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"게임프로젝트" 검색결과 5,261-5,280 / 12,012건

  • 신세계 센텀시티 소개와 전망
    증대 , 센텀시티 외국인 방문율 증대 정성적 기대효과 : 외국 고객들의 센텀시티 인지도 상승 , 만족도 증대 , 입소문 효과증대 추진 방안 프로젝트 기대효과 고려 사항 2 . 경쟁사 ... ) 상세 계획 : 첫째 , 메시지 플로어 설치 ( 바닥에 디스플레이 설치로 옆에 설치한 노트북에 입 력한 메시지가 흘러다님 .) 둘째 , 게임 공간 ( LCD TV 에 각종 게임기 ... 부서 간의 유기적인 협업 장기 프로젝트 시 문제 상황에 대한 대처 팀 필요 예상 Risk 대규모 투자이기 때문에 외부 환경에 따른 변동 폭이 클 수 있음 . 고객의 경험에 빗댄
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.18
  • 인문학베이스캠프8주차
    심시티 / 변화한 맨체스터도시만들기 시뮬레이션 게임는 도시의 공간적, 기능적 측명을 상징 축구단-노동자들에게 휴식과 문화를 제공하는 도시의 기능을 상징-그러나 도시문화는 노동력재생산 ... 부터 시작된 세계적 경제불황과 생산의 위기:포디즘적 생산양식의 한계:도시발전의 새로운 방향 모색:유럽문화수도 프로젝트의 출발:1993년 이후 유럽연합(EU)의 출범 이후 문화도시
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.16 | 수정일 2022.11.11
  • 두더지게임 제안서
    설계 프로젝트 제안서 2 조 학번 / 이름 학번 / 이름 학번 / 이름 두더지 게임목차 1. 제안 배경 및 목적 2. 제안 내용 3. 관련 이론 4. 역할 분담 5. 업무 일정1 ... . 제안배경 및 목적 지금까지 배운 것들을 활용하고 , 재미있는 장치가 어떤 것이 있을까 생각 해보다가 발견한 것이 두더지 게임이다 . 두더지 게임에는 지금까지 배운 비안정 멀티 ... 바이브레이터 , NAND 게이트 , NOT 게이트 등이 많이 들어가며 , 사람들이 심심할 때 즐기기 좋은 게임에다가 지금까지 배운 것들을 적용해 만들 수 있어 보여서 선정하게 되
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.24
  • 한진정보통신 시스템 운영인력(ERP) 직군 합격 자기소개서
    수업 때, 어려웠던 HW제어를 구현하기 위해서 종로 전자상가를 돌아다니면서, 부품들을 구매하여 실험하면서 실력을 키워 해결했습니다. 그 외에도 학부 시절 10가지 이상의 프로젝트 ... 를 누릴 수 있도록 업무를 수행해야 함을 알 수 있었습니다.위의 경험을 바탕으로 인턴 시절, 전 연령층을 위한 세탁기 앱 개발 팀 프로젝트를 진행했습니다. 먼저, 설문조사를 바탕 ... 프로젝트팀으로 선정되는 쾌거를 이루어 냈습니다.▶이처럼 고객들을 생각하는 마음을 가지고 그들이 요구하는 사항들에 집중하여 한진정보통신의 발전에 기여하겠습니다.해외여행/어학연수호주 단기
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.12.23
  • [경영전략] 기업간 전략적 제휴
    한 국가 · 기업 간에는 독립성이 유지되어야 하며, 성과와 통제권이 공유되어야 하고, 그리고 상호간 지속적인 공헌이 있어야 한다.전략적 제휴의 기본 논리는 글로벌 게임이라는 새로운 ... 경쟁 상황에서는 독자적 힘만으로는 결코 게임의 승자가 될 수 없다는 데에 있다. 따라서 국적이 어디냐, 경쟁자가 누구냐에 관계없이 필요하다면 언제든지 "적과도 동침할 수 있 ... 한 제휴관계는 상당히 구체적인 기능별 분야, 즉, 연구개발, 생산, 마케팅, 기술, 유통 같은 각각의 기능별 분야에서 공동프로젝트를 수행하는 것이다. 이런 기능별 제휴에서는 합작투자
