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"디지털정보플랫폼개발" 검색결과 5,061-5,080 / 7,800건

  • [일본방송통신융합][일본방송][일본][방송][방송통신][방통위]일본방송통신융합의 기본방침, 일본방송통신융합의 주요이슈, 일본방송통신융합의 제도정비, 일본방송통신융합의 대응 분석
    , 방송의 디지털 전환을 위해 경쟁정책, 연구개발, 지원조치 등의 정책을 지속적으로 추진.◎ 플랫폼 비즈니스의 전개 지원- 최첨단의 방송통신융합 서비스를 개발 지원하는 제도를 마련 ... , 플랫폼 사업자가 유통하는 콘텐츠 등에 요구되는 규격 등의 정보공개와 공통 대책의 검토- 개인정보의 엄격한 보호를 전제로 한 고객정보의 이용, 공개 룰의 마련.▶ 콘텐츠 유통시장 ... 의 주요이슈1. 규제체계의 수평분리안1) 수평적 규제체계2) 법체계3) 수평분리 안에 대한 반박논리2. 단계적 제도 정비론1) 총무성‘통신방송융합시대의 정보통신정책에 관한 간담회
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.12
  • 텔레메틱스 발표자료
    정확도가 크게 떨어지는 등, 한계점을 가지고 있어 유연성과 정확성을 보강한 기술 개발이 필요함. 4. 단말 플랫폼 표준화 S/W 플랫폼 표준화를 위한 운영체제는 M/S사의 ... . 제3의 인터넷공간. 3. Seamless Service. 4. 새로운 개념의 부가가치서비스 창출.텔레매틱스 서비스 및 가입현황텔레매틱스 제공 서비스 위치정보컨텐츠, 의사소통 ... 서비스, 자동주행, 상거래서비스, 엔터테인먼트서비스, 등 텔레매틱스 가입현황 2001년 서비스 개시, 현재 60만대 가입, 2010년까지 370만대 가입예상기술개요휴대형 단말 플랫폼
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.28
  • Ebay 소개,E-commerce 산업 분석,Ebay 분석,전자 상거래 시장,온라인 네트워크,소셜 커머스, 모바일 커머스, 대형 쇼핑몰, 전문 쇼핑몰,모바일 커머스
    수입원 존재 광고와 배달 등의 영업비용 최소화 비즈니스 모델CBT 가 가능한 유일한 플랫폼 * Cross Border Trade : 국경 간 거래 CBT 를 이용하여 한 국가 ... 에 대한 별도 비용 없음 전략 02 Drop-off Store목적 차별적인 정보와 종합적인 원스톱 서비스 자금 조달 측면 리스크의 분산 수단 기술적 측면의 보완 전략 03 전략적 제휴 ... 를 제공하기 위한 제휴 야후의 풍부한 디지털 컨텐츠를 이용화여 규모 확대 추구 가능 스폰서를 통한 검색 서비스 확대 Google 북미 이외의 광고 독점 계약을 위한 제휴 이미지 광고
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.07.30
  • 플랫폼형 기업, Li&Fung(리앤펑)의 SCM분석
    은 3개의 플랫폼을 갖고 250종 이상의 다양한 모델을 만들었다. 자동차나 전자제품 등의 제조업에서 플랫폼은 ‘다양한 모델을 개발하기 위해 공통적으로 사용하는 기본 골격’이라는 의미 ... 면서 생산비용을 최소화 했다. GM은 플랫폼의 설계와 운영을 담당하고 차별화된 기술은 협력사와 함께 개발 생산한 후 그 사이에 발생한 공동의 이익은 인센티브로 나눠 가진 것이다. 이러 ... 검사는 일반적으로 검사자 자신의 관찰이나 오래 지연되어 보내지는 샘플에 바탕을 두지만 이제는(최소한 부분적으로) 디지털 사진, 화상회의, 세밀한 명세서 그리고 공장으로부터의 정보흐름
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.05
  • 사물인터넷의 개요, 주요 기술 및 국내외 주요 정책 동향 그리고 국내외 주요 서비스 사례와 사물인터넷 활성화를 위한 과제 및 시사점
    람과 사물, 사물과 사물 간에 정보를 교류하고 상호 소통하는 지능적 환경을 의미하는 것으로 정의할 수 있다.[그림] M2M과IoT의개념변화한편 사물인터넷이 인간을 중심 ... 도착 안내시스템과 같은 정보 제공 형태가 될 것이며, 이런 사물인터넷 서비스가 적응 기간이 짧고 파급 효과가 클 것으로 보인다.5. 국내외 주요 정책 동향가. 국외 정책 동향해외 ... 주요 국가들은 사물인터넷의 글로벌 시장 선점과 기술 경쟁력 강화를 위한 계획을 바탕으로 기술개발, 연구센터 설립, 산업단지 조성, 의무화 정책 등을 통해 시장 활성화 및 국민 생활
