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"문화콘텐츠기획론" 검색결과 5,321-5,340 / 11,661건

  • 종합편성채널의 개념, 배경, 종편4사의 차이점, 시사점
    는 외주제작 방식으로 콘텐츠를 수급하는 전략을 제시하고 있다.1) TV조선: 기획 ? 유통중심의 출판사형 방송 모델TV조선의 사업계획은 고품격 저널리즘 중심의 안심채널 추구, 기획 ... 과 유통중심의 출판사형 모델 구축 그리고 시청자 참여 확대를 강조하고 있다.그동안 조선일보에서 축적한 성과를 기초로 사실에 철저하게 기초한 공정보도 중심의 시사, 뉴스 콘텐츠 기획 ... ’를 조성하여 콘텐츠 제작 투자를 늘려나갈 계획이다. 뉴미디어 환경에 따라 기획단계부터 원소스멀티유즈전략을 구출하여 다양한 유통채널을 확보하고 국내 콘텐츠의 글로벌 유통을 꾀하
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.16
  • [KT&G 상상마케팅스쿨] 마케팅리그 지역리그 1위 수상작
    상상발룬티어충북카페 상상발룬티어충남카페 상상발룬티어부산카페 도심하천미화활동 독거노인돌보미 좋은 봉사 컨텐츠기획하고 실행하지만 , 비체계적인 활동을 하고 있다상상 ... 봉사단 사무국에서 기획한 단체 봉사 또는 캠페인을 진행 두 달에 한번 조별 활동 조별활동은 조원들이 주체가 되어 직접 봉사를 기획하고 실행대외활동 홍보가 잘 되어있음 우수단원 ... 봉사활동을 기획하고 수행하는 봉사활동 상상 Volunteer, 하지만 실상은 ,상상 Volunteer 의 봉사활동은 대학생들에게 제대로 인식되어있지 않았다 대학생대상자체설문조사결과
    리포트 | 46페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.11.12
  • 해커스교육그룹 합격 자기소개서 (인사) (2017)
    을 이어올 수 있었던 경쟁력이 바로 꼼꼼한 커뮤니케이션입니다.이러한 경험을 통해, 이러닝 콘텐츠기획하는 데 철저한 대상 분석을 통한 교육설계를 이루고, 강사 특유의 소통 기술로 협력 ... 하며 이러한 역량을 쌓아왔습니다. 관계자와 몇 시간을 회의하며 특성과 문화를 파악하고, 무대에서 쓰이는 PPT의 폰트, 색상 하나까지 대상을 고려하여 세심하게 준비합니다. 철저한 준비
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.10
  • [만화, 애니메이션] 애니메이션 산업, 애니메이션 시장, 일본 만화 한국만화, 일본 애니메이션 , 한국 애니메이션 비교분석, 문제점 분석, 개선방안 및 전망
    한 인기를 끌고 있다. 일본의 문화 콘텐츠 중 가장 경쟁력이 높은 것으로 알려진 애니메이션은 각종 장르의 다양한 작품들이 전 세계적 사랑을 받고 있다. 케이블TV에서는 일본 드라마 ... 고 있는 일본 문화 콘텐츠의 인기 비결은 무엇일까. 전문가들은 그 비결로 ‘읽는 사람도, 보는 사람도, 그래서 만드는 사람도 많은 시스템’, ‘대상 세분, 맞춤형 콘텐츠 제공 ... 의 이해1. 애니메이션의 정의2. 애니메이션의 역사3. 애니메이션의 특징Ⅱ. 본론 - 2 일본 애니메이션 산업 분석1. 애니메이션(1) 애니메이션 정의(2) 일본 문화에 대하여2
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.25
  • [경영] 서비스 품질경영 -megastudy
    ) 기업문화2. 시장분석(1) 소비자 분석(2) 온라인 교육 산업분석(3) 경쟁기업 분석3. 경영분석(1) SWOT 분석(2) BCG매트릭스(3) 가치사슬분석1. 기업소개1(1 ... - 교재 서비스:학습지, 출판회사와 제휴, 전략 수험서 기획, 출판, 공동판매- 오프라인 학원 직영사업 및 학원 컨설팅:학원 경영 자문, 메가스터디 강사진 파견으로 학원 매출 수익 ... 증가 유도- 강사 management:메가스터디 소속 강사들과 전국 학원 연계, 특강 프로그램 기획 및 진행,개별 강사와 출판사간의 출판 계약 등 중개주요서비스- 고등부 온라인 메가
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.04.03
  • K그룹사 역량기반 교육훈련제도 구축
    역량의 향상및 巨三문화 이해1. 기초교육기본교육巨三人과정1-1포스터경영1-2자기개발 및학습의 조직화평가자스킬1-3회계,윤리,규정/절차1-4기획/논리력2-1대인관계2-4마케팅2-2 ... - Contents -..PAGE:3巨三그룹의 교육훈련체계를 역량개발 중심으로 정비하기 위한 배경은 다음과 같음.1. 교육훈련체계 정비배경현재(AS-IS)교육의 대상 및 목적이 불 분명함.전사 ... )에 십변화관리코칭과멘토링팀관리성과관리주) 직무일반역량 중 문제해결능력, 업무노하우, 조직문화인지와 기본역량중 유연성, 학습지향성은 폭 넓은 교육과정을 통해 형성되는 다중역량임.직무
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.11.13
  • [교양과목 글쓰기 A+]게임산업은 국가 경쟁력이다.
