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"컴퓨터애니메이션" 검색결과 501-520 / 7,927건

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    [멀티미디어개론] 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    참고문헌Ⅰ. 서론이십일세기는 고도의 산업화로 인하여 발전된 첨단과학기술시대이며 신지식에 기반을 둔 정보화 사회이다. 이러한 생활 속에서 급속하게 퍼지고 있는 컴퓨터 및 인터넷의 보급 ... 역시 정보화 시대를 증명해 주는 것처럼 굉장히 많이 자리잡고 있는데, 세계화ㆍ정보화 시대를 살아가기 위해서는 컴퓨터를 다루고 활용할 줄 아는 능력이 있어야 한다. 컴퓨터나 새로운 ... 것을 배우는것에 대해 거리낌 없이 도전하려고하는 성인과는 대조적으로, 어린 유아들은 컴퓨터 자체를 본인들의 생활환경 일부로 받아들이고 있는 것으로 나타났다. 본론에서는 현재 가장
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.06.21
  • 컴퓨터 운영체제와 모바일 운영체제로 알아보는 OS별 특징
    제목 : 컴퓨터 운영체제와 모바일 운영체제로 알아보는 OS별 특징 목차 1. 서론 1.1. 들어가기 2.2. OS란 무엇인가? 2. 컴퓨터 운영체제 1.1. Window 2.2 ... 미디어 및 컴퓨터 기술의 발전으로 다양한 제품과 서비스가 사용자에게 제공되고 있다. 이러한 제품과 서비스를 사용자가 쉽게 다루기 위해선 사용하기 쉬운 인터페이스가 제공되어야 할 것이 ... 되었기에 컴퓨터는 쉽게 대중화되지 못하였다. 이러한 상황을 해결하기 위해 일반 사용자들에게도 더욱더 쉽고 편리한 컴퓨터 환경을 제공하기 위하여 GUI 기반의 인터페이스가 탄생
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.06 | 수정일 2021.09.09
  • 2D 이미지 분석
    (YCbCr) 컬러 모델.1. 개념 : 우리가 인식하는 실제 색깔은 컴퓨터가 이해할 수 없다. 그래서 컴퓨터가 알아듣기 쉽게 숫자로 바꿔주는데, (대부분의 경우) 모든 색깔은 3가지 값 ... 하거나 확대해도 이미지에 손상을 주지 않는 것이 큰 장점단점고해상도 래스터 이미지의 경우 컴퓨터가 픽셀 각각의 컬러 정보를 모두 저장해야 하기 때문에 용량이 크고, 처음 저장된 원본파일 ... 애니메이션을 위한 작은 용량의 파일을 생성PSD어도비 포토샵과 포토샵 엘리먼트 저장 파일BMP윈도우 기반 PC에 널리 사용되는 bitmap 그래픽 파일 형식ai어도브 일러스트레이터
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.01 | 수정일 2021.02.27
  • 2019년 KBS 공채 영상제작(카메라) 부문 합격자소서
    에는 컴퓨터 친화적인 다양한 툴에 대한 적응력과 활용 능력을 갖추는 것, 드론 촬영과 짐벌 같은 영상 품질을 위한 기본적인 지식에 대해서도 지속해서 관심 가지고 배우는 것이 있을 것입니다 ... '는 95명의 화가가 만들어낸 62,450점의 유화를 애니메이션처럼 만들어낸 영화입니다. 일반적인 애니메이션 외에도 기존에 클레이 애니메이션과 같이 응용된 분야가 있었지만 러빙
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.27
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    컴퓨터 기억장치 계층구조의 개념을 설명하시오. 할인자료
    목차 1. 컴퓨터 기억장치 계층구조의 개념을 설명하시오. 2. 운영체제는 사용자가 컴퓨터를 편리하기 사용할 수 있도록 사용자 인터페이스 및 기타 유용한 기능을 제공한다. 그 중 ... . 무인자동차가 안전하게 운행되기 위해 요구되는 정보통신기술에 대해 조사하여 논리적으로 작성하시오. 1. 컴퓨터 기억장치 계층구조의 개념을 설명하시오. 컴퓨터 기억장치에는 주기억장치 ... 와 보조기억장치로 구분되어진다. 여기서 주기억장치는 컴퓨터 본체안에 있는 운영 체제 및 프로그램이나 데이터를 기억하는 부분으로 볼 수 있다. 그리고 모든 정보가 이골을 거친다고 한다
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.06
