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"팬덤과 소비문화" 검색결과 441-460 / 858건

  • 교재 19쪽에 보면 문화상품의 생산자는 가장 문화소비에 적극적인 계층과 세대를 주요한 대상으로 삼아 문화상품을 생산하고자 한다는 표현이 나옵니다 할인자료
    로서의 여성2) 여성 팬덤과 문화의 성장3) 여성 소비자 중심의 대중문화3. 대중문화 생산과 여성 소비자1) 대중문화 생산과 여성 소비자2) 여성 팬덤과 대중문화 소비3) 여성 소비 ... 한다. 마지막으로 이들은 자신이 선호하는 가치나 재화에 대한 충성도가 높고 구매력이 높다는 특징을 보인다.2) 여성 팬덤과 문화의 성장이와 같은 여성 대중문화 소비자는 자신이 열광 ... 하는 콘텐츠를 적극적으로 소비한다. 1990년대 청소년기를 보내면서 대중문화소비 주체로 두각을 나타내던 이들은 오늘날 팬클럽이나 팬덤 문화의 여전히 주요 대중문화소비자로 군림
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2020.05.22
  • 한국 여가 문화의 이해 - 아이돌 팬덤을 중심으로
    소비자는 다양한 아이돌을 향유할 수 있게 된 것이다.한편 1세대 아이돌 팬덤이 그들만의 하위문화를 창조해 낸 것이 특징이라고 한다면 2세대 팬덤은 소속 아이돌의 이미지를 직접 ... 한국 여가문화의 이해- 아이돌 팬덤 문화를 중심으로-- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 팬덤 문화의 개념2. 아이돌과 팬의 소통방식의 변화3. 아이돌 팬덤 문화의 변화3-1. 1 ... 세대 아이돌 팬덤 문화의 특징3-2. 2세대 아이돌 팬덤 문화의 특징3-3. 3세대 아이돌 팬덤 문화의 특징Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론한국인의 여가문화문화예술참여활동, 스포츠
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.03 | 수정일 2018.10.10
  • SNS에 따른 팬덤 문화의 변화 양상 - 커뮤니케이션 방식의 변화를 중심으로 -
    SNS에 따른 팬덤 문화의 변화 양상- 커뮤니케이션 방식의 변화를 중심으로 -목 차Ⅰ. 서론1. 연구 주제 및 연구 목적2. 기존 연구 분석 및 한계점Ⅱ. 본론1. 플랫폼 변화 ... 에 따른 팬덤 문화의 변화2. 실제 트위터 상의 팬덤 커뮤니케이션 분석Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 문헌Ⅰ. 서론1. 연구 주제 및 연구 목적트위터의 매각이 불발되면서 트위터리안들 사이 ... 에 트위터 서비스가 종료된다는 루머가 돌았었다. 트위터는 각종 직찍, 팬아트, 스타에 관한 짧은 기록 등 대량 정보가 유입되는 SNS 플랫폼으로 팬덤 문화에 큰 영향을 미쳤기 때문에 많
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화의 사전적 의미를 정의하고, 음악을 하나의 문화적 현상으로 이해할 수 있는 실제적인 사례를 언급하고 설명하시오
    이 등장하면서 그 문화는 10대층으로 퍼져 힘을 얻기 시작하였다. 현재의 팬덤문화는 음악은 기본이고 아이돌의 패션, 콘텐츠 등도 함께 소비하며 특정 소비자층으로 분류되어 K-pop ... . 문화란?2. 문화적 현상으로의 음악Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론최근 들어 우리나라의 대중음악이 세계적으로 주목을 받고, 팬덤이 형성되면서 전 세계의 사람들을 하나로 만드는 일 ... 은 음악을 소비하는 소비자에 의해 시장이 활성화되기도 하고 혹은 다른 원인에 의해 비활성화되기도 하는 개연성을 가진다.그렇다면 이러한 음악을 문화적 현상으로 이해할 수 있는 사례를 통해
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.06
  • 청소년문화의 탈(脫)하위문화 현상에 관한 고찰 - 팬덤(Fandom)문화를 중심으로
