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"통합미디어커뮤니" 검색결과 441-460 / 593건

  • 커뮤니케이션에 대해..
    를 사용하든 메시지를 전달할 수는 있다. 그러나 어떤 특정한 경우에 보다 유효한 통로가 있기 마련이므로 매체수단을 적절히 선택한다는 것은 커뮤니 케이션에 있어서 매우 중요③ 수용자 ... , 수용자에게 영향을 미쳐서 커뮤 니케이션의 장애요인이 됨- 피드 백은 커뮤니케이션의 효과성을 평가하는데 필수적인 요소피드 백은 메시지가 효과적으로 기호화, 전달, 해독, 이해 ... 성에 의한 분류(하향적 커 뮤니케이션과 상향적 커뮤니케이션 그리고 수평적 커뮤니케이션)등이 그것이다.그러나 여기에서는 커뮤니케이션 대상의 내재·외재에 의한 분류, 즉 내
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.18
  • 커뮤니케이션 이론의 본질과 기능
    . 커뮤니케이션 연구분야와 이론- 누가, 누구에게 커뮤니케이트하는가 :송신자와 수신자- 왜 커뮤니케이션 하는가 :기능과 목적- 어떻게 커뮤니케이션 하는가 :채널, 언어, 부호- 무엇 ... 에 관한 것인가 :내용, 언급, 정보의 유형- 커뮤니케이션의 결과는 무엇인가 :효과3. 매스미디어의 종류- 인쇄매체 :출판, 잡지, 신문- 영상매체 :영화, 방송- 음성매체 :음반 ... 론적 장르는 크게 전통적 연구 와 비판적 연구 로 나뉜다.미국에서는 기존의 미국 사회과학에서 지배적인 방법으로 사용하던 양적인 방법 quantitative method에 기초한 객관
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.12.15
  • [대중매체]매스미디어 각론
    화면 위에 실리는 모든 부호로서, 커뮤니케이터가 전달하고자 하는 정신적 내용을 일정한 구조로 가공, 처리한 것. 신문 메시지의 유형ㄱ 뉴스 - 시의에 맞아야 하고(시의 ... 매스미디어 각론 Ⅰ○ 신문1) 신문이란 무엇인가. 신문 - 가장 전형적이며 오래 된 매스커뮤니케이션 중 그 한 형태이자 현상ㄱ 협의(형태적 측면): 종이나 전자화면 위에 문자 ... 성, timeless), 독자에게 근접하는 내용이어야 하며(근접성, proximity), 그 주체가 저명해야 하면서(현저성, prominence), 그 영향력이 클 것으로 기대되어야 한다
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.18
  • [경영전략론] 잼버거 경쟁전략 분석
    브랜드인 ‘AVIO’를 통합하여 새로운 통합브랜드 ‘잼버거’를 출범시키며 다른 기업과의 차별화를 추구하고 있다. 무선인터넷 산업 전체를 분석하기에는 규모가 너무 크기 때문에 우리 ... 콘텐츠들을 지속적으로 소개해 나갈 예정이다.(2) 잼버거의 서비스잼버거 서비스는 크게 음악, 게임, 멀티미디어 관련 콘텐츠로 나누어져 있으며, 인터넷 웹사이트나 핸드폰을 통해서 ... 에 대한 참여 결정이다. 이와 같은 3 가지 차원에서 와이더덴닷컴의 기업전략을 분석해 보겠다.1. 와이더덴닷컴의 다각화 전략와이더덴닷컴의 사업영역은 크게 멀티미디어·커머스·유무선
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.01.23
  • [E-비지니스마케팅 ] Marketing in Hypermedia Computer-Mediated Environments
    :11전통적인 아날로그형 커뮤니케이션 구조는 디지털 커뮤니케이션 구조로 변화이용자 중심의 통합 모델로선형모델에서 하이퍼 텍스트형의비 선형모델로2차원적 단일 미디어에서 다차원적멀티 ... 인지(Brand awareness)선 호(Preference)구 매(Purchase)..PAGE:16매스미디어 기반의 1 대 다 마케팅 커뮤티케이션 모델기 업정 보미디어수용자수용자 ... 미디어의 원심력사회통합(social intergration)미디어의 구심력마 취미디어 효과/ 기능미디어 단위별 전문화동일 미디어내의 내적 전문화Simulation사용, 디지털 삶
