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"Mobile 3D virtual reality data compatibility" 검색결과 441-460 / 461건

  • [사업계획서] 세계 유저들간의 실시간 양방향 외국어 회화 학습 사이트
    화제휴할 off-line학원에 실제 수업을 인터넷 방송 기술을 이용한virtual reality Academy 운영◎ 타 업체에 외국어 회화 컨텐츠 제공◎ Mobile 업체와의 제휴 ... 를 통한 컨텐츠 제공◎ 광고 수입◎ 외국어 교육을 활용한 교육적인 게임 컨텐츠 제공3-4. 수익 구조..PAGE:41수익 구조 모델 지원을 위한 5C 1D 1S초고속 정보 통신망 ... ..PAGE:1www.IntelSchool.com사업계획서..PAGE:2www.IntelScnool.com1. IntelSchool 사업계획서 시장 조사2. 시장 조사3. 마케팅
    리포트 | 53페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.09
  • [멀티미디어] 멀티미디어 경영적 측면
    화되면 화상전화, 원격 회의, 원격쇼핑 등의 멀티미디어 통신이 가능해진다.멀티미디어 기술은 가상현실(virtual reality)기술로까지 발전될 때 더더욱 놀라운 힘을 발휘할 것 ... 의 data 수용 필요① text data일반적인 text data 형태로써, 특정 code값을 2진 형태로 전송한다. 비교적 저속의 통신으로도 목적 달성이 가능하나, 전송 error ... 의 관점에 따라 다음과 같이 세분화될 수 있다.∙ online 또는 통신망 서비스는 기본적 전달매체에 따라 전화 cable, TV cable, 데이터 통신망, 무 선망, 위성망 등
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.14
  • 경영정보론(MIS) 사례 - 물류업계를 중심으로
    본 론 기업환경의 변화 물류환경의 변화 정보시스템의 도입 도입의 효과 결 론▲ MISSION▲ VISION최적의 SCM을 실행하는 지식형 물류서비스기업3자 물류(3PL)와 택배 ... 기업과 전략적 제휴 개별 가치사슬 부분에서 핵심역량을 보유한 기업들이 서로 연계하여 다양한 사업모델 수행(Virtual Corporation)서 론 CJ GLS 기업소개 사업영역 ... SCM3단계 물류정보시스템을 통한 리드타임 단축과 경쟁력 제고3PL의 확대를 예측서 론 CJ GLS 기업소개 사업영역 본 론 기업환경의 변화 물류환경의 변화 정보시스템의 도입 도입
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.10
  • VRML
    Language"의 약어이다. 가상현실을 표현하 는 언어라는 의미로 수년전부터 연구되어왔던 VR(Virtual Reality,가상현실)에서 시작된 용어이다. 인터넷을 통하여 3차원의 모형 ... 에 불과하다. 이론적으로 보았을 때 이러한 오브젝트에는 3D 기하학, MIDI 데이터, JPEG 이미지 등 어떤 데이터라도 포함시킬 수 있다. VRML에서는 3D 그래픽 작업에 유용 ... 많은 노력들이 행해지고 있는 가운데, 그중가장 각광을 받고 있는 VRML에 대해 알아보기로 한다.2. 본 론VRML이란 "Virtual Reality Modeling
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.06
  • [토목환경, 건축공학] 교량 조사
    있도록 정보를 제공하며, 보수계획생성, 보수결과 입/출력. 보수이력관리 모듈로 구성하였다.○Virtual Reality(VR) 기능VR기능은 영종/방화대교를 3차원 그래픽 ... 기초當 : 4 ~ 33 본방화대교의 현장 타설 콘크리트말뚝은 근래에 통상적으로 말하는 RCD PILE이나 엄밀히는「 ALL CASING + R.C.D 」공법입니다. 지표면 ... 화면상에서 입체(3D)적으로 관찰할 수 있으며, 각 부재에 DB들을 연계하여 VR을 통하여 DB자료들을 조회할 수 있도록 하였다.인천국제공항고속도로 유지관리시스템은 전반적인 유지관리
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.07.14
  • 전자상거래
    )가상현실 모델링 언어(VRML; Virtual Reality Modeling Language)·3차원 가상공간을 표현, 조작 할 수 있게 하는 언어.웹페이지에서 3D 그래픽을 표시 ... 부하.3.인터넷의 용도·쉽고 빠른 정보 교환. 전자메일 이용. 컴퓨터간 데이터 처리와 전송.온라인 게임 및 대화 가능. 지역과 거리에 관계없이 공동연구 가능.4.웹언어(1)표준문서 ... : 자원관리 가능, 선적계산서·주문서 등 문서전송이 용이함.5채널관리 : 변화에 대한 정보의 빠른 입수.(3)기업-소비자 간 전자상거래(B to C or B2C; Business
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.05
  • [전자상거래] 전자 상거래
    에 디렉토리(Directory)를 제공하여 필요한 정보를 용이하게 찾아볼 수 있도록 함. 또한 가상공간을 그리는 VRML(Virtual Reality Markup Language ... ://www.metaland.com/ec.html3. http://iie.joongang.co.kr/open/open5.htm4. http://www.korealink.co.kr ... )·중개인(intermediaries)·소비자(consumers)가 디지털 통신망을 이용하여 상호 거래하는 시장으로 실물시장(physical market)과 대비되는 가상시장
