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"컴퓨터학습" 검색결과 501-520 / 52,924건

  • 과학(과학교육) 의미, 과학(과학교육) 특성, 과학과(과학교육) STS(과학기술사회)교육, 과학과(과학교육) 인터넷활용교육, 과학과(과학교육) ICT(정보통신기술)활용교육, 과학과(과학교육) CAI(컴퓨터보조학습)
    교육, 과학과(과학교육)의 CAI(컴퓨터보조학습) 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 과학(과학교육)의 의미Ⅲ. 과학(과학교육)의 특성Ⅳ. 과학과(과학교육)의 STS(과학기술사회)교육1. STS(과학 ... 교육Ⅵ. 과학과(과학교육)의 ICT(정보통신기술)활용교육1. 필요성2. 개발목적3. 개발효과Ⅶ. 과학과(과학교육)의 CAI(컴퓨터보조학습)1. CAI의 활용 배경과 발달 과정2 ... -기술-사회) 교육의 등장2. STS와 과학교육1) 과학교육에서의 STS 교육의 중요성2) STS 교육의 개념과 목적3) STS의 교수-학습 방법Ⅴ. 과학과(과학교육)의 인터넷활용
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.09.06
  • [교육 실습] 교육 실습생(2004)의 정보 사회와 컴퓨터 과목에 대한 연구수업 교수-학습 과정안
    2004학년도교육 실습생 수업연구 교수·학습 과정안{정보 사회와 컴퓨터 교수·학습 과정안{단 원4. 우리도 참여해요일 시2004. 4. 23(금) 3.4교시장 소컴퓨터 1실대 상 ... ............................ 3Ⅲ. 단원 지도 계획 .................... 6{1. 학습자 실태가. 학습자 구성나. 정보 사회와 컴퓨터에 대한 흥미도다. 실습 내용에 대한 흥미 ... . 단원 설정 이유2. 단원의 개관3. 단원의 학습 목표4. 교수매체5. 교수이론적용6. 단원의 내용 분석7. 단원 지도상의 유의점Ⅱ.단원의 연구
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.10.05
  • 중학교(중등) 수학교육(수학과)의 교육과정과 내용체계표, 중학교(중등) 수학교육(수학과)의 단계형수준별교육과정, 중학교(중등) 수학교육(수학과)의 컴퓨터활용, 중학교(중등) 수학교육(수학과)의 개연적 추론학습
    (중등) 수학교육(수학과)의 컴퓨터활용Ⅶ. 중학교(중등) 수학교육(수학과)의 개연적 추론학습1. 이론적 배경1) 논증적 추론과 개연적 추론2) 귀납적 추론3) 유추4) 시각적 추론 ... 와 진래픽 소프트웨어를 사용하여 구축이 된다.수학학습에서 컴퓨터 공학의 역할은첫째, 선수학습의 결손으로 인해서 학습이 이루어지지 못하는 경우에 선수학습의 결손을 보상해 주는 역할을 함 ... 중학교(중등) 수학교육(수학과)의 교육과정과 내용체계표, 중학교(중등) 수학교육(수학과)의 단계형수준별교육과정, 중학교(중등) 수학교육(수학과)의 컴퓨터활용, 중학교(중등) 수학
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.04.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    조선대학교 기계학습 2023 기말고사 일부 문제
    은 것을 모두 고르면? (1점, 복수선택 가능) 1) 체인 규칙(chain rule)을 활용하여 그라디언트(gradient)를 계산한다. 2) Computational Graph ... 를 어떻게 표현하는지에 따라서 결과가 달라진다. 3) 모든 신경망을 학습할 때 활용된다. 4) 기본적으로 미분이 가능해야 활용 가능하다. 5) 신경망의 깊이가 길어지면 역전파 ... 알고리즘 말고 다른 알고리즘을 활용한다. 딥러닝 모델 학습을 위하여 데이터셋을 학습(train) / 검증(validation) / 평가(evaluation) 데이터셋으로 나누려고 한다
    시험자료 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.11.19 | 수정일 2024.11.28
