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"애니메이션 대중문화 이해" 검색결과 521-540 / 1,942건

  • 미디어로 문화읽기 개인과제(SMU)
    으려는(과정적으로) 의도적인 작업 혹은 작품4) 사람들이 실제로 만드는 작업과 작품대중문화의 좁은 의미로는 사람들에게 어필하는 문화 정도로 이해할 수 있지만 넓은 의미로는 사람 ... 대상, 관계, 관념에 가치와 의미를 부여하고 상징적 의미를 매개로 상호작용하고 의사소통 하는 것이라고 보았다.19세기 이후에 상업적인 지향의 문화 혹은 대중의, 대중을 위한 문화 ... 를 대중문화라고 하였다. 이러한 대중문화는 산업화, 자본주의 이후 변화된 계층과 새로운 생활패턴 농업문화와는 달리 도시에서 공장에서 일하던 사람들의 문화를 의미한다."대중" 혹은
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.11.23
  • 용의자X의 헌신 영화감상문
    에 우리의 삶 속에 알게 모르게 흡수되어있다. 나는 이라는 일본영화를 보고 작품, 일본영화의 특징, 한국영화와의 비교를 분석하고자 한다. 그리고 이러한 분석을 바탕으로 한국의 대중 ... 문화 속에 나타나는 ‘일본’이라는 현상에 대해 알아보고자 한다.은 살인 사건을 중심으로 전개되는 범죄·추리 영화이다. 영화는 관객에게 처음부터 사건의 범인을 밝히고 출발한다. 그리고 ... 쯤 다리 아래에서 마사토의 인사를 받는 그의 표정과, 옆집에서 나는 소리를 듣기 위해 창문을 약간 열어두던 이시가미의 행동을 통해 그를 이해했다. 야스코 모녀는 아름답지 않은 4
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.11.23
  • [A+학점]21세기 문화 트렌드 읽기 학습저널 총 정리본 (계절학기 기준 1~4주차/ 일반학기 기준 1~14주차)
    용어를 처음 사용한 학자는 프랑크푸르트학파의 아도르노와 호르크하이머나. ‘대중문화’라는 용어를 사용 시 “대중이 자발적으로 만들어낸 문화”라는 뜻을 가질 위험이 있기 때문 ... 적 의미의 문화산업가. 대중문화는 부정적 측면도 있고 시대상을 반영한다는 측면에서 긍정적나. 문화는 향유하고 즐기는 대상만이 아니라 산업으로서 국가의 경제와 이미지에 큰 영향을 미친다는 ... 한 주체들에 의해 다종다양한 유형, 장르 문화가 생산되고 소비되는 광의의 문화 다양성 지향2 - 2 강. 애니메이션 트렌드1. 만화 트렌드가. 한국 만화의 현황1) 성과- 메이저
    시험자료 | 48페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.09.13 | 수정일 2016.03.23
  • [경북대] 2018.2 일본문학의 이해 기말 summary
    일본문학의 이해[그리고 아무도 없었다]공통점10명의 초대된 사람(이곳에 모인 사람들 모두 범의 심판을 피해간 죄인)들어 올 수 있었지만 나갈 수는 없는 공간 (밀실살인)노래 ... : 아리타 텟베가 선정한 2014년 최고 걸작 미스테리원작 ; 구성시간 : 1986년 -1987년 → 일본의 문화적 고향 (첫사랑 + 1980년대 감성)→ ‘타츠’는 1986년 상징동물 ... / 2012년 대지진 timetable을 그대로 들고온다누계 680만부로 드라마, 만화, 실사영화, 애니메이션 등으로 2차 제작비브리아 = 라틴어로 ‘성서’가마쿠라에 있는 비브리아 고
    시험자료 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.20
  • 연세대학교 영화의이해 중간고사