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.11.21
  • [신호방식] 공통선 신호방식과 지능망
    방식의 구성…………………15 - 3.공통선 신호방식의 계층구조……………15 - 4.신호망과 B-ISDN……………15 - 5Ⅲ.지 능 망…………………………………………15 - 7.지능 ... 과 지능망15 -.광대역화, 개인화 및 지능화의 축을 따라 복합적으로 발전.광대역화 : 음성이나 데이터 위주의 서비스뿐만 아니라 화상이나 영상 서비스의 동시 처리를 추구.개인화 : 언제 ... 혹은 클로버서비스)등을 제공하기 위하여, 서비스 관련 데이터베이스를 교환기 외부에 둔 데에 그 유래.서비스처리를 위한 데이터베이스를 교환기의 외부에 둠으로써 컴퓨터의 정보처리능력
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.13
  • [건축계획] 디지털과 건축의 전개
    의 개발이 요구된다. Virtual GIS (Geographic Information System)란 Data Visualization의 한 분야로서 3차원으로 구현된 복잡한 지형사이 ... 의 이면에는 "움직임(mobility)과 변화(change) "라는 자신의 예술적 목표가 숨어 있었다.제 1차 세계대전이 일어나자 산텔리아는 군에 입대했고 전쟁터에서 싸우다 전 사 ... (effector)들을 사용하며, 사용자의 반응을 감지하기 위해서 데이터 장갑(data glove),두부위치 센서 등의 센서(sensor)를 사용한다.현재 많은 분야에서 가상현실
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.20
  • [컴퓨터과학] 인터넷 3
    Scriall이 개발한 인터프리터 언어로 간략한 프로그램이나 CGI프로그램에 적합한 언어이다. 크기가 작고 간결하며, C언어 구조와 유사하다.. VRML (Virtual Reality ... Modeling Language)인터넷이나 인트라넷 또는 로컬 클라이언트 시스템에서 상호 작용할 수 있는 3D개체나 세계를 표현하기 위한 파일 형식이다.. XML ... - 인 터 넷 -1. www 서비스2. telnet 서비스3. ftp 서비스4. e-mail 서비스5. usenet 서비스6. archie 서비스7. 참고site▣ WWW 서비스
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.15
  • [디자인] 가상현실기술발달과 INTERFACE변화에따른디자인의중요성에관한연구
    @freechal.com목 차1. 가상현실(Virtual Reality)이란 무엇인가?-사이버 스페이스의 정의(그렇다면 사이버 스페이스란 무엇인가?)2. 가상현실의 종류-가상현실의 응용분야3 ... 한지, 이러한 궁금증들을 시뮬레이션을 통해 해결하고 있다. 즉 3D그래픽 툴을 이용하여 시공 후의 모습 등을 미리 보여주는 것이다. 또한 운동경기 등에서도 선수 개개인의 데이터 ... . 디자인의 경계가 무너지고 있다?(멀티 미디어/퓨젼)7. 결론-Interface변화에 따른 디자이너의 역할※참고 사이트/문헌1. 가상현실(Virtual Reality)이란 무엇인가
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.15
  • VRML
    )은 인터넷이나 인트라넷(Intranet) 또는 로컬 클라이언트 시스템(Local client system)에서 상호 작용할 수 있는 3D오브젝트(Object)나 세계(World ... 하고자 하는데 있다고 할 수 있다.97년 말에는 VRML97 표준이 새롭게 발표되어 현재에 이르고 있다.1.3 VRML 목적Virtual Reality Modeling ... VRML(Virtual Reality Modeling Language)1. VRML 개요1.1 VRML이란?Virtual Reality Modeling Language(VRML
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.12.12
  • [경영전략] Harvard Business Review Article `Increasing Return` 분석
    - Virtual Community(가상공동체)의 활성화1234567nValueCost02v6v12v20v30v42vn(n-1)vF+0F+ 2cF+ 3cF+ 4cF+ 5cF+ 6cF ... -orientedAnalyticSteadyPassionateInnovativeRespectableTeam Aspirants..PAGE:3FrameworkIntroduction기존 ... Aspirants..PAGE:6현대의 경제원리는 수확의 유형 별로 전혀 다른 경제학을 바탕으로 하는 두 영역으로 구분될 수 있다.Economy of 20th century선두를 달리
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.04
  • 멀티미디어 처리를 위한 웹기술
