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"문화콘텐츠기획론" 검색결과 5,241-5,260 / 11,661건

  • 삼성과 소니 (지은이 : 장세진)
    고 있었는지에 대하여 두 기업의 조직, 프로세스, 기업문화, 리더십을 조명해보고 있다. 즉 삼성과 소니 각각의 비즈니스 모델(Business model)을 이 책을 통해 분석 ... 노부유키, 안도 구니타케 → 하워드 스트링거, 주바치 료지이병철 → 이건희(가족중심, 세습)벤처기업 형태로 설립무역업체로 설립(삼성물산)기업이념 및 문화자유·활달, 개방적, 직원 ... 의 창의력 중시, 통합 분산형 경영실행중심, 내부기능의 통합과 효율성, 관리방식의 규정화 및 제도화, 충성심 강조, Can-do정신, 삼성의 기업문화 및 경영시스템 → 모든 삼성 계열
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.01.08
  • 소셜 플랫폼의 미래, 빅 데이터와의 동반 성장 가능성
    는 점차로 고도화·다양화·개성화하게 되며, 그리하여 이런 변화에 대응한 상품이나 서비스를 기획하기 위해서는 많은 사람들의 창의가 필요하게 된다. 또 다양화한 상품이나 서비스를 효율 ... 은미와 가치에 비중을 두어 발전하게 된다. 그 연결은 나, 지인, 관계의 가치를 가지며 이른바 사람을 중심으로 구축되는 플랫폼이다. 사람을 중심으로 지인 간의 상호 작용과 컨텐츠 ... 이 가능하여 올바르지 못한 컨텐츠 게시를 저지하기 위한 실명 인증의 필요성이 줄어들었다.2-2) 소셜 플랫폼 동향소셜 플랫폼의 동향을 살펴보면, 국내와 국외로 구분하여 설명할 수 있
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.12.14
  • [공연][공연시장][공연분야세제][공연이벤트][공연기획서]공연과 공연시장, 공연과 공연분야세제, 공연과 공연이벤트, 공연과 공연기획서, 공연과 공연예술행사, 공연과 공연음악감상
    , ‘감성적인 것’을 구입하는 시대가 될 것으로 예상되고 있다. 제품에 감성적인 요소를 부여하는 것은 다름 아닌 특히 오락적 요소가 가미된 문화컨텐츠이다. 이와 같이 문화컨텐츠 ... 는 경제의 다양한 부문에 침투해 모든 사업의 형태를 바꾸어 놓고 있으며 심지어 문화산업과 여타 산업간의 경계도 허물어뜨리고 있다. 이제 문화컨텐츠는 여행, 슈퍼마켓 쇼핑, 금융거래 ... 공연과 공연시장, 공연과 공연분야세제, 공연과 공연이벤트, 공연과 공연기획서, 공연과 공연예술행사, 공연과 공연음악감상 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 공연과 공연시장Ⅲ. 공연과 공연분야세제Ⅳ
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.26
  • 웹 디자인 (Wed design) 레포트
    터넷을 통해 전자 매체 콘텐츠 전달의 개념을 정하고 계획하고 모델로 만들어 실행하는 과정이다.웹 디자인의 목적은 웹 사이트를 만드는 것이다. 이러한 웹 사이트에는 전자 파일이 한데 ... 모여 있고, 웹 서버/서버에 상주하여 최종 사용자에게 요청한 웹 페이지 형식으로 콘텐츠와 상호작용 기능/인터페이스를 제공한다. 텍스트, 비트맵 그림 (GIF, JPEG, PNG ... 는 컴퓨터 제품뿐만 아니라 산업을 통해 제공되는 서비스, 상품, 프로세스, 사회와 문화에 이르기까지 널리 응용되고 있다. 사용자 경험을 개발, 창출하기 위해서 학술적, 실무
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.06.07 | 수정일 2016.06.22
  • [우수레포트 선정]문화 콘텐츠 문화콘텐츠의 개념, 활성화 배경, 문화콘텐츠의 개발 단계, 문화콘텐츠의 개발 성공
    화 1 차적 문화콘텐츠 기획 및 제작  책 , 영화 등의 1 차적 문화콘텐츠 기획 , 제작 4. 콘텐츠의 상품과 ( O ne S ource M ulti U se ) 2 차적 문화 ... 문 화 콘 텐 츠목 차 문화콘텐츠란 ? 문화콘텐츠 원형 3. 문화콘텐츠 개발 단계 4. 문화콘텐츠 개발 사례 목 차문화콘텐츠란 ?문화콘텐츠란 ?문화콘텐츠의 원형 문화콘텐츠의 원형 ... ( 문화원형 ) 인문학적 의미의 문화원형 문화콘텐츠 산업에서의 문화원형 어떤 집단의 정체성을 가진 전형적인 문화‘라는 의미로 사용 콘텐츠로 개발하는 대상이 되는 문화 , 즉