    적으로 보는 것★ 타문화이해하는 길잡이의 기능1. 타국가와 민족 문화 이해ex)인도 소녀 과부의 삶2. 자국 내의 문화 이해ex)고교청소년 사교계 문화(블랙코미디)3. 아웃사이더 ... , 언더그라운드의 문화 이해ex) 동성애- 퀴어영화4강 거리, 낯설게 하기* 야콥슨의 소통이론감독→영화←관객: 서로 다르게 영화 분석하면 의사소통의 오류ex) 연쇄살인범은 누구 ... ) 찰리채플린★ 영화의 소분류① 내용 fiction film/non-fiction film② 시대(사조) nouvelle vague누벨바그/new german cinema③ 문화
    시험자료 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.06.08
  • 기독교인으로써 올바른 대중문화이해
    기독교인으로써올바른 대중문화이해< 목 차 >Ⅰ. 서 론Ⅱ. 대중문화이해1. 대중문화의 정의2. 대중문화의 특성Ⅲ. 대중문화에 대한 기독교적 입장1. 기독교가 바라보는 대중 ... 되는 사람들이라는 일반적 의미로 이해한다.대중문화에 대한 부정적인 견해도 무시할 수 없다. 부정적 입장에서 바라본 대중문화는 ‘대중이 만들어내고 대중이 즐기는 문화’라고 정의 한다. 이 ... 까지 모두 일본의 것을 모방하고 있다. 일본의 대중문화에서 가장 발전한 문화요소를 꼽는다면 단연 애니메이션을 꼽을 수 있을 것이다. 일본의 애니메이션은 세계 애니메이션의 70~80
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.15
  • 전자미디어와 스마트기기 사용이 영유아발달에 미치는 영향 분석과 영유아 스마트기기의 바람직한 사용 가이드라인 제안
    들, 집에서 스마트기기 앞에서 동화, 애니메이션 등 각종 영상들을 시청하는 아이들을 볼 수 있다. 엄마들에게 스마트기기는 미뤄둔 집안일을 하거나 독박육아에서 벗어나 휴식을 취하 ... 때 눈과 손의 협응력 발달에 필요한 조작능력, 공간 이해력 등은 향상시켜 준다. 반면, 오랜시간 스마트폰을 사용하게 되는 유아들은 어깨, 손목, 손가락 등에 통증이 나타나고, 눈 ... 는 집중력이 짧은 유아의 특성에 적합한 하나의 유아교육매체이고(이주연, 2011), 현대사회에서 전자미디어의 사용이 대중화되어 전자미디어를 사용하는 학습 패러다임은 점차 발전하고 있
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.28 | 수정일 2021.07.04
  • 중남미에서 한국영화의 영향
    인들이 한류를 처음 접하는 계기는 대부분 일본 애니메이션, 일본 드라마를 접하면서부터다. 일본 작품들에 빠지다 보니 자연스럽게 일본어를 공부하게 되고, 일본이 있는 아시아의 동양문화에 관심 ... 적 교류를 추진해야 한다. 이 말은 한국 영화를 수출한다고 해서 중남미 영화를 수입해 온다는 말이 아니다. 중남미 영화 말고도 우리나라와는 다른 우수한 문화, 음악, 게임, 애니메이션 ... 가지게 된다. 이어서 아시아에 있는 일본이나 중국이 아닌 한국이라는 나라가 있는 것을 알고 한국의 다양한 문화를 접하게 되는 것이다. 본격적으로 중남미에 한류가 수출된 것
    논문 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중예술의 정의와 의미와 그에따른 한류에 대한 해석
    , 다큐멘터리, 보도 프로그램 허용케이블TV와 위성방송은 국내 개봉영화 방송 허용4) 4차 개방(04.1)영화, 음반, 게임 등 대중문화 전면 개방애니메이션- 2006년 1월 1일 ... 대중예술의 정의와 의미대중이란 무엇인가대중문화의 주체흔히 주변에서 보여지는 평범한 존재대중문화와 예술대중문화 혹은, 대중예술광의적-귀족 엘리트 문화에 대한 대칭적(소수에 대한 ... ”진지성과 통속성에 대하여관습적인 문화유형 구분고급예술 의미영역- 진지, 정제, 고상, 심오함, 위대함, 새로움, 자유, 순수, 참여적, 혁명적인 자기충족대중예술의 의미영역 -대중
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.08.13
  • 미래의 킬러 콘텐츠 예상 레포트입니다.
