 게임 아이템 사기, 기타 사기 ... 제3자로 하여금 재물의 교부를 받게 하거나 재산상의 이익을 얻게 하는 범죄이다.○ 사례 : 사설 온라인게임업자 협박해 돈 뜯은 사이버테러범 검거(MK뉴스 12.2.15)디도스 공격
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.06.16
  • 인천국제 문화컨텐츠제작 수출 센터
    게임에 대한 기사를 쓴 경험이 있습니다. 그는 Electric Playground 라는 유명 비디오게임 텔레비전쇼의 프로듀서로 일했었습니다. 그는 Independent Games ... : 애니메이션 전문인력 양상 추진회사 : 메임프레임등.. 2단계 : 게임 전문인력 양성 3단계 : 캐릭터 전문인력 양성기본전제 : 전문인력 양성 후 해외 지사 설립 문화 컨텐츠 수출 ... 1단계 : 캐나다 한국지사 (계약체결) 2단계 : 미주,유럽 애니메이션 게임,캐릭터 공급 회사 설립기본전제 : 문화 컨텐츠 전문 인력 양성 후 수출지원의 활성화 유도로 관련업체
    리포트 | 40페이지 | 10,000원 | 등록일 2011.03.31
  • 멀티미디어의 집합체라고도 볼 수 있는 게임산업의 규제가 점점 심해지고 있습니다. 현재 게임산업의 문제점과 규제를 간단히 설명하고 규제의 문제점과 개선방향에 대해 토론해
    능률적인 개발방법을 연구하고 있는 실정이다. 즉 철저한 시장조사와 소비자분석을 통해 게임개발 기획을 수립하고 효과적인 프로젝트 관리체계를 정립하여 게임을 개발하지 않고 있다. 따라서 국내게임의 완성도와 제품가치는 외국타이틀에 비해 격차를 갖고 있다. ... 멀티미디어의 집합체라고도 볼 수 있는 게임산업의 규제가 점점 심해지고 있습니다. 현재 게임산업의 문제점과 규제를 간단히 설명하고 규제의 문제점과 개선방향에 대해 토론해봅니다.Ⅰ ... . 현 황게임산업은 1972년 최초로 컴퓨터 게임을 비즈니스화한 놀란 부시넬(Nolan Bushnell)에 의해 시작되었다. 그 후 전자 반도체 컴퓨터의 급속한 발전에 힘입어 최근
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.23
  • [4관왕 자소서]공과계열(IT융합, 컴퓨터, 소프트웨어) 대학교 입시 자소서 1번 2번 3번 4번 문항
    포함 1500자 이내)?“호기심에서 발명으로, 발명에서 과학으로”?이색적인 게임 아이디어나 사물에 대해 생각하는 것을 좋아했습니다. 이러한 이유로 고등학교 1학년 때부터 공책 위 ... 습니다. 또한 프로젝트의 과정을 통해, 소수를 간과하지 않고 그들에게 유용한 프로그램을 만들며 사회적인 소수자의 삶에 보탬이 되는 공학자로서의 꿈을 굳히게 되었습니다. (1,484
    자기소개서 | 4페이지 | 3,200원 | 등록일 2019.10.31
  • [교육방법 및 교육공학] 협동학습 두가지 모형
    ◆ 협동학습의 모형Ⅰ. 학생팀 학습유형 (Student Team Learning, STL) :집단 내에서는 협동을 하지만, 집단 간에는 경쟁을 유도하는 유형Ⅱ. 협동적 프로젝트 ... 라 자신게임을 하게 되므로 운동 기능이 낮은 학생들도 자기 팀을 위해 무엇인가를 공헌할 수 있다는 자신감을 갖는 것이다. 또한 TGT는 지루하기 쉬운 학습을 게임의 형식으로 진행 ... 하므로 학습자들에게 굉장한 흥미를 가지게 한다. 반면에 다른 협동학습방법과는 달리 게임에 상대적으로 많은 시간을 보내기 때문에 협동학습 활동시간이 줄어드는 단점은 있다 그러나 게임
    리포트 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2013.04.01 | 수정일 2015.12.14