    다. 오늘날 게임은 PC와 스마트폰이 대중화되어 빠른 속도로 발전하며 새로운 놀이 컨텐츠도 만들며 즐거움을 주고 있다. 국내 게임산업은 해마다 성장하여 2009년 시장 규모 6조 ... 5806억 원에서 2014년 올해는 이것이 11조3344억으로 70%이상 증가하며 모바일시장 활성화에 따라 전반적으로 콘텐츠분야 1위를 지키고 있다. 또한 게임시장은 우리나라에서 첨단 ... 해야 한지고 있다. 한국에서 게임을 산업으로 인식하기 시작한 것은 불과 10여년 정도 밖에 되지 않는다. 90년대 중반 미래산업 으로서의 문화 산업 진흥에 정책적 관심이 높아지면서 산업
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.07.16 | 수정일 2015.07.06
  • 현대카드 내부.관계 마케팅
    소개 3. 현대카드 내부마케팅 4. 현대카드 관계마케팅 5. 현대카드 분석 6. 결론 및 시사점 현대카드 내부마케팅 3. 3-2. 기업문화1. 서비스 사람관리란 ? 2. 현대카드 ... 소카드 분석 6. 결론 및 시사점 현대카드 내부마케팅 3. 3-2. 기업문화 Simplification ( 단순화 ). ‘ 본질 ’ 에 집중하자 . - 간결한 보고 , 빠른 의사 ... . Crotonville 과의 협력체계 구축 GE 크로톤빌과의 적극적 교육 교류 상호 과정 운영 전략 수립 및 컨텐츠 벤치마킹 주요특징1. 서비스 사람관리란 ? 2. 현대카드 소개 3. 현대카드
    리포트 | 36페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.06.29
  • 한국예술종합학교 학업계획서 연구계획서 상반기합격
    뿐만 아니라 시대를 초월하면서 독특함을 추구하고 싶습니다. 전통문화 콘텐츠를 기반으로 하는 작품제작을 하면서 각 음악 장르의 특성과 개성을 융합하는 과정에 대하여 탐구하고 싶은 생각 ... 으로 활동할 일이 많아졌습니다. 하지만, 제가 구체적으로 시대적 상황과 요구에 맞는 음악에 대하여, 혹은 제가 하고 있는 전통문화 콘텐츠에 대하여 정확하게 이론적으로 체계화 시켜본 적 ... 자기소개서0000에서 전통음악을 전공했습니다. 전주에서 출생, 누나와 함께 성장하며 저의 적성을 따라 타악분야를 전공한 후 공연기획, 연출 및 제작분야에서 활동하며 청와대 및
    자기소개서 | 2페이지 | 10,000원 | 등록일 2015.03.13
  • 넷마블의 기업분석, 경영전략
    고, 조작방법이 간단해 접근성이 높다. 글로벌 오픈 마켓이 유통되면서 접근성 또한 용이해져 모바일 콘텐츠 중 가장 높은 비중을 차지하는 것 역시 게임 콘텐츠라고 할 수 있다.게임 산업 ... 가 유리하다고 볼 수 있다. 아래는 모바일 및 온라인 게임시장에서의 최근 3년간의 국내외 게임시장의 매출실적 변화추이와 2014년도 실적을 예측한 표이다.사회·문화 분야가 발전함에 따라 ... 는 온라인과 모바일 게임 콘텐츠를 적극적으로 선보일 계획이다. 넷마블 게임 중 ‘다함께 차차차’가 7월말 중국에 진출해 4일 만에 200만 다운로드를 넘기는 등 초반에 좋은 성과
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.01
  • SM엔터테인먼트 기업분석과 경영전략분석(SWOT분석,BCG매트릭스분석)과 미래전략제안,나의의견
    21세기의 키워드는 지식 정보사회의 핵심이자 최고의 부가가치의 산업으로 급부상한 문화콘텐츠 산업이다. 소위 방송, 음악, 영화, 공연, 영상, 게임, 에니메이션, 캐릭터 등 ... 의 문화콘텐츠 산업은 디지털이라는 새로운 테크놀로지의 결합으로 산업으로서의 틀을 갖추게 되었으며, 더 나아가 소득의 증가와 여가시간의 증가로 GNP 2만 달러시대를 앞둔 우리로서는 이 ... 산업의 성장이 향후 무한한 가능성의 보고임을 믿어 의심치 않는다. 즉 문화콘텐츠 산업으로 부가가치 산업의 키워드가 중심이동을 하고 있는 이 시점에서 그 축을 같이하고 있는 것
    리포트 | 24페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.05.09