    청소년문화의 탈(脫)하위문화 현상에 관한 고찰-팬덤(Fandom)문화를 중심으로--목차-Ⅰ. 연구의 필요성 및 목적Ⅱ. 청소년문화1. 청소년문화의 보편적 시각2. 청소년문화 ... 의 새로운 시각3. 청소년 팬덤(fandom)문화4. 팬덤에서 나타나는 하위문화적 특성5. 팬덤(fandom)문화의 탈(脫)하위문화현상의 가능성Ⅲ. 결론Ⅰ. 연구의 필요성 및 목적산업화 ... ; 한국특성을 보인다. 팬덤의 두 번째 특성은 생산성(productivity)과 참여(participation)이다. 팬은 문화산업의 생산물을 단순하게 수용하기만 하는 것이 아니라 적극
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.11.29
  • 온라인 음악거래 플랫폼 검토
    (시리즈 기획)로 팬덤을 이용해야, 기본 관객층을 흡수할 수 있기 때문이다. 마블을 보면 알 것이다.향후, 1인 미디어의 발전과 SNS의 확대는 소비자인 대중의 참여와 영향력을 더 ... 올린다. 셀바이뮤직 회원들이 2주 동안 ‘좋아요’ 투표를 진행하게 된다. 이들이 온라인 마케팅을 진행하게 되고 음원 판매 후 일정 수익을 나눠가게 된다. 팬덤 형성을 위한 허브 ... 구실을 할 수 있다. 결국 연예사업은 팬덤이 포인트다.영화에서 스타를 기용하는 이유도 팬덤을 이용하기 위해서다. 밑을 깔아주기 때문에 흥행 위험을 헤지할 수 있따. 프랜차이즈 영화
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.10
  • K-Pop의 인기요인 분석 및 지속 방안에 대한 제언 -BTS의 해외성공 사례를 중심으로-
    팬덤 문화의 형성2. 방탄소년단(BTS)의 해외적 성공 전략 분석(ㄱ)팬들의 끊임없는 참여를 유도하는 세계관 형성(ㄴ)흔하지 않은 주제의 가사와 앨범 컨셉(ㄷ)비활동기에도 끊임 없 ... 하나임을 알 수 있다.(ㄷ)독특한 팬덤 문화의 형성K-Pop의 팬덤 문화는 독보적인 동시에 그 유서도 깊다. 팬덤 문화의 시초는 H.O.T와 젝스키스라고 볼 수 있을 것이다. 그 ... 는 다양한 영상 콘텐츠(ㄹ)팬덤과의 유대감을 바탕으로 한 선한 영향력 행사3. K-Pop의 인기를 지속 시키기 위한 방안III. 결론1. K-Pop의 인기 지속화가 가져올 긍정
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.11.30
  • 한국의 10대 팬덤문화, 팬덤문화의 형성, 세대별 팬덤문화, 팬덤문화의 특성과 의미
    팬들의 하위문화적인 실천동방신기, 신화, 2pm, 소녀시대 등팬클럽 가입이 중복될 수 있었음소비자로써의 정체성이 나타남(온라인에서의 고객님 명칭 사용)온라인 팬덤의 등장1세대 ... 팬덤 활동, 이것들이 모두 문화세력권으로서 한국 아이돌 팬덤이 갖는 특성이다.(2) 문화산업의 소비집단으로서의 팬덤프로슈머로서의 팬덤온라인 커뮤니티의 등장으로 같은 관심을 가진 ... 국제문화와 커뮤니케이션변화하는 팬덤, 그 속의 “나”: 한국의 10대 팬덤문화는 청소년의 단순한 저항문화가 아닌가치를 지닌 문화다목 차1. 팬덤문화란 무엇인가-----------
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.08.14
  • 아이돌 팬덤 문화가 대중음악시장에 미치는 부정적인 영향에 관하여
    팬덤은 조직화되고 다양해졌다. 그리고 이러한 팬덤은 음악시장의 소비를 활성화시키고 해외에의 영향력을 확대하는 긍정적인 영향을 미친다. 한편, 강화된 아이돌 팬덤문화는 대중음악시장 ... 아이돌 팬덤 문화가 대중음악시장에 미치는 부정적인 영향에 관하여제출일2016.12.07전공불어불문학과과목글쓰기학번담당교수이름서론1. 연구 목적 및 문제제기2. 연구 방법본론1 ... . 최근 강세를 띄는 아이돌의 특징가. 아이돌의 분류1) 여자 아이돌과 남자 아이돌2) 아이돌의 유닛 및 솔로활동나. 아이돌 팬덤 문화1) 아이돌 굿즈(goods)2) 리얼리티
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    요즘 아이돌 가수의 선정성이 사회적 논란이 되고 있는데 아이돌 가수들의 선정적인 노래가사, 안무, 복장은 청소년들에게 어떤 영향을 미치고 그에 대한 대책은 무엇인지 서술하시오.
