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"게임이론이해" 검색결과 481-500 / 27,379건

  • 스포츠사회학 ) 스포츠사회학에 대한 내용(ex-개념, 순기능, 역기능, 등등) 을 레포트 작성
    성을 강조하기 때문에 놀이나 게임으로부터 분리하여 정의해야 한다. 놀이는 활동 그 자체에서 만족과 즐거움을 찾기 때문에 결과보다는 과정과 활동을 중요시한다. 게임은 놀이에서 발전 ... 을 함께한다는 점에서 게임과는 크게 다르다. 신체의 일부만을 사용하는 종목이나 운동에 국한하지 않고 사람이 하는 모든 행동이 동원된 신체활동을 의미한다. 또한 스포츠는 내?외 ... 스포츠 사회학에 대해서 알아보기 위해서는 먼저 스포츠와 사회화에 대해서 알아보아야 한다. 스포츠는 신체적인 활동이 경쟁적으로 제도화된 것을 말한다. 스포츠는 신체성, 규칙성, 경쟁
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.06
  • 정책결정이론(과정 및 산출지향적 이론)에 대하여 서술하고 각가의 이론의 사례를 들어 서술하시오.
    때 정책 결정을 하지 않으면 정책의 흐름은 닫히게 되고, 세 개의 흐름은 제각기 흩어져 흘러가게 된다고 말한다.7)게임 이론게임 이론은 불확실성과 갈등이 존재하는 상황 하 ... 에서의 합리적인 자원배분을 위한 분석틀을 제공해 주는 이론이다. 여기서 ‘게임’이라고 하는 것은 의사결정자들이 상호의존적인 관계에 있는 선택 대안을 놓고 서로 경쟁을 하고 있는 상황을 말 ... 한다. 이 때 각각의 당사자는 자기 자신의 소망과 능력뿐만 아니라 다른 당사자들이 어떻게 할 것인가에 관한 자신의 예측을 반영하도록 자신의 행동을 조정해야 한다. 게임 이론의 간단한다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.11
  • 지금까지 배운 주요 상담이론 중, 한 가지를 선택하여 주변 사람을 대상으로 상담 사례를 다음과 같은 형식으로 작성해서 제출하세요
    에 활용되어 써지는 게임 아이템을 위해 과도한 금액을 투자하는 모습을 보이는가 하면 경제적 생활이 여유롭지 않음에도 그러한 투자를 멈추지 못하는 모습을 보이고 있다.이러한 현상 ... 아 그럴때면 언제나 컴퓨터를 하며 시간을 보냈다고 한다.최근에는 일하던 회사에서 퇴사를 하여시간적 여유가 많아져 더욱더 게임에 몰입하고 회사를 다니던 시절에도 퇴근 후, 쉬는날에 게임 ... 을 과도하게 하여 업무의 차질이 발생할정도로 피로감을 보이기도 했었다고 한다.최근에는 휴직상태라 경제적 소득이 없는 데도 불구하고 게임에 금전적 투자를 하여 경제적으로도 큰 손실
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    체육철학
    로는 복권, 주사위 던지기, 카드 게임 등이 있다.이러한 놀이의 4대 요소는 현대의 놀이 이론과 문화 이론에도 큰 영향을 미치고 있다.2. 자신이 좋아하는 하나의 스포츠를 선정한 후 ... 하여 설명 놀이에 대한 개념을 탐구하고 정의한 놀이이론의 주요한 학자 중 한 명이다. 그의 놀이이론은 다양한 측면에서 놀이를 이해하고 분석하는데 중요한 역할을 하였다.(1) 놀이의 정의 ... 성 발휘, 스트레스 해소 등의 기능을 수행한다고 설명했다. 또한, 놀이는 문화적인 가치와 심리적인 안정감을 제공하는 역할도 한다고 강조했다.(4) 놀이와 정신 분석 이론의 관계카유아
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.02
  • 소비자행동론 ) 최신 소비자 트렌드 중 코로나-19 사태와 관련된 트렌드를 한 가지 발굴하여 합리적 행동이론(TORA) 또는 시도이론 또는 계획된 행동이론 중 한 가지를 적용하여 그 트렌드를 분석하고 마케팅 시사점을 제시하시오.