    ㄴ 인문콘텐츠의 이해- 2030년의 킬러 콘텐츠인문콘텐츠학부 자율전공 201720087 엄지우필름으로 영상을 기록한 뒤, 조명을 이용해 스크린에 큰 화면으로 투영해내는 것에 성공 ... 감과 몰입성, 실제 같음, 즉 체험자들이 가상을 현실같이 느끼는 것을 추구함으로 나온 것이라고 생각한다. 영상문화에 포함되지 않는 콘텐츠들, 예컨대 가장 대표적인 예인 책조차 간접 ... 까지는 기기를 가진 가정이 그리 많지 않아 소비층이 얇아 콘텐츠 제작이 큰 움직임을 보이지 않지만, 기기의 보급이 좀 더 확산된 2030년에는 대중들 사이에서 선풍적인 인기를 끌 것이
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.06.11
  • 대중문화이해, 내가 좋아하는 하류문화소개(판타지소설:눈물을 마시는 새 중심으로)
    맞는 것들에만 만족해한다. 대중예술의 세계는 우리가 이미 알고 있다고 생각하는 것 이상으로 나아갈 수 없다 라고 주장한다. 대중문화가 일반적으로 도식적이고 해석의가능성 혹은 이해 ... 는 것이다. 키플란은 대중예술의 생산자와 소비자는 모두, 사물들의 요체를 이해하기 위해 불필요한 것을 제거하는 방식으로 도식화하는 것이 아니라 자신들이 이미 가지고 있는 도식에 딱 ... 해 보겠다. 영화 팬이 아니더라도 해리포터, 반지의 제왕, 나니아 연대기 같은 영화제목들은 한번쯤 접해본 것일 것이다. 애니메이션을 좋아하시는 분이라면 게드전기 라는 이름을 들으면
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    (방송통신대 취미와예술A형) 현재 우리 텔레비전에서는 여러 방송사에서 많은 여행 관련 프로그램을 방영하고 있습니다.이들 프로그램 중 하나를 골라
    관광이나 안 대중관광의 형태가 대부분이다. 구관광은 근대적, 포드주의, 대량적, 몰고유성, 사회?문화?환경적 무책임의 특징이 있다. 구관광에서는 주인공인 관광객은 관광에서 철저히 ... 에 참여함으로써 각 지역이 갖고 있는 문화적 특수성을 이해하고 문화적 상대주의 측면에서 지역의 문화적인 특징을 고찰하는 관광활동에 해당한다. 단순히 먹고 즐기는 것에서 직접 체험 ... 하고 이해한다는 점에서 지극히 개성적인 관광에 해당한다.또한 관광 가이드의 이야기를 일방적으로 듣고 마는 주입식 관광이 아니라, 한지 제작 체험 등의 사례처럼 직접 문화를 체험해 몸
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.09.05 | 수정일 2021.01.20
  • 디지털 스토리텔링,호모나랜스,콘텐츠의 시나리오,인쇄시대의 스토리텔링,스토리텔러,스토리텔링 클럽
    는 이야기가 무엇인가’를 고민적극적이고 잠재적 생산성을 지칭하는 대중.인쇄시대 스토리텔러작가의 고유성, 특수성, 천부적 창조성 등이 요구디지털시대의 스토리텔러다양한 문화적 코드 ... 교육, 매체의 혁명의 다섯 가지 조건이 대중문화 대두를 가능하게 하는 주요한 힘이다.미국이나 일본과 달리 한국에는 디지털 콘텐츠와 연계될 수 있는 인쇄문학의 사례가 거의 없다.우리 ... 을 활용해 창작한 콘텐츠의 시나리오를 지칭“디지털이 사회.문화적 패러다임마저 교체할 것” - 미디어 학자 ‘니콜라스 네크로폰테’디지털 기술의 발달은 재미있는 이야기의 내용 및 형식
    리포트 | 57페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.28
  • 도시 공간에 대한 예언의 서(앙리 르페브르) / 유동하는 공포 / 선정주의와 근대 도시의 세계
    이 그 내부에 품고 있다는 상이한 공간의 씨앗을 이야기 했다. 이해할 수 있는 접근이다. 애니메이션 월-E의 황폐한 세상에서 발견된 풀 한포기가 떠오른다. 추상적 공간이 쉽사리 ... 이 앞서고, 커피, 유명한 식당에서의 식사, 문화생활에 대한 향유를 말한다. 나는 타인과 더불어 존재하는 나를 살피고, 물건이나 장소가 가져다 줄 만족감을 구매한다. 나는 르페브르 ... 는 질문이 있다. 종속이나 소외가 문제라는 것은 이해한다. 현재의 도시공간이 그것과 관련이 깊다는 것도 이해한다. 그렇다면 대안에 대한 밑그림은 무엇일까? 도시가 계속 확대되고 있
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.08.17 | 수정일 2018.09.30
  • SM Entertainment 경영전략 분석
    이라는 약점은 완벽한 언어 구사능력경영전략과 일본문화에 대한 이해력을 통한 현지화 전략으로, 시장입지는 일본인들에게 어필할 수 있는 작고 귀여운 이미지를 통해 극복하였다.이렇게 ... Ⅰ.서론엔터테인먼트 산업은 인문과학, 사회과학, 자연과학 그리고 예술 등 종합적인 문화기술, 문화산업과 융합하여 고도의 부가가치를 창출하고 있으며 무한성장의 가능성을 힘차게 열어가 ... 고 있다. 현대 사회는 엔터테인먼트 산업의 시대라 할 만큼 음반, 영화, 스포츠, 광고 등 사람들에게 즐거움과 오락을 제공하는 문화?예술 산업 분야가 각광받고 있다. 2009년
