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"단편애니메이션" 검색결과 521-540 / 1,483건

  • 노동자 권익을 위한 독서프로그램, 웹툰을 이용한 복합 문식성 향상
    및 효과 : 출판만화와의 비교를 중심으로」, 성균관대학교, p.6 인용.디지털화가 되어있다는 매체적 특성을 적극 활용하여 그림이 마치 애니메이션처럼 움직인다던가 특정 장면에 진입 ... 활동을 한다. 이 프로그램에서 다루는 작품은 김유정의 소설 , 난쟁이가 쏘아 올린 작은 공 단편집에 속하는 조세희의 소설 , 박노해의 시 , 최규석의 웹툰 , 우석훈박권일의 논설문
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.12.09
  • 뽀로로 마케팅전략 성공요인분석과 아이코닉스 기업분석및 향후전략제시
    한다3) 종류애니메이션은 기준에 따라 여러 가지로 분류된다. 대상 연령에 따라 성인용이 별도로 구분되고도 하고, 상영 시간에 따라 단편과 장편으로 나눠지기도 한다. 그밖에 유통형태 ... 아이코닉스뽀롱뽀롱 뽀로로목 차Ⅰ. 요약문Ⅱ. 서론1. 국내 애니메이션 현황2. 아이코닉스 선정이유3. 아이코닉스 소개Ⅲ. 본론1. 시장정의2. 아이코닉스의 SWOT분석3. 고객 ... 하게 된 동기는 최근 아이들에게 소위 대통령이라 불리는 뽀통령인 ‘뽀롱뽀롱 뽀로로’가 성공하게 된 이유가 알아보고자 조사하게 되었습니다. 주) 아이코닉스 엔터네인먼트는 애니메이션 기회
    리포트 | 17페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.02.10
  • [PPT] 국제(세계)영화제 비교 분석 정리 - (베니스, 칸, 부산)을 중심으로
    영화 중심월드 시네마 세계 영화의 흐름을 파악 할 수 있는 유명 감독 작품 중심와이드 앵글 단편영화 , 애니메이션 , 다큐멘터리 , 실험영화 중심미드나잇 패션 작품성과 오락 ... : ' 서클라인 '( 신수원 ) = 칸 영화제 비평가주간 카날플뤼스상 ▲2011 년 : ' 파란만장 '( 박찬욱 · 박찬경 ) = 베를린 영화제 단편부문 금곰상 ▲2011 년
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.11 | 수정일 2022.02.17
  • [A+]창작 애니메이션 스토리보드
    기획의도 시간 약 5 분 형식 플래쉬를 이용한 단편 애니메이션 개요 고통 속에서 자신의 새로운 꿈을 찾아 그 꿈을 이루어가는 모습을 희망적으로 표현캐릭터 민우 건방지고 일탈 ... 아이들에게 강연도 하며 꿈과 희망을 심어주는 훌륭한 파일럿이 된다 .Cut 1 Action 애니메이션 제목 Sound 인간극장 도입부 배경음악 Sec ~5 초Cut 2 Action ... 접근한 샷Cut 3 Action 애니메이션 제목 Sound 인간극장 도입부 배경음악 Sec ~5 초 Action 오토바이를 타고 가다 사고가 나기 전 상황 Sound 오토바이
    리포트 | 28페이지 | 4,500원 | 등록일 2011.11.30
  • [마케팅] 애니메이션마케팅전략보고서, 애니메이션 시장의 동향 및 전망, 글로벌 마케팅 전략
    Motion Animation)의 형태로 영국의 쿠퍼(Cooper)에 의해 광고 형태로 최초 작품이 제작되었다. 최초 극장용 애니메이션은 1909년 미국의 윈저 맥케이에 의해 제작된 단편 ... 는 애니메이션(Animation)을 여러 장의 화면을 연속 촬영?조작하여 움직이도록 보이게 만든 영화의 일종으로, 만화영화(漫畵映畵) 또는 동화(動畵)로 불린다고 정의하고 있 ... 가 되어 있고, TV용 시리즈물의 경우 방송시간대가 설정되어 있다. OVA(Original Video Animation: 비디오용 애니메이션)의 경우 판매대상 또는 실제구입대상
