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"cj엔터테인먼트" 검색결과 461-480 / 482건

  • 무선모바일만화서비스
    ( HYPERLINK "http://www.ez-i.co.kr" \t "_blank" www.ez-i.co.kr) 접속 후 4.게임/엔터테인먼트→5.만화/영화/소설→3.Java M ... 있다.CLDC 나 CDC 위에 Profile 이라는 부분이 올라가게 된다.J2ME 을 HandHeld Device의 예로 든다면 다음의 그림과 같다. 그림은 HandHeld ... Device 에 올라가는 J2ME 환경을 나타낸 것이다.< Java 2 Micro Edition Software Layer >맨 밑단에 자바 VM 이 올라가서 구동될 수 있는 OS
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.19
  • [다음] 다음(Daum)에 관하여
    스(Real Networks), 데이콤, 한국통신, 동부정보기술 등-해외Bertelsmann Multimedia, G+J EMS, 24/7 Media Inc., 24/7 Media ... Asia Ltd, China.com corporation, T-Online, Asia Links Media, Mediaring Inc, Message Bay, Techpacific.c ... , 웰컴클릭, 유경테크놀, 유니캠퍼스, 이데일리, 인터링크시스템, 인텍크텔레콤, 일송통상, 임프, 차수리, 참굴비수산, 조인스닷컴, 케이피디에이, 토플웹, TPA엔터테인먼트
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.30
  • [카지노 사업론] 필리핀 카지노
    게임장은 여러 게임 시설과 공연 라운지, 바, 해당 지역 연예인들의 각종 엔터테인먼트를 포함. The elegant Cebu Plaza Hotel은 인근의 카지노장과 편의를 제공 ... 발견할 수 있다.기후: 일년 내내 덥고 습한 열대성 기후오는 방법: 마닐라에서 Davao를 오가는 정기 비행편이 있으며 Davao city와 Cebu, 마닐라를 연결하는 배를 이용 ... 하면 된다.마닐라로부터 출항하는 배편은 매주 일요일에 한번씩이다. 보통 약 31시간이 소요된다.▲Apo Niew Hotel ☆☆☆J.Camus Street, PO Box 90
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.11
  • [보안] Watermarking
    라고 할 수 있다. DRM기술은 출판, 교육, 엔터테인먼트, 기업의 리포트 등 매우 다양하게 적용되며, 그 범위는 매우 광범위하다고 할 수 있다.3) Watermarking이란워터마크 ... )은 spatial frequency의 함수로 contrast 에 대한 민감도의 변화, edge의 마스킹 효과(luminance와 chrominance 모두)와 같은 많은 속성 ... 에대해서 HVS는 근사적으로 240개 중에서 하나의 변화로 luminance의 변화에 보다 민감하게 감지할 수 있다. 일반적인 CRT(cathode ray tube) 디스플레이
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.10.22
  • VS.com 사업계획서
    ' For the Community of Netizen2000. 8.㈜ 브이에스컴 (www.vs.co.kr)COM 사업계획서1. 회사소개 2. 사업 내용 3. 수익모델 4. 사업 ... 공모 대행J-stock무선인터넷 Contents개발(9월 유럽/중국 진출)삼성전자무선인터넷 Contents개발(서비스 중)LG 텔레콤사이버포인트 교환모델 계약메타랜트사이버포인트 ... 홍보 목적의 광고주 및 기업/ 개인다양한 컨텐츠 확보를 원하는 국내외의 무선사업자 및 단말기 제조업체국내외 스포츠와 엔터테인먼트에 관련된 제조업체 및 사이트게임에 관심있는 업체 및
    리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.11.29
  • [문화관광] 미국의 문화관광 파워포인트
    호텔 : 20대부터 30대 전반의 젊은이들 - 트리플 J 호텔 : 실버세대를 겨냥 - 임페리얼 호텔 : 동양인 - 베네티안 호텔 : Sands Expo 컨벤션센터를 이용 ... tructure)등을 확충해야 더 많은 고객을 유치할 수 있을 것이 다. 육로뿐만 아니라 크루즈(cruise)관광을 활성화시킬 수 있는 해상관광루트, 경비행기 이착륙이 가능한 핼리포트 ... , 놀이공원, 대형극장, 다양한 쇼 와 엔터테인먼트 등의 시설이 연계되어 있어 카지노 외에도 다양한 활동을 할 수 있다. 그래서 카지노 고객이 아니더라도 각종 이벤트 등 을 즐길
    리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.08
  • [물류] CJ 39쇼핑 사례보고서