    리포트 | 23페이지 | 3,700원 | 등록일 2014.05.08 | 수정일 2021.12.04
  • MelOn의 마케팅 전략-음원시장환경분석,멜론 기업분석,멜론 서비스마케팅,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    어디서나 세상에서 가장 행복하게 음악을 즐기는 방법을 제공하는 유비쿼터스 음악 서비스를 의미한다.멜론은 SK텔레콤이 독자적으로 개발한 음악 네트워크ㆍ플랫폼을 이용해 유무선 제약이 없 ... 업의 디지털 플랫폼을 통한 매출 비중은 신문 산업이 4%, 잡지 산업 1%, 영화산업 4%로 나타났다.이러한 엄청난 수익성과 성장 잠재력을 가진 디지털 음악 시장에서 현재 멜론 ... 원 이상의 매출액을 올렸다. 현재 인터넷상에서의 콘텐츠는 무료라는 인식이 팽배해 있는 디지털 콘텐츠 시장에서 이와 같은 성과를 거뒀다는 것은 큰 의미가 있으며, 향후 디지털
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.05
  • 국제마케팅 실패사례,노키아 일본진출,국제 경영 전략 노키아,마케팅 믹스의 문제점,문화적 실패요인,일본시장 환경분석
    에는 모토라를 제치고 세계 1위 휴대전화 제조업체가 되었다.제품명제품설명제품사진Nokia 1011노키아의 첫 번째 GSM(유럽식 디지털 이동 통신 방식) 휴대전화.이 GSM의 개발 ... 여 나라에 판매처가 있다. 2010년 3사분기 기준, 세계 휴대전화 시장 점유율이 30%로, 세계 최대 휴대전화기 생산 회사이다. 모바일 기기 생산뿐만 아니라 오비(Ovi) 플랫폼 ... 는 취임한 후 고무, 제지와 펄프, 타이어 등의 사업부문을 정리하고, 이동전화 단말기와 정보통신 사업에 집중했다. 그가 재직하는 동안 노키아는 세계적인 이동통신 기업이 되
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.06
  • 스마트폰중독에 대하여
    스마트폰 앱으로 스마트폰 자가 중독 진단이 가능하다. ‘스마트폰 중독 자가진단’ 이라는 이름의 앱으로 부산광역시, 부산정보문화센터, 동의과학대학교 모바일 앱센터가 공동으로 개발한 앱이 ... ‘일상생활’, ‘일과 비지니스’, ‘소통과 관계’, ‘엔터테인먼트’등 의 종합 플랫폼으로 진화를 거듭하고 있다. 더욱이 최근 다양한 기술의 발전으로 고기능을 구현한 스마트폰 ... 로 생활의 일부가 되고 있다. 스마트폰 하나로 정보획득, 업무수행, 사회적 관계 형성, 여가활동 등을 한꺼번에 해결하면서 직장과 가정의 경계가 모호해지는 컨버전스 라이프 시대를 열
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.03.12
  • [서평] 트위터가 정말 쉬워지는 착한책
    는 회사는 열 개 안 쪽이다. 가상세계도 그럴 것이다.전 세계의 정보통신 회사들은 비슷한 태도를 보인다.개체에게 정보를 전달할 수 있는 디바이스인 플랫폼을 장악하고 싶다!플랫폼 ... 하는 공식이다. '올 오어 낫씽(all or nothing)', '승자독식(winner takes all)' 컨셉이다. 십 년 전의 컨셉으로 말하면 '디지털 컨버전스(digital ... [서평] 트위터가 정말 쉬워지는 착한책(누구나 트위터를 쉽게 활용하게 해주는 90가지 기술)조현재 저. 황금부엉이 2012년 4월 4일 발행1. 플랫폼 전쟁책은 트위터의 사용법
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.22
  • 아이작슨-이노베이터&스티븐잡스 서평 및 독후기
    한 네트워크망의 형성을 통해 우리가 전까지 누리던 많은 문화콘텐츠들은 디지털이라는 새로운 플랫폼을 만나 전보다 접근이 쉽고 사용이 용이한 방향으로 양태 되었고, 이는 누구에게나 넘쳐나 ... 새로운 세상의 첫 발자국, 이노베이터개요우리가 살고있는 21세기를 다른 시대들과 비교하여 핵심적인 키워드를 꼽으라고 하면 ‘지식정보’를 꼽을 것이다. IT기술의 발달로 거대 ... 는 정보의 바다 속에서 많은 정보를 가지고 있는 것만으로는 더 이상 큰 자랑거리가 될 수 없다는 의미도 내포하고 있다. 즉 현재 우리는 어떻게 더 많은 정보를 가질것인가를 고민하기
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.06.22