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.02.07
  • 관광산업의 이해 기말
    적으로 필요하다. 또한, 외국어를 쓰고 말함으로서 세계라는 큰 무대에서 활동할 수 있는 국제감각의 기본기를 갖추어야 하며, 세계 각국의 문화에 대한 깉은 이해 및 국제매너가 요구된다.3 ... 호텔산업의 이해학습목표-호텔업의 개념과 특성-호텔업의 발달과정-호텔업의 분류호텔업의 개념▪일반적 정의- 일정한 지불능력이 있는 사람에게 객실과 식사를 제공할 수 있는 시설을 갖추 ... 고 잘 훈련되고, 예절이 바른 종사원이 조직적으로 봉사하여 그 대가를 받는 기업▪사전적 정의- 대중을 위하여 숙박, 식사와 서비스를 제공하는 시설물(웹스터 사전)▪법규상 정의
    시험자료 | 48페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.11.22 | 수정일 2018.12.11
  • 다양한 예술 활동
    의 일일 연속극, 대중가요, 영화, 뮤지컬, 애니메이션, 우리가 구입하는 물건을 포장한 상자나 종이 가방 등의 디자인까지 일상 속에서 대중 예술은 깊이 뿌리내리고 있다.대중 예술 ... 다양한 예술 활동바름이 엄마는 얼마 전부터 집 근처 문화 센터에서 서예 강좌를 듣고 계신다. 바름이 눈에는 그냥 글씨를 써 놓은 것으로 보이는데, 엄마는 글씨마다 느낌이 다르 ... 다.어떤 시대든 많은 사람들이 쉽게 접하며 즐기는 예술이 있다. 이를 대중 예술이라고 한다. 대중 예술은 대중 매체 등을 통해 여러 사람들이 비교적 손쉽게 접하게 된다. 텔레비전 속
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.01
  • '레고 어떻게 무너진 블록을 다시 쌓았나' 요약
    이라즈 등)5) 파괴적 혁신을 실행하라가. 해결 방안 : 다원 프로젝트가) 모형 수천개를 고품질로 랜더링한 데이터베이스 구축나) 컴퓨터 애니메이션을 통한 시장 확보6) 대중의 지혜 ... 의 세계로 데려와 소비자와 직접 소통8) 혁신 문화를 구축하라가. 해결 방안가) 혁신을 최우선 경영 의제로 삼음나) 디지털화에 따른 악재에도 불구하고 2000년부터 2002년까지 17 ... 을 생 회사를 떠남나. 크리스티안센이 크누스토르프와 오베센의 보조를 받아 회사를 운영함2) 레고의 역사를 활용해 새로운 문화적 정체성을 창출가. 유통 업체와 긴밀하고 수익성 있는 협력
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.25
  • 크리에이팅 필름 [ PD 와 크리에이터란? ]
    ? 영화 , 게임 , 애니메이션 , 음반 , 캐릭터 , 방송 , 전자책 등 영상미디어나 디지털미디어와 같은 미디어를 이용해 저장 , 유통 , 향유되는 문화 예술의 내용물을 일컫 ... 으로 배웁니다 . [ 방송제작론 ] 방송 프로그램 제작 과정 , 제작기술 및 제작 연출 기법 등에 관한 기초적인 이론과 지식을 이해하는데 중점을 두고 프로그램 장르별 제작기획 설계방법 ... 에 대해 배웁니다 . 성균관대학교 , 한양대학교 , 중앙대학교 , 고려대학교 , 호남대학교 각 학교에 개설된 신문방송학과 신문방송학은 대중의 의사소통에 관련된 사항과 다양한 현상에 대해
    리포트 | 50페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.07.23
  • 만화를 통한 유럽문화이해
    + 에니메이션과 캐릭터 산업 포괄만화를 통한 유럽문화이해 3주차#만화의 구성 요소내용 / 형식만화 : 언어 + 그림 : 그림과 형상을 의도된 순서대로 늘어놓은 것주요한 요소 : 무언가 ... 지원1787년 명사 회의를 비꼬는 만화장 자크 루소 계몽사상로베스삐에르만화를 통한 유럽문화이해 6주차#판화의 대중화 - 18세기 사회상로돌프 퇴퍼 - 현대 만화의 아버지1796 ... 만화를 통한 유럽문화이해 2주차#만화의 정의뜻, 그림, 의미가 담긴 그림. 스토리가 있는 연속된 그림.문자와 그림의 만남. 그림만 있는 경우도 있다.만화에 텍스트가 수반
    시험자료 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.12.24 | 수정일 2015.12.30
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2025년 10월 02일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감