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.03.03
  • 카카오톡 마케팅과 해외진출
    이후 두 달 만에 1억 명에 도달했다. 카카오톡 가입자 수는 해외 사용자가 늘어나면서 증가속도가 점차 빨라지고 있다.카카오는 그동안 ‘사용자 100개 개선 프로젝트’ 등 끊임없이 ... 해’라는 소통 문화가 등장할 정도로 압도적인 사용량을 보이고 있다. 이용자 네트워크를 기반으로 모바일 커머스 플랫폼, 모바일광고 플랫폼, 모바일게임 플랫폼으로 진화한 것도 성공요인 ... .한 것처럼 중국에서 가장 사랑받는 위챗은 중국을 중심으로 세계 모바일 게임 시장 지표를 변화시킬 만한 파괴력을 가진 만큼 견제 대상이 된다.”고 말했다.한편 국내에서는 위메이드
    리포트 | 51페이지 | 6,500원 | 등록일 2014.01.13
  • 2015년 하반기 SK플래닛 Engineering직군 합격자기소개서 신입공채
    2015 하반기 SK플래닛 서류합격 자소서목차1. 개발 역량을 보여줄 수 있는 본인의 대표적인 프로젝트 1가지에 대해 구체적으로 기술하고 담당 역할 및 기여부분 상세 명시. 본인 ... 는지에 대해 서술하세요.[첫 IT프로젝트를 성공적으로 이끈 Right Person]작년 4월부터 10월까지 진행된 한이음 IT 멘토링을 통한 첫 프로젝트를 성공적으로 끝마쳤 ... 습니다. 프로젝트 수행 과정에서 저는 안드로이드 개발을 전담으로 맡았습니다. 예를 들면, Java언어를 이용해서 안드로이드 UI 화면 설계 및 구현 작업을 수행하였습니다. 그리고 AVR
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.01.11
  • MICE산업의 현황과 특성 & 지역마케팅
    의 현대적 의의직접판매 (Field Sales) 국제행사 , 전시 Access 판매자의 선 접근 구매자의 선 접근 Power Game 구매자 선도 판매자 선도 ... 생태복원 사업 등 Ⅵ. 차별화된 강원 MICE 전략과제 재포스 ( Tony Hsieh 대표 ), 매각대금 12 억달러중 3.5 억달러 도심변화 프로젝트에 투자 - 도심 외곽 부지
    리포트 | 59페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.30
  • [독후감]배려
    배 려위는 직장에서 능력이 매우 뛰어나 최연소 차장이 되며, 곧 사라지게 될 프로젝트 1팀으로 발령을 받으면서 구조조정의 음모에 휘말리고 위기가 시작된다. 하지만 인도자라는 고문 ... 의 부름을 받고 질책과 충고를 받으면서 새로운 생각과 가치관을 배우게 느끼게 된다.직장에서 항상 남의 잘못을 질책하고 혼자만 잘한다는 생각하고 있었으므로 프로젝트1팀의 팀원 ... 들은 위차장이 1팀을 없애려는 임무를 받고 발령을 받은 스파이라고 생각하였다. 하지만 프로젝트 1팀의 팀원 모두를 통해 위차장은 깨달음을 얻었다.프로젝트 1팀에게는 구조조정에서 벗어나
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.11
  • 국내외 카지노업 비교
    하였다.카지노란 복권/경마 등과 유사한 것으로서 다양한 도박게임을 상품화하여 소비자들에게 판매하는 영업체를 의미한다. 즉 카지노란 도박을 상업화하여 도박 상품들을 소비자에게 제공 ... 하는 기업으로써 슬롯머신, 비디오포커, 다이스, 포커, 조커세븐, 마작, 빙고 등 다양한 도박게임을 오락의 한 형태로서 즐길 수 있는 기회를 소비자들에게 제공하고 있다.2) 국내카지노 ... 하였다.올 해 창립 14주년을 맞이한 강원랜드는 테이블게임 132대, 슬롯머신 및 비디오게임 960대등 국내 최대 규모의 카지노라 할 수 있다.강원랜드의 입장객 지분은 2001년
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.29
  • 시간관리 매트릭스 레포트