  • 가상현실(Virtul Reality) 기술 및 시장현황 (가상현실,Virtul Reality,가상,기어VR,HMD,가상현실 시장)
    , 여러 다른 사용자의 다양한 손 크기를 맞추는 어려움을 극복하지 못해 상업적으로 성공하지는 못하였다. 하지만 얼마 뒤, 1989년 게임회사 닌텐도가 출시한 저렴한 파워 글러브 ... - 크레센트 베이]기어VR4) 군대 내에서 활용미 해군연구소(ONR)에서도 ‘블루샤크(BlueShark)’라는 가상현실 프로젝트를 진행하고 있다. 이를 통해 가상현실 공간에서 해군 ... 가 예상되는 가상현실 헤드셋 '프로젝트 모피어스'를 지난 9월 공개했으며 삼성은 지난해 12월부터 가상현실 헤드셋 '기어 VR'을 미국에서 판매하고 있다. 이처럼 가상현실은 여러
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.01.28
  • 블리자드사의 성공전략
    . Game-play first 각 부서에서 다방면으로 노력하여 고객에게 최고의 게임을 선사하여 만족도를 높이는 작업 , 바로 우리가 사랑하는 게임을 가장 재미있게 즐기도록 하려는 블리자드 ... 광택을 내는 습관을 들여라 게임을 빛나게 만드는 작업은 프로젝트의 끝에 있는 것이 아님 . 시작부터 작업하는 기간 내내 꾸준히 이루어져야 함 . 블리자드는 지속적으로 개발중인 ... 년 : 스타크래프트 발매 1996 년 : 작은 게임개발회사인 콘도르사 인수 2007 년 : 비벤디사가 액티비전을 합병하여 액티비전 - 블리자드의 자회사가 됨 1995 년 : 워
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.27
  • [NHN Technology Services 합격 자기소개서 / 면접] SW테스트 엔지니어 / 면접 기출
    게임회사의 인턴으로 있으며 1인 개발 프로젝트를 진행했습니다. JAVA, Cocos2d 게임 엔진을 이용하여 “웹 장기 게임”을 완성하였습니다.하지만 프로젝트를 혼자 진행한 것 ... 은 처음이었고, 네트워크의 TCP 통신 개념이 생소하여 적용하기 버거웠습니다. 프로젝트 완성을 위해 여러 노력을 했습니다.첫째, 큰 기능들부터 수도코드를 작성하고 구현 ... 목표했던 기능들을 구현할 수 있었고, 완성할 수 있었습니다.이 6주간의 프로젝트를 통해서 자바의 기초에 대해서 얼마나 아는지 무엇이 부족했는지 돌아볼 수 있었습니다. 하지만 혼자
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.07.03
  • 고어사 보고서
    경쟁우위를 창출하는 것은 아니기 때문에 혁신은 숫자 게임과 같다. 그러나 더 많은 시도를 할수록 더 많은 기회를 얻게 되어 성공 가능성이 높아진다. 하지만 관리자들은 효율 ... 적으로 를 모을 수 있다. 이들을 중심으로 동료들이 모여서 프로젝트가 구성된다.5. 고어사의 성과방식(1)장난시간직원들은 1주일에 반나절 ‘장난시간’이 주어진다. 주요업무를 제때 완수 ... 하기만 한다면 나름대로 선택한 창의적인 주제를 연구하기 위해 시간을 사용하는 것이 허용된다는 것이다. 고어사에서는 창의적인 아이디어를 가진 직원이 언제든지 프로젝트를 진행할 수 있
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.12.25 | 수정일 2020.07.26
  • 교사연수계획안