    의 폭넓은 상품군 구성 (13개의 주요 카테고리)- 테마에 따른 다양한 상품 기획: "cj39추천상품" / "cj39 Best 20" / "Today's Hot" / "Weekly ... 하면서 글로벌 기업으로 경쟁력을 키워가고 있습니다.또 엔터테인먼트 사업에 새롭게 진출하면서 드림웍스에 지분투자와 좋은 한국 영화에 투자를 활발히 하고 있으면서, 멀티플렉스 극장 CGV ... 가배송으로 배달시간 단축- E-cline(전산연계시스템)을 통한 스피드 배송 서비스 운영- 화물추적시스템 정보 제공◈ 상품의 차별화- 브랜드 중심의 고품질 상품구성- 생활용품 중심
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.06.19
  • [한류열풍] 한류에관해(한류열풍)
    9월 요코하마, 후쿠오카 등 6곳에 지점을 개설하고 있는 등 성황을 이루어내고 있다.II. 한류현상 분석-한류의 긍정적 측면에 관한 우리 논의의 이론적 틀은 문화 포퓰리즘(c ... ultural populism)에 근거하고 있다. 문화 포퓰리즘이란 상업적 대중문화로부터 모종의 긍정적 가능성을 찾아내려는 이론적 추이를 일컫는다. 문화 이론가 존 피스크(J ... 적'인 성격으로서 보충한다는 역할도 살펴볼 수 있다.1) 문화산업적 측면에서의 질적 양적 성장의 토대 마련산업혁명을 이끌었던 영국은 이제 엔터테인먼트산업에 종사하는 인력이 (대영
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.09.24
  • [다국적기업] 해외진출방식
    3월26일2 제일제당, 미얀마에 B형간염 백신공장 수출제일제당(www.cj.net 회장 손경식)이 미얀마에 1260만 달러(160억원) 규모의 초대형 B형간염백신 생산공장을 건설 ... 을2)사례1 201PC, 미국 PC방 프랜차이즈 개시201PC(대표 이종호 www.201pc.co.kr)는 급증하고 있는 한국인 이민자들을 대상으로 미국 내에 PC방 프랜차이즈 ... 는 11일 설립키로 했다고 9일 공시했다. 이 현지법인의 자본금은 110만달러이며 엔터테인먼트 컨텐츠 판매사업의 대중국 진출을 위한 것이라고 가오닉스측은 설명했다. -2001년 10월
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.05.28
  • [유통관리] 주5일근무에 따른 유통업계의 변화
    형 여가에 대한 지출이 상대적으로 확대될 것으로 보인다. 90년대 일본에서는 노동시간 단축과 함께 해외여행, Auto Camp, J-리그, 게임 산업 등에 대한 수요가 급증 ... 상거래는 소비자간 거래인 B2C보다는 기업대 기업간 거래인 B2B에 초점이 맞춰질 전망이다. 특히 제조업체와 유통업체간 거래인 부품공급망관리(SCM)는 유통산업 B2B의 핵심 이슈 ... 기트, 상품 구성 등에 대해 다각적인 검토작업을 하고 있다. 가족단위 쇼핑객을 겨냥한 이벤트 확대, 편의시설 확충, 엔터테인먼트 강화 등이 매장 경쟁력 강화의 주 요소가 될 것
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.10
  • 엔씨소프트와 케이티프리텔
    종업원수478명결산월12감사의견(회계법인)적정(삼일)재평가일업종명소프트웨어계열명주채권은행국민역삼공장장부지가/공시지가/홈페이지www.ncsoft.co.kr신용등급본사주소서울특별시 강남 ... 구 삼성동 143-8 승광B/D주요주주지분율(%)출자회사지분율(%)김택진31.4판타그램인터랙티브16.8J.F.A Management10아이스크림엔터테이먼트19.6Robert K ... 19엑스포 '최고의 제품상‘ 수상2002. 2 일본 「리니지」 상용 서비스 개시2002. 2 제2회‘코리아 웹어워드’엔터테인먼트 부문 대상 수상2002. 3 그룹웨어 사업부 분사
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.09
  • [방송 신방과] 케이블TV산업
    계열 및 cj엔터테인먼트 계열, 그리고 지상파 방송 계열 방송채널 사업자들이 강세를 보였다.SBS는 골프채널은 홈쇼핑을 제외한 당기순이익 상위 10개 PP 중 6위를 차지하고MBC
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.05
  • [유통 여가] 주 5일 근무제 확산에 따른 유통 업계 대응 방안
    이 상대적으로 확대될 것으로 보인다. 90년대 일본에서는 노동시간 단축과 함께 해외여행, Auto camp, J-리그, 게임 산업등에 대한 수요가 급증하였다.우리의 경우도 주말 여행문화 ... 중시쇼 핑 의복 합 화소비와 엔터테인먼트와 비즈니스가 혼합되는 형태의 라이프 스타일이 보편화체 험판 매 가증 가소비자가 단순 제품구매를 넘어서 제품의 이미지를 느끼거나 효용이나 기능
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.05.14
  • [마케팅] 웹에서의 브랜드 구축
    엔터테인먼트 서비스를 개설하면서 ‘노라조’ (norazo.com)라는 신종 브랜드를 선보였다. 특히 트랜스젠더 연예인 하리수씨를 ‘노라조’의 온라 인모델로 선정, ‘하리수의 애인 ... .114. 대표사이트의 일부가 된다. (http://v3clinic.dreamwiz.com/)115. 대화식 배너126. 뉴스, 엔테테인먼트 또는 다른 인센티브를 제공127. 심벌 ... 과 테그라인128. 목표와 평가12Ⅰ. 디지털 시대, 웹의 특성1. 과거의 매체 특성기존의 광고 커뮤니케이션은 S-M-C에 중점을 두고 수용자들이 메시지를 수동적으로 수용한다 는 가정