  • 독후감 - 필립 코틀러의 마켓 4.0
    의 마케팅(마켓 3.0)으로 중대한 변화가 일어날 것으로 예견했다. 아울러 ‘마켓 3.0’은 스마트시대를 살아가고 있는 개별 소비자가 바야흐로 제품의 기획과 마케팅, 홍보 주체 ... 력 있는 디지털 하위문화에는 젊은이, 여성, 네티즌이 있다고 한다.2부에는 생산성을 높이기 위해 마케터는 무엇을 해야 하는지에 대해 설명한다. 사람들의 구매 방법 이해하기와 생산 ... 주요 전술들을 설명한다. 브랜드 매력을 높이기 위한 인간 중심의 마케팅, 호기심을 자극하기 위한 콘텐츠 마케팅, 몰입을 유도하기 위한 옴니채널 마케팅, 친밀감을 높이기 위한 참여
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.03.09 | 수정일 2022.01.11
  • [예술경영과 예술행정] 예술경영에 있어서 재원조성은 매우 중요한 활동 중에 하나이다. 재원조성을 위한 기존의 여러 방법들을 설명하고, 새로운 효과적인 방법을 고안했다면 그것에 대해 제안
    ) 공적지원2) 문화예술단체 재원조성3) 기부4) 후원5) 투자3. 예술경영 재원조성의 새로운 효과적인 방법 제안1) 모금 확대2) 창작 영역에서의 연계 확산3) 민간 기업과 파트너십 ... 확장 필요4) 콘텐츠 다각화5) 공간효율화6) 전문 인력 양성을 위한 교육 인프라 확대Ⅲ. 결론【 참고자료 】[예술경영과 예술행정] 예술경영에 있어서 재원조성은 매우 중요한 활동 ... Management)은 예술과 관객(소비자)의 만남을 효과적으로 주선하는 방법뿐만 아니라 문화촉매 활동의 일환으로 예술 또는 예술가와 관객을 연결하기 위한 실질적인 지식과 총체적인 활동이 된다
    방송통신대 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.04.05 | 수정일 2018.04.07
  • 조직혁신론_E교육
    연구소 전략기획 본부 인사 재무 컨텐츠 개발 / 디자인 마케팅 조직진단 조직 진단 조직 구조 2조직진단 조직 진단 조직 구조 2 사업부 조직구조 1 사업영역에 따른 개별 사업부 ... 의 자체적 역량 용이 이러닝 사업부의 컨텐츠 부서 - 단기성과 중심 , 전문성 결여3 . 핵심이슈 및 방안핵심이슈 및 방안 핵심이슈 및 방안 3 사업부 조직구조 문화 전략 역량 인재 ... 직영점 마케팅 영업 / 기획 스마트 사업팀 마케팅 컨텐츠 개발 / 디자인 마케팅 CEO 입시평가 연구소 컨텐츠 연구소 마케팅 총괄부핵심이슈 및 방안 핵심이슈 및 방안 핫라인 개설
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.23
  • [문화벤처][문화][벤처기업][기업][문화콘텐츠][문화산업][산업][전통문화][예술문화][기업문화]문화벤처의 정의, 문화벤처의 현황, 문화벤처의 지원정책, 문화벤처의 제휴 분석
    문화벤처의 정의, 문화벤처의 현황, 문화벤처의 지원정책, 문화벤처의 제휴 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 문화벤처의 정의Ⅲ. 문화벤처의 현황Ⅳ. 문화벤처의 지원정책1. 문화콘텐츠 창작역량 강화 ... 를 위한 지원 체제 구축2. 디지털 시대를 선도할 전문인력 양성 및 투자 활성화3. 핵심 문화콘텐츠 산업의 집중육성4. 전략적 마케팅으로 세계시장 진출 확대Ⅴ. 문화벤처의 제휴참고 ... 미디어 문화정보를 다운로드 받을 수 있는 콘텐츠뱅크를 운영해 콘텐츠와 사이버 분야에서의 매출비중을 점차 높일 계획이다.Ⅳ. 문화벤처의 지원정책1. 문화콘텐츠 창작역량 강화를 위한 지원
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.27
  • 이러닝사업계획서