    을 좋아하는 청소년들은 점차 팬덤 문화로 형성되었다. 팬덤에 속한 이들은 자신이 좋아하는 아이돌을 가까이에서 보고 싶다는 마음으로 팬 미팅과 싸인회를 참가하기 위해 기꺼이 자신의 지갑을 ... 적이게 되고, 점차 선정적인 노래, 가사, 안무, 복장을 채택한다. 그러한 가운데 팬덤문화의 주축을 이루는 것은 대체로 청소년이다. 따라서 본론에서는 아이돌 가수들의 선정적인 노래 ... 소년 문제와 보호목 차서론본론아이돌 문화와 청소년의 참여아이돌과 마케팅아이돌 가수들이 청소년에게 미치는 영향에 대한 대책결론참고문헌 및 출처서론현대 장래희망에 있어서 유투브 크리
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.17 | 수정일 2020.02.24
  • 팬과 마니아
    의 일반적 수준의 팬덤에서 벗어난 능동적, 적극적인 문화주체로서의 행위로 주목할 만함.4. 마니아의 두 측면: 능동적 문화주체 혹은 소비의 귀족주의(aristocracy, 貴族主義) ... 2013년 5월 15일 매스컴과 문화 2013-1학기1팬과 마니아대중문화 전반의 큰 세력 ‘팬 집단’1. 팬은 누구인가팬(fan)팬클럽(fan club)팬덤(fandom)스타덤 ... 욕구를 가지고 더 능동적인 문화를 실천하는 사람들- 팬 층과 대비되는 일반적인 수용자- 문화적 담론체계에서 그다지 인정받지 못하는 문화, 주변적인 문화에서 많이 나타나는 팬덤
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.09.15
  • 트렌드코리아2020 독서감상문
    나 관심을 가져 볼만한 이야기일 것이다. 이 책에서는 2020년 대한민국 시장을 이끌어갈 소비문화의 트렌드를 10가지 키워드로 정리하여 요목조목 알기 쉽게 분석해 놓은 책이다. 이 ... 라고 여겨질 수 있겠지만 이제 더 이상 이것은 젊은 사람들에게는 이상한 것이 아니라 당연히 여겨지는 소비 트렌드인 것이다. 이것은 YOLO 문화와도 연계되어졌다고 생각된다. 나 역시 그렇 ... 있다. 심지어 그 사람들은 책까지 출판하여 작가라는 직업까지도 가지고 있다. 직업적인 부분에 있어서 멀티 플레이어가 유행했다면 이제 소비 분야에 있어서도 다양한 가면을 쓰며 그때
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.28 | 수정일 2020.01.01
  • SM 마케팅 분석
    , 용품을 뜻한다. 아이돌을 응원하는 응원 봉, 풍선, 우비 등 다양한 제품이 아이돌의 이름을 붙여 나왔고, 아이돌을 좋아하는 이들은 이를 구매하기 시작했다. 이러한 팬덤의 충성 소비 ... TOWN 여권을 판매하여 국적에 상관 없이 한 문화를 즐긴다는 의미를 가질 수 있도록 하고있다. [그림] 9 SM TOWN 여권 SM 엔터테인먼트는 이렇게 팬덤을 겨냥하고 팬덤 이외 ... 실제로 내가 SM 엔터테인먼트의 상품에 대해 소비까지 했던 경험이 있어서 이런 경험을 바탕으로 어떻게 마케팅이 이루어 지고 있는지에 대해서 SM 엔터테인먼트의 마케팅 사례를 분석
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.13 | 수정일 2024.11.06
  • 디즈니 마블의 마케팅 전략
    ) 만화산업 위주의 시기 문화산업 판권 위주의 시기 영화산업 위주의 시기 01 시대별 전략 (1) (2) (3) (4) 개념 사례 특성 조건 03 스토리텔링INDEX CONTENTS 1 ... (2) (3) 문화산업 영화산업 CONTENTS 2 CONTENTS 3 디즈니 마블 시대별 전략의 변화 (1) 만화산업 1930년대 1939년 첫 번째 만화 마블 코믹스 출판 ... 시대별 전략의 변화 (2) 문화산업 (1) 만화산업 1980년대 1990년대 1930년대 1939년 첫 번째 만화 마블 코믹스 출판 캡틴 아메리카 창조 Marvel comics
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    매스컬쳐와 파퓰러 컬쳐의 개념과 정의에 대해서 서술하시오
    적인 대중의 개념대신 중립적이거나 긍정적인 의미의 파퓰러컬쳐라는 용어를 쓴다. 파퓰러컬쳐는 주로 문화소비내지 수용 과정에 초점을 맞춘 개념이라 할 수 있다.매스 컬쳐는 대량복제 ... 가 가능해진 근대 자본주의 이후의 문화산물로 한정되지만 파퓰러 컬쳐는 근대화 전의 문화까지 모두 포괄하는 개념이 된다.2. 매스컬쳐와 파퓰러 컬쳐와 관련이 있는 대중문화 현상, 팬덤 ... 현상청소년들의 팬덤현상에 대해서 한편으로는 매스컬쳐에 의해서 열등한 집단의 저속한 문화로 볼 수 있고 또 한편으로는 파퓰러컬쳐에 의해서 일반적으로 동의되어지고 인기가 있는 문화