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.05
  • 이미애의 `TV동화 행복한세상`을 읽고
    이 책의 원작은 TV에서 방영된 단편 애니메이션이다. 한 편당 5분이 채 안되는 시간인 짧은 애니메이션임에도 불구하고, 이 애니메이션들은 다른 어떠한 애니메이션들보다도 사회적인 ... 영향을 끼치고 우리들의 마음속에 깊이 자리하였으리라는 생각이 든다.책 TV동화 행복한세상은 그 애니메이션들을 글로써 몇 편의 이야기들을 묶어 놓은 책이다. 아무래도 영상매체인 자료 ... 다. 우선은 다른 책들보다 글씨체가 좀 커서 쉽게 읽었다는 면도 조금은 있었고, 애니메이션으로 방송되었을 때의 그림들이 많이 들어가 있어서 글을 읽는데 도움이 더 많이 되었다. 솔직히
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.14
  • 캐릭터 콘텐츠 성공 실패사례
    스튜디오로 통합해 사업의 규모를 지속적으로 확장하고 있다.가. 월트 디즈니의 핵심 1) 탄생배경- 미키마우스는 라는 작품을 통해 처음으로 소개되었다. 미키마우스는 본래 단편 등에서 몇 ... 의 지난해 수익은 343억달러(약 31조원). 이는 현대자동차의 내년 목표 매출과 맞먹는 금액이다. 테마파크, 애니메이션제작사, TV채널을 섭렵하고 있는 디즈니는 최근 인터브랜드 ... 으로 성공한 대표적인 사례라고 할 수 있다. 1983년 만화잡지 『보물섬』에서 출발한 아기공룡 둘리는 만화의 인기를 기반으로 애니메이션, 캐릭터사업, 게임, 뮤지컬 등 다양
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    한일 언어, 문화, 한류, 위안부문제, 독도문제등 (일어세미나) A+
    된 이 현상을 대만에서 '한류 열풍'이라고 표현했으며 그 후 일본에서도 사용하게 되었다. 1990년 일본 tv 드라마, 애니메이션, 게임 등의 유행을 일본 스스로 일류라 칭했 ... 위에 두고 먹으며 양이 많은 편이고 반찬 가짓수가 많다. 일본의 음식은 주로 단편이고 식사시에는 주로 젓가락만을 사용한다. 그릇은 들고 먹으며 반찬 가짓수가 많지 않다.한국인
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.06.23
  • 그로테스크와 팀 버튼, 초현실 주의의 시작
    Burton(1958.8.25)월트디즈니 재단의 캘리포니아 예술대학 졸업(1979) 디즈니 스튜디오 애니메이터로 근무(1984) 단편 에니메이션 빈센트 로 데뷔(1982) 팀버튼
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.17
  • 스토리메이킹 Story Making (TV, 영화, 애니, 게임)
    Story Making 이야기 만들기목 차 1 영화 만들기 2 애니메이션 만들기 3 텔레비전 만들기 4 게임 만들기영화란 ? 역 사 장르 제작 전망 영화 만들기 1영화란 ?영화 ... 의 역사 1890 : 영사기의 초기형태가 윤곽을 드러냄 1893 : 에디슨이 35mm 단편영화에 축음기를 결합시도 , 1 인용 핍쇼기계 키네토스코프 개발 1895 : 프랑스의 뤼미에르 ... 기를 기대해 본다 .애니메이션이란 ? 역 사 장르 제작 전망 애니메이션 만들기 2애니메이션이란 ?애니메이션 의 역사 1899 : 영국의 아서쿠퍼에 의해 최초의 상업용 애니메이션 시작
    리포트 | 42페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본 오타쿠에 대하여 나의 소감 및 감상문 과 느낀점 총체적 조사분석