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.15
  • 뮤지엄 산 홍보전략방안1
    Museum SAN Strategy and Marketing뮤지엄 산 특징 통합 마케팅 전략 기대 효과 CONTENTS 뮤지엄 건립 의의 STP, SWOT, 4P 분석 국내외 ... ), Nature( 자연 ) 가 함께 하는 복합문화공간 한솔 - 나눔 - 사회봉사활동 + 친환경활동 + 문화예술지원 한솔그룹 조동길 회장 “사회적 가치를 위해 뮤지엄을 건립 ... 이병철 삼성그룹 창업주께서 수집하신 예술 작품을 접하면서 자라 예술적 소양을 키울 수 있었다 .” 뮤지엄 건립 의의뮤지엄 산 특징 자연 , 문화 , 인류의 만남을 통해 보다 나은 삶
    리포트 | 46페이지 | 6,000원 | 등록일 2015.05.18
  • 기업에서의 집단지성의 활성화 방안 기획
    1. 기획안 작성을 위해 문서작성의 3단계(프레임 구축, 컨텐츠 작성, 데코레이션)에 따라 해야 할 일을 작성해 봅시다. (15점)프레임 구축 : 문서의 전체적인 흐름을 잡 ... 아 목차를 구성하는 단계로 집단지성의 활성화 방안에 대한 배경 목적, 전략방향, 추진내용과 비용, 기대효과 등의 항목을 구성한다.컨텐츠 작성 : 프레임에 따라 내용을 입력하는 단계 ... 이해되고 설득될 있게 전반적으로 디테일한 표현을 수정한다.2. 기획안 내용의 흐름을 일관되게 조정하기 위해 Why, What, How의 핵심내용을 차례대로 작성해 보세요. (20
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.10.20 | 수정일 2015.01.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동청소년과미디어2공통)아동과 청소년대상하는 영상콘텐츠 한 편 시리즈물(청소년관람불가가 아닌 드라마영화 애니메이션 등)을 선택-머털도사-하고 부작용기술하시오0k
    “새벗”을 통하여 연재한 ‘도사님 도사님 우리 도사님’이 원작이다. 시리즈 격인 1990년 방영된 “머털도사와 108요괴”와 “머털도사와 또매”를 포함하여 모두 문화방송이 기획 ... 아동청소년과미디어2공통)아동과 청소년대상하는 영상콘텐츠 한 편 시리즈물(청소년관람불가가 아닌 드라마영화 애니메이션 등)을 선택-머털도사-하고 부작용기술하시오0k미디어영상 아동청 ... 소년과미디어2공통아동과 청소년을 대상으로 하는 영상콘텐츠 한 편 또는 시리즈물(청소년관람불가가 아닌 드라마, 영화, 애니메이션 등)을 선택하고 그 프로그램이 아동과 청소년들에게 미칠
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.09.22
  • 코오롱스포츠 마케팅 파워포인트 : 코오롱스포츠 기업현황과 마케팅 (SWOT,STP,4P)분석및 코오롱스포츠 새로운전략 제안
    . 현 문제점과 해결방안 제안7. 새로운 전략제안(1) 새로운 포지셔닝 전략제안(2) 전략적인 시사점CONTENTS..PAGE:31. 코오롱스포츠 기업소개..PAGE:41973년 ... ..PAGE:8* 20~30대 소비 특성새로운 것에 대한 부정적의식이 적고 빠르게 수용여가활동을 많이 즐기며 레포츠 활동을 즐김커플 및 가족단위 구매를 많이 함문화활동 지출비용 ... 에 맞게 운동화 스타일의 기능화를 찾는 수요가 늘면서 로우컷 판매가 지난해 상반기에 비해 100% 이상 신장해 감사 차원에서 기획한 것”이라고 소개했다.아웃도어 업체의 인공등반, 피
    리포트 | 29페이지 | 4,300원 | 등록일 2016.10.21
  • 기업홍보영상 제작기획
    기업문화행복한 삶,문화 > 00기업 ⇒ 책임5“*이사에필로그인간>건강>행복>꿈>희망 ⇒ 00기업10“*이사,홍보8-3.제작기획(안) ; 제품홍보영상/사용설명, L.Time-5분 ... / 사훈 컨셉5“홍보00*** 생산공정제 품연구개발상품기획● 8-1 과 8-2의 Main 컨셉만을 추출하여 해외 홍보용핵심 컨텐츠만 추출2‘10“*팀장,*이사*이사*팀장*팀장*이사 ... ○○기업 홍보영상 제작기획(샘플 제출용)2 0 1 3 년 3 월(주)000PR서울특별시 서초구 00동 000번지Tel:02-000-00001.제작목적1) 기업의 소개목적(국내
    리포트 | 6페이지 | 4,900원 | 등록일 2013.04.23 | 수정일 2017.04.05
  • NC소프트 -우리는 그곳에서 일하고 싶다(NC소프트 인사채용관련조사)