  • 초․중등학생의 문제해결능력 신장을 위한 알고리즘 학습 방안 연구 (A Study of Algorithm Learning Methods for Improvement of Elementary and Middle School Students' Problem-Solving Abilities)
    어 알고리즘 원리를 직접 컴퓨터로 구현해보는데 효과적이다.위와 같은 학습 방안은 학생 수준, 학교 및 지역 실정을 고려하여 독립적으로 운영하거나 연계하여 운영할 수 있도록 교육과정을 설계 ... 는 알고리즘 학습은 대학 컴퓨터 교육의 효율성을 더해줄 것이고 기업의 고용 불일치 문제 역시 해결할 수 있다. 또한 알고리즘 학습은 학생들의 논리적 사고능력과 문제해결능력을 신장시켜줌 ... 첫째, 알고리즘 원리 기반의 교육용 게임 콘텐츠를 활용한다. 콘텐츠 상에서 학생들은 조작 활동을 통해 알고리즘 원리를 이해하며 난이도를 통한 레벨 제공 및 순위 비교로 학습 의욕
    논문 | 13페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.09 | 수정일 2025.07.11
  • 자연수의 이진체계 교육자료 개발에 관한 연구 (The Study on the Development of the Educational Contents for the Natural Number Binary System)
    컴퓨터과학의 원리를 교육하기 위한 도구로서 언플러그드 교육은 널리 사용되고 있다. 본 연구에서는 초등학교에서 이진법에 대한 사전학습이 이루어져 있지 않은 학생들을 대상으로 자연수 ... 를 이진체계로 표현하는 교육자료 개발에 대해 제시하였다. 사전학습 수준은 수를 세기, 수와 카드를 연결하기, 수를 배열하기가 요구된다.학습방법은 활동중심학습으로 구성하였으며, 학습 ... 내용은 생활 속의 수를 컴퓨터에서 사용하는 방법을 이해하도록 자연수를 이진체계로 표현하기, 생활 속의 이진체계 찾아보기 등이다. 개발된 자료의 적합성 평가를 위하여교육내용 구성
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.27 | 수정일 2025.06.04
  • 웹을 기반으로 한 자기 주도적 MITS-초등 수학 수와 연산 영역 중심- (Self-Directed MITS Based on the Web-The main theme is operation of numeral in primary school mathematics -)
    에 따라 수많은 교육용 웹 자료를 컴퓨터 보조 학습 매체로 활용하고 있다. 또한 CAI(Computer Assisted Instruction),ICAI(Intelligent CAI) 나 ... ITS(Intelligent Tutoring System) 등을 통해 컴퓨터를 수업 매체로 활용하는 방법도 많이 연구되고 있다. 그러나 기존의 시스템들은 다양한 수준의 학습 ... 최근 과학기술의 급속한 발달로 인하여 컴퓨터를 활용하는 교육환경도 크게 변화하고 있다. 특히 인터넷의 빠른 성장으로 인해 웹 상의 교육정보가 기하급수적으로 증가되었으며, 이
    논문 | 18페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.28 | 수정일 2025.06.04
  • 프랑스의 소프트웨어 교육 체제 분석을 통한 시사점 고찰 (A Study on the Implications through Analysis of Policy for Computer Science Education in France)
    핵심역량으로서의 컴퓨터교육에 대한 교수학습방법과 체제 구축에 대한 연구를 진행해왔으며 크게 네가지의 시사점을 살펴볼 수 있다. 첫째, 학교 급별 위계를 토대로 달성해야할 각각의 성취 ... 고 학년 및 학교급이 높아질수록 컴퓨터소양 및 컴퓨터과학의 개념에 대한 이해와 프로그래밍의 심화가 이루어지도록 제시되어 있다. Computer education in France ... 1960년대부터 시작된 프랑스의 컴퓨터교육은 2018년이 되어 초중등을 아우르는 교육시스템이 완성되었다. 프랑스가 산업화된 이후 지금까지 약 60년을 미래사회를 대비하기 위한