    서주제프로젝트 접근법담당시설장일시2010년 1월 4일장소00반발표교사000 선생님참여교사전체교사목 표프로젝트 접근의 배경 및 목적, 특성에 대해 알아보고 교사의 역할과 자질에 대해 ... 알 수 있다.내 용1. 프로젝트 접근법의 배경1830년대 Cobbetd에 의한 교육방법은 가정에서 실생활에 필요한 활동을 통한 교육방법을 시도하며 오늘날의 프로젝트 학습 방법 ... 는 것도 필요하다.2) 질문의 장려어떤 유아들의 경우 프로젝트 초기 단계에서는 그 주제에 흥미를 느끼지 못하다가 우연히 질문을 하게 되어 그 질문에 관한 답을 찾아보다가 비로소
    리포트 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.10.25 | 수정일 2015.11.20
  • 컴퓨터의 이해 본인이 사용 중이거나 또는 최신스마트 폰을 1 개 선정하고 아래의 사항 서술 QR코드에 대하여 다음의 내용을 서술(공통)
    수스, 가르민, 소프트뱅크, 소니 에릭스, 도시바,보다폰으로 구성된 14개의 멤버가 안드로이드 프로젝트에 참여하였고, 현재 휴대전화 뿐만 아니라,태블릿 PC 등에도 탑재되고 있 ... UI를사용하였다. 윈도우 폰 7에는 MS의 검색엔진인 빙(Bing), 음악 및 동영상서비스인 준(Zune), 게임기능을 위한 엑스박스 라이브(Xbox Live) 등을 탑재
    방송통신대 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    카카오톡 기업분석연구
    를 통해서 엄청난 인기를 누리게 되었는데 여기에 안주하지 않고 지속적은 서비스를 고객들에게 선보이고 있다. 게임서비스를 비롯하여 다양한 서비스를 시장에 선보이고 있는 것이다. 카카오 ... 의 needs를 정확히 간파했다고 볼 수 있다. 카카오톡은 소수 인력으로도 빠른 시간내에 사용자의 의견을 빨리 반영해서 업데이트한다. 이는 첫 번째 모바일 서비스 개발 프로젝트가 실패하면서 .
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.12.22
  • 소셜러닝에 대한 최근 논문 자료에 대한 분석입니다.
    ) Twitter3) Social Network Game2. 소셜미디어를 활용한 교육 연구동향 Ⅱ (과목별)1) SNS를 활용한 교육의 전반적인 실태2) 외국어 교육에서의 SNS 활용3 ... ) 글쓰기 학습에서의 SNS 활용4) 프로젝트 학습에서의 SNS 활용3. 소셜미디어를 활용한 교육공학적 설계원리 도출1) 소셜미디어의 각각의 매체별 특성을 활용한 교수설계가 필요하다.2 ... 하며, 필요에 따라 외부 전문가 등 자원의 협조가 이루어져야 한다.위와 같은 프로젝트 학습의 특징을 고려할 때 SNS는 프로젝트 학습의 목적을 실현할 수 있는 가장 효율적인 도구
    리포트 | 26페이지 | 10,000원 | 등록일 2013.04.12
  • 스페이스닷원
    개요서울에서 제주도제주서울2003년도 출근 시간만 2시간 넘게 걸리는 한 신입사원이대표와의 첫 조찬 모임에 늦은 일을 계기로제주 본사 이전 프로젝트를 꿈꾸기 시작국내외 교통의 편리 ... 는 "그 말이 너무 기뻤다"고 전했습니다...PAGE:10문화공간의 마련1층 - 구내식당, 오픈 라운지, 카페, 전시를 위한 작은 파빌리온, 게임룸, 체련 단련실, 회의실 등의 업무 ... 시설과는 독립적으로 분리된 강당3. 기업사옥을 통한 공간디자인마케팅..PAGE:11문화공간의 마련1층 - 구내식당, 오픈 라운지, 카페, 전시를 위한 작은 파빌리온, 게임룸, 체련
    리포트 | 20페이지 | 4,400원 | 등록일 2013.01.04 | 수정일 2021.06.21
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2025년 08월 30일 토요일
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