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"게임프로젝트" 검색결과 5,241-5,260 / 12,012건

  • 1등의 습관 - 찰스 두히그 지음
    그임 진행중 자기 선택권을 갖게 되면 숫자를 예측하는 지루하고 그 단순한 게임이 어떤 이유에서인지 흥미롭게 변한다고 사람들이 받아들인다는 점이다. 즉 실험자체가 따분한 숙제가 아니 ... 형과 나는 리포트 점수 A+를 받고 싶은 공통의 목표가 있었기 때문에 역할 분담을 하면서 나머지 두 사람은 아예 신경도 안 쓰고 리포트 프로젝트를 만들었던 기억이 난다.최고
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.09.05
  • 영유아프로그램개발과평가 A형) 하이스코프 프로그램의 이론적 기초, 교육목표 및 원리, 교육과정에 대해 설명하고, 한국 유아교육 현장에의 적용 시 강점과 약점에 관해 논하시오.
    로, 1960년부터 2년간의 준비과정을 거친 후 1962년 와이카트(David P.Weikart)를 중심으로 미국 미쉬간주의 입실란티시에 있는 페리 유아원 프로젝트로 시작되었다. 이런 ... 어 한다면 새로운 계획을 세움으로써 다시 계획-실행-검토의 주기가 시작될 수 있다(5) 대집단 활동시간대집단 활동시간에는 모든 유아들도 교사와 함께 10~15분 동안 모여서 게임하기
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.09.15 | 수정일 2018.09.06
  • 7-segment를 이용한 게임만들기 계획서
    모든 팀원6게임성능분석 및 개선방안 도출이완상, 한인석7게임 최종 분석 및 실행한인석, 허유현8최종보고서 작성이완상, 허유현9 - 11설계 프로젝트 진행 일정 계획 (2/2)참고 ... Design Project 수행 계획서20621851 이완상 20621938 한인석 20721779 허유현영남대학교 정 보 통 신 공 학 과CONTENTS설계 프로젝트 목적 ... / 목표설계 프로젝트 구성요소 / 제한요소 구현 사양설계 프로젝트 운영 계획설계 프로젝트 진행 일정 계획참고문헌1 - 11소자 / 부품 목록, 소스코드 목록기능명세서설계 프로젝트 목적
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.29
  • 하버드 비즈니스 리뷰 번역본 : 델타(B) HBS Case - Delta Airlines (b) song
    델타 에어라인 (B)'Song'의 출시2002년 7월 이사회의에서, 델타의 LCC 프로젝트팀(task force)은 저가 경쟁의 위협에 대응하기 위해 ’델타는 새로운 [항공사 안 ... 에서 플로리다의 West palm beach로 이륙한다.Making the Decision (의사결정)4개월간의 이사회를 이끌며, LCC 프로젝트팀은 열성적으로 일했다. 네트워크, 수익 관리 ... 는 모든 일반석에 가죽시트가 장착되어 있는 것과 쾌활한 비행기 인테리어를 확인할 수 있을 것이다. 2003말 즈음, 그녀들의 좌석에는 24개의 채널과 비디오게임을 지원하는 개인
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.09.12 | 수정일 2017.11.26
  • 블록체인 기술에 관한 핀테크 기업 사례
    서비스 해외 자금 이체와 데이터 보관 서비스 개발 싱가포르 은행 무역 금융 용도의 분산 장부 프로젝트 시작EGD 와 마운트곡스 선정 이유 블록체인 기술 기반 핀테크 회사 전세계 ... 블록체인으로 가격 절감 EGD 의 성공 요인비트코인이란 ? 지폐나 동전과 달리 물리적인 형태가 없는 온라인 가상화폐마운트곡스 (Mt. GOX) 2007 년 일본에서 판타지 회사 게임
    리포트 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.03.20 | 수정일 2016.03.27
