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"연령별미디어" 검색결과 481-500 / 14,137건

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    최근 다양한 SNS 채널을 활용한 광고가 증가하고 있다. SNS를 활용한 광고채널의 종류를 나열하고 각각의 특징에 대하여 설명하고, 본인이 생각할 때 가장 효과적인 SNS채널에 대한 의견을 기술하시오
    컨셉과 전략을 통해 유기적으로 진행되어져야 하는 마케팅이라 하였다.소셜미디어 그리고 소셜네트워크 서비스는 사용자가 소비자가 되어지고 소비자가 사용자가 되어지는 구조 안에서 자연 ... 를 마케팅에 적극적으로 활용을 하고 있는 기업들도 계속해서 늘어나고 있는 상황이다.II. 본론소셜미디어의 확산으로 인해 인스타그램, 페이스북, 카카오톡 등 다양한 SNS채널이 생겨나 ... 고 있다. SNS사용자가 늘어남에 따라 온라인 마케팅이 중요한 마케팅수단으로 자리잡게 되었다.각 SNS채널마다 효과적인 콘텐츠의 유형이 다르며, 사용자의 성별이나 연령도 조금씩다르
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.13 | 수정일 2022.09.16
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    A+ 문화콘텐츠 레포트 1. 콘텐츠의 성공 사례 2. 콘텐츠의 실패 사례 3. 현재 문화 콘텐츠에서 중요한 이슈
    문화콘텐츠와 창의력 레포트-목 차-1. 콘텐츠의 성공 사례 - 소셜 RPG 모바일 게임 ‘쿠키런 : 킹덤’2. 콘텐츠의 실패 사례 - 전 연령층을 대상으로 한 애니메이션3. 현재 ... 전 연령층을 공략함으로써 성공을 할 수 있었던 것 같다. 특히 최근 확률형 아이템 사행성으로 논란으로 이용자들의 불만이 커지는 가운데 뽑기 확률을 공개하는 등의 투명성과 과금 요소 ... 가 적은 수집형 RPG 게임이라는 점에서 긍정적인 반응을 불러일으키는 것 같다.2. 콘텐츠의 실패 사례 - 전 연령층을 대상으로 한 애니메이션우리나라는 드라마, 웹툰, 게임, 영화
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.02
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    e-스포츠의세계 기말 답안 족보
    으로 적합하지 않은 것은?답 : 사회성현재의 e스포츠미디어가 가지고 있는 주요 윤리적인 문제점이 아닌 것은?답 : e스포츠 미디어가 보편적 저널리즘 확산게임 제작 및 배급 관련 업무 ... 하는 미디어 기능은?답 : 오락 기능e스포츠 저널리즘에서 e스포츠 보도의 주요 문제로 적합하지 않은 것은?답 : 선정적인 사진 보도e스포츠 플랫폼 중 가장 이용률이 높은 유형은?답 ... 화하여 여론의 민주화를 선도하고 언론인 스스로 지역사회 일원으로 행동하며, 시민들의 공동 관심사에 직접 참여하도록 주선해 주는 저널리즘은?답 : 퍼블릭 저널리즘e스포츠 미디어 플랫폼
    시험자료 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17 | 수정일 2022.12.20
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    소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보기
    계획1) 매체 활용어떠한 제품이나 서비스이든지 필자가 활용하고 싶은 매체는 TV와 라디오이다. 우선 가장 대중적인 매체인 TV는 모든 연령대 소비자가 가정에서 시간날 때 시청 ... 하고 간단함으로써 사람들이 이야기하는 스토리텔링 형식으로 표현했을 때 효과적인 광고계획이 될 수 있다.2) 디지털 미디어 시대의 마케팅 커뮤니케이션매체를 활용한 광고의 경우 제품 및 ... 함에 따라 다시 브랜드와 광고주들의 투자 증가로 이어진다. 또한 스마트 미디어 시대의 개막으로 광고의 환경변화로 인해 광고의 범위가 달라짐에 따라 광고의 새로운 영역인 온라인, 옥외
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.23