    었고, 동료와 같이하는 게임에 대해 조언을 구하는 등 얘기를 나누었던 것은 다시 한 번 닌텐도에 대한 어의기억을 형성시키는 데 영향을 주지 않았을까 생각한다. 이렇게 어의기억은 내 주관 ... 의 닌텐도를 보고 추억과 재미를 연상함과 동시에 소비 욕구가 발생한 것이다. 만약 동료가 비슷하지만 다른 게임기 브랜드를 취미로 하고 있었다고 하면, 나는 그 게임기에 대한 어의 ... 는데, 콘서트, 항공서비스 등 코로나-19로 인해 여건상 해소하지 못하는 욕구를 대리만족하는 소비자 트렌드가 생겨난 것이다. 이러한 상황을 시도이론을 적용하여 트렌드를 분석하고 마케팅 시사점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.14
  • [가족상담및치료 2025년 2학기 방송통신대] 전략적 가족치료 이론의 기본 원리 및 주요 개념에 대하여 서술하고(세 갈래 학파 모두 포함), 치료기법에 대해서도 구체적으로 서술하시오.
    , Milan 체계적 가족치료의 세 학파 관점을 모두 포함하여 정리하고자 한다.Ⅱ. 본론1. 전략적 가족치료전략적 가족치료 이론은 1950년대 말부터 시작된 가족 의사소통 연구 ... 네틱스 이론에 가장 충실한 접근으로 평가되며, 가족의 신념체계와 게임 규칙에 초점을 맞춘 체계적 가족치료의 형태를 띠고 있다. 밀란 치료자들은 가족 내 지속되는 문제를 하나 ... 가족상담및치료전략적 가족치료 이론의 기본 원리 및 주요 개념에 대하여 서술하고(세 갈래 학파 모두 포함), 치료기법에 대해서도 구체적으로 서술하시오.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    [고전적 놀이이론] 잉여에너지이론, 휴식이론, 반복이론, 연습이론
    에서 오랜 시간 스트레스를 받는 활동을 한 후에 동료들과 다양한 운동이나 게임 등 다른 종류의 활동을 함으로써 활기를 되찾을 수 있다.그러나 휴식이론은 영유아의 놀이를 설명하는 데 ... 론적 발달과정으로 설명하기 어렵다는 한계점을 보인다(Ellis, 1973). 또한 반복이론으로는 영유아가 현대 과학 기술이 반영된 전자매체 놀잇감이나 게임과 같은 컴퓨터를 통한 놀이를 하 ... 를 떠올린다면 이 잉여에너지 이론의 관점을 이해할 수 있다. 또한 잉여에너지 이론은 영유아가 성인보다 놀이를 더 많이 하는 이유와 진화과정에서 고등동물이 하등동물보다 놀이를 더 많이
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.01.07
  • 교류의 유형은 내면적 교류와 타인과의 교류가 있고, 타인과의 교류는 상보적 교류, 교차적 교류, 이면적 교류가 있습니다. 이중 한가지를 정하여 자신의 교류방법의 예를 들어 설명해보세요.