  • 인터넷비즈니스(E-biz, 이비지니스) 의미,성격, 인터넷비즈니스(E-biz,이비지니스) 지침,상품화,인터넷비즈니스(E-biz,이비지니스) 관련기기,마케팅,인터넷비즈니스 개선과제
    의 제품, 서비스, 정보까지를 포괄한다고 할 수 있다. 또 경영의 기능적 구분인 인사, 회계, 재고, 제조, 연구개발, 마케팅, 주문, 판매 등 모든 분야를 대상으로 한다.적용 ... 되는 기술 관점에서 보면, e-Business는 인터넷 기반기술과 디지털 정보기술 모두를 포함한다. e-Business에 대한 그릇된 이해 가운에 하나가 인터넷 기술만이 e ... 디지털 정보기술과 인터넷 기술과 향후에도 등장할 새로운 기술을 포괄하는 것이다.기술 적용 방식 관점에서 보면, e-Business는 전자적(electronically)으로 통합
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.09
  • [빅데이터의 활용과 향후 전망] 빅데이터의 개념, 빅데이터 활용, 빅데이터 한계점, 빅데이터 나아갈 방향
    이나 벤쳐기업 , 개인 의 경우에는 빅데이터의 기회조차 갖지 못함 - 개인정보의 침해가 발생하지 않는 선에서 빅데이터 플랫폼 공유가 필요4 . 빅데이터의 한계 6 ) 기타 특정 IT ... 을 초과5. 빅데이터의 방향 민간의 적극적인 활용과 참여를 이끌어 낼 수 있는 국내 빅데이터 인프라 구축이 시급 공공과 민간부문이 통합된 데이터 분석을 위한 플랫폼 개발이 필요 활용 ... 론」 . 서울 : 신지원 . 8) 윌리엄 데이비도우 , 김동규 ( 역 ). 2011. 「과잉연결시대」 . 서울 : 수이북스 . 9) 이광석 . 2014. 「디지털 야만 , 정보재난과 빅
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    스마트폰 산업 현황과 전망
    다 ( 개방적 )60% LTE Smart Phone good effect 스마트폰 라이프스타일시대 . SNS 를 통한 1: 다수 의 의사소통 · 정보공유 앱개발이라는 새로운산업등장 ... 인공위성을 활용해 스마트폰의 현 위치 를 알 수 있는 시스템 내 위치전달 , 주변위치정보제공 , 네비게이션 서비스60% LTE E-Book 스마트폰을 통해 디지털 로 읽을 수 있 ... . 스마트폰의 미래와 전망 3. 스마트폰과 정보미디어60% LTE + = Smart Phone?60% LTE Smart Phone? 1. 스마트폰은 똑똑한 휴대폰 2. 다양한 운영체계
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.01.11 | 수정일 2015.01.31
  • 멀티미디어 배움터 2.0 연습문제 4장 풀이
    을 때 디지털화 된 사람의 사운드정보를 쉽게 재생을 할 수 있다. 따라서 용량이 많이 필요하지 않은 간단한 음향효과나 음악을 디지털 화할 때 많이 사용한다. 반면에 MIDI파일은 전자 ... 으로 쓰인다.즉, Wave파일은 용량이 크고, 디지털화된 어떤 소리든지 재생이 가능하다. 반대로 MIDI파일은 용량이 작은 대신 음성이나 악기정보가 없는 파일은 재생할 수 없는 차이점 ... 화상, 애니메이션들과 같이 정보를 전달함으로써 우리들에게 정보전달효과를 극대화 시킨다. 만약 위에 예시 상황들 중에서 사운드가 빠지게 된다면 우리의 몰입감은 현저히 떨어질 것이고
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.10.14 | 수정일 2016.05.03
  • 리눅스의 역사 및 종류 조사
    )을 의미한다. 리눅스는 Free(자유) 소프트웨어와 오픈소스 개발의 대표 주자로 볼 수 있다. 리눅스는 윈도우와 같은 다중 사용자(multi user),다중 작업(multi ... 플랫폼으로는 IA-32, MIPS, x86-64, SPARC, DEC 알파, 아이테니엄, PowerPC, ARM, m68k, PA-RISC, s390, SuperH, M32R ... 을 포함한 여러 플랫폼이 지원하고 있다. 커널형태는 모노리딕을 취하고 있으며 라이선스로 GPL , BSD , 아파치 라이선스 및 기타 라이선스 포함을 가지고 있다.공식 마스코트리눅스
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.02
  • 디지털컨텐츠 산업의 전망과 육성계획