  • [a+취득자료] 3~5세 유아를 위한 기본생활영역, 건강교육(누리과정)의 목표및 내용을 기술하고 내용에 따라 적합한 교실환경을 제안하시오
    로 했다. 또한 ‘어린이집 표준보육과정을 기초로 하는 영아보육프로그램’을 연령별 개발을 하여 유상으로 보급하였다. 이런 연령별 보육프로그램의 보급 및 개발을 통해 대다수 어린이집 ... 이 개정 표준보육과정에 기초하는 연령별 보육프로그램을 보육반 운영에 적용할 수 있었다.누리과정이 가지는 목적은 만 3세부터 5세 유아의 심신의 조화로운 발달과 건강을 도와 민주 시민 ... 운동하기: 기본 운동하기는 개인별, 연령별로 신체 성장과 발달에 따라 기본 운동 능력의 토대가 다르기 때문에 각자의 신체의 발달적인 특성을 고려하여 다양한 이동운동과 제자리
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.30
  • 사회적 이슈가 될 수 있는 주제를 선정하고, 이론을 통해 사회현상을 바라보시오. 그리고 사회복지학적 대안에 대해 모색하시오. 서론
    , 디지털 시대의 도래로 인해 청소년들의 사회적 고립 문제도 크게 높아지고 있다. 청소년들은 스마트폰과 인터넷 등 디지털 미디어의 영향을 받으면서 현실 세계와의 교류보다는 가상 세계 ... 를 갖게 되었다.특히, 디지털 사회에서 청소년들의 사회적 고립 문제를 다루는 데 있어서도 인식과 태도 변화가 필요하다. 부모, 교육자, 정책 결정자들은 디지털 미디어의 영향을 신중 ... 하게 평가하고 청소년들의 올바른 디지털 미디어 사용 방법을 가르치는 데 중요한 역할을 해야 한다. 또한, 청소년들 스스로도 디지털 미디어의 함정을 인식하고 오프라인에서의 교류
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.15
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    수원시청소년청년재단 계약직 배치 청소년지도자 자기 소개서
    , 청소년들이 직접 기획하고 실행할 수 있는 청소년 미디어 동아리와 환경 보호 프로젝트를 개설하였고, 그 결과 청소년들의 참여율과 만족도가 높아졌습니다.또한, 청소년 대피훈련 및 안전 ... 에 대한 이해도를 높였습니다.청소년 활동 프로그램 기획 실습에 참여하여, 연령별·관심사별 맞춤형 프로그램을 설계하는 방법을 익혔습니다.청소년 리더십 캠프, 진로 탐색 프로그램
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.31
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    국공립어린이집 보육교사 자기소개서
    다'라고 강조하셨고, 이러한 가르침은 제 가치관의 중심이 되었습니다. 어릴 적 부모님이 운영하시던 작은 마을 도서관에서 다양한 연령대의 아이들과 함께 시간을 보내며 자연스럽게 동생들과 같 ... 한 멀티미디어 도구를 활용할 수 있는 능력을 갖추고 있습니다. 포토샵과 파워포인트를 활용해 교육 자료를 제작하거나, 엑셀로 행정 업무를 처리하며 효율성을 높일 수 있는 능력은 보육
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.19
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    한국 미디어 콘텐츠 산업이용 환경 변화
    규제가 이루어지고 있지는 않다. 다만 지나치게 선정적이거나 폭력저인 미디어에 대해 시청 등급을 설정하고 시청자의 연령대를 조정하는 정도의 개입이 이루어지고 있다.그러나 최근 들 ... 주제: 한국 미디어 콘텐츠 산업/이용 환경 변화I. 서론II. 본론1. 이용자 및 공급자 변화2. 기술적 변화3. 법제적 변화4. 변화에 적응하기 위한 방안III. 결론IV ... . 참고문헌I. 서론미디어 콘텐츠 산업의 변화는 기술의 발전과 더불어 빠른 속도로 진행되어 왔다. 과거에는 컴퓨터 또는 TV와 같이 고정형 전자기기를 통해 미디어 콘텐츠를 접할 수 있
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
  • 청소년의 개념을 열거하고 청소년 발달이론 4가지 이론의 특성을 서술하시오.