  • 현대카드 커뮤니케이션 전략 - 경영커뮤니케이션
    습니다. 그러나 그날 저녁에 생각이 나면서 혹시 이 당돌한 꼬마(실례)가 상처받지는 않을지 비슷한 또래의 자식을 둔 사람으로서 걱정도 되었고 또 한편으로는 인터넷 게임이나 하기 쉬운 ... 원림실현 프로젝트 - ‘고기를 잡아주기 보다 고기 잡는 법을 알려주어라.’ 현대카드는 드림실현 프로젝트를 통해 소상공인들의 사업 운영을 교육하고 있는 미소학습원에서 사업 성공 ... 의 노하우를 전수하고, 프로젝트를 통한 성공 사례들을 개발하고 있다. ▶ 기부 및 헌혈 1) 고객과 회사가 카드 포인트를 함께 모아 사랑을 전하는 '사랑의 M포인트 캠페인' 현대카드
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.03.24 | 수정일 2015.03.29
  • 수치심과 회복사례에 대하여 적으세요(자신의 경험, 타인의 경험의 사례를 넣어서 작성)
    나는 어려서부터 게임에 중독되었으며 지금 현재까지도 게임에 중독 되어있었다. 하루의 반나절은 게임으로 보내는 경우가 많았다. 나 자신도 게임에 중독이라는 사실을 인지하고는 있 ... 지만 합리화 시키면서 지금까지 게임의 노예가 되어 자유롭지 못했음을 중독과 회복의 강의를 들으면서 나 자신을 돌아보게 되었다. 중독의 뿌리가 수치심으로 온다는 사실에 지금 내가 게임 ... 때친구들과 잦은 다툼도 있었다. 그러다 넷마블 이라는 테트리스 게임을 알게 되어 한번 해보았는데 그것이 스릴을 느꼈던 카타르시스와 동일한 느낌으로 다가와 그때부터 게임의 중독
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.05.24
  • 닌텐도Wii,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    라도 손쉽게 즐길 수 있는 게임기”라는 컨셉으로 시작되었다. 이 프로젝트는 “고객이 진정으로 원하는 것이 무엇인가?” “가족모두가 게임을 즐길 수 있게 할 수 없나?” 라는 가장 기본적인 ... 닌텐도 - Wii의 마케팅전략 분석 및 향후 전략주제 선정 배경 : 게임기 광고를 떠올려보면, 게임기 자체의 디자인이나 성능을 강조하거나 또는 소프트웨어 내의 게임캐릭터에 호소 ... (Place)(4) 촉진 (Promotion)7. 개선안 및 향후 전략## 계획단계이므로 3C를 중심으로 작성 ##1. Customer게임을 즐기는 고객이 원하는 것은 무엇인가
    리포트 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.17
  • 7.13 보육일지
    는 받침 소리게임,받침 낱말 만들기, 한 글자 받아쓰기, 복모음 읽기 단어카드,복모음쓰기워크북나만의 낱말사전 워크북 / 속담 따라 쓰기 워크북 / 동씨쓰기워크북수영역◎금색구슬 덧셈 ... 맞추기를 해본다.북아메리가 백지도 퍼즐을 한 개 씩 색지도에 퍼즐 맞추기를 해본다.영어영역◎영어소리게임 5그룹 색칠하기, 소문자 따라 쓰기쌓기 영역◎목욕탕 만들기역할 영역◎세탁소 ... .그림책대소집단활동동화프로젝트11:00~12:00◎날짜, 요일, 날씨를 알아본다.-출석을 부르며 출석, 결석 유아를 확인하고 아픈 유아는 없는지 살펴본다.◎1. 날씨에 대해 관심
    서식 | 2페이지 | 300원 | 등록일 2017.11.24
  • 인문학베이스캠프15주차
    의 권리를 위한 올림픽 프로젝트히틀러와 올림픽(1936 베를린 올림픽)1936년 베를린 올림픽은 '정치와 스포츠' 역사상 최악의 사례-나치의 선전장이자 파시즘의 발흥에 결정적 역할 ... 과 익산시의 발전에는 어떤 관계가 있을까:익산시민들의 자긍심과 도시정체성을 강화하는 스포츠 프로젝트:익산시의 체육 인프라를 확대하고 시민들에게 즐거움을 주는 문화축제그러나 전국체전 ... 화와 개발에 커다란 기여전국체전과 정치전국체전과 지배이데올로기-권위주의적 국가개입의 장치:성화, 입장상, 대통령의 등장-매스게임, 카드섹션, 체전의 구호들-군사정권 이후 권위주의
