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"게임이론이해" 검색결과 521-540 / 27,379건

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    시장경제 과제5
    시장경제의 원리 봄학기 과제 5약술형 문제1. 행태경제 이론에서 말하는 휴리스틱이 무엇을 뜻하는지 설명하고 현실에서 관찰할 수 있는 휴리스틱의 예를 들어보라.2. 튀르키에 바게뜨 ... 문제이다. 이 나라는 20%의 국민은 소득이 전혀 없고 80%의 국민은 모두 똑같이 100만원씩의 소득이 있다. 이 나라 국민들의 소득불평등 정도를 측정하려고 한다.(1) 오타니 ... 하면 요키치 사의 손익은 없으며 르브론 사는 대량생산시 8억원 소량생산시 6억원의 이윤을 독점할 수 있다.(1) 위의 상황에 따라 요키치 사와 르브론 사의 게임나무에서의 보수 구조
    시험자료 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.08
  • 인간과사회 ) 과거에 했거나 현재 하고있는 노동(들)에 대해 사회학적 개념과 이론을 사용하여 분석하세요.
    인간과 사회(기말)교재6장 등을 참고하여 자신이 과거에 했거나 현재 하고있는 ‘노동(들)’에 대해 사회학적 개념과 이론을 사용하여 분석하세요. 분석 시 다음과 같은 내용 중 둘 ... 이상을 포함하시기 바랍니다.인간과 사회(기말)교재6장 등을 참고하여 자신이 과거에 했거나 현재 하고있는 ‘노동(들)’에 대해 사회학적 개념과 이론을 사용하여 분석하세요. 분석 시 ... 관계성과 앞으로의 노동의 가치에 관해 서술하며 알아보고자 한다.II. 본론1. 노동의 구체적인 내용본인이 과거에 행하였던 노동은 하나의 게임을 기획하고 구상하여 스토리를 엮어가
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.23 | 수정일 2024.02.07
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    고려대학교 일반대학원 미디어학부 연구계획서
    을 중심으로 한 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 기획 관점에서 바라본 온라인 게임의 현실통합(RI) 동기 연구, 전문 저널리즘에 대한 대중의 적대감 해소: 미디어 불신과 냉소 ... 주의의 차이에 대한 질적 분석 연구, 광고 매체기획 및 효과측정 연구, 트위터에서 관찰되는 국내 언론사의 소셜 저널리즘 연구, 유튜브 이용자의 제20대 대통령선거 이슈 이용 연구, 게임 기획에서의 조작적 조건화 분석 가이드라인 연구 등을 하고 싶습니다. ... 학교 기반 어린이의 네트워크 중개 및 자체 평가 인기도: 1차 설문조사 데이터를 통한 결과 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 다양성 결핍 설명: 뉴스 미디어 노출과 민주 시민
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.12
  • e스포츠의 세계
    에 로써 스타크래프트의 수명을 늘리는데 핵심적인 요인· 스타플레이어· 뛰어난 선수가 나와야 함- 이런 점에서 단체전이 주류가 되는 FPS는 개인전 기반의 타 장르 게임들 보다 인기 ... )이 존재해야 함· 대회 진행의 용이성· 대회나 행사에 개발사의 지원이 충분하거나 혹은 지원 없이도 독자적으로 운영될 수 있는 시스템이 구축되어야 함- 예를 들면 콘솔게임인 코나미사 ... 한 대회들의 개최를 용이하게 지원하는 측면에서 e스포츠 종목화에 용이한 환경 구축1. 게임마케팅과 e스포츠의 비교· 비교 분석· 주체 : e스포츠가 사람간의 경쟁을 통해 잘하
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 74페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    5주 1강 스키너의 행동주의이론에서 ‘강화계획’이라는 개념을 학습한 바 있습니다. 이는 어떤 표적행동을 강화시키기