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.27 | 수정일 2025.07.04
  • 웹 2.0과 웹 기반 한국어 교육의 전망 (A Study on Web 2.0 and Prospects of Web-based Korean Language Instruction)
    본 연구의 목적은 컴퓨터를 제2언어 수업에 활용하기 시작한 시기부터 웹 2.0이 학습 도구로 활용되고 있는 현재에 이르기까지 통시적 관점에서 교육 환경의변화와 제2언어 교육 사이 ... 하고자 한다.1990년대까지 컴퓨터는 제2언어 교육에서 보조 도구로 활용되다가 웹이 개발되면서 학습자와 웹을 연결하는 매개적 역할을 하게 되었다. 그리고 기존에 컴퓨터가 담당했던 언어 학습 ... 의 보조적 역할은 웹이 이어받게 되었는데, 학습자 간 상호작용의 장을 마련하여 실제적인 언어 사용을 가능하게 했다는 점에서 컴퓨터가수행했던 보조적 역할과 현재 웹이 담당하는 보조
    논문 | 31페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.17 | 수정일 2025.06.26
  • 파이썬 기반의 컴퓨터 프로그래밍 교육 모델 연구 (A Study on Computer Programming Education Model based on Python)
    에서는 컴퓨터 전공 학생 대상의 효과적 프로그래밍 교육을 위해, 전공자를 위한 파이썬 프로그래밍 학습역량을 도출하고 학습역량 기반의 파이썬 교육 모델 CS2를 제시하였다. 그리고 본 모델 ... 에서 유의미한 차이가 있었다. 본 연구의 교육 모델이 컴퓨터 전공자의 프로그래밍 교육에서 파이썬이 많이 활용되는 전환점이 되는 계기를 제공할 것으로 기대한다. Python is ... being chosen a lot as a programming language course to enhance computational thinking of non-computer
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.02 | 수정일 2025.06.06
  • 동일 교수자의 동일 수업에서 온라인과 오프라인 학습 환경에 따른 학습 효과 분석 (Analysis of Learning Effect in Learning Environment in Online and Offline Lectures by the Same Teacher)
    에 어떤 차이가 있는지 탐색하고자 하였다. 또한, e-러닝 강의에서 학습자의 특성과 e-러닝 경험, 컴퓨터 활용 능력에 따라 학업성취와 학습만족도에 차이를 보이는지 분석 ... 와 학업성취에 유의미한 차이를 보였다. e-러닝 강의에서는 컴퓨터 활용 능력이나 e-러닝 경험 유무가 학업성취나 학습만족도에 유의미한 차이를 가져오지 않았다. 본 연구는 동일한 조건 ... 본 연구는 동일 교수자가 강의하는 동일 강의를 e-러닝 강의와 면대면 강의로 한 학기 동안 운영하여, 온라인과 오프라인 학습 환경에 따라 학습자들의 특성 및 학업성취와 학습만족도
    논문 | 19페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.13 | 수정일 2025.06.17
  • 협력 스크립트를 활용한 CSCL에서 발생하는 문제와 개선안의 효과에 관한 연구 (The study about Effects of Supportive ways in ConceptGrid Collaboration Script)
    본 연구는 협력 스크립트를 활용한 컴퓨터 기반 협력 학습에서 발생하는 문제를 파악하고, 이를 지원할 수 있는 방법을 고안하고 적용하여 그 효과를 확인하는 것을 목적으로 한다 ... , 3) 컴퓨터 기반의 협력학습 활동에 대한 심리적 부담 등에 기인하는 것으로 나타났다. 이러한 문제를 해결하기 위하여 ‘협력 모형’ 학습과 ‘설명 활동’을 포함하는 사전활동 ... . 원인연쇄분석을 실시한 결과, 컨셉그리드 협력 스크립트에서 학습자들에게 나타나는 문제는 1) 협력 스크립트에 대한 이해 부족, 2) 과제에 필요한 선수지식의 부족으로 인한 심리적 부담