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.16 | 수정일 2022.11.11
  • IoT(Internet of Things; 사물인터넷)와 관련된 핵심 기술들을 제시하고, 미래에 IoT 적용이 가능한 영역이나 산업 군 등을 예측
    시켜 증강된 현실을 구현하는 것도 충분히 가능하다.2)스마트 오브젝트Botanicalls라는 구체적인 이름의 프로젝트에서는 식물이 자라고 있는 실제의 화분에 수분의 양을 감지하는 센서 ... , 그리고 미래상상 분야에서는 로봇이 운행하는 택시, 도시의 정보화 모델, 확장형 게임 룸 등에 이러한 사물인터넷이 모두 잘 활용될 수 있을 것으로 기대된다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.11.23
  • 만화산업분석. 창업(A+)
    요소 , 캐릭터까지 고루 갖추어 2 차적 활용성이 큼 . 원작만화는 애니메이션 , 게임 , 드라마 , 영화 , 공연물 등 다양한 콘텐츠 개발의 원천이 되며 , 만화 캐릭터를 활용 ... 5720 만 부 이상을 기록한 데스노트 의 경우 실사영화 이외에도 소설 , TV 애니메이 션 , 게임 , DVD 등으로 제작되어 다양한 윈도우를 통한 수익을 구현하였고 일 본 영화사상 ... 으로 한국과 대만에서도 드라마로 제작되는 등 전 아시아적 흥행성공을 거둠 - 이 밖에도 일본에서 만화원작들은 게임 , 캐릭터 상품 등으로 제작되어 많은 성 공사례들을 남기고 있음 애
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.12.02
  • 신세계 센텀시티 소개와 전망
    증대 , 센텀시티 외국인 방문율 증대 정성적 기대효과 : 외국 고객들의 센텀시티 인지도 상승 , 만족도 증대 , 입소문 효과증대 추진 방안 프로젝트 기대효과 고려 사항 2 . 경쟁사 ... ) 상세 계획 : 첫째 , 메시지 플로어 설치 ( 바닥에 디스플레이 설치로 옆에 설치한 노트북에 입 력한 메시지가 흘러다님 .) 둘째 , 게임 공간 ( LCD TV 에 각종 게임기 ... 부서 간의 유기적인 협업 장기 프로젝트 시 문제 상황에 대한 대처 팀 필요 예상 Risk 대규모 투자이기 때문에 외부 환경에 따른 변동 폭이 클 수 있음 . 고객의 경험에 빗댄
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.18
  • [2015 하반기 합격자소서] NHN 엔터테인먼트 SW개발 부문 합격 자기소개서
    프로젝트를 진행하고, JAVA 언어의 문법과 개념을 배웠습니다.프로젝트로는 ‘맞춤형 여성 쇼핑몰 App’이라는 주제로 어플리케이션을 제작하면서 안드로이드 프로그래밍을 익혔 ... 을 두고 Agile Korea 컨퍼런스 발표 영상을 시청하기도 했습니다. 프로젝트 진행 전에는 UML 다이어그램을 작성해보는 기회를 가짐으로써?모델링의 장점을 인식하였습니다.2.사용 ... 해 본 프로그래밍 언어와 해당 언어를 사용하여 개발해 본 프로젝트 혹은 개발 산출물을 설명해 주세요. [프로프로젝트명(사용언어) - 한 줄 개요] 형식 작성 후, 부연 설명을 기재
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.05 | 수정일 2016.03.08
  • 사고와 표현 레포트
    를 활용해 소프트웨어를 개발하고 유지·보수하는 ‘PC 소프트웨어’ 수업을 들으면서 이 길이 나의 길임을 확신할 수 있었습니다. 특히, 프로젝트를 맡아 사용자의 요구를 분석하고 이 ... 이다. 예전 내가 어릴 때 만해도 밖에서 친구들과 술래잡기, 인라인스케이트, 자전거 등 야외활동이 주가 되었지만 지금 어린 친구들을 보면 PC방 또는 집에서 컴퓨터 게임을 즐겨 하 ... 는 모습을 심심치 않게 볼 수 있다. 내 동생만 봐도 주말에는 시간 대부분을 집에서 컴퓨터게임으로 보낸다. 물론 약간의 컴퓨터 게임은 나쁘다고 생각하지 않는다고 하지만 5시간 이상