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.24
  • 인츠닷컴-국제경영론
    사이트 <보물찾기>를 운영하면서 불과 5일만에 회원들을 대상으로 10억 원을 공모, 업계의 주목을 받은 (주)J&J Media는 국내 최초의 세대별 맞춤형 엔터테인먼트 포탈 사이트 ... 다. 그러물에 대해 신속하게 답변하고 회원들의 편의를 높일 수 있도록 서비스를 개선하는 작은 노력이 중요합니다.회원들에게 신뢰를 얻기 위한 이 사장의 노력은 J&J미디어가 인터넷 공모 ... 으로 하라는 것이지요.이사장의 노력으로 지금은 보물찾기(www.bomul.co.kr)' 사이트를 통해1년새 13만 회원을 확보하는 등 국내 인터넷 업계의 선발주자로 자리 매김하
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.11.11
  • 한류열풍-진단,비판
    ",「동아일보」, 2001. 8.) white-castle. com(2001)한류열풍 - 원인과 전망지난달 31일, 중국 상해 팔만 운동장. 베이비 복스, NRG, 김조한이 출연 ... )라는 청소년들의 무리가 등장한 적이 있다. 이들의 뒤를 이어 등장한 것이 요즘 붐을 이루고 있는 하한주(哈韓族)라는 것이다.드라마나 J-POP 등 일본 대중문화가 이미 대세를 차지 ... ://www.magazinegv.com/) 군산대 신문 news.kunsan.ac.kr) 한스무역 홈페이지 http://www. hans-trading. com/한류열풍 - 중국
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.07
  • 일본 SCM(Supply Chain Management)
    다.미국섬유.주거관련산업의 구조개혁으로부터 시작된 QR은, 식품.잡화업계를 중심으로QR에서 파생, 발전된 ECR(efficient consumer response)이나 CALS ... ’가 수퍼패미콘(16비트) 게임기를, 94년에는 ‘엔터프라이제스’가 세가세턴을, ‘소니컴퓨터엔터테인먼트’가 플레이스테이션 32비트를 각각 출시했으며, 96년에는 편의점에서도 게임소프트 ... 게임센터오토캠핑가격파괴기93년J리그저가격신사복가격파괴기94년수입맥주저가격PB상품가격파괴기95년멀티미디어PC제휴전화불황기96년인터넷제휴전화/PHS불황기97년다마코찌모노노케히메불황기98
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.03.26
  • [유통관리] 주5일근무제 도입, 확산에 따른 국내 유통업계의 변화
    에 대한 지출이 상대적으로 확대될 것으로 보인다. 90년대 일본에서는 노동시간 단축과 함께 해외여행, Auto Camp, J-리그, 게임 산업 등에 대한 수요가 급증했다. 우리의 경우 ... 유통의 가속화올해 유통산업의 전자상거래는 소비자간 거래인 B2C보다는 기업대 기업간 거래인 B2B에 초점이 맞춰질 전망이다. 특히 제조업체와 유통업체간 거래인 부품공급망관리 ... 근무제 도입이 예상되는 가운데, 각 유통업체들은 기존의 쇼핑공간에 영화관, 위락시설, 게임센터, 테마공원, 스포츠시설 등 문화·오락 공간을 결합시킨 엔터테인먼트적 요소개발에 힘써야
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.08
  • [소비자행동론] 정보처리와 라이프 스타일
    분석법(factor analysis)이나 교차분석법 (likert scales) 등에 의해 분석된다. 예를 들면, William D. Wells와 Douglas J.Tigert ... 에 가기를 좋아한다.3. 나는 인근의 쇼핑센터를 더 좋아한다.4. 나는 할인품목을 찾아 쇼핑하는 것을 좋아한다.AIO 문항은 리커트 척도(likert scales)로 제시된 후 요인 ... 나드리 화장품 회사가 잡은 타겟층은 핸드폰으로 단순한 음성 통화를 위한 송수신뿐만 아니라, 문자 메시지, 채팅과 같은 다양한 방법(기능조작)으로 의사를 소통하고 엔터테인먼트
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.09
  • 다음(daum)
    적 제휴 및 협력회사리얼네트웍스(Real Networks), 데이콤, 한국통신, 동부정보기술 등-해외Bertelsmann Multimedia, G+J EMS, 24/7 Media ... Inc., 24/7 Media Asia Ltd, China.com corporation, T-Online, Asia Links Media, Mediaring Inc, Message ... Bay, Techpacific.com, GaiaX-국내굳앳티비, 글로벌인터넷코퍼레이션, 금융통신사, 까페라나, 나눔코리아, 네트워크앤크리에이티브, 넷포츠, BMG코리아, 데이타웨이브
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.09
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2025년 10월 02일 목요일
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