    기업 대상 CPB2B/B2C 교육서비스 기업 위상 확립 자사의 학원 네크워크 중심 일반 어학원 대상 서비스 확대성장전략-새로운 교육서비스 모형 개발 -자체 컨텐츠 기획/제작역량 ... , NHK, 일본원어 소설, 원어 만화책, 잡지 등에 대한 관심으로 일본 문화 산업의 성장과 관련하여 어학으로의 관심도 역시 상승될 것으로 예상 됨 * YBM 시사 닷컴이 일본어 콘텐츠 ... 반기에 중국어 현지 회화 기획 및 현지 촬영일본어영어 점진적 확대컨텐츠 개발 방향문법과정(입문, 초급) 비즈니스(전화/이메일) 회화과정(입,초, 중, 브릿지회화) JPT(R/C
    리포트 | 38페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.02.28
  • 가족복지정책의 행정체계(보건복지가족부, 여성부, 노동부, 건강가정지원센터)
    를 하고, 권익기획과에서는 여성의 권익증진계획의 수립 및 조정, 건전한 성문화 정착에 관한 업무, 성매매방지를 위한 종합대책의 수립 및 추진사업을 하고 있다. 또한 인권보호과 ... 가족복지정책의 행정체계CONTENT1가족복지정책의 행정체계I. 보건복지가족부1. 가족정책 인프라확충과 관련하여 가족영향분석 추진2. 가족돌봄 통합지원망 구축3. 다양한 가족의 ... 의 양립 지원1/ 가족친화적 직장문화조성- ‘가족친화제도 우수기업’ 인증 추진 -탄력근무제, 자녀양육? 부양지원? 근로자지원, 가족친화문화제도 등- 각 기업의 가족친화 수를 측정
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.02.28
  • TREND(홀로그램)FAD(인쇄산업)
    - 위기 - 대안 출판 산업 목차소개 출처 : 통계청 출판 산업은 영상 , 게임 , 소프트웨어 등 차세대 성장 동력으로 각광받는 문화 콘텐츠 사업 미디어 환경 변화와 소비환경 변화 ... 투자 계획 13 트렌드 이유 114 트렌드 이유 1 디지털 홀로그래피 기획위원회 ,2011 / 한국산업기술평가관리원 2011.05 자료 단위 : 억 달러15 트렌드 이유 216 ... 로 종이책 시장 정체 * 발표는 종이책 출판산업에 한정출처 : 콘텐츠 진흥원 출판 산업은 2010 년과 2011 년의 매출 21 조로 동일하게 보임 . But 2011 부터 전자
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.23
  • 지역축제에 관하여 < 안동시 >
    함.? 문화콘텐츠 분야에서 뒤떨어져 있음.기 회(opportunities)위 협(threats)? 지식기반사회의 도래로문화적 가치의 중요성 증가? 중앙정부의 유교문화권개발 지원정책 ... ? 전통문화에 대한 일반인들의 관심증가? 전국적으로 수많은 축제 개최와도자기엑스포 등 대형이벤트 개최로경쟁심화? 타 지역의 문화콘텐츠 분야에서의발 빠른 대응? 안동시 문화산업의 강점 ... < 목차 >Ⅰ. 서론1. 안동시소개1) 정신문화의 수도 안동2) 지형과 기후Ⅱ. 안동시의 현황1. 인구와 세대2. 안동국제탈춤페스티벌1) 안동국제탈춤페스티벌 소개(1) 개최배경
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.01.05
  • 삼천리 합격 자기소개서
    , 학보사 등의 대내외활동을 통해 기업 홍보 및 보도자료 제작방법을 배웠습니다. 보다 새로운 접근방식으로 사람들의 흥미를 끄는 콘텐츠 창작을 연구하며 참신한 기획력을 체득 ... 의 장단점?[필리핀 현대차 회장의 이야기를 담다]해피무브 13기의 홍보단 활동 중, 가장 기대하던 기획이 건축봉사활동 현장으로 불가능해졌습니다. 새로운 컨텐츠를 구상하던 중, 현지 ... 개월간 교내 홈페이지 및 페이스북 관리, 학교 소식지 제작과 브로슈어 제작, 홍보를 담당했습니다.학급 내 설문과 토론이 필요할 경우 저는 늘 사회자로 지목됐습니다. 문화가 다양
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.05.01 | 수정일 2017.11.24
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2025년 07월 10일 목요일
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