    (시간관리)** 1~4상한에 대한 팁① 1상한: 중요하면서 긴급한일- 긴급하게 발생하는 위기상황 및 긴급회의, 예상치 못한 돌발상황, 마감시간에 임박한 프로젝트, 회의, 보 ... , 인터넷 서핑, 게임- 사소한 일, 다른 사람들의 뒷담화, 소일거리 활동- 자신의 중요한 일에서 회피하기 위한 활동, 그 밖의 시간을 낭비하게 하는 하찮은 일들***1일차(2015
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.19
  • ‘똑똑하고’ 착한 것이 살아남는 경제의 숨겨진 법칙
    할까 생각해보았다. 우선 죄수의 딜레마 게임으로는 팀 프로젝트의 상황이 떠올랐다. 최근 한 수업에서 팀 프로젝트를 수업과제로 받았는데 나 이외의 조원들이 비협조적이고 불성실해서 나 혼자 ... 형태의 행동양식을 유도하여 사회구성원 모두가 가상 큰 보상을 받는 사회?경제적 구조를 만들 수 있다. 즉, 기존의 게임이론에서는 균형을 이룰 수 없었던 (윈,윈)의 상태를 유도할 수 ... 있다는 것이다. 게임이론에서는 상대를 믿을 수 없기 때문에 서로에게 최대로 이득이 되는 상태가 아닌 가장 작은 이득이 되는 상태에서 균형이 이루어지게 된다. 서로를 믿고 배려
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.18
  • 교수학습설계안(가정교과&교육방법론)-Dick & Carey의 수업설계모형과 Gardner의 다중지능이론적용
    프로젝트자연주의 자적 지능자연과 자연적 형태애완동물과 놀기,원예가꾸기,자연관찰,동물기르기,지구에 관심갖기자연에의 접근,동물과 상호작용, 확대경이나 쌍안경,조사프로젝트3.교수 ... 적이 아닌 묘사② 나의 기분③ 나에게 미치는 영향④ 상대방이 해주기를 바라는 사항⑤ 나의 표현을 들은 후에 예상되는 기분- 의사소통에 관한 조별 체험 활동(1) 일방적 의사소통 게임 11).
    시험자료 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.01.18
  • 교직분석 교직
    되기 때문에 PC와 빔프로젝트, 스크린이 필요.(PC에 파워포인트 프로그램 설치.)? 학습목표를 부착할 칠판과 자석, 분필이 필요.? 학습지 작성을 하기 때문에 2가지 색의 필기구 ... 를 거치고 풍요로운 경제 성장을 하면서 우리사회는 점점 더 비인간화 되어가고 물질만능주의의 세태에 젖어들고 있다. 요즘 인터넷을 통한 다양한 게임 등 혼자 즐기는 문화의 확산과 인간
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.12.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    2018 KPX전력거래소 전산직,IT직 합격 자소서,자기소개서
    를 이용하는 프로젝트를 하는데 큰 도움이 되었습니다.*본인이 맡은 일에 대하여 주인의식을 가지고 주도적으로 성과를 창출했던 경험에 대해 서술해 주십시오. (구체적인 상황 및 본인이 맡 ... 었습니다. 기말프로젝트로 저희 팀은 은행 ATM기기를 구현하기로 했습니다. 처음 배우는 언어는 곧 잘 이해를 하고 재밌어 했지만, VHDL은 제가 생각한대로 되지 않았습니다. 하드웨어 ... 언어는 c언어와 너무나 달랐습니다.프로젝트 발표기한은 다가오는데 마음이 조급해지기만 했습니다. 무엇이 잘못 됐나 찾지 못하고 제자리걸음이었습니다. 다른 과목의 시험에는 신경 쓰
    자기소개서 | 3페이지 | 8,000원 | 등록일 2017.02.27 | 수정일 2018.05.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    마이크로소프트 경영전략, 인재경영