    논문 | 21페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.04 | 수정일 2025.06.09
  • 보육교실 운영안내문
    학습을 제공해주고, 학습과제를 스스로 할 수 있도록 도와주는 초등학교에서 이루어지는 최고의 방과후 보육(after school child care)프로그램입니다. 본 방과후 교실 ... - 무료 , 간식비(월 1만원)? 보육교실 운영 프로그램운영요일시 간내 용월~금(주 5일)방과후~13:30자유선택활동(보드게임, 동화책읽기, 운동장 산책, 놀이 활동, 컴퓨터 ... , 배드민턴)13:30~15:00학교과제점검(숙제, 일기)특기적성활동참여(희망아동)교과 보충학습 지도(국어-월,수 수학-화,목,금)15:00~15:40스낵타임/생일잔치/휴식15:40~16:10도서실 가기16:10~17:00월
    서식 | 2페이지 | 500원 | 등록일 2023.07.16
  • 강의와 팀 활동을 조합한 컴퓨터학 과목의 플립러닝 기반 설계 (Design of Computer Science and Engineering Courses based on Flipped Learning through Integrating Lectures and Team Activities)
    플립러닝은 전통적인 교실 안 활동과 교실 밖 활동을 바꾸는 수업 방식으로, 기존에 교실 안에서 배우던 내용을 수업 전에 학생이스스로 학습해온 후 교실에서는 기존에 교실 밖에서 하 ... 던 과제를 수행하는 방식을 말한다. 교수자의 도움을 받고 팀 동료와 협력하며 과제를 수행할 수 있다는 장점 때문에 컴퓨터학 과목에도 점차 널리 적용되고 있다. 하지만 수업 내용 ... 을 교실 밖에서 학생 홀로학습해야 하므로 심화 내용에 대한 이해가 떨어진다는 단점이 있다. 본 연구에서는 플립러닝의 단점을 보완하고 장점도 유지하기위해 플립러닝과 전통적인 수업을 조합
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.15 | 수정일 2025.07.20
  • 효율적인 유비쿼터스 학습을 위한 u-SM교수학습모형 설계 및 적용 (Design and Application of the u-SM Teaching and Learning Model for an Efficient Ubiquitous Learning)
    컴퓨터와 통신기술이 발전함에 따라 최근의 교육환경은 학습자 스스로 학습내용, 학습 시간 및 학습 순서를 선택하고 조작하는 유비쿼터스 학습방향으로 발전하고 있다. 이러한 유비쿼터스 ... 학습에서는 학습의 효과를 높이기 위하여 전문가의 도움이나 조언 등이 절실히 필요하다. 따라서 유비쿼터스 학습에 스케폴딩과 멘토링의 방법을 접목시키면 학습효과를 극대화 시킬 수 있 ... 다. 본 논문에서는 스캐폴딩과 e-멘토링을 활용한 u-SM(Ubiquitous Scaffolding and Mentoring) 교수학습모형을 설계한다. 또한 설계된 u-러닝 교수
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.29 | 수정일 2025.06.05
  • 학습심리학
    적 지식에 대한 궁금증을 가지고 전공내용을 교수와 학생간의 토론과 심도 있는 자기학습을 통해 그 지식을 확장하는 것이다. 요즘은 대학이라는 기관과 대학교육이 다소 변질되어 취업을 위한 ... 하여 서술하시오.원격교육이란 교수자와 학습자가 직접 대면하지 않고 인쇄매체, 방송매체, 오디오나 비디오 매체 등을 활용하여 교수-학습이 이루어지는 활동이다. 시간과 장소가 서로 다른 학습 ... 자에게 면대면 교육을 할 수 없는 경우, 교수자와 학습자는 교수 매체를 통해 상호 작용을 하며, 학습자료와 결과를 교환하여 교수-학습이 이루어지도록 한다.* 장점:1) 시간과 원
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    초등학교 학부모 대상 공개수업지도안 작성 예시(건축과 컴퓨터 교과입니다)