  • 멀티미디어 사물인터넷(현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오)
    . 결론Ⅳ. 참고자료Ⅰ. 서론멀티미디어(multimedia)란 두 가지 이상의 정보가 동시에 제공되는 수단이다. 즉, 멀티미디어는 텍스트, 이미지, 그래픽, 애니메이션, 비디오 ... 의 실생활 속에서 제공해 주고 있다.2. 증강현실(AR) 조사 및 발전방향< 그림 2 >증강현실이란 사용자가 눈으로 보는 현실 공간상에서 컴퓨터가 재현해 내는 가상의 정보 공간을 함께 ... 체험할 수 있도록 하는 기술로서, 컴퓨터 그래픽스, 인간-컴퓨터 상호작용, 영상 및 상황 인식, 위치기반 서비스(Location Based Service) 등의 기술과 깊은 관련
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.30
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    (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고
    한 역할을 자리 잡고 있는 것으로 기억과 지각에 관한 연구 결과를 반영하여 컴퓨터나 인쇄물의 그림, 문자, 멀티미디어 자료, 애니메이션을 어떤 방식으로 적용하고, 제시하는 것이 학습 ... 기술, 통합 기술, 컴퓨터 기반 기술로 구분되고, 이러한 요소들이 어떤 상태에 있을 때 학습자에게 최적의 교육적 효과를 나타내는지 관심을 둔다. 활용은 교육 자료, 매체, 교육 ... 대 중반에는 교육공학의 성숙기로 ‘한국교육공학회’ 설립과 컴퓨터 교육이 등장하기 시작하였다. 1980년대에 주목할 만한 일은 한양대학교에서 교육공학과가 신설되었다는 점과 교육공학
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.15
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    콘텐츠산업의 비즈니스 전략(케이묵)_A+받은 중간대체과제
    , Platform, Network, Device를 칭한다.C(콘텐츠)는 제작, 설계, 기획, 생성, 배포 등을 칭하며, 디지털 음악이나 영화, 광고, 애니메이션 등이 있다. 디지털 콘텐츠 ... 하고 관리하고 플랫폼 간의 연계 등이 이루어진다. 예를 들어 컴퓨터 OS와 다양한 모바일 기기의 OS는 플랫폼이며, 그 외에도 Open API기반의 플랫폼으로 페이스북, 트위터 등 SNS ... 의 자금이 투입되어야 하는 광범위한 범위로, 소프트웨어와 하드웨어를 합친 것을 말하는데, 컴퓨터 시스템의 기본이 되는 어떠한 프로세서와 하나의 컴퓨터 시스템을 기반으로 하는 운영체제
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.13
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    4차 산업혁명 시대의 바람직한 인재상으로써 호기심,창의성 등 풍부한 인적자원을 축적하고 활용하는 역량, 풍부한 감성자원 혹은 감정지능을 갖추고 활용하는 역량, 개인의 역량을 뛰어넘는 시너지 효과를 낼 수 있는 팀워크가 중요하다고 합니다. 이러한 역량들을 강화하기 위한 각자의 실천ㅇ방안 3가지 이상을 간략하게 서술하십시오.
    .(네 관련된 기술로는 인공지능, 사물인터넷, 빅데이터, 클라우드 컴퓨팅이 있다. 인공지능은 인간의 학습능력과 추론능력, 지각능력, 자연언어의 이해능력 등을 컴퓨터 프로그램으로 실현 ... 터넷이 컴퓨터나 무선 인터넷이 가능했던 휴대전화들이 서로 연결되어 구성되었던 것과는 달리, 사물인터넷은 책상, 자동차, 가방, 나무, 애완견 등 세상에 존재하는 모든 사물이 연결 ... , 애니메이션, 게임 등 콘텐츠 제작에 필수적인 아이디어 도출과 스토리 완성을 주는 스토리텔링 저작지원 소프트웨어이다. 스토리헬퍼에는 1500편이 되는 영화들이 장면, 플롯
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.03.17
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    우리나라는 수출이라는 경제활동을 통하여 국가경제 성장을 견인하고 있습니다. 그러나 최근 들어서 선진국들의 보호무역이 확대되고 글로벌시장에서의 경쟁이 치열해지면서 우리나라 제품이나 서비스의 수출이 큰 어려움을 겪고 있습니다.