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2002.12.27
  • [마케팅원론]다음(daum) 분석(설문조사포함)
    은 .6719뮤니티 3변수인 ‘커뮤니티의 용량이 크다’를 제외하는 것이 좋다. 또한 4변수를 제외해도 .7522로 올라가므로 4변수인 ‘커뮤니티 접속이 잘된다. 항목을 제외하는 것이 좋 ... 컬러를 뺏긴 후로 정체성을 완전히 잃어버렸다. CI사이즈도 통일시키지 않고, 서브메인이 모두 다른 레이아웃이며, 폰트마저 다르게 사용하고 있다. 기업들이 저마다 이미지 통합을 외칠 ... 가 있을 것이라고 보인다. 그러나 선호하는 포털 사이트를 알아보기 이전에 이용자가 주로 이용하는 포털 사이트가 매우 제한적이어서 가장 많이 이용하는 포털 사이트 다음(Daum
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.27
  • [광고매체기획론] 신생브랜드(가상)의 광고매체기획서
    를 확보한 커뮤 니티는 psg코리아(전 엠엘비파크)이고 그 다음으로 엠엘비바다, 맥스엠엘비 등으로 조사되었다. 거의 모든 커뮤니티가 개인운영자가 운영하는 개인 홈페이지적인 성향 이 ... 율 대부분 잠식7 전국적 조직과 온, 오프라인 통합 독창적인 운영체계를 가진 영어학원 프랜차이즈 보급 확산(2) 성인 대상 시장1 기업체에서는 종합적인 영어활용 능력을 판단하기 ... 이 종료되어 국내 시청자들이 메이저리그를 볼 수 있는 방법이 없다는 점등을 감안하면 브랜드인지도는 곧 상당한 기업의 이윤으로 돌아올 것이라고 확신한다.3. 미디어 믹스 계획: 인터넷
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.11
  • [정보사회] 뉴미디어와 정보사회
    다.넷째, 이러한 상호작용은 과거 대면적 커뮤니케이션과 전화와 같은 일대일 미디어를 통해서 가능했던 것이다. 하지만 새로운 미디어 환경 하에서의 상호작용성은 단순히 일대일 커뮤니케이 ... 적 대면 커뮤니 케이션이나 매스미디어를 통한 일대 다수(one-to-many)커뮤니케이션(획일적)과 구별된다.다섯째, 1990년대 중반에 들면서 새롭게 형성되고 있는 커뮤니케이션 ... 뉴미디어의 의미뉴미디어를 말 그대로 풀이하면 새로운 전달매체이다. 즉, 모든 매체(Media)가 나오는 초기 에는 그것을 뉴미디어라고 명명하는 것이다. 그렇다면 신석기 같은 시대
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.12.07
  • [광고]sk 텔레콤 PR 사례 분석안 에이쁠
    품질 및 다양한 서비스에 대한 고객과의 쌍방향적인 커뮤니 케이션이 부족하다. 이를 극복하기 위하여 ‘원스톱 모바일 쇼핑공간’을 만들어 고객들의불편사항과 요구사항에 부응할수 있 ... SK텔레콤 PR 사례분석안서 론SK텔레콤은 1984년 한국이동통신서비스주식회사 설립으로 시작하여 2006년 이동통신외에 유무선 통합, 모바일 멀티미디어, 글로벌로밍, 네트워크등 ... 에 대한 능동적 참여를 통해서 현재 3대 이동통신사중에서 월등히 높은 비율로 시장점유율 1위 차지하고 있다.그것은 성공적인 PR를 통해서 이루어진 결과라 보고 SK텔레콤의 PR사례
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.26
  • 롯데닷컴분석
    모니터 요원운영,사이버 상담제도강화광고: 차별화된 이벤트 프로모션과 커뮤니케션포인트플러스제도, 다양한 결제시스템위치 추적시스템:배달과정확인통합배송 및 비회원 주문서비스점포연동 ... 별 포인트 지급- Expert 평가 및 상품사용후기 등록시- 추천자사카드 이용시 차별화된 회원 혜택 : 5% 할인 및 3개월 무이자 할부, 더블포인트커뮤니테이션 제공: 활동우수 ... 에서도 전반적인 전자상거래의 규모가 크게 증가할 것으로 예상하며, 특히 B2B의 경우 매년 성장률이 B2C의 두 배에 달해 2005년이 되면 그 규모에 있어서 6배 이상 증가된 7조원
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.04.06
  • [디자인] 비쥬얼 콘텐츠