    REPORT주제:청소년의 개념을 열거하고 청소년 발달이론 4가지 이론의 특성을 서술하시오.목차서론1. 청소년의 정의본론1. 청소년의 개념1)연령적 관점2)생물학적 관점3)심리학 ... . 개인적 견해참고자료서론1. 청소년의 정의청소년에 대한 개념은 현대 서구사회에서 등장하였으며 우리나라의 경우 청소년에 대한 연령규정은 법령이나 규범에 따라 다르다. 예를 들 ... 을 달리하는 경우가 많다. 보통 청소년기는 2차성징이 시작되면서 대부분 신체적으로 급격히 변화하고 발달하며 2차 급성장기를 거쳐 성인이 되기 전까지의 연령대를 의미한다. 이 시기
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.05.21
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    놀이가 잘 나타나는 그림책을 한 권 골라 미디어에 나타난 놀이를 분석하고, 확장 활동(놀이 활동)을 계획하시오
    ● 주제놀이가 잘 나타나는 그림책을 한 권 골라 미디어에 나타난 놀이를 분석하고, 확장 활동(놀이 활동)을 계획하시오● 목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 놀이가 잘 나타나는 그림책 설명 ... 2. 미디어에 나타난 놀이 분석 및 놀이활동 계획Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고자료서론독서활동은 영유아부터 성인까지 이루어지는 꾸준한 활동으로 학교교육에서는 의무로 독서활동을 해야 하지만 그 ... 이 무엇인지 이야기를 해보고자 한다.본론1. 놀이가 잘 나타나는 그림책 설명먼저 그림책을 구매하기 전에 아이에게 맞는 그림책이 어떤 건지 살펴봐야 하는데 첫 번째, 연령별 독서교육
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.31
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    (교육평가 B형) 비확률적 표집의 개념과 방법을 설명하고 이것이 유아교육에서 실제로 반영된 사례 1가지를 riss4u.net에서 찾아 할인자료
    과제에서 인용한 사례를 요약하면 다음과 같다. 1) 사례 소개 (1) 제목·저자·기관·년도 ①제목: 유아교사를 위한 액션러닝 기반 미디어교육 프로그램 개발 및 효과 ②저자: 권 ... 연정2015년 (2) 연구의 필요성 액션러닝은 현업에서의 문제해결, 소그룹 학습팀, 반성적인 성찰과 공유·협력·실천을 통한 학습이라는 특징을 갖는 점에서 유아교사를 위한 미디어 교육 ... 에 미디어 교육에서도 액션러닝이 적극적으로 활용될 필요가 있다. 이에 본 연구는 문헌고찰과 예비연구를 토대로 유아교사를 위한 액션러닝 기반 미디어교육 프로그램을 개발해 현직 유아교사
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.08
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    연예인들의 연예인 지망생들에게 갖는 권력은 무엇인지 말하고 어디에서 나오는지 쓰시오.
    던 조민기는 막강한 권력을 휘두른 것이다. 연예인은 미디어를 통해 자신을 노출시키고 그 대가로 경제적인 이익과 사회적인 명예를 얻는 집단이며 대중의 관심을 불러일으킴으로써 경제적인 가치 ... .Ⅱ 본론1. 연예인들의 연예인 지망생들에게 갖는 권력연예인은 미디어를 통해 자신을 노출시키고 그 대가로 경제적인 이익과 사회적인 명예를 얻는 집단이며 대중의 관심을 불러일으킴 ... 에 따라 연기자, 가수, 코메디언, 모델 등으로 구분되고 연기자와 가수는 연예인의 대표적인 직종으로 구분된다. 하지만 최근에는 대중문화를 형성하는 미디어를 통한 가수, 탈렌트, 영화
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.23
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    유튜브의 신[대도서관] A+ 자료[작가의 의도 분석, Summary, 느낀점, 자아성찰 및 교훈, 시사점, 적용 계획<실천사항 - 나에게 어떻게 적용할 것인가>, 주관적인 생각 및 평가, 생각에 대한 이유<Why?>, 결론<긍정평가 or 아쉬운점>, 인상깊었던 문장 등)
    적인 공무원과 같은 직업이 이상직업 이었다면, 요즘에는 유튜브 방송, 즉 1인 미디어 크리에이터 같은 직업이 유망직업이나 이상직업으로 떠오르기도 한다. 이미 초등학생 대상으로 한 ... 보다는, 각자 방에서, 또는 출퇴근 시간에, 스마트폰을 들여다보며, 자신의 관심이 있는 미디어 매체를 보며 시간을 소비하며, 자신의 욕구를 충족한다. 가령, 컴퓨터에 대해서, ‘어떤 조립 ... 식 컴퓨터가 좋다.’ 라는 주제는 일반 대중적인 TV에서 다루기는 힘들지만, 이것을 원하는 미디어 소비자는 무시할 수 없을 정도로 많다. 이런 미디어 소비 욕구를 해결할 수 있
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.10 | 수정일 2023.11.06
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    (미디어교육 4학년) 유아를 대상으로 한 미디어 교육의 특성과 문제점을 비판적으로 서술하고, 미디어능력을 개발하기 위한 유아 미디어 교육 프로그램의 다양한 방법들을 제시하시오