    -Passion: 꿈을 가지고 도전하고 , 열정을 다하는 것 . -Never-ending Change: 현재에 만족하지 않고 끊임없이 개선하는 것 . 기업문화Contents ... 답변이 중요Contents Introductory Main Subject Conclusion ` Supplement 면접 TIP * NC기획자에게 들은 취업관련 정보 포토폴리오 ... W 한국관광의 이미지 만족 NC 소프트 우리는 그곳에서 일하고 싶다NC 소프트 우리는 그곳에서 일하고 싶다 Contents Introductory Main Subject
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.08.11
  • 망가와자파니메
    문화산업재의 온라인화와 디지털 콘텐츠화가 급진전되면서 각 문화상품의 장르간 장벽이 허물어지고 매체간 이동이 용이해짐에 따라 하나의 소재(one source)로 다양한 상품(multi ... 성공으로, 하나의 범세계적인 문화장르로서 공감대를 형성하여, 재팬 애니메이션이 아닌 재패니메이션이라는 새로운 문화조류를 만들며 독자적인 영역을 구축하였다. 한편 1980년 ... 다. 이후.미야자키와 명콤비를 이루며 알프스 소녀 하이디 . 엄마 찾아 삼만리 . 빨강머리 앤 등의 TV시리즈를 연출하였고 80년대에 들어서면서 ,그 자신이 속해있는 사회의 문화
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.06.01
  • 청소년육성제도론-정소년행정의전달체계,타당성,참여성,포괄성,안정성,실현성,관련정부부처,시도행정조직,지방청소년위원회,정부산하기관,한국청소년활동진흥원,한국청소년상담원,한국청소년정책연구원
    강화기획과,소년과,보호관찰과국방부2010년 청소년 호국수련활동 지원 계획문화정책과행정안전부청소년 자원봉사 활동 내실화 및 다각화, 청소년 안전사고 예방 및 안전의식 제고, 인터넷 ... 교류, 다문화가정을 위한 동화구연 콘텐츠 제작, 초등학교 스포츠강사 배치 지원 학교체육 리그제 도입, 전국장애학생체육대회, 문화 바우처, 취약계층 복지관광, 스포츠 바우처, 청소년 ... 및 상담치료 지원, 게임과몰입 대응 종합계획 마련문화예술교육과, 디자인공간문화과, 국립중앙박물관교육팀, 국립민속박물관, 국립현대미술관, 국립국악원, 국립극장공연사업팀, 공연기획
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.02.02 | 수정일 2016.06.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠 산업 수출의 현황과 수출활성화 방안
    . 문화콘텐츠 산업 수출의 문제점 6. 수출활성화를 위한 시사점 및 제언**영화, 음반, 출판, 영상, 게임 등의 기획·개발·제작· 생산·유통·소비와 이와 관련된 서비스를 행하는 산업 ... 하여 해외진출 리스크를 분산해야 함.****OSMU 활성화로 수출 부가가치 증대다섯,기획단계에서부터 향후 가능한 상품 업체들과 공동제작방식시스템을 도입하여 상품화된 문화콘텐츠 수출활성화 ... 문화콘텐츠 산업 수출의 현황과 수출활성화 방안목 차1. 문화콘텐츠 산업의 정의 2. 문화콘텐츠 산업의 특성 3. 세계 문화콘텐츠 산업현황 4. 우리나라 문화콘텐츠 산업현황 5
    리포트 | 63페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.02.02
  • 국제브랜드관리2A) 대한민국의 브랜드 가치가 국제사회에서 어떻게 평가되고있는지 조사하고 이를증가발전 또는 개선시키기 위해서 어떤방안있는지 예를들어 설명하시오
    는 좋으나 실제보다 저평가되고 있으며, 한국을 대표할 만한 대표적인 문화상징물이나 아이템이 부족한 반면 문화에 대한 이미지는 긍정적이라는 것이다. 여전히 한국에 대한 이미지는 정치 ... 적인 사안과 밀접하게 관련되어 있으며, 이러한 상황은 한국의 국가이미지는 물론 한국제품이미지에도 부정적인 영향을 끼치게 될 것이다. 한국의 대표 상징문화 태권도는 이제 전 세계인 ... 브랜드란 특정 국가의 자연환경, 국민, 역사, 문화, 전통과 정치체제, 경제수준, 사회 안정, 제품, 서비스, 문화 등에 관한 유형 또는 무형의 정보와 경험을 통해 내외국민
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.10.06
  • 방송대 관광창업론 과제물, 관광분야 창업과제물