    기 위하여 소통하는 것이 코뮤니케이션의 본질이다.오늘날처럼 세계가 좁혀지고 미디어, 특히 인터넷의 발달로 인하여 언제 어디서 누구와도 정보 교환이 가능한 때에는 언어와 문화, 국가 ... 와 나이, 종교와 성별을 초월한 비 언어적 코뮤니케이션 즉 비쥬얼 커뮤니케이션이 중요한 역할을 하게 된다. 그러므로 미래의 콘텐츠는 미디어의 진행 과정으로 보아 문자 언어는 비쥬얼 언어 ... 정보가 두뇌에 전달되어 인간의 사고 작용을 일으키는 데에까지 영향을 미친다. 시각은 지각과 가장 직접적으로 연관된 감각 영역이며, 다른 감각 기관을 통하여 들어온 정보를 통합
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.02
  • [국제경영] 다국적 기업에서 초국적 기업으로
    년 - 검색 서비스 및 콘텐츠에 대한 게이트웨이1997년 - 인터넷 미디어1998년 상반기 - 인터넷 포탈1998년 하반기 - 인터넷 미디어 및 쇼핑포탈..PAGE:5< Yahoo ... , 커뮤니케이션의 유기적 통합소비자가 신뢰하고 좋아하는 브랜드 이미지 구축에 노력Media ServicesCommerceCommunication..PAGE:8< Yahoo ... 화..PAGE:22< 한국기업의 글로벌화의 과제 >2. 정부규제완화초국적 기업의 성장에 가장 큰 걸림돌인 정부창의적인 기업활동을 저해외국의 기업들이 한국에 진출하는 것을 막음
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.26
  • [인터넷 신문] 개념과 사례, 발전방안을 중심으로
    한 커뮤니케니션 수단이 사용되는 공간의 형태를 전자적인 공간(디지털, 네트워크)으로 흡수하면서 기존의 개별적인 미디어 영역을 융합해 나간 것이 지금의 전자신문이 아닌가 한다.2) 인 ... 째로 꼽혔다. 다만, 신뢰도 측면에서는 인터넷(22.8%)이 텔레비전(21.8%)과 비슷한 반면 신문(53.1%)과는 큰 격차를 보였다. 그렇지만 사용자들은 인쇄신문과 인터넷신문 ... 적으로 언제 어디서나 원하는 정보를 얻을 수 있으며 기존의 신문, 방송, 라디오, 영화 등 각각 분산된 미디어를 하나로 융합, 개별미디어에 대한 통합에 대한 전환도 이루어졌다.이러
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.30
  • 온라인 마케팅 용어
    를 포함하지 않기 때문에 숫자가 클수록 보다 효과적이라고도 할 수 있습니다.Request인터넷 사이트 방문자가 성공적으로 사이트의 내용을 제공 받는 것입니다.Rich Media리치 ... (integrated marketing communication)1989년 미국광고업협회에서는 IMC의 개념을 다음과 같이 정의하고 있습니다.즉, "광고, DM, 판매촉진, PR 등 다양한 커뮤 ... 가 필요하며, 네트워크 사용을 종료하는 것을 로그아웃(log-out)이라고 합니다.Media RepMedia Representative의 약자로 광고매체의 판매를 대행하는 회사
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.11
  • [인터넷 경영] sk 커뮤케이션의 성공분석
    기업의 환경과 전략적 문제에 관해 좀 더 관심을 가지게 되었고 결국 공동의 관심사였던 싸이 월드서비스 제공 업체인 (주) SK커뮤니 케인즈를 조사하게 되었다.본 론1. 기업소개(1 ... 다. 대체로 사업자간의 차별성이 없는 컨테츠, 개인이 아닌 그룹을 타켓으로한 컨테츠 등에 대한 유료화가 상대적인 거부감이 더 큰것으로 보인다.2) 종합포털화인터넷 이용자 규모의 증가세 ... ommunication(ums 연동 / free phone) UMS(Unifiedmessaging system)는 통합 메시징 시스템이라는 것으로 일반 전화망을 이용해 음성, 팩스 메시 지는 물론
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.24
  • [멀티미디어] 멀티미디어의 활용