    이 6.8% 보다 더 높은 것으로 조사되었다. 유아의 멀티미디어 사용연령이 점점 낮아지고, 사용시간이 길어지면서 유아멀티미디어 중독으로 인한 문제점이 나타나고 있다. 이용시간 ... (미디어교육 4학년) 유아를 대상으로 한 미디어 교육의 특성과 문제점을 비판적으로 서술하고, 미디어능력을 개발하기 위한 유아 미디어 교육 프로그램의 다양한 방법들을 제시하시오목 ... 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 유아를 대상으로 한 미디어 교육의 특성2. 유아를 대상으로 한 미디어 교육의 문제점3. 미디어능력을 개발하기 위한 유아 미디어 교육 프로그램의 다양한 방법
    방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.04.23
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    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오
    입니다. 초기 모바일 광고는 주로 문자메시지(SMS)를 기반으로 30~40자 이내의 제한된 정보를 제공했지만 영상과 긴 메시지를 전송할 수 있는 멀티미디어 정보서비스(MMS)를 기반 ... 으로 동영상 멀티미디어 기반 모바일 광고를 개발하고 있습니다. 대표적인 예로는 디지털 멀티미디어 방송(DMB) 기술이 있습니다. 따라서 본론에서는 급성장하고 있는 모바일 광고 시장 ... 에서 모바일 광고의 현황, 향후 성장 방향, 광고 유형, 강점과 문제점을 요약하며 작성해보도록 하겠습니다.Ⅱ. 본론1. 모바일 광고시장의 현황광고는 미디어 업계의 주요 수입원입니다
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.26
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    청소년 외모관리에 관한 인식 및 행동
    를 제외하고 가장 높은 비율을 차지하는 것은 키와 체중 등의 외모인 것으로 나타났다(백수진, 2011). 청소년은 미디어에 등장하는 대중 스타를 바라보고 그들을 우상화하여 우상화된 대상 ... 의 말투와 행동, 의상, 장신구, 머리모양까지도 그대로 모방하고자 하는 경우가 많다(한동조, 2008). 이처럼 청소년들은 TV, 스마트폰과 같은 여러 가지 미디어를 통해 쉽 ... 과 신체 이미지, 외모에 대한 관심, 신체 만족도, 자아 존중감, 미디어, 학교생활 적응 등과의 연관성을 살펴보는 연구도 이뤄지고 있다(고애란 외, 1996; 김민지, 2000
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.17 | 수정일 2025.06.26
  • 인터넷 윤리 과제
    는 문제점이 발생한다.사진 : 1인 미디어 문제점1사진 : 1인 미디어 문제점2사진 : 1인 미디어 시청 연령층세 번째로, 크리에이터들의 안정적이지 못한 수익이다. 앞서 말 ... 1인 미디어의 문제점과 향후 발전방향에 대해서Ⅰ. 1인 미디어란?1인 미디어는 블로그와?SNS(트위터,?페이스북, 카카오스토리) 등을 기반으로 그 어떤 매체보다 빠른 속도로 정보 ... 를 교류하고 여론을 형성하고 있다. 이는 댓글, 리트윗(retweet), 멘션(mention) 등 1인 미디어의 부가적인 기능을 활용함으로써 특정 이슈에 대한 정보 교류의 시간
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    놀이지도 - 핸드폰 등 전자매체를 통한 놀이시간이 길어지면서 가정에서 부모와 함께 전자매체가 아닌 균형 잡힌 놀이를 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오
    연령을 기재하시오).[서론]영유아기 아이들에게 놀이는 매우 중요한 의미를 지닌다. 아이들은 놀이를 통하여 신체적 기술을 증진시키기도 하고, 자발적인 놀이 속에서 걱정이나 갈등 ... 기기와 미디어 매체의 발달로 인해, 아이들이 가정에서 핸드폰과 전자 매체를 사용하며 여가시간을 보내는 경향이 늘어가고 있다. 영유아가 균형 있는 발달을 하기 위해서는, 가정 ... 방법을 세 가지 제안해보도록 한다.유아기의 아이들 중에서도 만3세 연령의 아이들과 할 수 있는 놀이를 제안해보고자 한다.첫 번째, 가정에서 할 수 있는 놀이로, 부모와 아이가 함께
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.18
  • 외식 마케팅 계획
    ‣ 주 타깃층이 전 연령층이므로 가족 지원하는 캠페인 및 다양한 프로모션 발굴기사량의 양적/질적 제고를 통한 미디어 관심 유도 ‣ 대행사 주체로 뉴스 소스 발굴 및 개발 ‣ 경제지 ... 브랜드와의 차별화” “소비자들이 사랑하는 브랜드로 포지셔닝”양적 목표 콘텐츠 발굴(수시) 매월 기획기사 1회 이상 배포질적 목표 효과적인 브랜드 이미지 어필 스토리별 효율적인 미디어 ... 전략콘텐츠 전략미디어 공략 전략건강한 재료 사용한 건강한 요리 ‣ 착한 재료 건강한 재료 효능 강조 ‣ 뛰어난 맛과 품질을 자랑하는 강점 홍보 ‣ 남녀 노소 누구나 좋아하는 브랜드
    노하우 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.04.15 | 수정일 2025.04.17
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 10월 01일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:22 오전
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안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감