    문화콘텐츠에 기인한 메뉴개발- 영화, 드라마 시청자들을 흡수가능- 업무제휴 인프라가 최우선- 매뉴얼화 된 메뉴- 외국인 관광객방문에 따라 매출변동기회(Opportunity)위협 ... )’이 급부상 중이다. 이 뿐만 아니라 헐리웃 영화와 미국 드라마를 중심으로 다양한 콘텐츠들이 우리나라에 소개됨에 따라 소비자들의 해외에 대한 호기심도 또한 증폭되고 있다. 이 ... 에 ㈜씨앤지라이프는 영화, 드라마 관련 관광객의 수요에 발맞춰 외식을 겸비한 추가 수익을 창출하고자 창업을 기획한다.2. 회사소개① 회 사 명 : (주)씨앤지라이프② 업 종 : 외식업
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.10.14
  • 양평 00승마클럽 운영안
    승마장 휴양림 ( 수목원 ) 조성 전문기업 승마클럽 운영 ( 안 ) www.horsenforest.co.kr 양평 00 승마클럽 운영방안contents 승마산업의 활성배경 Ⅰ ... 인구의 증가 ( 골프인구증가 = 한계에 돌입 ) -. 정부의 “ 말 산업 육성법 ” 의 제정  신 성장동력 선진레저문화 선도산업으로 육성 -. 농어촌의 새로운 소득원으로 자리매김 ... 및 지식의 부족 ( 부동산 , 승마산업 , 수익창출 , 사업기획 및 전략 등 ) -. 초기 사업비의 부담 -. 토지의 입체적 검토 / 활용이 필요 개략적 환경분석 1경영마인드
    리포트 | 19페이지 | 20,000원 | 등록일 2016.03.29 | 수정일 2016.03.31
  • 부천 문화 클러스터의 진단과 발전방안
    부천 문화 클러스터의 진단과 발전방안부천 문화클러스터의 진단과 발전 방안Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 부천 문화 클러스터 현황 2. 부천 클러스터 발전 전략 및 추진구조 3. 해외 ... 사례 : 영국의 세필드시 4. 부천 클러스터 평가 및 발전 방안 5. 부천 클러스터의 현재 Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론'부천 문화 클러스터의 성공 사례' 2004년 9월 문화관광부 주관 ... 전국문화산업클러스터사업 평가에서 2003년에 이어 '최우수' 2연패를 수상1) 집적 현황2) 발전과정1973년 소사읍 일원만을 가지고 부천시로 승격 현재 부천에는 약 80만명이 35
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.08.13 | 수정일 2016.08.16
  • 사업계획서 - 취업 컨설팅학원 (스피치, PPT강의, 자소서 첨삭)
    사업계획서 - 취업 컨설팅학원 ( 스피치 , PPT 강의 , 자소서 첨삭 ) “ ”Brain Drain BD 대한민국 인재유출 기업 Brain Drain Contents. 01 ... Class) * 각 Contents 는 , 시대와 상황에 맞게 따라 변화가능 개별단위 ( 가격 ) - 창의력 : 월 8 만원 / 통찰 : 월 8 만원 Package ... 조직에 기여를 위한 아이디어발상학습 통찰클래스 - 인문학 / 철학 / 역사 / 문화 등 책을 읽은 후 과거와 인간을 통찰하며 그에 대한 생각을 하게 만드는 클래스 교육과정대한민국
    리포트 | 55페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.09.23 | 수정일 2017.11.22
  • 천국의 알바 17기 합격 지원서(1차)
    습니다. 뿐만 아니라 그들의 문화에 녹아 들어서 그들과 함께 생활하고 소통하며 저만의 가치를 높이고 시야를 넓히고 싶다는 목표도 있습니다. 제가 늘 삶의 목표로 정하고 살아가고 있 ... . 레스토랑에서 음식과 관련된 각종 이벤트를 기획하고 홍보하는 것을 목표로, 늘 즐거운 분위기 속에서 제가 잘 하는 것을 해보고자 합니다. 각종 대외활동에서 활동하다가 맡게 된 미디어 ... 와 지역 주민을 위한 이벤트 기획 및 진행, 메뉴판 혹은 홍보물 제작 활동 또한 제가 잘 할 수 있는 업무라는 사실에 만약 그곳에서 활동할 수 있다면 제 가치를 잘 살릴 수 있을 것
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.19
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2025년 07월 10일 목요일
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