    처리, 상호대화, CGI FORM, 실시간 문서교환 기능이 통합형태 제공. VRML(Virtual Reality Modeling Language) : 3D 개체 표현 기술- 3차원 ... (Applications Program Interface)2) CGI 프로그램- CGI 표준 인터페이스를 이용하여 개발된 프로그램- 주로 PERL, C, JAVA 등의 언어를 사용하여 개발3 ... 을 말한다.2) 사용자의 요구를 받는 대화적인 처리나 데이터 베이스 등에 처리를 의뢰할 때 주로 사용된다.3) HTML 프로토콜의 일부이다.4) 클라이언트가 CGI 프로그램을 요청
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.09.25
  • [마케팅] CJ 홈쇼핑 경영전략
    극복할 수 있기 때문이다. 예를 들어 가상 현실(Virtual Reality)을 활용하면 소비자는 기존의 방식에 비해 쇼핑의 현실감과 재미를 더할 수 있다. 사고 싶은 의류를 입체 ... 는연히 비용이 들어가는데 삼성카드 소지고객의 경우 판매가 매우 저조한 상품은 카탈로그에 실치 않는다.3 카탈로그 상품: 카탈로그 상품은 다른 매체(cjmall. cj위성방송 ... 구매층3. TV홈쇼핑의 특징3-1. 고객과 판매자의 입장에서 본 홈쇼핑의 장점3-2. 홈쇼핑의 장·단점과 특징을 고려했을 때 진출 시 유의사항4. 다른 매체와의 연계4-1. 온라인
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.21
  • 미래 첨단 게임의 흐름
    Interface를 사용하지 않는 가상현실도 있다. Internet / WWW 기반의 VRML(Virtual Reality Marker Language)가 그것이다. 몰입의 수준은 아니지만 3 ... 보다는, Interface와 Architecture, Scenario 측면에서 미래 첨단 Game을 위한 기반 기술을 고찰해 보는 것이 적절하다고 생각한다.4.1 Interface - 3D ... 위한 모든 map data등의 자료구조들 역시 mud server에서 일관되게 관리한다.6.1.3 Text mud의 특징이러한 text mud는 여러 가지 이유로 설계 / 구현
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2002.02.15
  • [컴퓨터] 가상현실이란
    ◎ 가상현실이란?‘가상현실(virtual reality; VR이라고 함)’이란 현실은 아니지만 현실과 구분이 가지 않을정도로 정교하게 만들어진 가공의 세계를 의미한다. 즉 눈ㆍ코 ... 에 특수 장치인 헤드 마운티드 디스플레이(HMD)를 착용하고 팔과 다리에도 특수 센서가 달린 장치를 부착한 후 이들 장치의 도움으로 3차원가상 공간에서 방대한 데이터베이스를 검색 ... 하고 있다.인터넷 기반의 가상현실 기술은 크게 두 가지 범주로 나눌 수 있는데 이미지를 기반으로 하는 ‘파노라마’와 3D 폴리곤을 기반으로 하는 N-VR(VRMLㆍ자바 3D 등 3
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.06.18
  • [인터넷] 무선 인터넷 시장의 동향과 분석
    의 게이지 다찌가와(Keiji Tachikawa) 회장, 마이크로소프트의 빌 게이츠(Bill Gates) 회장, AT&T 무선사업본부의 존 지글리스(John D. Zeglis)회장 ... 가 서로 경쟁하고 있는 형편이다. 두 회사의 경쟁으로 컨텐츠 제공업체들은 금명간에 2M bps의 속도로 멀티미디어 데이터를 서비스할 수 있을 것이다. 또한, 유선 인터넷에서도 전자상거래 ... 에서 제시되는 방식이다. MC 방식에서는 하나의 밴드만을 사용하는 기존의 1X방식과는 달리 3개의 밴드를 사용한다프로토콜 표준WAP, ME, 그리고 i-Mode무선 인터넷은 이동
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.03.29
  • IMT-2000
    되고 있는 거의 모든 서비스가 무선으로 실현될 것이다.IMT2000에서 요구되는 중요한 조건의 하나는 기존 시스템과의 호환성(backward compatibility)이 기본적으로 확보 ... 화세대 서비스와 경쟁관계를 유지하며 성장할 것으로 예상되나 64Kbps급 이상의 데이터 전송이 안정화될 것으로 보이는 내년 이후부터는 3세대 시장이 크게 우세할 것으 로 전망 ... FPLMTS 작업반을 편성(3개 그룹)하고 있다. RCR의 4개 분과위원회는 ITU 기고문 작성 및 국제 협력 작업반을 운영하는 표준화 분과 위원회와 R&D 가이드 라인 개발 및 R&D
    리포트 | 22페이지 | 무료 | 등록일 2000.11.24
  • [전자상거래] 가상공간의 사이버문화 - 아바타(Avatar)
    해 하루에 2천~3천만원의 아바타 판매 수익을 올리고 있다.방송 사이트중에는 SBSi(www.sbs.co.kr)가 지난해 12월부터 아바타 서비스를 시작했고 인터넷MBC도 이달부터 본격 ... 로부터 추출된 모든 사물은 데이터베이스를 따라 완벽하게 재현(representation)'된다. 그 재현된 공간에서 개인들이 자유롭게 사고하고 항해하는 공간이 되며, 가짜가 아닌 현실 ... 된다. 또한 무한히 열린 공간의 개방성은개별의 취향과 관심에 맞는 문화를 형성하는데 기여한다.3 주체의 측면a. 비판성과 자발적인 참여 : 직접 메시지를 생산하는 네트에서는 자율성과 자발
    리포트 | 8페이지 | 3,200원 | 등록일 2002.12.21
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