    하게 되었다. 그러나 이런 문화에 대한 이해는 단편적이고 협소했다. 그러나 이런 중에 애니메이션에 대해서만은 어떻게는 수용하려는 붐이 일어나게 되었다. 바로 '우주전함 야마토'의 방영 ... 들에 대해서 정리하고자 한다.오타쿠란 무엇인가 한 가지에 광적으로 집착하는 사람을 일컫는다. 요즘에는 미소녀라던가 애니메이션에 광적으로 집착하고 있는 사람에게 속칭 '오타쿠' 라고 하기 ... 하고 싶다. 그래서 그들은 비평을 하기 시작했다. '나는 이렇게 느꼈다. 이렇게 생각했다는 것을 알리고 싶다.'는 것을 타인과 공유하려는 행위였다. 왜 오타쿠들은 만화 혹은 애니메이션
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.10
  • 소설의 가치 분석
    .1948년에 출판된 주요섭의 단편 소설인 ‘사랑방 손님과 어머니’는 그 시대의 배경이 매우 잘 표현되어 있는 작품 중 하나이다. 여성의 ‘재혼’에 대해 부정적인 시선이 있었던 그 ... 의 대표적인 애니메이션인 ‘명탐정 코난’은 ‘셜록홈즈’뿐만 아니라 그 작가까지도 활용하고 있다. 이 작품에서 주인공인 코난의 이름은 아서 코난 도일의 이름에서 따온 것이며, 주인공 ... 이 탐정의 역할이고 또 셜록홈즈의 롤모델로 삼는 등 애니메이션 자체에 ‘셜록홈즈’가 매우 큰 비중을 차지하고 있다. 이는 원작이 만화임을 감안하면, ‘셜록홈즈’라는 원작소설이 만화책
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.25
  • 세계 1위 만화 원피스로 본 만화의 요소와 그에 적용된 영화적 기법에 대해 연구하고 설명한 레포트/논문
    어시스턴트를 하던 동료들이 모두 연재를 시작하는 동안 오다 에이치로는 단편 몇 편을 실었을 뿐이다. 그는 중학교 때부터 주간 연재만화 소재로 간직하고 있던 ‘해적’ 소재를 이용 ... 하여 단편 〈Romance Dawn〉를 발표하면서 큰 인기를 끌게 된다. 그리고 1997년부터 ‘주간 소년 점프’에서 마침내 시리즈를 연재하게 된다.오다 에이치로는 최후의 그림은 이미 ... 의 만화, 애니메이션을 일컫는다. 1997년에 발간을 시작한 만화 원피스는 2012년 11월 누적 판매량이 2억 8000만부를 넘으면서 세계 역대 판매량 1위인 ‘드래곤볼’을 제치
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.03
  • 연세대 영화의이해 중간고사 최신강의(2017) 총정리-시험에 나온것 위주(장ㅇㅅ교수님)
    되었다고 판단한다.◆ 루미에르 형제의 시네마토 그래프(1895년 3월22일)기계의 이름이자 영화 묶음의 상징. 여러 단편 영화들의 묶음.▶ 1895년 3월 22일 파리에서 최초 ... 었다고 주장 -> 그나마 스튜디오를 돌릴 수 있게 됨.▶ 애니메이션/ 공포영화의 등장 -> 아이들, 혹은 사람들의 관심을 끌 수 있는 영화들의 등장.“쉘위 댄스” 꼭 자극적이지 않은 영화
    시험자료 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.01.17 | 수정일 2017.04.02
  • Grotesque And Tim Burton(그로테스크와 팀 버튼)
    재단의 캘리포니아 예술대학을 졸업(1979) 했고, 디즈니 스튜디오 애니메이터로 근무(1984) 중 단편 애니메이션 로 데뷔를 했다. 그 후 팀 버튼 프로덕션(1989)을 설립 했 ... 고 있으며, 초현실주의적 능력을 가지고 있다. 그래서 주변 사람들과 잘 어울리지 못한다. 이는 팀 버튼이 우울했던 어릴 시절의 모습을 단편적으로 보여주고 있는 것으로 해석되고 있다..