    을 더 연습하기 위해 수학 수업을 면제 받기도 했다. 그는 이 시스템에서 동작하는 틱택토 (Tic Tac Toe) 게임을 만들었는데, 이는 그가 만든 최초의 프로그램으로 사람 ... 다. 마이크로소프트에서 최상층의 IQ를 가진 사람들에게는 전문적인 프로그래밍 경험이나 프로젝트 운영 경험의 부족이 별다른 문제가 안된다. 많은 미국 회사들이 감량 경영의 고통에 시달리고 있 ... 고용하고 있다. 그래서 마이크로소프트는 가장 큰 게임에서 이길 확률이 가장 높다.마이크로소프트에 입사를 원하는 가장 똑똑하고 유능한 대학 졸업생들은 마이크로소프트의 캠퍼스에 초대
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.10.10
  • [장갑프로젝트]교육계획안,창의활동지,활동계획안,유아교육,유치원,어린이집,프로젝트,수업,아동교육,겨울,도구,벙어리장갑,손가락장갑
    장갑프로젝트년 월 일부터 ~ 월 일 까지유치원 반이름“장갑하면 생각나는 것”월 일 요일 반 이름‘장갑’하면 생각나는 것을 그림이나 글로 표현해보세요.“장갑에 대한 이전경험나누 ... . 겨울에 추위를 막기 위해 끼는 장갑을 찾아 ?를 그려주세요.( )( )( )( )“장갑프로젝트 활동 전과 후를 비교해요.”월 일 요일 반 이름내가 알고 있었던 장갑(활동 전 ... 반 이름장갑‘장갑’ 프로젝트 교육계획안주제선정의 이유장갑이 필요해지는 계절이 왔다. 그러나 장갑은 추운 겨울에만 필요한 물건이 아니다. 장갑은 추위를 막아주거나 손을 보호해주
    리포트 | 80페이지 | 12,900원 | 등록일 2013.10.21 | 수정일 2020.05.31
  • 1. 캐릭터산업 지원과 정신건강 증진 사업
    , ⑤산업구조 선진화·미래화’라는 5대 주요 전략에 따라‘ 국산 캐릭터 개발 프로젝트 지원(64억 원)’,‘ 국산 캐릭터 창작 발굴 지원(6억 5천만 원)’‘ 국산 캐릭터 유통 활성화 ... 목적을 두고 있다. 특히, 2015년에는 신규 창작의 범위를 단순히 캐릭터라는 범위에 국한하지 않고 다양한 OSMU로 발전하도록 웹툰, 만화, 애니메이션, 게임 등의 콘텐츠
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.29
  • 6학년 과학 지도안
    있는 프로젝트를 직접 계획해 보도록 하여, 지금까지 배운 내용을 실제 환경 훼손 문제를 해결하는데 종합적으로 적용할 수 있는 기회를 갖도록 하고 있다3. 단원의 목표영역학습 목표 ... 를 살펴보도록 하며, 그 환경적 요소와생물의 특징을 연결 지어 생각할 수 있도록 안내한다.5. 단원의 차시별 지도 계획1차시에서는 생태 게임 방법을 정확히 지도하도록 하며, 생태 게임
    리포트 | 4페이지 | 3,600원 | 등록일 2015.01.29
  • 전략적 가족 치료는 MRI를 중심으로 단기치료, JAY HALEY의 전략적 구조 모델, 그리고 이태리 밀란의 체계적 모델의 3학파로 나누어진다. 전략적 가족치료의 3모델의 치료목표
    에 위치한 정신건강연구소(MRI)에서 이루어진 가족의사소통 연구 프로젝트에서 비롯되었다. 서부 MRI에서 시작된 전략적 접근은 이후 동부 워싱턴과 이탈리아 밀란으로 거점을 확대해 갔 ... 전략적 구조 모델의 치료 목표는 MRI 모델과 같다. 마지막으로 밀란의 체계적 모델은 증상을 가진 가족의 게임규칙에 초점을 두고 그 규칙에서 벗어나지 못하는 가족에게 역설적으로 접근 ... 밀란의 체계적 모델의 치료 목표는 파괴적 가족게임의 중지와 의미변화로 가족체계 변화로 두었다. 위 전략적 가족치료 3모델의 치료 목표를 중심으로 한 차이점을 살펴보면 다음 표
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.08.19
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2025년 08월 30일 토요일
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- 작별인사 독후감