    차원 더 진화한 버전의 K-contents” 유행으로 간주되고 있다.음악 콘텐츠와 영화 콘텐츠, 드라마 콘텐츠, 애니메이션 콘텐츠, 게임 콘텐츠뿐만 아니라 이러한 콘텐츠와 밀접 ... 이나 드라마 , , 등과 같은 작품이 “K-좀비”라 불리며 공포/스릴러 장르 영상물에 대한 관심을 고조시키고 있는 데에서 잘 나타난다.한국 영화와 드라마는 뛰어난 컴퓨터그래픽 ... 한 장르물에 강세를 보이게 된 것으로 생각된다.웹툰이나 게임, 애니메이션과 같은 하위 문화가 예전부터 발달해 왔는데, 과거에는 단지 내수 시장의 일부 소비자들을 공략하여 그러한 장르물
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.19 | 수정일 2023.01.20
  • 우선순위 영단어 1-80TEST
    .? 그 색이 당신에게 정말 어울리는군요. The color really you.? become(~이 되다) - -fly(날다) - -컴퓨터에 모니터를 연결하세요. the ... monitor to the computer.나는 그 상자를 들어 올릴 수가 없었다. 그것은 너무 무거웠다.I could not the box. It was too heavy.grow(자라 ... animals?아이들에 대해 걱정하지 마세요.Don’t about the children.밧줄을 잡아당기다 on the rope새 한 마리가 천천히 날아갔다. A bird s
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.12.19
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    스스로 인터넷을 살펴보거나 주위에서 들은 이야기, 자신의 경험들 중에서
    면서, 이를 해소하기 위한 효율적인 부모면담전략을 제시해보자.2. 본론1. 유아들의 모습과 본인의 의견우리 사회는 현재 전 연령에 걸쳐 컴퓨터나 인터넷, 대중매체와 같은 영상물 자극 ... 을 갖게하는 정보를 제공한다. 예를 들어, 최근 인기를 얻고 있는 바비인형 애니메이션에서는 여성을 남성 없이는 어떤 문제도 해결할 수 없고, 문제 상황에선 해결방안을 모색하기 ... 보다는 애교를 부리고, 여성의 고민은 오직 자신의 외모에 있다는 것을 어필한다. 이는 애니메이션의 타겟층인 유아에게 잘못된 성 인식을 심어줄 수 있다.유아가 영상매체를 적절히 활용
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.17
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    [학업계획서] 건국대 경영학부 자기소개서
    에 대해선 밤잠을 설쳐가며 빠져들곤 합니다. 2학년 때 ‘정보사회와 컴퓨터’ 과목 실기평가를 할 때였습니다. 플래시 애니메이션을 만드는 과제였는데, 처음엔 즐거운 마음으로 시작 ... 할 수 있다는 게 흥미롭기도 하여 며칠 밤을 새가며 노력한 끝에 결국 애니메이션 작품을 완성했습니다. 비록 인터넷에서 볼 수 있던 수준 높은 플래시는 아니었지만 학급 내에서 유일
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.20
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    [학업계획서] 명지대학교 경제학과 자기소개서
    에 대해선 밤잠을 설쳐가며 빠져들곤 합니다. 2학년 때 ‘정보사회와 컴퓨터’ 과목 실기평가를 할 때였습니다. 플래시 애니메이션을 만드는 과제였는데, 처음엔 즐거운 마음으로 시작 ... 할 수 있다는 게 흥미롭기도 하여 며칠 밤을 새가며 노력한 끝에 결국 애니메이션 작품을 완성했습니다. 비록 인터넷에서 볼 수 있던 수준 높은 플래시는 아니었지만 학급 내에서 유일
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.20
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    [학업계획서] 명지대학교 사회복지학과 자기소개서
    는 일에 대해선 밤잠을 설쳐가며 빠져들곤 합니다. 2학년 때 ‘정보사회와 컴퓨터’ 과목 실기평가를 할 때였습니다. 플래시 애니메이션을 만드는 과제였는데, 처음엔 즐거운 마음으로 시작 ... 를 창작할 수 있다는 게 흥미롭기도 하여 며칠 밤을 새가며 노력한 끝에 결국 애니메이션 작품을 완성했습니다. 비록 인터넷에서 볼 수 있던 수준 높은 플래시는 아니었지만 학급 내