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.19 | 수정일 2018.09.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    현 사회에서 청소년문화가 보편적 문화(주류문화) 중의 하나라는 설명을 사례를 통해 서술하시오
    소년문화는 단지 청소년들에게만 한정하여 향유되지 않는다. 대표적인 청소년 문화로는 아이돌 팬덤 문화를 꼽을 수 있다. 한국기업 평판연구소의 빅데이터 분석 브랜드 평판 1위로 꼽히 ... 의 반응 등을 통해 파악한 연령별 팬층은 34%를 차지하는 10대 다음으로 40대가 24%, 30대도 18%를 차지하였다. 10대를 위주로 하는 아이돌 팬덤 문화 등은 30-40대 ... 까지 움직이는 하나의 주류 문화 현상으로 자리 잡은 것이다.쌍방향 커뮤니케이션에 기반 한 대중문화소비 방식도 청소년문화의 특징을 바꾸었다. 상기 워너원이라는 아이돌 그룹은 프로
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.13
  • 기업 PR 사례
    로열티가 형성된 소비자들은 주변 사람들에게 배달의 민족에 대해서 긍정적으로 홍보하는 주체가 되었으며, 이는 또다시 배달의 민족 점유율 상승에도 기여했다.하지만, 이러한 팬덤현상 ... 를 봐도 배달의 민족에서 진행하고 있음을 알 수 있다. 즉, 일관된 기업 마케팅 기조를 유지함으로서 소비자들에게 지속적이고 확실하게 기업에 대해서 인지 시키는 것이다.배달의 민족 ... 다. 보통 배달을 많이 사용하는 사람들은 대학이나 회사에서 막내의 역할을 담당하고 있는 사람들이 많이 사용한다. 그들이 좋아하는 감성이 무엇일까를 고민하다가 찾아낸 것이 B급 문화
    리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.09.24 | 수정일 2020.05.16
  • 하나 혹은 복수의 텔레비전 드라마를 정한 후, 배웠던 개념, 이론 혹은 접근법 세 가지 이상을 활용하여 분석 할인자료
    다. 이들이 어떻게 소비하는지 어떻게 문화와 통합되는지를 알아보고자 하는 방식이다. 과거에는 단순히 드라마를 보는 사람들이 일반적으로 드라마를 볼 것이라 생각하였지만 이 접근법 이후 ... 에 따르면 이러한 팬들을 텍스트 밀렵꾼들이라 부를 수 있다. 젠킨스는 다른 연구자들과 달리 팬 안에서 팬을 바라보는 연구를 진행하여 좀 더 팬덤 문화에 대해 이해하기 쉽게 만들 ... 세대 수용자 연구3) 팬덤3. 결론1. 서론방송에서 꾸준히 자리 잡고 있는 프로그램 중 하나는 드라마이다. 다른 프로그램과 달리 배우들이 자신과 다른 사람을 연기하고 가상의 환경
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2019.05.02 | 수정일 2019.05.09
  • 엔터테인먼트(entertainment) 산업 개요
    등의 문화생활 전반에 걸쳐진 다양한 콘텐츠를 칭하게 된다.미국은 엔터테인먼트 산업, 영국은 크리에이티브 산업, 캐나다는 아트 산업, 중국은 창의산업, 한국과 일본은 (문화 ... ) 콘텐츠 산업이라 부른다. 요약하면, 대중문화(popular culture)콘텐츠를 바탕으로 영위하는 산업을 엔터테인먼트 산업이라 한다. 내포를 좀 더 확장하여 우리는 엔터테인먼트 산업 ... 이란 말 대신에, 문화 콘텐츠 산업이라 부른다. 이하 엔텨테인먼트 산업, 문화콘텐츠 산업을 콘텐츠 산업으로 약칭하기로 한다.통상, 연예기획사와 드라마, CF제작사 등 엔터테인먼트
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    프랑크푸르트학파의 대중문화 비판에 근거하여 청소년의 팬덤현상을 설명해 주십시오.
    ReporTree주제: 청소년문화프랑크푸르트학파의 대중문화 비판에 근거하여 청소년의 팬덤현상을 설명해 주십시오.2017년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트 ... 는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.청소년문화프랑크푸르트학파의 대중문화 비판에 근거하여 청소년의 팬덤현상 ... 을 설명해 주십시오.- 목차 -Ⅰ. 서론, 우리나라 청소년 문화의 일반적인 특성(보편적 문화)Ⅱ. 본론1. 프랑크푸르트학파의 대중문화 비판2. 팬덤이란3. 청소년 팬덤현상, 대중매체
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.01.09
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2025년 10월 04일 토요일
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