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.26 | 수정일 2015.02.03
  • 창의력오렌지
    지한다는 점을 애니메이션과 음악을 통해 전달함)4.예산보다 아이디어에 주목하라상품의 특장점을 내세운 광고보다 강한 이미지와 몇 개의 단어만을 통해 시각을 자극하는 것이 광고에 대한 관심 ... 위한 광고용 단편영화를 만듦5.위험 요소를 찾아라성공에 안주하지 말고, 이면에 남겨진 위험을 인내하고 수용하여 경쟁분야에서 앞서 나가야 한다.예) 리 – 기존에 브랜드가 가지고 있
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.08
  • 문화콘텐츠 산업에서 원천소스의 중요성과 역할
    수 있다.원천소스가 중요한 이유는 하나의 콘텐츠를 만들면 그것을 영화, 게임, 음반, 애니메이션, 캐릭터상품, 장난감, 출판 등의 다양한 방식으로 부가가치를 극대화 할 수 있 ... 문화라는 것이 단순히 보고 즐기는 단편적인 형태에서 벗어나 다양한 형태의 변화, 즉 ‘원 소스 멀티 유즈’가 무엇보다도 중요한 시대이다. ‘원 소스 멀티 유즈’를 성공시키기 위해서
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.04
  • 츠츠이 야스타카의 `시간을 달리는 소녀`를 읽고
    기가 쉬울 것 같아서 선택을 하게 되었다. 살펴보니 그 심플한 얇은 책에 또 아주 짧은 단편소설이 3개나 실려 있었다.그 중에 ‘시간을 달리는 소녀’는 애니메이션으로 나온 작품이여서 였 ... 는지는 몰라도 읽는 내내 내 머릿 속에서도 이 소설이 애니메이션화가 되어서 자연스럽게 상상이 됐다.시간을 달리는 소녀의 줄거리의 내용을 대충 살펴보면 일단 주요 인물은 주인공인
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.18
  • 롯데월드 마케팅 전략
    테마파크를 찾는 소비자들에게 만화영화나 TV 에서 보았던 주인공을 실제로 만나는 즐거움을 선사 제안 1. 플래시 애니메이션 제안 2. 단편 애니메이션 제안 3. 장편 애니메이션 ... 텔링 강화 및 지속적인 업데이트 필요 10 분 길이의 단편 애니메이션을 제작하여 고객들이 대기시간에 지루하지 않도록 방송하거나 롯데시네마를 이용하여 영화 시작 전 방영하는 방안 ... 플래시 / 단편 애니메이션을 통해 캐릭터의 인지도와 매력도를 강화하고 장기적으로 기업홍보용이 아닌 애니메이션 자체로 직접적인 수익창출이 가능한 방송용 장편 애니메이션을 제작 현재 롯데
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.30
  • 디지털 미디어와 애니메이션 레포트입니다.
    디지털 미디어와 만화영화목차1. 만화2. 만화영화(animation)3. 우리나라 애니메이션 역사4. 각 나라별 애니메이션 역사5. 2D에서 4D까지6. 국내 애니메이션 현황5 ... 에도 다의 , MBC의 1988년 : 신정특선 4) 극장용 에니메이션의 부활 : 1990년대1980년대 중반 이후 거의 제작되지 않던 극장용 장편 애니메이션은 1994년 이 전국 50개 ... 년 단편 3D 애니메이션 를 만듦으로써 새로운 가능성을 열었다. 그리고 10년 후 의 개봉과 이에 따른 성공은 장편 애니메이션 영화계에서 3D 애니메이션이 기존의 디즈니 중심의 2
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.13
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2025년 08월 15일 금요일
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