    웨어 기술의 통합에 의한 멀티미디어기술이 새롭게 등장하게 되었다.하드웨어와 소프트웨어는 각각 독립적으로 이해할 수 있으나 결합됨으로 그 가치를 인정받을 수밖에 없는 것이다. 하드웨어 ... 으로 전망된다.향후, 무선 멀티미디어의 발전은 기술에 의해 주도되기 보다는 수요자의 요구에 따른 서비스의 필요성에 의해서 주도되어질 것인데, 멀티미디어망의 발전 단계는 크게 3단계로 나눌 ... System) 안테나탑재 휴대정보단말기인「GPS모빌커뮤니케이터 로케이시오(Locatio)」가 그것. 이 로케이시오의 최대 특징은 GPS 위성으로부터 수신한 전파를 사용해 사용자의 위치
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.16
  • [게임] 온라인게임 서비스제공 및 이용실태
    발매 10주년을 기념한 특별 패키지인 ‘패키지의 로망’이 쇼핑몰에서 예약판매 중이다. 패키지의 로망은 지금까지 손노리가 개발했던 패키지 게임을 모두 통합해 판매하는 것으로, 어 ... 하던 중, 게임명을 로 새롭게 개명하고 제작중이다. 크림프는 올 12월 중으로 클로즈 베타테스트를 진행할 예정이었지만, 개발부분에 다소 차질이 생겨 내년 4월로 일정이 바뀌었다. 또한 ... 달라지고 게임의 결정은 시간적, 경제적인 제약이 없어야 한다. 비용과 편익을 분석하여 자신이 게임을 해야 하는지를 결정 한다.● 통합으로서 게임 : 동일시게이머들은 게임 캐릭터
    리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.08.14
  • [정보통신] 유비쿼터스
    듯이 유비쿼터스는 모든 사물에 칩을 가지게 한다. 그 칩은 RFID라고 하며 1㎤이하의 크기로 만들어지는 저전력 칩이다. 칩이 깃들게 되는 사물은 모두 컴퓨터가 되며 우리는 컴퓨터속 ... 공간 (2공간)을 아우르는 새로운 시장 (3공간)으로 컴퓨터뿐만 아니라 가전 등 다양한 디바이스까지도 네트워크에 접속될 것으로 예측된다-지향점→5C:컴퓨팅(Computing),커뮤 ... 로는 MIT 미디어랩의 생각하는 사물 (Things That hink)프로젝트를 비롯해 21세기 바코드라고 할 수 있는 자동ID센터의 스마트 태그 프로젝트, 그리고 컴퓨터과학연구소
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.28
  • [인터넷방송] 인터넷 방송방식과 차세대 인터넷 방송서비스
    익차별성과 특화를 하는 가장 큰 이유 중의 하나가 바로 On Demand 서비스이다. On Demand는 쌍 방향 커뮤니테이션을 이용한 멀티미디어 서비스의 VOD이다. 기존 방송 ... 이 아니라, 기존 미디어의 컨텐츠를 인터넷이라는 창구로 통합해 제공하는 인터넷 컨텐츠 산업의 일종이다. 국내에서는 인터넷방송이라는 용어가 폭넓게 사용되고 있으나, 기존 방송과는 차별 ... 화된 매체라는 인식하에 웹캐스팅 또는 다운로드하지 않고도 오디오 및 비디오 파일을 연속해서 재생할 수 있는 기술에 의해 구현된다는 점에서 스트리밍미디어(Streaming media
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.03.30
  • 인터넷으로 인한 커뮤니케이션 패러다임의 전환
    으로 긍정적이고 희망적인 느낌이 물씬 느껴지는 수식어이다. 우리는 지금 이‘새로운’미디어의 시대에 살고 있다. 다시 말하면 여러 가지 뉴미디어통합된 인터넷{ 인터넷은 세계 각 지역 ... 하다고 생각한다.상호작용의 커뮤니케이션이라는 점과 정보를 디지털화한다는 인터넷의 특성이 이 커뮤니이션의 영역의 확장을 잘 보여주고 있다고 할 수 있다. 이렇게 새롭게 등장한 세계 ... 오디오라는 5가지의 구성요소를 갖춤으로써 멀티미디어를 포함한 다양한 형태의 정보를 제공하는 특징을 갖는다.ⅱ)하이퍼텍스트의 특징하이퍼텍스트는 기존의 텍스트와는 구별되는 크게 세 가지
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.01
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2025년 08월 18일 월요일
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