    설명해보자.- 자신이 사용한 도구와 재료를 정리하고 작품을 챙긴다.- 다음 차시 수업할 내용 예고 및 설명- 정리 후 귀가개인작품조심히 다루어 가져간다.2. 컴퓨터-초급 교수-학습 ... 과정안부 서 명컴퓨터2지도 강사○○○일시1:50~2:30본시주제내 스타일의 피자 만들기대상( 초급 2 )부 학생 (16)명학습목표배경을 투명한 색으로 설정하기장소컴퓨터 1실학습자료 ... 하였는가?? 다음 시간에 배울 내용을 살펴보도록 하자.? 안전 지도컴퓨터 2 - 자격증 교수-학습과정안부 서 명컴퓨터2지도 강사○○○일시14:40~16:00본시주제DIAT- 한쇼
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.02.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A++]23년 목표 달성을 위한 공부 방법
    해 새 학년 교재를 2회 이상 푼다’ 등의 방식으로 학습 목표가 분명해야 한다.- 목표는 작은 것부터 시작:처음부터 50분씩 휴식 없이 공부하기로 계획을 짜면 작심삼일이다. 그러므로 ... 계획표를 짜는 데 도움이 된다.2. 최적의 공부환경 만들기- 나의 공부를 방해하는 것이 휴대폰인지, 컴퓨터 게임인지를 파악해서 최적의 공부환경을 만든다.- 책꽂이에도 공부와 관련 ... 좋아하는 과목을 맨 처음 공부 시작 과목으로 하고 어느 정도 집중력이 높아졌을 때쯤 싫어하는 과목 공부를 하고, 그 다음 공부 과목을 공부하는 순서로 하면 학습 효율을 높일 수
    노하우 | 2페이지 | 무료 | 등록일 2023.01.26 | 수정일 2023.04.04
  • 컴퓨터 기반 문제풀이 환경에서 문제양식, 과제복합도 수준에 따른 인지부하의 측정과 학업성취도 간의 관계 (The Relation between the Level of Cognitive Load and Academic Achievement in Relation to the Task Complexity and Problem-modality in Computer Based Test)
    본 연구는 학습자의 인지구조에 따라 학습 설계를 위한 지침을 제공하는 인지부하 이론을 기반으로 컴퓨터 기반 문제풀이 환경에서 문제양식과 과제복합도 수준에 따른 인지부하의 변이 ... 으로 컴퓨터 기반 환경에서 문항을 풀이하는 동안 동공크기를 측정하였다. 문항은 총 여섯 문항으로 세 가지 문제양식과 두 가지 과제복합도 수준에 따라 공직적격성테스트(PSAT ... )의 기출 문항 일부를 선정하였다. 연구 결과 첫째, 문제양식에 따라 측정한 인지부하 지표변수인 동공크기에 차이가 나타났다. 이는 학습자가 문제양식에 따라 문제를 해결하기 위해 사고
    논문 | 25페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.18 | 수정일 2025.07.21
  • 대규모 신경회로망 분산 GPU 기계 학습을 위한 Caffe 확장 (Extending Caffe for Machine Learning of Large Neural Networks Distributed on GPUs)
    Caffe는 학술 연구용으로 널리 사용되는 신경회로망 학습 소프트웨어이다. 신경회로망 구조 결정에서 가장 중요한 요소에 GPU 기억 용량이 포함된다. 예를 들어 많은 객체 검출 ... 학습 효율을 실험하였다. Caffe is a neural net learning software which is widely used in academic researches ... the object detection neural net software using a PC with three GPUs. 한국정보처리학회 정보처리학회논문지. 컴퓨터 및 통신시스템 오종수, 이동호
    논문 | 4페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.31 | 수정일 2025.06.05
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2025년 08월 16일 토요일
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