    는 사람들 간의 대화에서 주요한 역할을 한다.4) 게임 (Game): 교류분석은 개인 간 상호 작용에서 발생하는 "게임"을 분석한다. 게임은 비생산적인 패턴이나 상호 작용의 반복 ... [리포트]인간행동과 사회환경교류분석이론에서 교류분석을 하는 것은 개인자신, 그리고 타인에게 무엇을 하며, 무슨 말을 하는가를 분석하는 것입니다. 교류의 유형은 내면적 교류와 타인 ... 을 하는 개념이다. 이것은 우리가 자신과 타인에게 무엇을 하며, 어떤 말을 하는지를 분석하여 상호 작용을 더 잘 이해하고 효과적으로 소통하기 위한 도구로 활용된다. 교류분석은 내면
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    [인지적 놀이유형] 인지적 놀이발달 단계(기능놀이, 구성놀이, 상징놀이, 사회극놀이, 규칙게임)
    [인지적 놀이유형] 인지적 놀이발달 단계(기능놀이, 구성놀이, 상징놀이, 사회극놀이, 규칙게임)목차[인지적 놀이유형] 인지적 놀이발달 단계(기능놀이, 구성놀이, 상징놀이, 사회극 ... 놀이, 규칙게임)(1) 기능놀이(2) 구성놀이(3) 상징놀이(4) 사회극놀이(5) 규칙 있는 게임* 참고문헌[인지적 놀이유형] 인지적 놀이발달 단계(기능놀이, 구성놀이, 상징놀이 ... , 사회극놀이, 규칙게임)Frost와 Klein(1968)은 인지적 놀이의 발달과정을 Piaget의 인지적 놀이를 세분화하여 기능놀이, 구성놀이, 상징놀이, 사회극놀이, 규칙 있
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.01.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동간호학 발달단계 이른(콜버그,피아제,설리번)정리+내 사례적용 4개+느낀점+출처 (고퀄리티 자료+과제점수만점)
    었고, ‘나는 정상적인 아동기의 발달을 잘 거쳤을까?’ 하는 생각과 내가 유년시절에 보인 행동들의 근거에 대한 궁금증이 생겼다.이에 아동기의 발달에 관한 이론을 알아보고 자신의 사례 ... 와 비교하며 아동기 발달의 중요성을 논하고자 한다.Ⅱ. 문헌고찰1. 콜버그의 도덕발달이론로렌스 콜버그는 피아제의 인지발달이론을 확장시킴으로써 도덕발달이론을 소개했다. 콜버그는 아동 ... 의 평형에서 다른 상태의 평형으로 옮겨가는 기제로 보다 높은 평형의 상태로 옮겨가는 것이 발달의 과정이라고 할 수 있다.3. 설리번의 대인관계이론설리번(sullivan)은 자신의 이론
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.07.24 | 수정일 2022.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    중앙대학교 일반대학원 심리학과 학업계획서
    스핀을 기반으로 한 조정된 중재 모델 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 사회적 지지, 기본 심리 욕구, 삶의 만족도의 관계 연구, ICD-11 게임 이용 장애의 주요 쟁점 이해 ... 과 재범과의 관계 연구, 일중독과 직무열의가 수면에 미치는 영향: 경험표집방법을 통한 심리적 분리의 매개효과 검증 연구, Cloninger의 이론을 활용한 사상체질 생리심리 지표 연구 등을 하고 싶습니다. ... 1.지원동기제가 중앙대 대학원 심리학과에 진학하려는 동기는 일본에서 대학원 유학을 하다가 OO만료 및 OO차원으로 OO전환을 하고 졸업을 하지 못하고 귀국한 면이 컸기 때문입니다
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.06.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지정책의 발달이론 - 시민권 이론