    라도 강화계획을 수립하여 올바른 생활이 되도록 지도해야 한다는 필요성을 느꼈다.2. 사용된 강화계획큰아들의 가장 큰 문제는 게임을 많이 한다는 것이다. 게임을 못하게 하면 그에 대한 ... 분노가 나타나기 때문에 적절한 방법을 사용해야만 했다. 첫 번째는 칭찬하기였다. 게임하는 것이 탐탁진 않았지만 “차라리 게임을 하는 게 낫다! 밖에서 나쁜 짓 하는 것 ... 보다!” 라고 말하며 적당한 시간 내에 게임 할 것을 요구했고 게임시간을 지켰을 시 용돈을 주었다. 고정 비율 강화계획을 실천하였다. 매일 2시간만 게임하면 칭찬과 용돈을 주는 방법을 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 맞게 해준 인터넷과 윤리 족보 정리본 - 경상국립대학교
    4.기게스 반지5.늑대와 천사3. 도덕에 대한 적절한 설명이 아닌 것은?1.나의 자유를 억압한다면 내가 가는 길을 돌이켜 봐야한다.2.도덕적이지 않으면 자유를 억압받게 된다.3 ... .도덕이 없다면 어떻게 살아야할지 답을 찾기가 어려울 것이다4.가야할 길의 폭이 시내나 장소에 따라 달라져서는 안된다.5.도덕적이면 자유롭게 된다.4.성표현에 대한 규제에 반대 ... 에 비해 비협력을 선호한다5.공급에 있어서 공동성을 갖는다7.제로섬 게임과 가장 거리가 먼 것은?1.농구2.고스톱게임3.씨름4.줄다리기5.핵전쟁8.다음 중 사이버 공간의 특성으로 볼 수
    시험자료 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.04 | 수정일 2023.09.11
  • 엔터테인먼트 산업과 이해
    는가 하는 것-엔터테인먼트가 모든 사람에게 필수적인 것일 뿐만 아니라 X, Y 이론에서 Y 이론의 인간의 자아실현화 삶의 재창조에 해당하는 주관적 재화로서 인식1.2 엔터테인먼트 산업 ... )보다는 한 차원 높은 뜻으로 “재미(Entertain)와 감동을 주게 하는 것”으로 생명을 유지하고(Sustain) 삶을 지속(Sustain)케 하는 것으로 이해되며, 여기에서 키워드 ... 는 재미와 감동(의미)· 해놀드 보겔‘엔터테인먼트 경제학(1999)’에서-엔터테인먼트는 즐겁고 만족할 만한 경혐을 만들어 내는 것-상위개념 레크리에이션의 결과를 창출하는 수단-우리나라
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    경동대학교 영스텔 퀴즈 족보 판매합니다.
    는 교수법으로서, 언어습득의 네 가지 요소인 읽기, 쓰기, 말하기, 듣기가 서로 긴밀한 상호 연관관계를 맺으며 통합적으로 학습되어야 한다는 이론이다.답: whole language ... 은 알파벳을 익히기 위한 게임 중 하나의 과정을 설명한 것이다. 빈칸에 알맞은 단어를 영어로 쓰시오. 수평, 수직, 혹은 대각선으로 한 줄을 먼저 맞춘 사람이 (“Bingo”)라고 외치 ... 는 교수법으로서, 언어습득의 네 가지 요소인 읽기, 쓰기, 말하기, 듣기가 서로 긴밀한 상호 연관관계를 맺으며 통합적으로 학습되어야 한다는 이론이다.답: whole language
    시험자료 | 1페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.13
  • GS SHOP 리얼러브 봉사단 자기소개서 합격
    들이 학교에서 영어 수업에 따라가지 못해 자신감이 없다는 이야기를 듣게 되었습니다. 그리하여 선생님과 함께 기초 파닉스 수업을 게임과 메모리 카드 게임을 하며 아이들이 즐거운 마음 ... 을 접목한 수업으로 짧은 이론수업과 실험 및 제작 활동 시간으로 이루어졌습니다. 처음에는 이론보다 체험을 위주로 이루어지는 수업에 아이들이 낯설어하는 모습이 보였습니다. 그러나 수업 ... 으로 다가갈 수 있도록 하였습니다.이 경험으로 저는 다음에 이런 기회가 온다면 좀 더 꾸준하고 체계적인 프로그램으로 아이들과 함께하고 싶다는 생각을 하였습니다. 리얼러브를 통해 아이
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.02
  • [인간행동과 사회환경](A+)자신이 누군가의 표적행동을 변화시키기 위해 실제 사용해본 적 있는 강화계획을 보고서로 작성해 제출하세요
    은 인간의 행동이 학습되거나 학습에 의해 수정될 수 있다고 보기 때문에 학습이론이라고도 한다. 학습을 통하여 인간은 지식과 언어를 습득하고, 태도와 가치관을 형성하며 다양한 감정 ... 했던 비디오 게임을 1시간 하게 해주었다. 따로 간격을 정해놓고 게임을 하도록 해 준 것은 아니고, 불규칙하게 문제를 낸 후 50점이 넘을 때 마다 공부를 멈추고 게임을 하게 해 준 것 ... 의 강화 계획이 차근차근 진행됨에 따라 나중에는 스스로 칭찬을 받기 위해, 혹은 게임을 하거나 도넛을 먹기 위해서 학습에 열중하기 시작하였다. 초반에는 공부도 하지 않고 게임을 시켜달