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.20
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    [학업계획서] 동국대학교 체육교육과 자기소개서
    는 일에 대해선 밤잠을 설쳐가며 빠져들곤 합니다. 2학년 때 ‘정보사회와 컴퓨터’ 과목 실기평가를 할 때였습니다. 플래시 애니메이션을 만드는 과제였는데, 처음엔 즐거운 마음으로 시작 ... 를 창작할 수 있다는 게 흥미롭기도 하여 며칠 밤을 새가며 노력한 끝에 결국 애니메이션 작품을 완성했습니다. 비록 인터넷에서 볼 수 있던 수준 높은 플래시는 아니었지만 학급 내에서 유일
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.20
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    [학업계획서] 광운대 행정학부 자기소개서
    에 대해선 밤잠을 설쳐가며 빠져들곤 합니다. 2학년 때 ‘정보사회와 컴퓨터’ 과목 실기평가를 할 때였습니다. 플래시 애니메이션을 만드는 과제였는데, 처음엔 즐거운 마음으로 시작 ... 할 수 있다는 게 흥미롭기도 하여 며칠 밤을 새가며 노력한 끝에 결국 애니메이션 작품을 완성했습니다. 비록 인터넷에서 볼 수 있던 수준 높은 플래시는 아니었지만 학급 내에서 유일
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.20
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    [학업계획서] 한양대 경제학부 자기소개서
    에 대해선 밤잠을 설쳐가며 빠져들곤 합니다. 2학년 때 ‘정보사회와 컴퓨터’ 과목 실기평가를 할 때였습니다. 플래시 애니메이션을 만드는 과제였는데, 처음엔 즐거운 마음으로 시작 ... 할 수 있다는 게 흥미롭기도 하여 며칠 밤을 새가며 노력한 끝에 결국 애니메이션 작품을 완성했습니다. 비록 인터넷에서 볼 수 있던 수준 높은 플래시는 아니었지만 학급 내에서 유일
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.20
  • 매트릭스 - 몸과마음의분리에 관한 고찰
    의 마지막 도시인 시온을 찾아내는 것을 조금이라도 늦추기 위해 현실세계와 매트릭스세계 속에서 고군분투한다.매트릭스 시리즈는 처음에는 환상적인 액션과 컴퓨터그래픽으로(물론 1999년 기준 ... 또 다른 세계가 함께 등장하는 구조이기 때문에 좀더 복잡한 설명이 필요해진다. 이 영화에서 기계사회는 컴퓨터가 고도로 진화해 자아를 가졌다는 설정이 존재한다. 이에 착안해서 영화 ... 매트릭스의 세계를 컴퓨터에 관련된 용어들로 정리해 볼 수 있다.현실세계는 컴퓨터의 본체와 하드웨어, 가상세계는 시스템과 소프트웨어라고 봤을 때 매트릭스 세계는 하나의 시스템이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.04
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    [A+독후감]스티브잡스 vs 빌게이츠
    3. 스티브 잡스 vs 빌게이츠, 다케우치 가즈마사, 예인P.5 윈도우와 워드 등으로 개인용 컴퓨터 세상을 지배하며 마이크로소프트를 세계 최고의 기업으로 성장시킨 빌 게이츠. 그 ... 에 성공하다./IBM의 계산은 악수가 되다./게이츠를 우습게 보다 추락한 CEO/세상에 없던 참신한 제품과 새로운 시장을 만들어내다./애니메이션제국 월트 디즈니 픽처스를 놀라게 한 ... 이다. 프로그래밍 언어인 베이식을 내놓았을 때도, 어플리케이션 MS 엑셀을 내놓았을 때도 그랬다.처음에 IBM은 개인용 컴퓨터의 OS로 당시 시장에 가장 많이 보급 되었던 CP/M
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.04
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2025년 08월 16일 토요일
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7:03 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감