    의 본질이 같지 않기 때문이다. 공민권과 정치권은 게임의 법칙을 정하는 것인 데반하여 사회권은 게임의 결과에 대한 분배에 영향을 미치고 있는 것이다. 이와 같음에도 불구하고 시민권 이론 ... 사회복지정책의 발달이론 - 시민권 이론목차사회복지정책의 발달이론 - 시민권 이론(1) 시민권 이론의 내용(2) 시민권 이론의 평가(3) 정책적 함의* 참고문헌사회복지정책의 발달 ... 이론 - 시민권 이론(1) 시민권 이론의 내용시민권적 복지이론은 T. H. Marshall의 "시민권과 사회계급"이라는 논문에서 처음으로 찾아볼 수 있는데, 그는 주로 시민권적 권리
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.01
  • 사회복지-인간행동과사회환경(문제은행)
    , 감정, 행동 등에 대해 책임을 져야 하고, 책임질 수 있는 능력이 있다는 가치체계에 근거를 두고 있는 이론이다- 자아상태, 대항금지령, 초기결정 및 재결정, 애무, 게임, 라켓감점 ... , 인생각본 등을 주요개념으로 한다? 교류분석이론② 자아심리이론③ 정신분석이론④ 개인심리이론2. 교류분석이론에서 다음이 설명하는 자아상태는 어떤 자아상태인지를 고르시오? ③- 어린 ... ② 어른 자아상태③ 어린이 자아상태④ 자녀 자아상태1. ‘모든 인간이 긍정적 방향으로 성장하고자 하는 경향과 자기결정 및 자아실현 경향을 갖고 있으며, 자신의 운명을 스스로 결정하고 자유롭게 선택하는 존재’라고 하면서 인간의 긍정적인 측면에 초점을 맟춘 이론은? ②
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.27 | 수정일 2024.07.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    뉴미디어와 테크놀로지 중간고사 정리본
    이론과 구성요소, 사회 경제적 변화, 이용자 문화, 정치 및 윤리적 쟁점 포괄※ 매스커뮤니케이션 VS (뉴)미디어 커뮤니케이션매스커뮤니케이션(뉴)미디어 커뮤니케이션채널소수다수수용자 ... , 게임, 블로그…동기오락, 정보, 동질감필요에 의한 만족자아개념동일시(MASS)-독특한 개개인X자기 실현사회 통제법, 윤리, 공중교육기계적 장치, 모니터링학습사회적 모방경험※ 뉴 ... 퓨케이션(Compucation)* 미디어 플랫폼으로서의 인터넷- 디지털화: 정보처리와 전달방식에 필요한 정보를 모두 디지털 신호로 전환- 인터넷은 미디어 플랫폼으로서의 역할을 하
    시험자료 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.12
  • 관찰학습이론을 적용하여 스마트폰 중독 현상에 대한 대책방안
    이 생기면 이에 필요한 행동을 하려고 한다. 따라서 본론에서는 관찰학습이론을 적용하여 스마트폰 중독 현상에 대한 대책방안을 논술해 보겠다.Ⅱ. 본론1. 관찰학습이론관찰학습에 대한 ... 한 행동의 변화라고 하는 반면, Bandura와 같은 사회인지이론가들은 이전과는 다른 행동을 나타내 보일 수 있도록 하는 정신구조의 변화라고 본다. 즉, 정신 구조의 변화가 곧 학습인 ... - R E P O R T관찰학습이론을 적용하여 스마트폰 중독 현상에 대한 대책방안을 논술해 보십시오- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 관찰학습이론2. 관찰학습이론을 적용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    경제학개론_용의자(죄인)의 딜레마란 무엇인지를 과점 시장과 관련 지어 설명하고, 용의자의 딜레마 모형이 설명할 수 있는 사례를 2가지 들어서 적용해 보아라.