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    대소집단활동 시 영유아교사(보육교사)의 역할
    집단 활동과 영유아들의 개별 활동을 연관시키도록 한다. 대 ? 소집단 활동 시 교사의 역할을 이야기 나누기, 동시 ? 동화 ? 동극, 음악, 신체, 게임별로 살펴보면 다음과 같 ... 하면서 유아들이 흥미 있어 하는 게임을 선정해야 한다. 만 3세의 경우, 규칙이 단순하고 이기고 지는 것이 강조되지 않으며 유아들이 자유롭게 활동하면서 즐겁게 참여할 수 있는 게임 ... 이 적합하다. 연령이 높아질수록 규칙이 다소 복잡한 게임이나 편을 나누어 하는 게임이 적절하며, 점차 전략을 세워 서로 협동해야 하거나 세련된 운동 기술을 요하는 다양한 종류의 게임
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.28
  • 인터넷 중독을 보이는 학생을 합리적 정서행동 이론을 적용하여 상담을 진행한 내용을 제시하시오. 서론 (1)
    생활지도와 상담인터넷 중독을 보이는 학생을 합리적 정서행동 이론을 적용하여 상담을 진행한 내용을 제시하시오.서론인터넷은 현대사회에서 핵심적인 역할을 하고 있다. 그러나, 인터넷 ... 과 감정을 탐색하고, 그것을 합리적인 생각과 행동으로 변화시키는 과정을 중심으로 한다. 이 레포트를 통해 이론의 적용 방법과 상담 과정, 그리고 그 결과를 살펴보았다.상담 과정 ... 10%가 넘는 학생들이 인터넷 중독의 위험군에 속한다고 한다 Hyperlink "https://chat.openai.com/" \l "user-content-fn-1%5E" 1
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 지도방법에서 필요하다고 생각되는 프로그램들을 하나 이상 개발하여 제출하시오 할인자료
    를 토대로 진로지도 프로그램(드림워커; 카드게임)에 참여하는 학습자 개개인이 자신의 생각 및 상대방의 입장을 고려하여 자유롭게 소통하며 탐색하도록 함에 있다. 진로지도 프로그램(드림워커 ... ; 카드게임)에 참여하는 집단속에서 사회적 활동(협동, 경쟁)을 통해 보다 흥미롭게 학습자에게 도움을 제공할 수 있다는 점을 감안하여 첫째, Holland의 직업분류 이론과 그 ... 도 프로그램(드림워커; 카드게임)을 구성 하고 개발 하였다. 먼저 진로지도 프로그램(드림워커; 카드게임)의 카드디자인은 중학생 시기의 학습자의 시각적 흥미를 유도하기 위해 성격유형
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.05.16
  • 경제학콘서트2 독후감
    가 합리적인 선택을 해왔기 때문이라는 은연중의 결론을 내리고 있다. 여러 재밌는 이야기가 많지만 본인이 재밌게 읽은 2장의 게임이론에 대해 나름대로 느낀 바를 자세히 적어본다. 은 천재 ... 였던 폰 노이만이 주장한 이론인데 이를 라스베가스 포커 게임이 적용한 내용이 정말 신선했다. 우리나라에서는 주위에서 포커를 한다고 하면 도박이라는 인식이 강하겠지만 UCLA의 박사 ... 감상문- 팀 하포트 저, 이진원 옮김이 책은 세계은행의 자문을 맡았고 옥스퍼드 대학에서 경제학을 강의한 경제 전문가 팀 하포트(Tim Haford)가 경제학을 이론의 영역
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.11
  • 한식 프랜차이즈 업체의 베트남 진출 성공 요인 연구
    franchise companies 2024 년 11 월 28 일 ( 목 ) C ontents 1 서론 제 1 절 연구의 배경 제 2 절 연구의 목적 제 3 절 연구의 방법 및 구성 2 이론 ... 중심 (1999 년 ~) 한류 2.0 : 음악 , 게임 등으로 확장 한류 3.0 : 세계적 문화 콘텐츠로 발전 한류 호감도의 효과 국가 이미지 강화 한국의 국가 브랜드 이미지를 긍정 ... · 서비스 선택에 결정적 역할 (Warren Nes, 1982) 글로벌 경제 체제에서 국가 브랜드의 중요성을 강조 제 2 장 . 이론적 고찰 제 1 절 한식 프랜차이즈 선택 속성
    ppt테마 | 64페이지 | 8,000원 | 등록일 2025.01.03 | 수정일 2025.01.22
  • 전문, 생활 스포츠 지도자(스포츠 교육학 정리)