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.29 | 수정일 2015.12.08
  • 독후감 <유엔미래보고서 2045>
    과 어떻게 달라져있을지 정말 궁금하다. 물론 미래에 대한 예측은 사람마다 다양하겠지만 다행히 이를 전문적으로 연구하는 기관이 있다. 바로 미국 워싱턴에 있는 밀레니엄 프로젝트로 글로벌 ... 미래를 연구하는 그룹이다. 그 기관은 1988년 유엔의 새천년 미래예측 프로젝트를 기반으로 시작되었으니 30년 가까운 역사도 형성되었다. 그 기관은 우리나라에도 지부가 있는데 (사 ... )유엔미래포럼이 바로 그것이다.이 책 는 밀레니엄 프로젝트 제롬 회장과 한국지부 박영숙 유엔미래포럼 대표가 같이 쓴 책이다. 이 책의 목적은 30년 후의 미래를 예측하고 이에 대한
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.03.29 | 수정일 2022.06.17
  • 관광벤처창업론 사례발표(NC소프트)2
    NC soft관광경영학과 0546041 최세영목 차김택진 CEO 소개 NC SOFT 소개 NC SOFT 게임소개 NC SOFT 성공사례 마치며….김택진 CEO생년월일 : 1967 ... 다. 1998년 11월, 엔씨소프트는 리니지를 발표하였는데, 이 게임은 엔씨소프트의 처녀작이지만 엔씨소프트의 게임들 중 가장 유명한 게임이다. 리니지의 성공으로 엔씨소프트는 대만, 중국 ... 하였다. 또한 엔씨소프트는 길드워를 퍼블리싱 하였으며(길드워는 엔씨소프트의 자회사 아레나넷에서 개발한 게임이다), MMORPG 시티 오브 히어로와 시티 오브 빌런을 퍼블리싱 하
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.25
  • 인사관리 교육훈련 시스템, 교육훈련 종류, 교육훈련 방법, 교육훈련 필요성, 교육훈련 목적
    연구법4) 역할연기법5) 감수성훈련6) 비즈니스게임7) 프로젝트법8) 브레인스토밍9) 시청각교육10) 직무순환법11) 인바스켓기법12) CCS법13) 매니지리얼 그리드 훈련6 ... 강화.③ 기존조직의 오해 갈등 해소 팀의 혁신 마인드 공유.*단점 : ① 한 번에 다수 인원이 참여 할 수 없다.6) 비즈니스게임기업의 경쟁상황에서 올바른 의사결정능력을 제고 ... 시키기 위해 개발된 기법. 모의적 경영 상태를 설정하고 팀간의 경쟁 즉 게임을 토하여 투자 생산 관리 판매의 전 과정에 관한 경영상의 의사결정에 대한 교육훈련을 하는 것.진행방식은 우선
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.14
  • 인문학베이스캠프8주차
    심시티 / 변화한 맨체스터도시만들기 시뮬레이션 게임는 도시의 공간적, 기능적 측명을 상징 축구단-노동자들에게 휴식과 문화를 제공하는 도시의 기능을 상징-그러나 도시문화는 노동력재생산 ... 부터 시작된 세계적 경제불황과 생산의 위기:포디즘적 생산양식의 한계:도시발전의 새로운 방향 모색:유럽문화수도 프로젝트의 출발:1993년 이후 유럽연합(EU)의 출범 이후 문화도시
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.16 | 수정일 2022.11.11
  • FPGA를 이용한 게임
    Verilog HDL, FPGA Board를 이용한 EZ2DJ 게임 프로그래밍
    리포트 | 3,000원 | 등록일 2010.05.26
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 30일 토요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감