    문헌I. 서론게임이론은 1921년 프랑스의 수학자 에밀 보렐이 처음 주장하면서 경쟁자 간의 경쟁상황을 모형화 시킨 이론이다. 개인 간, 조직간 경쟁상황이나 상호 상충하는 상황을 적용 ... 해 최적의 의사결정을 내리기 위한 의사결정 기법인데 이를 적용한 대표적인 게임이론 중 하나가 용의자의 딜레마이다. 이러한 용의자의 딜레마란 무엇인지 개념을 살펴보고 이에 대한 사례 ... 앨버트 터커가 게임이론을 심리학자들 대상으로 강의하면서 용의자의 딜레마라는 이름을 사용하였다.2) 용의자의 딜레마 내용용의자의 딜레마에는 경찰에 붙잡힌 용의자 두 명이 등장하는데 이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    ADHD 아동의 효과적 심리치료방법 및 그에 대한 의견
    아동의 ’증상‘보다는 아동 ’그 자체‘에 보다 초점을 맞춰 접근할 수 있는 비약물적 접근의 치료방법을 찾아보고자 하며, 이를 크게 인지행동 놀이치료와 게임놀이치료, 미술치료로 나누 ... 어 살펴보고자 한다.1) 인지행동 놀이치료첫 번째로 찾아본 ADHD 아동의 치료 방법은 ‘인지행동 놀이치료’이다. 인지행동 놀이치료는 인지이론과 행동이론을 기초로 한 접근방법 ... 한 치료방법이라고 생각된다. 그러나 나는 ADHD 아동에게 게임놀이를 적용할 경우 보다 유의해야 할 점이 있을 것이라 생각한다. 예를 들어 게임놀이의 종류에 있어서도 ADHD아동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    넥슨네트웍스 게임서비스 자기소개 (23년 상반기 합격자소서)
    적으로 업무를 처리하는 게임 서비스 직무자가 되겠습니다.위의 경험을 토대로 지원 분야에서 가질 수 있는 장점은 3가지입니다.첫째, 고객의 상황에 맞는 서비스를 제공하기 위한 이론적 토대 ... 를 마무리했습니다. 이러한 능력은 많은 부서와 끊임없이 소통해야 하는 게임 서비스 직무 적응에 도움이 될 것입니다.지원 분야의 어떤 점에 매력을 느끼고 관심을 갖게 되셨나요? 또한 ... 를 들으며 보람을 느꼈습니다. 이러한 경험은 고객 만족 서비스 직무, 특히 평소 관심이 많았던 게임을 대상으로 하는 게임 서비스 직무에 관해 관심을 가지게 만들었습니다.전산 직무
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.24 | 수정일 2023.08.01
  • 고급미시론 ) 범위(제1장-제3장)에서, 객관식 문제 10문제를 골고루 출제하고, 각 문제의 답과 왜 그답이 도출되었는지를 설명(해설)하시오.
    가정들이 전제되지 않지만, 기대효용이론은 추가적인 가정들이 존재하는 이론이다.5. 동전을 던지면 앞면이 나오면 상금을 획득하고 뒷면이 나오면 돈을 지불해야 하는 도박 게임에서 A ... 과 복권같은 기대효용에 근거하는 이론으로, 사건발생확률에 따라 가격이 형성되는 이론이다. 기대효용이론과 상호상황접근법은 전통적 수요이론을 근간으로 하는 이론이나, 상호상황접근법은 다른 ... 할 수 있으며, 결과는 두 개만 나오게 된다. 하나는 500원 획득, 다른 하나는 800원을 내야 한다. 이 뽑기게임의 기대효용을 구하시오.정답: -150풀이: Em=1/2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.26
  • 1-4주차에서 배운 교과내용을 중심으로 사회복지 개입의 대상자를 선정하여 그 대상자가 지닌 사회문제를 하나 정해서 문제분석을 하고, 그 문제를 해결하기 위한 목적, 목표를 설정하여 제출하시오.
    와 연계된 게임 환경은 청소년에게 있어 단순한 놀이가 아닌 자존감, 사회적 인정, 정체성 형성의 기반이 되기도 한다. 이로 인해 청소년들은 게임에 몰입하면서도 이를 통제하지 못하 ... 과 자기 효능감이 현저히 낮은 것으로 나타났다. 이들은 점차 게임 외 활동에서 흥미를 잃고, 대면 관계에서 갈등을 경험하거나 회피하려는 태도를 보이기도 한다. 나아가 게임에서 획득 ... 의 차원에서 접근할 수 없으며, 구조적인 지원과 심리적 개입이 병행되어야 하는 복합적 과제라 할 수 있다. 이러한 배경에서 중학생을 중심으로 한 인터넷 게임 과몰입 문제는 사회복지
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.14
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2025년 11월 28일 금요일
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