    한다고 생각함- 동정심, 순결, 복종심, 가정 중심적 사고방식 등을 아마추어리즘과 페어플레이 정신을 명확하게 보여줌2) 19세기 후반부터 20세기 초반① 신 체육- 체조 중심 ... - 페스탈로치 : 경험 학습을 이용하고 신체 훈련을 중요한 교육 내용에 포함함- 프뢰벨 : 스포츠와 게임은 아동의 신체 능력과 지력, 성격 함양에 공헌한다고 주장함③ 놀이가 철학 ... 적 개념과 교육 이론의 대상으로 자리 잡음- 20세기 초 미국에서 만연한 ‘놀이터 증가 운동- YMCA와 기독교 청년회 단체들이 스포츠와 체력 증강 운동을 광범위하게 채택함④ 체육
    시험자료 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.11
  • 고증학의 연구 방법을 통해 사회과학 연구방법론에 접근하기
    와 어떻게 접목해야 할지 다룰 것이다.Ⅱ. 연구방법론의 개념과 주요 요소연구방법론의 목적은 복잡하게 이루어진 자연현상이나 사회현상을 예측하고 설명하는 이론을 만드는 것이다. 따라서 ... 어야 하고, 원인은 결과보다 먼저 발생해야 하고, 원인-결과의 관계에 다른 제3의 요인에 의해 설명되지 않는다는 것을 의미한다. 예를 들어 아동의 폭력적인 게임 플레이 증가가 폭력 행동 ... 못한다는 비판을 받았고, 시대상으로도 서양의 과학사상 유입과 더불어 실사구시와 경세치용의 학풍이 일어나게 되어 고증학이 발달하게 되었다. 고증학은 고전학에 관한 정밀한 연구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.08
  • 살아있는 교육과 죽은 교육의 특징을 비교하여 설명하시오. 서론
    이론적인 지식뿐만 아니라 실제 세계의 사례와 경험을 통해 학습 내용을 보다 현실적으로 이해하고 응용할 수 있는 능력을 갖게 한다. 학생들은 단순히 지식을 습득하는 것이 아니 ... 경험을 통해 학습 내용을 이해하고 활용할 수 있다. 또한, 살아있는 교육은 게임이나 시뮬레이션 등의 학습 방식을 도입하여 학생들이 적극적으로 참여하고 즐겁게 학습할 수 있도록 한다 ... . 예를 들어, 언어 수업에서는 롤플레잉 게임을 활용하여 학생들이 상황에 맞는 대화를 구사하고 문제를 해결하는 경험을 할 수 있다. 이러한 흥미와 참여 유발은 학생들의 학습 동기
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동 상담의 과정에 대해 서술하고 과정에 근거하여 상담의 실례를 조사하여 작성하시오.
    에 따라 5, 6회에서 20회 또는 그 이상 몇 년이 걸리기도 한다. 아동상담의 과정은 상담자들마다 자신의 이론적 근거에 따라 일련의 과정을 설명하고 있는데, 대부분의 상담과정 ... 되어 오게 되었다.아동이 알고 있는 인터넷 게임에 대하여 이야기 나누며 관심을 보인다. 볼링과 트러블 게임을 하는데 아동이 이기자 작은 목소리로 ‘미안해요’라고 한다. 밀가루 반죽 ... 랑 결혼할 거라고 하자 아동이 ‘더럽다’고 한다.가족화에서 아빠를 제외한 가족을 그림으로써 아빠에 대한 거부적인 태도를 나타낸다. 카멜레온, 디즈니 그림책 게임을 하는데 아동이 이기
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.27
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    사회복지사2급 아동지역센터 실습일지 5일째
    을 하려고 노력함.3. 실습자 의견.아동들과 보드게임, 퍼즐, 야외활동 등의 놀이를 하면서 친해지기 위해서 눈높이를 같게 하고 그들의 입장에서 말해주고 답해주는 것, 즉 아동 ... 기법을 사용하기2. 진행내용(시간, 내용 등을 중심으로 기록)시간실습내용9:30 - 10:30[업무준비] 집단지도실 정돈 및 당일 일정 확인10:30 - 12:00[이론수업 ... ]프로포절 작성과 실무 (사회복지공동모금회 제안서 중심)12:00 - 13:00[점심식사]13:00 - 15:00[자율활동] 아동 놀이지도 및 역활 놀이 (퍼즐, 할리갈리 보드게임, 모두
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.25
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2025년 11월 28일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감