    디지털 컨텐츠산업의 전망과 육성계획디지털 컨테츠산업1. 정보산업과 컨텐츠산업2. 디지털컨텐츠산업 개관3. 디지털컨텐츠 부문별 동향4. 디지털컨텐츠 산업의 육성전략제 1 장 정보 ... . 네트워크(NSP) 인터넷 가입자의 증가와 함께 다양한 네트워크가 소비자에게 가능 초고속인터넷의 대중화와 온라인 디지털 컨텐츠의 성장 라 .소비자플랫폼2. 가치사슬 부문별 산업 ... 의 특징제 2 장 디지털컨텐츠산업 개관□ 디지털컨텐츠의 정의와 범위 컨텐츠의 정의 기본적인 의미에서의 컨텐츠란 문자, 소리, 화상, 영상 등의 형태로 이루어진 정보의 내용물을 지칭 여기
    리포트 | 48페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.27 | 수정일 2016.08.10
  • 스마트폰 게임과 소셜게임의 비교와 최근 동향 및 발전 내용에 관한 레포트
    의 발달과 디지털 산업의 발전으로 인해 우리의 주변 환경은 쉴틈없이 변화하고 있다. 인터넷의 등장과 보급, 그로 인한 대중들의 손쉬운 정보의 접근과 이용, 그리고 통신기술의 발전 ... 터넷 통신과 정보검색 등 컴퓨터와 유사한 기능을 포함한 모바일 기기를 말한다. 과거에는 스마트폰의 활용도와 기능성에 대하여 많은 의문을 갖고 있었지만, Apple사에서 개발한 ‘i ... 을 Facebook 플랫폼을 통해 서비스를 제공하여 큰 성공을 거두었다. 이후다양한 소셜게임을 개발하고 Facebook에 서비스하고 있다. Zynga의 게임을즐기기 위해서는 에너지
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.05.30
  • 유비쿼터스 컴퓨팅 증강현실 최종보고서
    와 방향은 사용자의 머리는 사용자의 세계에 추가하고 유용한 정보를 제대로 등록 오버레이를 허용하는 자세를 개발하기 위해 센서 통합에 집중 AR 연구의 어려운 지역에 있습니다.제안 된 ... 들 중에서 선두를 달리고 있는 Layar입니다.(2) Layar 사용성Layar는 현재 각종 휴대폰에 장착되어, 휴대폰의 카메라 기능과 결합하여 디지털 정보를 그 위에 뿌려주 ... 브라우저 플랫폼을 목표로 하고 있다는 점입니다. 카메라 이미지 위에 레이어만 정의하면 어떤 레이어를 선택할 것인지를 사용자가 선택해서 증강현실 정보를 올릴 수 있습니다. 이러
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.11
  • [A+레포트]미디어 환경 변화에 따른 스마트 TV의 교육 콘텐츠 현황과 문제점 및 활성화 방안
    콘텐츠 서비스 ‘아이튠스(iTunes)’를 통해 디지털 음악 시장에서 독점적 지위를 고수하고 있는 애플은 동영상 콘텐츠와 애플리케이션까지 더해진 초강력 플랫폼을 탑재할 가능성이 높 ... , 디지엠정보기술 등이 있다. 삼성과 LG의 국내 TV 앱 제공 카테고리자료 : 각사 TV앱스토어 자료를 취합 정리함 국내 스마트 TV용 앱 개발 전문 업체 현황자료 : 각사 자료 ... 인증 과정을 단축시키고, 모든 개발자에게 문호를 개방한다고 밝혔고, 많은 개발자들이 TV용 애플리케이션을 만들도록 장려하며, 플랫폼을 개방하고 있다.삼성의 경우, 특히 스마트폰 시장에 있다.
    리포트 | 41페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.27
  • 사업계획서-NFC여행안내
    관광정보 협업업체 광고주 로열티 광고 플랫폼 사업 모델 ■ 사업 모델③ 분석( 조사기관 : 오픈서베이 ) 41.1% 58.9% NFC 서비스 인지도 ( 조사기관 : 오픈서베이 ... 제품 인증 단말간 결제 공연 티켓팅 헬스 케어 주차 위치 스마트 쿠폰 음식주문 및 원터치다이얼 유적정보 제공 ■ NFC : Near Field Communication 이용자가 자신 ... 의 휴대 단말을 인식장치 ( 결제기 ) 에 가져다 대는 것만으로 쉽고 편리하게 정보를 교환할 수 있는 서비스NFC 란 ? Reader / Writer 역할 태그 역할 SWP NFC
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.23
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2025년 07월 11일 금요일
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